炎王龙
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TangyuanMeow(讨论 | 贡献)2021年7月15日 (四) 06:39的版本
炎王龙 | |||||
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怪物种类 | 大型怪物 古龙 |
威胁等级 | 8 / 10 | ||
属性攻击 | 火 | 状态异常 | 爆破 火异常 爆破异常 | ||
弱点属性 | 水 冰 |
抗性属性 | 火 雷 龙 |
文字介绍
残暴的雄性古龙,会喷吐灼热气息并身缠烈焰。由此得名“炎王龙”。其脾气暴躁,与其正面交锋者无一例外都被业火吞噬。由于该怪物危险性极高,因此公会随时关注其动向。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
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炎王龙 | Teostra | テオ・テスカトル |
出没地点
怪物肉质
部位 | 斩击 | 钝击 | 弹药 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 |
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头部 | 50 | 55 | 45 | 0 | 20 | 15 | 10 | 10 |
颈部 | 33 | 38 | 5 | 0 | 10 | 10 | 5 | 5 |
腹部 | 24 | 24 | 10 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 |
背部 | 24 | 24 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 |
前肢 | 38 | 38 | 15 | 0 | 25 | 20 | 10 | 10 |
后肢 | 30 | 25 | 20 | 0 | 15 | 10 | 5 | 5 |
翼 | 40 | 35 | 15 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
尾巴 | 43 | 33 | 38 | 0 | 20 | 15 | 5 | 5 |
状态异常有效度
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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耐力减少量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
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✘ | ✘ | ✔ |
音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
✘ | ✘ | ✘ |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
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头部 | 红 |
本体 | 橙 |
前肢 | 橙 |
后肢 | 橙 |
翼 | 白 |
尾巴 | 橙 |
出现任务
任务种类 | 任务星级 | 任务名称 | 是否为目标怪 | 概率 | 概率 | 出现区域 |
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集会所 | 7 | 炎国之王 | 3% | 3% | 14 (60%) / 5 (30%) / 11 (10%) | |
集会所 | 7 | 高难度:司掌暴风与火焰者 | 3% | 3% | 9 (60%) / 6 (30%) / 11 (10%) | |
集会所 | 7 | 百龙渊源 | 1% | - | 2 (100%) |
素材一览
相关装备
武器
武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
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防具
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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随从装备
武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
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