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怪物/泡狐龙
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{{DISPLAYTITLE:泡狐龙}} [[Category:怪物]] {| class="wikitable" style="width:400px; text-align:center; float:right; margin-left:10%; margin-right: 10%" | |- ! colspan="6" |泡狐龙 |- | colspan="6" |[[File:Mizutsune.png|200px|泡狐龙]] |- |'''怪物种类''' | colspan="2" |大型怪物<br />海龙种 |'''威胁等级''' | colspan="2" |6 / 10 |- |'''属性攻击''' | colspan="2" |[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]] |'''状态异常''' | colspan="2" |[[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素|水异常]]<br/>[[状态效果/泡沫|泡沫]][[文件:Bubble icon.png|12x12像素|泡沫]] |- |'''弱点属性''' | colspan="2" |[[属性/雷|雷]][[文件:Thunder icon.png|12x12像素|雷]]<br/>[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]]<br/>[[属性/龙|龙]][[文件:Dragon icon.png|12x12像素|龙]] |'''抗性属性''' | colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]] |} = 文字介绍 = 完成了独有进化的“泡狐龙”。有大量报告称,其身为海龙种,却同样活动于陆地,动作迅捷而灵活。其将特殊的分泌液刷在毛上,制造出能够夺取猎物自由的气泡,伴随气泡施展出轻盈的动作,狩猎之姿犹如舞者。 = 多语言对照 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" | |- !|中文 !|英文 !|日文 |- |泡狐龙 |Mizutsune |タマミツネ |} </div> = 出没地点 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" | !地图 !起始区域 !停留区域 !休息区域 |} </div> = 怪物肉质 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="普通状态"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |45 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |10 | style="width:50px;" |8 |- |颈部 |43 |43 |40 |8 |0 |5 |10 |8 |- |左爪 |24 |24 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |- |前肢 |28 |28 |10 |5 |0 |15 |25 |30 |- |后肢 |38 |38 |25 |5 |0 |5 |10 |5 |- |身体 |25 |25 |20 |5 |0 |5 |10 |5 |- |尾巴 |43 |33 |40 |5 |0 |5 |10 |5 |- |背鳍 |43 |43 |45 |8 |0 |5 |15 |10 |- |右爪 |24 |24 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |} </tab> <tab name="状态1"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |45 | style="width:50px;" |10 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |15 | style="width:50px;" |10 |- |颈部 |43 |43 |40 |8 |0 |5 |10 |8 |- |左爪 |24 |24 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |- |前肢 |28 |28 |10 |5 |0 |15 |25 |30 |- |后肢 |38 |38 |25 |10 |0 |5 |15 |5 |- |身体 |25 |25 |20 |5 |0 |5 |15 |5 |- |尾巴 |43 |33 |40 |5 |0 |5 |15 |5 |- |背鳍 |43 |43 |45 |10 |0 |5 |20 |15 |- |右爪 |24 |24 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |} </tab> <tab name="状态2"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |63 | style="width:50px;" |45 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |10 | style="width:50px;" |8 |- |颈部 |43 |43 |40 |8 |0 |5 |10 |8 |- |左爪 |28 |28 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |- |前肢 |28 |28 |10 |5 |0 |15 |25 |30 |- |后肢 |38 |38 |25 |5 |0 |5 |10 |5 |- |身体 |25 |25 |20 |5 |0 |5 |10 |5 |- |尾巴 |43 |33 |40 |5 |0 |5 |10 |5 |- |背鳍 |43 |43 |45 |8 |0 |5 |15 |10 |- |右爪 |28 |28 |10 |5 |0 |15 |30 |30 |} </tab> <tab name="状态3"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |73 | style="width:50px;" |73 | style="width:50px;" |55 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |15 | style="width:50px;" |8 |- |颈部 |53 |53 |50 |5 |0 |5 |15 |8 |- |左爪 |29 |29 |15 |5 |0 |15 |30 |30 |- |前肢 |33 |33 |15 |5 |0 |15 |25 |30 |- |后肢 |43 |43 |30 |5 |0 |5 |15 |5 |- |身体 |30 |30 |25 |5 |0 |5 |15 |5 |- |尾巴 |53 |43 |50 |5 |0 |5 |10 |5 |- |背鳍 |48 |48 |50 |5 |0 |5 |20 |10 |- |右爪 |29 |29 |15 |5 |0 |15 |30 |30 |} </tab> <tab name="状态4"> {| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" !部位 !斩击 !钝击 !弹药 ![[状态效果/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]] ![[状态效果/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]] |- | style="width:50px;" |头部 | style="width:50px;" |73 | style="width:50px;" |73 | style="width:50px;" |55 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |0 | style="width:50px;" |5 | style="width:50px;" |20 | style="width:50px;" |10 |- |颈部 |53 |53 |50 |5 |0 |5 |15 |8 |- |左爪 |29 |29 |15 |5 |0 |15 |30 |30 |- |前肢 |33 |33 |15 |5 |0 |15 |25 |30 |- |后肢 |43 |43 |30 |5 |0 |5 |20 |5 |- |身体 |30 |30 |25 |5 |0 |5 |20 |5 |- |尾巴 |53 |43 |50 |5 |0 |5 |15 |5 |- |背鳍 |48 |48 |50 |5 |0 |5 |25 |15 |- |右爪 |29 |29 |15 |5 |0 |15 |30 |30 |} </tab> </tabs> </div> = 状态异常有效度 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="毒"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="昏厥"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="麻痹"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="睡眠"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="爆破"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="减气"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |耐力减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="火异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="水异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="雷异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> <tab name="冰异常"> {| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" | |+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]状态有效度 ! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |- ! style="width:150px; text-align:left" |持续时间 | width:200px;" | {| cellspacing="0" border="1" | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" | | style="width:50px; height:10px;" | | style="width:50px; height:10px;" | |} |} <nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。 </tab> </tabs> 状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。 </div> = 道具效果 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" !落穴陷阱 !麻痹陷阱 !闪光弹 |- | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> |- !音爆弹 !生肉 !异臭弹 |- | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> | <span style="color:#0474c4">'''?'''</span> |} <nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。 = 猎虫精华 = {| class="wikitable" style="text-align: center;" !部位 !精华 |- |头部 | <span style="color:#ff0000">'''红'''</span> |- |前肢 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> |- |后肢 | '''白''' |- |本体 | <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span> |- |尾巴 | '''白''' |- |背鳍 | <span style="color:#ff0000">'''红'''</span> |} = 出现任务 = <tabs> <tab name="下位任务"> {| class="wikitable sortable" |+ 相关下位任务 !任务种类 !任务星级 !任务名称 !是否为目标怪 ![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率 ![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率 !出现区域 |- |村 |5 |月夜起舞 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 4 (30%) / 2 (10%) |- |村 |6 |电光雷鸣,梦幻泡影 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 4 (30%) / 2 (10%) |- |集会所 |3 |为泡狐所吸引 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |7 (60%) / 4 (30%) / 2 (10%) |- |集会所 |3 |白骑士 对 猎人 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |12 (100%) |- |村 |5 |“秘方是打瞌睡?”之卷 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |10 (100%) |- |村 |6 |废神社试胆 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |13 (100%) |- |集会所 |3 |尾巴×尾巴 | |<nowiki>-</nowiki> |<nowiki>-</nowiki> |13 (100%) |} </tab> <tab name="上位任务"> {| class="wikitable sortable" |+ 相关上位任务 !任务种类 !任务星级 !任务名称 !是否为目标怪 ![[文件:Crown mini.png|12x12像素]]概率 ![[文件:Crown king.png|12x12像素]]概率 !出现区域 |- |集会所 |6 |妖艳之舞 | |3% |3% |6 (60%) / 13 (30%) / 10 (10%) |- |集会所 |6 |磨砺吧!太刀之型 | |3% |3% |7 (60%) / 4 (30%) / 2 (10%) |- |集会所 |6 |磨炼吧!铳枪之型 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |12 (100%) |- |集会所 |6 |英雄豪杰 | |3% |3% |11 (100%) |- |集会所 |7 |废神社大骚动 | |3% |3% |6 (70%) / 2 (30%) |- |集会所 |7 |神秘红光 | |1% |1% |13 (100%) |- |集会所 |7 |优美高妙,霸主・雌火龙 | |1% |1% |7 (100%) |- |集会所 |7 |高难度:龙兽戏画 | |3% |3% |10 (70%) / 12 (30%) |- |集会所 |7 |高难度:敢问鬼在何方 | |1% |1% |7 (100%) |- |活动 |7 |人鱼龙妖艳起舞 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |12 (100%) |- |集会所 |6 |赤红双眸,斩断暗夜 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |7 (100%) |- |集会所 |6 |修炼吧!操虫棍之型 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |12 (100%) |- |集会所 |7 |雪鬼兽来了 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |10 (100%) |- |集会所 |7 |身缠鬼火者 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |6 (100%) |- |集会所 |7 |勇猛之力宛如大地 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |12 (100%) |- |集会所 |7 |电光雷鸣,霸主・雷狼龙 | |1% |1% |6 (100%) |- |集会所 |6 |打磨琥珀色的牙 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |10 (60%) / 12 (30%) / 5 (10%) |- |集会所 |6 |锻炼吧!弓之型 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |6 (50%) / 13 (50%) |- |集会所 |7 |烈焰啊,平息怒发吧 | |1% |1% |10 (60%) / 12 (30%) / 5 (10%) |- |集会所 |7 |爆鳞龙,再现 | |1% |1% |5 (70%) / 10 (30%) |- |集会所 |7 |爆鳞龙,再现 | |1% |1% |7 (70%) / 2 (30%) |- |集会所 |7 |爆鳞龙,再现 | |1% |1% |6 (50%) / 13 (50%) |- |活动 |7 |影之迅龙 | |1% |<nowiki>-</nowiki> |6 (50%) / 13 (50%) |} </tab> </tabs> = 素材一览 = <div style="width:100%; overflow:auto;"> <tabs> <tab name="下位素材"> {| class="wikitable" style="width:1000px" | |+怨虎龙下位素材 !|图标 !|中文素材名 !|英文素材名 !|日文素材名 !|目标报酬 !|捕获报酬 !|部位破坏报酬 !|剥取素材 !|掉落物 !|随从猫的收集物 |- | |泡狐龙的鳞 | | |21% |16% | |39% |19%, 45% |46% |- | |泡狐龙的紫毛 | | |31% |23% |20%, 20%, 68%, 30% |26%, 17% |30% |18% |- | |泡狐龙的爪 | | |15% | |80%, 80% |13% | |9% |- | |起泡滑液 | | |24% |14% (x2) |32%, 30% |21% |30%, 25% (x2) |27% |- | |泡狐龙的尾巴 | | |7% |12% | |80% | | |- | |泡狐龙的逆鳞 | | |2% |3% |3%, 2% |1%, 3% |1% | |- | |泡狐龙的锦鳍 | | | |32% |65%, 60%, 10% (x2) | | | |- | |龙之泪 | | | | | | |50% | |} </tab> <tab name="上位素材"> {| class="wikitable" style="width:1000px" | |+怨虎龙上位素材 !|图标 !|中文素材名 !|英文素材名 !|日文素材名 !|目标报酬 !|捕获报酬 !|部位破坏报酬 !|剥取素材 !|掉落物 !|随从猫的收集物 |- | |泡狐龙的上等鳞 | | |19% |17% | |38% |18%, 44% |45% |- | |泡狐龙的上等紫毛 | | |31% |27% |20%, 20%, 65%, 30% |25%, 15% |30% |18% |- | |泡狐龙的尖爪 | | |15% |22% |80%, 80% |12% | |9% |- | |上等起泡滑液 | | |23% |16% (x2) |30%, 28% |21% |28%, 25% (x2) |26% |- | |泡狐龙的尾巴 | | |5% |8% | |75% | | |- | |泡狐龙的逆鳞 | | |5% |7% |7%, 5% |3%, 7% |3%, 1% |2% |- | |泡狐龙的水玉 | | |2% |3% |3%, 2% |1%, 3% |1% | |- | |泡狐龙的上等锦鳍 | | | | |60%, 60%, 10% (x2) | | | |- | |龙之泪 | | | | | | |15% | |- | |大颗龙之泪 | | | | | | |35% | |} </tab> </tabs> </div> = 相关装备 = == 武器 == <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" |+ !武器种类 !中文武器名 !英文武器名 !日文武器名 |- | | | | |} </div> == 防具 == <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" |+下位防具 !防具种类 !中文防具名 !英文防具名 !日文防具名 |- | | | | |} {| class="wikitable" |+上位防具 !防具种类 !中文防具名 !英文防具名 !日文防具名 |- | | | | |} </div> == 随从装备 == <div style="width:100%; overflow:auto;"> {| class="wikitable" |+ !武器种类 !中文装备名 !英文装备名 !日文装备名 |- | | | | |} </div>
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