“怪物/冥渊龙”的版本间的差异

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马上上线,敬请期待!
{{DISPLAYTITLE:冥渊龙}}
[[Category:怪物]]
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{| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;"
|-
! colspan="6" | 冥渊龙
|-
|  colspan="6" | [[File:Gaismagorm.png|200px|冥渊龙]]
|-
| '''怪物种类'''
| colspan="2" | 大型怪物<br />古龙种
|'''危险度'''
| colspan="2" | 10 / 10
|-
| '''属性攻击'''
| colspan="2" | —
|'''状态异常'''
| colspan="2" | —
|-
| '''弱点属性'''
| colspan="2" | —
|'''抗性属性'''
| colspan="2" | —
|}
 
= 怪物简介 =
'''主要特征:'''自太古时代便栖息于地底深处的巨大怪物。它的前肢发达如巨岩,极有力气,能支持它在地底边挖边前进。与之紧密共生的啮生虫会带回生物的精气,而冥渊龙则将这些精气吸入体内,化为自身的能量。为了寻找新的能量,冥渊龙会在地底移动,一旦决定筑巢地点,它便会挖出通往地表的洞,并释放啮生虫。此时周围的地层会崩塌,出现巨洞。
 
'''狩猎指南:'''冥渊龙使用爆炸性的结晶化啮生虫攻击。不过,只要攻击命中,就有可能使结晶片落下。冥渊龙将脱落的结晶片吸入体内后,会受到爆炸伤害,积极打落结晶片吧。冥渊龙开始攀爬岩壁时,就意味着它要进行强力攻击了,用据点提供的机关弩阻止它吧。
 
'''出现场地:'''
 
= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
| 冥渊龙
| Gaismagorm
| ガイアデルム
|}
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 70
| 72
| 45
| 10
| 0
| 0
| 20
| 30
|- style="text-align:center;"
| 颈部
| 40
| 42
| 24
| 5
| 0
| 0
| 15
| 25
|- style="text-align:center;"
| 背部
| 20
| 20
| 14
| 5
| 0
| 0
| 5
| 10
|- style="text-align:center;"
| 腹部
| 32
| 34
| 16
| 5
| 0
| 0
| 15
| 25
|- style="text-align:center;"
| 翼足
| 43
| 43
| 28
| 5
| 0
| 0
| 15
| 25
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 32
| 32
| 20
| 5
| 0
| 0
| 10
| 20
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 26
| 26
| 18
| 5
| 0
| 0
| 10
| 15
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 32
| 30
| 16
| 5
| 0
| 0
| 10
| 15
|- style="text-align:center;"
| 尾巴尖
| 45
| 38
| 22
| 5
| 0
| 0
| 15
| 25
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="毒">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
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| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
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| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="冰异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
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| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
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| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|}
= 道具效果 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/生肉|生肉]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
= 出现任务 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关大师位任务
|-
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/勇气的证明|勇气的证明]]
| [[场地/渊劫地狱|渊劫地狱]]
| 是
| 0%
| 0%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/恶魔再临|恶魔再临]]
| [[场地/渊劫地狱|渊劫地狱]]
| 是
| 0%
| 0%
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Archdemon_Doomhorn.png|18px|冥渊龙的邪角]]
| [[素材/冥渊龙的邪角|冥渊龙的邪角]]
| Archdemon Doomhorn<br>冥淵龍の邪角
|
| 12%(本体)
|
| 100%(角)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Archdemon_Tailhook.png|18px|冥渊龙的昏钩尾]]
| [[素材/冥渊龙的昏钩尾|冥渊龙的昏钩尾]]
| Archdemon Tailhook<br>冥淵龍の昏鉤尾
| 7%
| 80%(尾巴)
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Archdemon_Backshell.png|18px|冥渊龙的背岩壳]]
| [[素材/冥渊龙的背岩壳|冥渊龙的背岩壳]]
| Archdemon Backshell<br>冥淵龍の背巌殻
| 28%
| 29%(本体)
|
| 97%(头部)
|
| 32%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Abyssal_Dragonscale.png|18px|地狱的龙鳞]]
| [[素材/地狱的龙鳞|地狱的龙鳞]]
| Abyssal Dragonscale<br>奈落の龍鱗
| 15%
| 37%(本体)<br>17%(尾巴)
|
|
| 34%(普通掉落)
| 44%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Archdemon_Wingtalon.png|18px|冥渊龙的堕翼爪]]
| [[素材/冥渊龙的堕翼爪|冥渊龙的堕翼爪]]
| Archdemon Wingtalon<br>冥淵龍の堕翼爪
| 12%
|
|
| 80%(左翼臂)<br>80%(右翼臂)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Archdemon_Piercetalon.png|18px|冥渊龙的穿渊爪]]
| [[素材/冥渊龙的穿渊爪|冥渊龙的穿渊爪]]
| Archdemon Piercetalon<br>冥淵龍の穿淵爪
| 20%
| 21%(本体)
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Abyssal_Dragonsphire.png|18px|地狱的龙神玉]]
| [[素材/地狱的龙神玉|地狱的龙神玉]]
| Abyssal Dragonsphire<br>奈落の龍神玉
| 2%
| 1%(本体)<br>3%(尾巴)
|
| 3%(头部)
| 1%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Old_Dragon_Treasure.png|18px|古老龙秘宝]]
| [[结算道具/古老龙秘宝|古老龙秘宝]]
| Old Dragon Treasure<br>いにしえの龍秘宝
|
|
|
|
| 40%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Consumption_Parasite.png|18px|歼灭之啮生虫]]
| [[素材/歼灭之啮生虫|歼灭之啮生虫]]
| Consumption Parasite<br>消尽の噛生虫
| 16%
|
|
| 20%(x2, 左翼臂)<br>20%(x2, 右翼臂)
| 25%(x2, 普通掉落)
| 24%
|}
</tab>
</tabs>
</div>

2022年7月4日 (一) 14:05的版本

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冥渊龙
冥渊龙
怪物种类 大型怪物
古龙种
危险度 10 / 10
属性攻击 状态异常
弱点属性 抗性属性

怪物简介

主要特征:自太古时代便栖息于地底深处的巨大怪物。它的前肢发达如巨岩,极有力气,能支持它在地底边挖边前进。与之紧密共生的啮生虫会带回生物的精气,而冥渊龙则将这些精气吸入体内,化为自身的能量。为了寻找新的能量,冥渊龙会在地底移动,一旦决定筑巢地点,它便会挖出通往地表的洞,并释放啮生虫。此时周围的地层会崩塌,出现巨洞。

狩猎指南:冥渊龙使用爆炸性的结晶化啮生虫攻击。不过,只要攻击命中,就有可能使结晶片落下。冥渊龙将脱落的结晶片吸入体内后,会受到爆炸伤害,积极打落结晶片吧。冥渊龙开始攀爬岩壁时,就意味着它要进行强力攻击了,用据点提供的机关弩阻止它吧。

出现场地:

多语言对照

中文 英文 日文
冥渊龙 Gaismagorm ガイアデルム

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 70 72 45 10 0 0 20 30
颈部 40 42 24 5 0 0 15 25
背部 20 20 14 5 0 0 5 10
腹部 32 34 16 5 0 0 15 25
翼足 43 43 28 5 0 0 15 25
前肢 32 32 20 5 0 0 10 20
后肢 26 26 18 5 0 0 10 15
尾巴 32 30 16 5 0 0 10 15
尾巴尖 45 38 22 5 0 0 15 25

状态异常有效度

毒状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
- - -
音爆弹 生肉 异臭球
- - -

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

相关大师位任务
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 6⭐ 勇气的证明 渊劫地狱 0% 0%
集会所 6⭐ 恶魔再临 渊劫地狱 0% 0%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
冥渊龙的邪角 冥渊龙的邪角 Archdemon Doomhorn
冥淵龍の邪角
12%(本体) 100%(角)
冥渊龙的昏钩尾 冥渊龙的昏钩尾 Archdemon Tailhook
冥淵龍の昏鉤尾
7% 80%(尾巴)
冥渊龙的背岩壳 冥渊龙的背岩壳 Archdemon Backshell
冥淵龍の背巌殻
28% 29%(本体) 97%(头部) 32%
地狱的龙鳞 地狱的龙鳞 Abyssal Dragonscale
奈落の龍鱗
15% 37%(本体)
17%(尾巴)
34%(普通掉落) 44%
冥渊龙的堕翼爪 冥渊龙的堕翼爪 Archdemon Wingtalon
冥淵龍の堕翼爪
12% 80%(左翼臂)
80%(右翼臂)
冥渊龙的穿渊爪 冥渊龙的穿渊爪 Archdemon Piercetalon
冥淵龍の穿淵爪
20% 21%(本体)
地狱的龙神玉 地狱的龙神玉 Abyssal Dragonsphire
奈落の龍神玉
2% 1%(本体)
3%(尾巴)
3%(头部) 1%(普通掉落)
古老龙秘宝 古老龙秘宝 Old Dragon Treasure
いにしえの龍秘宝
40%(普通掉落)
歼灭之啮生虫 歼灭之啮生虫 Consumption Parasite
消尽の噛生虫
16% 20%(x2, 左翼臂)
20%(x2, 右翼臂)
25%(x2, 普通掉落) 24%