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怪物/雷神龙
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{{DISPLAYTITLE:雷神龙}} {{置顶菜单}} [[Category:怪物]] {| class="wikitable" style="width:400px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" | |- ! colspan="6" |雷神龙 |- | colspan="6" |[[File:Thunder Serpent Narwa.png|200px|雷神龙]] |- |'''怪物种类''' | colspan="2" |大型怪物<br />古龙 |'''威胁等级''' | colspan="2" |10 / 10 |- |'''属性攻击''' | colspan="2" |[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]] |'''状态异常''' | colspan="2" |[[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素|雷异常]] |- |'''弱点属性''' | colspan="2" |[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] |'''抗性属性''' | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]] |} = 文字介绍 = 与风神龙“成对”的雌性古龙。利用叫做“雷袋”的器官积蓄电力,蓄电后会发光。据推测,其雷袋拥有产生强大磁场的能力,可令自身及周围的事物同时悬浮起来。因能随心所欲操纵雷电,故得名“雷神龙”。 = 多语言对照 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" | |- !|中文 !|英文 !|日文 |- |雷神龙 |Thunder Serpent Narwa |ナルハタタヒメ |} </div> = 出没地点 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" | !地图 !起始区域 !停留区域 !休息区域 |} </div> = 怪物肉质 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="普通状态"> {| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[属性/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:150px;" |头部 | style="width:50px;" |55 | style="width:50px;" |50 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |10 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |15 |- |颈部 |35 |30 |10 |0 |0 |5 |0 |0 |- |背部(带电) |25 |30 |15 |0 |5 |5 |0 |10 |- |躯干 |20 |25 |5 |0 |0 |0 |0 |5 |- |翼臂 |35 |30 |10 |0 |5 |5 |0 |10 |- |翼臂(带电) |45 |45 |15 |0 |0 |5 |0 |5 |- |足鳍 |20 |20 |5 |0 |0 |0 |0 |5 |- |尾巴 |30 |30 |10 |0 |0 |5 |0 |10 |- |尾巴尖(带电) |35 |40 |15 |0 |0 |5 |0 |10 |- |胸部(带电) |35 |35 |15 |0 |0 |5 |0 |10 |- |腹部(发电器官) |25 |25 |5 |0 |0 |0 |0 |0 |} </tab> <tab name="状态1"> {| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[属性/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[属性/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:150px;" |头部 | style="width:50px;" |70 | style="width:50px;" |75 | style="width:50px;" |45 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |15 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |20 |- |颈部 |35 |30 |10 |0 |0 |5 |0 |0 |- |背部(带电) |50 |45 |35 |5 |5 |10 |0 |15 |- |躯干 |20 |25 |5 |0 |0 |0 |0 |5 |- |翼臂 |35 |30 |10 |0 |5 |5 |0 |10 |- |翼臂(带电) |70 |65 |45 |5 |5 |10 |0 |20 |- |足鳍 |20 |20 |5 |0 |0 |0 |0 |5 |- |尾巴 |30 |30 |10 |0 |0 |5 |0 |10 |- |尾巴尖(带电) |70 |65 |35 |0 |0 |5 |0 |15 |- |胸部(带电) |55 |50 |35 |0 |5 |10 |0 |15 |- |腹部(发电器官) |90 |90 |55 |5 |5 |20 |0 |25 |} </tab> </tabs> </div> = 状态异常有效度 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="毒"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="昏厥"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="麻痹"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="睡眠"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="爆破⭐⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="减气"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="火异常⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="水异常⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="雷异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="冰异常⭐⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> </tabs> 状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。 </div> = 道具效果 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" ![[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]] ![[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]] ![[道具/闪光球|闪光球]] |- | <span style="color:#e61919">✘</span> | <span style="color:#e61919">✘</span> | <span style="color:#e61919">✘</span> |- ![[道具/音爆弹|音爆弹]] ![[道具/生肉|生肉]] ![[道具/异臭球|异臭球]] |- | <span style="color:#e61919">✘</span> | <span style="color:#e61919">✘</span> | <span style="color:#e61919">✘</span> |} <nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。 = 猎虫精华 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" !部位 !精华 |} = 出现任务 = <tabs> <tab name="上位任务"> {| class="wikitable sortable" style="width:1000px" |+ 相关上位任务 !任务种类 !任务星级 !任务名称 !任务场地 !是否为目标怪 ![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率 ![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率 !出现区域 |- |集会所 |7 |[[任务/集会所/雷神|雷神]] |[[场地/龙宫古城|龙宫古城]] |是 |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |1 (100%) |} </tab> </tabs> = 素材一览 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="上位素材"> {| class="wikitable" style="width:1000px" | |+相关上位素材 !|图标 !|中文素材名 !|英文素材名 !|日文素材名 !|目标报酬 !|捕获报酬 !|部位破坏报酬 !|剥取素材 !|掉落物 !|随从猫的收集物 |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Carapace.png|18px|雷神龙的坚壳]] |[[素材/雷神龙的坚壳|雷神龙的坚壳]] |Narwa Carapace |雷神龍の堅殻 |22% | | |37%, 17% | |49% |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Hide+.png|18px|雷神龙的上等皮]] |[[素材/雷神龙的上等皮|雷神龙的上等皮]] |Narwa Hide+ |雷神龍の上皮 |32% | |17%, 97% |29% | |35% |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Horn+.png|18px|雷神龙的尖角]] |[[素材/雷神龙的尖角|雷神龙的尖角]] |Narwa Horn+ |雷神龍の尖角 |12% | |80% | | | |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Sparksac.png|18px|雷神龙的雷袋]] |[[素材/雷神龙的雷袋|雷神龙的雷袋]] |Narwa Sparksac |雷神龍の雷袋 |14% | |20%, 60% |80% |30% | |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Tentacle.png|18px|雷神龙的触手]] |[[素材/雷神龙的触手|雷神龙的触手]] |Narwa Tentacle |雷神龍の触手 |18% | |40% |12% | |16% |- | style="text-align:center;" |[[File:Thunder Serpent Orb.png|18px|雷神的龙玉]] |[[素材/雷神的龙玉|雷神的龙玉]] |Thunder Serpent Orb |雷神の龍玉 |2% | |3%, 3% |1%, 3% |1% | |- | style="text-align:center;" |[[File:Narwa Claw+.png|18px|雷神龙的尖爪]] |[[素材/雷神龙的尖爪|雷神龙的尖爪]] |Narwa Claw+ |雷神龍の尖爪 | | |80% (x2) |21% |20% | |- | style="text-align:center;" |[[File:Dragon Treasure.png|18px|龙秘宝]] |[[结算道具/龙秘宝|龙秘宝]] |Dragon Treasure |龍秘宝 | | | | |29% | |- | style="text-align:center;" |[[File:Elder Dragon Blood.png|18px|古龙的血]] |[[素材/古龙的血|古龙的血]] |Elder Dragon Blood |古龍の血 | | | | |20% | |} </tab> </tabs> </div> = 相关装备 = == 武器 == <div style="width:100%; overflow:auto; width:470; text-align:center;"> {| class="wikitable" |+ ! style="width:70;" |武器种类 ! style="width:400px;" |武器名 |- |大剑 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/大剑/鸣雷神大剑I|鸣雷神大剑 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/大剑/神源之雷断|神源之雷【断】]] |} |- |太刀 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/太刀/鸣雷神刀I|鸣雷神刀 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/太刀/神源之雷斩|神源之雷【斩】]] |} |- |单手剑 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/单手剑/鸣雷神剑I|鸣雷神剑 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/单手剑/神源之雷裂|神源之雷【裂】]] |} |- |双剑 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/双剑/鸣雷神刃I|鸣雷神刃 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/双剑/神源之雷疾|神源之雷【疾】]] |} |- |长枪 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/长枪/鸣雷神枪I|鸣雷神枪 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/长枪/神源之雷刺|神源之雷【刺】]] |} |- |铳枪 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/铳枪/鸣雷神铳枪I|鸣雷神铳枪 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/铳枪/神源之雷爆|神源之雷【爆】]] |} |- |大锤 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/大锤/鸣雷神锤I|鸣雷神锤 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/大锤/神源之雷溃|神源之雷【溃】]] |} |- |狩猎笛 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/狩猎笛/鸣雷神笛I|鸣雷神笛 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/狩猎笛/神源之雷鸣|神源之雷【鸣】]] |} |- |斩斧 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/斩斧/鸣雷神剑斧I|鸣雷神剑斧 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/斩斧/神源之雷变|神源之雷【变】]] |} |- |盾斧 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/盾斧/鸣雷神盾斧I|鸣雷神盾斧 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/盾斧/神源之雷御|神源之雷【御】]] |} |- |操虫棍 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/操虫棍/鸣雷神棍I|鸣雷神棍 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/操虫棍/神源之雷翔|神源之雷【翔】]] |} |- |轻弩炮 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/轻弩炮/鸣雷神弩I|鸣雷神弩 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/轻弩炮/神源之雷击|神源之雷【击】]] |} |- |重弩炮 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/重弩炮/鸣雷神炮I|鸣雷神炮 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/重弩炮/神源之雷散|神源之雷【散】]] |} |- |弓 | style="width:400px;" | {| cellspacing="0" border="0" style="width:400px; text-align:left;" | style="width:200px;" | * [[武器/弓/鸣雷神弓I|鸣雷神弓 I]] | style="width:200px;" | * [[武器/弓/神源之雷射|神源之雷【射】]] |} |} </div>
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