斩斧招式
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招式列表(多语言)
招式中文名 | 招式英文名 | 招式日文名 |
---|---|---|
斧:横斩 | Axe: Side Slash | |
斧:突进斩 | Axe: Forward Slash | |
斧:直斩 | Axe: Overhead Slash | |
斧:上捞斩 | Axe: Rising Slash | |
斧:纵斩 | Axe: Fade Slash | |
斧:挥舞 | Axe: Wild Swing | |
斧:强化敲打 | Axe: Heavy Slam | |
斧:横扫斩 | Axe: Wide Sweep | |
斧:跳跃斩 | Axe: Jumping Slash | |
剑:直斩 | Sword: Overhead Slash | |
剑:二连斩 | Sword: Double Slash | |
剑:飞天连击 | Sword: Heavenward Flurry | |
剑:右上捞斩 | Sword: Right Rising Slash | |
剑:左上捞斩 | Sword: Left Rising Slash | |
剑:三连斩 | Sword: Triple Slash | |
剑:跳跃斩 | Sword: Jumping Slash | |
属性解放突刺 | Element Discharge | |
属性解放终结(属解) | Element Discharge Finisher | |
简易属性解放终结(简易属解) | Finishing Discharge | |
零距离解放突刺终结(零解) | Zero Sum Discharge Finisher | |
变形 | Morph | |
装填 | Reload | |
斧:变形斩 | Axe: Morph Slash | |
斧:变形二连上捞斩 | Axe: Morph Rising Double Slash | |
斧:跳跃变形斩 | Axe: Jumping Morph Slash | |
剑:变形斩 | Sword: Morph Slash | |
剑:变形二连斩 | Sword: Morph Double Slash | |
剑:变形纵斩 | Sword: Downward Fade Slash | |
剑:跳跃变形斩 | Sword: Jumping Morph Slash | |
金刚连斧 | Invincible Gambit | |
斩击充能 | Switch Charger | |
斧:突进直斩 | Forward Overhead Slash | |
压缩解放终结(压解) | Compressed Finishing Discharge | |
飞翔龙剑 | Soaring Wyvern Blade | |
突进斩 | Advancing Slash |
不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄。
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。
武器机制
斩斧拥有斧和剑两个形态,其核心机制为变形和开刃。斩斧有两个计量槽,分别为UI中间的瓶槽,和UI边框的高出力状态槽(开刃槽)。在收刀状态下或斧形态下,瓶槽会随时间缓慢积累。在剑形态下,每一次攻击都以消耗瓶槽为代价积累开刃槽。当开刃槽满后,UI边框会发蓝光,提示猎人进入高出力状态。此时剑形态和斧形态的攻击会根据瓶子类型附加相应的瓶伤。另外,在开刃后,「属性解放突刺」会变成插在怪物身上的「零距离属性解放突刺」。
斩斧的开刃速度由所使用的瓶子决定。开刃速度由快到慢为毒瓶 = 灭龙瓶 > 强属性瓶 = 减气瓶 > 麻痹瓶 > 强击瓶。需要注意的是,除百龙斩斧的瓶子属性可以通过百龙技能改变以外,每一把斩斧的瓶子是固定的(且斩斧自带瓶子,不像弓那样需要额外准备瓶子进行装填)。另外,斧形态下的「强化敲打」可以使斩斧进入开刃速度提升的特殊状态,UI上显示为红色的斧头刃。
斩斧瓶槽的多少决定了能否进入或维持剑形态。瓶槽低于刻度线时显示为紫色,此时试图变形为剑形态会触发装填,硬直很大需要避免。若原本处于剑形态则可以继续维持,直至瓶槽为空时斩斧才会强制变为斧形态。瓶槽高于刻度线时显示为黄色。发动「斩击充能」后,瓶槽会短暂显示绿色,此时剑形态攻击不消耗瓶槽。
斩斧的剑形态输出比斧形态高很多,但是机动性很差。斧形态伤害有限但是更为灵活,并且可以恢复维持剑形态所必须的瓶槽。因此猎人需要经常在两种形态之间切换,利用好变形斩的位移和伤害,在瓶槽和开刃槽之间找到平衡。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为斩斧的操作。
拔出武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 处于收刀状态且不推左摇杆。 | |
招式解说 | 猎人把斩斧以斧形态拔出举在身前,但并不砍下。这个出刀方式不如斧:突进斩或剑:直斩出刀实用,故较少使用。 | |
常用派生 | — |
收起武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄Y或R | 键盘E |
招式前提 | 处于出刀状态。 | |
招式解说 | 从出刀状态恢复为收刀状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。 | |
常用派生 | — |
翻滚 / 垫步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B 注意:出刀状态下也可直接按B。 |
键盘WASD+空格 注意:出刀状态下也可直接按空格。 |
招式前提 | 出刀或收刀状态均可使用。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。注意斧形态攻击后,直接按手柄B/键盘空格,或手柄前后推左摇杆+B/键盘WS+空格会翻滚;而手柄侧拉左摇杆+B/键盘AD+空格会触发侧向垫步。剑形态攻击后,直接按手柄B/键盘空格,或手柄任意方向推左摇杆+B/键盘WASD+空格会触发垫步。 | |
常用派生 | — |
基本招式(斧形态)
基本招式的介绍分为斧形态、剑形态和变形三个章节,以下介绍斧形态的(非变形)技能。未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
斧形态下除「斧:挥舞」之外的所有攻击都可以按手柄ZR派生变形斩,故不在每个技能的常用派生中单独介绍。需要注意的是,虽然大部分斧形态招式的变形斩派生都是「斧:变形斩」,在「斧:直斩」、「斧:强化敲打」和「斧:跳跃斩」后派生的却是「斧:变形二连上捞斩」。
斧:横斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (收刀时)手柄推左摇杆+X (出刀时)手柄X |
(收刀时)键盘WASD+鼠标左键 (出刀时)鼠标左键 |
招式前提 | 处于收刀状态,或斧形态的出刀状态完成直斩之后。 | |
招式解说 | 从右侧向中间以斧形态横扫。 | |
常用派生 | 【斧:横斩 — 斧:突进斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)— 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)】循环 | |
【斧:横斩 — 斧:上捞斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)】循环 |
斧:突进斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+X | 键盘WASD+鼠标左键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 猎人持斧向前突进,有一段向前位移。 | |
常用派生 | 【斧:突进斩 — 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:横斩(手柄X/鼠标左键)】循环 |
斧:直斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 从上到下,向猎人面前以斧形态砍出。 | |
常用派生 | 【斧:直斩 — 斧:横斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:突进斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)】循环 | |
【斧:直斩 — 斧:横斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:上捞斩(手柄X/鼠标左键)】循环 |
斧:上捞斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X+A 注意:横斩或横扫斩后也可直接按X;强化敲打后也可直接按A |
鼠标左键+右键,或后退侧键 注意:横斩或横扫斩后也可直接按鼠标左键;强化敲打后也可直接按鼠标右键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 打点高,操作不当可以打飞队友,不常用。 | |
常用派生 | 【斧:上捞斩 — 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:横斩(手柄X/鼠标左键)】循环 |
斧:纵斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄后拉摇杆+A | 键盘S+鼠标右键 |
招式前提 | 必须在斧形态下完成横斩、直斩、突进斩、上捞斩或强化敲打(也就是手柄X/鼠标左键的任意招式)。 | |
招式解说 | 向后大位移,用于躲避一些怪物的招式。 | |
常用派生 | — |
斧:挥舞
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 两次挥斧:先由右向左,再由左向右。每一击都消耗耐力。第一次挥斧之后可以翻滚或侧步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格)取消后续动作。 | |
常用派生 | 【斧:挥舞】循环 | |
斧:挥舞 — 斧:强化敲打(之前累次挥斧至少两次时按手柄X/鼠标左键) | ||
斧:挥舞 — 斧:横扫斩(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
斧:强化敲打
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须累积挥斧至少两次(单次使用挥舞即产生两段挥斧动作)。 | |
招式解说 | 追加一次挥斧动作,然后进行两次纵向劈砍。此招式会使斩斧进入更易于开刃的状态,显示为斩斧图标旁的两个黄色三角。 | |
常用派生 | — |
斧:横扫斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须在斧形态下完成挥舞(至少完成第一次挥斧)。 | |
招式解说 | 向前大幅位移,可以用来走位或追击怪物。与前作不同,横扫斩后并不会变成剑形态。 | |
常用派生 | — |
斧:跳跃斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 从空中落下进行斩击。 | |
常用派生 | — |
基本招式(剑形态)
基本招式的介绍分为斧形态、剑形态和变形三个章节,以下介绍剑形态的(非变形)技能。未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
剑形态下除「属性解放突刺」和「零距离属性解放突刺」之外的所有攻击都可以按手柄ZR派生变形斩,故不在每个技能的常用派生中单独介绍。需要注意的是,虽然大部分剑形态招式的变形斩派生都是「剑:变形斩」,在「剑:二连斩」、「剑:三连斩」和「剑:飞天连击」后派生的却是「剑:变形二连斩」。
剑:直斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (收刀时)手柄推左摇杆+ZR (出刀时)手柄X |
(收刀时)键盘WASD+鼠标前进侧键 (出刀时)鼠标左键 |
招式前提 | 处于收刀状态,或剑形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 从上到下,向猎人面前以斧形态砍出。与二连斩交替,构成剑形态最常用的输出循环。 | |
常用派生 | 【剑:直斩 — 剑:二连斩(手柄A/鼠标右键)】循环 | |
【剑:直斩 — 剑:右上捞斩(手柄X/鼠标左键)— 剑:左上捞斩(手柄X/鼠标左键)】循环 |
剑:二连斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 处于剑形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 先由右上至左下,再由左上至右下斩两刀。与直斩交替,构成剑形态最常用的输出循环。 | |
常用派生 | 【剑:二连斩 — 剑:直斩(手柄X/鼠标左键)】循环 | |
剑:二连斩 — 剑:飞天连击(手柄A/鼠标右键) |
剑:飞天连击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成二连斩。 | |
招式解说 | 开刃累计值高,但招式持续时间长。需要快速开刃的场合下,在怪物较大硬直时使用。 | |
常用派生 | — |
剑:右上捞斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成二连斩。 | |
招式解说 | 打点高,操作不当可以打飞队友。 | |
常用派生 | 剑:右上捞斩 — 剑:左上捞斩(手柄X/鼠标左键) | |
剑:右上捞斩 — 剑:二连斩(手柄A/鼠标右键) |
剑:左上捞斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成右上捞斩。 | |
招式解说 | 打点高,操作不当可以打飞队友。 | |
常用派生 | 剑:左上捞斩 — 剑:三连斩(手柄A/鼠标右键) |
剑:三连斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成左上捞斩,或以变形二连上捞斩变成剑形态之后。 | |
招式解说 | 三连斩的派生和二连斩一致。 | |
常用派生 | 剑:三连斩 — 剑:直斩(手柄X/鼠标左键) | |
剑:三连斩 — 剑:飞天连击(手柄A/鼠标右键) |
剑:跳跃斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (收刀时)手柄ZR (出刀时)手柄X |
(收刀时)鼠标前进侧键 (出刀时)鼠标左键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 从空中落下进行斩击。 | |
常用派生 | — |
属性解放突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键,或后退侧键 |
招式前提 | 处于剑形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 猎人将斩斧向前刺出。此时如果连续按手柄X会对怪物造成连续伤害。根据是否开刃以及按键次数不同,会触发属性解放终结、简易属性解放终结、或零距离解放突刺终结,给予怪物一次附加的爆炸伤害。 | |
常用派生 | 属性解放突刺 — 属性解放终结(连续手柄X/鼠标左键直至爆炸) | |
属性解放突刺 — 简易属性解放终结(连续手柄X/鼠标左键,但在爆炸前手柄后拉左摇杆+X/键盘S+鼠标左键) | ||
属性解放突刺 — 零距离属性解放突刺终结(连续手柄X/鼠标左键直至爆炸,或放开手柄X/鼠标左键提前引爆) |
属性解放终结(俗称属解)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (开始属性解放突刺后)连续手柄X直至爆炸 | (开始属性解放突刺后)连续鼠标左键直至爆炸 |
招式前提 | 开始属性解放突刺,且尚未开刃,或已开刃但未直接戳中怪物(否则触发零距离解放突刺终结)。 | |
招式解说 | 猎人站在地上对面前的怪物造成多段突刺伤害,最终以爆炸结束。猎人被弹飞,有一个硬直并且强制变成斧形态。此招式大量累积开刃槽。 | |
常用派生 | — |
简易属性解放终结(俗称简易属解)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (开始属性解放突刺后)连续手柄X,但在爆炸前向后拉左摇杆+X | (开始属性解放突刺后)连续鼠标左键,但在爆炸前键盘S+手柄左键 |
招式前提 | 开始属性解放突刺,且尚未开刃或已开刃但未直接戳中怪物(否则触发零距离解放突刺终结)。 | |
招式解说 | 操作类似属性解放终结,但是通过后拉左摇杆来提前引爆。相比属性解放终结,此招式伤害更低,但猎人最终被弹飞的距离更近、硬直更小。结束后仍然强制变成斧形态。此招式大量累积开刃槽。 | |
常用派生 | — |
零距离解放突刺终结(俗称零解)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (开始属性解放突刺并附着于怪物身上后)连续手柄X直至爆炸,或在爆炸前松开X。 | (开始属性解放突刺并附着于怪物身上后)连续鼠标左键直至爆炸,或在爆炸前松开左键。 |
招式前提 | 开始属性解放突刺,且已开刃并直接戳中怪物。 | |
招式解说 | 猎人附着于怪物身上进行连续突刺。突刺开始后有霸体,猎人通常不会被甩下或吼住,但遇到攻击判定仍会受伤,因此可能引发危险,需谨慎使用。前三段伤害之后,猎人最多再进行十次突刺就会引发爆炸,会被弹飞,造成一个硬直并且强制变成斧形态。在十次突刺结束之前,猎人可以松开手柄X/鼠标左键提前引爆,伤害虽然低一些,但是可以大幅减少硬直并且仍然维持剑形态。 | |
常用派生 | — |
基本招式(变形)
基本招式的介绍分为斧形态、剑形态和变形三个章节,以下介绍变形相关的技能。
所有变形斩后均可再次派生变形斩,故不在每个技能的常用派生中单独介绍。需要注意的是,「剑:跳跃变形斩」之后派生的不是「斧:变形斩」,而是「斧:变形二连上捞斩」。
变形
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 无前置动作,且不推左摇杆。 | |
招式解说 | 原地变形,比较危险,不推荐使用。 | |
常用派生 | — |
装填
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态,且瓶槽低于刻度值。 | |
招式解说 | 装填硬直很大,不推荐使用。需要注意瓶槽,不要在低于刻度线时试图由斧形态变为剑形态。空中进行装填的硬直会小一些。 | |
常用派生 | — |
斧:变形斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (无前置动作时)手柄推左摇杆+ZR (翻滚后或大部分斧形态攻击后)手柄ZR |
无前置动作时)键盘WASD+鼠标前进侧键 (翻滚后或大部分斧形态攻击后)鼠标前进侧键 |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 由斧形态切换到剑形态。翻滚后的变形斩会带来巨大的位移,可以用于走位或追击怪物。 | |
常用派生 | 斧:变形斩 — 剑:右上捞斩(手柄X/鼠标左键) | |
斧:变形斩 — 剑:二连斩(手柄A/鼠标右键) |
斧:变形二连上捞斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 斧形态下完成直斩、强化敲打或跳跃斩之后。 | |
招式解说 | 由斧形态切换到剑形态,但比普通变形斩多一段伤害。可以派生剑形态的三连斩。 | |
常用派生 | 斧:变形二连上捞斩 — 剑:直斩(手柄X/鼠标左键) | |
斧:变形二连上捞斩 — 剑:三连斩(手柄A/鼠标右键) |
斧:跳跃变形斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须以斧形态从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 在空中由斧形态切换到剑形态。 | |
常用派生 | — |
剑:变形斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (无前置动作时)手柄推左摇杆+ZR (翻滚后或大部分剑形态攻击后)手柄ZR |
(无前置动作时)键盘WASD+鼠标前进侧键 (翻滚后或大部分剑形态攻击后)鼠标前进侧键 |
招式前提 | 处于剑形态的出刀状态。 | |
招式解说 | 由剑形态切换到斧形态。翻滚后的变形斩会带来巨大的位移,可以用于走位或追击怪物。 | |
常用派生 | 剑:变形斩 — 斧:突进斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) | |
剑:变形斩 — 斧:上捞斩(手柄X/鼠标左键) | ||
剑:变形斩 — 斧:挥舞(手柄A/鼠标右键) |
剑:变形二连斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成二连斩、三连斩或飞天连击(也就是手柄A/鼠标右键的任意招式)。 | |
招式解说 | 由剑形态切换到斧形态,但比普通变形斩多一段伤害。 | |
常用派生 | 剑:变形斩 — 斧:突进斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) | |
剑:变形斩 — 斧:上捞斩(手柄X/鼠标左键) | ||
剑:变形斩 — 斧:挥舞(手柄A/鼠标右键) |
剑:变形纵斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄后拉左摇杆+ZR | 键盘S+鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须在剑形态下完成手柄X或A/鼠标左键或右键的任意招式。 | |
招式解说 | 向后大位移,用于躲避一些怪物的招式。 | |
常用派生 | — |
剑:跳跃变形斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须以剑形态从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 在空中由剑形态切换到斧形态。 | |
常用派生 | — |
翔虫技能
未包括替换技能「飞翔龙剑」,关于这个技能请见替换技能章节。
金刚连斧
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZL+X | 鼠标中键+鼠标左键 |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 中速 | |
招式解说 | 无论剑形态或斧形态均可发动。向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),斩斧会变成斧形态,高速移动并进行三段攻击,位移量巨大并附带霸体效果。 | |
常用派生 | — |
斩击充能
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZL+A | 鼠标中键+鼠标右键 |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 中速 | |
招式解说 | 无论剑形态或斧形态均可发动。向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),斩斧会变成斧形态,高速移动并补充瓶槽,位移量巨大并附带霸体效果。发动后进入短时间内不消耗瓶槽的特殊状态,以绿色瓶槽显示。 | |
常用派生 | — |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同斩斧来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「变幻吧!剑斧之型」来解锁。
斧:突进斩 VS 斧:突进直斩
替换技能 | 斧:突进斩 | 斧:突进直斩 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键 | |
招式前提 | 处于斧形态的出刀状态。突进直斩也可在收刀时打出,取代拔刀横斩。 | |
招式解说 | 猎人持斧向前突进,有一段向前位移。 | 不如突进斩灵活,但是向前位移更大,伤害更高。其后的变形斩不再是斧:变形斩而是斧:变形二连上捞斩。 |
常用派生 | 【斧:突进斩 — 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:横斩(手柄X/鼠标左键)】循环 | 斧:突进直斩 — 斧:直斩(手柄X/鼠标左键)— 斧:横斩(手柄X/鼠标左键) |
斧:突进直斩 — 斧:变形二连上捞斩(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
属性解放终结(俗称属解)VS 压缩解放终结(俗称压解)
替换技能 | 属性解放终结 | 压缩解放终结 |
---|---|---|
按键操作 | (开始属性解放突刺后)连续手柄X/鼠标左键直至爆炸 | (开始属性解放突刺后)手柄X/鼠标左键触发爆炸 |
招式前提 | 开始属性解放突刺,且尚未开刃,或已开刃但未直接戳中怪物(否则触发零距离解放突刺终结)。 | 开始属性解放突刺,与开刃与否无关。 |
招式解说 | 猎人站在地上对面前的怪物造成多段突刺伤害,最终以爆炸结束。猎人被弹飞,有一个硬直并且强制变成斧形态。此招式大量累积开刃槽。 | 并不触发多段突刺伤害而是直接引发爆炸。猎人不会被弹飞,但是有一个硬直并且强制变成斧形态。此招式大量累积开刃槽。另外,此招式也取代零距离解放突刺终结,故开刃时猎人不再会附着于怪物身上。 |
常用派生 | — |
金刚连斧 VS 飞翔龙剑(+突进斩)
「突进斩」只能作为「飞翔龙剑」的后续招式施放,故在此一并介绍。
替换技能 | 金刚连斧 | 飞翔龙剑 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZL+X/鼠标中键+鼠标左键 | |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | 1 |
翔虫恢复速度 | 中速 | 中速 |
招式解说 | 无论剑形态或斧形态均可发动。向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),斩斧会变成斧形态,高速移动并进行三段攻击,位移量巨大并附带霸体效果。 | 无论剑形态或斧形态均可发动。向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),斩斧会变成剑形态并起跳,同时进行一次攻击。在空中任意时刻再次按手柄X/鼠标左键会派生突进斩,向斜下方下落戳出,命中怪物会触发一个延迟的爆炸伤害。飞翔龙剑和突进斩命中后可以大幅积累开刃槽。 |
常用派生 | — | 飞翔龙剑 — 突进斩(空中手柄X/鼠标左键) |
打法思路
斩斧猎人需要经常在剑形态和斧形态之间切换,一方面可以平衡瓶槽和开刃槽,一方面可以通过变形斩进行输出和走位,尤其「剑:变形二连斩」的动作值很高,可以加以利用。
猎人需要时刻注意瓶槽,避免在剑形态下将瓶槽用空,触发强制切换斧形态的硬直,或是斧形态下瓶槽未达到刻度线就试图变形,触发强制装填的硬直。可以利用翔虫技「斩击充能」快速补充瓶槽。
关键饰品技能
- 高速变形:提高斩斧的变形斩速度和伤害。
- 集中:提高斩斧的充瓶和开刃速度。
- 强化持续:延长斩斧的高出力状态保持时间。
- 回避距离提升:增加斩斧的机动性。