激战・激烈・激励之乱
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多语言对照
中文简体 | 激战・激烈・激励之乱 |
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中文繁体 | 激戰、激烈、激勵之亂 |
英文 | Fought, Failed, Fired Up |
日文 | 激突・激烈・激励の乱 |
基本信息
出现大型怪物
怪物名称 | 是否为目标怪 | ![]() |
![]() |
血量* | 攻击倍率 | 防御倍率 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
单人 | 双人 | 三人 | 四人 | ||||||
角龙 | 是 | 3% | 3% | 13050 | 19575 | 26100 | 31320 | 5.3 | 1.0 |
蛮颚龙 | 是 | 3% | 3% | 10800 | 16200 | 21600 | 25920 | 5.3 | 1.0 |
土砂龙 | 否 | 1% | 0% | 12920 | 19380 | 25840 | 31008 | 5.2 | 1.0 |
毒妖鸟 | 否 | 1% | 0% | 13940 | 20910 | 27880 | 33456 | 5.2 | 1.0 |
爆鳞龙 | 否 | 1% | 0% | 15640 | 23460 | 31280 | 37536 | 5.2 | 1.0 |
赤甲兽 | 否 | 1% | 0% | 12920 | 19380 | 25840 | 31008 | 5.2 | 1.0 |
岩龙 | 否 | 1% | 0% | 12920 | 19380 | 25840 | 31008 | 5.2 | 1.0 |
* 表格中显示为标准血量(基础血量 × 标准任务倍率 × 多人倍率)。多数任务里,目标怪血量的任务倍率会围绕标准值上下浮动,团子弱小招来(Lv.2)可以保证不会随机到高于标准值的任务倍率。
任务奖励