“武器/大剑/骨刃I”的版本间的差异

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! style="width:220px;" |锋利度(原始/Lv5.[[技能/匠|匠]])
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! style="width:100px;" |武器孔位
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! style="width:340px;" |武器技能
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2025年5月30日 (五) 10:47的版本

骨刃Ⅰ 骨刃Ⅰ
武器类别 大剑
攻击(有/无系数) 528 / 110
属性

武器介绍

以怪物之骨为素材的大剑。拥有着专门摧毁猎物的构造。

多语言对照

中文简体 中文繁体 英文 日文
骨刃Ⅰ 骨劍Ⅰ Bone Blade I ボーンブレイドⅠ

基本信息

稀有度 防御加成 攻击(有/无系数) 属性 会心率
1 0 528 / 110 0
锋利度
(原始 / Lv5.)
武器孔位 武器技能
000-slot
集中

所需素材

按照以下列表顺序逐次衍生即可获得此武器。某些通过强化获得的武器也可以直接生产,这种情况下需要的素材和金额会翻倍。

衍生方式 武器名称 稀有度 所需素材 价格
生产 骨刃Ⅰ 1

谜之骨 (x2)

Zenny 500

下游衍生

以下为此武器的直接衍生。某些通过强化获得的武器也可以直接生产,这种情况下需要的素材和金额会翻倍。

衍生方式 武器名称 稀有度 所需素材 价格
强化 骨刃Ⅱ 2

硬质骨头 (x2)
怪物体液 (x1)

Zenny 800
强化 辟豪剑Ⅰ 2

辟兽的毛 (x3)
辟兽的爪 (x2)
辟兽的牙 (x1)

Zenny 800