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= 全部技能一览 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable sortable" | style="text-align:left; width:1020px;" | !|技能名 !|饰品名 !|星级 ! scope="col" class="unsortable" |技能描述 !|最高等级 ! scope="col" class="unsortable" |等级效果 |- | data-sort-value="gong ji", style="width:100px;" |[[Skills/AttackBoost|攻击]] Attack Boost | data-sort-value="gong ji zhu", style="width:80px;" |[[Jewels/AttackJewel|攻击珠]] Attack Jewel | style="width:50px;" |2 | style="width:240px;" |提高玩家的攻击力 | style="width:80px;" |7 | style="width:470px;" | * Lv1. 攻击力+3 * Lv2. 攻击力+6 * Lv3. 攻击力+9 * Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7 * Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8 * Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9 * Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10 |- | data-sort-value="tiao zhan zhe" |[[Skills/Agitator|挑战者]] Agitator | data-sort-value="tiao zhan zhu" |[[Jewels/ChallengerJewel|挑战珠]] Challenger Jewel |2 |若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率 |5 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% * Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% * Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7% * Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10% * Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15% |- | data-sort-value="wu shang" |[[Skills/PeakPerformance|无伤]] Peak Performance | data-sort-value="wu shang zhu" |[[Jewels/FlawlessJewel|无伤珠]] Flawless Jewel |2 |体力全满时,攻击力提高 |3 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 |- | data-sort-value="yuan hen" |[[Skills/Resentment|怨恨]] Resentment | data-sort-value="ni shang zhu" |[[Jewels/FurorJewel|逆上珠]] Furor Jewel |2 |体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升 |5 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+15 * Lv4. 技能发动时,攻击力+20 * Lv5. 技能发动时,攻击力+25 |- | data-sort-value="si li tao sheng" |[[Skills/Resuscitate|死里逃生]] Resuscitate | data-sort-value="jue lu zhu" |[[Jewels/CrisisJewel|绝路珠]] Crisis Jewel |2 |处于异常状态时,攻击力上升 |3 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 |- | data-sort-value="kan po" |[[Skills/CriticalEye|看破]] Critical Eye | data-sort-value="da ren zhu" |[[Jewels/ExpertJewel|达人珠]] Expert Jewel |2 |会心率提升 |7 | * Lv1. 会心率+5% * Lv2. 会心率+10% * Lv3. 会心率+15% * Lv4. 会心率+20% * Lv5. 会心率+25% * Lv6. 会心率+30% * Lv7. 会心率+40% |- | data-sort-value="chao hui xin" |[[Skills/CriticalBoost|超会心]] Critical Boost | data-sort-value="chao xin zhu" |[[Jewels/CriticalJewel|超心珠]] Critical Jewel |2 |增加会心攻击的伤害 |3 | * Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 * Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 * Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 |- | data-sort-value="ruo dian te xiao" |[[Skills/WeaknessExploit|弱点特效]] Weakness Exploit | data-sort-value="tong ji zhu" |[[Jewels/TenderizerJewel|痛击珠]] Tenderizer Jewel |2 |攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升 |3 | * Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15% * Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30% * Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50% |- | data-sort-value="li liang jie fang" |[[Skills/LatentPower|力量解放]] Latent Power | data-sort-value="quan kai zhu" |[[Jewels/ThrottleJewel|全开珠]] Throttle Jewel |2 |满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量 |5 | * Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30% * Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30% * Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50% * Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50% * Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50% |- | data-sort-value="jing shen dou sou" |[[Skills/MaximumMight|精神抖擞]] Maximum Might | data-sort-value="hun shen zhu" |[[Jewels/MightyJewel|浑身珠]] Mighty Jewel |2 |维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升 |3 | * Lv1. 效果发动时,会心率+10% * Lv2. 效果发动时,会心率+20% * Lv3. 效果发动时,会心率+30% |- | data-sort-value="hui xin ji shu xing" |[[Skills/CriticalElement|会心击【属性】]] Critical Element | data-sort-value="shu hui zhu" |[[Jewels/CritElementJewel|属会珠]] Crit Element Jewel |2 |因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |3 | * Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 * Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 * Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 |- | data-sort-value="da ren yi" |[[Skills/MastersTouch|达人艺]] Master's Touch | data-sort-value="da yi zhu" |[[Jewels/MasteryJewel|达艺珠]] Mastery Jewel |2 |发生会心攻击时,抑制锋利度消耗 |3 | * Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 * Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 * Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度 |- | data-sort-value="huo shu xing gong ji qiang hua" |[[Skills/FireAttack|火属性攻击强化]] Fire Attack | data-sort-value="huo yan zhu" |[[Jewels/BlazeJewel|火炎珠]] Blaze Jewel |1 |强化火属性之力(武器属性值的强化,有其上限) |5 | * Lv1. 火属性攻击值+2 * Lv2. 火属性攻击值+3 * Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4 * Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4 * Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4 |- | data-sort-value="shui shu xing gong ji qiang hua" |[[Skills/WaterAttack|水属性攻击强化]] Water Attack | data-sort-value="liu shui zhu" |[[Jewels/StreamJewel|流水珠]] Stream Jewel |1 |强化水属性之力(武器属性值的强化,有其上限) |5 | * Lv1. 水属性攻击值+2 * Lv2. 水属性攻击值+3 * Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4 * Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4 * Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4 |- | data-sort-value="bing shu xing gong ji qiang hua" |[[Skills/IceAttack|冰属性攻击强化]] Ice Attack | data-sort-value="bing jie zhu" |[[Jewels/FrostJewel|冰结珠]] Frost Jewel |1 |强化冰属性之力(武器属性值的强化,有其上限) |5 | * Lv1. 冰属性攻击值+2 * Lv2. 冰属性攻击值+3 * Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4 * Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4 * Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 |- | data-sort-value="lei shu xing gong ji qiang hua" |[[Skills/ThunderAttack|雷属性攻击强化]] Thunder Attack | data-sort-value="lei guang zhu" |[[Jewels/BoltJewel|雷光珠]] Bolt Jewel |1 |强化雷属性之力(武器属性值的强化,有其上限) |5 | * Lv1. 雷属性攻击值+2 * Lv2. 雷属性攻击值+3 * Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4 * Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4 * Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4 |- | data-sort-value="long shu xing gong ji qiang hua" |[[Skills/DragonAttack|龙属性攻击强化]] Dragon Attack | data-sort-value="po long zhu" |[[Jewels/DragonJewel|破龙珠]] Dragon Jewel |1 |强化龙属性之力(武器属性值的强化,有其上限) |5 | * Lv1. 龙属性攻击值+2 * Lv2. 龙属性攻击值+3 * Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4 * Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4 * Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4 |- | data-sort-value="du shu xing qiang hua" |[[Skills/PoisonAttack|毒属性强化]] Poison Attack | data-sort-value="du zhu" |[[Jewels/VenomJewel|毒珠]] Venom Jewel |1 |强化毒属性累积值(武器属性值的强化,有其上限) |3 | * Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 * Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 * Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5 |- | data-sort-value="ma bi shu xing qiang hua" |[[Skills/ParalysisAttack|麻痹属性强化]] Paralysis Attack | data-sort-value="ma bi zhu" |[[Jewels/ParalyzerJewel|麻痹珠]] Paralyzer Jewel |2 |强化麻痹属性累积值(武器属性值的强化,有其上限) |3 | * Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 * Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 * Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5 |- | data-sort-value="shui mian shu xing qiang hua" |[[Skills/SleepAttack|睡眠属性强化]] Sleep Attack | data-sort-value="shui mian zhu" |[[Jewels/SleepJewel|睡眠珠]] Sleep Jewel |2 |强化睡眠属性累积值(武器属性值的强化,有其上限) |3 | * Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 * Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 * Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5 |- | data-sort-value="bao po shu xing qiang hua" |[[Skills/BlastAttack|爆破属性强化]] Blast Attack | data-sort-value="bao po zhu" |[[Jewels/BlastJewel|爆破珠]] Blast Jewel |2 |强化爆破属性累积值(武器属性值的强化,有其上限) |3 | * Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 * Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 * Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5 |- | data-sort-value="jiang" |[[Skills/Handicraft|匠]] Handicraft | data-sort-value="jiang zhu" |[[Jewels/HandicraftJewel|匠珠]] Handicraft Jewel |3 |延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限 |5 | * Lv1. 武器锋利度+10 * Lv2. 武器锋利度+20 * Lv3. 武器锋利度+30 * Lv4. 武器锋利度+40 * Lv5. 武器锋利度+50 |- | data-sort-value="li ren" |[[Skills/RazorSharp|利刃]] Razor Sharp | data-sort-value="zhan tie zhu" |[[Jewels/RazorJewel|斩铁珠]] Razor Jewel |2 |抑制锋利度消耗 |3 | * Lv1. 发动概率10% * Lv2. 发动概率25% * Lv3. 发动概率50% |- | data-sort-value="dan wan jie yue" |[[Skills/SpareShot|弹丸节约]] Spare Shot | data-sort-value="sheng dan zhu" |[[Jewels/ThriftJewel|省弹珠]] Thrift Jewel |2 |低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶 |3 | * Lv1. 发动概率3% * Lv2. 发动概率10% * Lv3. 发动概率20% |- | data-sort-value="gang ren da mo" |[[Skills/ProtectivePolish|刚刃打磨]] Protective Polish | data-sort-value="gang ren zhu" |[[Jewels/SharpJewel|刚刃珠]] Sharp Jewel |2 |打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低 |3 | * Lv1. 发动后,效果持续30秒 * Lv2. 发动后,效果持续60秒 * Lv3. 发动后,效果持续90秒 |- | data-sort-value="xin yan" |[[Skills/MindsEye|心眼]] Mind's Eye | data-sort-value="xin yan zhu" |[[Jewels/MindsEyeJewel|心眼珠]] Mind's Eye Jewel |2 |攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升 |3 | * Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 * Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 * Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 |- | data-sort-value="dan dao qiang hua" |[[Skills/Ballistics|弹道强化]] Ballistics | data-sort-value="she fa zhu" |[[Jewels/PreciseJewel|射法珠]] Precise Jewel |2 |扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围 |3 | * Lv1. 有效距离稍微变长 * Lv2. 有效距离变长 * Lv3. 有效距离大幅变长 |- | data-sort-value="dun qi neng shou" |[[Skills/Bludgeoner|钝器能手]] Bludgeoner | data-sort-value="dun qi zhu" |[[Jewels/BluntJewel|钝器珠]] Blunt Jewel |2 |锋利度较差时攻击力上升 |3 | * Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍 * Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍 * Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍 |- | data-sort-value="jie fang gong de xu li jie duan" |[[Skills/BowChargePlus|解放弓的蓄力阶段]] Bow Charge Plus |无 |无 |弓的蓄力阶段增加1个阶段 |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="ji zhong" |[[Skills/Focus|集中]] Focus | data-sort-value="suo duan zhu" |[[Jewels/ChargerJewel|缩短珠]] Charger Jewel |2 |加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒 |3 | * Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5% * Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10% * Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15% |- | data-sort-value="qiang hua chi xu" |[[Skills/PowerProlonger|强化持续]] Power Prolonger | data-sort-value="ang yang zhu" |[[Jewels/EnhancerJewel|昂扬珠]] Enhancer Jewel |2 |以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间 |3 | * Lv1. 稍微延长强化时间 * Lv2. 延长强化时间 * Lv3. 大幅延长强化时间 |- | data-sort-value="pao zhe" |[[Skills/MarathonRunner|跑者]] Marathon Runner | data-sort-value="qiang zou zhu" |[[Jewels/SprinterJewel|强走珠]] Sprinter Jewel |2 |进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少 |3 | * Lv1. 持续耐力消耗量减少15% * Lv2. 持续耐力消耗量减少30% * Lv3. 持续耐力消耗量减少50% |- | data-sort-value="ti shu" |[[Skills/Constitution|体术]] Constitution | data-sort-value="ti shu zhu" |[[Jewels/PhysiqueJewel|体术珠]] Physique Jewel |2 |进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少 |5 | * Lv1. 固定耐力消耗量减少10% * Lv2. 固定耐力消耗量减少20% * Lv3. 固定耐力消耗量减少30% * Lv4. 固定耐力消耗量减少40% * Lv5. 固定耐力消耗量减少50% |- | data-sort-value="nai li ji su hui fu" |[[Skills/StaminaSurge|耐力急速回复]] Stamina Surge | data-sort-value="zao qi zhu" |[[Jewels/RefreshJewel|早气珠]] Refresh Jewel |2 |加快耐力的回复速度 |3 | * Lv1. 回复速度1.1倍 * Lv2. 回复速度1.2倍 * Lv3. 回复速度1.4倍 |- | data-sort-value="fang yu xing neng" |[[Skills/Guard|防御性能]] Guard | data-sort-value="tie bi zhu" |[[Jewels/IronwallJewel|铁壁珠]] Ironwall Jewel |2 |防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗 |5 | * Lv1. 小幅减少攻击威力 * Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15% * Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15% * Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30% * Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30% |- | data-sort-value="fang yu qiang hua" |[[Skills/GuardUp|防御强化]] Guard Up | data-sort-value="qiang bi zhu" |[[Jewels/ShieldJewel|强壁珠]] Shield Jewel |2 |可以防御一般无法防御的攻击 |3 | * Lv1. 减少伤害30% * Lv2. 减少伤害50% * Lv3. 减少伤害80% |- | data-sort-value="gong ji shou shi" |[[Skills/OffensiveGuard|攻击守势]] Offensive Guard | data-sort-value="shou shi zhu" |[[Jewels/GuardianJewel|守势珠]] Guardian Jewel |3 |抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力 |3 | * Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 * Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 * Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍 |- | data-sort-value="ba dao shu ji" |[[Skills/CriticalDraw|拔刀术【技】]] Critical Draw | data-sort-value="ba dao zhu" |[[Jewels/DrawJewel|拔刀珠]] Draw Jewel |3 |武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升(铁虫丝技除外) |3 | * Lv1. 会心率+10% * Lv2. 会心率+20% * Lv3. 会心率+40% |- | data-sort-value="ba dao shu li" |[[Skills/PunishingDraw|拔刀术【力】]] Punishing Draw | data-sort-value="ba da zhu" |[[Jewels/GambitJewel|拔打珠]] Gambit Jewel |2 |追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升(铁虫丝技除外) |3 | * Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+3 * Lv2. 附加引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+5 * Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+7 |- | data-sort-value="na dao shu" |[[Skills/QuickSheath|纳刀术]] Quick Sheath | data-sort-value="su na zhu" |[[Jewels/SheathJewel|速纳珠]] Sheath Jewel |2 |加快收起武器的速度 |3 | * Lv1. 速度小幅上升 * Lv2. 速度上升 * Lv3. 速度大幅上升 |- | data-sort-value="ji yun shu" |[[Skills/Slugger|击晕术]] Slugger | data-sort-value="ji yun zhu" |[[Jewels/KOJewel|击晕珠]] KO Jewel |2 |更容易让怪物陷入昏厥状态 |3 | * Lv1. 昏厥威力1.2倍 * Lv2. 昏厥威力1.3倍 * Lv3. 昏厥威力1.4倍 |- | data-sort-value="duo qu nai li" |[[Skills/StaminaThief|夺取耐力]] Stamina Thief | data-sort-value="duo qi zhu" |[[Jewels/DrainJewel|夺气珠]] Drain Jewel |1 |提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果 |3 | * Lv1. 减气威力1.2倍 * Lv2. 减气威力1.3倍 * Lv3. 减气威力1.4倍 |- | data-sort-value="hua zou qiang hua" |[[Skills/AffinitySliding|滑走强化]] Affinity Sliding | data-sort-value="hua zou zhu" |[[Jewels/SliderJewel|滑走珠]] Slider Jewel |1 |进行滑行后,一定时间内会心率会上升 |1 | * Lv1. 可发动技能 |- | data-sort-value="chui di ming ren" |[[Skills/HornMaestro|吹笛名人]] Horn Maestro | data-sort-value="gu di zhu" |[[Jewels/SonorousJewel|鼓笛珠]] Sonorous Jewel |1 |狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升 |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="pao shu" |[[Skills/Artillery|炮术]] Artillery | data-sort-value="pao shu zhu" |[[Jewels/ArtilleryJewel|炮术珠]] Artillery Jewel |2 |铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升 |3 | * Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% * Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% * Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% |- | data-sort-value="pao dan zhuang tian" |[[Skills/LoadShells|炮弹装填]] Load Shells | data-sort-value="zeng dan zhu" |[[Jewels/MagazineJewel|增弹珠]] Magazine Jewel |2 |炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数 |2 | * Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 * Lv2. 追加铳枪装填数+1,盾斧的充能数上升 |- | data-sort-value="te shu she ji qiang hua" |[[Skills/SpecialAmmoBoost|特殊射击强化]] Special Ammo Boost | data-sort-value="te she zhu" |[[Jewels/TrueshotJewel|特射珠]] Trueshot Jewel |2 |弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升 |2 | * Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 * Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍 |- | data-sort-value="tong chang dan lian she jian qiang hua" |[[Skills/NormalRapidUp|通常弹・连射箭强化]] Normal/Rapid Up | data-sort-value="qiang dan zhu" |[[Jewels/ForceshotJewel|强弹珠]] Forceshot Jewel |3 |提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力 |3 | * Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 * Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 * Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升 |- | data-sort-value="guan chuan dan guan chuan jian qiang hua" |[[Skills/PierceUp|贯穿弹・贯穿箭强化]] Pierce Up | data-sort-value="guan chuan zhu" |[[Jewels/PierceJewel|贯穿珠]] Pierce Jewel |3 |提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力 |3 | * Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 * Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 * Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升 |- | data-sort-value="san dan kuo san jian qiang hua" |[[SpreadUp|散弹・扩散箭强化]] Spread Up | data-sort-value="san dan zhu" |[[Jewels/SpreadJewel|散弹珠]] Spread Jewel |3 |提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力 |3 | * Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 * Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 * Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升 |- | data-sort-value="zhuang tian kuo chong" |[[AmmoUp|装填扩充]] Ammo Up | data-sort-value="zhuang tian zhu" |[[Jewels/CapacityJewel|装填珠]] Capacity Jewel |3 |增加弩炮的装填数(装填数有其上限) |3 | * Lv1. 增加部分弹药的装填数 * Lv2. 增加多数弹药的装填数 * Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数 |- | data-sort-value="zhuang tian su du" |[[Skills/ReloadSpeed|装填速度]] Reload Speed | data-sort-value="zao tian zhu" |[[Jewels/QuickloadJewel|早填珠]] Quickload Jewel |1 |提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度 |3 | * Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段,加快弓的装填速度 * Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段,弓的瓶会自动装填 * Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段 |- | data-sort-value="jian qing hou zuo li" |[[Skills/RecoilDown|减轻后坐力]] Recoil Down | data-sort-value="yi fan zhu" |[[Jewels/AbsorberJewel|抑反珠]] Absorber Jewel |1 |减轻弩炮射击时的后坐力 |3 | * Lv1. 减轻后坐力1个阶段 * Lv2. 减轻后坐力2个阶段 * Lv3. 减轻后坐力3个阶段 |- | data-sort-value="yi zhi pian yi" |[[Skills/Steadiness|抑制偏移]] Steadiness | data-sort-value="dian she zhu" |[[Jewels/SniperJewel|点射珠]] Sniper Jewel |1 |抑制弩炮子弹的偏移 |2 | * Lv1. 减轻偏移1个阶段 * Lv2. 减轻偏移2个阶段 |- | data-sort-value="su she qiang hua" |[[Skills/RapidFireUp|速射强化]] Rapid Fire Up | data-sort-value="su she zhu" |[[Jewels/SalvoJewel|速射珠]] Salvo Jewel |3 |强化轻弩炮的速射 |3 | * Lv1. 速射弹的伤害1.05倍 * Lv2. 速射弹的伤害1.1倍 * Lv3. 速射弹的伤害1.2倍 |- | data-sort-value="fang yu" |[[Skills/DefenseBoost|防御]] Defense Boost | data-sort-value="fang yu zhu" |[[Jewels/DefenseJewel|防御珠]] Defense Jewel |1 |提高玩家的防御力,等级提高后,也会影响耐性值 |7 | * Lv1. 防御力+5 * Lv2. 防御力+10 * Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10 * Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 * Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 * Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 * Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 |- | data-sort-value="jing ling jia hu" |[[DivingBlessing|精灵加护]] Divine Blessing | data-sort-value="jia hu zhu" |[[Jewels/ProtectionJewel|加护珠]] Protection Jewel |2 |一定概率减少玩家受到的伤害 |3 | * Lv1. 效果发动时,伤害减轻15% * Lv2. 效果发动时,伤害减轻30% * Lv3. 效果发动时,伤害减轻50% |- | data-sort-value="ti li hui fu liang ti sheng" |[[Skills/RecoveryUp|体力恢复量提升]] Recovery Up | data-sort-value="zhi yu zhu" |[[Jewels/MedicineJewel|治愈珠]] Medicine Jewel |2 |提高体力回复时的回复量 |3 | * Lv1. 回复量小幅增加 * Lv2. 回复量中幅增加 * Lv3. 回复量大幅增加 |- | data-sort-value="hui fu su du" |[[Skills/RecoverySpeed|回复速度]] Recovery Speed | data-sort-value="zao fu zhu" |[[Jewels/RecoveryJewel|早复珠]] Recovery Jewel |1 |受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高 |3 | * Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍 * Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍 * Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍 |- | data-sort-value="kuai chi" |[[Skills/SpeedEating|快吃]] Speed Eating | data-sort-value="kuai chi zhu" |[[Jewels/GobblerJewel|快吃珠]] Gobbler Jewel |2 |加快食用肉及道具的速度 |3 | * Lv1. 进食速度小幅加快 * Lv2. 进食速度加快 * Lv3. 进食速度大幅加快 |- | data-sort-value="er sai" |[[Skills/Earplugs|耳塞]] Earplugs | data-sort-value="fang yin zhu" |[[Jewels/EarplugJewel|防音珠]] Earplug Jewel |3 |拥有对大型怪物咆哮的耐性 |5 | * Lv1. 减轻咆哮【小】的影响 * Lv2. 使咆哮【小】无效 * Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 * Lv4. 使咆哮【小】【大】无效 * Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响 |- | data-sort-value="feng ya nai xing" |[[Skills/Windproof|风压耐性]] Windproof | data-sort-value="fang feng zhu" |[[Jewels/WindproofJewel|防风珠]] Wind Res Jewel |1 |拥有对风压的耐性 |3 | * Lv1. 使风压【小】无效 * Lv2. 使风压【小】【大】无效 * Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响 |- | data-sort-value="nai zhen" |[[Skills/TremorResistance|耐震]] Tremor Resistance | data-sort-value="nai zhen zhu" |[[Jewels/FootingJewel|耐震珠]] Footing Jewel |2 |拥有对地面震动的耐性 |3 | * Lv1. 使震动【小】无效 * Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 * Lv3. 使震动【小】【大】无效 |- | data-sort-value="pao mo zhi wu" |[[Skills/BubblyDance|泡沫之舞]] Bubbly Dance | data-sort-value="pao mo zhu" |[[Jewels/BubbleJewel|泡沫珠]] Bubble Jewel |2 |减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升 |3 | * Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响 * Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力 * Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态 |- | data-sort-value="hui bi xing neng" |[[Skills/EvadeWindow|回避性能]] Evade Window | data-sort-value="hui bi zhu" |[[Jewels/EvasionJewel|回避珠]] Evasion Jewel |2 |延长回避时的无敌时间 |5 | * Lv1. 极小幅延长无敌时间 * Lv2. 小幅延长无敌时间 * Lv3. 延长无敌时间 * Lv4. 大幅延长无敌时间 * Lv5. 极大幅延长无敌时间 |- | data-sort-value="hui bi ju li ti sheng" |[[Skills/EvadeExtender|回避距离提升]] Evade Extender | data-sort-value="tiao yue zhu" |[[Jewels/JumpingJewel|跳跃珠]] Jumping Jewel |2 |延长回避时的移动距离 |3 | * Lv1. 小幅延长回避距离 * Lv2. 延长回避距离 * Lv3. 大幅延长回避距离 |- | data-sort-value="huo nai xing" |[[Skills/FireResistance|火耐性]] Fire Resistance | data-sort-value="nai huo zhu" |[[Jewels/FireResJewel|耐火珠]] Fire Res Jewel |1 |提高玩家的火耐性,等级上升后,也会影响防御力 |3 | * Lv1. 火耐性+6 * Lv2. 火耐性+12 * Lv3. 火耐性+20,防御力+10 |- | data-sort-value="shui nai xing" |[[Skills/WaterResistance|水耐性]] Water Resistance | data-sort-value="nai shui zhu" |[[Jewels/WaterResJewel|耐水珠]] Water Res Jewel |1 |提高玩家的水耐性,等级上升后,也会影响防御力 |3 | * Lv1. 水耐性+6 * Lv2. 水耐性+12 * Lv3. 水耐性+20,防御力+10 |- | data-sort-value="bing nai xing" |[[Skills/IceResistance|冰耐性]] Ice Resistance | data-sort-value="nai bing zhu" |[[Jewels/IceResJewel|耐冰珠]] Ice Res Jewel |1 |提高玩家的冰耐性,等级上升后,也会影响防御力 |3 | * Lv1. 冰耐性+6 * Lv2. 冰耐性+12 * Lv3. 冰耐性+20,防御力+10 |- | data-sort-value="lei nai xing" |[[Skills/ThunderResistance|雷耐性]] Thunder Resistance | data-sort-value="nai lei zhu" |[[Jewels/ThunderResJewel|耐雷珠]] Thunder Res Jewel |1 |提高玩家的雷耐性,等级上升后,也会影响防御力 |3 | * Lv1. 雷耐性+6 * Lv2. 雷耐性+12 * Lv3. 雷耐性+20,防御力+10 |- | data-sort-value="long nai xing" |[[Skills/DragonResistance|龙耐性]] Dragon Resistance | data-sort-value="nai long zhu" |[[Jewels/DragonResJewel|耐龙珠]] Dragon Res Jewel |1 |提高玩家的龙耐性,等级上升后,也会影响防御力 |3 | * Lv1. 龙耐性+6 * Lv2. 龙耐性+12 * Lv3. 龙耐性+20,防御力+10 |- | data-sort-value="zhu xing yi chang zhuang tai de nai xing" |[[Skills/BlightResistance|属性异常状态的耐性]] Blight Resistance | data-sort-value="nai shu zhu" |[[Jewels/ResistorJewel|耐属珠]] Resistor Jewel |2 |拥有对全部的属性异常状态的耐性 |3 | * Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50% * Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75% * Lv3. 使全属性异常状态无效 |- | data-sort-value="du nai xing" |[[Skills/PoisonResistance|毒耐性]] Poison Resistance | data-sort-value="nai du zhu" |[[Jewels/AntidoteJewel|耐毒珠]] Antidote Jewel |1 |减少中毒状态时所受到的伤害 |3 | * Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 * Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 * Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态 |- | data-sort-value="ma bi nai xing" |[[Skills/ParalysisResistance|麻痹耐性]] Paralysis Resistance | data-sort-value="nai ma zhu" |[[Jewels/AntiparaJewel|耐麻珠]] Antipara Jewel |1 |缩短麻痹状态的时间 |3 | * Lv1. 麻痹状态的时间减少30% * Lv2. 麻痹状态的时间减少60% * Lv3. 不会变为麻痹状态 |- | data-sort-value="shui mian nai xing" |[[Skills/SleepResistance|睡眠耐性]] Sleep Resistance | data-sort-value="nai mian zhu" |[[Jewels/PepJewel|耐眠珠]] Pep Jewel |1 |缩短睡眠状态的时间 |3 | * Lv1. 睡眠状态的时间减少30% * Lv2. 睡眠状态的时间减少60% * Lv3. 不会变为睡眠状态 |- | data-sort-value="hun jue nai xing" |[[Skills/StunResistance|昏厥耐性]] Stun Resistance | data-sort-value="nai jue zhu" |[[Jewels/SteadfastJewel|耐绝珠]] Steadfast Jewel |1 |缩短昏厥状态的时间 |3 | * Lv1. 昏厥状态的时间减少60% * Lv2. 昏厥状态的时间减少90% * Lv3. 不会变为昏厥状态 |- | data-sort-value="ni xue nai xing" |[[Skills/MuckResistance|泥雪耐性]] Muck Resistance | data-sort-value="ni xue zhu" |[[Jewels/MuckJewel|泥雪珠]] Muck Jewel |1 |减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制 |2 | * Lv1. 减轻对移动的限制 * Lv2. 移动不会受到限制 |- | data-sort-value="bao po yi chang zhuang tai de nai xing" |[[Skills/BlastResistance|爆破异常状态的耐性]] Blast Resistance | data-sort-value="nai bao zhu" |[[Jewels/AntiblastJewel|耐爆珠]] Antiblast Jewel |1 |拥有对爆破异常状态的耐性 |3 | * Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 * Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 * Lv3. 不会变为爆破异常状态 |- | data-sort-value="zhi sheng xue" |[[Skills/Botanist|植生学]] Botanist | data-sort-value="zhi xue zhu" |[[Jewels/BotanyJewel|植学珠]] Botany Jewel |1 |增加药草等消耗道具的取得数 |4 | * Lv1. 草系消耗道具的取得数+1 * Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1 * Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1 * Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1 |- | data-sort-value="di zhi xue" |[[Skills/Geologist|地质学]] Geologist | data-sort-value="di xue zhu" |[[Jewels/GeologyJewel|地学珠]] Geology Jewel |1 |增加采集点的取得数 |3 | * Lv1. 骸骨采集点的取得数+1 * Lv2. 追加特产采集点的取得数+1 * Lv3. 追加矿石采掘点的取得数 |- | data-sort-value="po huai wang" |[[Skills/Partbreaker|破坏王]] Partbreaker | data-sort-value="zhong ji zhu" |[[Jewels/DestroyerJewel|重击珠]] Destroyer Jewel |2 |更容易破坏大型怪物的部位 |3 | * Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 * Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 * Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍 |- | data-sort-value="bu huo ming ren" |[[Skills/CaptureMaster|捕获名人]] Capture Master |无 |无 |捕获取得的报酬数量变多的概率很高(从任务中途开始使用不会有效果) |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="bo qu ming ren" |[[Skills/CarvingMaster|剥取名人]] Carving Master |无 |无 |剥取次数增加1次(从任务中途开始使用不会有效果) |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="xing yun" |[[Skills/GoodLuck|幸运]] Good Luck | data-sort-value="yun qi zhu" |[[Jewels/FateJewel|运气珠]] Fate Jewel |3 |完成任务获得的报酬数量容易变多(从任务中途开始使用不会有效果) |3 | * Lv1. 获得概率小幅上升 * Lv2. 获得概率上升 * Lv3. 获得概率进一步上升 |- | data-sort-value="di shi shi yong gao su hua" |[[Skills/SpeedSharpening|砥石使用高速化]] Speed Sharpening | data-sort-value="da mo zhu" |[[Jewels/GrinderJewel|打磨珠]] Grinder Jewel |1 |缩短砥石的使用时间 |3 | * Lv1. 省略打磨动作1次 * Lv2. 省略打磨动作2次 * Lv3. 省略打磨动作3次 |- | data-sort-value="zha dan ke" |[[Skills/Bombardier|炸弹客]] Bombardier | data-sort-value="bao shi zhu" |[[Jewels/BomberJewel|爆师珠]] Bomber Jewel |1 |提高爆弹系道具的伤害 |3 | * Lv1. 威力1.1倍 * Lv2. 威力1.2倍 * Lv3. 威力1.3倍 |- | data-sort-value="zui ai mo gu" |[[Skills/Mushroomancer|最爱蘑菇]] Mushroomancer | data-sort-value="rong hao zhu" |[[Jewels/FungiformJewel|茸好珠]] Fungiform Jewel |3 |平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了,也因此能取得有效的效果 |3 | * Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇 * Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇 * Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇 |- | data-sort-value="dao ju shi yong qiang hua" |[[Skills/ItemProlonger|道具使用强化]] Item Prolonger | data-sort-value="chi xu zhu" |[[Jewels/EnduringJewel|持续珠]] Enduring Jewel |2 |延长部分道具的效果时间 |3 | * Lv1. 效果时间1.1倍 * Lv2. 效果时间1.25倍 * Lv3. 效果时间1.5倍 |- | data-sort-value="guang yu hua" |[[Skills/WideRange|广域化]] Wide-Range | data-sort-value="you ai zhu" |[[Jewels/FriendshipJewel|友爱珠]] Friendship Jewel |2 |部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用 |5 | * Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果 * Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果 * Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果 * Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果 * Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果 |- | data-sort-value="man zu gan" |[[Skills/FreeMeal|满足感]] Free Meal | data-sort-value="jie shi zhu" |[[Jewels/SatiatedJewel|节食珠]] Satiated Jewel |1 |食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用 |3 | * Lv1. 效果发动概率10% * Lv2. 效果发动概率25% * Lv3. 效果发动概率45% |- | data-sort-value="huo chang guai li" |[[Skills/Heroics|火场怪力]] Heroics | data-sort-value="di li zhu" |[[Jewels/PotentialJewel|底力珠]] Potential Jewel |2 |体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高 |5 | * Lv1. 技能发动时,防御力+50 * Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 * Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100 * Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100 * Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果 |- | data-sort-value="bu qu" |[[Skills/Fortify|不屈]] Fortify | data-sort-value="ni jing zhu" |[[Jewels/FortitudeJewel|逆境珠]] Fortitude Jewel |2 |每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升(部分任务中无效,最多2次) |1 | * Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 |- | data-sort-value="jian qing dan qie" |[[Skills/FlinchFree|减轻胆怯]] Flinch Free | data-sort-value="nai chong zhu" |[[Jewels/BraceJewel|耐冲珠]] Brace Jewel |1 |减轻受到小伤害时的反应 |3 | * Lv1. 使后仰无效 * Lv2. 使后仰无效,将坐倒在地减轻为后仰状态 * Lv3. 使后仰、坐倒在地无效 |- | data-sort-value="tiao yue tie ren" |[[Skills/JumpMaster|跳跃铁人]] Jump Master | data-sort-value="qiang tiao zhu" |[[Jewels/LeapJewel|强跳珠]] Leap Jewel |3 |跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰 |1 | * Lv1. 跳跃中,后仰无效 |- | data-sort-value="bo qu tie ren" |[[Skills/CarvingPro|剥取铁人]] Carving Pro | data-sort-value="bo pi zhu" |[[Jewels/CarverJewel|剥皮珠]] Carver Jewel |1 |剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞 |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="ji e nai xing" |[[Skills/HungerResistance|饥饿耐性]] Hunger Resistance | data-sort-value="wu shi zhu" |[[Jewels/HungerlessJewel|无食珠]] Hungerless Jewel |1 |可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少 |3 | * Lv1. 减少的间隔时间延长50% * Lv2. 减少的间隔时间延长100% * Lv3. 耐力最大值不会减少 |- | data-sort-value="fei shen yue ru" |[[Skills/LeapOfFaith|飞身跃入]] Leap of Faith | data-sort-value="fei yue zhu" |[[Jewels/DiveJewel|飞跃珠]] Dive Jewel |1 |可以向着大型怪物进行飞扑回避,同时会延长飞跃距离 |1 | * Lv1. 可发动技能 |- | data-sort-value="yang dong" |[[Skills/Diversion|佯动]] Diversion | data-sort-value="yang dong zhu" |[[Jewels/DiversionJewel|佯动珠]] Diversion Jewel |1 |攻击击中时,能更加吸引怪物的注意 |1 | * Lv1. 发动技能效果 |- | data-sort-value="qi cheng ming ren" |[[Skills/MasterMounter|骑乘名人]] Master Mounter | data-sort-value="qi guan zhu" |[[Jewels/RodeoJewel|骑惯珠]] Rodeo Jewel |2 |可以更熟练地对怪物进行御龙 |1 | * Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击 |- | data-sort-value="xia pi de en hui" |[[Skills/ChameleosBlessing|霞皮的恩惠]] Chameleos Blessing |无 |无 |获得古龙霞龙的力量 |4 | * Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 * Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 * Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 * Lv4. 追加使全部的风压无效 |- | data-sort-value="gang ke de en hui" |[[Skills/KushalaBlessing|钢壳的恩惠]] Kushala Blessing |无 |无 |获得古龙钢龙的力量 |4 | * Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 * Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 * Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 * Lv4. 追加使热造成的伤害无效 |- | data-sort-value="yan lin de en hui" |[[Skills/TeostraBlessing|炎鳞的恩惠]] Teostra Blessing |无 |无 |获得古龙炎王龙的力量 |4 | * Lv1. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.05倍 * Lv2. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.1倍 * Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 * Lv4. 追加不会被偷窃 |- | data-sort-value="xiang chong shi" |[[Skills/WirebugWhisperer|翔虫使]] Wirebug Whisperer | data-sort-value="xiang chong zhu" |[[Jewels/WirebugJewel|翔虫珠]] Wirebug Jewel |2 |可以更熟练地使用翔虫 |3 | * Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍 * Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升 * Lv3. 追加在地上时回复速度上升 |- | data-sort-value="qiang mian yi dong" |[[Skills/WallRunner|墙面移动]] Wall Runner | data-sort-value="zou bi zhu" |[[Jewels/WallRunJewel|走壁珠]] Wall Run Jewel |2 |减少飞檐走壁时的耐力消耗 |3 | * Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25% * Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50% * Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升 |- | data-sort-value="ni xi" |[[Skills/Counterstrike|逆袭]] Counterstrike | data-sort-value="ni xi zhu" |[[Jewels/CounterJewel|逆袭珠]] Counter Jewel |2 |被击飞后,一定时间内攻击力上升 |3 | * Lv1. 技能发动后,攻击力+10 * Lv2. 技能发动后,攻击力+15 * Lv3. 技能发动后,攻击力+25 |- | data-sort-value="gao su bian xing" |[[Skills/RapidMorph|高速变形]] Rapid Morph | data-sort-value="su bian zhu" |[[Jewels/QuickswitchJewel|速变珠]] Quickswitch Jewel |2 |提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力 |3 | * Lv1. 速度变为1.1倍 * Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 * Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍 |- | data-sort-value="gui huo chan" |[[Skills/HellfireCloak|鬼火缠]] Hellfire Cloak | data-sort-value="gui huo zhu" |[[Jewels/HellfireJewel|鬼火珠]] Hellfire Jewel |3 |获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害 |4 | * Lv1. 减少受到的鬼火伤害 * Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害 * Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态 * Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟 |- | data-sort-value="feng wen yi zhi" |[[Skills/WindAlignment|风纹一致]] Wind Alignment |无 |无 |获得古龙风神龙的力量 |5 | * Lv.1 龙耐性+1 * Lv.2 龙耐性+2 * Lv.3 龙耐性+3 * Lv.4 龙耐性+4 * Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能[[Skills/GoodLuck|幸运]]) |- | data-sort-value="lei wen yi zhi" |[[Skills/ThunderAlignment|雷纹一致]] Thunder Alignment |无 |无 |获得古龙雷神龙的力量 |5 | * Lv.1 雷耐性+1 * Lv.2 雷耐性+2 * Lv.3 雷耐性+3 * Lv.4 雷耐性+4 * Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能[[Skills/GoodLuck|幸运]]) |- | data-sort-value="long qi huo xing" |[[Skills/Dragonheart|龙气活性]] Dragonheart |无 |无 |获得古龙天彗龙的力量 |5 | * Lv.1 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为30 * Lv.2 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50 * Lv.3 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50 * Lv.4 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升5%攻击力 * Lv.5 当体力为80%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升10%攻击力 |} </div>
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