河童蛙
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文字介绍
人称“河童蛙”的两栖种怪物。极其贪吃,一旦发现活物,就会连同砂石一口吞下。这是为了在胃中以砂石碾碎猎物,使消化更具效率。此外,其有捕食后会将无法食用之物吐出的习性。据说活得越久的个体,其头上保护弱点的碟子就越是坚硬,颜色也会变得更为鲜艳。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
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河童蛙 | Tetranadon | ヨツミワドウ |
出没地点
地图 | 起始区域 | 停留区域 | 休息区域 |
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怪物肉质
状态异常有效度
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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耐力减少量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
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? | ? | ? |
音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
? | ? | ? |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
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头部 | 红 |
右臂 | 白 |
左臂 | 白 |
右腿 | 橙 |
左腿 | 橙 |
甲壳 | 橙 |
躯干 | 橙 |
尾巴 | 橙 |
出现任务
素材一览
图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
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河童蛙的皮 | 24% | 21% | 30%, 100%, 30% | 44% | 20%, 30% | 41% | |||
河童蛙的苔背甲 | 32% | 33% | 100% | 32% | 30%, 70% | 32% | |||
河童蛙的嘴 | 8% | 12% | 70% | 5% | |||||
水袋 | 24% | 29% | 70% | 19% | 27% | ||||
巨大的骨 | 12% | ||||||||
河童蛙的碟 | 5% | 100% | |||||||
漂亮的尻子玉 | 50% |
图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
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河童蛙的上等皮 | 24% | 21% | 30%, 100%, 30% | 44% | 20%, 30% | 41% | |||
河童蛙的苔坚甲 | 32% | 33% | 100% | 32% | 30%, 70% | 32% | |||
河童蛙的大嘴 | 8% | 12% | 70% | 5% | |||||
大水袋 | 24% | 29% | 70% | 19% | 27% | ||||
坚固的骨 | 12% | ||||||||
河童蛙的大碟 | 5% | 100% | |||||||
漂亮的尻子玉 | 20% | ||||||||
闪耀的尻子玉 | 30% |
相关装备
武器
武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
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防具
防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
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随从装备
武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
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