霸主・青熊兽
来自游猫网 (MHR:S)
| 霸主・青熊兽 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怪物种类 | 大型怪物 牙兽种 |
威胁等级 | 8 / 10 | ||
| 属性攻击 | 状态异常 | ||||
| 弱点属性 | 火 冰 |
抗性属性 | 水 龙 | ||
文字介绍
冠有“霸主”之名的青熊兽。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。前腿远比普通个体更为发达,阻挡前路者,将沦为其无双怪力的食粮。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。
多语言对照
| 中文 | 英文 | 日文 |
|---|---|---|
| 霸主・青熊兽 | Apex Arzuros | ヌシ・アオアシラ |
出没地点
| 地图 | 起始区域 | 停留区域 | 休息区域 |
|---|
怪物肉质
| 部位 | 斩击 | 钝击 | 弹药 | 火 |
水 |
雷 |
冰 |
龙 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 50 | 45 | 35 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| 上半身 | 38 | 38 | 35 | 15 | 0 | 5 | 10 | 0 |
| 前肢 | 45 | 45 | 30 | 20 | 0 | 10 | 15 | 0 |
| 臀部 | 30 | 40 | 30 | 12 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| 后肢 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 16 | 5 | 0 |
| 腹部 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 16 | 5 | 0 |
| 部位 | 斩击 | 钝击 | 弹药 | 火 |
水 |
雷 |
冰 |
龙 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 50 | 45 | 35 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| 上半身 | 38 | 38 | 35 | 15 | 0 | 5 | 10 | 0 |
| 前肢 | 50 | 50 | 35 | 25 | 0 | 10 | 20 | 0 |
| 臀部 | 30 | 40 | 30 | 12 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| 后肢 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 16 | 5 | 0 |
| 腹部 | 38 | 24 | 26 | 5 | 0 | 16 | 5 | 0 |
状态异常有效度
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 | |
|---|---|
| 下次耐性值上升量 | |
| 最大耐性值 | |
| 累积值自然减少量 | |
| 合计伤害量 |
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 耐力减少量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
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| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 合计伤害量 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
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| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
| 初次耐性值 |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 下次耐性值上升量 |
| ||||
| 最大耐性值 |
| ||||
| 累积值自然减少量 |
| ||||
| 持续时间 |
|
*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
| 落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光弹 |
|---|---|---|
| ? | ? | ? |
| 音爆弹 | 生肉 | 异臭弹 |
| ? | ? | ? |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
| 部位 | 精华 |
|---|---|
| 头部 | 红 |
| 上半身 | 橙 |
| 前肢 | 红 |
| 臀部 | 橙 |
| 腹部・后肢 | 白 |
出现任务
素材一览
| 图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
|---|
| 图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 霸主的熊掌 | 7% | 80% | 8% | ||||||
| 青熊兽的坚壳 | 36% | 28% | 60% | 21% | |||||
| 青熊兽的刚毛 | 27% | 20% | 47% | 40% | 25% | ||||
| 坚固的骨 | 14% | 13% | 34% | ||||||
| 蜂蜜 | 10% (x6) | 100% (x3) | 20% (x4) | ||||||
| 兽玉 | 6% | 4% | |||||||
| 刺身鱼 | 80% | ||||||||
| 黄金鱼 | 20% |
相关装备
武器
| 武器种类 | 中文武器名 | 英文武器名 | 日文武器名 |
|---|---|---|---|
防具
| 防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
|---|---|---|---|
| 防具种类 | 中文防具名 | 英文防具名 | 日文防具名 |
|---|---|---|---|
随从装备
| 武器种类 | 中文装备名 | 英文装备名 | 日文装备名 |
|---|---|---|---|