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随从/牙猎犬
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{{DISPLAYTITLE:随从牙猎犬}} {{置顶菜单}} 在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。 可以让猎人坐在背上,还擅长与猎人进行连携攻击,是辅助狩猎的可靠伙伴。 = 骑乘操作 = '''有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:''' * 在随从牙猎犬附近长按【A】 * 在动作快捷栏的命令中选择“骑乘!” '''骑乘时可进行以下动作:''' * 推动【左摇杆】骑乘移动 * 按住【R】向前方骑乘冲刺 * 按【ZR】骑乘跳跃 * 骑乘冲刺时以【ZL】+【左摇杆】骑乘漂移 * 按【A】骑乘攻击 * 按【B】解除骑乘 * 冲刺时按【B】跳跃脱离 '''回复道具或砥石等部分道具可以在骑乘时使用。''' = 猎犬具 = {| class="wikitable" !图标 !名称 !描述 !使用条件 !使用间隔 !解锁条件* !推荐指数 |- |[[File:双刃锁镰.png|25px|none]] |双刃锁镰 |锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。 |怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 |180秒 | rowspan="2" | - |1 |- |[[File:钢铁牙.png|25px|none]] |钢铁牙 |与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。 |猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。 |180秒 |2 |- |[[File:强骨牙.png|25px|none]] |强骨牙 |从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。 |怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 |180秒 |村5星 |2 |- |[[File:守护伞.png|25px|none]] |守护伞 |一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。 |随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。 |180秒 |村3星/集会3星 |3 |- | |大手里剑 |取代苦无,投出巨大的手里剑。 |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |村4星 |2 |- | |治愈卷轴 |发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。 |随从体力45%以下。 |240秒 | - |1 |- | |药刃卷轴 |发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。 |随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。 |240秒 |村2星/集会2星 |1 |- | |重击卷轴 |发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。 | rowspan="3" |战斗开始一段时间后。 |270秒 |村6星 |2 |- | |连击卷轴 |发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。 |300秒 |集会7星 |3 |- | |猛速卷轴 |发动后120秒内随从攻击速度x1.2。 |240秒 |集会6星 |1 |- | |不动卷轴 |发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。 |随从体力70%以下。 |300秒 |村6星 |1 |- | |佯动卷轴 |发动后150秒内吸引怪物注意。 |随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。 |300秒 |村2星/集会2星 |2 |- | |隐身卷轴 |发动后150秒内不易被怪物盯上。 |战斗开始后立刻。 |180秒 | rowspan="2" | - |1 |- | |投掷强化卷轴 |发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。 |战斗开始一段时间后。 |240秒 |2 |} <nowiki>*</nowiki> 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师·犬饲的委托支线任务。 = 行动准则 = {| class="wikitable" !战术 !说明 |- |基本 |在怪物附近对其发动攻击。 |- |夹击 |与猎人一起夹击怪物。 |- |随行 |从猎人附近对怪物发起攻击。 |} = 状态图标 = 在画面左上角牙猎犬名称右侧显示。 牙猎犬专属状态: {| class="wikitable" !图标 !状态 |- |[[File:等一下状态.png|25px|none]] |收到“等一下!”指令 待机中 |- |[[File:双刃锁镰.png|25px|none]] |双刃锁镰 使用中 |- |[[File:钢铁牙.png|25px|none]] |钢铁牙 使用中 |- |[[File:强骨牙.png|25px|none]] |强骨牙 使用中 |- |[[File:守护伞.png|25px|none]] |守护伞 使用中 |- |[[File:绿卷轴.png|25px|none]] |治愈/药刃卷轴 起效中 |- |[[File:红卷轴.png|25px|none]] |重击/连击/猛速卷轴 起效中 |- |[[File:橙卷轴.png|25px|none]] |不动/投掷强化卷轴 起效中 |- |[[File:灰卷轴.png|25px|none]] |佯动/隐身卷轴 起效中 |} 其它状态同猎人[[状态效果]] = 被动技能 = {| class="wikitable" !随从技能 !类型 !所需记忆力 !描述 !推荐指数 |- ! colspan="5" |解锁等级Lv5 |- |攻击强化之术【小】 |攻击 |1 |攻击力提升 |3 |- |会心强化之术【小】 |攻击 |1 |会心率提升 |1 |- |体力强化之术【小】 |防御 |1 |体力最大值提升 |1 |- |防御强化之术 |防御 |1 |防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态 |1 |- |毒无效之术 |防御 |1 |随从不会陷入中毒或猛毒状态 |1 |- |麻痹无效之术 |防御 |1 |随从不会陷入麻痹状态 |2 |- ! colspan="5" |解锁等级Lv10 |- |击晕之术 |攻击 |1 |气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态 |2 |- |全耐性强化之术 |防御 |1 |全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态 |1 |- |耐震之术 |防御 |1 |怪物引发的震动所造成的摇晃无效 |1 |- |睡眠无效之术 |防御 |1 |随从不会陷入睡眠状态 |2 |- |丝线束缚无效之术 |防御 |1 |丝线束缚状态无效 |1 |- |体力强化之术【大】 |防御 |2 |体力最大值大幅提升 |2 |- |防音之术 |防御 |2 |咆哮【小】及咆哮【大】无效 |1 |- |昏厥无效 |防御 |2 |随从不会陷入昏厥状态 |2 |- |善于回避之术 |防御 |2 |防御概率和闪躲概率提升 |2 |- |风压无效之术 |防御 |2 |风压【小】及风压【大】无效 |1 |- ! colspan="5" |解锁等级Lv15 |- |攻击强化之术【大】 |攻击 |2 |攻击力大幅提升 |3 |- |会心强化之术【大】 |攻击 |2 |会心率大幅提升 |1 |- |属性攻击强化之术 |攻击 |2 |属性攻击伤害提升 |2 |- |爆破·鬼火无效之术 |防御 |1 |不会陷入爆破或鬼火状态 |1 |- ! colspan="5" |解锁等级Lv20 |- |远程攻击强化之术 |攻击 |2 |远程攻击力提升 |1 |- |状态异常攻击强化之术 |攻击 |3 |状态异常积蓄值提升 |2 |- |自我回复强化之术 |防御 |3 |体力回复行动时的回复量提升 |1 |}
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