| 技能名
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饰品名
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星级
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技能描述
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最高等级
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等级效果
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攻击
Attack Boost
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攻击珠
Attack Jewel
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2
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提高玩家的攻击力。
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7
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- Lv1. 攻击力+3
- Lv2. 攻击力+6
- Lv3. 攻击力+9
- Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
- Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
- Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
- Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10
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挑战者
Agitator
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挑战珠
Challenger Jewel
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2
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若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
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5
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- Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3%
- Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5%
- Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7%
- Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10%
- Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15%
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无伤
Peak Performance
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无伤珠
Flawless Jewel
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2
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体力全满时,攻击力提高。
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3
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- Lv1. 技能发动时,攻击力+5
- Lv2. 技能发动时,攻击力+10
- Lv3. 技能发动时,攻击力+20
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怨恨
Resentment
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逆上珠
Furor Jewel
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2
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体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
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5
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- Lv1. 技能发动时,攻击力+5
- Lv2. 技能发动时,攻击力+10
- Lv3. 技能发动时,攻击力+15
- Lv4. 技能发动时,攻击力+20
- Lv5. 技能发动时,攻击力+25
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死里逃生
Resuscitate
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绝路珠
Crisis Jewel
|
2
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处于异常状态时,攻击力上升。
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3
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- Lv1. 技能发动时,攻击力+5
- Lv2. 技能发动时,攻击力+10
- Lv3. 技能发动时,攻击力+20
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|
看破
Critical Eye
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达人珠
Expert Jewel
|
2
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会心率提升。
|
7
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- Lv1. 会心率+5%
- Lv2. 会心率+10%
- Lv3. 会心率+15%
- Lv4. 会心率+20%
- Lv5. 会心率+25%
- Lv6. 会心率+30%
- Lv7. 会心率+40%
|
|
超会心
Critical Boost
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超心珠
Critical Jewel
|
2
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增加会心攻击的伤害。
|
3
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- Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
- Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
- Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
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|
弱点特效
Weakness Exploit
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痛击珠
Tenderizer Jewel
|
2
|
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
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3
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- Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15%
- Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30%
- Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50%
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|
力量解放
Latent Power
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全开珠
Throttle Jewel
|
2
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满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
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5
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- Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%
- Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%
- Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%
- Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%
- Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%
|
|
精神抖擞
Maximum Might
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浑身珠
Mighty Jewel
|
2
|
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
|
3
|
- Lv1. 效果发动时,会心率+10%
- Lv2. 效果发动时,会心率+20%
- Lv3. 效果发动时,会心率+30%
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|
会心击【属性】
Critical Element
|
属会珠
Crit Element Jewel
|
2
|
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
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3
|
- Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍
- Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍
- Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍
|
|
达人艺
Master's Touch
|
达艺珠
Mastery Jewel
|
2
|
发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。
|
3
|
- Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度
- Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度
- Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度
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|
火属性攻击强化
Fire Attack
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火炎珠
Blaze Jewel
|
1
|
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|
5
|
- Lv1. 火属性攻击值+2
- Lv2. 火属性攻击值+3
- Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
- Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
- Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4
|
|
水属性攻击强化
Water Attack
|
流水珠
Stream Jewel
|
1
|
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|
5
|
- Lv1. 水属性攻击值+2
- Lv2. 水属性攻击值+3
- Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
- Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
- Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4
|
|
冰属性攻击强化
Ice Attack
|
冰结珠
Frost Jewel
|
1
|
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|
5
|
- Lv1. 冰属性攻击值+2
- Lv2. 冰属性攻击值+3
- Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
- Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
- Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4
|
|
雷属性攻击强化
Thunder Attack
|
雷光珠
Bolt Jewel
|
1
|
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|
5
|
- Lv1. 雷属性攻击值+2
- Lv2. 雷属性攻击值+3
- Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
- Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
- Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4
|
|
龙属性攻击强化
Dragon Attack
|
破龙珠
Dragon Jewel
|
1
|
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
|
5
|
- Lv1. 龙属性攻击值+2
- Lv2. 龙属性攻击值+3
- Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
- Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
- Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4
|
|
毒属性强化
Poison Attack
|
毒珠
Venom Jewel
|
1
|
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|
3
|
- Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
- Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
- Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
|
|
麻痹属性强化
Paralysis Attack
|
麻痹珠
Paralyzer Jewel
|
2
|
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|
3
|
- Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
- Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
- Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5
|
|
睡眠属性强化
Sleep Attack
|
睡眠珠
Sleep Jewel
|
2
|
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|
3
|
- Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
- Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
- Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5
|
|
爆破属性强化
Blast Attack
|
爆破珠
Blast Jewel
|
2
|
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
|
3
|
- Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
- Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
- Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5
|
|
匠
Handicraft
|
匠珠
Handicraft Jewel
|
3
|
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
|
5
|
- Lv1. 武器锋利度+10
- Lv2. 武器锋利度+20
- Lv3. 武器锋利度+30
- Lv4. 武器锋利度+40
- Lv5. 武器锋利度+50
|
|
利刃
Razor Sharp
|
斩铁珠
Razor Jewel
|
2
|
抑制锋利度消耗。
|
3
|
- Lv1. 发动概率10%
- Lv2. 发动概率25%
- Lv3. 发动概率50%
|
|
弹丸节约
Spare Shot
|
省弹珠
Thrift Jewel
|
2
|
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
|
3
|
- Lv1. 发动概率3%
- Lv2. 发动概率10%
- Lv3. 发动概率20%
|
|
刚刃打磨
Protective Polish
|
刚刃珠
Sharp Jewel
|
2
|
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
|
3
|
- Lv1. 发动后,效果持续30秒
- Lv2. 发动后,效果持续60秒
- Lv3. 发动后,效果持续90秒
|
|
心眼
Mind's Eye
|
心眼珠
Mind's Eye Jewel
|
2
|
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
|
3
|
- Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍
- Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍
- Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍
|
|
弹道强化
Ballistics
|
射法珠
Precise Jewel
|
2
|
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
|
3
|
- Lv1. 有效距离稍微变长
- Lv2. 有效距离变长
- Lv3. 有效距离大幅变长
|
|
钝器能手
Bludgeoner
|
钝器珠
Blunt Jewel
|
2
|
锋利度较差时攻击力上升。
|
3
|
- Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍
- Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍
- Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍
|
|
解放弓的蓄力阶段
Bow Charge Plus
|
无
|
无
|
弓的蓄力阶段增加1个阶段。
|
1
|
|
|
集中
Focus
|
缩短珠
Charger Jewel
|
2
|
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
|
3
|
- Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%
- Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
- Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%
|
|
强化持续
Power Prolonger
|
昂扬珠
Enhancer Jewel
|
2
|
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
|
3
|
- Lv1. 稍微延长强化时间
- Lv2. 延长强化时间
- Lv3. 大幅延长强化时间
|
|
跑者
Marathon Runner
|
强走珠
Sprinter Jewel
|
2
|
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
|
3
|
- Lv1. 持续耐力消耗量减少15%
- Lv2. 持续耐力消耗量减少30%
- Lv3. 持续耐力消耗量减少50%
|
|
体术
Constitution
|
体术珠
Physique Jewel
|
2
|
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
|
5
|
- Lv1. 固定耐力消耗量减少10%
- Lv2. 固定耐力消耗量减少20%
- Lv3. 固定耐力消耗量减少30%
- Lv4. 固定耐力消耗量减少40%
- Lv5. 固定耐力消耗量减少50%
|
|
耐力急速回复
Stamina Surge
|
早气珠
Refresh Jewel
|
2
|
加快耐力的回复速度。
|
3
|
- Lv1. 回复速度1.1倍
- Lv2. 回复速度1.2倍
- Lv3. 回复速度1.4倍
|
|
防御性能
Guard
|
铁壁珠
Ironwall Jewel
|
2
|
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
|
5
|
- Lv1. 小幅减少攻击威力
- Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
- Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
- Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
- Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
|
|
防御强化
Guard Up
|
强壁珠
Shield Jewel
|
2
|
可以防御一般无法防御的攻击。
|
3
|
- Lv1. 减少伤害30%
- Lv2. 减少伤害50%
- Lv3. 减少伤害80%
|
|
攻击守势
Offensive Guard
|
守势珠
Guardian Jewel
|
3
|
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
|
3
|
- Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍
- Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍
- Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍
|
|
拔刀术【技】
Critical Draw
|
拔刀珠
Draw Jewel
|
3
|
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
|
3
|
- Lv1. 会心率+10%
- Lv2. 会心率+20%
- Lv3. 会心率+40%
|
|
拔刀术【力】
Punishing Draw
|
拔打珠
Gambit Jewel
|
2
|
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
|
3
|
- Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+3
- Lv2. 附加引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+5
- Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力,武器拔刀攻击的攻击力+7
|
|
纳刀术
Quick Sheath
|
速纳珠
Sheath Jewel
|
2
|
加快收起武器的速度。
|
3
|
- Lv1. 速度小幅上升
- Lv2. 速度上升
- Lv3. 速度大幅上升
|
|
击晕术
Slugger
|
击晕珠
KO Jewel
|
2
|
更容易让怪物陷入昏厥状态。
|
3
|
- Lv1. 昏厥威力1.2倍
- Lv2. 昏厥威力1.3倍
- Lv3. 昏厥威力1.4倍
|
|
夺取耐力
Stamina Thief
|
夺气珠
Drain Jewel
|
1
|
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
|
3
|
- Lv1. 减气威力1.2倍
- Lv2. 减气威力1.3倍
- Lv3. 减气威力1.4倍
|
|
滑走强化
Affinity Sliding
|
滑走珠
Slider Jewel
|
1
|
进行滑行后,一定时间内会心率会上升。
|
1
|
|
|
吹笛名人
Horn Maestro
|
鼓笛珠
Sonorous Jewel
|
1
|
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。
|
1
|
|
|
炮术
Artillery
|
炮术珠
Artillery Jewel
|
2
|
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
|
3
|
- Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
- Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
- Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
|
|
炮弹装填
Load Shells
|
增弹珠
Magazine Jewel
|
2
|
炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。
|
2
|
- Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度
- Lv2. 追加铳枪装填数+1,盾斧的充能数上升
|
|
特殊射击强化
Special Ammo Boost
|
特射珠
Trueshot Jewel
|
2
|
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
|
2
|
- Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍
- Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍
|
|
通常弹・连射箭强化
Normal/Rapid Up
|
强弹珠
Forceshot Jewel
|
3
|
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
|
3
|
- Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升
- Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升
- Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升
|
|
贯穿弹・贯穿箭强化
Pierce Up
|
贯穿珠
Pierce Jewel
|
3
|
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
|
3
|
- Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
- Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升
- Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升
|
|
散弹・扩散箭强化
Spread Up
|
散弹珠
Spread Jewel
|
3
|
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
|
3
|
- Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
- Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
- Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升
|
|
装填扩充
Ammo Up
|
装填珠
Capacity Jewel
|
3
|
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
|
3
|
- Lv1. 增加部分弹药的装填数
- Lv2. 增加多数弹药的装填数
- Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数
|
|
装填速度
Reload Speed
|
早填珠
Quickload Jewel
|
1
|
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。
|
3
|
- Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段,加快弓的装填速度
- Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段,弓的瓶会自动装填
- Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段
|
|
减轻后坐力
Recoil Down
|
抑反珠
Absorber Jewel
|
1
|
减轻弩炮射击时的后坐力。
|
3
|
- Lv1. 减轻后坐力1个阶段
- Lv2. 减轻后坐力2个阶段
- Lv3. 减轻后坐力3个阶段
|
|
抑制偏移
Steadiness
|
点射珠
Sniper Jewel
|
1
|
抑制弩炮子弹的偏移。
|
2
|
- Lv1. 减轻偏移1个阶段
- Lv2. 减轻偏移2个阶段
|
|
速射强化
Rapid Fire Up
|
速射珠
Salvo Jewel
|
3
|
强化轻弩炮的速射。
|
3
|
- Lv1. 速射弹的伤害1.05倍
- Lv2. 速射弹的伤害1.1倍
- Lv3. 速射弹的伤害1.2倍
|
|
防御
Defense Boost
|
防御珠
Defense Jewel
|
1
|
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
|
7
|
- Lv1. 防御力+5
- Lv2. 防御力+10
- Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10
- Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3
- Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
- Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5
- Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5
|
|
精灵加护
Divine Blessing
|
加护珠
Protection Jewel
|
2
|
一定概率减少玩家受到的伤害。
|
3
|
- Lv1. 效果发动时,伤害减轻15%
- Lv2. 效果发动时,伤害减轻30%
- Lv3. 效果发动时,伤害减轻50%
|
|
体力回复量提升
Recovery Up
|
治愈珠
Medicine Jewel
|
2
|
提高体力回复时的回复量。
|
3
|
- Lv1. 回复量小幅增加
- Lv2. 回复量中幅增加
- Lv3. 回复量大幅增加
|
|
回复速度
Recovery Speed
|
早复珠
Recovery Jewel
|
1
|
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
|
3
|
- Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍
- Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍
- Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍
|
|
快吃
Speed Eating
|
快吃珠
Gobbler Jewel
|
2
|
加快食用肉及道具的速度。
|
3
|
- Lv1. 进食速度小幅加快
- Lv2. 进食速度加快
- Lv3. 进食速度大幅加快
|
|
耳塞
Earplugs
|
防音珠
Earplug Jewel
|
3
|
拥有对大型怪物咆哮的耐性。
|
5
|
- Lv1. 减轻咆哮【小】的影响
- Lv2. 使咆哮【小】无效
- Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
- Lv4. 使咆哮【小】【大】无效
- Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响
|
|
风压耐性
Windproof
|
防风珠
Wind Res Jewel
|
1
|
拥有对风压的耐性。
|
3
|
- Lv1. 使风压【小】无效
- Lv2. 使风压【小】【大】无效
- Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响
|
|
耐震
Tremor Resistance
|
耐震珠
Footing Jewel
|
2
|
拥有对地面震动的耐性。
|
3
|
- Lv1. 使震动【小】无效
- Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
- Lv3. 使震动【小】【大】无效
|
|
泡沫之舞
Bubbly Dance
|
泡沫珠
Bubble Jewel
|
2
|
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
|
3
|
- Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响
- Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
- Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态
|
|
回避性能
Evade Window
|
回避珠
Evasion Jewel
|
2
|
延长回避时的无敌时间。
|
5
|
- Lv1. 极小幅延长无敌时间
- Lv2. 小幅延长无敌时间
- Lv3. 延长无敌时间
- Lv4. 大幅延长无敌时间
- Lv5. 极大幅延长无敌时间
|
|
回避距离提升
Evade Extender
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跳跃珠
Jumping Jewel
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2
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延长回避时的移动距离。
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3
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- Lv1. 小幅延长回避距离
- Lv2. 延长回避距离
- Lv3. 大幅延长回避距离
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火耐性
Fire Resistance
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耐火珠
Fire Res Jewel
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1
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提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
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3
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- Lv1. 火耐性+6
- Lv2. 火耐性+12
- Lv3. 火耐性+20,防御力+10
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水耐性
Water Resistance
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耐水珠
Water Res Jewel
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1
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提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
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3
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- Lv1. 水耐性+6
- Lv2. 水耐性+12
- Lv3. 水耐性+20,防御力+10
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冰耐性
Ice Resistance
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耐冰珠
Ice Res Jewel
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1
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提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
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3
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- Lv1. 冰耐性+6
- Lv2. 冰耐性+12
- Lv3. 冰耐性+20,防御力+10
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雷耐性
Thunder Resistance
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耐雷珠
Thunder Res
Jewel
|
1
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提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
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3
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- Lv1. 雷耐性+6
- Lv2. 雷耐性+12
- Lv3. 雷耐性+20,防御力+10
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龙耐性
Dragon Resistance
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耐龙珠
Dragon Res Jewel
|
1
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提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
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3
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- Lv1. 龙耐性+6
- Lv2. 龙耐性+12
- Lv3. 龙耐性+20,防御力+10
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属性异常状态的耐性
Blight Resistance
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耐属珠
Resistor Jewel
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2
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拥有对全部的属性异常状态的耐性。
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3
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- Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50%
- Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75%
- Lv3. 使全属性异常状态无效
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毒耐性
Poison Resistance
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耐毒珠
Antidote Jewel
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1
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减少中毒状态时所受到的伤害。
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3
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- Lv1. 减少受到中毒伤害的次数
- Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数
- Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态
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麻痹耐性
Paralysis Resistance
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耐麻珠
Antipara Jewel
|
1
|
缩短麻痹状态的时间。
|
3
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- Lv1. 麻痹状态的时间减少30%
- Lv2. 麻痹状态的时间减少60%
- Lv3. 不会变为麻痹状态
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睡眠耐性
Sleep Resistance
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耐眠珠
Pep Jewel
|
1
|
缩短睡眠状态的时间。
|
3
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- Lv1. 睡眠状态的时间减少30%
- Lv2. 睡眠状态的时间减少60%
- Lv3. 不会变为睡眠状态
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昏厥耐性
Stun Resistance
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耐绝珠
Steadfast Jewel
|
1
|
缩短昏厥状态的时间。
|
3
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- Lv1. 昏厥状态的时间减少60%
- Lv2. 昏厥状态的时间减少90%
- Lv3. 不会变为昏厥状态
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泥雪耐性
Muck Resistance
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泥雪珠
Muck Jewel
|
1
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减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。
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2
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- Lv1. 减轻对移动的限制
- Lv2. 移动不会受到限制
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爆破异常状态的耐性
Blast Resistance
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耐爆珠
Antiblast Jewel
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1
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拥有对爆破异常状态的耐性。
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3
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- Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
- Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害
- Lv3. 不会变为爆破异常状态
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植生学
Botanist
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植学珠
Botany Jewel
|
1
|
增加药草等消耗道具的取得数。
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4
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- Lv1. 草系消耗道具的取得数+1
- Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
- Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1
- Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1
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地质学
Geologist
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地学珠
Geology Jewel
|
1
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增加采集点的取得数。
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3
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- Lv1. 骸骨采集点的取得数+1
- Lv2. 追加特产采集点的取得数+1
- Lv3. 追加矿石采掘点的取得数
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破坏王
Partbreaker
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重击珠
Destroyer Jewel
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2
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更容易破坏大型怪物的部位。
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3
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- Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍
- Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍
- Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍
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捕获名人
Capture Master
|
无
|
无
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捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
|
1
|
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剥取名人
Carving Master
|
无
|
无
|
剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
|
1
|
|
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幸运
Good Luck
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运气珠
Fate Jewel
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3
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完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
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3
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- Lv1. 获得概率小幅上升
- Lv2. 获得概率上升
- Lv3. 获得概率进一步上升
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砥石使用高速化
Speed Sharpening
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打磨珠
Grinder Jewel
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1
|
缩短砥石的使用时间。
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3
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- Lv1. 省略打磨动作1次
- Lv2. 省略打磨动作2次
- Lv3. 省略打磨动作3次
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炸弹客
Bombardier
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爆师珠
Bomber Jewel
|
1
|
提高爆弹系道具的伤害。
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3
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- Lv1. 威力1.1倍
- Lv2. 威力1.2倍
- Lv3. 威力1.3倍
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最爱蘑菇
Mushroomancer
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茸好珠
Fungiform Jewel
|
3
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平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
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3
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- Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇
- Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
- Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇
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道具使用强化
Item Prolonger
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持续珠
Enduring Jewel
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2
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延长部分道具的效果时间。
|
3
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- Lv1. 效果时间1.1倍
- Lv2. 效果时间1.25倍
- Lv3. 效果时间1.5倍
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广域化
Wide-Range
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友爱珠
Friendship Jewel
|
2
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部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
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5
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- Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果
- Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果
- Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果
- Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果
- Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果
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满足感
Free Meal
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节食珠
Satiated Jewel
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1
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食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
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3
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- Lv1. 效果发动概率10%
- Lv2. 效果发动概率25%
- Lv3. 效果发动概率45%
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火场怪力
Heroics
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底力珠
Potential Jewel
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2
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体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
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5
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- Lv1. 技能发动时,防御力+50
- Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
- Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100
- Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100
- Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果
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不屈
Fortify
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逆境珠
Fortitude Jewel
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2
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每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)
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1
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减轻胆怯
Flinch Free
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耐冲珠
Brace Jewel
|
1
|
减轻受到小伤害时的反应。
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3
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- Lv1. 使后仰无效
- Lv2. 使后仰无效,将坐倒在地减轻为后仰状态
- Lv3. 使后仰、坐倒在地无效
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|
跳跃铁人
Jump Master
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强跳珠
Leap Jewel
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3
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跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
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1
|
|
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剥取铁人
Carving Pro
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剥皮珠
Carver Jewel
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1
|
剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。
|
1
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|
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饥饿耐性
Hunger Resistance
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无食珠
Hungerless Jewel
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1
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可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
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3
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- Lv1. 减少的间隔时间延长50%
- Lv2. 减少的间隔时间延长100%
- Lv3. 耐力最大值不会减少
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飞身跃入
Leap of Faith
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飞跃珠
Dive Jewel
|
1
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可以向着大型怪物进行飞扑回避,同时会延长飞跃距离。
|
1
|
|
|
佯动
Diversion
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佯动珠
Diversion Jewel
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1
|
攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。
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1
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|
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骑乘名人
Master Mounter
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骑惯珠
Rodeo Jewel
|
2
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可以更熟练地对怪物进行御龙。
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1
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- Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击
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霞皮的恩惠
Chameleos Blessing
|
无
|
无
|
获得古龙霞龙的力量。
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4
|
- Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果
- Lv2. 追加使风压【小】【大】无效
- Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间
- Lv4. 追加使全部的风压无效
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|
钢壳的恩惠
Kushala Blessing
|
无
|
无
|
获得古龙钢龙的力量。
|
4
|
- Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍
- Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍
- Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复
- Lv4. 追加使热造成的伤害无效
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|
炎鳞的恩惠
Teostra Blessing
|
无
|
无
|
获得古龙炎王龙的力量。
|
4
|
- Lv1. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.05倍
- Lv2. 火属性攻击值与爆破累计值变为1.1倍
- Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态
- Lv4. 追加不会被偷窃
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|
翔虫使
Wirebug Whisperer
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翔虫珠
Wirebug Jewel
|
2
|
可以更熟练地使用翔虫。
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3
|
- Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍
- Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升
- Lv3. 追加在地上时回复速度上升
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|
墙面移动
Wall Runner
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走壁珠
Wall Run Jewel
|
2
|
减少飞檐走壁时的耐力消耗。
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3
|
- Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25%
- Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50%
- Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升
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|
逆袭
Counterstrike
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逆袭珠
Counter Jewel
|
2
|
被击飞后,一定时间内攻击力上升。
|
3
|
- Lv1. 技能发动后,攻击力+10
- Lv2. 技能发动后,攻击力+15
- Lv3. 技能发动后,攻击力+25
|
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高速变形
Rapid Morph
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速变珠
Quickswitch Jewel
|
2
|
提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
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3
|
- Lv1. 速度变为1.1倍
- Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍
- Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍
|
|
鬼火缠
Hellfire Cloak
|
鬼火珠
Hellfire Jewel
|
3
|
获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。
|
4
|
- Lv1. 减少受到的鬼火伤害
- Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
- Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态
- Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟
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|
风纹一致
Wind Alignment
|
无
|
无
|
获得古龙风神龙的力量。
|
5
|
- Lv.1 龙耐性+1
- Lv.2 龙耐性+2
- Lv.3 龙耐性+3
- Lv.4 龙耐性+4
- Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能幸运)
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|
雷纹一致Thunder Alignment
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无
|
无
|
获得古龙雷神龙的力量。
|
5
|
- Lv.1 雷耐性+1
- Lv.2 雷耐性+2
- Lv.3 雷耐性+3
- Lv.4 雷耐性+4
- Lv.5 追加获得强运的效果(类似于技能幸运)
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|
龙气活性Dragonheart
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无
|
无
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获得古龙天彗龙的力量。
|
5
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- Lv.1 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为30
- Lv.2 当体力为50%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50
- Lv.3 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50
- Lv.4 当体力为70%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升5%攻击力
- Lv.5 当体力为80%或更低时,自动获得龙属性异常,所有属性耐性值变为50,并提升10%攻击力
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风雷合一Stormsoul
|
无
|
无
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强化雷属性与龙属性,提升技能效果。
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5
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- Lv.1 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍
- Lv.2 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍
- Lv.3 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍
- Lv.4 追加使此技能之外的防具技能等级+1
- Lv.5 追加使此技能之外的防具技能等级再+1
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