“技能与饰品”的版本间的差异

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= 全部技能一览 =
= 全部技能一览 =
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!|技能名
!|技能名
!|饰品名
!|饰品名
第11行: 第11行:
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|-
|-
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[[技能/攻击|攻击]]
[[技能/攻击|攻击]]


Attack Boost
Attack Boost
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[[珠子/攻击珠|攻击珠]]
[[珠子/攻击珠|攻击珠]]


Attack Jewel
Attack Jewel
| style="width:50px;" |2
| style="width:50px;" |2
| style="width:240px;" |提高玩家的攻击力
| style="width:240px;" |提高玩家的攻击力。
| style="width:80px;" |7
| style="width:80px;" |7
| style="width:470px;" |
| style="width:470px;" |
第40行: 第40行:
Challenger Jewel
Challenger Jewel
|2
|2
|若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率
|若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
|5
|5
|
|
第58行: 第58行:
Flawless Jewel
Flawless Jewel
|2
|2
|体力全满时,攻击力提高
|体力全满时,攻击力提高。
|3
|3
|
|
第74行: 第74行:
Furor Jewel
Furor Jewel
|2
|2
|体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升
|体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
|5
|5
|
|
第92行: 第92行:
Crisis Jewel
Crisis Jewel
|2
|2
|处于异常状态时,攻击力上升
|处于异常状态时,攻击力上升。
|3
|3
|
|
第108行: 第108行:
Expert Jewel
Expert Jewel
|2
|2
|会心率提升
|会心率提升。
|7
|7
|
|
第128行: 第128行:
Critical Jewel
Critical Jewel
|2
|2
|增加会心攻击的伤害
|增加会心攻击的伤害。
|3
|3
|
|
第144行: 第144行:
Tenderizer Jewel
Tenderizer Jewel
|2
|2
|攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升
|攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
|3
|3
|
|
第160行: 第160行:
Throttle Jewel
Throttle Jewel
|2
|2
|满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量
|满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
|5
|5
|
|
第178行: 第178行:
Mighty Jewel
Mighty Jewel
|2
|2
|维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升
|维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
|3
|3
|
|
第194行: 第194行:
Crit Element Jewel
Crit Element Jewel
|2
|2
|因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
|因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
|3
|3
|
|
第210行: 第210行:
Mastery Jewel
Mastery Jewel
|2
|2
|发生会心攻击时,抑制锋利度消耗
|发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。
|3
|3
|
|
第226行: 第226行:
Blaze Jewel
Blaze Jewel
|1
|1
|强化火属性之力(武器属性值的强化,有其上限)
|强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|5
|5
|
|
第244行: 第244行:
Stream Jewel
Stream Jewel
|1
|1
|强化水属性之力(武器属性值的强化,有其上限)
|强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|5
|5
|
|
第262行: 第262行:
Frost Jewel
Frost Jewel
|1
|1
|强化冰属性之力(武器属性值的强化,有其上限)
|强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|5
|5
|
|
第280行: 第280行:
Bolt Jewel
Bolt Jewel
|1
|1
|强化雷属性之力(武器属性值的强化,有其上限)
|强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|5
|5
|
|
第298行: 第298行:
Dragon Jewel
Dragon Jewel
|1
|1
|强化龙属性之力(武器属性值的强化,有其上限)
|强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|5
|5
|
|
第316行: 第316行:
Venom Jewel
Venom Jewel
|1
|1
|强化毒属性累积值(武器属性值的强化,有其上限)
|强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|3
|3
|
|
第332行: 第332行:
Paralyzer Jewel
Paralyzer Jewel
|2
|2
|强化麻痹属性累积值(武器属性值的强化,有其上限)
|强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|3
|3
|
|
第348行: 第348行:
Sleep Jewel
Sleep Jewel
|2
|2
|强化睡眠属性累积值(武器属性值的强化,有其上限)
|强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|3
|3
|
|
第364行: 第364行:
Blast Jewel
Blast Jewel
|2
|2
|强化爆破属性累积值(武器属性值的强化,有其上限)
|强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|3
|3
|
|
第380行: 第380行:
Handicraft Jewel
Handicraft Jewel
|3
|3
|延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限
|延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
|5
|5
|
|
第398行: 第398行:
Razor Jewel
Razor Jewel
|2
|2
|抑制锋利度消耗
|抑制锋利度消耗。
|3
|3
|
|
第414行: 第414行:
Thrift Jewel
Thrift Jewel
|2
|2
|低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶
|低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
|3
|3
|
|
第430行: 第430行:
Sharp Jewel
Sharp Jewel
|2
|2
|打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低
|打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
|3
|3
|
|
第446行: 第446行:
Mind's Eye Jewel
Mind's Eye Jewel
|2
|2
|攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升
|攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
|3
|3
|
|
第462行: 第462行:
Precise Jewel
Precise Jewel
|2
|2
|扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围
|扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
|3
|3
|
|
第478行: 第478行:
Blunt Jewel
Blunt Jewel
|2
|2
|锋利度较差时攻击力上升
|锋利度较差时攻击力上升。
|3
|3
|
|
第491行: 第491行:
|无
|无
|无
|无
|弓的蓄力阶段增加1个阶段
|弓的蓄力阶段增加1个阶段。
|1
|1
|
|
第505行: 第505行:
Charger Jewel
Charger Jewel
|2
|2
|加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒
|加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
|3
|3
|
|
第521行: 第521行:
Enhancer Jewel
Enhancer Jewel
|2
|2
|以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间
|以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
|3
|3
|
|
第537行: 第537行:
Sprinter Jewel
Sprinter Jewel
|2
|2
|进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少
|进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
|3
|3
|
|
第553行: 第553行:
Physique Jewel
Physique Jewel
|2
|2
|进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少
|进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
|5
|5
|
|
第571行: 第571行:
Refresh Jewel
Refresh Jewel
|2
|2
|加快耐力的回复速度
|加快耐力的回复速度。
|3
|3
|
|
第587行: 第587行:
Ironwall Jewel
Ironwall Jewel
|2
|2
|防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗
|防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
|5
|5
|
|
第605行: 第605行:
Shield Jewel
Shield Jewel
|2
|2
|可以防御一般无法防御的攻击
|可以防御一般无法防御的攻击。
|3
|3
|
|
第621行: 第621行:
Guardian Jewel
Guardian Jewel
|3
|3
|抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力
|抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
|3
|3
|
|
第637行: 第637行:
Draw Jewel
Draw Jewel
|3
|3
|武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升(铁虫丝技除外)
|武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
|3
|3
|
|
第653行: 第653行:
Gambit Jewel
Gambit Jewel
|2
|2
|追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升(铁虫丝技除外)
|追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
|3
|3
|
|
第669行: 第669行:
Sheath Jewel
Sheath Jewel
|2
|2
|加快收起武器的速度
|加快收起武器的速度。
|3
|3
|
|
第685行: 第685行:
KO Jewel
KO Jewel
|2
|2
|更容易让怪物陷入昏厥状态
|更容易让怪物陷入昏厥状态。
|3
|3
|
|
第701行: 第701行:
Drain Jewel
Drain Jewel
|1
|1
|提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果
|提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
|3
|3
|
|
第717行: 第717行:
Slider Jewel
Slider Jewel
|1
|1
|进行滑行后,一定时间内会心率会上升
|进行滑行后,一定时间内会心率会上升。
|1
|1
|
|
第731行: 第731行:
Sonorous Jewel
Sonorous Jewel
|1
|1
|狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升
|狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。
|1
|1
|
|
第745行: 第745行:
Artillery Jewel
Artillery Jewel
|2
|2
|铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升
|铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
|3
|3
|
|
第761行: 第761行:
Magazine Jewel
Magazine Jewel
|2
|2
|炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数
|炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。
|2
|2
|
|
第776行: 第776行:
Trueshot Jewel
Trueshot Jewel
|2
|2
|弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升
|弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
|2
|2
|
|
第791行: 第791行:
Forceshot Jewel
Forceshot Jewel
|3
|3
|提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力
|提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
|3
|3
|
|
第807行: 第807行:
Pierce Jewel
Pierce Jewel
|3
|3
|提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力
|提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
|3
|3
|
|
第823行: 第823行:
Spread Jewel
Spread Jewel
|3
|3
|提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力
|提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
|3
|3
|
|
第839行: 第839行:
Capacity Jewel
Capacity Jewel
|3
|3
|增加弩炮的装填数(装填数有其上限)
|增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
|3
|3
|
|
第855行: 第855行:
Quickload Jewel
Quickload Jewel
|1
|1
|提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度
|提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。
|3
|3
|
|
第871行: 第871行:
Absorber Jewel
Absorber Jewel
|1
|1
|减轻弩炮射击时的后坐力
|减轻弩炮射击时的后坐力。
|3
|3
|
|
第887行: 第887行:
Sniper Jewel
Sniper Jewel
|1
|1
|抑制弩炮子弹的偏移
|抑制弩炮子弹的偏移。
|2
|2
|
|
第902行: 第902行:
Salvo Jewel
Salvo Jewel
|3
|3
|强化轻弩炮的速射
|强化轻弩炮的速射。
|3
|3
|
|
第918行: 第918行:
Defense Jewel
Defense Jewel
|1
|1
|提高玩家的防御力,等级提高后,也会影响耐性值
|提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
|7
|7
|
|
第938行: 第938行:
Protection Jewel
Protection Jewel
|2
|2
|一定概率减少玩家受到的伤害
|一定概率减少玩家受到的伤害。
|3
|3
|
|
第954行: 第954行:
Medicine Jewel
Medicine Jewel
|2
|2
|提高体力回复时的回复量
|提高体力回复时的回复量。
|3
|3
|
|
第970行: 第970行:
Recovery Jewel
Recovery Jewel
|1
|1
|受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高
|受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
|3
|3
|
|
第986行: 第986行:
Gobbler Jewel
Gobbler Jewel
|2
|2
|加快食用肉及道具的速度
|加快食用肉及道具的速度。
|3
|3
|
|
第1,002行: 第1,002行:
Earplug Jewel
Earplug Jewel
|3
|3
|拥有对大型怪物咆哮的耐性
|拥有对大型怪物咆哮的耐性。
|5
|5
|
|
第1,020行: 第1,020行:
Wind Res Jewel
Wind Res Jewel
|1
|1
|拥有对风压的耐性
|拥有对风压的耐性。
|3
|3
|
|
第1,036行: 第1,036行:
Footing Jewel
Footing Jewel
|2
|2
|拥有对地面震动的耐性
|拥有对地面震动的耐性。
|3
|3
|
|
第1,052行: 第1,052行:
Bubble Jewel
Bubble Jewel
|2
|2
|减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升
|减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
|3
|3
|
|
第1,068行: 第1,068行:
Evasion Jewel
Evasion Jewel
|2
|2
|延长回避时的无敌时间
|延长回避时的无敌时间。
|5
|5
|
|
第1,086行: 第1,086行:
Jumping Jewel
Jumping Jewel
|2
|2
|延长回避时的移动距离
|延长回避时的移动距离。
|3
|3
|
|
第1,102行: 第1,102行:
Fire Res Jewel
Fire Res Jewel
|1
|1
|提高玩家的火耐性,等级上升后,也会影响防御力
|提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
|3
|3
|
|
第1,118行: 第1,118行:
Water Res Jewel
Water Res Jewel
|1
|1
|提高玩家的水耐性,等级上升后,也会影响防御力
|提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
|3
|3
|
|
第1,134行: 第1,134行:
Ice Res Jewel
Ice Res Jewel
|1
|1
|提高玩家的冰耐性,等级上升后,也会影响防御力
|提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
|3
|3
|
|
第1,152行: 第1,152行:
Jewel
Jewel
|1
|1
|提高玩家的雷耐性,等级上升后,也会影响防御力
|提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
|3
|3
|
|
第1,168行: 第1,168行:
Dragon Res Jewel
Dragon Res Jewel
|1
|1
|提高玩家的龙耐性,等级上升后,也会影响防御力
|提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
|3
|3
|
|
第1,184行: 第1,184行:
Resistor Jewel
Resistor Jewel
|2
|2
|拥有对全部的属性异常状态的耐性
|拥有对全部的属性异常状态的耐性。
|3
|3
|
|
第1,200行: 第1,200行:
Antidote Jewel
Antidote Jewel
|1
|1
|减少中毒状态时所受到的伤害
|减少中毒状态时所受到的伤害。
|3
|3
|
|
第1,216行: 第1,216行:
Antipara Jewel
Antipara Jewel
|1
|1
|缩短麻痹状态的时间
|缩短麻痹状态的时间。
|3
|3
|
|
第1,232行: 第1,232行:
Pep Jewel
Pep Jewel
|1
|1
|缩短睡眠状态的时间
|缩短睡眠状态的时间。
|3
|3
|
|
第1,248行: 第1,248行:
Steadfast Jewel
Steadfast Jewel
|1
|1
|缩短昏厥状态的时间
|缩短昏厥状态的时间。
|3
|3
|
|
第1,264行: 第1,264行:
Muck Jewel
Muck Jewel
|1
|1
|减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制
|减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。
|2
|2
|
|
第1,279行: 第1,279行:
Antiblast Jewel
Antiblast Jewel
|1
|1
|拥有对爆破异常状态的耐性
|拥有对爆破异常状态的耐性。
|3
|3
|
|
第1,295行: 第1,295行:
Botany Jewel
Botany Jewel
|1
|1
|增加药草等消耗道具的取得数
|增加药草等消耗道具的取得数。
|4
|4
|
|
第1,312行: 第1,312行:
Geology Jewel
Geology Jewel
|1
|1
|增加采集点的取得数
|增加采集点的取得数。
|3
|3
|
|
第1,328行: 第1,328行:
Destroyer Jewel
Destroyer Jewel
|2
|2
|更容易破坏大型怪物的部位
|更容易破坏大型怪物的部位。
|3
|3
|
|
第1,341行: 第1,341行:
|无
|无
|无
|无
|捕获取得的报酬数量变多的概率很高(从任务中途开始使用不会有效果)
|捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
|1
|1
|
|
第1,352行: 第1,352行:
|无
|无
|无
|无
|剥取次数增加1次(从任务中途开始使用不会有效果)
|剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
|1
|1
|
|
第1,366行: 第1,366行:
Fate Jewel
Fate Jewel
|3
|3
|完成任务获得的报酬数量容易变多(从任务中途开始使用不会有效果)
|完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
|3
|3
|
|
第1,382行: 第1,382行:
Grinder Jewel
Grinder Jewel
|1
|1
|缩短砥石的使用时间
|缩短砥石的使用时间。
|3
|3
|
|
第1,398行: 第1,398行:
Bomber Jewel
Bomber Jewel
|1
|1
|提高爆弹系道具的伤害
|提高爆弹系道具的伤害。
|3
|3
|
|
第1,414行: 第1,414行:
Fungiform Jewel
Fungiform Jewel
|3
|3
|平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了,也因此能取得有效的效果
|平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
|3
|3
|
|
第1,430行: 第1,430行:
Enduring Jewel
Enduring Jewel
|2
|2
|延长部分道具的效果时间
|延长部分道具的效果时间。
|3
|3
|
|
第1,446行: 第1,446行:
Friendship Jewel
Friendship Jewel
|2
|2
|部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用
|部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
|5
|5
|
|
第1,464行: 第1,464行:
Satiated Jewel
Satiated Jewel
|1
|1
|食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用
|食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
|3
|3
|
|
第1,480行: 第1,480行:
Potential Jewel
Potential Jewel
|2
|2
|体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高
|体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
|5
|5
|
|
第1,498行: 第1,498行:
Fortitude Jewel
Fortitude Jewel
|2
|2
|每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升(部分任务中无效,最多2次)
|每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)
|1
|1
|
|
第1,512行: 第1,512行:
Brace Jewel
Brace Jewel
|1
|1
|减轻受到小伤害时的反应
|减轻受到小伤害时的反应。
|3
|3
|
|
第1,528行: 第1,528行:
Leap Jewel
Leap Jewel
|3
|3
|跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰
|跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
|1
|1
|
|
第1,542行: 第1,542行:
Carver Jewel
Carver Jewel
|1
|1
|剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞
|剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。
|1
|1
|
|
第1,556行: 第1,556行:
Hungerless Jewel
Hungerless Jewel
|1
|1
|可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少
|可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
|3
|3
|
|
第1,572行: 第1,572行:
Dive Jewel
Dive Jewel
|1
|1
|可以向着大型怪物进行飞扑回避,同时会延长飞跃距离
|可以向着大型怪物进行飞扑回避,同时会延长飞跃距离。
|1
|1
|
|
第1,586行: 第1,586行:
Diversion Jewel
Diversion Jewel
|1
|1
|攻击击中时,能更加吸引怪物的注意
|攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。
|1
|1
|
|
第1,600行: 第1,600行:
Rodeo Jewel
Rodeo Jewel
|2
|2
|可以更熟练地对怪物进行御龙
|可以更熟练地对怪物进行御龙。
|1
|1
|
|
第1,611行: 第1,611行:
|无
|无
|无
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|获得古龙霞龙的力量
|获得古龙霞龙的力量。
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|获得古龙钢龙的力量
|获得古龙钢龙的力量。
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第1,639行: 第1,639行:
|无
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|获得古龙炎王龙的力量
|获得古龙炎王龙的力量。
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第1,656行: 第1,656行:
Wirebug Jewel
Wirebug Jewel
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|可以更熟练地使用翔虫
|可以更熟练地使用翔虫。
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第1,672行: 第1,672行:
Wall Run Jewel
Wall Run Jewel
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|减少飞檐走壁时的耐力消耗
|减少飞檐走壁时的耐力消耗。
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第1,688行: 第1,688行:
Counter Jewel
Counter Jewel
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|被击飞后,一定时间内攻击力上升
|被击飞后,一定时间内攻击力上升。
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第1,704行: 第1,704行:
Quickswitch Jewel
Quickswitch Jewel
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|提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力
|提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
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第1,720行: 第1,720行:
Hellfire Jewel
Hellfire Jewel
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|获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害
|获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。
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|获得古龙风神龙的力量
|获得古龙风神龙的力量。
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第1,744行: 第1,744行:
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| data-sort-value="lei wen yi zhi" |
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[[技能/雷纹一致|雷纹一致]]
[[技能/雷纹一致|雷纹一致]]Thunder Alignment
Thunder Alignment
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|获得古龙雷神龙的力量
|获得古龙雷神龙的力量。
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第1,758行: 第1,757行:
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[[技能/龙气活性|龙气活性]]
[[技能/龙气活性|龙气活性]]Dragonheart
Dragonheart
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|获得古龙天彗龙的力量
|获得古龙天彗龙的力量。
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2021年6月18日 (五) 14:18的版本


全部技能一览

技能名 饰品名 星级 技能描述 最高等级 等级效果

攻击

Attack Boost

攻击珠

Attack Jewel

2 提高玩家的攻击力。 7
  • Lv1. 攻击力+3
  • Lv2. 攻击力+6
  • Lv3. 攻击力+9
  • Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
  • Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
  • Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
  • Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10

挑战者

Agitator

挑战珠

Challenger Jewel

2 若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 5
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3%
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5%
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7%
  • Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10%
  • Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15%

无伤

Peak Performance

无伤珠

Flawless Jewel

2 体力全满时,攻击力提高。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+20

怨恨

Resentment

逆上珠

Furor Jewel

2 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 5
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+15
  • Lv4. 技能发动时,攻击力+20
  • Lv5. 技能发动时,攻击力+25

死里逃生

Resuscitate

绝路珠

Crisis Jewel

2 处于异常状态时,攻击力上升。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+20

看破

Critical Eye

达人珠

Expert Jewel

2 会心率提升。 7
  • Lv1. 会心率+5%
  • Lv2. 会心率+10%
  • Lv3. 会心率+15%
  • Lv4. 会心率+20%
  • Lv5. 会心率+25%
  • Lv6. 会心率+30%
  • Lv7. 会心率+40%

超会心

Critical Boost

超心珠

Critical Jewel

2 增加会心攻击的伤害。 3
  • Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
  • Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
  • Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍

弱点特效

Weakness Exploit

痛击珠

Tenderizer Jewel

2 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 3
  • Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15%
  • Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30%
  • Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50%

力量解放

Latent Power

全开珠

Throttle Jewel

2 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。 5
  • Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%
  • Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%
  • Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%
  • Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%
  • Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%

精神抖擞

Maximum Might

浑身珠

Mighty Jewel

2 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 3
  • Lv1. 效果发动时,会心率+10%
  • Lv2. 效果发动时,会心率+20%
  • Lv3. 效果发动时,会心率+30%

会心击【属性】

Critical Element

属会珠

Crit Element Jewel

2 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 3
  • Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍
  • Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍
  • Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍

达人艺

Master's Touch

达艺珠

Mastery Jewel

2 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 3
  • Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度
  • Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度
  • Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度

火属性攻击强化

Fire Attack

火炎珠

Blaze Jewel

1 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 火属性攻击值+2
  • Lv2. 火属性攻击值+3
  • Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
  • Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
  • Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4

水属性攻击强化

Water Attack

流水珠

Stream Jewel

1 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 水属性攻击值+2
  • Lv2. 水属性攻击值+3
  • Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
  • Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
  • Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4

冰属性攻击强化

Ice Attack

冰结珠

Frost Jewel

1 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 冰属性攻击值+2
  • Lv2. 冰属性攻击值+3
  • Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
  • Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
  • Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4

雷属性攻击强化

Thunder Attack

雷光珠

Bolt Jewel

1 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 雷属性攻击值+2
  • Lv2. 雷属性攻击值+3
  • Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
  • Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
  • Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4

龙属性攻击强化

Dragon Attack

破龙珠

Dragon Jewel

1 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 龙属性攻击值+2
  • Lv2. 龙属性攻击值+3
  • Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
  • Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
  • Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4

毒属性强化

Poison Attack

毒珠

Venom Jewel

1 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
  • Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
  • Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5

麻痹属性强化

Paralysis Attack

麻痹珠

Paralyzer Jewel

2 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
  • Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
  • Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5

睡眠属性强化

Sleep Attack

睡眠珠

Sleep Jewel

2 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
  • Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
  • Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5

爆破属性强化

Blast Attack

爆破珠

Blast Jewel

2 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
  • Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
  • Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5

Handicraft

匠珠

Handicraft Jewel

3 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 5
  • Lv1. 武器锋利度+10
  • Lv2. 武器锋利度+20
  • Lv3. 武器锋利度+30
  • Lv4. 武器锋利度+40
  • Lv5. 武器锋利度+50

利刃

Razor Sharp

斩铁珠

Razor Jewel

2 抑制锋利度消耗。 3
  • Lv1. 发动概率10%
  • Lv2. 发动概率25%
  • Lv3. 发动概率50%

弹丸节约

Spare Shot

省弹珠

Thrift Jewel

2 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 3
  • Lv1. 发动概率3%
  • Lv2. 发动概率10%
  • Lv3. 发动概率20%

刚刃打磨

Protective Polish

刚刃珠

Sharp Jewel

2 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 3
  • Lv1. 发动后,效果持续30秒
  • Lv2. 发动后,效果持续60秒
  • Lv3. 发动后,效果持续90秒

心眼

Mind's Eye

心眼珠

Mind's Eye Jewel

2 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 3
  • Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍
  • Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍
  • Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍

弹道强化

Ballistics

射法珠

Precise Jewel

2 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 3
  • Lv1. 有效距离稍微变长
  • Lv2. 有效距离变长
  • Lv3. 有效距离大幅变长

钝器能手

Bludgeoner

钝器珠

Blunt Jewel

2 锋利度较差时攻击力上升。 3
  • Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍
  • Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍
  • Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍

解放弓的蓄力阶段

Bow Charge Plus

弓的蓄力阶段增加1个阶段。 1
  • Lv1. 发动技能效果

集中

Focus

缩短珠

Charger Jewel

2 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 3
  • Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%
  • Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
  • Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%

强化持续

Power Prolonger

昂扬珠

Enhancer Jewel

2 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 3
  • Lv1. 稍微延长强化时间
  • Lv2. 延长强化时间
  • Lv3. 大幅延长强化时间

跑者

Marathon Runner

强走珠

Sprinter Jewel

2 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 3
  • Lv1. 持续耐力消耗量减少15%
  • Lv2. 持续耐力消耗量减少30%
  • Lv3. 持续耐力消耗量减少50%

体术

Constitution

体术珠

Physique Jewel

2 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 5
  • Lv1. 固定耐力消耗量减少10%
  • Lv2. 固定耐力消耗量减少20%
  • Lv3. 固定耐力消耗量减少30%
  • Lv4. 固定耐力消耗量减少40%
  • Lv5. 固定耐力消耗量减少50%

耐力急速回复

Stamina Surge

早气珠

Refresh Jewel

2 加快耐力的回复速度。 3
  • Lv1. 回复速度1.1倍
  • Lv2. 回复速度1.2倍
  • Lv3. 回复速度1.4倍

防御性能

Guard

铁壁珠

Ironwall Jewel

2 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 5
  • Lv1. 小幅减少攻击威力
  • Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
  • Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
  • Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
  • Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%

防御强化

Guard Up

强壁珠

Shield Jewel

2 可以防御一般无法防御的攻击。 3
  • Lv1. 减少伤害30%
  • Lv2. 减少伤害50%
  • Lv3. 减少伤害80%

攻击守势

Offensive Guard

守势珠

Guardian Jewel

3 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍
  • Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍
  • Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍

拔刀术【技】

Critical Draw

拔刀珠

Draw Jewel

3 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) 3
  • Lv1. 会心率+10%
  • Lv2. 会心率+20%
  • Lv3. 会心率+40%

拔刀术【力】

Punishing Draw

拔打珠

Gambit Jewel

2 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) 3
  • Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+3
  • Lv2. 附加引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+5
  • Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+7

纳刀术

Quick Sheath

速纳珠

Sheath Jewel

2 加快收起武器的速度。 3
  • Lv1. 速度小幅上升
  • Lv2. 速度上升
  • Lv3. 速度大幅上升

击晕术

Slugger

击晕珠

KO Jewel

2 更容易让怪物陷入昏厥状态。 3
  • Lv1. 昏厥威力1.2倍
  • Lv2. 昏厥威力1.3倍
  • Lv3. 昏厥威力1.4倍

夺取耐力

Stamina Thief

夺气珠

Drain Jewel

1 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 3
  • Lv1. 减气威力1.2倍
  • Lv2. 减气威力1.3倍
  • Lv3. 减气威力1.4倍

滑走强化

Affinity Sliding

滑走珠

Slider Jewel

1 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 1
  • Lv1. 可发动技能

吹笛名人

Horn Maestro

鼓笛珠

Sonorous Jewel

1 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 1
  • Lv1. 发动技能效果

炮术

Artillery

炮术珠

Artillery Jewel

2 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 3
  • Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
  • Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
  • Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%

炮弹装填

Load Shells

增弹珠

Magazine Jewel

2 炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。 2
  • Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度
  • Lv2. 追加铳枪装填数+1,盾斧的充能数上升

特殊射击强化

Special Ammo Boost

特射珠

Trueshot Jewel

2 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 2
  • Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍
  • Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍

通常弹・连射箭强化

Normal/Rapid Up

强弹珠

Forceshot Jewel

3 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 3
  • Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升
  • Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升
  • Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升

贯穿弹・贯穿箭强化

Pierce Up

贯穿珠

Pierce Jewel

3 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 3
  • Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
  • Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升
  • Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升

散弹・扩散箭强化

Spread Up

散弹珠

Spread Jewel

3 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 3
  • Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
  • Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
  • Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升

装填扩充

Ammo Up

装填珠

Capacity Jewel

3 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) 3
  • Lv1. 增加部分弹药的装填数
  • Lv2. 增加多数弹药的装填数
  • Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数

装填速度

Reload Speed

早填珠

Quickload Jewel

1 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 3
  • Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段,加快弓的装填速度
  • Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段,弓的瓶会自动装填
  • Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段

减轻后坐力

Recoil Down

抑反珠

Absorber Jewel

1 减轻弩炮射击时的后坐力。 3
  • Lv1. 减轻后坐力1个阶段
  • Lv2. 减轻后坐力2个阶段
  • Lv3. 减轻后坐力3个阶段

抑制偏移

Steadiness

点射珠

Sniper Jewel

1 抑制弩炮子弹的偏移。 2
  • Lv1. 减轻偏移1个阶段
  • Lv2. 减轻偏移2个阶段

速射强化

Rapid Fire Up

速射珠

Salvo Jewel

3 强化轻弩炮的速射。 3
  • Lv1. 速射弹的伤害1.05倍
  • Lv2. 速射弹的伤害1.1倍
  • Lv3. 速射弹的伤害1.2倍

防御

Defense Boost

防御珠

Defense Jewel

1 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 7
  • Lv1. 防御力+5
  • Lv2. 防御力+10
  • Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10
  • Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3
  • Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
  • Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5
  • Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5

精灵加护

Divine Blessing

加护珠

Protection Jewel

2 一定概率减少玩家受到的伤害。 3
  • Lv1. 效果发动时,伤害减轻15%
  • Lv2. 效果发动时,伤害减轻30%
  • Lv3. 效果发动时,伤害减轻50%

体力恢复量提升

Recovery Up

治愈珠

Medicine Jewel

2 提高体力回复时的回复量。 3
  • Lv1. 回复量小幅增加
  • Lv2. 回复量中幅增加
  • Lv3. 回复量大幅增加

回复速度

Recovery Speed

早复珠

Recovery Jewel

1 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 3
  • Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍
  • Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍
  • Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍

快吃

Speed Eating

快吃珠

Gobbler Jewel

2 加快食用肉及道具的速度。 3
  • Lv1. 进食速度小幅加快
  • Lv2. 进食速度加快
  • Lv3. 进食速度大幅加快

耳塞

Earplugs

防音珠

Earplug Jewel

3 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 5
  • Lv1. 减轻咆哮【小】的影响
  • Lv2. 使咆哮【小】无效
  • Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
  • Lv4. 使咆哮【小】【大】无效
  • Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响

风压耐性

Windproof

防风珠

Wind Res Jewel

1 拥有对风压的耐性。 3
  • Lv1. 使风压【小】无效
  • Lv2. 使风压【小】【大】无效
  • Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响

耐震

Tremor Resistance

耐震珠

Footing Jewel

2 拥有对地面震动的耐性。 3
  • Lv1. 使震动【小】无效
  • Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
  • Lv3. 使震动【小】【大】无效

泡沫之舞

Bubbly Dance

泡沫珠

Bubble Jewel

2 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 3
  • Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响
  • Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
  • Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态

回避性能

Evade Window

回避珠

Evasion Jewel

2 延长回避时的无敌时间。 5
  • Lv1. 极小幅延长无敌时间
  • Lv2. 小幅延长无敌时间
  • Lv3. 延长无敌时间
  • Lv4. 大幅延长无敌时间
  • Lv5. 极大幅延长无敌时间

回避距离提升

Evade Extender

跳跃珠

Jumping Jewel

2 延长回避时的移动距离。 3
  • Lv1. 小幅延长回避距离
  • Lv2. 延长回避距离
  • Lv3. 大幅延长回避距离

火耐性

Fire Resistance

耐火珠

Fire Res Jewel

1 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 火耐性+6
  • Lv2. 火耐性+12
  • Lv3. 火耐性+20,防御力+10

水耐性

Water Resistance

耐水珠

Water Res Jewel

1 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 水耐性+6
  • Lv2. 水耐性+12
  • Lv3. 水耐性+20,防御力+10

冰耐性

Ice Resistance

耐冰珠

Ice Res Jewel

1 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 冰耐性+6
  • Lv2. 冰耐性+12
  • Lv3. 冰耐性+20,防御力+10

雷耐性

Thunder Resistance

耐雷珠

Thunder Res

Jewel

1 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 雷耐性+6
  • Lv2. 雷耐性+12
  • Lv3. 雷耐性+20,防御力+10

龙耐性

Dragon Resistance

耐龙珠

Dragon Res Jewel

1 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 龙耐性+6
  • Lv2. 龙耐性+12
  • Lv3. 龙耐性+20,防御力+10

属性异常状态的耐性

Blight Resistance

耐属珠

Resistor Jewel

2 拥有对全部的属性异常状态的耐性。 3
  • Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50%
  • Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75%
  • Lv3. 使全属性异常状态无效

毒耐性

Poison Resistance

耐毒珠

Antidote Jewel

1 减少中毒状态时所受到的伤害。 3
  • Lv1. 减少受到中毒伤害的次数
  • Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数
  • Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态

麻痹耐性

Paralysis Resistance

耐麻珠

Antipara Jewel

1 缩短麻痹状态的时间。 3
  • Lv1. 麻痹状态的时间减少30%
  • Lv2. 麻痹状态的时间减少60%
  • Lv3. 不会变为麻痹状态

睡眠耐性

Sleep Resistance

耐眠珠

Pep Jewel

1 缩短睡眠状态的时间。 3
  • Lv1. 睡眠状态的时间减少30%
  • Lv2. 睡眠状态的时间减少60%
  • Lv3. 不会变为睡眠状态

昏厥耐性

Stun Resistance

耐绝珠

Steadfast Jewel

1 缩短昏厥状态的时间。 3
  • Lv1. 昏厥状态的时间减少60%
  • Lv2. 昏厥状态的时间减少90%
  • Lv3. 不会变为昏厥状态

泥雪耐性

Muck Resistance

泥雪珠

Muck Jewel

1 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 2
  • Lv1. 减轻对移动的限制
  • Lv2. 移动不会受到限制

爆破异常状态的耐性

Blast Resistance

耐爆珠

Antiblast Jewel

1 拥有对爆破异常状态的耐性。 3
  • Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
  • Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害
  • Lv3. 不会变为爆破异常状态

植生学

Botanist

植学珠

Botany Jewel

1 增加药草等消耗道具的取得数。 4
  • Lv1. 草系消耗道具的取得数+1
  • Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
  • Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1
  • Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1

地质学

Geologist

地学珠

Geology Jewel

1 增加采集点的取得数。 3
  • Lv1. 骸骨采集点的取得数+1
  • Lv2. 追加特产采集点的取得数+1
  • Lv3. 追加矿石采掘点的取得数

破坏王

Partbreaker

重击珠

Destroyer Jewel

2 更容易破坏大型怪物的部位。 3
  • Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍
  • Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍
  • Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍

捕获名人

Capture Master

捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) 1
  • Lv1. 发动技能效果

剥取名人

Carving Master

剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) 1
  • Lv1. 发动技能效果

幸运

Good Luck

运气珠

Fate Jewel

3 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) 3
  • Lv1. 获得概率小幅上升
  • Lv2. 获得概率上升
  • Lv3. 获得概率进一步上升

砥石使用高速化

Speed Sharpening

打磨珠

Grinder Jewel

1 缩短砥石的使用时间。 3
  • Lv1. 省略打磨动作1次
  • Lv2. 省略打磨动作2次
  • Lv3. 省略打磨动作3次

炸弹客

Bombardier

爆师珠

Bomber Jewel

1 提高爆弹系道具的伤害。 3
  • Lv1. 威力1.1倍
  • Lv2. 威力1.2倍
  • Lv3. 威力1.3倍

最爱蘑菇

Mushroomancer

茸好珠

Fungiform Jewel

3 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 3
  • Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇
  • Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
  • Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇

道具使用强化

Item Prolonger

持续珠

Enduring Jewel

2 延长部分道具的效果时间。 3
  • Lv1. 效果时间1.1倍
  • Lv2. 效果时间1.25倍
  • Lv3. 效果时间1.5倍

广域化

Wide-Range

友爱珠

Friendship Jewel

2 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 5
  • Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果
  • Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果
  • Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果
  • Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果
  • Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果

满足感

Free Meal

节食珠

Satiated Jewel

1 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 3
  • Lv1. 效果发动概率10%
  • Lv2. 效果发动概率25%
  • Lv3. 效果发动概率45%

火场怪力

Heroics

底力珠

Potential Jewel

2 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 5
  • Lv1. 技能发动时,防御力+50
  • Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
  • Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100
  • Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100
  • Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果

不屈

Fortify

逆境珠

Fortitude Jewel

2 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) 1
  • Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍

减轻胆怯

Flinch Free

耐冲珠

Brace Jewel

1 减轻受到小伤害时的反应。 3
  • Lv1. 使后仰无效
  • Lv2. 使后仰无效,将坐倒在地减轻为后仰状态
  • Lv3. 使后仰、坐倒在地无效

跳跃铁人

Jump Master

强跳珠

Leap Jewel

3 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 1
  • Lv1. 跳跃中,后仰无效

剥取铁人

Carving Pro

剥皮珠

Carver Jewel

1 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 1
  • Lv1. 发动技能效果

饥饿耐性

Hunger Resistance

无食珠

Hungerless Jewel

1 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 3
  • Lv1. 减少的间隔时间延长50%
  • Lv2. 减少的间隔时间延长100%
  • Lv3. 耐力最大值不会减少

飞身跃入

Leap of Faith

飞跃珠

Dive Jewel

1 可以向着大型怪物进行飞扑回避,同时会延长飞跃距离。 1
  • Lv1. 可发动技能

佯动

Diversion

佯动珠

Diversion Jewel

1 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 1
  • Lv1. 发动技能效果

骑乘名人

Master Mounter

骑惯珠

Rodeo Jewel

2 可以更熟练地对怪物进行御龙。 1
  • Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击

霞皮的恩惠

Chameleos Blessing

获得古龙霞龙的力量。 4
  • Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果
  • Lv2. 追加使风压【小】【大】无效
  • Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间
  • Lv4. 追加使全部的风压无效

钢壳的恩惠

Kushala Blessing

获得古龙钢龙的力量。 4
  • Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍
  • Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍
  • Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复
  • Lv4. 追加使热造成的伤害无效

炎鳞的恩惠

Teostra Blessing

获得古龙炎王龙的力量。 4
  • Lv1. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.05倍
  • Lv2. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.1倍
  • Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态
  • Lv4. 追加不会被偷窃

翔虫使

Wirebug Whisperer

翔虫珠

Wirebug Jewel

2 可以更熟练地使用翔虫。 3
  • Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍
  • Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升
  • Lv3. 追加在地上时回复速度上升

墙面移动

Wall Runner

走壁珠

Wall Run Jewel

2 减少飞檐走壁时的耐力消耗。 3
  • Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25%
  • Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50%
  • Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升

逆袭

Counterstrike

逆袭珠

Counter Jewel

2 被击飞后,一定时间内攻击力上升。 3
  • Lv1. 技能发动后,攻击力+10
  • Lv2. 技能发动后,攻击力+15
  • Lv3. 技能发动后,攻击力+25

高速变形

Rapid Morph

速变珠

Quickswitch Jewel

2 提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 3
  • Lv1. 速度变为1.1倍
  • Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍
  • Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍

鬼火缠

Hellfire Cloak

鬼火珠

Hellfire Jewel

3 获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。 4
  • Lv1. 减少受到的鬼火伤害
  • Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
  • Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态
  • Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟

风纹一致

Wind Alignment

获得古龙风神龙的力量。 5
  • Lv.1 龙耐性+1
  • Lv.2 龙耐性+2
  • Lv.3 龙耐性+3
  • Lv.4 龙耐性+4
  • Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能幸运

雷纹一致Thunder Alignment

获得古龙雷神龙的力量。 5
  • Lv.1 雷耐性+1
  • Lv.2 雷耐性+2
  • Lv.3 雷耐性+3
  • Lv.4 雷耐性+4
  • Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能幸运

龙气活性Dragonheart

获得古龙天彗龙的力量。 5
  • Lv.1 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为30
  • Lv.2 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50
  • Lv.3 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50
  • Lv.4 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升5%攻击力
  • Lv.5 当体力为80%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升10%攻击力