“怪物/雷神龙”的版本间的差异
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2021年6月28日 (一) 04:00的版本
雷神龙 | |||||
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怪物种类 | 大型怪物 古龙 |
威胁等级 | 10 / 10 | ||
属性攻击 | 雷 | 状态异常 | 雷异常 | ||
弱点属性 | 冰 龙 |
抗性属性 | 火 水 雷 |
文字介绍
与风神龙“成对”的雌性古龙。利用叫做“雷袋”的器官积蓄电力,蓄电后会发光。据推测,其雷袋拥有产生强大磁场的能力,可令自身及周围的事物同时悬浮起来。因能随心所欲操纵雷电,故得名“雷神龙”。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
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雷神龙 | Thunder Serpent Narwa | ナルハタタヒメ |
出没地点
地图 | 起始区域 | 停留区域 | 休息区域 |
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怪物肉质
状态异常有效度
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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耐力减少量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
---|---|---|
✘ | ✘ | ✘ |
音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
✘ | ✘ | ✘ |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
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头部 | 红 |
足鳍 | 白 |
翼臂 | 橙 |
尾巴 | 白 |
躯干 | 白 |
背部(带电) | 红 |
腹部(发电器官) | 白 |
胸部(带电) | 白 |
出现任务
任务种类 | 任务星级 | 任务名称 | 是否为目标怪 | 概率 | 概率 | 出现区域 |
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集会所 | 7 | 雷神 | - | - | 1 (100%) |
素材一览
相关装备
武器
武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
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防具
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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随从装备
武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
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