“状态效果”的版本间的差异
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<big>'''本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。'''</big> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
= 与能力有关的变化 = | = 与能力有关的变化 = | ||
{| class="wikitable" style="width:600px;" | {| class="wikitable" style="width:600px;" | ||
!图标 | |||
!名称 | !名称 | ||
!效果 | !效果 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:攻击力提升.png|25px|none]] | |||
|攻击力提升 | |攻击力提升 | ||
|强化攻击力。 | |强化攻击力。 | ||
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| style="text-align:center;" | [[File:属性攻击力提升.png|25px|none]] | |||
|属性攻击力提升 | |属性攻击力提升 | ||
|强化武器的属性值。 | |强化武器的属性值。 | ||
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| style="text-align:center;" | [[File:会心率提升.png|25px|none]] | |||
|会心率提升 | |会心率提升 | ||
|会心率上升。 | |会心率上升。 | ||
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| style="text-align:center;" | [[File:防御力提升.png|25px|none]] | |||
|防御力提升 | |防御力提升 | ||
|强化防御力。 | |强化防御力。 | ||
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| style="text-align:center;" | [[File:耐力消耗减少.png|25px|none]] | |||
|耐力消耗减少 | |耐力消耗减少 | ||
|减少耐力的消耗量。 | |减少耐力的消耗量。 | ||
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| style="text-align:center;" | [[File:道具烤熟的鱼的效果.png|25px|none]] | |||
|道具“烤熟的鱼”的效果 | |道具“烤熟的鱼”的效果 | ||
|每隔一段时间会回复一定量的体力。 | |每隔一段时间会回复一定量的体力。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:全状态异常无效.png|25px|none]] | |||
|全状态异常无效 | |全状态异常无效 | ||
|可解除并免疫状态异常。 | |可解除并免疫状态异常。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:自然回复力提升.png|25px|none]] | |||
|自然回复力提升 | |自然回复力提升 | ||
|体力槽红色部分的回复量上升。 | |体力槽红色部分的回复量上升。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:击飞无效音之防壁.png|25px|none]] | |||
|击飞无效/音之防壁 | |击飞无效/音之防壁 | ||
|即使遭受攻击,也不会被击飞。 | |即使遭受攻击,也不会被击飞。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:精灵王加护.png|25px|none]] | |||
|精灵王加护 | |精灵王加护 | ||
|有一定概率减少受到的伤害。 | |有一定概率减少受到的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:自我强化.png|25px|none]] | |||
|自我强化 | |自我强化 | ||
|自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | |自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:后仰无效.png|25px|none]] | |||
|后仰无效 | |后仰无效 | ||
|即使遭受攻击,也不会后仰。 | |即使遭受攻击,也不会后仰。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:听觉保护小.png|25px|none]][[File:听觉保护大.png|25px|none]] | |||
|听觉保护【小】/听觉保护【大】 | |听觉保护【小】/听觉保护【大】 | ||
|获得对咆哮的耐性。 | |获得对咆哮的耐性。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:震动无效.png|25px|none]] | |||
|震动无效 | |震动无效 | ||
|获得对地面震动的耐性。 | |获得对地面震动的耐性。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:风压无效.png|25px|none]] | |||
|风压无效 | |风压无效 | ||
|获得对风压的耐性。 | |获得对风压的耐性。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:昏厥无效.png|25px|none]] | |||
|昏厥无效 | |昏厥无效 | ||
|获得对昏厥的耐性。 | |获得对昏厥的耐性。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:全属性异常状态无效.png|25px|none]] | |||
|全属性异常状态无效 | |全属性异常状态无效 | ||
|使全属性异常状态无效。 | |使全属性异常状态无效。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:体力持续回复.png|25px|none]] | |||
|体力持续回复 | |体力持续回复 | ||
|逐渐回复体力。 | |逐渐回复体力。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:耐力回复速度提升.png|25px|none]] | |||
|耐力回复速度提升 | |耐力回复速度提升 | ||
|耐力的回复速度上升。 | |耐力的回复速度上升。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:锋利度消耗减少.png|25px|none]] | |||
|锋利度消耗减少 | |锋利度消耗减少 | ||
|减少武器的锋利度消耗。 | |减少武器的锋利度消耗。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:地形伤害无效.png|25px|none]] | |||
|地形伤害无效 | |地形伤害无效 | ||
|使特定地形产生的伤害无效。 | |使特定地形产生的伤害无效。 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:气炎旋律.png|25px|none]] | |||
|气炎旋律 | |气炎旋律 | ||
|大幅强化攻击力。 | |大幅强化攻击力。 | ||
|} | |} | ||
= 属性与状态异常 = | = 属性与状态异常 = | ||
第105行: | 第107行: | ||
== 属性异常 == | == 属性异常 == | ||
{| class="wikitable" style="width: | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width: | ! style="width:40px;" |图标 | ||
! style="width: | ! style="width:160px;" |名称 | ||
! style="width: | ! style="width:220px;" |对猎人的效果 | ||
! style="width: | ! style="width:150px;" |解除方式 | ||
! style="width: | ! style="width:230px;" |对怪物的效果 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:火属性异常状态.png|25px|none]] | |||
|火属性异常状态 | |火属性异常状态 | ||
|体力逐渐减少的状态。 | |体力逐渐减少的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 进行三次翻滚 | |||
* 进入水域 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:水属性异常状态.png|25px|none]] | |||
|水属性异常状态 | |水属性异常状态 | ||
|耐力回复速度变慢的状态。 | |耐力回复速度变慢的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 经过一定时间 | |||
* 反复进行疾翔 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:雷属性异常状态.png|25px|none]] | |||
|雷属性异常状态 | |雷属性异常状态 | ||
|容易昏厥的状态。 | |容易昏厥的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:冰属性异常状态.png|25px|none]] | |||
|冰属性异常状态 | |冰属性异常状态 | ||
|翔虫槽回复速度变慢的状态。 | |翔虫槽回复速度变慢的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:龙属性异常状态.png|25px|none]] | |||
|龙属性异常状态 | |龙属性异常状态 | ||
|武器属性值与状态异常值无效化的状态。 | |武器属性值与状态异常值无效化的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|} | |} | ||
第174行: | 第176行: | ||
== 状态异常 == | == 状态异常 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width: | ! style="width:40px;" |图标 | ||
! style="width: | ! style="width:110px;" |名称 | ||
! style="width: | ! style="width:240px;" |对猎人的效果 | ||
! style="width:240px;" |解除方式 | ! style="width:240px;" |解除方式 | ||
! style="width: | ! style="width:170px;" |对怪物的效果 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:中毒.png|25px|none]][[File:猛毒.png|25px|none]] | |||
|中毒/猛毒 | |中毒/猛毒 | ||
| | | | ||
随着时间经过,体力逐渐减少的状态。 | 随着时间经过,体力逐渐减少的状态。 | ||
第187行: | 第189行: | ||
还有效果更强的猛毒存在。 | 还有效果更强的猛毒存在。 | ||
| | | | ||
* 使用解毒药或汉方药 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:昏厥眩晕.png|25px|none]] | |||
|昏厥/眩晕 | |昏厥/眩晕 | ||
|一定时间内无法行动。 | |一定时间内无法行动。 | ||
| | | | ||
* 连续按键或推动左摇杆 | |||
* 经过一定时间 | |||
* 受到攻击 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:麻痹.png|25px|none]] | |||
|麻痹 | |麻痹 | ||
|一定时间内无法行动。 | |一定时间内无法行动。 | ||
| | | | ||
* 连续按键或推动左摇杆 | |||
* 经过一定时间 | |||
* 被攻击打飞 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:睡眠.png|25px|none]] | |||
|睡眠 | |睡眠 | ||
| | | | ||
一定时间后完全陷入沉睡,无法行动。 | |||
无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。 | 无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。 | ||
| | | | ||
* 在完全沉睡前使用元气饮料 | |||
* 在沉睡状态下受到攻击 | |||
* 在沉睡状态下经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:丝线束缚状态.png|25px|none]] | |||
|丝线束缚状态 | |丝线束缚状态 | ||
|一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。 | |一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。 | ||
| | | | ||
* 使用消散剂 | |||
* 连续按键或推动左摇杆 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:爆破异常状态.png|25px|none]] | |||
|爆破异常状态 | |爆破异常状态 | ||
|陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 | |陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 | ||
| | | | ||
* 使用除臭球 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 进行疾翔 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:防御力下降.png|25px|none]] | |||
|防御力下降 | |防御力下降 | ||
|防御力降低,所受伤害增加的状态。 | |防御力降低,所受伤害增加的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用忍耐种子或硬化药等 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:全耐性下降.png|25px|none]] | |||
|全耐性下降 | |全耐性下降 | ||
|一定时间内降低全属性耐性值的状态。 | |一定时间内降低全属性耐性值的状态。 | ||
| | | | ||
* 使用打消果实 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:无法使用部分道具.png|25px|none]] | |||
|无法使用部分道具 | |无法使用部分道具 | ||
|一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。 | |一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。 | ||
| | | | ||
* 使用除臭球 | |||
* 经过一定时间 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:吸血.png|25px|none]] | |||
|吸血 | |吸血 | ||
|被吸血时,体力会持续减少。 | |被吸血时,体力会持续减少。 | ||
| | | | ||
* 反复进行回避 | |||
* 进行疾翔 | |||
* 使用苦无 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:泡沫状态小.png|25px|none]][[File:泡沫状态大.png|25px|none]] | |||
|泡沫状态【小】/【大】 | |泡沫状态【小】/【大】 | ||
| | | | ||
身上附着泡沫。 | 身上附着泡沫。 | ||
第291行: | 第295行: | ||
泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。 | 泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。 | ||
| | | | ||
* 使用消散剂 | |||
* 受到攻击 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[File:鬼火异常状态.png|25px|none]] | |||
|鬼火异常状态 | |鬼火异常状态 | ||
| | | | ||
陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 | 陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 | ||
第309行: | 第313行: | ||
引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。 | 引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。 | ||
| | | | ||
* 使用除臭球 | |||
* 反复进行回避 | |||
* 进行疾翔 | |||
| | |||
|- | |||
|[[文件:Bleeding icon.png|无框|25x25像素]] | |||
|裂伤 | |||
|处于裂伤状态时,遭到攻击后,会受到额外伤害。 | |||
每次进行冲刺、回避及攻击动作时都会累积额外伤害, | |||
遭到攻击后,累积起来的额外伤害便也会从体力中扣除。 | |||
累积起来的额外伤害会显示在体力槽上。 | |||
解除裂伤状态后,一定时间内体力的自然回复力会提升。 | |||
| | |||
* 使用以下道具([[道具/烤熟的肉|烤熟的肉]]、[[道具/半生肉|半生肉]]、[[道具/烤熟的鱼|烤熟的鱼]]、[[道具/刺身鱼|刺身鱼]]、[[道具/活力剂|活力剂]]) | |||
* 蹲下后可在短时间内回复 | |||
* 在纳刀状态下等一段时间 | |||
* 在拔刀状态下等一段时间 | |||
| | |||
|- | |||
|[[文件:The Frenzy icon.jpg|无框|25x25像素]] | |||
|狂龙症 | |||
|感染狂龙病毒后会显示狂龙病毒槽。狂龙病毒槽会随时间推移逐渐增加。 | |||
狂龙病毒槽蓄满后狂龙症会发作,一定时间内,受到伤害时不会有红色槽。 | |||
此外,受到攻击时伤害量增大。 | |||
|在狂龙病毒槽蓄满前,不断击中怪物即可克服狂龙病毒。 | |||
克服狂龙病毒后,一定时间内会心率会提升,在此期间,不会感染狂龙病毒。 | |||
| | |||
|- | |||
|[[文件:Bloodblight icon.png|无框|25x25像素]] | |||
|劫血异常状态 | |||
|此状态下无法自然回复,体力红色槽不断减少。 | |||
(红色槽耗尽后,绿色槽也将减少) | |||
此时攻击命中怪物,将根据造成的伤害来回复体力。 | |||
此外,回复道具的回复量会减少。 | |||
|经过一定时间 | |||
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|} | |} | ||
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2022年10月10日 (一) 16:29的最新版本
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本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。
与能力有关的变化
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
攻击力提升 | 强化攻击力。 | |
属性攻击力提升 | 强化武器的属性值。 | |
会心率提升 | 会心率上升。 | |
防御力提升 | 强化防御力。 | |
耐力消耗减少 | 减少耐力的消耗量。 | |
道具“烤熟的鱼”的效果 | 每隔一段时间会回复一定量的体力。 | |
全状态异常无效 | 可解除并免疫状态异常。 | |
自然回复力提升 | 体力槽红色部分的回复量上升。 | |
击飞无效/音之防壁 | 即使遭受攻击,也不会被击飞。 | |
精灵王加护 | 有一定概率减少受到的伤害。 | |
自我强化 | 自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | |
后仰无效 | 即使遭受攻击,也不会后仰。 | |
听觉保护【小】/听觉保护【大】 | 获得对咆哮的耐性。 | |
震动无效 | 获得对地面震动的耐性。 | |
风压无效 | 获得对风压的耐性。 | |
昏厥无效 | 获得对昏厥的耐性。 | |
全属性异常状态无效 | 使全属性异常状态无效。 | |
体力持续回复 | 逐渐回复体力。 | |
耐力回复速度提升 | 耐力的回复速度上升。 | |
锋利度消耗减少 | 减少武器的锋利度消耗。 | |
地形伤害无效 | 使特定地形产生的伤害无效。 | |
气炎旋律 | 大幅强化攻击力。 |
属性与状态异常
异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。
- 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
- 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。
属性异常
状态异常