“怪物/金狮子”的版本间的差异

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{{DISPLAYTITLE:怨虎龙}}
{{DISPLAYTITLE:金狮子}}
[[Category:怪物]]
[[Category:怪物]]
{| class="wikitable" style="width:300px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" |
{| class="wikitable" style="width:400px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" |
|-
|-
! colspan="3" |怨虎龙
! colspan="6" |金狮子
|-
|-
| colspan="3" |[[File:Magnamalo.png|200px|怨虎龙]]
| colspan="6" |[[File:Rajang.png|200px|金狮子]]
|-
|-
|'''怪物种类'''
|'''怪物种类'''
| colspan="2" |牙龙种 大型怪物
| colspan="2" |大型怪物<br />牙兽种
|'''威胁等级'''
| colspan="2" |8 / 10
|-
|-
|'''属性攻击'''
|'''属性攻击'''
| colspan="2" |
| colspan="2" |[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]
|-
|'''状态异常'''
|'''状态异常'''
| colspan="2" |[[状态效果/鬼火|鬼火异常]]
| colspan="2" |[[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素|雷异常]]
|-
|-
|'''弱点属性'''
|'''弱点属性'''
|[[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]
| colspan="2" |[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]]
|[[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
|'''抗性属性'''
| colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]]
|}
|}


= 文字介绍 =
= 文字介绍 =
其全身覆盖的甲壳犹如坚硬的铠甲。会将尸体连同骨头一起捕食以积蓄气体,缓缓而行时,气体会如鬼火般摇曳升腾,由此得名“怨虎龙”。受到缠绕此气体的攻击,猎人就会陷入“鬼火异常状态”,遭受冲击或经过一定时间,便会发生爆炸。此时,可以使用除臭球或翔虫快速摆脱附着在身上的气体。
极具攻击性的生物。由于其异常的攻击性导致目击案例稀少,见过其身姿的人鲜能幸存。被称为孤高的存在,总是单独行动不合群。栖息区域等情报不明。有记述其进入兴奋状态时,部分体毛会变成金色,因此得名“金狮子”。


= 多语言对照 =
= 多语言对照 =
第32行: 第34行:
!|日文
!|日文
|-
|-
|怨虎龙
|金狮子
|Magnamalo
|Rajang
|マガイマガド
|ラージャン
|}
|}
</div>
</div>


= 基本信息 =
= 出没地点 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" |
{| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" |
!地图
!起始区域
!停留区域
!休息区域
|-
|[[场地/废神社|废神社]]
|5 / 7
|3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 13
|5
|-
|[[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
|9
|3 / 4 / 5 / 6 / 9 / 10
|9
|-
|[[场地/沙原|沙原]]
|12
|1 / 5 / 6 / 9 / 10 / 11 / 12
|2
|-
|-
!|怪物种类
|[[场地/水没林|水没林]]
!|出没地点
|6 / 9
!|威胁等级
|1 / 2 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14
!|属性攻击
|3 / 12
!|异常状态
|-
|-
|牙龙种
|[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
大型怪物
|12
|[[场地/废神社|废神社]]
|8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13
[[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
|3


[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
|⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
|无
|[[状态效果/鬼火|鬼火异常]]
|}
|}
</div>
</div>


= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" |
|-
!|属性攻击有效
!|属性攻击抵抗
!|属性攻击无效
|-
|[[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐⭐,[[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐
|[[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]
|[[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]],[[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]]
|}
属性攻击是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。请注意与属性异常的区分,后者是猎人或怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。
</div>


= 肉质与属性弱点 =
<tabs>
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" |
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;"
|+各部位肉质
!部位
!部位
!斩击
!斩击
第89行: 第93行:
|-
|-
| style="width:50px;" |头部
| style="width:50px;" |头部
| style="width:50px;" |65
| style="width:50px;" |67
| style="width:50px;" |55
| style="width:50px;" |55
| style="width:50px;" |55
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |5
| style="width:50px;" |30
| style="width:50px;" |30
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |15
| style="width:50px;" |10
| style="width:50px;" |5
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |0
|-
|-
|躯干
|躯干
|25
|45
|25
|45
|35
|0
|5
|5
|15
|0
|0
|20
|0
|-
|前肢
|45
|45
|40
|0
|5
|15
|15
|10
|0
|0
|0
|-
|-
|前肢
|后肢
|38
|35
|38
|35
|20
|15
|0
|0
|20
|5
|15
|15
|0
|0
|-
|尾巴
|35
|32
|25
|0
|5
|5
|15
|0
|0
|0
|}
</tab>
<tab name="状态1">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;"
!部位
!斩击
!钝击
!弹药
![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]
![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]
![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]
![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]]
|-
|-
|臂刃
| style="width:50px;" |头部
|45
| style="width:50px;" |65
| style="width:50px;" |67
| style="width:50px;" |55
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |5
| style="width:50px;" |30
| style="width:50px;" |0
| style="width:50px;" |0
|-
|躯干
|45
|45
|45
|45
|35
|0
|5
|15
|0
|0
|0
|-
|前肢
|10
|10
|10
|10
|5
|5
|0
|0
|-
|5
|背部
|30
|43
|15
|15
|0
|0
|15
|10
|5
|0
|0
|-
|-
|后肢
|后肢
|38
|35
|38
|35
|20
|15
|0
|0
|25
|20
|5
|5
|15
|0
|0
|0
|-
|-
|尾巴
|尾巴
|43
|65
|40
|65
|10
|55
|0
|0
|15
|20
|5
|5
|25
|0
|0
|0
|}
|}
</tab>
</tabs>
</div>
</div>


= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="text-align:center;" |
 
|+
<tabs>
各异常状态的有效性
<tab name="毒">
![[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
![[状态效果/晕厥|晕厥]]
|+ [[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度
![[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
![[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]
| width:200px;" |
![[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blastblight icon.png|12x12像素]]
{| cellspacing="0" border="1"
![[状态效果/减气|减气]]
| style="width:50px; height:10px;" |
![[状态效果/|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]
| style="width:50px; height:10px;" |
![[状态效果/|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]
| style="width:50px; height:10px;" |
![[状态效果/|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
| style="width:50px; height:10px;" |
![[状态效果/|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破⭐⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |伤害量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="冰异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|-
|-
| style="width:60px;" |
! style="width:150px; text-align:left" |持续时间
| style="width:60px;" |
| width:200px;" |
| style="width:60px;" |⭐
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:60px;" |⭐
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:60px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:60px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:60px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:60px;" |⭐⭐
|}
| style="width:60px;" |
| style="width:60px;" |⭐
|}
|}
属性异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性异常的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
 
</tabs>
 
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。
</div>
</div>


= 素材一览 =
= 道具效果 =
== 下位 ==
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
<div style="width:100%; overflow:auto;">
!落穴陷阱
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
!麻痹陷阱
!闪光弹
|-
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
|-
!音爆弹
!生肉
!异臭弹
|-
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
| <span style="color:#0474c4">'''?'''</span>
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
 
= 猎虫精华 =
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!部位
!精华
|-
|头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
|-
|本体
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
|-
|左臂
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
|-
|右臂
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
|-
|左腿
| '''白'''
|-
|右腿
| '''白'''
|-
|-
!|图标
|尾巴
!|中文素材名
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
!|英文素材名
|}
!|日文素材名
 
!|目标报酬
= 出现任务 =
!|捕获报酬
<tabs>
!|部位破坏报酬
<tab name="下位任务">
!|剥取素材
{| class="wikitable sortable"
!|掉落物
|+ 相关下位任务
!|随从猫的收集物
!任务种类
!任务星级
!任务名称
!是否为目标怪
![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率
![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率
!出现区域
|-
|-
|村
|6
|高难度:挑战霸者的队列
|
|
|怨虎龙的鳞
|3%
|Magnamalo Scale
|3%
|11 (100%)
|}
</tab>
<tab name="上位任务">
{| class="wikitable sortable"
|+ 相关上位任务
!任务种类
!任务星级
!任务名称
!是否为目标怪
![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率
![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率
!出现区域
|-
|集会所
|7
|妖魔鬼怪
|
|
|17%
|3%
|3%
|12 (60%) / 7 (30%) / 5 (10%)
|-
|集会所
|7
|烈焰啊,平息怒发吧
|
|
|20% (臂刃)
|3%
|36% (身体), 20% (尾巴)
|3%
|31%, 19%
|9 (60%) / 6 (30%) / 5 (10%)
|42%
|-
|-
|集会所
|7
|请小心暴徒
|
|
|怨虎龙的甲壳
|3%
|Magnamalo Shell
|3%
|6 (70%) / 12 (30%)
|-
|斗技大会
|7
|斗技大会05
|
|
|29%
|<nowiki>-</nowiki>
|37%
|<nowiki>-</nowiki>
|11 (100%)
|-
|集会所
|7
|招往泥海
|
|
|21% (身体)
|21%
|26%
|<nowiki>-</nowiki>
|31%
|3 (100%)
|-
|-
|集会所
|7
|电光雷鸣,霸主・雷狼龙
|
|
|怨虎龙的臂刃
|1%
|Magnamalo Blade
|<nowiki>-</nowiki>
|7 (100%)
|-
|集会所
|7
|高难度:敢问鬼在何方
|
|
|21%
|3%
|3%
|9 (70%) / 6 (30%)
|-
|集会所
|7
|倪泰教官的挑战书・其二
|
|
|80% (臂刃)
|3%
|16% (身体)
|3%
|6 (70%) / 5 (30%)
|-
|集会所
|7
|炎国之王
|
|
|1%
|1%
|7 (100%)
|-
|集会所
|7
|来自彼方的凶星
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|6 (100%)
|-
|-
|集会所
|7
|优美高妙,霸主・雌火龙
|
|
|怨虎龙的刀壳
|1%
|Magnamalo Scute
|<nowiki>-</nowiki>
|6 (100%)
|-
|集会所
|7
|暴虐无比,霸主・角龙
|
|
|7%
|1%
|19%
|<nowiki>-</nowiki>
|80% (背部)
|12 (100%)
|-
|集会所
|7
|高难度:凶星,降临业火之地
|
|
|8%
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|7 (100%)
|-
|集会所
|5
|与水共存之物
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|-
|集会所
|5
|在泥沼中跌倒也要爬起来
|
|
|怨虎龙的枪刃尾
|1%
|Magnamalo Tail
|<nowiki>-</nowiki>
|4 (100%)
|-
|集会所
|5
|请小心沙原的魔球
|
|
|8%
|1%
|15%
|<nowiki>-</nowiki>
|4 (100%)
|-
|集会所
|5
|一柿入魂
|
|
|80% (尾巴)
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|集会所
|5
|其能成为营养亦可化作剧毒
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|-
|集会所
|5
|滴水穿岩
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|4 (100%)
|-
|-
|集会所
|5
|为女王所吸引
|
|
|怨虎龙的灵结晶
|1%
|Magna Ghostprism
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|-
|集会所
|5
|看清吧!大剑之型
|
|
|16%
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|-
|集会所
|5
|用身体记住吧!大锤之型
|
|
|20% (背部x2)
|1%
|26% (身体)
|<nowiki>-</nowiki>
|35% (x2), 30%
|4 (100%)
|27%
|-
|-
|集会所
|5
|领会吧!长枪之型
|
|
|怨虎龙的逆鳞
|1%
|Magnamalo Plate
|<nowiki>-</nowiki>
|4 (100%)
|-
|集会所
|6
|山河一闪,雷鸣响彻
|
|
|2%
|3%
|3% (头部)
|1% (身体)
|1%
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|-
|集会所
|6
|邀往冥府的歌声
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|10 (100%)
|-
|-
|集会所
|6
|打磨琥珀色的牙
|
|
|怨虎龙的盔角
|1%
|Magnamalo Horn
|<nowiki>-</nowiki>
|9 (100%)
|-
|集会所
|6
|飞跃头顶的威胁
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|集会所
|6
|穷追猛打蛮颚龙
|
|
|26%
|1%
|97% (头部)
|<nowiki>-</nowiki>
|10 (100%)
|-
|集会所
|6
|赤红双眸,斩断暗夜
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|集会所
|6
|绽放于天际的红莲
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|10 (100%)
|-
|集会所
|6
|“赛跑泥巴大骚动!”之卷
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|-
|集会所
|6
|磨砺吧!太刀之型
|
|
|龙之泪
|1%
|Wyvern Tear
|<nowiki>-</nowiki>
|3 (100%)
|-
|集会所
|6
|撕裂吧!双剑之型
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|4 (100%)
|-
|集会所
|6
|磨炼吧!铳枪之型
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|9 (100%)
|-
|集会所
|6
|修炼吧!操虫棍之型
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|9 (100%)
|-
|集会所
|6
|锻炼吧!弓之型
|
|
|1%
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|-
|活动
|7
|人鱼龙妖艳起舞
|
|
|50%
|1%
|
|<nowiki>-</nowiki>
|5 (100%)
|}
|}
</div>
</tab>
</tabs>


== 上位 ==
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="下位素材">
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
|+怨虎龙下位素材
!|图标
!|中文素材名
!|英文素材名
!|日文素材名
!|目标报酬
!|捕获报酬
!|部位破坏报酬
!|剥取素材
!|掉落物
!|随从猫的收集物
|-
|-
|}
</tab>
<tab name="上位素材">
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
|+怨虎龙上位素材
!|图标
!|图标
!|中文素材名
!|中文素材名
第322行: 第1,134行:
|-
|-
|
|
|怨虎龙的上等鳞
|金狮子的黑毛
|Magnamalo Scale+
|
|
|18%
|
|
|20% (臂刃)
|16%
|34% (身体), 17% (尾巴)
|27%
|30%, 16%
|30%, 30%
|40%
|37%
|39%, 58%
|47%
|-
|-
|
|
|怨虎龙的坚壳
|金狮子的尖爪
|Magnamalo Shell+
|
|
|
|30%
|19%
|35%
|20%
|70%, 70%
|20%
|
|
|20% (身体)
|14%
|26%
|30%
|-
|-
|
|
|怨虎龙的妖臂刃
|金狮子的锐牙
|Magnamalo Blade+
|
|
|
|22%
|28%
|15% (x2)
|
|
|80% (臂刃)
|27%
|16% (身体)
|30%
|34%
|-
|
|
|金狮子的尾巴
|
|
|-
|
|
|怨虎龙的妖刀壳
|7%
|Magnamalo Scute+
|12%
|90%
|
|
|8%
|18%
|80% (背部)
|
|
|8%
|
|
|-
|-
|
|
|怨虎龙的魂结晶
|黄金色的毛
|Magna Soulprism
|
|
|
|12%
|16%
|16%
|
|30%, 10%
|20% (背部x2)
|10%
|26% (身体)
|10%, 12%
|35% (x2), 30%
|5%
|27%
|-
|-
|
|
|怨虎龙的逆鳞
|兽玉
|Magnamalo Plate
|
|
|5%
|5%
|5% (头部)
|5% (尾巴), 3% (身体)
|3%, 1%
|3%
|-
|
|
|怨虎龙的紫玉
|8%
|Purple Magna Orb
|10%
|
|
|1%
|6%
|3%
|3% (头部)
|3% (尾巴), 1% (身体)
|1%
|1%
|
|
|-
|-
|
|
|怨虎龙的刚盔角
|坚硬的巨骨
|Magnamalo Horn+
|
|
|
|
|25%
|10% (x2)
|92% (头部)
|
|
|
|
|
|
|-
|
|
|怨虎龙的枪刃尾
|Magnamalo Tail
|
|
|-
|
|
|14%
|金狮子的尖角
|
|75% (尾巴)
|
|
|
|
|-
|
|
|龙之泪
|Wyvern Tear
|
|
|70%, 100%
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|15%
|大颗牙兽泪
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|大颗龙之泪
|Large Wyvern Tear
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|50%
|35%
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|}
|}
</tab>
</tabs>
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</div>


= 怨虎龙装备 =
= 相关装备 =


== 武器 ==
== 武器 ==
第455行: 第1,247行:
!日文武器名
!日文武器名
|-
|-
|[[File:GreatSword icon.png|20x20像素]][[Weapons/GreatSword|大剑]]
|
|Sinister Blade I
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|-
|[[File:GreatSword icon.png|20x20像素]][[Weapons/GreatSword|大剑]]
|
|
|Sinister Blade II
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|
|-
|[[File:GreatSword icon.png|20x20像素]][[Weapons/GreatSword|大剑]]
|
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|Sinister Shadowblade
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|}
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第481行: 第1,263行:
!日文防具名
!日文防具名
|-
|-
|头饰
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|Sinister Helm
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|-
|铠甲
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|Sinister Garb
|
|-
|腕甲
|
|Sinister Gauntlets
|
|-
|腰甲
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|Sinister Tassets
|
|
|-
|护腿
|
|
|Sinister Greaves
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|}
第514行: 第1,276行:
!日文防具名
!日文防具名
|-
|-
|头饰
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|Sinister Helm S
|
|-
|铠甲
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|Sinister Garb S
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|-
|腕甲
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|Sinister Gauntlets S
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== 随从装备 ==
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable"
|+
!武器种类
!中文装备名
!英文装备名
!日文装备名
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|腰甲
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|Sinister Tassets S
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|护腿
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|Sinister Greaves S
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</div>
</div>
= 相关任务 =

2021年6月19日 (六) 17:23的版本

金狮子
金狮子
怪物种类 大型怪物
牙兽种
威胁等级 8 / 10
属性攻击 雷 状态异常 雷异常雷异常
弱点属性 冰 抗性属性 火
水
雷
龙

文字介绍

极具攻击性的生物。由于其异常的攻击性导致目击案例稀少,见过其身姿的人鲜能幸存。被称为孤高的存在,总是单独行动不合群。栖息区域等情报不明。有记述其进入兴奋状态时,部分体毛会变成金色,因此得名“金狮子”。

多语言对照

中文 英文 日文
金狮子 Rajang ラージャン

出没地点

地图 起始区域 停留区域 休息区域
废神社 5 / 7 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 13 5
冰封群岛 9 3 / 4 / 5 / 6 / 9 / 10 9
沙原 12 1 / 5 / 6 / 9 / 10 / 11 / 12 2
水没林 6 / 9 1 / 2 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 3 / 12
熔岩洞 12 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 3

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 Fireblight icon.png Waterblight icon.png Thunderblight icon.png Iceblight icon.png Dragonblight icon.png
头部 65 67 55 0 5 30 0 0
躯干 45 45 35 0 5 15 0 0
前肢 45 45 40 0 5 15 0 0
后肢 35 35 15 0 5 15 0 0
尾巴 35 32 25 0 5 15 0 0
部位 斩击 钝击 弹药 Fireblight icon.png Waterblight icon.png Thunderblight icon.png Iceblight icon.png Dragonblight icon.png
头部 65 67 55 0 5 30 0 0
躯干 45 45 35 0 5 15 0 0
前肢 10 10 5 0 5 15 0 0
后肢 35 35 15 0 5 15 0 0
尾巴 65 65 55 0 5 25 0 0

状态异常有效度

Poison icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥Stun icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹Paralysis icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠Sleep icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破Blast icon.png⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气Exhaust icon.png状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常Fireblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常Waterblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常Thunderblight icon.png⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常Iceblight icon.png⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
持续时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光弹
? ? ?
音爆弹 生肉 异臭弹
? ? ?

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

猎虫精华

部位 精华
头部
本体
左臂
右臂
左腿
右腿
尾巴

出现任务

相关下位任务
任务种类 任务星级 任务名称 是否为目标怪 Crown mini.png概率 Crown king.png概率 出现区域
6 高难度:挑战霸者的队列 3% 3% 11 (100%)
相关上位任务
任务种类 任务星级 任务名称 是否为目标怪 Crown mini.png概率 Crown king.png概率 出现区域
集会所 7 妖魔鬼怪 3% 3% 12 (60%) / 7 (30%) / 5 (10%)
集会所 7 烈焰啊,平息怒发吧 3% 3% 9 (60%) / 6 (30%) / 5 (10%)
集会所 7 请小心暴徒 3% 3% 6 (70%) / 12 (30%)
斗技大会 7 斗技大会05 - - 11 (100%)
集会所 7 招往泥海 21% - 3 (100%)
集会所 7 电光雷鸣,霸主・雷狼龙 1% - 7 (100%)
集会所 7 高难度:敢问鬼在何方 3% 3% 9 (70%) / 6 (30%)
集会所 7 倪泰教官的挑战书・其二 3% 3% 6 (70%) / 5 (30%)
集会所 7 炎国之王 1% 1% 7 (100%)
集会所 7 来自彼方的凶星 1% - 6 (100%)
集会所 7 优美高妙,霸主・雌火龙 1% - 6 (100%)
集会所 7 暴虐无比,霸主・角龙 1% - 12 (100%)
集会所 7 高难度:凶星,降临业火之地 1% - 7 (100%)
集会所 5 与水共存之物 1% - 3 (100%)
集会所 5 在泥沼中跌倒也要爬起来 1% - 4 (100%)
集会所 5 请小心沙原的魔球 1% - 4 (100%)
集会所 5 一柿入魂 1% - 3 (100%)
集会所 5 其能成为营养亦可化作剧毒 1% - 5 (100%)
集会所 5 滴水穿岩 1% - 4 (100%)
集会所 5 为女王所吸引 1% - 5 (100%)
集会所 5 看清吧!大剑之型 1% - 5 (100%)
集会所 5 用身体记住吧!大锤之型 1% - 4 (100%)
集会所 5 领会吧!长枪之型 1% - 4 (100%)
集会所 6 山河一闪,雷鸣响彻 1% - 5 (100%)
集会所 6 邀往冥府的歌声 1% - 10 (100%)
集会所 6 打磨琥珀色的牙 1% - 9 (100%)
集会所 6 飞跃头顶的威胁 1% - 3 (100%)
集会所 6 穷追猛打蛮颚龙 1% - 10 (100%)
集会所 6 赤红双眸,斩断暗夜 1% - 3 (100%)
集会所 6 绽放于天际的红莲 1% - 10 (100%)
集会所 6 “赛跑泥巴大骚动!”之卷 1% - 3 (100%)
集会所 6 磨砺吧!太刀之型 1% - 3 (100%)
集会所 6 撕裂吧!双剑之型 1% - 4 (100%)
集会所 6 磨炼吧!铳枪之型 1% - 9 (100%)
集会所 6 修炼吧!操虫棍之型 1% - 9 (100%)
集会所 6 锻炼吧!弓之型 1% - 5 (100%)
活动 7 人鱼龙妖艳起舞 1% - 5 (100%)

素材一览

怨虎龙下位素材
图标 中文素材名 英文素材名 日文素材名 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 随从猫的收集物
怨虎龙上位素材
图标 中文素材名 英文素材名 日文素材名 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 随从猫的收集物
金狮子的黑毛 16% 27% 30%, 30% 37% 39%, 58% 47%
金狮子的尖爪 19% 20% 70%, 70% 20% 14%
金狮子的锐牙 28% 15% (x2) 27% 30% 34%
金狮子的尾巴 7% 12% 90%
黄金色的毛 12% 16% 30%, 10% 10% 10%, 12% 5%
兽玉 8% 10% 6% 1%
坚硬的巨骨 10% (x2)
金狮子的尖角 70%, 100%
大颗牙兽泪 50%

相关装备

武器

武器种类 中文武器名 英文武器名 日文武器名

防具

下位防具
防具种类 中文防具名 英文防具名 日文防具名
上位防具
防具种类 中文防具名 英文防具名 日文防具名

随从装备

武器种类 中文装备名 英文装备名 日文装备名