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{{DISPLAYTITLE:伞鸟}} [[Category:怪物]] {| class="wikitable" style="width:400px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" | |- ! colspan="6" |伞鸟 |- | colspan="6" |[[File:Aknosom.png|200px|伞鸟]] |- |'''怪物种类''' | colspan="2" |@enemy_type_tr<br />@type_tr |'''威胁等级''' | colspan="2" |2 / 10 |- |'''属性攻击''' | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]] |'''状态异常''' | colspan="2" |[[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素|火异常]] |- |'''弱点属性''' | colspan="2" |[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br/>[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]] |'''抗性属性''' | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] |} = 文字介绍 = 单脚站立的独特姿态宛如一把伞,因此得名“伞鸟”。领地意识极强,一旦发现入侵者,就会大幅张开翅膀,并展开眼球一般的独特头冠进行威吓。此外,它体内积蓄的易燃性体液点燃后不易熄灭,会在地面上燃烧一段时间。战斗时应尽量将其引诱至水边。 = 多语言对照 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" | |- !|中文 !|英文 !|日文 |- |伞鸟 |Aknosom |アケノシルム |} </div> = 出没地点 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" | !地图 !起始区域 !停留区域 !休息区域 |} </div> = 怪物肉质 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="普通状态"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |80 | style="width:50px;" |50 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |15 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |10 | style="width:50px;" |0 |- |颈部 |43 |43 |20 |0 |15 |5 |15 |0 |- |翼 |63 |50 |40 |0 |20 |15 |20 |0 |- |躯干 |38 |38 |20 |0 |15 |5 |10 |0 |- |尾巴 |43 |43 |25 |0 |20 |10 |15 |0 |- |腿 |36 |36 |10 |0 |35 |25 |30 |0 |- |伞 |63 |50 |40 |0 |0 |0 |20 |0 |- |尾巴尖 |36 |36 |30 |0 |30 |5 |20 |0 |} </tab> </tabs> </div> = 状态异常有效度 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="毒"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="昏厥"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="麻痹"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="睡眠"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="爆破"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="减气"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="火异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="水异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="雷异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="冰异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> </tabs> 状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。 </div> = 道具效果 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" !落穴陷阱 !麻痹陷阱 !闪光弹 |- | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> |- !音爆弹 !生肉 !异臭弹 |- | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> |} <nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。 = 猎虫精华 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" !部位 !精华 |- |头部 | <span style="color:#ff0000">'''红'''</span> |- |颈部 | <span style="color:#ff0000">'''红'''</span> |- |翼 | '''白''' |- |本体 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> |- |尾巴 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> |- |四肢 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> |} = 出现任务 = <tabs> <tab name="下位任务"> {| class="wikitable sortable" |+ 相关下位任务 !任务种类 !任务星级 !任务名称 !是否为目标怪 ![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率 ![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率 !出现区域 |- |村 |3 |幻化唐伞 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 8 (30%) / 11 (10%) |- |村 |4 |特别许可测验・其一 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 8 (30%) / 11 (10%) |- |集会所 |1 |唐伞妖怪 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 8 (30%) / 11 (10%) |- |村 |3 |击退无脸怪物? | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |村 |4 |通往黄泉路的歌声 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |村 |5 |恶逆无道 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (100%) |- |集会所 |1 |半夜三更击退搔鸟 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |1 |请小心迫近的雪球 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |村 |4 |山林武僧 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |1 |冰封群岛的镰鼬 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (100%) |- |集会所 |1 |奔跑于废神社的毒狗龙王 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |} </tab> <tab name="上位任务"> {| class="wikitable sortable" |+ 相关上位任务 !任务种类 !任务星级 !任务名称 !是否为目标怪 ![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率 ![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率 !出现区域 |- |集会所 |4 |伞鸟圆舞 | |2% |2% |7 (60%) / 8 (30%) / 11 (10%) |- |集会所 |4 |掌握吧!单手剑之型 | |2% |2% |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |- |活动 |4 |风雪中舞动的朱红唐伞 | |100% |<nowiki>-</nowiki> |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |- |集会所 |4 |某夜,狩猎奇怪龙 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |集会所 |4 |慎重派与冲锋派 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |5 |其能成为营养亦可化作剧毒 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |6 |妖艳之舞 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |6 |修炼吧!操虫棍之型 | |2% |2% |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |- |集会所 |7 |身缠鬼火者 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (100%) |- |集会所 |4 |“蛋团子争夺战!”之卷 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |8 (100%) |- |集会所 |5 |吞噬寒地之影 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |集会所 |4 |怪物美食家 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |3 (100%) |- |集会所 |6 |打磨琥珀色的牙 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |集会所 |4 |包围而来的旋风 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |11 (100%) |- |集会所 |4 |冰天雪地打瞌睡 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |5 (100%) |- |集会所 |4 |相扑大赛・冰封群岛 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |集会所 |4 |变幻吧!剑斧之型 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (100%) |- |集会所 |4 |可爱的东西也有尖牙 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |- |集会所 |4 |身披剧毒锦缎 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |7 (50%) / 8 (50%) |- |集会所 |4 |圆滚滚的可爱青熊兽 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |7 (50%) / 8 (50%) |- |集会所 |5 |为女王所吸引 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |7 (50%) / 8 (50%) |- |集会所 |4 |变幻吧!剑斧之型 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |2 (70%) / 5 (30%) |- |集会所 |6 |磨炼吧!铳枪之型 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |- |活动 |7 |人鱼龙妖艳起舞 | |<nowiki>-</nowiki> |33% |6 (50%) / 5 (30%) / 7 (20%) |} </tab> </tabs> = 素材一览 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="下位素材"> {| class="wikitable" style="width:1000px" | |+怨虎龙下位素材 !|图标 !|中文素材名 !|英文素材名 !|日文素材名 !|目标报酬 !|捕获报酬 !|部位破坏报酬 !|剥取素材 !|掉落物 !|随从猫的收集物 |- | |伞鸟的鳞 | | |24% |24% |30%, 100% |43% |35%, 70% |43% |- | |伞鸟的羽鳞 | | |32% |39% |100% |31% |15%, 30% |31% |- | |伞鸟的喙 | | |8% |12% |70% |5% | | |- | |火炎袋 | | |24% |20% | |21% | |26% |- | |龙骨【中】 | | |12% | | | | | |- | |伞鸟的头冠 | | | |5% |100% | | | |- | |龙之泪 | | | | | | |50% | |} </tab> <tab name="上位素材"> {| class="wikitable" style="width:1000px" | |+怨虎龙上位素材 !|图标 !|中文素材名 !|英文素材名 !|日文素材名 !|目标报酬 !|捕获报酬 !|部位破坏报酬 !|剥取素材 !|掉落物 !|随从猫的收集物 |- | |伞鸟的上等鳞 | | |21% |21% |25%, 100% |41% |34%, 70% |43% |- | |伞鸟的上等羽鳞 | | |30% |36% |100% |29% |15%, 30% |31% |- | |伞鸟的喙 | | |12% |15% |70% |8% | | |- | |爆炎袋 | | |24% |18% | |19% | |26% |- | |鸟龙玉 | | |3% |5% |5% |3% |1% | |- | |尖龙骨 | | |10% | | | | | |- | |伞鸟的大头冠 | | | |5% |100% | | | |- | |龙之泪 | | | | | | |30% | |- | |大颗龙之泪 | | | | | | |20% | |} </tab> </tabs> </div>
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