“怪物/金狮子”的版本间的差异
来自游猫网
小 (Created page from template by bot) |
小 (→怪物肉质) |
||
第20行: | 第20行: | ||
| colspan="2" |[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]] | | colspan="2" |[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]] | ||
|'''抗性属性''' | |'''抗性属性''' | ||
| colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] | | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br />[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br />[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br />[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] | ||
|} | |} | ||
第143行: | 第143行: | ||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="红臂状态"> | ||
{| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;" | ||
!部位 | !部位 |
2021年6月20日 (日) 07:15的版本
金狮子 | |||||
---|---|---|---|---|---|
怪物种类 | 大型怪物 牙兽种 |
威胁等级 | 8 / 10 | ||
属性攻击 | 雷 | 状态异常 | 雷异常 | ||
弱点属性 | 冰 | 抗性属性 | 火 水 雷 龙 |
文字介绍
极具攻击性的生物。由于其异常的攻击性导致目击案例稀少,见过其身姿的人鲜能幸存。被称为孤高的存在,总是单独行动不合群。栖息区域等情报不明。有记述其进入兴奋状态时,部分体毛会变成金色,因此得名“金狮子”。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
---|---|---|
金狮子 | Rajang | ラージャン |
出没地点
地图 | 起始区域 | 停留区域 | 休息区域 |
---|---|---|---|
废神社 | 5 / 7 | 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 13 | 5 |
冰封群岛 | 9 | 3 / 4 / 5 / 6 / 9 / 10 | 9 |
沙原 | 12 | 1 / 5 / 6 / 9 / 10 / 11 / 12 | 2 |
水没林 | 6 / 9 | 1 / 2 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 | 3 / 12 |
熔岩洞 | 12 | 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 | 3 |
怪物肉质
状态异常有效度
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
耐力减少量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
下次耐性值上升量 |
| ||||
最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
| ||||
持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
---|---|---|
? | ? | ? |
音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
? | ? | ? |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
---|---|
头部 | 红 |
本体 | 橙 |
左臂 | 红 |
右臂 | 红 |
左腿 | 白 |
右腿 | 白 |
尾巴 | 橙 |
出现任务
素材一览
图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
金狮子的黑毛 | 16% | 27% | 30%, 30% | 37% | 39%, 58% | 47% | |||
金狮子的尖爪 | 19% | 20% | 70%, 70% | 20% | 14% | ||||
金狮子的锐牙 | 28% | 15% (x2) | 27% | 30% | 34% | ||||
金狮子的尾巴 | 7% | 12% | 90% | ||||||
黄金色的毛 | 12% | 16% | 30%, 10% | 10% | 10%, 12% | 5% | |||
兽玉 | 8% | 10% | 6% | 1% | |||||
坚硬的巨骨 | 10% (x2) | ||||||||
金狮子的尖角 | 70%, 100% | ||||||||
大颗牙兽泪 | 50% |
相关装备
武器
武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
---|---|---|---|
防具
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
---|---|---|---|
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
---|---|---|---|
随从装备
武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
---|---|---|---|