匿名
未登录
创建账户
登录
游猫网
搜索
查看“怪物/白兔兽”的源代码
来自游猫网
名字空间
页面
讨论
更多
更多
页面选项
阅读
查看源代码
历史
←
怪物/白兔兽
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
机器人
、
管理员
、manual_editor
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{DISPLAYTITLE:金狮子}} [[Category:怪物]] {| class="wikitable" style="width:400px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" | |- ! colspan="6" |金狮子 |- | colspan="6" |[[File:Rajang.png|200px|金狮子]] |- |'''怪物种类''' | colspan="2" |@enemy_type_tr<br />@type_tr |'''威胁等级''' | colspan="2" |8 / 10 |- |'''属性攻击''' | colspan="2" |[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]] |'''状态异常''' | colspan="2" |[[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素|雷异常]] |- |'''弱点属性''' | colspan="2" |[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]] |'''抗性属性''' | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] |} = 文字介绍 = 极具攻击性的生物。由于其异常的攻击性导致目击案例稀少,见过其身姿的人鲜能幸存。被称为孤高的存在,总是单独行动不合群。栖息区域等情报不明。有记述其进入兴奋状态时,部分体毛会变成金色,因此得名“金狮子”。 = 多语言对照 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" | |- !|中文 !|英文 !|日文 |- |金狮子 |Rajang |ラージャン |} </div> = 出没地点 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" | !地图 !起始区域 !停留区域 !休息区域 |- |[[场地/废神社|废神社]] |5 / 7 |3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 13 |5 |- |[[场地/冰封群岛|冰封群岛]] |9 |3 / 4 / 5 / 6 / 9 / 10 |9 |- |[[场地/沙原|沙原]] |12 |1 / 5 / 6 / 9 / 10 / 11 / 12 |2 |- |[[场地/水没林|水没林]] |6 / 9 |1 / 2 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 |3 / 12 |- |[[场地/熔岩洞|熔岩洞]] |12 |8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 |3 |} </div> = 怪物肉质 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="普通状态"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |65 | style="width:50px;" |67 | style="width:50px;" |55 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |30 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |0 |- |躯干 |45 |45 |35 |0 |5 |15 |0 |0 |- |前肢 |45 |45 |40 |0 |5 |15 |0 |0 |- |后肢 |35 |35 |15 |0 |5 |15 |0 |0 |- |尾巴 |35 |32 |25 |0 |5 |15 |0 |0 |} </tab> <tab name="状态1"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |65 | style="width:50px;" |67 | style="width:50px;" |55 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |30 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |0 |- |躯干 |45 |45 |35 |0 |5 |15 |0 |0 |- |前肢 |10 |10 |5 |0 |5 |15 |0 |0 |- |后肢 |35 |35 |15 |0 |5 |15 |0 |0 |- |尾巴 |65 |65 |55 |0 |5 |25 |0 |0 |} </tab> </tabs> </div> = 状态异常有效度 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="毒"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Poison|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="昏厥"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Stun|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="麻痹"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Paralysis|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="睡眠"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Sleep|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="爆破⭐⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Blast|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="减气"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Exhaust|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="火异常⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Fireblight|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="水异常⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Waterblight|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="雷异常⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Thunderblight|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="冰异常⭐⭐"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/Iceblight|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> </tabs> 状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。 </div>
该页面使用的模板:
模板:广告类型1
(
查看源代码
)
模板:广告类型2
(
查看源代码
)
模板:置顶菜单
(
查看源代码
)
模板:长页面底部广告
(
查看源代码
)
模板:长页面顶部广告
(
查看源代码
)
返回至“
怪物/白兔兽
”。
导航
导航
首页
配装器
怪物图鉴
・怪物招式解析
武器图鉴
・武器招式解析
防具列表
技能与饰品
百龙技能与饰品
素材与道具
任务列表
・村庄任务
・集会所任务
・怪异任务
・盟友任务
・活动任务
・斗技大会任务
关于我们
・捐助与致谢
Wiki工具
Wiki工具
特殊页面
页面工具
页面工具
用户页面工具
更多
链入页面
相关更改
页面信息
页面日志