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{{DISPLAYTITLE:技能与饰品}} {{长页面顶部广告}} {{置顶菜单}} [[en:SkillAndDeco]] <nowiki>*</nowiki> Cost是指在怪异炼化时从防具中扣除的“怪异炼化点数”,具体机制较为复杂,恕不详细说明。一般来说,高Cost的技能将更难被抽中。若某技能不在怪异炼化技能池中,其Cost将被标注为“—”。 {| class="wikitable sortable" style="width:1110px;" |- ! style="width:90px;" | 技能名 ! style="width:40px;" | Cost* ! style="width:110px;" | 饰品名 ! class="unsortable" style="width:180px;" | 技能描述 ! style="width:40px;" | 最高等级 ! class="unsortable" style="width:400px;" | 等级效果 ! class="unsortable" style="width:150px;" | 饰品解锁条件 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/攻击|攻击]]<br>Attack Boost<br>攻撃 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/攻击珠|攻击珠【2】]]<br>Attack Jewel 2<br>攻撃珠【2】 | rowspan="2" | 提高玩家的攻击力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 7 | rowspan="2" | * Lv1. 攻击力+3 * Lv2. 攻击力+6 * Lv3. 攻击力+9 * Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7 * Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8 * Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9 * Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/攻击珠II|攻击珠 II【4】]]<br>Attack Jewel+ 4<br>攻撃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/挑战者|挑战者]]<br>Agitator<br>挑戦者 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/挑战珠|挑战珠【2】]]<br>Challenger Jewel 2<br>挑戦珠【2】 | rowspan="2" | 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% * Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% * Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7% * Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10% * Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15% | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/挑战珠II|挑战珠 II【4】]]<br>Challenger Jewel+ 4<br>挑戦珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/无伤|无伤]]<br>Peak Performance<br>フルチャージ | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/无伤珠|无伤珠【2】]]<br>Flawless Jewel 2<br>無傷珠【2】 | rowspan="2" | 体力全满时,攻击力提高。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | 完成「[[怪物/霸主泡狐龙|霸主・泡狐龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的起泡滑液|霸主的起泡滑液]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/无伤珠II|无伤珠 II【4】]]<br>Flawless Jewel+ 4<br>無傷珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/怨恨|怨恨]]<br>Resentment<br>逆恨み | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/逆上珠|逆上珠【2】]]<br>Furor Jewel 2<br>逆上珠【2】 | rowspan="2" | 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+15 * Lv4. 技能发动时,攻击力+20 * Lv5. 技能发动时,攻击力+25 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/逆上珠II|逆上珠 II【4】]]<br>Furor Jewel+ 4<br>逆上珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/死里逃生|死里逃生]]<br>Resuscitate<br>死中に活 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/绝路珠|绝路珠【2】]]<br>Crisis Jewel 2<br>窮地珠【2】 | rowspan="2" | 处于状态异常时,攻击力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/绝路珠II|绝路珠 II【4】]]<br>Crisis Jewel+ 4<br>窮地珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/看破|看破]]<br>Critical Eye<br>見切り | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/达人珠|达人珠【2】]]<br>Expert Jewel 2<br>達人珠【2】 | rowspan="2" | 会心率提升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 7 | rowspan="2" | * Lv1. 会心率+5% * Lv2. 会心率+10% * Lv3. 会心率+15% * Lv4. 会心率+20% * Lv5. 会心率+25% * Lv6. 会心率+30% * Lv7. 会心率+40% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/达人珠II|达人珠 II【4】]]<br>Expert Jewel+ 4<br>達人珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/超会心|超会心]]<br>Critical Boost<br>超会心 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/超心珠|超心珠【2】]]<br>Critical Jewel 2<br>超心珠【2】 | rowspan="1" | 增加会心攻击的伤害。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 * Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 * Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | 完成「[[怪物/霸主火龙|霸主・火龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/弱点特效|弱点特效]]<br>Weakness Exploit<br>弱点特効 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/痛击珠|痛击珠【2】]]<br>Tenderizer Jewel 2<br>痛撃珠【2】 | rowspan="1" | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15% * Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30% * Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50% | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/力量解放|力量解放]]<br>Latent Power<br>力の解放 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/全开珠|全开珠【2】]]<br>Throttle Jewel 2<br>全開珠【2】 | rowspan="2" | 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%, * Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%, * Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%, * Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%, * Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%, | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/全开珠II|全开珠 II【4】]]<br>Throttle Jewel+ 4<br>全開珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/精神抖擞|精神抖擞]]<br>Maximum Might<br>渾身 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/浑身珠|浑身珠【2】]]<br>Mighty Jewel 2<br>渾身珠【2】 | rowspan="2" | 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,会心率+10% * Lv2. 效果发动时,会心率+20% * Lv3. 效果发动时,会心率+30% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/浑身珠II|浑身珠 II【4】]]<br>Mighty Jewel+ 4<br>渾身珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/会心击属性|会心击【属性】]]<br>Critical Element<br>会心撃【属性】 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/属会珠|属会珠【2】]]<br>Crit Element Jewel 2<br>属会珠【2】 | rowspan="2" | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 * Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 * Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/属会珠II|属会珠 II【4】]]<br>Crit Element Jewel+ 4<br>属会珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/达人艺|达人艺]]<br>Master's Touch<br>達人芸 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/达艺珠|达艺珠【2】]]<br>Mastery Jewel 2<br>達芸珠【2】 | rowspan="2" | 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 * Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 * Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度 | 完成任务「[[任务/集会所/炎国之王|炎国之王]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/达艺珠II|达艺珠 II【4】]]<br>Mastery Jewel+ 4<br>達芸珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/火属性攻击强化|火属性攻击强化]]<br>Fire Attack<br>火属性攻撃強化 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/火炎珠|火炎珠【1】]]<br>Blaze Jewel 1<br>火炎珠【1】 | rowspan="4" | 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="4" | * Lv1. 火属性攻击值+2 * Lv2. 火属性攻击值+3 * Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4 * Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4 * Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4 | 达到HR5 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/火炎珠II|火炎珠 II【2】]]<br>Blaze Jewel+ 2<br>火炎珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/火炎珠III|火炎珠 III【3】]]<br>Hard Blaze Jewel 3<br>火炎珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/火炎珠IV|火炎珠 IV【4】]]<br>Hard Blaze Jewel+ 4<br>火炎珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/水属性攻击强化|水属性攻击强化]]<br>Water Attack<br>水属性攻撃強化 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/流水珠|流水珠【1】]]<br>Stream Jewel 1<br>流水珠【1】 | rowspan="4" | 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="4" | * Lv1. 水属性攻击值+2 * Lv2. 水属性攻击值+3 * Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4 * Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4 * Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4 | 达到HR5 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/流水珠II|流水珠 II【2】]]<br>Stream Jewel+ 2<br>流水珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/流水珠III|流水珠 III【3】]]<br>Hard Stream Jewel 3<br>流水珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/流水珠IV|流水珠 IV【4】]]<br>Hard Stream Jewel+ 4<br>流水珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/冰属性攻击强化|冰属性攻击强化]]<br>Ice Attack<br>氷属性攻撃強化 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/冰结珠|冰结珠【1】]]<br>Frost Jewel 1<br>氷結珠【1】 | rowspan="4" | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="4" | * Lv1. 冰属性攻击值+2 * Lv2. 冰属性攻击值+3 * Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4 * Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4 * Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 | 达到HR5 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/冰结珠II|冰结珠 II【2】]]<br>Frost Jewel+ 2<br>氷結珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/冰结珠III|冰结珠 III【3】]]<br>Hard Frost Jewel 3<br>氷結珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/冰结珠IV|冰结珠 IV【4】]]<br>Hard Frost Jewel+ 4<br>氷結珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/雷属性攻击强化|雷属性攻击强化]]<br>Thunder Attack<br>雷属性攻撃強化 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/雷光珠|雷光珠【1】]]<br>Bolt Jewel 1<br>雷光珠【1】 | rowspan="4" | 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="4" | * Lv1. 雷属性攻击值+2 * Lv2. 雷属性攻击值+3 * Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4 * Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4 * Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4 | 达到HR5 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/雷光珠II|雷光珠 II【2】]]<br>Bolt Jewel+ 2<br>雷光珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/雷光珠III|雷光珠 III【3】]]<br>Hard Bolt Jewel 3<br>雷光珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/雷光珠IV|雷光珠 IV【4】]]<br>Hard Bolt Jewel+ 4<br>雷光珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/龙属性攻击强化|龙属性攻击强化]]<br>Dragon Attack<br>龍属性攻撃強化 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/破龙珠|破龙珠【1】]]<br>Dragon Jewel 1<br>破龍珠【1】 | rowspan="4" | 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="4" | * Lv1. 龙属性攻击值+2 * Lv2. 龙属性攻击值+3 * Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4 * Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4 * Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4 | 达到HR5 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/破龙珠II|破龙珠 II【2】]]<br>Dragon Jewel+ 2<br>破龍珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/破龙珠III|破龙珠 III【3】]]<br>Hard Dragon Jewel 3<br>破龍珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/破龙珠IV|破龙珠 IV【4】]]<br>Hard Dragon Jewel+ 4<br>破龍珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/毒属性强化|毒属性强化]]<br>Poison Attack<br>毒属性強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/毒珠|毒珠【1】]]<br>Venom Jewel 1<br>毒珠【1】 | rowspan="2" | 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 * Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 * Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5 | 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/毒珠III|毒珠 III【4】]]<br>Hard Venom Jewel 4<br>毒珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/麻痹属性强化|麻痹属性强化]]<br>Paralysis Attack<br>麻痺属性強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/麻痹珠|麻痹珠【2】]]<br>Paralyzer Jewel 2<br>麻痺珠【2】 | rowspan="2" | 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 * Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 * Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/麻痹珠II|麻痹珠 II【4】]]<br>Paralyzer Jewel+ 4<br>麻痺珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/睡眠属性强化|睡眠属性强化]]<br>Sleep Attack<br>睡眠属性強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/睡眠珠|睡眠珠【2】]]<br>Sleep Jewel 2<br>睡眠珠【2】 | rowspan="2" | 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 * Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 * Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/睡眠珠II|睡眠珠 II【4】]]<br>Sleep Jewel+ 4<br>睡眠珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/爆破属性强化|爆破属性强化]]<br>Blast Attack<br>爆破属性強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/爆破珠|爆破珠【2】]]<br>Blast Jewel 2<br>爆破珠【2】 | rowspan="2" | 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 * Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 * Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/爆破珠II|爆破珠 II【4】]]<br>Blast Jewel+ 4<br>爆破珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/匠|匠]]<br>Handicraft<br>匠 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/匠珠|匠珠【3】]]<br>Handicraft Jewel 3<br>匠珠【3】 | rowspan="2" | 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 武器锋利度+10 * Lv2. 武器锋利度+20 * Lv3. 武器锋利度+30 * Lv4. 武器锋利度+40 * Lv5. 武器锋利度+50 | 完成任务「[[任务/集会所/风暴之黑影|风暴之黑影]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/匠珠II|匠珠 II【4】]]<br>Handicraft Jewel+ 4<br>匠珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/利刃|利刃]]<br>Razor Sharp<br>業物 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/斩铁珠|斩铁珠【2】]]<br>Razor Jewel 2<br>斬鉄珠【2】 | rowspan="2" | 抑制锋利度消耗。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 发动概率10% * Lv2. 发动概率25% * Lv3. 发动概率50% | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/斩铁珠II|斩铁珠 II【4】]]<br>Razor Jewel+ 4<br>斬鉄珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]<br>Spare Shot<br>弾丸節約 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/省弹珠|省弹珠【2】]]<br>Thrift Jewel 2<br>節弾珠【2】 | rowspan="2" | 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 发动概率3% * Lv2. 发动概率10% * Lv3. 发动概率20% | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/省弹珠II|省弹珠 II【4】]]<br>Thrift Jewel+ 4<br>節弾珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/刚刃打磨|刚刃打磨]]<br>Protective Polish<br>剛刃研磨 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/刚刃珠|刚刃珠【2】]]<br>Sharp Jewel 2<br>剛刃珠【2】 | rowspan="2" | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 发动后,效果持续30秒 * Lv2. 发动后,效果持续60秒 * Lv3. 发动后,效果持续90秒 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/刚刃珠II|刚刃珠 II【4】]]<br>Sharp Jewel+ 4<br>剛刃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/心眼|心眼]]<br>Mind's Eye<br>心眼 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/心眼珠|心眼珠【2】]]<br>Mind's Eye Jewel 2<br>心眼珠【2】 | rowspan="2" | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 * Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 * Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 | 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/心眼珠II|心眼珠 II【4】]]<br>Mind's Eye Jewel+ 4<br>心眼珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/弹道强化|弹道强化]]<br>Ballistics<br>弾導強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/射法珠|射法珠【2】]]<br>Precise Jewel 2<br>射法珠【2】 | rowspan="2" | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 有效距离稍微变长 * Lv2. 有效距离变长 * Lv3. 有效距离大幅变长 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/射法珠II|射法珠 II【4】]]<br>Precise Jewel+ 4<br>射法珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/钝器能手|钝器能手]]<br>Bludgeoner<br>鈍器使い | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/钝器珠|钝器珠【2】]]<br>Blunt Jewel 2<br>鈍器珠【2】 | rowspan="1" | 锋利度较差时攻击力上升。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍 * Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍 * Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍 | 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]<br>Bow Charge Plus<br>弓溜め段階解放 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/强弓珠|强弓珠【4】]]<br>Mighty Bow Jewel 4<br>強弓珠【4】 | rowspan="1" | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动技能效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/集中|集中]]<br>Focus<br>集中 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/缩短珠|缩短珠【2】]]<br>Charger Jewel 2<br>短縮珠【2】 | rowspan="2" | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5% * Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10% * Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/缩短珠II|缩短珠 II【4】]]<br>Charger Jewel+ 4<br>短縮珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/强化持续|强化持续]]<br>Power Prolonger<br>強化持続 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/昂扬珠|昂扬珠【2】]]<br>Enhancer Jewel 2<br>昂揚珠【2】 | rowspan="2" | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 稍微延长强化时间 * Lv2. 延长强化时间 * Lv3. 大幅延长强化时间 | 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/昂扬珠II|昂扬珠 II【4】]]<br>Enhancer Jewel+ 4<br>昂揚珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/跑者|跑者]]<br>Marathon Runner<br>ランナー | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/强走珠|强走珠【2】]]<br>Sprinter Jewel 2<br>強走珠【2】 | rowspan="2" | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 持续耐力消耗量减少15% * Lv2. 持续耐力消耗量减少30% * Lv3. 持续耐力消耗量减少50% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/强走珠II|强走珠 II【4】]]<br>Sprinter Jewel+ 4<br>強走珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/体术|体术]]<br>Constitution<br>体術 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/体术珠|体术珠【2】]]<br>Physique Jewel 2<br>体術珠【2】 | rowspan="2" | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 固定耐力消耗量减少10% * Lv2. 固定耐力消耗量减少20% * Lv3. 固定耐力消耗量减少30% * Lv4. 固定耐力消耗量减少40% * Lv5. 固定耐力消耗量减少50% | 完成任务「[[任务/集会所/请小心沙原的魔球|请小心沙原的魔球]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/体术珠II|体术珠 II【4】]]<br>Physique Jewel+ 4<br>体術珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]<br>Stamina Surge<br>スタミナ急速回復 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/早气珠|早气珠【2】]]<br>Refresh Jewel 2<br>早気珠【2】 | rowspan="2" | 加快耐力的回复速度。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 回复速度1.1倍 * Lv2. 回复速度1.2倍 * Lv3. 回复速度1.4倍 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/早气珠II|早气珠 II【4】]]<br>Refresh Jewel+ 4<br>早気珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/防御性能|防御性能]]<br>Guard<br>ガード性能 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/铁壁珠|铁壁珠【2】]]<br>Ironwall Jewel 2<br>鉄壁珠【2】 | rowspan="2" | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 小幅减少攻击威力 * Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15% * Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15% * Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30% * Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/铁壁珠II|铁壁珠 II【3】]]<br>Ironwall Jewel+ 3<br>鉄壁珠 II【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/防御强化|防御强化]]<br>Guard Up<br>ガード強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/强壁珠|强壁珠【2】]]<br>Shield Jewel 2<br>強壁珠【2】 | rowspan="2" | 可以防御一般无法防御的攻击。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 减少伤害30% * Lv2. 减少伤害50% * Lv3. 减少伤害80% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/强壁珠II|强壁珠 II【4】]]<br>Shield Jewel+ 4<br>強壁珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/攻击守势|攻击守势]]<br>Offensive Guard<br>攻めの守勢 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/守势珠|守势珠【3】]]<br>Guardian Jewel 3<br>守勢珠【3】 | rowspan="2" | 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 * Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 * Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/守势珠II|守势珠 II【4】]]<br>Guardian Jewel+ 4<br>守勢珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/拔刀术技|拔刀术【技】]]<br>Critical Draw<br>抜刀術【技】 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/拔刀珠|拔刀珠【3】]]<br>Draw Jewel 3<br>抜刀珠【3】 | rowspan="2" | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 会心率+15% * Lv2. 会心率+30% * Lv3. 会心率+60% | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/拔刀珠II|拔刀珠 II【4】]]<br>Draw Jewel+ 4<br>抜刀珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/拔刀术力|拔刀术【力】]]<br>Punishing Draw<br>抜刀術【力】 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/拔打珠|拔打珠【2】]]<br>Gambit Jewel 2<br>抜打珠【2】 | rowspan="2" | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+3 * Lv2. 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5 * Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7 | 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/拔打珠II|拔打珠 II【4】]]<br>Gambit Jewel+ 4<br>抜打珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/纳刀术|纳刀术]]<br>Quick Sheathe<br>納刀術 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/速纳珠|速纳珠【2】]]<br>Sheath Jewel 2<br>速納珠【2】 | rowspan="2" | 加快收起武器的速度。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 速度小幅上升 * Lv2. 速度上升 * Lv3. 速度大幅上升 | 完成任务「[[任务/集会所/赤红双眸斩断暗夜|赤红双眸,斩断暗夜]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/速纳珠II|速纳珠 II【4】]]<br>Sheath Jewel+ 4<br>速納珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/击晕术|击晕术]]<br>Slugger<br>KO術 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/击晕珠|击晕珠【2】]]<br>KO Jewel 2<br>KO珠【2】 | rowspan="2" | 更容易让怪物陷入昏厥状态。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 昏厥威力1.2倍 * Lv2. 昏厥威力1.3倍 * Lv3. 昏厥威力1.4倍 | 完成任务「[[任务/集会所/穷追猛打蛮颚龙|穷追猛打蛮颚龙]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/击晕珠II|击晕珠 II【4】]]<br>KO Jewel+ 4<br>KO珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/夺取耐力|夺取耐力]]<br>Stamina Thief<br>スタミナ奪取 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/夺气珠|夺气珠【1】]]<br>Drain Jewel 1<br>奪気珠【1】 | rowspan="2" | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 减气威力1.2倍 * Lv2. 减气威力1.3倍 * Lv3. 减气威力1.4倍 | 完成任务「[[任务/集会所/在泥沼中跌倒也要爬起来|在泥沼中跌倒也要爬起来]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/夺气珠III|夺气珠 III【4】]]<br>Hard Drain Jewel 4<br>奪気珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/滑走强化|滑走强化]]<br>Affinity Sliding<br>滑走強化 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/滑走珠|滑走珠【1】]]<br>Slider Jewel 1<br>滑走珠【1】 | rowspan="1" | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 可发动技能 | 达到HR5 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/吹笛名人|吹笛名人]]<br>Horn Maestro<br>笛吹き名人 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/鼓笛珠|鼓笛珠【1】]]<br>Sonorous Jewel 1<br>鼓笛珠【1】 | rowspan="1" | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动技能效果 | 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/炮术|炮术]]<br>Artillery<br>砲術 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/炮术珠|炮术珠【2】]]<br>Artillery Jewel 2<br>砲術珠【2】 | rowspan="2" | 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% * Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% * Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/炮术珠II|炮术珠 II【4】]]<br>Artillery Jewel+ 4<br>砲術珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/炮弹装填|炮弹装填]]<br>Load Shells<br>砲弾装填 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/增弹珠|增弹珠【2】]]<br>Magazine Jewel 2<br>増弾珠【2】 | rowspan="2" | 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="2" | * Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 * Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升 | 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/增弹珠II|增弹珠 II【4】]]<br>Magazine Jewel+ 4<br>増弾珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]<br>Special Ammo Boost<br>特殊射撃強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/特射珠|特射珠【2】]]<br>Trueshot Jewel 2<br>特射珠【2】 | rowspan="2" | 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="2" | * Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 * Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍 | 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/特射珠II|特射珠 II【4】]]<br>Trueshot Jewel+ 4<br>特射珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]<br>Normal/Rapid Up<br>通常弾・連射矢強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/强弹珠|强弹珠【3】]]<br>Forceshot Jewel 3<br>強弾珠【3】 | rowspan="2" | 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 * Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 * Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/强弹珠II|强弹珠 II【4】]]<br>Forceshot Jewel+ 4<br>強弾珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]<br>Pierce Up<br>貫通弾・貫通矢強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/贯穿珠|贯穿珠【3】]]<br>Pierce Jewel 3<br>貫通珠【3】 | rowspan="2" | 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 * Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 * Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/贯穿珠II|贯穿珠 II【4】]]<br>Pierce Jewel+ 4<br>貫通珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]<br>Spread Up<br>散弾・拡散矢強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/散弹珠|散弹珠【3】]]<br>Spread Jewel 3<br>散弾珠【3】 | rowspan="2" | 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 * Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 * Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/散弹珠II|散弹珠 II【4】]]<br>Spread Jewel+ 4<br>散弾珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/装填扩充|装填扩充]]<br>Ammo Up<br>装填拡張 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/装填珠|装填珠【3】]]<br>Capacity Jewel 3<br>装填珠【3】 | rowspan="2" | 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 增加部分弹药的装填数 * Lv2. 增加多数弹药的装填数 * Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/装填珠II|装填珠 II【4】]]<br>Capacity Jewel+ 4<br>装填珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/装填速度|装填速度]]<br>Reload Speed<br>装填速度 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/早填珠|早填珠【1】]]<br>Quickload Jewel 1<br>早填珠【1】 | rowspan="1" | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度 * Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填 * Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段 | 达到HR7 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]<br>Recoil Down<br>反動軽減 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/抑反珠|抑反珠【1】]]<br>Absorber Jewel 1<br>抑反珠【1】 | rowspan="1" | 减轻弩炮射击时的后坐力。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 减轻后坐力1个阶段 * Lv2. 减轻后坐力2个阶段 * Lv3. 减轻后坐力3个阶段 | 完成任务「[[任务/集会所/吹火贵妇|吹火贵妇]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="3" | [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]<br>Steadiness<br>ブレ抑制 | rowspan="3" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/点射珠|点射珠【1】]]<br>Sniper Jewel 1<br>点射珠【1】 | rowspan="3" | 抑制弩炮子弹的偏移。 | rowspan="3" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="3" | * Lv1. 减轻偏移1个阶段 * Lv2. 减轻偏移2个阶段 | 完成任务「[[任务/集会所/打磨琥珀色的牙|打磨琥珀色的牙]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/点射珠III|点射珠 III【4】]]<br>Hard Sniper Jewel 4<br>点射珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/点射珠II|点射珠 II【4】]]<br>Sniper Jewel+ 4<br>点射珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/速射强化|速射强化]]<br>Rapid Fire Up<br>速射強化 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | [[珠子/速射珠|速射珠【3】]]<br>Salvo Jewel 3<br>速射珠【3】 | rowspan="1" | 强化轻弩炮的速射。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 速射弹的伤害1.05倍 * Lv2. 速射弹的伤害1.1倍 * Lv3. 速射弹的伤害1.2倍 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="4" | [[技能/防御|防御]]<br>Defense Boost<br>防御 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/防御珠|防御珠【1】]]<br>Defense Jewel 1<br>防御珠【1】 | rowspan="4" | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | rowspan="4" style="text-align:center;" | 7 | rowspan="4" | * Lv1. 防御力+5 * Lv2. 防御力+10 * Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10 * Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 * Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 * Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 * Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | 达到HR5 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/防御珠II|防御珠 II【2】]]<br>Defense Jewel+ 2<br>防御珠 II【2】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/防御珠III|防御珠 III【3】]]<br>Hard Defense Jewel 3<br>防御珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/防御珠V|防御珠 V【4】]]<br>Hard Defense Jewel++ 4<br>防御珠 V【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/精灵加护|精灵加护]]<br>Divine Blessing<br>精霊の加護 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/加护珠|加护珠【2】]]<br>Protection Jewel 2<br>加護珠【2】 | rowspan="2" | 一定概率减少玩家受到的伤害。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,伤害减轻15% * Lv2. 效果发动时,伤害减轻30% * Lv3. 效果发动时,伤害减轻50% | 达到HR6 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/加护珠II|加护珠 II【4】]]<br>Protection Jewel+ 4<br>加護珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/体力回复量提升|体力回复量提升]]<br>Recovery Up<br>体力回復量UP | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/治愈珠|治愈珠【2】]]<br>Medicine Jewel 2<br>治癒珠【2】 | rowspan="2" | 提高体力回复时的回复量。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 回复量小幅增加 * Lv2. 回复量中幅增加 * Lv3. 回复量大幅增加 | 完成任务「[[任务/集会所/滴水穿岩|滴水穿岩]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/治愈珠II|治愈珠 II【4】]]<br>Medicine Jewel+ 4<br>治癒珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/回复速度|回复速度]]<br>Recovery Speed<br>回復速度 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/早复珠|早复珠【1】]]<br>Recovery Jewel 1<br>早復珠【1】 | rowspan="2" | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍 * Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍 * Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍 | 完成任务「[[任务/集会所/沼中危影|沼中危影]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/早复珠III|早复珠 III【4】]]<br>Hard Recovery Jewel 4<br>早復珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/快吃|快吃]]<br>Speed Eating<br>早食い | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/快吃珠|快吃珠【2】]]<br>Gobbler Jewel 2<br>早食珠【2】 | rowspan="2" | 加快食用肉及道具的速度。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 进食速度小幅加快 * Lv2. 进食速度加快 * Lv3. 进食速度大幅加快 | 达到HR6 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/快吃珠II|快吃珠 II【4】]]<br>Gobbler Jewel+ 4<br>早食珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/耳塞|耳塞]]<br>Earplugs<br>耳栓 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/防音珠|防音珠【3】]]<br>Earplug Jewel 3<br>防音珠【3】 | rowspan="2" | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 减轻咆哮【小】的影响 * Lv2. 使咆哮【小】无效 * Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 * Lv4. 使咆哮【小】【大】无效 * Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响 | 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/防音珠II|防音珠 II【4】]]<br>Earplug Jewel+ 4<br>防音珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/风压耐性|风压耐性]]<br>Windproof<br>風圧耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/防风珠|防风珠【1】]]<br>Wind Res Jewel 1<br>防風珠【1】 | rowspan="2" | 拥有对风压的耐性。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 使风压【小】无效 * Lv2. 使风压【小】【大】无效 * Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响 | 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/防风珠III|防风珠 III【4】]]<br>Hard Wind Res Jewel 4<br>防風珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/耐震|耐震]]<br>Tremor Resistance<br>耐震 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/耐震珠|耐震珠【2】]]<br>Footing Jewel 2<br>耐震珠【2】 | rowspan="2" | 拥有对地面震动的耐性。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 使震动【小】无效 * Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 * Lv3. 使震动【小】【大】无效 | 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐震珠II|耐震珠 II【4】]]<br>Footing Jewel+ 4<br>耐震珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/泡沫之舞|泡沫之舞]]<br>Bubbly Dance<br>泡沫の舞 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/泡沫珠|泡沫珠【2】]]<br>Bubble Jewel 2<br>泡沫珠【2】 | rowspan="2" | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响 * Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力 * Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态 | 完成任务「[[任务/集会所/妖艳之舞|妖艳之舞]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/泡沫珠II|泡沫珠 II【4】]]<br>Bubble Jewel+ 4<br>泡沫珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/回避性能|回避性能]]<br>Evade Window<br>回避性能 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/回避珠|回避珠【2】]]<br>Evasion Jewel 2<br>回避珠【2】 | rowspan="2" | 延长回避时的无敌时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 极小幅延长无敌时间 * Lv2. 小幅延长无敌时间 * Lv3. 延长无敌时间 * Lv4. 大幅延长无敌时间 * Lv5. 极大幅延长无敌时间 | 完成任务「[[任务/集会所/绽放于天际的红莲|绽放于天际的红莲]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/回避珠II|回避珠 II【4】]]<br>Evasion Jewel+ 4<br>回避珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/回避距离提升|回避距离提升]]<br>Evade Extender<br>回避距離UP | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/跳跃珠|跳跃珠【2】]]<br>Jumping Jewel 2<br>跳躍珠【2】 | rowspan="2" | 延长回避时的移动距离。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 小幅延长回避距离 * Lv2. 延长回避距离 * Lv3. 大幅延长回避距离 | 完成任务「[[任务/集会所/飞跃头顶的威胁|飞跃头顶的威胁]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/跳跃珠II|跳跃珠 II【4】]]<br>Jumping Jewel+ 4<br>跳躍珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/火耐性|火耐性]]<br>Fire Resistance<br>火耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/耐火珠|耐火珠【1】]]<br>Fire Res Jewel 1<br>耐火珠【1】 | rowspan="2" | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 火耐性+6 * Lv2. 火耐性+12 * Lv3. 火耐性+20、防御力+10 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐火珠III|耐火珠 III【4】]]<br>Hard Fire Res Jewel 4<br>耐火珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/水耐性|水耐性]]<br>Water Resistance<br>水耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/耐水珠|耐水珠【1】]]<br>Water Res Jewel 1<br>耐水珠【1】 | rowspan="2" | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 水耐性+6 * Lv2. 水耐性+12 * Lv3. 水耐性+20、防御力+10 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐水珠III|耐水珠 III【4】]]<br>Hard Water Res Jewel 4<br>耐水珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/冰耐性|冰耐性]]<br>Ice Resistance<br>氷耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/耐冰珠|耐冰珠【1】]]<br>Ice Res Jewel 1<br>耐氷珠【1】 | rowspan="2" | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 冰耐性+6 * Lv2. 冰耐性+12 * Lv3. 冰耐性+20、防御力+10 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐冰珠III|耐冰珠 III【4】]]<br>Hard Ice Res Jewel 4<br>耐氷珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/雷耐性|雷耐性]]<br>Thunder Resistance<br>雷耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/耐雷珠|耐雷珠【1】]]<br>Thunder Res Jewel 1<br>耐雷珠【1】 | rowspan="2" | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 雷耐性+6 * Lv2. 雷耐性+12 * Lv3. 雷耐性+20、防御力+10 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐雷珠III|耐雷珠 III【4】]]<br>Hard Thunder Res Jewel 4<br>耐雷珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/龙耐性|龙耐性]]<br>Dragon Resistance<br>龍耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/耐龙珠|耐龙珠【1】]]<br>Dragon Res Jewel 1<br>耐龍珠【1】 | rowspan="2" | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 龙耐性+6 * Lv2. 龙耐性+12 * Lv3. 龙耐性+20、防御力+10 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐龙珠III|耐龙珠 III【4】]]<br>Hard Dragon Res Jewel 4<br>耐龍珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/属性异常状态的耐性|属性异常状态的耐性]]<br>Blight Resistance<br>属性やられ耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐属珠|耐属珠【2】]]<br>Resistor Jewel 2<br>耐属珠【2】 | rowspan="2" | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50% * Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75% * Lv3. 使全属性异常状态无效 | 达到HR6 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐属珠II|耐属珠 II【4】]]<br>Resistor Jewel+ 4<br>耐属珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/毒耐性|毒耐性]]<br>Poison Resistance<br>毒耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐毒珠|耐毒珠【1】]]<br>Antidote Jewel 1<br>耐毒珠【1】 | rowspan="2" | 减少中毒状态时所受到的伤害。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 * Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 * Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐毒珠III|耐毒珠 III【4】]]<br>Hard Antidote Jewel 4<br>耐毒珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/麻痹耐性|麻痹耐性]]<br>Paralysis Resistance<br>麻痺耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐麻珠|耐麻珠【1】]]<br>Antipara Jewel 1<br>耐麻珠【1】 | rowspan="2" | 缩短麻痹状态的时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 麻痹状态的时间减少30% * Lv2. 麻痹状态的时间减少60% * Lv3. 不会变为麻痹状态 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐麻珠III|耐麻珠 III【4】]]<br>Hard Antipara Jewel 4<br>耐麻珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/睡眠耐性|睡眠耐性]]<br>Sleep Resistance<br>睡眠耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐眠珠|耐眠珠【1】]]<br>Pep Jewel 1<br>耐眠珠【1】 | rowspan="2" | 缩短睡眠状态的时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 睡眠状态的时间减少30% * Lv2. 睡眠状态的时间减少60% * Lv3. 不会变为睡眠状态 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐眠珠III|耐眠珠 III【4】]]<br>Hard Pep Jewel 4<br>耐眠珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]<br>Stun Resistance<br>気絶耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐绝珠|耐绝珠【1】]]<br>Steadfast Jewel 1<br>耐絶珠【1】 | rowspan="2" | 缩短昏厥状态的时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 昏厥状态的时间减少60% * Lv2. 昏厥状态的时间减少90% * Lv3. 不会变为昏厥状态 | 达到HR7 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐绝珠III|耐绝珠 III【4】]]<br>Hard Steadfast Jewel 4<br>耐絶珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/泥雪耐性|泥雪耐性]]<br>Muck Resistance<br>泥雪耐性 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/泥雪珠|泥雪珠【1】]]<br>Muck Jewel 1<br>泥雪珠【1】 | rowspan="1" | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="1" | * Lv1. 减轻对移动的限制 * Lv2. 移动不会受到限制 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/爆破异常状态的耐性|爆破异常状态的耐性]]<br>Blast Resistance<br>爆破やられ耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐爆珠|耐爆珠【1】]]<br>Antiblast Jewel 1<br>耐爆珠【1】 | rowspan="2" | 拥有对爆破异常状态的耐性。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 * Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 * Lv3. 不会变为爆破异常状态 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/耐爆珠III|耐爆珠 III【4】]]<br>Hard Antiblast Jewel 4<br>耐爆珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/植生学|植生学]]<br>Botanist<br>植生学 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/植学珠|植学珠【1】]]<br>Botany Jewel 1<br>植学珠【1】 | rowspan="2" | 增加药草等消耗道具的取得数。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 4 | rowspan="2" | * Lv1. 草系消耗道具的取得数+1 * Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1 * Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1 * Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/植学珠III|植学珠 III【4】]]<br>Hard Botany Jewel 4<br>植学珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/地质学|地质学]]<br>Geologist<br>地質学 | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/地学珠|地学珠【1】]]<br>Geology Jewel 1<br>地学珠【1】 | rowspan="2" | 增加采集点的取得数。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 骸骨采集点的取得数+1 * Lv2. 追加特产采集点的取得数+1 * Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/地学珠III|地学珠 III【4】]]<br>Hard Geology Jewel 4<br>地学珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/破坏王|破坏王]]<br>Partbreaker<br>破壊王 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/重击珠|重击珠【2】]]<br>Destroyer Jewel 2<br>重撃珠【2】 | rowspan="2" | 更容易破坏怪物的部位。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 * Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 * Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍 | 达到HR6 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/重击珠II|重击珠 II【4】]]<br>Destroyer Jewel+ 4<br>重撃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/捕获名人|捕获名人]]<br>Capture Master<br>捕獲名人 | style="text-align:center;" | — | — | 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) | style="text-align:center;" | 1 | * Lv1. 发动技能效果 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/剥取名人|剥取名人]]<br>Carving Master<br>剥ぎ取り名人 | style="text-align:center;" | — | — | 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) | style="text-align:center;" | 1 | * Lv1. 发动技能效果 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/幸运|幸运]]<br>Good Luck<br>幸運 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/运气珠|运气珠【3】]]<br>Fate Jewel 3<br>運気珠【3】 | rowspan="2" | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 获得概率小幅上升 * Lv2. 获得概率上升 * Lv3. 获得概率进一步上升 | 完成任务「[[任务/集会所/远古幻影|远古幻影]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/运气珠II|运气珠 II【4】]]<br>Fate Jewel+ 4<br>運気珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/砥石使用高速化|砥石使用高速化]]<br>Speed Sharpening<br>砥石使用高速化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/打磨珠|打磨珠【1】]]<br>Grinder Jewel 1<br>研磨珠【1】 | rowspan="2" | 缩短砥石的使用时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 省略打磨动作1次 * Lv2. 省略打磨动作2次 * Lv3. 省略打磨动作3次 | 完成任务「[[任务/集会所/为女王所吸引|为女王所吸引]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/打磨珠III|打磨珠 III【4】]]<br>Hard Grinder Jewel 4<br>研磨珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/炸弹客|炸弹客]]<br>Bombardier<br>ボマー | rowspan="2" style="text-align:center;" | — | [[珠子/爆师珠|爆师珠【1】]]<br>Bomber Jewel 1<br>爆師珠【1】 | rowspan="2" | 提高爆弹系道具的伤害。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 威力1.1倍 * Lv2. 威力1.2倍 * Lv3. 威力1.3倍 | 达到HR5 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/爆师珠III|爆师珠 III【4】]]<br>Hard Bomber Jewel 4<br>爆師珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/最爱蘑菇|最爱蘑菇]]<br>Mushroomancer<br>キノコ大好き | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/茸好珠|茸好珠【3】]]<br>Fungiform Jewel 3<br>茸好珠【3】 | rowspan="2" | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇 * Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇 * Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇 | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/茸好珠II|茸好珠 II【4】]]<br>Fungiform Jewel+ 4<br>茸好珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/道具使用强化|道具使用强化]]<br>Item Prolonger<br>アイテム使用強化 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/持续珠|持续珠【2】]]<br>Enduring Jewel 2<br>持続珠【2】 | rowspan="2" | 延长部分道具的效果时间。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果时间1.1倍 * Lv2. 效果时间1.25倍 * Lv3. 效果时间1.5倍 | 完成任务「[[任务/集会所/与水共存之物|与水共存之物]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/持续珠III|持续珠 III【4】]]<br>Hard Enduring Jewel 4<br>持続珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="3" | [[技能/广域化|广域化]]<br>Wide-Range<br>広域化 | rowspan="3" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/友爱珠|友爱珠【2】]]<br>Friendship Jewel 2<br>友愛珠【2】 | rowspan="3" | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 | rowspan="3" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="3" | * Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果 * Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果 * Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果 * Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果 * Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果 | 达到HR6 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/友爱珠III|友爱珠 III【3】]]<br>Hard Friendship Jewel 3<br>友愛珠 III【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/友爱珠IV|友爱珠 IV【4】]]<br>Hard Friendship Jewel+ 4<br>友愛珠 IV【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/满足感|满足感]]<br>Free Meal<br>満足感 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/节食珠|节食珠【1】]]<br>Satiated Jewel 1<br>節食珠【1】 | rowspan="2" | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动概率10% * Lv2. 效果发动概率25% * Lv3. 效果发动概率45% | 完成任务「[[任务/集会所/怪物美食家|怪物美食家]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/节食珠III|节食珠 III【4】]]<br>Hard Satiated Jewel 4<br>節食珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/火场怪力|火场怪力]]<br>Heroics<br>火事場力 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/底力珠|底力珠【2】]]<br>Potential Jewel 2<br>底力珠【2】 | rowspan="2" | 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,防御力+50 * Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 * Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100 * Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100 * Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果 | 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/底力珠II|底力珠 II【4】]]<br>Potential Jewel+ 4<br>底力珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/不屈|不屈]]<br>Fortify<br>不屈 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/逆境珠|逆境珠【2】]]<br>Fortitude Jewel 2<br>逆境珠【2】 | rowspan="1" | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/减轻胆怯|减轻胆怯]]<br>Flinch Free<br>ひるみ軽減 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/耐冲珠|耐冲珠【1】]]<br>Brace Jewel 1<br>耐衝珠【1】 | rowspan="2" | 减轻受到小伤害时的反应。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 使后仰无效 * Lv2. 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态 * Lv3. 使后仰、坐倒在地无效 | 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/耐冲珠III|耐冲珠 III【4】]]<br>Hard Brace Jewel 4<br>耐衝珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/跳跃铁人|跳跃铁人]]<br>Jump Master<br>ジャンプ鉄人 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/强跳珠|强跳珠【3】]]<br>Leap Jewel 3<br>強跳珠【3】 | rowspan="1" | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 跳跃中,后仰无效 | 达到HR8 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/剥取铁人|剥取铁人]]<br>Carving Pro<br>剥ぎ取り鉄人 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/剥皮珠|剥皮珠【1】]]<br>Carver Jewel 1<br>皮剥珠【1】 | rowspan="1" | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动技能效果 | 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/饥饿耐性|饥饿耐性]]<br>Hunger Resistance<br>腹減り耐性 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/无食珠|无食珠【1】]]<br>Hungerless Jewel 1<br>無食珠【1】 | rowspan="2" | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 减少的间隔时间延长50% * Lv2. 减少的间隔时间延长100% * Lv3. 耐力最大值不会减少 | 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/无食珠III|无食珠 III【4】]]<br>Hard Hungerless Jewel 4<br>無食珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/飞身跃入|飞身跃入]]<br>Leap of Faith<br>飛び込み | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/飞跃珠|飞跃珠【1】]]<br>Dive Jewel 1<br>飛込珠【1】 | rowspan="1" | 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 可发动技能 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/佯动|佯动]]<br>Diversion<br>陽動 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/佯动珠|佯动珠【1】]]<br>Diversion Jewel 1<br>陽動珠【1】 | rowspan="1" | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动技能效果 | 达到上位(HR4) |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/骑乘名人|骑乘名人]]<br>Master Mounter<br>乗り名人 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/骑惯珠|骑惯珠【2】]]<br>Rodeo Jewel 2<br>乗慣珠【2】 | rowspan="1" | 可以更熟练地对怪物进行御龙。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击 | 完成任务「[[任务/集会所/伞鸟圆舞|伞鸟圆舞]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/霞皮的恩惠|霞皮的恩惠]]<br>Chameleos Blessing<br>霞皮の恩恵 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/霞皮珠|霞皮珠【1】]]<br>Haze Jewel 1<br>霞皮珠【1】 | rowspan="1" | 获得古龙“霞龙”的力量。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | rowspan="1" | * Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 * Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 * Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 * Lv4. 追加使全部的风压无效 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/钢壳的恩惠|钢壳的恩惠]]<br>Kushala Blessing<br>鋼殻の恩恵 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/钢壳珠|钢壳珠【1】]]<br>Ironshell Jewel 1<br>鋼殻珠【1】 | rowspan="1" | 获得古龙“钢龙”的力量。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | rowspan="1" | * Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 * Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 * Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 * Lv4. 追加使热造成的伤害无效 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/炎鳞的恩惠|炎鳞的恩惠]]<br>Teostra Blessing<br>炎鱗の恩恵 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/炎鳞珠|炎鳞珠【1】]]<br>Flamescale Jewel 1<br>炎鱗珠【1】 | rowspan="1" | 获得古龙“炎王龙”的力量。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | rowspan="1" | * Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍 * Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍 * Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 * Lv4. 追加不会被偷窃 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/龙气活性|龙气活性]]<br>Dragonheart<br>龍気活性 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/龙气珠|龙气珠【4】]]<br>Dragon Spirit Jewel 4<br>龍気珠【4】 | rowspan="1" | 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="1" | * Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30 * Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 * Lv3. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 * Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍 * Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/翔虫使|翔虫使]]<br>Wirebug Whisperer<br>翔蟲使い | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/翔虫珠|翔虫珠【2】]]<br>Wirebug Jewel 2<br>翔蟲珠【2】 | rowspan="2" | 可以更熟练地使用翔虫。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍 * Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升 * Lv3. 追加在地上时回复速度上升 | 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/翔虫珠II|翔虫珠 II【4】]]<br>Wirebug Jewel+ 4<br>翔蟲珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/墙面移动|墙面移动]]<br>Wall Runner<br>壁面移動 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/走壁珠|走壁珠【2】]]<br>Wall Run Jewel 2<br>壁走珠【2】 | rowspan="2" | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25% * Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50% * Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升 | 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/走壁珠III|走壁珠 III【4】]]<br>Hard Wall Run Jewel 4<br>壁走珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/逆袭|逆袭]]<br>Counterstrike<br>逆襲 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/逆袭珠|逆袭珠【2】]]<br>Counter Jewel 2<br>逆襲珠【2】 | rowspan="2" | 被击飞后,一定时间内攻击力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动后,攻击力+10 * Lv2. 技能发动后,攻击力+15 * Lv3. 技能发动后,攻击力+25 | 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/逆袭珠II|逆袭珠 II【4】]]<br>Counter Jewel+ 4<br>逆襲珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/高速变形|高速变形]]<br>Rapid Morph<br>高速変形 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/速变珠|速变珠【2】]]<br>Quickswitch Jewel 2<br>速変珠【2】 | rowspan="2" | 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 速度变为1.1倍 * Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 * Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍 | 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/速变珠II|速变珠 II【4】]]<br>Quickswitch Jewel+ 4<br>速変珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/鬼火缠|鬼火缠]]<br>Hellfire Cloak<br>鬼火纏 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/鬼火珠|鬼火珠【3】]]<br>Hellfire Jewel 3<br>鬼火珠【3】 | rowspan="2" | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 4 | rowspan="2" | * Lv1. 减少受到的鬼火伤害 * Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害 * Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态 * Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟 | 达到HR8 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/鬼火珠II|鬼火珠 II【4】]]<br>Hellfire Jewel+ 4<br>鬼火珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/风纹一致|风纹一致]]<br>Wind Alignment<br>風紋の一致 | style="text-align:center;" | — | — | 获得古龙“风神龙”的力量。 | style="text-align:center;" | 5 | * Lv1. 龙耐性+1 * Lv2. 龙耐性+2 * Lv3. 龙耐性+3 * Lv4. 龙耐性+4 * Lv5. 追加获得强运的效果 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/雷纹一致|雷纹一致]]<br>Thunder Alignment<br>雷紋の一致 | style="text-align:center;" | — | — | 获得古龙“雷神龙”的力量。 | style="text-align:center;" | 5 | * Lv1. 雷耐性+1 * Lv2. 雷耐性+2 * Lv3. 雷耐性+3 * Lv4. 雷耐性+4 * Lv5. 追加获得强运的效果 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/风雷合一|风雷合一]]<br>Stormsoul<br>風雷合一 | style="text-align:center;" | — | — | 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 | style="text-align:center;" | 5 | * Lv1. 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍 * Lv2. 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍 * Lv3. 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍 * Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1 * Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/气血|气血]]<br>Blood Rite<br>血氣 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/气血珠|气血珠【3】]]<br>Bloodening Jewel 3<br>血氣珠【3】 | rowspan="2" | 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 体力的回复量上升 * Lv3. 体力的回复量进一步上升 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/气血珠II|气血珠 II【4】]]<br>Bloodening Jewel+ 4<br>血氣珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/伏魔耗命|伏魔耗命]]<br>Dereliction<br>伏魔響命 | style="text-align:center;" | — | — | 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升 * Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升 * Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/激昂|激昂]]<br>Furious<br>激昂 | style="text-align:center;" | 9 | — | 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力 * Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 * Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/业铠修罗|业铠【修罗】]]<br>Mail of Hellfire<br>業鎧【修羅】 | style="text-align:center;" | 9 | — | 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力减少,攻击力上升使用迅速切换之书【苍】时,耐性值减少,属性值上升 * Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升 * Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/因祸得福|因祸得福]]<br>Coalescence<br>災禍転福 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/转福珠|转福珠【2】]]<br>Phoenix Jewel 2<br>転福珠【2】 | rowspan="2" | 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍 * Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍 * Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/转福珠II|转福珠 II【4】]]<br>Phoenix Jewel+ 4<br>転福珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/狂龙症蚀|狂龙症【蚀】]]<br>Bloodlust<br>狂竜症【蝕】 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/狂蚀珠|狂蚀珠【4】]]<br>Bloodlust Jewel 4<br>狂蝕珠【4】 | rowspan="1" | 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="1" | * Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升 * Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升 * Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/坚如磐石|坚如磐石]]<br>Defiance<br>顕如盤石 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/磐石珠|磐石珠【1】]]<br>Cornerstone Jewel 1<br>盤石珠【1】 | rowspan="2" | 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效 * Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻 * Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效 * Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响 * Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/磐石珠III|磐石珠 III【4】]]<br>Hard Cornerstone Jewel 4<br>盤石珠 III【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/偷袭|偷袭]]<br>Sneak Attack<br>闇討ち | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/背击珠|背击珠【2】]]<br>Backstab Jewel 2<br>背撃珠【2】 | rowspan="2" | 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍 * Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍 * Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/背击珠II|背击珠 II【4】]]<br>Backstab Jewel+ 4<br>背撃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/巧击|巧击]]<br>Adrenaline Rush<br>巧撃 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/反攻珠|反攻珠【2】]]<br>Counterattack Jewel 2<br>反攻珠【2】 | rowspan="2" | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10 * Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15 * Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/反攻珠II|反攻珠 II【4】]]<br>Counterattack Jewel+ 4<br>反攻珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/嘲讽防御|嘲讽防御]]<br>Embolden<br>煽衛 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/讽御珠|讽御珠【2】]]<br>Embolden Jewel 2<br>煽衛珠【2】 | rowspan="2" | 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力 * Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力 * Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/讽御珠II|讽御珠 II【4】]]<br>Embolden Jewel+ 4<br>煽衛珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/合气|合气]]<br>Redirection<br>合気 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/合气珠|合气珠【3】]]<br>Redirection Jewel 3<br>合気珠【3】 | rowspan="2" | 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="2" | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/合气珠II|合气珠 II【4】]]<br>Redirection Jewel+ 4<br>合気珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/提供|提供]]<br>Spiribird's Call<br>供応 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/提供珠|提供珠【1】]]<br>Spiribird's Call Jewel 1<br>供応珠【1】 | rowspan="1" | 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/蓄力大师|蓄力大师]]<br>Charge Master<br>チャージマスター | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/蓄幅珠|蓄幅珠【2】]]<br>Charge Jewel 2<br>溜幅珠【2】 | rowspan="2" | 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升 * Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 * Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/蓄幅珠II|蓄幅珠 II【4】]]<br>Charge Jewel+ 4<br>溜幅珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/攻势|攻势]]<br>Foray<br>攻勢 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/攻势珠|攻势珠【2】]]<br>Foray Jewel 2<br>攻勢珠【2】 | rowspan="2" | 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时,攻击力+10 * Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10% * Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20% | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/攻势珠II|攻势珠 II【4】]]<br>Foray Jewel+ 4<br>攻勢珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/零件改造|零件改造]]<br>Tune-Up<br>チューンアップ | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/精密珠|精密珠【3】]]<br>Foil Jewel 3<br>巧緻珠【3】 | rowspan="2" | 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="2" | * Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1 * Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/精密珠II|精密珠 II【4】]]<br>Foil Jewel+ 4<br>巧緻珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/打磨术锐|打磨术【锐】]]<br>Grinder (S)<br>研磨術【鋭】 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/磨锐珠|磨锐珠【3】]]<br>Polisher Pro Jewel 3<br>研鋭珠【3】 | rowspan="2" | 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果 * Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果 * Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/磨锐珠II|磨锐珠 II【4】]]<br>Polisher Pro Jewel+ 4<br>研鋭珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/刃鳞打磨|刃鳞打磨]]<br>Bladescale Hone<br>刃鱗磨き | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/刃鳞珠|刃鳞珠【2】]]<br>Bladescale Jewel 2<br>刃鱗珠【2】 | rowspan="2" | 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 50%的概率发动效果 * Lv2. 75%的概率发动效果 * Lv3. 100%的概率发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/刃鳞珠II|刃鳞珠 II【4】]]<br>Bladescale Jewel+ 4<br>刃鱗珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/走壁移动翔|走壁移动【翔】]]<br>Wall Runner (Boost)<br>壁面移動【翔】 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | [[珠子/壁翔珠|壁翔珠【1】]]<br>Flywall Jewel 1<br>壁翔珠【1】 | rowspan="1" | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]<br>Element Exploit<br>弱点特効【属性】 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/属击珠|属击珠【2】]]<br>Element Exploit Jewel 2<br>属撃珠【2】 | rowspan="2" | 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍 * Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍 * Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/属击珠II|属击珠 II【4】]]<br>Element Exploit Jewel+ 4<br>属撃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/连击|连击]]<br>Burst<br>連撃 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | [[珠子/连击珠|连击珠【2】]]<br>Chain Jewel 2<br>連撃珠【2】 | rowspan="2" | 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。 * Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。 * Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/连击珠II|连击珠 II【4】]]<br>Chain Jewel+ 4<br>連撃珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/毅力|毅力]]<br>Guts<br>根性 | style="text-align:center;" | 15 | — | 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次) | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 体力在80以上时,发动效果 * Lv2. 体力在72以上时,发动效果 * Lv3. 体力在64以上时,发动效果 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/迅之气息|迅之气息]]<br>Quick Breath<br>疾之息吹 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/气息珠|气息珠【3】]]<br>Breath Jewel 3<br>息吹珠【3】 | rowspan="1" | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/状态异常必定累积|状态异常必定累积]]<br>Status Trigger<br>状態異常確定蓄積 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | [[珠子/翻异珠|翻异珠【3】]]<br>Trigger Jewel 3<br>翻異珠【3】 | rowspan="2" | 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | rowspan="2" | * Lv1. 技能发动时的效果时间5秒 * Lv2. 技能发动时的效果时间8秒 * Lv3. 技能发动时的效果时间12秒 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[珠子/翻异珠II|翻异珠 II【4】]]<br>Trigger Jewel+ 4<br>翻異珠 II【4】 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="2" | [[技能/刚心|刚心]]<br>Intrepid Heart<br>剛心 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | [[珠子/刚心珠|刚心珠【1】]]<br>Intrepid Jewel 1<br>剛心珠【1】 | rowspan="2" | 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。 | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | rowspan="2" | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[珠子/刚心珠II|刚心珠 II【3】]]<br>Intrepid Jewel+ 3<br>剛心珠 II【3】 | 暂无数据 |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/累积时攻击强化|累积时攻击强化]]<br>Buildup Boost<br>蓄積時攻撃強化 | style="text-align:center;" | 12 | — | 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效) | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍 * Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍 * Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/狂化|狂化]]<br>Berserk<br>狂化 | style="text-align:center;" | — | — | 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。 | style="text-align:center;" | 2 | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/风绕|风绕]]<br>Wind Mantle<br>風纏 | style="text-align:center;" | 9 | — | 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 回复速度的上升量增加。 * Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/粉尘绕|粉尘绕]]<br>Powder Mantle<br>粉塵纏 | style="text-align:center;" | 9 | — | 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。 * Lv2. 所需攻击次数减少。 * Lv3. 所需攻击次数进一步减少。 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/寒气炼成|寒气炼成]]<br>Frostcraft<br>冰気錬成 | style="text-align:center;" | 12 | — | 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 增加寒气槽的长度 * Lv3. 进一步增加寒气槽的长度 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/龙气转换|龙气转换]]<br>Dragon Conversion<br>龍気変換 | style="text-align:center;" | 12 | — | 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3 * Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5 * Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/天衣无缝|天衣无缝]]<br>Heaven-Sent<br>天衣無崩 | style="text-align:center;" | — | — | 狩猎大型怪物时,保持不受到伤害即可发动效果。离大型怪物过远或被击飞后,效果将解除。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 效果发动时,耐力消耗会减少,并获得一次减少伤害的效果。进行迅速切换,可回复锋利度或装填弹药。 * Lv2. 发动效果所需的时间减少 * Lv3. 还可不消耗耐力与锋利度。进行迅速切换,可解除或减轻状态异常。 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/狂龙症翔|狂龙症【翔】]]<br>Frenzied Bloodlust<br>狂竜症【翔】 | style="text-align:center;" | 9 | — | 克服狂龙症后,在一段时间内增加1格翔虫槽。变为纳刀状态时,效果将在短时间后解除。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 效果时间30秒 * Lv2. 效果时间60秒 * Lv3. 效果时间90秒 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | [[技能/气血觉醒|气血觉醒]]<br>Blood Awakening<br>血氣覚醒 | style="text-align:center;" | — | — | 根据攻击命中后回复的体力量,在一段时间内攻击性能会阶段性上升。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 发动效果 * Lv2. 攻击性能上升的效果加大 * Lv3. 攻击性能上升的效果进一步加大 | — |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | [[技能/奋斗|奋斗]]<br>Strife<br>奮闘 | style="text-align:center;" | 9 | — | 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。 | style="text-align:center;" | 3 | * Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。 * Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。 * Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。 | — |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/缓冲|缓冲]]<br>Shock Absorber<br>緩衝 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/缓冲珠|缓冲珠【1】]]<br>Shockproof Jewel 1<br>緩衝珠【1】 | rowspan="1" | 攻击命中同行的同伴,或是受到同伴的攻击时,使伤害反应无效。(在特定状态异常时不会生效) | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动效果 | 暂无数据 |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | rowspan="1" | [[技能/激励|激励]]<br>Inspiration<br>激励 | rowspan="1" style="text-align:center;" | — | [[珠子/激励珠|激励珠【1】]]<br>Inspiration Jewel 1<br>激励珠【1】 | rowspan="1" | 发动对一定范围内的同伴生效的效果时(如旋律效果),短时间内还可附加攻击力上升的效果。 | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | rowspan="1" | * Lv1. 发动效果 | 暂无数据 |} {{长页面底部广告}}
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