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怪物/爵银龙
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{{DISPLAYTITLE:爵银龙}} [[Category:怪物]] {{置顶菜单}} {| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;" |- ! colspan="6" | 爵银龙 |- | colspan="6" | [[File:Malzeno.png|200px|爵银龙]] |- | '''怪物种类''' | colspan="2" | 大型怪物<br />古龙种 |'''危险度''' | colspan="2" | 8 / 10 |- | '''属性攻击''' | colspan="2" | — |'''状态异常''' | colspan="2" | — |- | '''弱点属性''' | colspan="2" | — |'''抗性属性''' | colspan="2" | — |} = 怪物简介 = '''主要特征:'''气质高雅的龙,身披白银甲壳,人称“爵银龙”。它利用啮生虫夺取生物的精气,因此习惯藏在夜幕中,从背后偷袭猎物。其外形英武优雅,但聚集精气后,便会显露出凶残的本性,发出鲜血似的红光。此形态被称为“血气活性状态”,令人闻风丧胆。 '''狩猎指南:'''它的部分攻击能令猎人陷入劫血异常状态,此时体力会不断减少,但如果击中它,则可回复体力,建议积极攻击。此外,经过一定时间后,爵银龙会进入血气活性状态,它的攻击会更猛烈,臂部和颈部会发出红光,对发着红光的部位造成一定伤害,即可令它解除强化并倒地。 '''出现场地:'''[[场地/废神社|废神社]]、[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]、[[场地/城塞高地|城塞高地]] = 多语言对照 = {| class="wikitable sortable" style="width:550px;" |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" | 中文 ! class="unsortable" | 英文 ! class="unsortable" | 日文 |- style="text-align:center;" | 爵银龙 | Malzeno | メル・ゼナ |} = 怪物肉质 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="普通状态"> {| class="wikitable sortable" style="width:550px;" |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" | 部位 ! class="unsortable" | 斩击 ! class="unsortable" | 钝击 ! class="unsortable" | 弹药 ! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]] ! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]] ! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]] ! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]] ! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]] |- style="text-align:center;" | 头部 | 46 | 48 | 45 | 15 | 0 | 15 | 0 | 25 |- style="text-align:center;" | 躯干 | 32 | 30 | 15 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 前肢 | 45 | 40 | 30 | 10 | 0 | 5 | 0 | 20 |- style="text-align:center;" | 后肢 | 30 | 28 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 翼 | 28 | 28 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 尾巴 | 35 | 32 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 尾巴尖 | 26 | 22 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |} </tab> <tab name="状态1"> {| class="wikitable sortable" style="width:550px;" |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" | 部位 ! class="unsortable" | 斩击 ! class="unsortable" | 钝击 ! class="unsortable" | 弹药 ! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]] ! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]] ! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]] ! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]] ! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]] |- style="text-align:center;" | 头部 | 55 | 58 | 30 | 15 | 0 | 20 | 0 | 30 |- style="text-align:center;" | 躯干 | 32 | 30 | 15 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 前肢 | 58 | 55 | 45 | 15 | 0 | 5 | 0 | 25 |- style="text-align:center;" | 后肢 | 30 | 28 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 翼 | 28 | 28 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 尾巴 | 35 | 32 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |- style="text-align:center;" | 尾巴尖 | 50 | 48 | 40 | 10 | 0 | 5 | 0 | 15 |} </tab> </tabs> </div> = 状态异常有效度 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="毒"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="昏厥⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="麻痹"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="睡眠"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="爆破⭐⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]⭐⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="减气"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="火异常⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="水异常⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="雷异常⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="冰异常⭐⭐"> {| class="wikitable" style="text-align:center" | |+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐⭐状态有效度 |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间 | style="width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> </tabs> </div> = 部位信息 = {| class="wikitable sortable" style="width:300px;" |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" | 部位 ! class="unsortable" | 猎虫精华 ! class="unsortable" | 可破坏 ! class="unsortable" | 可切断 |- style="text-align:center;" | 头部 | <span style="color:#ff0000">'''红'''</span> | ✔ | ✘ |- style="text-align:center;" | 躯干 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> | ✘ | ✘ |- style="text-align:center;" | 左前腿 | '''白''' | ✔ | ✘ |- style="text-align:center;" | 右前腿 | '''白''' | ✔ | ✘ |- style="text-align:center;" | 后腿 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> | ✘ | ✘ |- style="text-align:center;" | 翼 | '''白''' | ✔ | ✘ |- style="text-align:center;" | 尾巴 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> | ✘ | ✔ |} = 道具效果 = {| class="wikitable sortable" style="width:300px;" |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]] ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]] ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/闪光球|闪光球]] |- style="text-align:center;" | <span style="color:#000000">'''-'''</span> | <span style="color:#000000">'''-'''</span> | <span style="color:#000000">'''-'''</span> |- style="text-align:center;" ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]] ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/生肉|生肉]] ! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/异臭球|异臭球]] |- style="text-align:center;" | <span style="color:#000000">'''-'''</span> | <span style="color:#000000">'''-'''</span> | <span style="color:#000000">'''-'''</span> |} <nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。 = 出现任务 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)"> {| class="wikitable sortable" style="width:950px;" |+相关大师位任务 |- ! style="width:100px;" | 任务种类 ! style="width:100px;" | 任务星级 ! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称 ! style="width:100px;" | 任务场地 ! style="width:150px;" | 是否为目标怪 ! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率 ! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率 |- | 集会所 | 5⭐ | [[任务/集会所/血红的月光|血红的月光]] | [[场地/城塞高地|城塞高地]] | 是 | 6% | 10% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/远方传来的毁灭之音|远方传来的毁灭之音]] | [[场地/城塞高地|城塞高地]] | 是 | 6% | 10% |- | 集会所 | 5⭐ | [[任务/集会所/月光之下|月光之下]] | [[场地/城塞高地|城塞高地]] | 是 | 6% | 10% |- | 盟友 | 6⭐ | [[任务/盟友/调查废神社的支配者|调查废神社的支配者]] | [[场地/废神社|废神社]] | 是 | 6% | 10% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/战栗的神雷|战栗的神雷]] | [[场地/龙宫古城|龙宫古城]] | 否 | 3% | 3% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/热情与冷静的考验|热情与冷静的考验]] | [[场地/废神社|废神社]] | 是 | 6% | 10% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/战栗的神雷重现|战栗的神雷【重现】]] | [[场地/龙宫古城|龙宫古城]] | 否 | 3% | 3% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/坚韧不拔的秘诀之卷|“坚韧不拔的秘诀”之卷]] | [[场地/城塞高地|城塞高地]] | 是 | 6% | 10% |- | 集会所 | 6⭐ | [[任务/集会所/高难度驱除灾厄的烈焰|高难度:驱除灾厄的烈焰]] | [[场地/废神社|废神社]] | 否 | 6% | 10% |} </tab> </tabs> </div> = 素材一览 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="大师位素材"> {| class="wikitable sortable" style="width:950px;" |- style="text-align:left;" ! class="unsortable" | ! class="unsortable" | 中文素材名 ! class="unsortable" | 英/日文素材名 ! class="unsortable" | 目标报酬 ! class="unsortable" | 剥取素材 ! class="unsortable" | 捕获报酬 ! class="unsortable" | 部位破坏 ! class="unsortable" | 掉落物 ! class="unsortable" | 随从收集 |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Dragon_Treasure.png|18px|龙秘宝]] | [[结算道具/龙秘宝|龙秘宝]] | Dragon Treasure<br>龍秘宝 | | | | | 10%(普通掉落) | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Cortex.png|18px|爵银龙的重壳]] | [[素材/爵银龙的重壳|爵银龙的重壳]] | Malzeno Cortex<br>爵銀龍の重殻 | 22% | 37%(本体)<br>17%(尾巴) | | 15%(翼)<br>70%(前肢) | 27%(普通掉落)<br>50%(骑乘掉落) | 45% |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Fellwing.png|18px|爵银龙的刚翼]] | [[素材/爵银龙的刚翼|爵银龙的刚翼]] | Malzeno Fellwing<br>爵銀龍の剛翼 | | 13%(本体) | | 85%(翼) | | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Hardfang.png|18px|爵银龙的重牙]] | [[素材/爵银龙的重牙|爵银龙的重牙]] | Malzeno Hardfang<br>爵銀龍の重牙 | 20% | 21%(本体) | | 17%(x2, 角) | | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Tail.png|18px|爵银龙的三叉尾]] | [[素材/爵银龙的三叉尾|爵银龙的三叉尾]] | Malzeno Tail<br>爵銀龍の三又尾 | 10% | 80%(尾巴) | | | | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Bloody_Parasite.png|18px|吸食精气的啮生虫]] | [[素材/吸食精气的啮生虫|吸食精气的啮生虫]] | Bloody Parasite<br>精気食む噛生虫 | 16% | | | 30%(x2, 前肢) | 20%(普通掉落)<br>20%(x2, 骑乘掉落) | 22% |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Bloodstone.png|18px|爵银龙的红血玉]] | [[素材/爵银龙的红血玉|爵银龙的红血玉]] | Malzeno Bloodstone<br>爵銀龍の紅血玉 | 3% | 1%(本体)<br>3%(尾巴) | | 3%(角) | 3%(普通掉落) | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Old_Dragon_Treasure.png|18px|古老龙秘宝]] | [[结算道具/古老龙秘宝|古老龙秘宝]] | Old Dragon Treasure<br>いにしえの龍秘宝 | | | | | 40%(普通掉落) | |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Shard.png|18px|爵银龙的厚鳞]] | [[素材/爵银龙的厚鳞|爵银龙的厚鳞]] | Malzeno Shard<br>爵銀龍の厚鱗 | 29% | 28%(本体) | | | 30%(骑乘掉落) | 33% |- style="text-align:left;" | style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Hardhorn.png|18px|爵银龙的刚角]] | [[素材/爵银龙的刚角|爵银龙的刚角]] | Malzeno Hardhorn<br>爵銀龍の剛角 | | | | 80%(角) | | |} </tab> </tabs> </div>
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