“怪物/霸主雷狼龙”的版本间的差异
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= 道具效果 = | = 道具效果 = | ||
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!落穴陷阱 | ![[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]] | ||
!麻痹陷阱 | ![[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]] | ||
!闪光弹 | ![[道具/闪光弹|闪光弹]] | ||
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| <span style="color:#e61919">✘</span> | | <span style="color:#e61919">✘</span> | ||
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!音爆弹 | ![[道具/音爆弹|音爆弹]] | ||
!生肉 | ![素材/生肉|生肉]] | ||
!异臭弹 | ![[道具/异臭弹|异臭弹]] | ||
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| <span style="color:#e61919">✘</span> | | <span style="color:#e61919">✘</span> | ||
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|集会所 | |集会所 | ||
|7 | |7 | ||
|电光雷鸣,霸主・雷狼龙 | |[[任务/电光雷鸣,霸主・雷狼龙|电光雷鸣,霸主・雷狼龙]] | ||
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|集会所 | |集会所 | ||
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|高难度:得霸主之名者 | |[[任务/高难度:得霸主之名者|高难度:得霸主之名者]] | ||
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|3% | |3% | ||
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|霸主的超电壳 | |[[素材/霸主的超电壳|霸主的超电壳]] | ||
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|雷狼龙的坚壳 | |[[素材/雷狼龙的坚壳|雷狼龙的坚壳]] | ||
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|雷狼龙的高电毛 | |[[素材/雷狼龙的高电毛|雷狼龙的高电毛]] | ||
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|雷狼龙的尾巴 | |[[素材/雷狼龙的尾巴|雷狼龙的尾巴]] | ||
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|超电雷光虫 | |[[素材/超电雷光虫|超电雷光虫]] | ||
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|雷狼龙的逆鳞 | |[[素材/雷狼龙的逆鳞|雷狼龙的逆鳞]] | ||
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第1,020行: | 第1,020行: | ||
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|雷狼龙的碧玉 | |[[素材/雷狼龙的碧玉|雷狼龙的碧玉]] | ||
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第1,031行: | 第1,031行: | ||
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|雷狼龙的尖爪 | |[[素材/雷狼龙的尖爪|雷狼龙的尖爪]] | ||
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第1,042行: | 第1,042行: | ||
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|雷狼龙的尖角 | |[[素材/雷狼龙的尖角|雷狼龙的尖角]] | ||
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第1,053行: | 第1,053行: | ||
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|大颗龙之泪 | |[[素材/大颗龙之泪|大颗龙之泪]] | ||
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2021年6月28日 (一) 03:43的版本
霸主・雷狼龙 | |||||
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![]() | |||||
怪物种类 | 大型怪物 牙龙种 |
威胁等级 | 10 / 10 | ||
属性攻击 | 雷![]() |
状态异常 | 雷异常![]() | ||
弱点属性 | 水![]() 冰 ![]() |
抗性属性 | 雷![]() 龙 ![]() |
文字介绍
冠有“霸主”之名的雷狼龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。前腿远比普通个体更为发达,放出的攻击如同万雷齐发,能毁灭一切。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
---|---|---|
霸主・雷狼龙 | Apex Zinogre | ヌシ・ジンオウガ |
出没地点
怪物肉质
部位 | 斩击 | 钝击 | 弹药 | 火![]() |
水![]() |
雷![]() |
冰![]() |
龙![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部 | 65 | 65 | 45 | 10 | 10 | 15 | 0 | 5 |
本体 | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 |
颈・背部 | 45 | 40 | 35 | 10 | 20 | 25 | 0 | 5 |
腿跟 | 44 | 44 | 20 | 5 | 5 | 10 | 0 | 5 |
前肢 | 25 | 30 | 15 | 5 | 5 | 10 | 0 | 5 |
后肢 | 45 | 45 | 15 | 5 | 5 | 10 | 0 | 5 |
尾巴 | 30 | 25 | 20 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 |
尾巴尖 | 21 | 19 | 10 | 10 | 15 | 20 | 0 | 5 |
状态异常有效度
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
| ||||
累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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耐力减少量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
---|---|---|
✘ | ✘ | ✔ |
音爆弹 | 生肉]] | 异臭弹 |
✘ | ✘ | ✘ |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
---|---|
头部 | 红 |
本体 | 橙 |
背部 | 红 |
左臂 | 红 |
右臂 | 红 |
后肢 | 白 |
尾巴 | 橙 |
出现任务
任务种类 | 任务星级 | 任务名称 | 是否为目标怪 | ![]() |
![]() |
出现区域 |
---|---|---|---|---|---|---|
集会所 | 7 | 电光雷鸣,霸主・雷狼龙 | 3% | 3% | 9 (60%) / 4 (30%) / 8 (10%) | |
集会所 | 7 | 高难度:得霸主之名者 | 3% | 3% | 1 (100%) |
素材一览
相关装备
武器
武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
---|---|---|---|
防具
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
---|---|---|---|
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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随从装备
武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
---|---|---|---|