“怪物/霸主角龙”的版本间的差异

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= 出现任务 =
= 出现任务 =
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<tab name="下位任务">
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|+ 相关下位任务
!任务种类
!任务星级
!任务名称
!是否为目标怪
![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率
![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率
!出现区域
|}
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<tab name="上位任务">
<tab name="上位任务">
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{| class="wikitable" style="width:1000px" |
|+相关下位素材
!|图标
!|中文素材名
!|英文素材名
!|日文素材名
!|目标报酬
!|捕获报酬
!|部位破坏报酬
!|剥取素材
!|掉落物
!|随从猫的收集物
|-
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2021年6月20日 (日) 02:00的版本

霸主・角龙
霸主・角龙
怪物种类 大型怪物
飞龙种
威胁等级 10 / 10
属性攻击 状态异常
弱点属性 水
冰
龙
抗性属性 火

文字介绍

冠有“霸主”之名的角龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。角远比普通个体更为发达,冲撞的破坏力会将对手打入绝望深渊。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。

多语言对照

中文 英文 日文
霸主・角龙 Apex Diablos ヌシ・ディアブロス

出没地点

地图 起始区域 停留区域 休息区域
沙原 9 / 10 / 11 5 / 6 / 8 / 9 / 10 / 11 -

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 Fireblight icon.png Waterblight icon.png Thunderblight icon.png Iceblight icon.png Dragonblight icon.png
35 45 10 0 15 25 10 15
头部 45 45 45 0 15 25 10 15
颈部 40 45 20 0 8 10 5 5
腹部 38 38 15 0 10 10 5 10
背部 25 25 10 0 5 10 5 5
30 30 20 0 5 10 5 5
28 28 25 0 10 15 5 10
尾巴 50 24 20 0 10 15 10 10
尾巴尖 45 24 10 0 25 30 10 20
部位 斩击 钝击 弹药 Fireblight icon.png Waterblight icon.png Thunderblight icon.png Iceblight icon.png Dragonblight icon.png
57 57 15 0 15 25 10 15
头部 63 63 47 0 15 25 10 15
颈部 50 50 25 0 8 10 5 5
腹部 38 38 15 0 10 10 5 10
背部 25 25 10 0 5 10 5 5
30 30 20 0 5 10 5 5
28 28 25 0 10 15 5 10
尾巴 50 24 20 0 10 15 10 10
尾巴尖 45 24 10 0 25 30 10 20

状态异常有效度

Poison icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥Stun icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹Paralysis icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠Sleep icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破Blast icon.png⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气Exhaust icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常Fireblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常Waterblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常Thunderblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常Iceblight icon.png⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光弹
音爆弹 生肉 异臭弹

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

猎虫精华

部位 精华
头部
本体
左腿
右腿
尾巴

出现任务

相关上位任务
任务种类 任务星级 任务名称 是否为目标怪 Crown mini.png概率 Crown king.png概率 出现区域
集会所 7 暴虐无比,霸主・角龙 3% 3% 9 (60%) / 11 (30%) / 10 (10%)

素材一览

相关上位素材
图标 中文素材名 英文素材名 日文素材名 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 随从猫的收集物
霸主的弯曲角 5% 100% 7%
角龙的坚壳 32% 39%, 12% 38%, 70% 45%
角龙的坚甲 25% 50% 32% 20%, 30% 37%
角龙的牙 13% (x2) 14% (x2) 15% (x2)
角龙的尾甲 5% 70%
狂奔精华 8% (x2)
角龙的延髓 8% 20% 5%, 12%
龙玉 4% 3%, 6% 2%
角龙的骨髓 30% 3%
大颗龙之泪 40%

相关装备

武器

武器种类 中文武器名 英文武器名 日文武器名

防具

下位防具
防具种类 中文防具名 英文防具名 日文防具名
上位防具
防具种类 中文防具名 英文防具名 日文防具名

随从装备

武器种类 中文装备名 英文装备名 日文装备名