“怪物/炎王龙”的版本间的差异
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!斩击 | !斩击 | ||
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!部位 | !部位 | ||
!斩击 | !斩击 | ||
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2021年6月20日 (日) 02:12的版本
| 炎王龙 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怪物种类 | 大型怪物 古龙 |
威胁等级 | 8 / 10 | ||
| 属性攻击 | 火 |
状态异常 | 爆破 火异常 爆破异常 | ||
| 弱点属性 | 水 冰 |
抗性属性 | 火 雷 龙 | ||
文字介绍
残暴的雄性古龙,会喷吐灼热气息并身缠烈焰。由此得名“炎王龙”。其脾气暴躁,与其正面交锋者无一例外都被业火吞噬。由于该怪物危险性极高,因此公会随时关注其动向。
多语言对照
| 中文 | 英文 | 日文 |
|---|---|---|
| 炎王龙 | Teostra | テオ・テスカトル |
出没地点
怪物肉质
| 部位 | 斩击 | 钝击 | 弹药 | 火 |
水 |
雷 |
冰 |
龙 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 50 | 55 | 45 | 0 | 20 | 15 | 10 | 10 |
| 颈部 | 33 | 38 | 5 | 0 | 10 | 10 | 5 | 5 |
| 腹部 | 24 | 24 | 10 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 |
| 背部 | 24 | 24 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 |
| 前肢 | 38 | 38 | 15 | 0 | 25 | 20 | 10 | 10 |
| 后肢 | 30 | 25 | 20 | 0 | 15 | 10 | 5 | 5 |
| 翼 | 40 | 35 | 15 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| 尾巴 | 43 | 33 | 38 | 0 | 20 | 15 | 5 | 5 |
状态异常有效度
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
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|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 耐力减少量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
| 落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
|---|---|---|
| ✘ | ✘ | ✔ |
| 音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
| ✘ | ✘ | ✘ |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
| 部位 | 精华 |
|---|---|
| 头部 | 红 |
| 本体 | 橙 |
| 前肢 | 橙 |
| 后肢 | 橙 |
| 翼 | 白 |
| 尾巴 | 橙 |
出现任务
素材一览
| 图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎王龙的坚壳 | 14% | 27% | 15%, 40% | 32% | |||||
| 狱炎龙鳞 | 26% | 21%, 17% | 25% | 23% | |||||
| 炎王龙的鬃毛 | 19% | 25% | 18% | 18% | |||||
| 炎龙的尖爪 | 16% | 18% (x2) | 14% | ||||||
| 炎龙的粉尘 | 10% (x2) | 12% (x2) | 34%, 25% (x2) | 27% | |||||
| 炎王龙的尾巴 | 12% | 80% | |||||||
| 炎龙的宝玉 | 3% | 3% | 2%, 3% | 1% | |||||
| 炎龙的翼 | 70% | 10% | |||||||
| 炎王龙的尖角 | 72% | 8% | |||||||
| 古龙的血 | 10%, 10% | ||||||||
| 龙秘宝 | 40% |
相关装备
武器
| 武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
|---|---|---|---|
防具
| 防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
|---|---|---|---|
| 防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
|---|---|---|---|
随从装备
| 武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
|---|---|---|---|