“属性/冰”的版本间的差异
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* 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。 | * 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。 | ||
* 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见[[状态效果|这里]]。 | * 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见[[状态效果|这里]]。 | ||
= 相关技能 = | = 相关技能 = | ||
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! class="unsortable" style="width:150px;" | 技能名 | |||
! class="unsortable" style="width:200px;" | 技能描述 | |||
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| 冰属性攻击强化 | |||
| 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | |||
| style="text-align:center;" | 5 | |||
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* Lv1. 冰属性攻击值+2 | |||
* Lv2. 冰属性攻击值+3 | |||
* Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4 | |||
* Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4 | |||
* Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 | |||
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| 会心击【属性】 | |||
| 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 | |||
* Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 | |||
* Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 | |||
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| 钢壳的恩惠 | |||
| 获得古龙“钢龙”的力量。 | |||
| style="text-align:center;" | 4 | |||
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* Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 | |||
* Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 | |||
* Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 | |||
* Lv4. 追加使热造成的伤害无效 | |||
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2022年3月27日 (日) 15:40的版本
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武器的属性攻击包括基本属性(火、水、雷、冰和龙)和状态异常属性(毒、麻痹、睡眠和爆破)。
- 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。
- 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见这里。
相关技能
技能名 | 技能描述 | 最高等级 | 等级效果 |
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冰属性攻击强化 | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
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会心击【属性】 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | 3 |
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钢壳的恩惠 | 获得古龙“钢龙”的力量。 | 4 |
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