长枪招式

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
中段突刺 Mid Thrust 中段突き
上段突刺 High Thrust 上段突き
横扫 Wide Sweep なぎ払い
蓄力横扫 Charged Wide Sweep 溜めなぎ払い
垫步 Quickstep
防御 Guard ガード
力量防御 Power Guard パワーガード
防御冲刺 Guard Dash ガードダッシュ
抵消突刺 Cancel Thrust キャンセル突き
反击突刺 Counter Thrust カウンター突き
飞身跃入突刺 Leaping Thrust 飛び込み突き
盾攻击 Shield Attack 盾攻撃
防御突刺 Guard Thrust ガード突き
突进(人车) Dash Attack 突進
突进转身 Dash Turn 突進ターン
突进步 Dash Step 突進ステップ
突进跳跃 Advancing Jump 突進ジャンプ
转身攻击(回马枪) Reverse Attack 振り向き攻撃
终结突刺 Finishing Thrust フィニッシュ突き
终结二连突刺 Finishing Twin Thrust フィニッシュ二段突き
跳跃突刺 Jumping Thrust ジャンプ突き
决斗缠绕 Twin Vine デュエルヴァイン
近身跳跃 Closed Jump クローズジャンプ
流转突刺 Spiral Thrust 流転突き
锚泊蓄能 Anchor Rage アンカーレイジ
盾牌冲锋(盾车) Shield Charge シールドチャージ
精准防御 Insta-Block ジャストガード
十字扫 Cross Sweep 十字払い

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄

手柄类型 手柄Y.png 手柄X.png 手柄A.png 手柄B.png 左肩键 右肩键 左扳机 右扳机 手柄minus.png 手柄plus.png
Switch Pro手柄 Y X A B L R ZL ZR Switch minus.png Switch plus.png
Xbox手柄 X Y B A LB RB LT RT Xbox minus.png Xbox plus.png
PS手柄 × L1 R1 L2 R2 Ps minus.png Ps plus.png

在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。

武器机制

长枪拥有各武器中最好的防御能力,因此长枪的招式多围绕防守反击进行。长枪的输出爆发力不强,但是十分平稳,面对怪物的各种状态都能有效保全自己并且打出伤害。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为长枪的操作。

拔出武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收枪状态且不推左摇杆。
招式解说 猎人把枪拔出端在身前,但并不刺出。
常用派生

收起武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄Y或R 键盘E
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 从出枪状态恢复为收枪状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。
常用派生

翻滚

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 处于收枪状态。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。由于长枪十分笨重,猎人无法在出枪时进行翻滚。出枪状态下,翻滚键会触发一个垫步。
常用派生

基本招式

未包括翔虫技能替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。

中段突刺(三连)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (每一击都是)手柄X
注意:收枪状态下推手柄左摇杆+X打出第一击。
(每一击都是)鼠标左键
注意:收枪状态下键盘WASD+鼠标左键打出第一击。
招式前提 出枪或收枪状态均可使用。
招式解说 长枪的最基本连段之一,三连平刺,打点较低,人物有向前位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。出枪状态下,中段突刺三连中的任何一击都可以替换为上段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
常用派生 中段突刺 I — 中段突刺 II — 中段突刺 III — 垫步(手柄B/键盘空格)

上段突刺(三连)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (每一击都是)手柄A (每一击都是)鼠标右键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 长枪的最基本连段之一,三连向上刺,打点较高,人物有向前小位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。上段突刺三连中的任何一击都可以替换为中段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
常用派生 上段突刺 I — 上段突刺 II — 上段突刺 III — 垫步(手柄B/键盘空格)

横扫 / 蓄力横扫

在游戏中,此招式不蓄力打出时称为横扫,否则称为蓄力横扫。二者在派生上并无区别。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 只能进行一级蓄力。此招式可以替代中段突刺三连或上段突刺三连中的动作,但是不能有两个连续的横扫。
常用派生

垫步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:也可直接按B,默认方向向后。
键盘WASD+空格
注意:也可直接按空格,默认方向向后。
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 由于长枪十分笨重,故使用垫步取代了翻滚。可以用来取消中段突刺或上段突刺连段之后的硬直。
常用派生

防御

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 长按手柄ZR 长按鼠标前进侧键
招式前提 收枪或出枪状态均可使用。
招式解说 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。
常用派生 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键)
防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格)
防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格)

力量防御

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御时)手柄A准备反击突刺,然后B
(防御成功后)手柄B
(防御时)鼠标右键准备反击突刺,然后键盘空格
(防御成功后)键盘空格
招式前提 必须处于防御状态,且进行反击突刺的准备(尚未刺出),或刚刚防御成功。
招式解说 长枪最强的防御技能,全向抵御怪物的攻击,并大幅减小防御后的硬直。使用时耐力迅速减少,但受到攻击时耐力暂时停止消耗。耐力耗尽后解除力量防御状态。力量防御状态下可派生反击突刺、飞身跃入突刺、突进等重要招式。
常用派生 力量防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
力量防御 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键)
力量防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)

防御冲刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+ZR+X
(防御时)手柄推左摇杆+X
键盘WASD+鼠标前进侧键+鼠标右键
(防御时)键盘WASD+鼠标右键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 向输入方向进行大幅位移的招式,过程中有防御判定,适合用来接近怪物。
常用派生 防御冲刺 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键)
防御冲刺 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键)

抵消突刺 / 反击突刺

在防御状态进入反击突刺准备后,如立刻松开防御键,则自动触发抵消突刺;如按住防御键不放,则约两秒后自动触发反击突刺。一旦反击突刺准备时被怪物打中,则立刻自动触发上段突刺 I,进行反击。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 防御时按下手柄A,进行反击突刺的准备 防御时按下鼠标右键,进行反击突刺的准备
招式前提 必须处于防御状态。根据反击突刺准备后是否立刻解除防御,发动抵消突刺或反击突刺。
招式解说 招式如果威力很大以至于对猎人造成大硬直,则猎人后退之后不会突刺。另外,抵消突刺或反击突刺可接在三连中段或上段突刺之后,以取消后摇,并可取代新一轮三连突刺中用于起手的第一个中段或上段突刺。
常用派生 抵消突刺或反击突刺 — 中段突刺 II — 中段突刺 III(手柄X/鼠标左键)
抵消突刺或反击突刺 — 上段突刺 II — 上段突刺 III(手柄A/鼠标右键)

飞身跃入突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御冲刺后)手柄A
(力量防御时)手柄X
(防御冲刺后)鼠标右键
(力量防御时)鼠标左键
招式前提 必须完成防御冲刺,或处于力量防御状态。
招式解说 猎人向前飞身刺出一枪,与防御冲刺配合以快速接近怪物,或与力量防御配合对怪物进行反击。
常用派生

盾攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须完成防御冲刺,或在盾牌冲锋过程中。
招式解说 猎人使用盾砸怪物,命中头部则积累昏厥值。
常用派生

防御突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须处于防御状态,且不能输入方向,否则触发防御冲刺。
招式解说 猎人一手举盾一手挺枪刺出,伤害有限,不常用。
常用派生

突进(俗称人车)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (防御或力量防御时)手柄X+A
(空中)手柄ZR
(防御或力量防御时)鼠标左键+右键,或后退侧键
(空中)鼠标前进侧键
招式前提 必须处于防御或力量防御状态,或在空中发动。
招式解说 猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。
常用派生 突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)
突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格)
突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键)

突进转身

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄反向推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人调头向反方向突进,但是加速效果会消失。
常用派生

突进步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄侧向推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人横向移动,之后继续突进,但是加速效果会消失。用于躲避障碍物或怪物攻击。
常用派生

突进跳跃

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR(长按ZR蓄力) 鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力)
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人起跳,落下后继续突进。
常用派生 突进跳跃 — 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)

转身攻击(俗称回马枪)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄反向推左摇杆+X 键盘WASD+鼠标左键
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 猎人停止突进,回身横扫一枪。
常用派生

终结突刺 / 终结二连突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X或A 鼠标左键或右键
招式前提 必须处于突进过程中。
招式解说 突进的终结技,当突进速度提升后,招式由终结突刺变为终结二连突刺。
常用派生

跳跃突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X或A 鼠标左键或右键
招式前提 必须从空中攻击(如翔虫起飞、从高处跳下,或突进跳跃时)。
招式解说 从空中下落的突刺攻击。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「锚泊蓄能」,关于这个技能请见替换技能章节。

决斗缠绕 (+近身跳跃)

「近身跳跃」只能作为「决斗缠绕」的后续招式施放,故在此一并介绍。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+X 鼠标中键+鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2
翔虫恢复速度 中速
招式解说 在怪物身上插入苦无,将虫丝连在猎人与怪物中间,会引起怪物的注意。在虫丝消失之前,猎人都可以使用近身跳跃(手柄ZL+B/鼠标中键+键盘空格)从空中跃至怪物身旁。虫丝在一段时间后或距离过大时会消失。
常用派生 决斗缠绕 — 近身跳跃(手柄ZL+B/鼠标中键+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)

锚泊蓄能(俗称虫反)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+A 鼠标中键+鼠标右键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 中速
招式解说 猎人用虫丝将自己固定在地上,怪物的正面攻击无效,且会触发自动反击(推手柄左摇杆/键盘WASD控制反击方向,默认向前)。成功防御时长枪会变色并获得暂时攻击提升。根据挡下的伤害由少到多,攻击提升量分别为5%(红枪),10%(橙枪)或15%(黄枪)。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同长枪来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「领会吧!长枪之型」来解锁。

锚泊蓄能(虫反)VS 流转突刺

替换技能 锚泊蓄能 流转突刺
按键操作 手柄ZL+A/鼠标中键+鼠标右键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1 1
翔虫恢复速度 中速 中速
招式解说 猎人用虫丝将自己固定在地上,怪物的正面攻击无效,且会触发自动反击(推手柄左摇杆/键盘WASD控制反击方向,默认向前)。成功防御时长枪会变色并获得暂时攻击提升。根据挡下的伤害由少到多,攻击提升量分别为5%(红枪),10%(橙枪)或15%(黄枪)。 先举盾防御,再使用翔虫进行两次大范围水平移动,两次位移方向均可调节,每次移动都会伴随突刺攻击。如果防御成功,则长枪暂时变成蓝色并获得10%的暂时攻击提升。此招式十分灵活,需要多加练习方可自如走位。流转突刺后可以派生一记高伤害的飞身跃入突刺,或是转身攻击。
常用派生 流转突刺 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键)
流转突刺 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

突进(人车)VS 盾牌冲锋(盾车)

替换技能 突进 盾牌冲锋
按键操作 (防御或力量防御时)手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键
(空中)手柄ZR/鼠标前进侧键
招式前提 必须处于防御或力量防御状态,或在空中发动。
招式解说 猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。 使用方式与突进相同,但是消耗耐力快得多,故冲锋距离大幅缩短。无法派生突进转身、突进步、突进跳跃与终结(二连)突刺,但是可以派生飞身跃入突刺和盾攻击。冲锋时撞到怪物会用盾牌造成打击伤害,命中头部可积累昏厥值。
常用派生 突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格) 盾牌冲锋 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格) 盾牌冲锋 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键)
突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) 盾牌冲锋 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键)
突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) 盾牌冲锋 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键)
突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格)
突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键)

防御 VS 精准防御(+十字扫)

「十字扫」只能作为「精准防御」成功的后续招式施放,故在此一并介绍。

替换技能 防御 精准防御
按键操作 长按手柄ZR/鼠标前进侧键 手柄ZR/鼠标前进侧键
招式前提 收枪或出枪状态均可使用。
招式解说 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。 按下精准防御瞬间遭受攻击,防御成功则可派生十字扫(手柄X/鼠标左键)。如果未遭到攻击且长按手柄ZR/鼠标前进侧键,猎人将转为防御状态。
常用派生 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键) 精准防御成功 — 十字扫(手柄X/鼠标左键)
防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格)
防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格)

打法思路

长枪平时可以使用「上段突刺」连段与「垫步」的循环,当怪物将要攻击时,以「防御」/「反击突刺」或「力量防御」进行防守反击。

根据个人喜好,「锚泊蓄能」和「流转突刺」都可以选择并多加利用。前者搭配攻击守势技能可以在防守反击的同时获得大量的攻击加成;后者可以灵活走位并提供较高的输出,也适合打倒地的怪物。

灵活利用「突进」,可以快速接近或追击怪物,或者用于平时赶路也很方便。

关键饰品技能

  • 攻击守势:长枪成功防御时,也能提高其攻击力。
  • 跑者:减少「力量防御」和「盾牌冲锋」等招式的持续耐力消耗。
  • 体术:减少防御时的固定耐力消耗。