“百龙技能与饰品”的版本间的差异
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹I|赋予属性【麻痹】I]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹I|赋予属性【麻痹】I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹II|赋予属性【麻痹】II]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹II|赋予属性【麻痹】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹III|赋予属性【麻痹】III]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性麻痹III|赋予属性【麻痹】III]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠I|赋予属性【睡眠】I]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠I|赋予属性【睡眠】I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠II|赋予属性【睡眠】II]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠II|赋予属性【睡眠】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠III|赋予属性【睡眠】III]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性睡眠III|赋予属性【睡眠】III]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破I|赋予属性【爆破】I]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性爆破I|赋予属性【爆破】I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破II|赋予属性【爆破】II]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性爆破II|赋予属性【爆破】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予属性爆破III|赋予属性【爆破】III]] | | [[技能/百龙技能/赋予属性爆破III|赋予属性【爆破】III]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度壹型|变更锋利度【壹型】]] | | [[技能/百龙技能/变更锋利度壹型|变更锋利度【壹型】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度贰型|变更锋利度【贰型】]] | | [[技能/百龙技能/变更锋利度贰型|变更锋利度【贰型】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度叁型|变更锋利度【叁型】]] | | [[技能/百龙技能/变更锋利度叁型|变更锋利度【叁型】]] | ||
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| [[技能/百龙技能/变更锋利度肆型|变更锋利度【肆型】]] | | [[技能/百龙技能/变更锋利度肆型|变更锋利度【肆型】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/第二属性火II|第二属性【火】II]] | | [[技能/百龙技能/第二属性火II|第二属性【火】II]] | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型II|变更炮击【通常型】II]] | | [[技能/百龙技能/变更炮击通常型II|变更炮击【通常型】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更炮击通常型III|变更炮击【通常型】III]] | | [[技能/百龙技能/变更炮击通常型III|变更炮击【通常型】III]] | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更瓶减气III|变更瓶【减气】III]] | | [[技能/百龙技能/变更瓶减气III|变更瓶【减气】III]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化|猎虫等级强化]] | | [[技能/百龙技能/猎虫等级强化|猎虫等级强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化I|猎虫等级强化 I]] | | [[技能/百龙技能/猎虫等级强化I|猎虫等级强化 I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化II|猎虫等级强化 II]] | | [[技能/百龙技能/猎虫等级强化II|猎虫等级强化 II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化III|猎虫等级强化 III]] | | [[技能/百龙技能/猎虫等级强化III|猎虫等级强化 III]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/猎虫等级强化IV|猎虫等级强化 IV]] | | [[技能/百龙技能/猎虫等级强化IV|猎虫等级强化 IV]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/减轻后坐力强化|减轻后坐力强化]] | | [[技能/百龙技能/减轻后坐力强化|减轻后坐力强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/装填速度强化|装填速度强化]] | | [[技能/百龙技能/装填速度强化|装填速度强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#ffffff;" | ||
| [[技能/百龙技能/抑制偏移强化|抑制偏移强化]] | | [[技能/百龙技能/抑制偏移强化|抑制偏移强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
第855行: | 第855行: | ||
| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/减轻后坐力激化|减轻后坐力激化]] | | [[技能/百龙技能/减轻后坐力激化|减轻后坐力激化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#ffffff;" | ||
| [[技能/百龙技能/装填速度激化|装填速度激化]] | | [[技能/百龙技能/装填速度激化|装填速度激化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
第867行: | 第867行: | ||
| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/抑制偏移激化|抑制偏移激化]] | | [[技能/百龙技能/抑制偏移激化|抑制偏移激化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/支持速射电击|支持速射【电击】]] | | [[技能/百龙技能/支持速射电击|支持速射【电击】]] | ||
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| [[技能/百龙技能/支持速射灭龙|支持速射【灭龙】]] | | [[技能/百龙技能/支持速射灭龙|支持速射【灭龙】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予毒瓶强化|赋予毒瓶强化]] | | [[技能/百龙技能/赋予毒瓶强化|赋予毒瓶强化]] | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予麻痹瓶强化|赋予麻痹瓶强化]] | | [[技能/百龙技能/赋予麻痹瓶强化|赋予麻痹瓶强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/赋予睡眠瓶强化|赋予睡眠瓶强化]] | | [[技能/百龙技能/赋予睡眠瓶强化|赋予睡眠瓶强化]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶强化近战|瓶强化【近战】]] | | [[技能/百龙技能/瓶强化近战|瓶强化【近战】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加强击|瓶追加【强击】]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加强击|瓶追加【强击】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加毒I|瓶追加【毒】I]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加毒I|瓶追加【毒】I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加毒II|瓶追加【毒】II]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加毒II|瓶追加【毒】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹I|瓶追加【麻痹】I]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹I|瓶追加【麻痹】I]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹II|瓶追加【麻痹】II]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加麻痹II|瓶追加【麻痹】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠I|瓶追加【睡眠】I]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠I|瓶追加【睡眠】I]] | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠II|瓶追加【睡眠】II]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加睡眠II|瓶追加【睡眠】II]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/瓶追加爆破|瓶追加【爆破】]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加爆破|瓶追加【爆破】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#ffffff;" | ||
| [[技能/百龙技能/瓶追加减气|瓶追加【减气】]] | | [[技能/百龙技能/瓶追加减气|瓶追加【减气】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/变更射击类型连射|变更射击类型【连射】]] | | [[技能/百龙技能/变更射击类型连射|变更射击类型【连射】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型贯穿|变更射击类型【贯穿】]] | | [[技能/百龙技能/变更射击类型贯穿|变更射击类型【贯穿】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/变更射击类型扩散|变更射击类型【扩散】]] | | [[技能/百龙技能/变更射击类型扩散|变更射击类型【扩散】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
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| [[技能/百龙技能/变更射击类型蓄力|变更射击类型【蓄力】]] | | [[技能/百龙技能/变更射击类型蓄力|变更射击类型【蓄力】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#f6f6f6;" | ||
| [[技能/百龙技能/变更射击类型速攻|变更射击类型【速攻】]] | | [[技能/百龙技能/变更射击类型速攻|变更射击类型【速攻】]] | ||
| 无 | | 无 | ||
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| — | | — | ||
| 无饰品 | | 无饰品 | ||
|- | |- style="background-color:#ffffff;" | ||
| [[技能/百龙技能/变更曲射回复型|变更曲射【回复型】]] | | [[技能/百龙技能/变更曲射回复型|变更曲射【回复型】]] | ||
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| [[百龙珠子/护刃龙珠|护刃龙珠【1】]] | | [[百龙珠子/护刃龙珠|护刃龙珠【1】]] | ||
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| [[百龙珠子/鬼激龙珠|鬼激龙珠【3】]] | | [[百龙珠子/鬼激龙珠|鬼激龙珠【3】]] | ||
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2022年8月12日 (五) 13:15的版本
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百龙技能名 | 百龙饰品名 | 百龙技能描述 | 百龙饰品星级 | 饰品解锁条件 |
---|---|---|---|---|
攻击力强化 I | 无 | 武器的攻击力+4。 | — | 无饰品 |
攻击力强化 II | 无 | 武器的攻击力+6。 | — | 无饰品 |
攻击力强化 III | 无 | 武器的攻击力+8。 | — | 无饰品 |
攻击力强化 IV | 无 | 武器的攻击力+10。 | — | 无饰品 |
攻击力激化 | 无 | 武器的攻击力+20,但会心率-30%。 | — | 无饰品 |
属性值强化 I | 无 | 武器的属性值+5。 | — | 无饰品 |
属性值强化 II | 无 | 武器的属性值+7。 | — | 无饰品 |
属性值强化 III | 无 | 武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性值激化 | 无 | 武器的属性值+10,但攻击力-15。 | — | 无饰品 |
会心率强化 I | 无 | 武器的会心率+4%。 | — | 无饰品 |
会心率强化 II | 无 | 武器的会心率+6%。 | — | 无饰品 |
会心率强化 III | 无 | 武器的会心率+8%。 | — | 无饰品 |
会心率强化 IV | 无 | 武器的会心率+10%。 | — | 无饰品 |
会心率激化 | 无 | 武器的会心率+20%,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
防御力强化 I | 无 | 武器的防御力加成+10。 | — | 无饰品 |
防御力强化 II | 无 | 武器的防御力加成+20。 | — | 无饰品 |
防御力强化 III | 无 | 武器的防御力加成+30。 | — | 无饰品 |
属性强化【火】I | 无 | 火属性武器的属性值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【火】II | 无 | 火属性武器的属性值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【火】III | 无 | 火属性武器的属性值+8。 | — | 无饰品 |
属性强化【火】IV | 无 | 火属性武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性强化【水】I | 无 | 水属性武器的属性值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【水】II | 无 | 水属性武器的属性值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【水】III | 无 | 水属性武器的属性值+8。 | — | 无饰品 |
属性强化【水】IV | 无 | 水属性武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性强化【雷】I | 无 | 雷属性武器的属性值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【雷】II | 无 | 雷属性武器的属性值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【雷】III | 无 | 雷属性武器的属性值+8。 | — | 无饰品 |
属性强化【雷】IV | 无 | 雷属性武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性强化【冰】I | 无 | 冰属性武器的属性值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【冰】II | 无 | 冰属性武器的属性值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【冰】III | 无 | 冰属性武器的属性值+8。 | — | 无饰品 |
属性强化【冰】IV | 无 | 冰属性武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性强化【龙】I | 无 | 龙属性武器的属性值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【龙】II | 无 | 龙属性武器的属性值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【龙】III | 无 | 龙属性武器的属性值+8。 | — | 无饰品 |
属性强化【龙】IV | 无 | 龙属性武器的属性值+10。 | — | 无饰品 |
属性强化【毒】I | 无 | 毒属性武器的累积值+3。 | — | 无饰品 |
属性强化【毒】II | 无 | 毒属性武器的累积值+5。 | — | 无饰品 |
属性强化【毒】III | 无 | 毒属性武器的累积值+7。 | — | 无饰品 |
属性强化【麻痹】I | 无 | 麻痹属性武器的累积值+2。 | — | 无饰品 |
属性强化【麻痹】II | 无 | 麻痹属性武器的累积值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【麻痹】III | 无 | 麻痹属性武器的累积值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【睡眠】I | 无 | 睡眠属性武器的累积值+2。 | — | 无饰品 |
属性强化【睡眠】II | 无 | 睡眠属性武器的累积值+4。 | — | 无饰品 |
属性强化【睡眠】III | 无 | 睡眠属性武器的累积值+6。 | — | 无饰品 |
属性强化【爆破】I | 无 | 爆破属性武器的累积值+3。 | — | 无饰品 |
属性强化【爆破】II | 无 | 爆破属性武器的累积值+5。 | — | 无饰品 |
属性强化【爆破】III | 无 | 爆破属性武器的累积值+7。 | — | 无饰品 |
赋予属性【火】I | 无 | 将武器的属性变为火属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【火】II | 无 | 将武器的属性变为火属性,属性值+15。 | — | 无饰品 |
赋予属性【火】III | 无 | 将武器的属性变为火属性,属性值+20,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
赋予属性【火】IV | 无 | 将武器的属性变为火属性,属性值+30,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【水】I | 无 | 将武器的属性变为水属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【水】II | 无 | 将武器的属性变为水属性,属性值+15。 | — | 无饰品 |
赋予属性【水】III | 无 | 将武器的属性变为水属性,属性值+20,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
赋予属性【水】IV | 无 | 将武器的属性变为水属性,属性值+30,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【雷】I | 无 | 将武器的属性变为雷属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【雷】II | 无 | 将武器的属性变为雷属性,属性值+15。 | — | 无饰品 |
赋予属性【雷】III | 无 | 将武器的属性变为雷属性,属性值+20,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
赋予属性【雷】IV | 无 | 将武器的属性变为雷属性,属性值+30,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【冰】I | 无 | 将武器的属性变为冰属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【冰】II | 无 | 将武器的属性变为冰属性,属性值+15。 | — | 无饰品 |
赋予属性【冰】III | 无 | 将武器的属性变为冰属性,属性值+20,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
赋予属性【冰】IV | 无 | 将武器的属性变为冰属性,属性值+30,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【龙】I | 无 | 将武器的属性变为龙属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【龙】II | 无 | 将武器的属性变为龙属性,属性值+15。 | — | 无饰品 |
赋予属性【龙】III | 无 | 将武器的属性变为龙属性,属性值+20,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
赋予属性【龙】IV | 无 | 将武器的属性变为龙属性,属性值+30,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【毒】I | 无 | 将武器的属性变为毒属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【毒】II | 无 | 将武器的属性变为毒属性,属性值+20,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【毒】III | 无 | 将武器的属性变为毒属性,属性值+30,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
赋予属性【麻痹】I | 无 | 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【麻痹】II | 无 | 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+15,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【麻痹】III | 无 | 将武器的属性变为麻痹属性,属性值+20,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
赋予属性【睡眠】I | 无 | 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【睡眠】II | 无 | 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+12,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【睡眠】III | 无 | 将武器的属性变为睡眠属性,属性值+15,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
赋予属性【爆破】I | 无 | 将武器的属性变为爆破属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【爆破】II | 无 | 将武器的属性变为爆破属性,属性值+15,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
赋予属性【爆破】III | 无 | 将武器的属性变为爆破属性,属性值+20,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
变更锋利度【壹型】 | 无 | 百龙武器的锋利度会发生变化。 | — | 无饰品 |
变更锋利度【贰型】 | 无 | 百龙武器的锋利度会发生变化。 | — | 无饰品 |
变更锋利度【叁型】 | 无 | 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
变更锋利度【肆型】 | 无 | 百龙武器的锋利度会发生变化,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
第二属性【火】I | 无 | 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【火】II | 无 | 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。 | — | 无饰品 |
第二属性【火】III | 无 | 将火属性以外的属性武器的第二属性变为火属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【水】I | 无 | 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【水】II | 无 | 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。 | — | 无饰品 |
第二属性【水】III | 无 | 将水属性以外的属性武器的第二属性变为水属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【雷】I | 无 | 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【雷】II | 无 | 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。 | — | 无饰品 |
第二属性【雷】III | 无 | 将雷属性以外的属性武器的第二属性变为雷属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【冰】I | 无 | 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【冰】II | 无 | 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。 | — | 无饰品 |
第二属性【冰】III | 无 | 将冰属性以外的属性武器的第二属性变为冰属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【龙】I | 无 | 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+10。 | — | 无饰品 |
第二属性【龙】II | 无 | 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+20。并且第一属性的属性值+5。 | — | 无饰品 |
第二属性【龙】III | 无 | 将龙属性以外的属性武器的第二属性变为龙属性,属性值+30。并且第一属性的属性值+10。 | — | 无饰品 |
龙杭炮强化 | 龙杭龙珠【3】 | 将龙杭炮的威力强化1个阶段。 | 3 | 暂无数据 |
变更炮击【通常型】I | 无 | 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv3。 | — | 无饰品 |
变更炮击【通常型】II | 无 | 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv4。 | — | 无饰品 |
变更炮击【通常型】III | 无 | 炮击类型变为通常型,炮击等级变为Lv5。 | — | 无饰品 |
变更炮击【放射型】I | 无 | 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv3。 | — | 无饰品 |
变更炮击【放射型】II | 无 | 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv4。 | — | 无饰品 |
变更炮击【放射型】III | 无 | 炮击类型变为放射型,炮击等级变为Lv5。 | — | 无饰品 |
变更炮击【扩散型】I | 无 | 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv3。 | — | 无饰品 |
变更炮击【扩散型】II | 无 | 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv4。 | — | 无饰品 |
变更炮击【扩散型】III | 无 | 炮击类型变为扩散型,炮击等级变为Lv5。 | — | 无饰品 |
变更旋律【攻击】I | 无 | 可进行侧重于攻击的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【攻击】II | 无 | 可进行侧重于攻击的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【防御】I | 无 | 可进行侧重于防御的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【防御】II | 无 | 可进行侧重于防御的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【回复】I | 无 | 可进行侧重于回复的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【回复】II | 无 | 可进行侧重于回复的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【顽强】I | 无 | 可进行侧重于状态异常无效的演奏。 | — | 无饰品 |
变更旋律【顽强】II | 无 | 可进行侧重于状态异常无效的演奏。 | — | 无饰品 |
装备瓶强化 | 无 | 瓶属性值+10。 | — | 无饰品 |
变更瓶【强击】 | 无 | 将装备瓶变更为强击瓶,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
变更瓶【强属性】 | 无 | 将装备瓶变更为强属性瓶。 | — | 无饰品 |
变更瓶【麻痹】I | 无 | 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+15。 | — | 无饰品 |
变更瓶【麻痹】II | 无 | 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+20。 | — | 无饰品 |
变更瓶【麻痹】III | 无 | 将装备瓶变更为麻痹瓶,瓶属性值+25。 | — | 无饰品 |
变更瓶【毒】I | 无 | 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+20。 | — | 无饰品 |
变更瓶【毒】II | 无 | 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+25。 | — | 无饰品 |
变更瓶【毒】III | 无 | 将装备瓶变更为毒瓶,瓶属性值+30。 | — | 无饰品 |
变更瓶【灭龙】I | 无 | 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+20。 | — | 无饰品 |
变更瓶【灭龙】II | 无 | 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+25。 | — | 无饰品 |
变更瓶【灭龙】III | 无 | 将装备瓶变更为灭龙瓶,瓶属性值+30。 | — | 无饰品 |
变更瓶【减气】I | 无 | 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+20。 | — | 无饰品 |
变更瓶【减气】II | 无 | 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+30。 | — | 无饰品 |
变更瓶【减气】III | 无 | 将装备瓶变更为减气瓶,瓶属性值+40。 | — | 无饰品 |
猎虫等级强化 | 无 | 猎虫等级强化1个阶段。 | — | 无饰品 |
猎虫等级强化 I | 无 | 猎虫等级强化至Lv4。 | — | 无饰品 |
猎虫等级强化 II | 无 | 猎虫等级强化至Lv5。 | — | 无饰品 |
猎虫等级强化 III | 无 | 猎虫等级强化至Lv6,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
猎虫等级强化 IV | 无 | 猎虫等级强化至Lv7,但攻击力-20。 | — | 无饰品 |
减轻后坐力强化 | 无 | 武器的后坐力减轻1个阶段。 | — | 无饰品 |
装填速度强化 | 无 | 装填速度上升1个阶段。 | — | 无饰品 |
抑制偏移强化 | 无 | 偏移值减轻1个阶段。 | — | 无饰品 |
减轻后坐力激化 | 无 | 后坐力减轻2个阶段,但偏移加重1个阶段。 | — | 无饰品 |
装填速度激化 | 无 | 装填速度上升2个阶段,但后坐力加重1个阶段。 | — | 无饰品 |
抑制偏移激化 | 无 | 偏移减轻2个阶段,但装填速度降低1个阶段。 | — | 无饰品 |
通常弹追加 I | 无 | 可装填LV2通常弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
通常弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的通常弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
贯穿弹追加 I | 无 | 可装填LV1&LV2贯穿弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
贯穿弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的贯穿弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
散弹追加 I | 无 | 可装填LV1&LV2散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
散弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
放散弹追加 I | 无 | 可装填LV1&LV2放散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
放散弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的放散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
穿甲榴弹追加 I | 无 | 可装填LV1&LV2穿甲榴弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
穿甲榴弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的穿甲榴弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
扩散弹追加 I | 无 | 可装填LV1&LV2扩散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
扩散弹追加 II | 无 | 可装填所有等级的扩散弹,装填数增加。 | — | 无饰品 |
通常弹增加 I | 无 | 通常弹的装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
通常弹增加 II | 无 | 通常弹的装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
贯穿弹增加 I | 无 | 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
贯穿弹增加 II | 无 | 可发射贯穿弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
散弹增加 I | 无 | 可发射散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
散弹增加 II | 无 | 可发射散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
放散弹增加 I | 无 | 可发射放散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
放散弹增加 II | 无 | 可发射放散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
穿甲/扩散弹增加 I | 无 | 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
穿甲/扩散弹增加 II | 无 | 可发射穿甲榴弹与扩散弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
火属性弹增加 I | 无 | 可发射火炎弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
火属性弹增加 II | 无 | 可发射火炎弹与贯穿火炎弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
水属性弹增加 I | 无 | 可发射水冷弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
水属性弹增加 II | 无 | 可发射水冷弹与贯穿水冷弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
雷属性弹增加 I | 无 | 可发射电击弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
雷属性弹增加 II | 无 | 可发射电击弹与贯穿电击弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
冰属性弹增加 I | 无 | 可发射冰结弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
冰属性弹增加 II | 无 | 可发射冰结弹与贯穿冰结弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
龙属性弹增加 I | 无 | 可发射灭龙弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
龙属性弹增加 II | 无 | 可发射灭龙弹与贯穿灭龙弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
麻痹弹增加 I | 无 | 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
麻痹弹增加 II | 无 | 可发射麻痹弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
睡眠弹增加 I | 无 | 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
睡眠弹增加 II | 无 | 可发射睡眠弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
多种弹增加【毒】I | 无 | 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
多种弹增加【毒】II | 无 | 可发射毒弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
多种弹增加【减气】I | 无 | 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
多种弹增加【减气】II | 无 | 可发射减气弹、回复弹、鬼人弹和硬化弹,且装填数会发生变化。 | — | 无饰品 |
特殊弹药【机关龙弹】 | 无 | 将特殊弹药变更为机关龙弹。 | — | 无饰品 |
特殊弹药【狙击龙弹】 | 无 | 将特殊弹药变更为狙击龙弹。 | — | 无饰品 |
支持速射【通常弹】 | 无 | 可装填的LV1、LV2通常弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【贯穿弹】 | 无 | 可装填的LV1、LV2贯穿弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【散弹】 | 无 | 可装填的LV1、LV2散弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【放散弹】 | 无 | 可装填的LV1、LV2放散弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【穿甲榴弹】 | 无 | 可装填的LV1穿甲榴弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【火炎】 | 无 | 可装填的火炎弹・贯穿火炎弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【水冷】 | 无 | 可装填的水冷弹・贯穿水冷弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【冰结】 | 无 | 可装填的冰结弹・贯穿冰结弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【电击】 | 无 | 可装填的电击弹・贯穿电击弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
支持速射【灭龙】 | 无 | 可装填的灭龙弹・贯穿灭龙弹能够进行速射。 | — | 无饰品 |
赋予毒瓶强化 | 无 | 在可装填瓶的情况下,毒瓶会获得强化。 | — | 无饰品 |
赋予麻痹瓶强化 | 无 | 在可装填瓶的情况下,麻痹瓶会获得强化。 | — | 无饰品 |
赋予睡眠瓶强化 | 无 | 在可装填瓶的情况下,睡眠瓶会获得强化。 | — | 无饰品 |
瓶强化【近战】 | 无 | 近战瓶获得强化,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
瓶追加【强击】 | 无 | 可装填强击瓶。 | — | 无饰品 |
瓶追加【毒】I | 无 | 可装填毒瓶。 | — | 无饰品 |
瓶追加【毒】II | 无 | 可装填获得强化的毒瓶,但攻击力-5。 | — | 无饰品 |
瓶追加【麻痹】I | 无 | 可装填麻痹瓶。 | — | 无饰品 |
瓶追加【麻痹】II | 无 | 可装填获得强化的麻痹瓶,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
瓶追加【睡眠】I | 无 | 可装填睡眠瓶。 | — | 无饰品 |
瓶追加【睡眠】II | 无 | 可装填获得强化的睡眠瓶,但攻击力-10。 | — | 无饰品 |
瓶追加【爆破】 | 无 | 可装填爆破瓶。 | — | 无饰品 |
瓶追加【减气】 | 无 | 可装填减气瓶,且攻击力+10。 | — | 无饰品 |
变更射击类型【连射】 | 无 | 变为注重连射的蓄力攻击。 | — | 无饰品 |
变更射击类型【贯穿】 | 无 | 变为注重贯穿的蓄力攻击。 | — | 无饰品 |
变更射击类型【扩散】 | 无 | 变为注重扩散的蓄力攻击。 | — | 无饰品 |
变更射击类型【蓄力】 | 无 | 变为注重弓箭蓄力阶段的蓄力攻击。 | — | 无饰品 |
变更射击类型【速攻】 | 无 | 变为有些特殊的蓄力攻击。 | — | 无饰品 |
变更曲射【回复型】 | 无 | 曲射类型变为回复型。 | — | 无饰品 |
变更曲射【会心型】 | 无 | 曲射类型变为会心型。 | — | 无饰品 |
变更曲射【耐冲型】 | 无 | 曲射类型变为耐冲型。 | — | 无饰品 |
钝刃一击 | 无 | 若锋利度槽为绿色以下,则进行攻击时,攻击力有概率上升。 | — | 无饰品 |
痛恨一击 | 痛恨龙珠【2】 | 负会心发动时,伤害有概率增加。 | 2 | 暂无数据 |
弱点特效【属性】 | 属痛龙珠【3】 | 以弱点属性攻击属性弱点部位时,属性伤害增加。 | 3 | 暂无数据 |
铁虫丝技强化 | 无 | 铁虫丝技的攻击伤害增加。 | — | 无饰品 |
防御打磨术 I | 护刃龙珠【1】 | 进行防御时,锋利度不会降低。 | 1 | 暂无数据 |
防御打磨术 II | 护磨龙珠【3】 | 进行防御时,会稍微回复锋利度。 | 3 | 暂无数据 |
鬼人激化 | 鬼激龙珠【3】 | 在鬼人化状态下进行攻击时,锋利度消耗加倍,但攻击必定能造成会心。 | 3 | 暂无数据 |
大音量演奏 | 大奏龙珠【2】 | 扩大演奏效果发动时的影响范围。 | 2 | 暂无数据 |
瓶变形强化 | 变击龙珠【3】 | 变形攻击时,赋予瓶特殊效果。 | 3 | 暂无数据 |
曲射效果持续 | 曲续龙珠【2】 | 延长弓的曲射效果时间。 | 2 | 暂无数据 |
御龙达人 | 无 | 增加御龙攻击对怪物造成的伤害。此外,御龙绝技的可发动时间会变长。 | — | 无饰品 |
龙种特效 | 破龙龙珠【2】 | 对鸟龙种、飞龙种、兽龙种、海龙种鱼龙种、牙龙种怪物造成的伤害增加。 | 2 | 暂无数据 |
小型特效 | 破小龙珠【1】 | 对小型怪物造成的伤害增加。 | 1 | 暂无数据 |
火异常状态特效 | 火扩龙珠【1】 | 攻击火异常状态下的怪物时,伤害增加。 | 1 | 暂无数据 |
水异常状态特效 | 水扩龙珠【1】 | 攻击水异常状态下的怪物时,伤害增加。 | 1 | 暂无数据 |
雷异常状态特效 | 雷扩龙珠【1】 | 攻击雷异常状态下的怪物时,伤害增加。 | 1 | 暂无数据 |
冰异常状态特效 | 冰扩龙珠【1】 | 攻击冰异常状态下的怪物时,伤害增加。 | 1 | 暂无数据 |
怨虎龙之魂 | 怨魂龙珠【2】 | 自身处于鬼火状态时,攻击力上升。 | 2 | 暂无数据 |
天彗龙之魂 | 天魂龙珠【2】 | 龙属性异常状态发作时,龙属性攻击值变为1.2倍。 | 2 | 暂无数据 |
霞龙之魂 | 霞魂龙珠【2】 | 攻击命中时,有极小可能会强化体力、耐力、攻击力、防御力中的其中一项。 | 2 | 暂无数据 |
钢龙之魂 | 钢魂龙珠【3】 | 若攻击连续命中怪物,会心率就会呈阶段性上升。 | 3 | 暂无数据 |
炎王龙之魂 | 炎魂龙珠【2】 | 武器攻击造成的爆破伤害增加。 | 2 | 暂无数据 |
风神龙之魂 | 风神龙珠【2】 | 根据装备的鸣神系列防具数量,强化武器的性能。 | 2 | 暂无数据 |
雷神龙之魂 | 雷神龙珠【2】 | 根据装备的风卷系列防具数量,强化武器的性能。 | 2 | 暂无数据 |
随从指挥术 | 指挥龙珠【1】 | 随从艾露猫・牙猎犬的攻击力与防御力上升。 | 1 | 暂无数据 |
鬼火鸟加倍 | 魂鸟龙珠【1】 | 偶尔会增加鬼火鸟的效果。 | 1 | 暂无数据 |
无属性攻击强化 | 无 | 百龙武器为无属性时,武器的攻击力+10。 | — | 无饰品 |
空栖系特效 | 破空龙珠【2】 | 对拥有飞行能力的怪物造成的伤害增加。 | 2 | 暂无数据 |
水栖系特效 | 破流龙珠【2】 | 对栖息于水域的怪物造成的伤害增加。 | 2 | 暂无数据 |
牙兽种特效 | 破兽龙珠【2】 | 对牙兽种怪物造成的伤害增加。 | 2 | 暂无数据 |