“技能与饰品”的版本间的差异
来自游猫网 (MHR:S)
TangyuanMeow(讨论 | 贡献) |
TangyuanMeow(讨论 | 贡献) |
||
(未显示4个用户的22个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{DISPLAYTITLE:技能与饰品}} | {{DISPLAYTITLE:技能与饰品}} | ||
{{长页面顶部广告}} | |||
{{置顶菜单}} | {{置顶菜单}} | ||
[[ | [[en:SkillAndDeco]] | ||
<nowiki>*</nowiki> Cost是指在怪异炼化时从防具中扣除的“怪异炼化点数”,具体机制较为复杂,恕不详细说明。一般来说,高Cost的技能将更难被抽中。若某技能不在怪异炼化技能池中,其Cost将被标注为“—”。 | |||
{| class="wikitable sortable" style="width: | {| class="wikitable sortable" style="width:1110px;" | ||
|- | |- | ||
! style="width:90px;" | 技能名 | ! style="width:90px;" | 技能名 | ||
! style="width:40px;" | Cost* | |||
! style="width:110px;" | 饰品名 | ! style="width:110px;" | 饰品名 | ||
! class="unsortable" style="width:180px;" | 技能描述 | ! class="unsortable" style="width:180px;" | 技能描述 | ||
第12行: | 第14行: | ||
! class="unsortable" style="width:400px;" | 等级效果 | ! class="unsortable" style="width:400px;" | 等级效果 | ||
! class="unsortable" style="width:150px;" | 饰品解锁条件 | ! class="unsortable" style="width:150px;" | 饰品解锁条件 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/攻击|攻击]]<br>Attack Boost<br>攻撃 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/攻击珠|攻击珠【2】]]<br>Attack Jewel 2<br>攻撃珠【2】 | | [[珠子/攻击珠|攻击珠【2】]]<br>Attack Jewel 2<br>攻撃珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 提高玩家的攻击力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 7 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 攻击力+3 | * Lv1. 攻击力+3 | ||
* Lv2. 攻击力+6 | * Lv2. 攻击力+6 | ||
第26行: | 第29行: | ||
* Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10 | * Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/攻击珠II|攻击珠 II【4】]]<br>Attack Jewel+ 4<br>攻撃珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/挑战者|挑战者]]<br>Agitator<br>挑戦者 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/挑战珠|挑战珠【2】]]<br>Challenger Jewel 2<br>挑戦珠【2】 | | [[珠子/挑战珠|挑战珠【2】]]<br>Challenger Jewel 2<br>挑戦珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% | * Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3% | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% | * Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5% | ||
第38行: | 第45行: | ||
* Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15% | * Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15% | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/挑战珠II|挑战珠 II【4】]]<br>Challenger Jewel+ 4<br>挑戦珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/无伤|无伤]]<br>Peak Performance<br>フルチャージ | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/无伤珠|无伤珠【2】]]<br>Flawless Jewel 2<br>無傷珠【2】 | | [[珠子/无伤珠|无伤珠【2】]]<br>Flawless Jewel 2<br>無傷珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 体力全满时,攻击力提高。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | ||
* Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | ||
| 完成「[[怪物/霸主泡狐龙|霸主・泡狐龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的起泡滑液|霸主的起泡滑液]]」 | | 完成「[[怪物/霸主泡狐龙|霸主・泡狐龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的起泡滑液|霸主的起泡滑液]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/无伤珠II|无伤珠 II【4】]]<br>Flawless Jewel+ 4<br>無傷珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/怨恨|怨恨]]<br>Resentment<br>逆恨み | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/逆上珠|逆上珠【2】]]<br>Furor Jewel 2<br>逆上珠【2】 | | [[珠子/逆上珠|逆上珠【2】]]<br>Furor Jewel 2<br>逆上珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | ||
第60行: | 第75行: | ||
* Lv5. 技能发动时,攻击力+25 | * Lv5. 技能发动时,攻击力+25 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/逆上珠II|逆上珠 II【4】]]<br>Furor Jewel+ 4<br>逆上珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/死里逃生|死里逃生]]<br>Resuscitate<br>死中に活 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/绝路珠|绝路珠【2】]]<br>Crisis Jewel 2<br>窮地珠【2】 | | [[珠子/绝路珠|绝路珠【2】]]<br>Crisis Jewel 2<br>窮地珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 处于状态异常时,攻击力上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+5 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | * Lv2. 技能发动时,攻击力+10 | ||
* Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | * Lv3. 技能发动时,攻击力+20 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/绝路珠II|绝路珠 II【4】]]<br>Crisis Jewel+ 4<br>窮地珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/看破|看破]]<br>Critical Eye<br>見切り | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/达人珠|达人珠【2】]]<br>Expert Jewel 2<br>達人珠【2】 | | [[珠子/达人珠|达人珠【2】]]<br>Expert Jewel 2<br>達人珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 会心率提升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 7 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 会心率+5% | * Lv1. 会心率+5% | ||
* Lv2. 会心率+10% | * Lv2. 会心率+10% | ||
第84行: | 第107行: | ||
* Lv7. 会心率+40% | * Lv7. 会心率+40% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/达人珠II|达人珠 II【4】]]<br>Expert Jewel+ 4<br>達人珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/超会心|超会心]]<br>Critical Boost<br>超会心 | | rowspan="1" | [[技能/超会心|超会心]]<br>Critical Boost<br>超会心 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/超心珠|超心珠【2】]]<br>Critical Jewel 2<br>超心珠【2】 | | [[珠子/超心珠|超心珠【2】]]<br>Critical Jewel 2<br>超心珠【2】 | ||
| rowspan="1" | 增加会心攻击的伤害。 | | rowspan="1" | 增加会心攻击的伤害。 | ||
第94行: | 第121行: | ||
* Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | * Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | ||
| 完成「[[怪物/霸主火龙|霸主・火龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]」 | | 完成「[[怪物/霸主火龙|霸主・火龙]]」的百龙任务并获得「[[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/弱点特效|弱点特效]]<br>Weakness Exploit<br>弱点特効 | | rowspan="1" | [[技能/弱点特效|弱点特效]]<br>Weakness Exploit<br>弱点特効 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/痛击珠|痛击珠【2】]]<br>Tenderizer Jewel 2<br>痛撃珠【2】 | | [[珠子/痛击珠|痛击珠【2】]]<br>Tenderizer Jewel 2<br>痛撃珠【2】 | ||
| rowspan="1" | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 | | rowspan="1" | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 | ||
第104行: | 第132行: | ||
* Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50% | * Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50% | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/力量解放|力量解放]]<br>Latent Power<br>力の解放 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/全开珠|全开珠【2】]]<br>Throttle Jewel 2<br>全開珠【2】 | | [[珠子/全开珠|全开珠【2】]]<br>Throttle Jewel 2<br>全開珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%, | * Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%, | ||
* Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%, | * Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%, | ||
第116行: | 第145行: | ||
* Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%, | * Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%, | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/全开珠II|全开珠 II【4】]]<br>Throttle Jewel+ 4<br>全開珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/精神抖擞|精神抖擞]]<br>Maximum Might<br>渾身 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/浑身珠|浑身珠【2】]]<br>Mighty Jewel 2<br>渾身珠【2】 | | [[珠子/浑身珠|浑身珠【2】]]<br>Mighty Jewel 2<br>渾身珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 效果发动时,会心率+10% | * Lv1. 效果发动时,会心率+10% | ||
* Lv2. 效果发动时,会心率+20% | * Lv2. 效果发动时,会心率+20% | ||
* Lv3. 效果发动时,会心率+30% | * Lv3. 效果发动时,会心率+30% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/浑身珠II|浑身珠 II【4】]]<br>Mighty Jewel+ 4<br>渾身珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/会心击属性|会心击【属性】]]<br>Critical Element<br>会心撃【属性】 | | rowspan="2" | [[技能/会心击属性|会心击【属性】]]<br>Critical Element<br>会心撃【属性】 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/属会珠|属会珠【2】]]<br>Crit Element Jewel 2<br>属会珠【2】 | | [[珠子/属会珠|属会珠【2】]]<br>Crit Element Jewel 2<br>属会珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | | rowspan="2" | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | ||
第136行: | 第173行: | ||
* Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 | * Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/属会珠II|属会珠 II【4】]]<br>Crit Element Jewel+ 4<br>属会珠 II【4】 | | [[珠子/属会珠II|属会珠 II【4】]]<br>Crit Element Jewel+ 4<br>属会珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/达人艺|达人艺]]<br>Master's Touch<br>達人芸 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/达艺珠|达艺珠【2】]]<br>Mastery Jewel 2<br>達芸珠【2】 | | [[珠子/达艺珠|达艺珠【2】]]<br>Mastery Jewel 2<br>達芸珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 | * Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度 | ||
* Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 | * Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度 | ||
* Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度 | * Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/炎国之王|炎国之王]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/炎国之王|炎国之王]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/达艺珠II|达艺珠 II【4】]]<br>Mastery Jewel+ 4<br>達芸珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="4" | [[技能/火属性攻击强化|火属性攻击强化]]<br>Fire Attack<br>火属性攻撃強化 | |||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/火炎珠|火炎珠【1】]]<br>Blaze Jewel 1<br>火炎珠【1】 | | [[珠子/火炎珠|火炎珠【1】]]<br>Blaze Jewel 1<br>火炎珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | | ||
* Lv1. 火属性攻击值+2 | * Lv1. 火属性攻击值+2 | ||
* Lv2. 火属性攻击值+3 | * Lv2. 火属性攻击值+3 | ||
第161行: | 第203行: | ||
* Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4 | * Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/火炎珠II|火炎珠 II【2】]]<br>Blaze Jewel+ 2<br>火炎珠 II【2】 | | [[珠子/火炎珠II|火炎珠 II【2】]]<br>Blaze Jewel+ 2<br>火炎珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/火炎珠III|火炎珠 III【3】]]<br>Hard Blaze Jewel 3<br>火炎珠 III【3】 | | [[珠子/火炎珠III|火炎珠 III【3】]]<br>Hard Blaze Jewel 3<br>火炎珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/火炎珠IV|火炎珠 IV【4】]]<br>Hard Blaze Jewel+ 4<br>火炎珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="4" | [[技能/水属性攻击强化|水属性攻击强化]]<br>Water Attack<br>水属性攻撃強化 | |||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/流水珠|流水珠【1】]]<br>Stream Jewel 1<br>流水珠【1】 | | [[珠子/流水珠|流水珠【1】]]<br>Stream Jewel 1<br>流水珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | | ||
* Lv1. 水属性攻击值+2 | * Lv1. 水属性攻击值+2 | ||
* Lv2. 水属性攻击值+3 | * Lv2. 水属性攻击值+3 | ||
第179行: | 第225行: | ||
* Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4 | * Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/流水珠II|流水珠 II【2】]]<br>Stream Jewel+ 2<br>流水珠 II【2】 | | [[珠子/流水珠II|流水珠 II【2】]]<br>Stream Jewel+ 2<br>流水珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/流水珠III|流水珠 III【3】]]<br>Hard Stream Jewel 3<br>流水珠 III【3】 | | [[珠子/流水珠III|流水珠 III【3】]]<br>Hard Stream Jewel 3<br>流水珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/流水珠IV|流水珠 IV【4】]]<br>Hard Stream Jewel+ 4<br>流水珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="4" | [[技能/冰属性攻击强化|冰属性攻击强化]]<br>Ice Attack<br>氷属性攻撃強化 | |||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/冰结珠|冰结珠【1】]]<br>Frost Jewel 1<br>氷結珠【1】 | | [[珠子/冰结珠|冰结珠【1】]]<br>Frost Jewel 1<br>氷結珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | | ||
* Lv1. 冰属性攻击值+2 | * Lv1. 冰属性攻击值+2 | ||
* Lv2. 冰属性攻击值+3 | * Lv2. 冰属性攻击值+3 | ||
第197行: | 第247行: | ||
* Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 | * Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/冰结珠II|冰结珠 II【2】]]<br>Frost Jewel+ 2<br>氷結珠 II【2】 | | [[珠子/冰结珠II|冰结珠 II【2】]]<br>Frost Jewel+ 2<br>氷結珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/冰结珠III|冰结珠 III【3】]]<br>Hard Frost Jewel 3<br>氷結珠 III【3】 | | [[珠子/冰结珠III|冰结珠 III【3】]]<br>Hard Frost Jewel 3<br>氷結珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/冰结珠IV|冰结珠 IV【4】]]<br>Hard Frost Jewel+ 4<br>氷結珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="4" | [[技能/雷属性攻击强化|雷属性攻击强化]]<br>Thunder Attack<br>雷属性攻撃強化 | |||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/雷光珠|雷光珠【1】]]<br>Bolt Jewel 1<br>雷光珠【1】 | | [[珠子/雷光珠|雷光珠【1】]]<br>Bolt Jewel 1<br>雷光珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | | ||
* Lv1. 雷属性攻击值+2 | * Lv1. 雷属性攻击值+2 | ||
* Lv2. 雷属性攻击值+3 | * Lv2. 雷属性攻击值+3 | ||
第215行: | 第269行: | ||
* Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4 | * Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/雷光珠II|雷光珠 II【2】]]<br>Bolt Jewel+ 2<br>雷光珠 II【2】 | | [[珠子/雷光珠II|雷光珠 II【2】]]<br>Bolt Jewel+ 2<br>雷光珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/雷光珠III|雷光珠 III【3】]]<br>Hard Bolt Jewel 3<br>雷光珠 III【3】 | | [[珠子/雷光珠III|雷光珠 III【3】]]<br>Hard Bolt Jewel 3<br>雷光珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/雷光珠IV|雷光珠 IV【4】]]<br>Hard Bolt Jewel+ 4<br>雷光珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="4" | [[技能/龙属性攻击强化|龙属性攻击强化]]<br>Dragon Attack<br>龍属性攻撃強化 | |||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/破龙珠|破龙珠【1】]]<br>Dragon Jewel 1<br>破龍珠【1】 | | [[珠子/破龙珠|破龙珠【1】]]<br>Dragon Jewel 1<br>破龍珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="4" | | ||
* Lv1. 龙属性攻击值+2 | * Lv1. 龙属性攻击值+2 | ||
* Lv2. 龙属性攻击值+3 | * Lv2. 龙属性攻击值+3 | ||
第233行: | 第291行: | ||
* Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4 | * Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/破龙珠II|破龙珠 II【2】]]<br>Dragon Jewel+ 2<br>破龍珠 II【2】 | | [[珠子/破龙珠II|破龙珠 II【2】]]<br>Dragon Jewel+ 2<br>破龍珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/破龙珠III|破龙珠 III【3】]]<br>Hard Dragon Jewel 3<br>破龍珠 III【3】 | | [[珠子/破龙珠III|破龙珠 III【3】]]<br>Hard Dragon Jewel 3<br>破龍珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/破龙珠IV|破龙珠 IV【4】]]<br>Hard Dragon Jewel+ 4<br>破龍珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/毒属性强化|毒属性强化]]<br>Poison Attack<br>毒属性強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/毒珠|毒珠【1】]]<br>Venom Jewel 1<br>毒珠【1】 | | [[珠子/毒珠|毒珠【1】]]<br>Venom Jewel 1<br>毒珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 | * Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1 | ||
* Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 | * Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2 | ||
* Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5 | * Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/毒珠III|毒珠 III【4】]]<br>Hard Venom Jewel 4<br>毒珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/麻痹属性强化|麻痹属性强化]]<br>Paralysis Attack<br>麻痺属性強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/麻痹珠|麻痹珠【2】]]<br>Paralyzer Jewel 2<br>麻痺珠【2】 | | [[珠子/麻痹珠|麻痹珠【2】]]<br>Paralyzer Jewel 2<br>麻痺珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 | * Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1 | ||
* Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 | * Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2 | ||
* Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5 | * Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/麻痹珠II|麻痹珠 II【4】]]<br>Paralyzer Jewel+ 4<br>麻痺珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/睡眠属性强化|睡眠属性强化]]<br>Sleep Attack<br>睡眠属性強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/睡眠珠|睡眠珠【2】]]<br>Sleep Jewel 2<br>睡眠珠【2】 | | [[珠子/睡眠珠|睡眠珠【2】]]<br>Sleep Jewel 2<br>睡眠珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 | * Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1 | ||
* Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 | * Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2 | ||
* Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5 | * Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/睡眠珠II|睡眠珠 II【4】]]<br>Sleep Jewel+ 4<br>睡眠珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/爆破属性强化|爆破属性强化]]<br>Blast Attack<br>爆破属性強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/爆破珠|爆破珠【2】]]<br>Blast Jewel 2<br>爆破珠【2】 | | [[珠子/爆破珠|爆破珠【2】]]<br>Blast Jewel 2<br>爆破珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 | * Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1 | ||
* Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 | * Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2 | ||
* Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5 | * Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/爆破珠II|爆破珠 II【4】]]<br>Blast Jewel+ 4<br>爆破珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/匠|匠]]<br>Handicraft<br>匠 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/匠珠|匠珠【3】]]<br>Handicraft Jewel 3<br>匠珠【3】 | | [[珠子/匠珠|匠珠【3】]]<br>Handicraft Jewel 3<br>匠珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 武器锋利度+10 | * Lv1. 武器锋利度+10 | ||
* Lv2. 武器锋利度+20 | * Lv2. 武器锋利度+20 | ||
第291行: | 第369行: | ||
* Lv5. 武器锋利度+50 | * Lv5. 武器锋利度+50 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/风暴之黑影|风暴之黑影]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/风暴之黑影|风暴之黑影]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/匠珠II|匠珠 II【4】]]<br>Handicraft Jewel+ 4<br>匠珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/利刃|利刃]]<br>Razor Sharp<br>業物 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/斩铁珠|斩铁珠【2】]]<br>Razor Jewel 2<br>斬鉄珠【2】 | | [[珠子/斩铁珠|斩铁珠【2】]]<br>Razor Jewel 2<br>斬鉄珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 抑制锋利度消耗。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 发动概率10% | * Lv1. 发动概率10% | ||
* Lv2. 发动概率25% | * Lv2. 发动概率25% | ||
* Lv3. 发动概率50% | * Lv3. 发动概率50% | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/斩铁珠II|斩铁珠 II【4】]]<br>Razor Jewel+ 4<br>斬鉄珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]<br>Spare Shot<br>弾丸節約 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/省弹珠|省弹珠【2】]]<br>Thrift Jewel 2<br>節弾珠【2】 | | [[珠子/省弹珠|省弹珠【2】]]<br>Thrift Jewel 2<br>節弾珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 发动概率3% | * Lv1. 发动概率3% | ||
* Lv2. 发动概率10% | * Lv2. 发动概率10% | ||
* Lv3. 发动概率20% | * Lv3. 发动概率20% | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/省弹珠II|省弹珠 II【4】]]<br>Thrift Jewel+ 4<br>節弾珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/刚刃打磨|刚刃打磨]]<br>Protective Polish<br>剛刃研磨 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/刚刃珠|刚刃珠【2】]]<br>Sharp Jewel 2<br>剛刃珠【2】 | | [[珠子/刚刃珠|刚刃珠【2】]]<br>Sharp Jewel 2<br>剛刃珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 发动后,效果持续30秒 | * Lv1. 发动后,效果持续30秒 | ||
* Lv2. 发动后,效果持续60秒 | * Lv2. 发动后,效果持续60秒 | ||
* Lv3. 发动后,效果持续90秒 | * Lv3. 发动后,效果持续90秒 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/刚刃珠II|刚刃珠 II【4】]]<br>Sharp Jewel+ 4<br>剛刃珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/心眼|心眼]]<br>Mind's Eye<br>心眼 | | rowspan="2" | [[技能/心眼|心眼]]<br>Mind's Eye<br>心眼 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/心眼珠|心眼珠【2】]]<br>Mind's Eye Jewel 2<br>心眼珠【2】 | | [[珠子/心眼珠|心眼珠【2】]]<br>Mind's Eye Jewel 2<br>心眼珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | | rowspan="2" | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | ||
第331行: | 第425行: | ||
* Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 | * Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/心眼珠II|心眼珠 II【4】]]<br>Mind's Eye Jewel+ 4<br>心眼珠 II【4】 | | [[珠子/心眼珠II|心眼珠 II【4】]]<br>Mind's Eye Jewel+ 4<br>心眼珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/弹道强化|弹道强化]]<br>Ballistics<br>弾導強化 | | rowspan="2" | [[技能/弹道强化|弹道强化]]<br>Ballistics<br>弾導強化 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/射法珠|射法珠【2】]]<br>Precise Jewel 2<br>射法珠【2】 | | [[珠子/射法珠|射法珠【2】]]<br>Precise Jewel 2<br>射法珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 | | rowspan="2" | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 | ||
第344行: | 第439行: | ||
* Lv3. 有效距离大幅变长 | * Lv3. 有效距离大幅变长 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/射法珠II|射法珠 II【4】]]<br>Precise Jewel+ 4<br>射法珠 II【4】 | | [[珠子/射法珠II|射法珠 II【4】]]<br>Precise Jewel+ 4<br>射法珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/钝器能手|钝器能手]]<br>Bludgeoner<br>鈍器使い | | rowspan="1" | [[技能/钝器能手|钝器能手]]<br>Bludgeoner<br>鈍器使い | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/钝器珠|钝器珠【2】]]<br>Blunt Jewel 2<br>鈍器珠【2】 | | [[珠子/钝器珠|钝器珠【2】]]<br>Blunt Jewel 2<br>鈍器珠【2】 | ||
| rowspan="1" | 锋利度较差时攻击力上升。 | | rowspan="1" | 锋利度较差时攻击力上升。 | ||
第357行: | 第453行: | ||
* Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍 | * Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]<br>Bow Charge Plus<br>弓溜め段階解放 | | rowspan="1" | [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]<br>Bow Charge Plus<br>弓溜め段階解放 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/强弓珠|强弓珠【4】]]<br>Mighty Bow Jewel 4<br>強弓珠【4】 | | [[珠子/强弓珠|强弓珠【4】]]<br>Mighty Bow Jewel 4<br>強弓珠【4】 | ||
| rowspan="1" | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。 | | rowspan="1" | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。 | ||
第365行: | 第462行: | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/集中|集中]]<br>Focus<br>集中 | | rowspan="2" | [[技能/集中|集中]]<br>Focus<br>集中 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/缩短珠|缩短珠【2】]]<br>Charger Jewel 2<br>短縮珠【2】 | | [[珠子/缩短珠|缩短珠【2】]]<br>Charger Jewel 2<br>短縮珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 | | rowspan="2" | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 | ||
第375行: | 第473行: | ||
* Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15% | * Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/缩短珠II|缩短珠 II【4】]]<br>Charger Jewel+ 4<br>短縮珠 II【4】 | | [[珠子/缩短珠II|缩短珠 II【4】]]<br>Charger Jewel+ 4<br>短縮珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/强化持续|强化持续]]<br>Power Prolonger<br>強化持続 | | rowspan="2" | [[技能/强化持续|强化持续]]<br>Power Prolonger<br>強化持続 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/昂扬珠|昂扬珠【2】]]<br>Enhancer Jewel 2<br>昂揚珠【2】 | | [[珠子/昂扬珠|昂扬珠【2】]]<br>Enhancer Jewel 2<br>昂揚珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 | | rowspan="2" | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 | ||
第388行: | 第487行: | ||
* Lv3. 大幅延长强化时间 | * Lv3. 大幅延长强化时间 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/昂扬珠II|昂扬珠 II【4】]]<br>Enhancer Jewel+ 4<br>昂揚珠 II【4】 | | [[珠子/昂扬珠II|昂扬珠 II【4】]]<br>Enhancer Jewel+ 4<br>昂揚珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/跑者|跑者]]<br>Marathon Runner<br>ランナー | | rowspan="2" | [[技能/跑者|跑者]]<br>Marathon Runner<br>ランナー | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/强走珠|强走珠【2】]]<br>Sprinter Jewel 2<br>強走珠【2】 | | [[珠子/强走珠|强走珠【2】]]<br>Sprinter Jewel 2<br>強走珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | | rowspan="2" | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | ||
第401行: | 第501行: | ||
* Lv3. 持续耐力消耗量减少50% | * Lv3. 持续耐力消耗量减少50% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/强走珠II|强走珠 II【4】]]<br>Sprinter Jewel+ 4<br>強走珠 II【4】 | | [[珠子/强走珠II|强走珠 II【4】]]<br>Sprinter Jewel+ 4<br>強走珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/体术|体术]]<br>Constitution<br>体術 | | rowspan="2" | [[技能/体术|体术]]<br>Constitution<br>体術 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/体术珠|体术珠【2】]]<br>Physique Jewel 2<br>体術珠【2】 | | [[珠子/体术珠|体术珠【2】]]<br>Physique Jewel 2<br>体術珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | | rowspan="2" | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | ||
第416行: | 第517行: | ||
* Lv5. 固定耐力消耗量减少50% | * Lv5. 固定耐力消耗量减少50% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/请小心沙原的魔球|请小心沙原的魔球]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/请小心沙原的魔球|请小心沙原的魔球]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/体术珠II|体术珠 II【4】]]<br>Physique Jewel+ 4<br>体術珠 II【4】 | | [[珠子/体术珠II|体术珠 II【4】]]<br>Physique Jewel+ 4<br>体術珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]<br>Stamina Surge<br>スタミナ急速回復 | | rowspan="2" | [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]<br>Stamina Surge<br>スタミナ急速回復 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/早气珠|早气珠【2】]]<br>Refresh Jewel 2<br>早気珠【2】 | | [[珠子/早气珠|早气珠【2】]]<br>Refresh Jewel 2<br>早気珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 加快耐力的回复速度。 | | rowspan="2" | 加快耐力的回复速度。 | ||
第429行: | 第531行: | ||
* Lv3. 回复速度1.4倍 | * Lv3. 回复速度1.4倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/早气珠II|早气珠 II【4】]]<br>Refresh Jewel+ 4<br>早気珠 II【4】 | | [[珠子/早气珠II|早气珠 II【4】]]<br>Refresh Jewel+ 4<br>早気珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/防御性能|防御性能]]<br>Guard<br>ガード性能 | | rowspan="2" | [[技能/防御性能|防御性能]]<br>Guard<br>ガード性能 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/铁壁珠|铁壁珠【2】]]<br>Ironwall Jewel 2<br>鉄壁珠【2】 | | [[珠子/铁壁珠|铁壁珠【2】]]<br>Ironwall Jewel 2<br>鉄壁珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 | | rowspan="2" | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 | ||
第444行: | 第547行: | ||
* Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30% | * Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/铁壁珠II|铁壁珠 | | [[珠子/铁壁珠II|铁壁珠 II【3】]]<br>Ironwall Jewel+ 3<br>鉄壁珠 II【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/防御强化|防御强化]]<br>Guard Up<br>ガード強化 | | rowspan="2" | [[技能/防御强化|防御强化]]<br>Guard Up<br>ガード強化 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/强壁珠|强壁珠【2】]]<br>Shield Jewel 2<br>強壁珠【2】 | | [[珠子/强壁珠|强壁珠【2】]]<br>Shield Jewel 2<br>強壁珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 可以防御一般无法防御的攻击。 | | rowspan="2" | 可以防御一般无法防御的攻击。 | ||
第457行: | 第561行: | ||
* Lv3. 减少伤害80% | * Lv3. 减少伤害80% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/强壁珠II|强壁珠 II【4】]]<br>Shield Jewel+ 4<br>強壁珠 II【4】 | | [[珠子/强壁珠II|强壁珠 II【4】]]<br>Shield Jewel+ 4<br>強壁珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/攻击守势|攻击守势]]<br>Offensive Guard<br>攻めの守勢 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/守势珠|守势珠【3】]]<br>Guardian Jewel 3<br>守勢珠【3】 | | [[珠子/守势珠|守势珠【3】]]<br>Guardian Jewel 3<br>守勢珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 | * Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 | * Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍 | ||
* Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍 | * Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/守势珠II|守势珠 II【4】]]<br>Guardian Jewel+ 4<br>守勢珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术技|拔刀术【技】]]<br>Critical Draw<br>抜刀術【技】 | | rowspan="2" | [[技能/拔刀术技|拔刀术【技】]]<br>Critical Draw<br>抜刀術【技】 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/拔刀珠|拔刀珠【3】]]<br>Draw Jewel 3<br>抜刀珠【3】 | | [[珠子/拔刀珠|拔刀珠【3】]]<br>Draw Jewel 3<br>抜刀珠【3】 | ||
| rowspan="2" | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) | | rowspan="2" | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 会心率+ | * Lv1. 会心率+15% | ||
* Lv2. 会心率+ | * Lv2. 会心率+30% | ||
* Lv3. 会心率+ | * Lv3. 会心率+60% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/拔刀珠II|拔刀珠 II【4】]]<br>Draw Jewel+ 4<br>抜刀珠 II【4】 | | [[珠子/拔刀珠II|拔刀珠 II【4】]]<br>Draw Jewel+ 4<br>抜刀珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术力|拔刀术【力】]]<br>Punishing Draw<br>抜刀術【力】 | | rowspan="2" | [[技能/拔刀术力|拔刀术【力】]]<br>Punishing Draw<br>抜刀術【力】 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/拔打珠|拔打珠【2】]]<br>Gambit Jewel 2<br>抜打珠【2】 | | [[珠子/拔打珠|拔打珠【2】]]<br>Gambit Jewel 2<br>抜打珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) | | rowspan="2" | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) | ||
第493行: | 第603行: | ||
* Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7 | * Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/拔打珠II|拔打珠 II【4】]]<br>Gambit Jewel+ 4<br>抜打珠 II【4】 | | [[珠子/拔打珠II|拔打珠 II【4】]]<br>Gambit Jewel+ 4<br>抜打珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/纳刀术|纳刀术]]<br>Quick Sheathe<br>納刀術 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/速纳珠|速纳珠【2】]]<br>Sheath Jewel 2<br>速納珠【2】 | | [[珠子/速纳珠|速纳珠【2】]]<br>Sheath Jewel 2<br>速納珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 加快收起武器的速度。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 速度小幅上升 | * Lv1. 速度小幅上升 | ||
* Lv2. 速度上升 | * Lv2. 速度上升 | ||
* Lv3. 速度大幅上升 | * Lv3. 速度大幅上升 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/赤红双眸斩断暗夜|赤红双眸,斩断暗夜]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/赤红双眸斩断暗夜|赤红双眸,斩断暗夜]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/速纳珠II|速纳珠 II【4】]]<br>Sheath Jewel+ 4<br>速納珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/击晕术|击晕术]]<br>Slugger<br>KO術 | | rowspan="2" | [[技能/击晕术|击晕术]]<br>Slugger<br>KO術 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/击晕珠|击晕珠【2】]]<br>KO Jewel 2<br>KO珠【2】 | | [[珠子/击晕珠|击晕珠【2】]]<br>KO Jewel 2<br>KO珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 更容易让怪物陷入昏厥状态。 | | rowspan="2" | 更容易让怪物陷入昏厥状态。 | ||
第516行: | 第631行: | ||
* Lv3. 昏厥威力1.4倍 | * Lv3. 昏厥威力1.4倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/穷追猛打蛮颚龙|穷追猛打蛮颚龙]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/穷追猛打蛮颚龙|穷追猛打蛮颚龙]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/击晕珠II|击晕珠 II【4】]]<br>KO Jewel+ 4<br>KO珠 II【4】 | | [[珠子/击晕珠II|击晕珠 II【4】]]<br>KO Jewel+ 4<br>KO珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/夺取耐力|夺取耐力]]<br>Stamina Thief<br>スタミナ奪取 | | rowspan="2" | [[技能/夺取耐力|夺取耐力]]<br>Stamina Thief<br>スタミナ奪取 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/夺气珠|夺气珠【1】]]<br>Drain Jewel 1<br>奪気珠【1】 | | [[珠子/夺气珠|夺气珠【1】]]<br>Drain Jewel 1<br>奪気珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 | | rowspan="2" | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 | ||
第529行: | 第645行: | ||
* Lv3. 减气威力1.4倍 | * Lv3. 减气威力1.4倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/在泥沼中跌倒也要爬起来|在泥沼中跌倒也要爬起来]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/在泥沼中跌倒也要爬起来|在泥沼中跌倒也要爬起来]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/夺气珠III|夺气珠 III【4】]]<br>Hard Drain Jewel 4<br>奪気珠 III【4】 | | [[珠子/夺气珠III|夺气珠 III【4】]]<br>Hard Drain Jewel 4<br>奪気珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/滑走强化|滑走强化]]<br>Affinity Sliding<br>滑走強化 | | rowspan="1" | [[技能/滑走强化|滑走强化]]<br>Affinity Sliding<br>滑走強化 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/滑走珠|滑走珠【1】]]<br>Slider Jewel 1<br>滑走珠【1】 | | [[珠子/滑走珠|滑走珠【1】]]<br>Slider Jewel 1<br>滑走珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 | | rowspan="1" | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 | ||
第540行: | 第657行: | ||
* Lv1. 可发动技能 | * Lv1. 可发动技能 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/吹笛名人|吹笛名人]]<br>Horn Maestro<br>笛吹き名人 | | rowspan="1" | [[技能/吹笛名人|吹笛名人]]<br>Horn Maestro<br>笛吹き名人 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/鼓笛珠|鼓笛珠【1】]]<br>Sonorous Jewel 1<br>鼓笛珠【1】 | | [[珠子/鼓笛珠|鼓笛珠【1】]]<br>Sonorous Jewel 1<br>鼓笛珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 | | rowspan="1" | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 | ||
第548行: | 第666行: | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/其能成为营养亦可化作剧毒|其能成为营养亦可化作剧毒]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/炮术|炮术]]<br>Artillery<br>砲術 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/炮术珠|炮术珠【2】]]<br>Artillery Jewel 2<br>砲術珠【2】 | | [[珠子/炮术珠|炮术珠【2】]]<br>Artillery Jewel 2<br>砲術珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% | * Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% | ||
* Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% | * Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% | ||
* Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | * Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/炮术珠II|炮术珠 II【4】]]<br>Artillery Jewel+ 4<br>砲術珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/炮弹装填|炮弹装填]]<br>Load Shells<br>砲弾装填 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/增弹珠|增弹珠【2】]]<br>Magazine Jewel 2<br>増弾珠【2】 | | [[珠子/增弹珠|增弹珠【2】]]<br>Magazine Jewel 2<br>増弾珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 | * Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度 | ||
* Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升 | * Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/增弹珠II|增弹珠 II【4】]]<br>Magazine Jewel+ 4<br>増弾珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]<br>Special Ammo Boost<br>特殊射撃強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/特射珠|特射珠【2】]]<br>Trueshot Jewel 2<br>特射珠【2】 | | [[珠子/特射珠|特射珠【2】]]<br>Trueshot Jewel 2<br>特射珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 | * Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍 | ||
* Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍 | * Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/来自泥海的邀请|来自泥海的邀请]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/特射珠II|特射珠 II【4】]]<br>Trueshot Jewel+ 4<br>特射珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]<br>Normal/Rapid Up<br>通常弾・連射矢強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/强弹珠|强弹珠【3】]]<br>Forceshot Jewel 3<br>強弾珠【3】 | | [[珠子/强弹珠|强弹珠【3】]]<br>Forceshot Jewel 3<br>強弾珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 | * Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升 | ||
* Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 | * Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升 | ||
* Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升 | * Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/强弹珠II|强弹珠 II【4】]]<br>Forceshot Jewel+ 4<br>強弾珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]<br>Pierce Up<br>貫通弾・貫通矢強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/贯穿珠|贯穿珠【3】]]<br>Pierce Jewel 3<br>貫通珠【3】 | | [[珠子/贯穿珠|贯穿珠【3】]]<br>Pierce Jewel 3<br>貫通珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 | * Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升 | ||
* Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 | * Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升 | ||
* Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升 | * Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/贯穿珠II|贯穿珠 II【4】]]<br>Pierce Jewel+ 4<br>貫通珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]<br>Spread Up<br>散弾・拡散矢強化 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/散弹珠|散弹珠【3】]]<br>Spread Jewel 3<br>散弾珠【3】 | | [[珠子/散弹珠|散弹珠【3】]]<br>Spread Jewel 3<br>散弾珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 | * Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升 | ||
* Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 | * Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升 | ||
* Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升 | * Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/散弹珠II|散弹珠 II【4】]]<br>Spread Jewel+ 4<br>散弾珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/装填扩充|装填扩充]]<br>Ammo Up<br>装填拡張 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/装填珠|装填珠【3】]]<br>Capacity Jewel 3<br>装填珠【3】 | | [[珠子/装填珠|装填珠【3】]]<br>Capacity Jewel 3<br>装填珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 增加部分弹药的装填数 | * Lv1. 增加部分弹药的装填数 | ||
* Lv2. 增加多数弹药的装填数 | * Lv2. 增加多数弹药的装填数 | ||
* Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数 | * Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/装填珠II|装填珠 II【4】]]<br>Capacity Jewel+ 4<br>装填珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/装填速度|装填速度]]<br>Reload Speed<br>装填速度 | | rowspan="1" | [[技能/装填速度|装填速度]]<br>Reload Speed<br>装填速度 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/早填珠|早填珠【1】]]<br>Quickload Jewel 1<br>早填珠【1】 | | [[珠子/早填珠|早填珠【1】]]<br>Quickload Jewel 1<br>早填珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 | | rowspan="1" | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 | ||
第626行: | 第773行: | ||
* Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段 | * Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段 | ||
| 达到HR7 | | 达到HR7 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]<br>Recoil Down<br>反動軽減 | | rowspan="1" | [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]<br>Recoil Down<br>反動軽減 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/抑反珠|抑反珠【1】]]<br>Absorber Jewel 1<br>抑反珠【1】 | | [[珠子/抑反珠|抑反珠【1】]]<br>Absorber Jewel 1<br>抑反珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 减轻弩炮射击时的后坐力。 | | rowspan="1" | 减轻弩炮射击时的后坐力。 | ||
第636行: | 第784行: | ||
* Lv3. 减轻后坐力3个阶段 | * Lv3. 减轻后坐力3个阶段 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/吹火贵妇|吹火贵妇]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/吹火贵妇|吹火贵妇]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]<br>Steadiness<br>ブレ抑制 | ||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/点射珠|点射珠【1】]]<br>Sniper Jewel 1<br>点射珠【1】 | | [[珠子/点射珠|点射珠【1】]]<br>Sniper Jewel 1<br>点射珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | 抑制弩炮子弹的偏移。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="3" | | ||
* Lv1. 减轻偏移1个阶段 | * Lv1. 减轻偏移1个阶段 | ||
* Lv2. 减轻偏移2个阶段 | * Lv2. 减轻偏移2个阶段 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/打磨琥珀色的牙|打磨琥珀色的牙]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/打磨琥珀色的牙|打磨琥珀色的牙]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/点射珠III|点射珠 III【4】]]<br>Hard Sniper Jewel 4<br>点射珠 III【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[珠子/点射珠II|点射珠 II【4】]]<br>Sniper Jewel+ 4<br>点射珠 II【4】 | | [[珠子/点射珠II|点射珠 II【4】]]<br>Sniper Jewel+ 4<br>点射珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/速射强化|速射强化]]<br>Rapid Fire Up<br>速射強化 | | rowspan="1" | [[技能/速射强化|速射强化]]<br>Rapid Fire Up<br>速射強化 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15 | |||
| [[珠子/速射珠|速射珠【3】]]<br>Salvo Jewel 3<br>速射珠【3】 | | [[珠子/速射珠|速射珠【3】]]<br>Salvo Jewel 3<br>速射珠【3】 | ||
| rowspan="1" | 强化轻弩炮的速射。 | | rowspan="1" | 强化轻弩炮的速射。 | ||
第658行: | 第811行: | ||
* Lv3. 速射弹的伤害1.2倍 | * Lv3. 速射弹的伤害1.2倍 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="4" | [[技能/防御|防御]]<br>Defense Boost<br>防御 | | rowspan="4" | [[技能/防御|防御]]<br>Defense Boost<br>防御 | ||
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/防御珠|防御珠【1】]]<br>Defense Jewel 1<br>防御珠【1】 | | [[珠子/防御珠|防御珠【1】]]<br>Defense Jewel 1<br>防御珠【1】 | ||
| rowspan="4" | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | | rowspan="4" | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | ||
第672行: | 第826行: | ||
* Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | * Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/防御珠II|防御珠 II【2】]]<br>Defense Jewel+ 2<br>防御珠 II【2】 | | [[珠子/防御珠II|防御珠 II【2】]]<br>Defense Jewel+ 2<br>防御珠 II【2】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/防御珠III|防御珠 III【3】]]<br>Hard Defense Jewel 3<br>防御珠 III【3】 | | [[珠子/防御珠III|防御珠 III【3】]]<br>Hard Defense Jewel 3<br>防御珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/防御珠V|防御珠 V【4】]]<br>Hard Defense Jewel++ 4<br>防御珠 V【4】 | | [[珠子/防御珠V|防御珠 V【4】]]<br>Hard Defense Jewel++ 4<br>防御珠 V【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/精灵加护|精灵加护]]<br>Divine Blessing<br>精霊の加護 | | rowspan="2" | [[技能/精灵加护|精灵加护]]<br>Divine Blessing<br>精霊の加護 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/加护珠|加护珠【2】]]<br>Protection Jewel 2<br>加護珠【2】 | | [[珠子/加护珠|加护珠【2】]]<br>Protection Jewel 2<br>加護珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 一定概率减少玩家受到的伤害。 | | rowspan="2" | 一定概率减少玩家受到的伤害。 | ||
第691行: | 第846行: | ||
* Lv3. 效果发动时,伤害减轻50% | * Lv3. 效果发动时,伤害减轻50% | ||
| 达到HR6 | | 达到HR6 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/加护珠II|加护珠 II【4】]]<br>Protection Jewel+ 4<br>加護珠 II【4】 | | [[珠子/加护珠II|加护珠 II【4】]]<br>Protection Jewel+ 4<br>加護珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/体力回复量提升|体力回复量提升]]<br>Recovery Up<br>体力回復量UP | | rowspan="2" | [[技能/体力回复量提升|体力回复量提升]]<br>Recovery Up<br>体力回復量UP | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/治愈珠|治愈珠【2】]]<br>Medicine Jewel 2<br>治癒珠【2】 | | [[珠子/治愈珠|治愈珠【2】]]<br>Medicine Jewel 2<br>治癒珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 提高体力回复时的回复量。 | | rowspan="2" | 提高体力回复时的回复量。 | ||
第704行: | 第860行: | ||
* Lv3. 回复量大幅增加 | * Lv3. 回复量大幅增加 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/滴水穿岩|滴水穿岩]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/滴水穿岩|滴水穿岩]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/治愈珠II|治愈珠 II【4】]]<br>Medicine Jewel+ 4<br>治癒珠 II【4】 | | [[珠子/治愈珠II|治愈珠 II【4】]]<br>Medicine Jewel+ 4<br>治癒珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/回复速度|回复速度]]<br>Recovery Speed<br>回復速度 | | rowspan="2" | [[技能/回复速度|回复速度]]<br>Recovery Speed<br>回復速度 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/早复珠|早复珠【1】]]<br>Recovery Jewel 1<br>早復珠【1】 | | [[珠子/早复珠|早复珠【1】]]<br>Recovery Jewel 1<br>早復珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 | | rowspan="2" | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 | ||
第717行: | 第874行: | ||
* Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍 | * Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/沼中危影|沼中危影]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/沼中危影|沼中危影]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/早复珠III|早复珠 III【4】]]<br>Hard Recovery Jewel 4<br>早復珠 III【4】 | | [[珠子/早复珠III|早复珠 III【4】]]<br>Hard Recovery Jewel 4<br>早復珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/快吃|快吃]]<br>Speed Eating<br>早食い | | rowspan="2" | [[技能/快吃|快吃]]<br>Speed Eating<br>早食い | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/快吃珠|快吃珠【2】]]<br>Gobbler Jewel 2<br>早食珠【2】 | | [[珠子/快吃珠|快吃珠【2】]]<br>Gobbler Jewel 2<br>早食珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 加快食用肉及道具的速度。 | | rowspan="2" | 加快食用肉及道具的速度。 | ||
第730行: | 第888行: | ||
* Lv3. 进食速度大幅加快 | * Lv3. 进食速度大幅加快 | ||
| 达到HR6 | | 达到HR6 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/快吃珠II|快吃珠 II【4】]]<br>Gobbler Jewel+ 4<br>早食珠 II【4】 | | [[珠子/快吃珠II|快吃珠 II【4】]]<br>Gobbler Jewel+ 4<br>早食珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/耳塞|耳塞]]<br>Earplugs<br>耳栓 | | rowspan="2" | [[技能/耳塞|耳塞]]<br>Earplugs<br>耳栓 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/防音珠|防音珠【3】]]<br>Earplug Jewel 3<br>防音珠【3】 | | [[珠子/防音珠|防音珠【3】]]<br>Earplug Jewel 3<br>防音珠【3】 | ||
| rowspan="2" | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 | | rowspan="2" | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 | ||
第745行: | 第904行: | ||
* Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响 | * Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/身缠鬼火者|身缠鬼火者]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/防音珠II|防音珠 II【4】]]<br>Earplug Jewel+ 4<br>防音珠 II【4】 | | [[珠子/防音珠II|防音珠 II【4】]]<br>Earplug Jewel+ 4<br>防音珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/风压耐性|风压耐性]]<br>Windproof<br>風圧耐性 | | rowspan="2" | [[技能/风压耐性|风压耐性]]<br>Windproof<br>風圧耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/防风珠|防风珠【1】]]<br>Wind Res Jewel 1<br>防風珠【1】 | | [[珠子/防风珠|防风珠【1】]]<br>Wind Res Jewel 1<br>防風珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 拥有对风压的耐性。 | | rowspan="2" | 拥有对风压的耐性。 | ||
第758行: | 第918行: | ||
* Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响 | * Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/防风珠III|防风珠 III【4】]]<br>Hard Wind Res Jewel 4<br>防風珠 III【4】 | | [[珠子/防风珠III|防风珠 III【4】]]<br>Hard Wind Res Jewel 4<br>防風珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/耐震|耐震]]<br>Tremor Resistance<br>耐震 | | rowspan="2" | [[技能/耐震|耐震]]<br>Tremor Resistance<br>耐震 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/耐震珠|耐震珠【2】]]<br>Footing Jewel 2<br>耐震珠【2】 | | [[珠子/耐震珠|耐震珠【2】]]<br>Footing Jewel 2<br>耐震珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 拥有对地面震动的耐性。 | | rowspan="2" | 拥有对地面震动的耐性。 | ||
第771行: | 第932行: | ||
* Lv3. 使震动【小】【大】无效 | * Lv3. 使震动【小】【大】无效 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雪鬼兽来了|雪鬼兽来了]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐震珠II|耐震珠 II【4】]]<br>Footing Jewel+ 4<br>耐震珠 II【4】 | | [[珠子/耐震珠II|耐震珠 II【4】]]<br>Footing Jewel+ 4<br>耐震珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/泡沫之舞|泡沫之舞]]<br>Bubbly Dance<br>泡沫の舞 | | rowspan="2" | [[技能/泡沫之舞|泡沫之舞]]<br>Bubbly Dance<br>泡沫の舞 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/泡沫珠|泡沫珠【2】]]<br>Bubble Jewel 2<br>泡沫珠【2】 | | [[珠子/泡沫珠|泡沫珠【2】]]<br>Bubble Jewel 2<br>泡沫珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 | | rowspan="2" | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 | ||
第784行: | 第946行: | ||
* Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态 | * Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/妖艳之舞|妖艳之舞]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/妖艳之舞|妖艳之舞]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/泡沫珠II|泡沫珠 II【4】]]<br>Bubble Jewel+ 4<br>泡沫珠 II【4】 | | [[珠子/泡沫珠II|泡沫珠 II【4】]]<br>Bubble Jewel+ 4<br>泡沫珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/回避性能|回避性能]]<br>Evade Window<br>回避性能 | | rowspan="2" | [[技能/回避性能|回避性能]]<br>Evade Window<br>回避性能 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/回避珠|回避珠【2】]]<br>Evasion Jewel 2<br>回避珠【2】 | | [[珠子/回避珠|回避珠【2】]]<br>Evasion Jewel 2<br>回避珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 延长回避时的无敌时间。 | | rowspan="2" | 延长回避时的无敌时间。 | ||
第799行: | 第962行: | ||
* Lv5. 极大幅延长无敌时间 | * Lv5. 极大幅延长无敌时间 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/绽放于天际的红莲|绽放于天际的红莲]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/绽放于天际的红莲|绽放于天际的红莲]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/回避珠II|回避珠 II【4】]]<br>Evasion Jewel+ 4<br>回避珠 II【4】 | | [[珠子/回避珠II|回避珠 II【4】]]<br>Evasion Jewel+ 4<br>回避珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/回避距离提升|回避距离提升]]<br>Evade Extender<br>回避距離UP | | rowspan="2" | [[技能/回避距离提升|回避距离提升]]<br>Evade Extender<br>回避距離UP | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/跳跃珠|跳跃珠【2】]]<br>Jumping Jewel 2<br>跳躍珠【2】 | | [[珠子/跳跃珠|跳跃珠【2】]]<br>Jumping Jewel 2<br>跳躍珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 延长回避时的移动距离。 | | rowspan="2" | 延长回避时的移动距离。 | ||
第812行: | 第976行: | ||
* Lv3. 大幅延长回避距离 | * Lv3. 大幅延长回避距离 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/飞跃头顶的威胁|飞跃头顶的威胁]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/飞跃头顶的威胁|飞跃头顶的威胁]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/跳跃珠II|跳跃珠 II【4】]]<br>Jumping Jewel+ 4<br>跳躍珠 II【4】 | | [[珠子/跳跃珠II|跳跃珠 II【4】]]<br>Jumping Jewel+ 4<br>跳躍珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/火耐性|火耐性]]<br>Fire Resistance<br>火耐性 | | rowspan="2" | [[技能/火耐性|火耐性]]<br>Fire Resistance<br>火耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/耐火珠|耐火珠【1】]]<br>Fire Res Jewel 1<br>耐火珠【1】 | | [[珠子/耐火珠|耐火珠【1】]]<br>Fire Res Jewel 1<br>耐火珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | | rowspan="2" | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | ||
第825行: | 第990行: | ||
* Lv3. 火耐性+20、防御力+10 | * Lv3. 火耐性+20、防御力+10 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐火珠III|耐火珠 III【4】]]<br>Hard Fire Res Jewel 4<br>耐火珠 III【4】 | | [[珠子/耐火珠III|耐火珠 III【4】]]<br>Hard Fire Res Jewel 4<br>耐火珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/水耐性|水耐性]]<br>Water Resistance<br>水耐性 | | rowspan="2" | [[技能/水耐性|水耐性]]<br>Water Resistance<br>水耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/耐水珠|耐水珠【1】]]<br>Water Res Jewel 1<br>耐水珠【1】 | | [[珠子/耐水珠|耐水珠【1】]]<br>Water Res Jewel 1<br>耐水珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | | rowspan="2" | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | ||
第838行: | 第1,004行: | ||
* Lv3. 水耐性+20、防御力+10 | * Lv3. 水耐性+20、防御力+10 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐水珠III|耐水珠 III【4】]]<br>Hard Water Res Jewel 4<br>耐水珠 III【4】 | | [[珠子/耐水珠III|耐水珠 III【4】]]<br>Hard Water Res Jewel 4<br>耐水珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/冰耐性|冰耐性]]<br>Ice Resistance<br>氷耐性 | | rowspan="2" | [[技能/冰耐性|冰耐性]]<br>Ice Resistance<br>氷耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/耐冰珠|耐冰珠【1】]]<br>Ice Res Jewel 1<br>耐氷珠【1】 | | [[珠子/耐冰珠|耐冰珠【1】]]<br>Ice Res Jewel 1<br>耐氷珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | | rowspan="2" | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | ||
第851行: | 第1,018行: | ||
* Lv3. 冰耐性+20、防御力+10 | * Lv3. 冰耐性+20、防御力+10 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐冰珠III|耐冰珠 III【4】]]<br>Hard Ice Res Jewel 4<br>耐氷珠 III【4】 | | [[珠子/耐冰珠III|耐冰珠 III【4】]]<br>Hard Ice Res Jewel 4<br>耐氷珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/雷耐性|雷耐性]]<br>Thunder Resistance<br>雷耐性 | | rowspan="2" | [[技能/雷耐性|雷耐性]]<br>Thunder Resistance<br>雷耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/耐雷珠|耐雷珠【1】]]<br>Thunder Res Jewel 1<br>耐雷珠【1】 | | [[珠子/耐雷珠|耐雷珠【1】]]<br>Thunder Res Jewel 1<br>耐雷珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | | rowspan="2" | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | ||
第864行: | 第1,032行: | ||
* Lv3. 雷耐性+20、防御力+10 | * Lv3. 雷耐性+20、防御力+10 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐雷珠III|耐雷珠 III【4】]]<br>Hard Thunder Res Jewel 4<br>耐雷珠 III【4】 | | [[珠子/耐雷珠III|耐雷珠 III【4】]]<br>Hard Thunder Res Jewel 4<br>耐雷珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/龙耐性|龙耐性]]<br>Dragon Resistance<br>龍耐性 | | rowspan="2" | [[技能/龙耐性|龙耐性]]<br>Dragon Resistance<br>龍耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/耐龙珠|耐龙珠【1】]]<br>Dragon Res Jewel 1<br>耐龍珠【1】 | | [[珠子/耐龙珠|耐龙珠【1】]]<br>Dragon Res Jewel 1<br>耐龍珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | | rowspan="2" | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | ||
第877行: | 第1,046行: | ||
* Lv3. 龙耐性+20、防御力+10 | * Lv3. 龙耐性+20、防御力+10 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐龙珠III|耐龙珠 III【4】]]<br>Hard Dragon Res Jewel 4<br>耐龍珠 III【4】 | | [[珠子/耐龙珠III|耐龙珠 III【4】]]<br>Hard Dragon Res Jewel 4<br>耐龍珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/属性异常状态的耐性|属性异常状态的耐性]]<br>Blight Resistance<br>属性やられ耐性 | | rowspan="2" | [[技能/属性异常状态的耐性|属性异常状态的耐性]]<br>Blight Resistance<br>属性やられ耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐属珠|耐属珠【2】]]<br>Resistor Jewel 2<br>耐属珠【2】 | | [[珠子/耐属珠|耐属珠【2】]]<br>Resistor Jewel 2<br>耐属珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。 | | rowspan="2" | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。 | ||
第890行: | 第1,060行: | ||
* Lv3. 使全属性异常状态无效 | * Lv3. 使全属性异常状态无效 | ||
| 达到HR6 | | 达到HR6 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐属珠II|耐属珠 II【4】]]<br>Resistor Jewel+ 4<br>耐属珠 II【4】 | | [[珠子/耐属珠II|耐属珠 II【4】]]<br>Resistor Jewel+ 4<br>耐属珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/毒耐性|毒耐性]]<br>Poison Resistance<br>毒耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐毒珠|耐毒珠【1】]]<br>Antidote Jewel 1<br>耐毒珠【1】 | | [[珠子/耐毒珠|耐毒珠【1】]]<br>Antidote Jewel 1<br>耐毒珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 减少中毒状态时所受到的伤害。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 | * Lv1. 减少受到中毒伤害的次数 | ||
* Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 | * Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数 | ||
* Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态 | * Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/耐毒珠III|耐毒珠 III【4】]]<br>Hard Antidote Jewel 4<br>耐毒珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/麻痹耐性|麻痹耐性]]<br>Paralysis Resistance<br>麻痺耐性 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐麻珠|耐麻珠【1】]]<br>Antipara Jewel 1<br>耐麻珠【1】 | | [[珠子/耐麻珠|耐麻珠【1】]]<br>Antipara Jewel 1<br>耐麻珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 缩短麻痹状态的时间。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 麻痹状态的时间减少30% | * Lv1. 麻痹状态的时间减少30% | ||
* Lv2. 麻痹状态的时间减少60% | * Lv2. 麻痹状态的时间减少60% | ||
* Lv3. 不会变为麻痹状态 | * Lv3. 不会变为麻痹状态 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/耐麻珠III|耐麻珠 III【4】]]<br>Hard Antipara Jewel 4<br>耐麻珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/睡眠耐性|睡眠耐性]]<br>Sleep Resistance<br>睡眠耐性 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐眠珠|耐眠珠【1】]]<br>Pep Jewel 1<br>耐眠珠【1】 | | [[珠子/耐眠珠|耐眠珠【1】]]<br>Pep Jewel 1<br>耐眠珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 缩短睡眠状态的时间。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 睡眠状态的时间减少30% | * Lv1. 睡眠状态的时间减少30% | ||
* Lv2. 睡眠状态的时间减少60% | * Lv2. 睡眠状态的时间减少60% | ||
* Lv3. 不会变为睡眠状态 | * Lv3. 不会变为睡眠状态 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐眠珠III|耐眠珠 III【4】]]<br>Hard Pep Jewel 4<br>耐眠珠 III【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]<br>Stun Resistance<br>気絶耐性 | | rowspan="2" | [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]<br>Stun Resistance<br>気絶耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐绝珠|耐绝珠【1】]]<br>Steadfast Jewel 1<br>耐絶珠【1】 | | [[珠子/耐绝珠|耐绝珠【1】]]<br>Steadfast Jewel 1<br>耐絶珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 缩短昏厥状态的时间。 | | rowspan="2" | 缩短昏厥状态的时间。 | ||
第933行: | 第1,116行: | ||
* Lv3. 不会变为昏厥状态 | * Lv3. 不会变为昏厥状态 | ||
| 达到HR7 | | 达到HR7 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐绝珠III|耐绝珠 III【4】]]<br>Hard Steadfast Jewel 4<br>耐絶珠 III【4】 | | [[珠子/耐绝珠III|耐绝珠 III【4】]]<br>Hard Steadfast Jewel 4<br>耐絶珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/泥雪耐性|泥雪耐性]]<br>Muck Resistance<br>泥雪耐性 | | rowspan="1" | [[技能/泥雪耐性|泥雪耐性]]<br>Muck Resistance<br>泥雪耐性 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/泥雪珠|泥雪珠【1】]]<br>Muck Jewel 1<br>泥雪珠【1】 | | [[珠子/泥雪珠|泥雪珠【1】]]<br>Muck Jewel 1<br>泥雪珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 | | rowspan="1" | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 | ||
第945行: | 第1,129行: | ||
* Lv2. 移动不会受到限制 | * Lv2. 移动不会受到限制 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/爆破异常状态的耐性|爆破异常状态的耐性]]<br>Blast Resistance<br>爆破やられ耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐爆珠|耐爆珠【1】]]<br>Antiblast Jewel 1<br>耐爆珠【1】 | | [[珠子/耐爆珠|耐爆珠【1】]]<br>Antiblast Jewel 1<br>耐爆珠【1】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 拥有对爆破异常状态的耐性。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 | * Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 | ||
* Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 | * Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害 | ||
* Lv3. 不会变为爆破异常状态 | * Lv3. 不会变为爆破异常状态 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐爆珠III|耐爆珠 III【4】]]<br>Hard Antiblast Jewel 4<br>耐爆珠 III【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/植生学|植生学]]<br>Botanist<br>植生学 | | rowspan="2" | [[技能/植生学|植生学]]<br>Botanist<br>植生学 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/植学珠|植学珠【1】]]<br>Botany Jewel 1<br>植学珠【1】 | | [[珠子/植学珠|植学珠【1】]]<br>Botany Jewel 1<br>植学珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 增加药草等消耗道具的取得数。 | | rowspan="2" | 增加药草等消耗道具的取得数。 | ||
第966行: | 第1,155行: | ||
* Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1 | * Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/植学珠III|植学珠 III【4】]]<br>Hard Botany Jewel 4<br>植学珠 III【4】 | | [[珠子/植学珠III|植学珠 III【4】]]<br>Hard Botany Jewel 4<br>植学珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/地质学|地质学]]<br>Geologist<br>地質学 | | rowspan="2" | [[技能/地质学|地质学]]<br>Geologist<br>地質学 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/地学珠|地学珠【1】]]<br>Geology Jewel 1<br>地学珠【1】 | | [[珠子/地学珠|地学珠【1】]]<br>Geology Jewel 1<br>地学珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 增加采集点的取得数。 | | rowspan="2" | 增加采集点的取得数。 | ||
第979行: | 第1,169行: | ||
* Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1 | * Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/地学珠III|地学珠 III【4】]]<br>Hard Geology Jewel 4<br>地学珠 III【4】 | | [[珠子/地学珠III|地学珠 III【4】]]<br>Hard Geology Jewel 4<br>地学珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/破坏王|破坏王]]<br>Partbreaker<br>破壊王 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/重击珠|重击珠【2】]]<br>Destroyer Jewel 2<br>重撃珠【2】 | | [[珠子/重击珠|重击珠【2】]]<br>Destroyer Jewel 2<br>重撃珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 更容易破坏怪物的部位。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 | * Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍 | ||
* Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 | * Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍 | ||
* Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍 | * Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍 | ||
| 达到HR6 | | 达到HR6 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/重击珠II|重击珠 II【4】]]<br>Destroyer Jewel+ 4<br>重撃珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/捕获名人|捕获名人]]<br>Capture Master<br>捕獲名人 | | [[技能/捕获名人|捕获名人]]<br>Capture Master<br>捕獲名人 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) | | 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) | ||
| style="text-align:center;" | 1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
| | | | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/剥取名人|剥取名人]]<br>Carving Master<br>剥ぎ取り名人 | | [[技能/剥取名人|剥取名人]]<br>Carving Master<br>剥ぎ取り名人 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) | | 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) | ||
| style="text-align:center;" | 1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
| | | | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/幸运|幸运]]<br>Good Luck<br>幸運 | | rowspan="2" | [[技能/幸运|幸运]]<br>Good Luck<br>幸運 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/运气珠|运气珠【3】]]<br>Fate Jewel 3<br>運気珠【3】 | | [[珠子/运气珠|运气珠【3】]]<br>Fate Jewel 3<br>運気珠【3】 | ||
| rowspan="2" | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) | | rowspan="2" | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) | ||
第1,018行: | 第1,215行: | ||
* Lv3. 获得概率进一步上升 | * Lv3. 获得概率进一步上升 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/远古幻影|远古幻影]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/远古幻影|远古幻影]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/运气珠II|运气珠 II【4】]]<br>Fate Jewel+ 4<br>運気珠 II【4】 | | [[珠子/运气珠II|运气珠 II【4】]]<br>Fate Jewel+ 4<br>運気珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/砥石使用高速化|砥石使用高速化]]<br>Speed Sharpening<br>砥石使用高速化 | | rowspan="2" | [[技能/砥石使用高速化|砥石使用高速化]]<br>Speed Sharpening<br>砥石使用高速化 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/打磨珠|打磨珠【1】]]<br>Grinder Jewel 1<br>研磨珠【1】 | | [[珠子/打磨珠|打磨珠【1】]]<br>Grinder Jewel 1<br>研磨珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 缩短砥石的使用时间。 | | rowspan="2" | 缩短砥石的使用时间。 | ||
第1,031行: | 第1,229行: | ||
* Lv3. 省略打磨动作3次 | * Lv3. 省略打磨动作3次 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/为女王所吸引|为女王所吸引]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/为女王所吸引|为女王所吸引]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/打磨珠III|打磨珠 III【4】]]<br>Hard Grinder Jewel 4<br>研磨珠 III【4】 | | [[珠子/打磨珠III|打磨珠 III【4】]]<br>Hard Grinder Jewel 4<br>研磨珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/炸弹客|炸弹客]]<br>Bombardier<br>ボマー | | rowspan="2" | [[技能/炸弹客|炸弹客]]<br>Bombardier<br>ボマー | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/爆师珠|爆师珠【1】]]<br>Bomber Jewel 1<br>爆師珠【1】 | | [[珠子/爆师珠|爆师珠【1】]]<br>Bomber Jewel 1<br>爆師珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 提高爆弹系道具的伤害。 | | rowspan="2" | 提高爆弹系道具的伤害。 | ||
第1,044行: | 第1,243行: | ||
* Lv3. 威力1.3倍 | * Lv3. 威力1.3倍 | ||
| 达到HR5 | | 达到HR5 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/爆师珠III|爆师珠 III【4】]]<br>Hard Bomber Jewel 4<br>爆師珠 III【4】 | | [[珠子/爆师珠III|爆师珠 III【4】]]<br>Hard Bomber Jewel 4<br>爆師珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/最爱蘑菇|最爱蘑菇]]<br>Mushroomancer<br>キノコ大好き | | rowspan="2" | [[技能/最爱蘑菇|最爱蘑菇]]<br>Mushroomancer<br>キノコ大好き | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/茸好珠|茸好珠【3】]]<br>Fungiform Jewel 3<br>茸好珠【3】 | | [[珠子/茸好珠|茸好珠【3】]]<br>Fungiform Jewel 3<br>茸好珠【3】 | ||
| rowspan="2" | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 | | rowspan="2" | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 | ||
第1,057行: | 第1,257行: | ||
* Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇 | * Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/雷神|雷神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/茸好珠II|茸好珠 II【4】]]<br>Fungiform Jewel+ 4<br>茸好珠 II【4】 | | [[珠子/茸好珠II|茸好珠 II【4】]]<br>Fungiform Jewel+ 4<br>茸好珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/道具使用强化|道具使用强化]]<br>Item Prolonger<br>アイテム使用強化 | | rowspan="2" | [[技能/道具使用强化|道具使用强化]]<br>Item Prolonger<br>アイテム使用強化 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/持续珠|持续珠【2】]]<br>Enduring Jewel 2<br>持続珠【2】 | | [[珠子/持续珠|持续珠【2】]]<br>Enduring Jewel 2<br>持続珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 延长部分道具的效果时间。 | | rowspan="2" | 延长部分道具的效果时间。 | ||
第1,070行: | 第1,271行: | ||
* Lv3. 效果时间1.5倍 | * Lv3. 效果时间1.5倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/与水共存之物|与水共存之物]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/与水共存之物|与水共存之物]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/持续珠III|持续珠 III【4】]]<br>Hard Enduring Jewel 4<br>持続珠 III【4】 | | [[珠子/持续珠III|持续珠 III【4】]]<br>Hard Enduring Jewel 4<br>持続珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="3" | [[技能/广域化|广域化]]<br>Wide-Range<br>広域化 | | rowspan="3" | [[技能/广域化|广域化]]<br>Wide-Range<br>広域化 | ||
| rowspan="3" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/友爱珠|友爱珠【2】]]<br>Friendship Jewel 2<br>友愛珠【2】 | | [[珠子/友爱珠|友爱珠【2】]]<br>Friendship Jewel 2<br>友愛珠【2】 | ||
| rowspan="3" | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 | | rowspan="3" | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 | ||
第1,085行: | 第1,287行: | ||
* Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果 | * Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果 | ||
| 达到HR6 | | 达到HR6 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/友爱珠III|友爱珠 III【3】]]<br>Hard Friendship Jewel 3<br>友愛珠 III【3】 | | [[珠子/友爱珠III|友爱珠 III【3】]]<br>Hard Friendship Jewel 3<br>友愛珠 III【3】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/友爱珠IV|友爱珠 IV【4】]]<br>Hard Friendship Jewel+ 4<br>友愛珠 IV【4】 | | [[珠子/友爱珠IV|友爱珠 IV【4】]]<br>Hard Friendship Jewel+ 4<br>友愛珠 IV【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/满足感|满足感]]<br>Free Meal<br>満足感 | | rowspan="2" | [[技能/满足感|满足感]]<br>Free Meal<br>満足感 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/节食珠|节食珠【1】]]<br>Satiated Jewel 1<br>節食珠【1】 | | [[珠子/节食珠|节食珠【1】]]<br>Satiated Jewel 1<br>節食珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 | | rowspan="2" | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 | ||
第1,101行: | 第1,304行: | ||
* Lv3. 效果发动概率45% | * Lv3. 效果发动概率45% | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/怪物美食家|怪物美食家]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/怪物美食家|怪物美食家]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/节食珠III|节食珠 III【4】]]<br>Hard Satiated Jewel 4<br>節食珠 III【4】 | | [[珠子/节食珠III|节食珠 III【4】]]<br>Hard Satiated Jewel 4<br>節食珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/火场怪力|火场怪力]]<br>Heroics<br>火事場力 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/底力珠|底力珠【2】]]<br>Potential Jewel 2<br>底力珠【2】 | | [[珠子/底力珠|底力珠【2】]]<br>Potential Jewel 2<br>底力珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动时,防御力+50 | * Lv1. 技能发动时,防御力+50 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 | * Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50 | ||
第1,116行: | 第1,320行: | ||
* Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果 | * Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/底力珠II|底力珠 II【4】]]<br>Potential Jewel+ 4<br>底力珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/不屈|不屈]]<br>Fortify<br>不屈 | | rowspan="1" | [[技能/不屈|不屈]]<br>Fortify<br>不屈 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/逆境珠|逆境珠【2】]]<br>Fortitude Jewel 2<br>逆境珠【2】 | | [[珠子/逆境珠|逆境珠【2】]]<br>Fortitude Jewel 2<br>逆境珠【2】 | ||
| rowspan="1" | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) | | rowspan="1" | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) | ||
第1,124行: | 第1,332行: | ||
* Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 | * Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/减轻胆怯|减轻胆怯]]<br>Flinch Free<br>ひるみ軽減 | | rowspan="2" | [[技能/减轻胆怯|减轻胆怯]]<br>Flinch Free<br>ひるみ軽減 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/耐冲珠|耐冲珠【1】]]<br>Brace Jewel 1<br>耐衝珠【1】 | | [[珠子/耐冲珠|耐冲珠【1】]]<br>Brace Jewel 1<br>耐衝珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 减轻受到小伤害时的反应。 | | rowspan="2" | 减轻受到小伤害时的反应。 | ||
第1,134行: | 第1,343行: | ||
* Lv3. 使后仰、坐倒在地无效 | * Lv3. 使后仰、坐倒在地无效 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/山河一闪雷鸣响彻|山河一闪,雷鸣响彻]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/耐冲珠III|耐冲珠 III【4】]]<br>Hard Brace Jewel 4<br>耐衝珠 III【4】 | | [[珠子/耐冲珠III|耐冲珠 III【4】]]<br>Hard Brace Jewel 4<br>耐衝珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/跳跃铁人|跳跃铁人]]<br>Jump Master<br>ジャンプ鉄人 | | rowspan="1" | [[技能/跳跃铁人|跳跃铁人]]<br>Jump Master<br>ジャンプ鉄人 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/强跳珠|强跳珠【3】]]<br>Leap Jewel 3<br>強跳珠【3】 | | [[珠子/强跳珠|强跳珠【3】]]<br>Leap Jewel 3<br>強跳珠【3】 | ||
| rowspan="1" | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 | | rowspan="1" | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 | ||
第1,145行: | 第1,355行: | ||
* Lv1. 跳跃中,后仰无效 | * Lv1. 跳跃中,后仰无效 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/剥取铁人|剥取铁人]]<br>Carving Pro<br>剥ぎ取り鉄人 | | rowspan="1" | [[技能/剥取铁人|剥取铁人]]<br>Carving Pro<br>剥ぎ取り鉄人 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/剥皮珠|剥皮珠【1】]]<br>Carver Jewel 1<br>皮剥珠【1】 | | [[珠子/剥皮珠|剥皮珠【1】]]<br>Carver Jewel 1<br>皮剥珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 | | rowspan="1" | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 | ||
第1,153行: | 第1,364行: | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/饥饿耐性|饥饿耐性]]<br>Hunger Resistance<br>腹減り耐性 | | rowspan="2" | [[技能/饥饿耐性|饥饿耐性]]<br>Hunger Resistance<br>腹減り耐性 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/无食珠|无食珠【1】]]<br>Hungerless Jewel 1<br>無食珠【1】 | | [[珠子/无食珠|无食珠【1】]]<br>Hungerless Jewel 1<br>無食珠【1】 | ||
| rowspan="2" | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 | | rowspan="2" | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 | ||
第1,163行: | 第1,375行: | ||
* Lv3. 耐力最大值不会减少 | * Lv3. 耐力最大值不会减少 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/相扑大赛冰封群岛|相扑大赛・冰封群岛]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/无食珠III|无食珠 III【4】]]<br>Hard Hungerless Jewel 4<br>無食珠 III【4】 | | [[珠子/无食珠III|无食珠 III【4】]]<br>Hard Hungerless Jewel 4<br>無食珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/飞身跃入|飞身跃入]]<br>Leap of Faith<br>飛び込み | | rowspan="1" | [[技能/飞身跃入|飞身跃入]]<br>Leap of Faith<br>飛び込み | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/飞跃珠|飞跃珠【1】]]<br>Dive Jewel 1<br>飛込珠【1】 | | [[珠子/飞跃珠|飞跃珠【1】]]<br>Dive Jewel 1<br>飛込珠【1】 | ||
| rowspan="1" | | | rowspan="1" | 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | ||
| rowspan="1" | | | rowspan="1" | | ||
* Lv1. 可发动技能 | * Lv1. 可发动技能 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/佯动|佯动]]<br>Diversion<br>陽動 | | rowspan="1" | [[技能/佯动|佯动]]<br>Diversion<br>陽動 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/佯动珠|佯动珠【1】]]<br>Diversion Jewel 1<br>陽動珠【1】 | | [[珠子/佯动珠|佯动珠【1】]]<br>Diversion Jewel 1<br>陽動珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 | | rowspan="1" | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 | ||
第1,182行: | 第1,396行: | ||
* Lv1. 发动技能效果 | * Lv1. 发动技能效果 | ||
| 达到上位(HR4) | | 达到上位(HR4) | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/骑乘名人|骑乘名人]]<br>Master Mounter<br>乗り名人 | | rowspan="1" | [[技能/骑乘名人|骑乘名人]]<br>Master Mounter<br>乗り名人 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/骑惯珠|骑惯珠【2】]]<br>Rodeo Jewel 2<br>乗慣珠【2】 | | [[珠子/骑惯珠|骑惯珠【2】]]<br>Rodeo Jewel 2<br>乗慣珠【2】 | ||
| rowspan="1" | 可以更熟练地对怪物进行御龙。 | | rowspan="1" | 可以更熟练地对怪物进行御龙。 | ||
第1,190行: | 第1,405行: | ||
* Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击 | * Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/伞鸟圆舞|伞鸟圆舞]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/伞鸟圆舞|伞鸟圆舞]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/霞皮的恩惠|霞皮的恩惠]]<br>Chameleos Blessing<br>霞皮の恩恵 | | rowspan="1" | [[技能/霞皮的恩惠|霞皮的恩惠]]<br>Chameleos Blessing<br>霞皮の恩恵 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | ||
| 获得古龙“霞龙”的力量。 | | [[珠子/霞皮珠|霞皮珠【1】]]<br>Haze Jewel 1<br>霞皮珠【1】 | ||
| style="text-align:center;" | 4 | | rowspan="1" | 获得古龙“霞龙”的力量。 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | ||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 | * Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果 | ||
* Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 | * Lv2. 追加使风压【小】【大】无效 | ||
* Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 | * Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间 | ||
* Lv4. 追加使全部的风压无效 | * Lv4. 追加使全部的风压无效 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/钢壳的恩惠|钢壳的恩惠]]<br>Kushala Blessing<br>鋼殻の恩恵 | | rowspan="1" | [[技能/钢壳的恩惠|钢壳的恩惠]]<br>Kushala Blessing<br>鋼殻の恩恵 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | ||
| 获得古龙“钢龙”的力量。 | | [[珠子/钢壳珠|钢壳珠【1】]]<br>Ironshell Jewel 1<br>鋼殻珠【1】 | ||
| style="text-align:center;" | 4 | | rowspan="1" | 获得古龙“钢龙”的力量。 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | ||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 | * Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 | ||
* Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 | * Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 | ||
* Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 | * Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复 | ||
* Lv4. 追加使热造成的伤害无效 | * Lv4. 追加使热造成的伤害无效 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/炎鳞的恩惠|炎鳞的恩惠]]<br>Teostra Blessing<br>炎鱗の恩恵 | | rowspan="1" | [[技能/炎鳞的恩惠|炎鳞的恩惠]]<br>Teostra Blessing<br>炎鱗の恩恵 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 6 | ||
| 获得古龙“炎王龙”的力量。 | | [[珠子/炎鳞珠|炎鳞珠【1】]]<br>Flamescale Jewel 1<br>炎鱗珠【1】 | ||
| style="text-align:center;" | 4 | | rowspan="1" | 获得古龙“炎王龙”的力量。 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 4 | ||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍 | * Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍 | ||
* Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍 | * Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍 | ||
* Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 | * Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态 | ||
* Lv4. 追加不会被偷窃 | * Lv4. 追加不会被偷窃 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/龙气活性|龙气活性]]<br>Dragonheart<br>龍気活性 | | rowspan="1" | [[技能/龙气活性|龙气活性]]<br>Dragonheart<br>龍気活性 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 9 | ||
| 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 | | [[珠子/龙气珠|龙气珠【4】]]<br>Dragon Spirit Jewel 4<br>龍気珠【4】 | ||
| style="text-align:center;" | 5 | | rowspan="1" | 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 5 | ||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30 | * Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30 | ||
* Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 | * Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50 | ||
第1,234行: | 第1,453行: | ||
* Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍 | * Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍 | ||
* Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍 | * Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/翔虫使|翔虫使]]<br>Wirebug Whisperer<br>翔蟲使い | | rowspan="2" | [[技能/翔虫使|翔虫使]]<br>Wirebug Whisperer<br>翔蟲使い | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/翔虫珠|翔虫珠【2】]]<br>Wirebug Jewel 2<br>翔蟲珠【2】 | | [[珠子/翔虫珠|翔虫珠【2】]]<br>Wirebug Jewel 2<br>翔蟲珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 可以更熟练地使用翔虫。 | | rowspan="2" | 可以更熟练地使用翔虫。 | ||
第1,245行: | 第1,465行: | ||
* Lv3. 追加在地上时回复速度上升 | * Lv3. 追加在地上时回复速度上升 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/翔虫珠II|翔虫珠 II【4】]]<br>Wirebug Jewel+ 4<br>翔蟲珠 II【4】 | | [[珠子/翔虫珠II|翔虫珠 II【4】]]<br>Wirebug Jewel+ 4<br>翔蟲珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="2" | [[技能/墙面移动|墙面移动]]<br>Wall Runner<br>壁面移動 | | rowspan="2" | [[技能/墙面移动|墙面移动]]<br>Wall Runner<br>壁面移動 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/走壁珠|走壁珠【2】]]<br>Wall Run Jewel 2<br>壁走珠【2】 | | [[珠子/走壁珠|走壁珠【2】]]<br>Wall Run Jewel 2<br>壁走珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。 | | rowspan="2" | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。 | ||
第1,258行: | 第1,479行: | ||
* Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升 | * Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/一柿入魂|一柿入魂]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/走壁珠III|走壁珠 III【4】]]<br>Hard Wall Run Jewel 4<br>壁走珠 III【4】 | | [[珠子/走壁珠III|走壁珠 III【4】]]<br>Hard Wall Run Jewel 4<br>壁走珠 III【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | [[技能/逆袭|逆袭]]<br>Counterstrike<br>逆襲 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/逆袭珠|逆袭珠【2】]]<br>Counter Jewel 2<br>逆襲珠【2】 | | [[珠子/逆袭珠|逆袭珠【2】]]<br>Counter Jewel 2<br>逆襲珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 被击飞后,一定时间内攻击力上升。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 技能发动后,攻击力+10 | * Lv1. 技能发动后,攻击力+10 | ||
* Lv2. 技能发动后,攻击力+15 | * Lv2. 技能发动后,攻击力+15 | ||
* Lv3. 技能发动后,攻击力+25 | * Lv3. 技能发动后,攻击力+25 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/风神|风神]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/逆袭珠II|逆袭珠 II【4】]]<br>Counter Jewel+ 4<br>逆襲珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/高速变形|高速变形]]<br>Rapid Morph<br>高速変形 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/速变珠|速变珠【2】]]<br>Quickswitch Jewel 2<br>速変珠【2】 | | [[珠子/速变珠|速变珠【2】]]<br>Quickswitch Jewel 2<br>速変珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 速度变为1.1倍 | * Lv1. 速度变为1.1倍 | ||
* Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 | * Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍 | ||
* Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍 | * Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍 | ||
| 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 | | 完成任务「[[任务/集会所/轰隆隆的咆哮|轰隆隆的咆哮]]」 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[珠子/速变珠II|速变珠 II【4】]]<br>Quickswitch Jewel+ 4<br>速変珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/鬼火缠|鬼火缠]]<br>Hellfire Cloak<br>鬼火纏 | | rowspan="2" | [[技能/鬼火缠|鬼火缠]]<br>Hellfire Cloak<br>鬼火纏 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/鬼火珠|鬼火珠【3】]]<br>Hellfire Jewel 3<br>鬼火珠【3】 | | [[珠子/鬼火珠|鬼火珠【3】]]<br>Hellfire Jewel 3<br>鬼火珠【3】 | ||
| rowspan="2" | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 | | rowspan="2" | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 | ||
第1,292行: | 第1,522行: | ||
* Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟 | * Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟 | ||
| 达到HR8 | | 达到HR8 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/鬼火珠II|鬼火珠 II【4】]]<br>Hellfire Jewel+ 4<br>鬼火珠 II【4】 | | [[珠子/鬼火珠II|鬼火珠 II【4】]]<br>Hellfire Jewel+ 4<br>鬼火珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/风纹一致|风纹一致]]<br>Wind Alignment<br>風紋の一致 | | [[技能/风纹一致|风纹一致]]<br>Wind Alignment<br>風紋の一致 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 获得古龙“风神龙”的力量。 | | 获得古龙“风神龙”的力量。 | ||
| style="text-align:center;" | 5 | | style="text-align:center;" | 5 | ||
第1,306行: | 第1,537行: | ||
* Lv4. 龙耐性+4 | * Lv4. 龙耐性+4 | ||
* Lv5. 追加获得强运的效果 | * Lv5. 追加获得强运的效果 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/雷纹一致|雷纹一致]]<br>Thunder Alignment<br>雷紋の一致 | | [[技能/雷纹一致|雷纹一致]]<br>Thunder Alignment<br>雷紋の一致 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 获得古龙“雷神龙”的力量。 | | 获得古龙“雷神龙”的力量。 | ||
| style="text-align:center;" | 5 | | style="text-align:center;" | 5 | ||
第1,318行: | 第1,550行: | ||
* Lv4. 雷耐性+4 | * Lv4. 雷耐性+4 | ||
* Lv5. 追加获得强运的效果 | * Lv5. 追加获得强运的效果 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/风雷合一|风雷合一]]<br>Stormsoul<br>風雷合一 | | [[技能/风雷合一|风雷合一]]<br>Stormsoul<br>風雷合一 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 | | 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 | ||
| style="text-align:center;" | 5 | | style="text-align:center;" | 5 | ||
第1,330行: | 第1,563行: | ||
* Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1 | * Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1 | ||
* Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1 | * Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/气血|气血]]<br>Blood Rite<br>血氣 | | rowspan="2" | [[技能/气血|气血]]<br>Blood Rite<br>血氣 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | ||
| 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 | | [[珠子/气血珠|气血珠【3】]]<br>Bloodening Jewel 3<br>血氣珠【3】 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" | 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 发动效果 | * Lv1. 发动效果 | ||
* Lv2. 体力的回复量上升 | * Lv2. 体力的回复量上升 | ||
* Lv3. 体力的回复量进一步上升 | * Lv3. 体力的回复量进一步上升 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/气血珠II|气血珠 II【4】]]<br>Bloodening Jewel+ 4<br>血氣珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/伏魔耗命|伏魔耗命]]<br>Dereliction<br>伏魔響命 | | [[技能/伏魔耗命|伏魔耗命]]<br>Dereliction<br>伏魔響命 | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
| — | |||
| 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 | | 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
| | | | ||
* Lv1. | * Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升 | ||
* Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升 | * Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升 | ||
* Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升 | * Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/激昂|激昂]]<br>Furious<br>激昂 | | [[技能/激昂|激昂]]<br>Furious<br>激昂 | ||
| | | style="text-align:center;" | 9 | ||
| — | |||
| 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 | | 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
| | | | ||
* Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+ | * Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力 | ||
* Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+ | * Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 | ||
* Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+ | * Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/业铠修罗|业铠【修罗】]]<br>Mail of Hellfire<br>業鎧【修羅】 | | [[技能/业铠修罗|业铠【修罗】]]<br>Mail of Hellfire<br>業鎧【修羅】 | ||
| | | style="text-align:center;" | 9 | ||
| — | |||
| 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 | | 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
第1,370行: | 第1,610行: | ||
* Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升 | * Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升 | ||
* Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升 | * Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/因祸得福|因祸得福]]<br>Coalescence<br>災禍転福 | | rowspan="2" | [[技能/因祸得福|因祸得福]]<br>Coalescence<br>災禍転福 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | ||
| 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 | | [[珠子/转福珠|转福珠【2】]]<br>Phoenix Jewel 2<br>転福珠【2】 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" | 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍 | * Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍 | ||
* Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍 | * Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/狂龙症蚀|狂龙症【蚀】]]<br>Bloodlust<br>狂竜症【蝕】 | | [[珠子/转福珠II|转福珠 II【4】]]<br>Phoenix Jewel+ 4<br>転福珠 II【4】 | ||
| | | 暂无数据 | ||
| 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="1" | [[技能/狂龙症蚀|狂龙症【蚀】]]<br>Bloodlust<br>狂竜症【蝕】 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 12 | ||
| [[珠子/狂蚀珠|狂蚀珠【4】]]<br>Bloodlust Jewel 4<br>狂蝕珠【4】 | |||
| rowspan="1" | 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升 | * Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升 | ||
* Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升 | * Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升 | ||
* Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长 | * Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/合气|合气]]<br>Redirection<br>合気 | | rowspan="2" | [[技能/坚如磐石|坚如磐石]]<br>Defiance<br>顕如盤石 | ||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/磐石珠|磐石珠【1】]]<br>Cornerstone Jewel 1<br>盤石珠【1】 | |||
| rowspan="2" | 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 5 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效 | |||
* Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻 | |||
* Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效 | |||
* Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响 | |||
* Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[珠子/磐石珠III|磐石珠 III【4】]]<br>Hard Cornerstone Jewel 4<br>盤石珠 III【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/偷袭|偷袭]]<br>Sneak Attack<br>闇討ち | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/背击珠|背击珠【2】]]<br>Backstab Jewel 2<br>背撃珠【2】 | |||
| rowspan="2" | 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍 | |||
* Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍 | |||
* Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[珠子/背击珠II|背击珠 II【4】]]<br>Backstab Jewel+ 4<br>背撃珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/巧击|巧击]]<br>Adrenaline Rush<br>巧撃 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/反攻珠|反攻珠【2】]]<br>Counterattack Jewel 2<br>反攻珠【2】 | |||
| rowspan="2" | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10 | |||
* Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15 | |||
* Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[珠子/反攻珠II|反攻珠 II【4】]]<br>Counterattack Jewel+ 4<br>反攻珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/嘲讽防御|嘲讽防御]]<br>Embolden<br>煽衛 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/讽御珠|讽御珠【2】]]<br>Embolden Jewel 2<br>煽衛珠【2】 | |||
| rowspan="2" | 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力 | |||
* Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力 | |||
* Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[珠子/讽御珠II|讽御珠 II【4】]]<br>Embolden Jewel+ 4<br>煽衛珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/合气|合气]]<br>Redirection<br>合気 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/合气珠|合气珠【3】]]<br>Redirection Jewel 3<br>合気珠【3】 | | [[珠子/合气珠|合气珠【3】]]<br>Redirection Jewel 3<br>合気珠【3】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 发动效果 | * Lv1. 发动效果 | ||
* Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽 | * Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/提供|提供]]<br>Spiribird's Call<br>供応 | | [[珠子/合气珠II|合气珠 II【4】]]<br>Redirection Jewel+ 4<br>合気珠 II【4】 | ||
| | | 暂无数据 | ||
| 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| style="text-align:center;" | 1 | | rowspan="1" | [[技能/提供|提供]]<br>Spiribird's Call<br>供応 | ||
| | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | ||
| [[珠子/提供珠|提供珠【1】]]<br>Spiribird's Call Jewel 1<br>供応珠【1】 | |||
| rowspan="1" | 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | |||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 发动效果 | * Lv1. 发动效果 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/蓄力大师|蓄力大师]]<br>Charge Master<br>チャージマスター | | rowspan="2" | [[技能/蓄力大师|蓄力大师]]<br>Charge Master<br>チャージマスター | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | ||
| 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 | | [[珠子/蓄幅珠|蓄幅珠【2】]]<br>Charge Jewel 2<br>溜幅珠【2】 | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" | 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升 | * Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升 | ||
* Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 | * Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升 | ||
* Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升 | * Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/攻势|攻势]]<br>Foray<br>攻勢 | | [[珠子/蓄幅珠II|蓄幅珠 II【4】]]<br>Charge Jewel+ 4<br>溜幅珠 II【4】 | ||
| | | 暂无数据 | ||
| 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" | [[技能/攻势|攻势]]<br>Foray<br>攻勢 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | ||
| [[珠子/攻势珠|攻势珠【2】]]<br>Foray Jewel 2<br>攻勢珠【2】 | |||
| rowspan="2" | 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 技能发动时,攻击力+10 | * Lv1. 技能发动时,攻击力+10 | ||
* Lv2. 技能发动时,攻击力+ | * Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10% | ||
* Lv3. 技能发动时,攻击力+ | * Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20% | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| [[技能/零件改造|零件改造]]<br>Tune-Up<br>チューンアップ | | [[珠子/攻势珠II|攻势珠 II【4】]]<br>Foray Jewel+ 4<br>攻勢珠 II【4】 | ||
| | | 暂无数据 | ||
| 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| style="text-align:center;" | 2 | | rowspan="2" | [[技能/零件改造|零件改造]]<br>Tune-Up<br>チューンアップ | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | ||
| [[珠子/精密珠|精密珠【3】]]<br>Foil Jewel 3<br>巧緻珠【3】 | |||
| rowspan="2" | 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1 | * Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1 | ||
* Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1 | * Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/打磨术锐|打磨术【锐】]]<br>Grinder (S)<br>研磨術【鋭】 | | [[珠子/精密珠II|精密珠 II【4】]]<br>Foil Jewel+ 4<br>巧緻珠 II【4】 | ||
| | | 暂无数据 | ||
| 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| style="text-align:center;" | 3 | | rowspan="2" | [[技能/打磨术锐|打磨术【锐】]]<br>Grinder (S)<br>研磨術【鋭】 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | ||
| [[珠子/磨锐珠|磨锐珠【3】]]<br>Polisher Pro Jewel 3<br>研鋭珠【3】 | |||
| rowspan="2" | 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果 | * Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果 | ||
* Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果 | * Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果 | ||
* Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果 | * Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果 | ||
| | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan=" | | [[珠子/磨锐珠II|磨锐珠 II【4】]]<br>Polisher Pro Jewel+ 4<br>研鋭珠 II【4】 | ||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/刃鳞打磨|刃鳞打磨]]<br>Bladescale Hone<br>刃鱗磨き | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/刃鳞珠|刃鳞珠【2】]]<br>Bladescale Jewel 2<br>刃鱗珠【2】 | | [[珠子/刃鳞珠|刃鳞珠【2】]]<br>Bladescale Jewel 2<br>刃鱗珠【2】 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | ||
| rowspan=" | | rowspan="2" | | ||
* Lv1. 50%的概率发动效果 | * Lv1. 50%的概率发动效果 | ||
* Lv2. 75%的概率发动效果 | * Lv2. 75%的概率发动效果 | ||
* Lv3. 100%的概率发动效果 | * Lv3. 100%的概率发动效果 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[珠子/刃鳞珠II|刃鳞珠 II【4】]]<br>Bladescale Jewel+ 4<br>刃鱗珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/走壁移动翔|走壁移动【翔】]]<br>Wall Runner (Boost)<br>壁面移動【翔】 | | rowspan="1" | [[技能/走壁移动翔|走壁移动【翔】]]<br>Wall Runner (Boost)<br>壁面移動【翔】 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3 | |||
| [[珠子/壁翔珠|壁翔珠【1】]]<br>Flywall Jewel 1<br>壁翔珠【1】 | | [[珠子/壁翔珠|壁翔珠【1】]]<br>Flywall Jewel 1<br>壁翔珠【1】 | ||
| rowspan="1" | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 | | rowspan="1" | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 | ||
第1,465行: | 第1,794行: | ||
* Lv1. 发动效果 | * Lv1. 发动效果 | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | ||
| [[技能/连击|连击]]<br> | | rowspan="2" | [[技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]<br>Element Exploit<br>弱点特効【属性】 | ||
| | | rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | ||
| 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) | | [[珠子/属击珠|属击珠【2】]]<br>Element Exploit Jewel 2<br>属撃珠【2】 | ||
| rowspan="2" | 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍 | |||
* Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍 | |||
* Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[珠子/属击珠II|属击珠 II【4】]]<br>Element Exploit Jewel+ 4<br>属撃珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/连击|连击]]<br>Burst<br>連撃 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12 | |||
| [[珠子/连击珠|连击珠【2】]]<br>Chain Jewel 2<br>連撃珠【2】 | |||
| rowspan="2" | 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。 | |||
* Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。 | |||
* Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[珠子/连击珠II|连击珠 II【4】]]<br>Chain Jewel+ 4<br>連撃珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/毅力|毅力]]<br>Guts<br>根性 | |||
| style="text-align:center;" | 15 | |||
| — | |||
| 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次) | |||
| style="text-align:center;" | 3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
| | | | ||
* Lv1. | * Lv1. 体力在80以上时,发动效果 | ||
* Lv2. | * Lv2. 体力在72以上时,发动效果 | ||
* Lv3. | * Lv3. 体力在64以上时,发动效果 | ||
| | | — | ||
|- style="text-align:left;" | |- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | ||
| rowspan="1" | [[技能/迅之气息|迅之气息]]<br>Quick Breath<br>疾之息吹 | | rowspan="1" | [[技能/迅之气息|迅之气息]]<br>Quick Breath<br>疾之息吹 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/气息珠|气息珠【3】]]<br>Breath Jewel 3<br>息吹珠【3】 | | [[珠子/气息珠|气息珠【3】]]<br>Breath Jewel 3<br>息吹珠【3】 | ||
| rowspan="1" | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 | | rowspan="1" | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 | ||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | |||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/状态异常必定累积|状态异常必定累积]]<br>Status Trigger<br>状態異常確定蓄積 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9 | |||
| [[珠子/翻异珠|翻异珠【3】]]<br>Trigger Jewel 3<br>翻異珠【3】 | |||
| rowspan="2" | 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 技能发动时的效果时间5秒 | |||
* Lv2. 技能发动时的效果时间8秒 | |||
* Lv3. 技能发动时的效果时间12秒 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[珠子/翻异珠II|翻异珠 II【4】]]<br>Trigger Jewel+ 4<br>翻異珠 II【4】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="2" | [[技能/刚心|刚心]]<br>Intrepid Heart<br>剛心 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6 | |||
| [[珠子/刚心珠|刚心珠【1】]]<br>Intrepid Jewel 1<br>剛心珠【1】 | |||
| rowspan="2" | 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。 | |||
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 2 | |||
| rowspan="2" | | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
* Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[珠子/刚心珠II|刚心珠 II【3】]]<br>Intrepid Jewel+ 3<br>剛心珠 II【3】 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/累积时攻击强化|累积时攻击强化]]<br>Buildup Boost<br>蓄積時攻撃強化 | |||
| style="text-align:center;" | 12 | |||
| — | |||
| 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效) | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍 | |||
* Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍 | |||
* Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/狂化|狂化]]<br>Berserk<br>狂化 | |||
| style="text-align:center;" | — | |||
| — | |||
| 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。 | |||
| style="text-align:center;" | 2 | |||
| | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
* Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/风绕|风绕]]<br>Wind Mantle<br>風纏 | |||
| style="text-align:center;" | 9 | |||
| — | |||
| 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
* Lv2. 回复速度的上升量增加。 | |||
* Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/粉尘绕|粉尘绕]]<br>Powder Mantle<br>粉塵纏 | |||
| style="text-align:center;" | 9 | |||
| — | |||
| 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。 | |||
* Lv2. 所需攻击次数减少。 | |||
* Lv3. 所需攻击次数进一步减少。 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/寒气炼成|寒气炼成]]<br>Frostcraft<br>冰気錬成 | |||
| style="text-align:center;" | 12 | |||
| — | |||
| 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
* Lv2. 增加寒气槽的长度 | |||
* Lv3. 进一步增加寒气槽的长度 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/龙气转换|龙气转换]]<br>Dragon Conversion<br>龍気変換 | |||
| style="text-align:center;" | 12 | |||
| — | |||
| 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3 | |||
* Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5 | |||
* Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/天衣无缝|天衣无缝]]<br>Heaven-Sent<br>天衣無崩 | |||
| style="text-align:center;" | — | |||
| — | |||
| 狩猎大型怪物时,保持不受到伤害即可发动效果。离大型怪物过远或被击飞后,效果将解除。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 效果发动时,耐力消耗会减少,并获得一次减少伤害的效果。进行迅速切换,可回复锋利度或装填弹药。 | |||
* Lv2. 发动效果所需的时间减少 | |||
* Lv3. 还可不消耗耐力与锋利度。进行迅速切换,可解除或减轻状态异常。 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/狂龙症翔|狂龙症【翔】]]<br>Frenzied Bloodlust<br>狂竜症【翔】 | |||
| style="text-align:center;" | 9 | |||
| — | |||
| 克服狂龙症后,在一段时间内增加1格翔虫槽。变为纳刀状态时,效果将在短时间后解除。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 效果时间30秒 | |||
* Lv2. 效果时间60秒 | |||
* Lv3. 效果时间90秒 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| [[技能/气血觉醒|气血觉醒]]<br>Blood Awakening<br>血氣覚醒 | |||
| style="text-align:center;" | — | |||
| — | |||
| 根据攻击命中后回复的体力量,在一段时间内攻击性能会阶段性上升。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
* Lv2. 攻击性能上升的效果加大 | |||
* Lv3. 攻击性能上升的效果进一步加大 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| [[技能/奋斗|奋斗]]<br>Strife<br>奮闘 | |||
| style="text-align:center;" | 9 | |||
| — | |||
| 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。 | |||
| style="text-align:center;" | 3 | |||
| | |||
* Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。 | |||
* Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。 | |||
* Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。 | |||
| — | |||
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/缓冲|缓冲]]<br>Shock Absorber<br>緩衝 | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/缓冲珠|缓冲珠【1】]]<br>Shockproof Jewel 1<br>緩衝珠【1】 | |||
| rowspan="1" | 攻击命中同行的同伴,或是受到同伴的攻击时,使伤害反应无效。(在特定状态异常时不会生效) | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | |||
| rowspan="1" | | |||
* Lv1. 发动效果 | |||
| 暂无数据 | |||
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;" | |||
| rowspan="1" | [[技能/激励|激励]]<br>Inspiration<br>激励 | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | — | |||
| [[珠子/激励珠|激励珠【1】]]<br>Inspiration Jewel 1<br>激励珠【1】 | |||
| rowspan="1" | 发动对一定范围内的同伴生效的效果时(如旋律效果),短时间内还可附加攻击力上升的效果。 | |||
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | | rowspan="1" style="text-align:center;" | 1 | ||
| rowspan="1" | | | rowspan="1" | | ||
第1,484行: | 第1,997行: | ||
| 暂无数据 | | 暂无数据 | ||
|} | |} | ||
{{长页面底部广告}} |
2023年6月9日 (五) 09:52的最新版本
首页
|
素材与道具
| ||||
村庄
|
手机阅读?如导航下拉菜单无法正确显示,请使用左上角菜单进行导航。正文中的表格可左右滑动以查看更多。
我们的维基已同步至曙光最后一次更新(v16.0.0)!
* Cost是指在怪异炼化时从防具中扣除的“怪异炼化点数”,具体机制较为复杂,恕不详细说明。一般来说,高Cost的技能将更难被抽中。若某技能不在怪异炼化技能池中,其Cost将被标注为“—”。
技能名 | Cost* | 饰品名 | 技能描述 | 最高等级 | 等级效果 | 饰品解锁条件 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击 Attack Boost 攻撃 |
15 | 攻击珠【2】 Attack Jewel 2 攻撃珠【2】 |
提高玩家的攻击力。 | 7 |
|
完成任务「雷神」 |
攻击珠 II【4】 Attack Jewel+ 4 攻撃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
挑战者 Agitator 挑戦者 |
12 | 挑战珠【2】 Challenger Jewel 2 挑戦珠【2】 |
若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 | 5 |
|
达到HR8 |
挑战珠 II【4】 Challenger Jewel+ 4 挑戦珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
无伤 Peak Performance フルチャージ |
12 | 无伤珠【2】 Flawless Jewel 2 無傷珠【2】 |
体力全满时,攻击力提高。 | 3 |
|
完成「霸主・泡狐龙」的百龙任务并获得「霸主的起泡滑液」 |
无伤珠 II【4】 Flawless Jewel+ 4 無傷珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
怨恨 Resentment 逆恨み |
12 | 逆上珠【2】 Furor Jewel 2 逆上珠【2】 |
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 | 5 |
|
达到HR8 |
逆上珠 II【4】 Furor Jewel+ 4 逆上珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
死里逃生 Resuscitate 死中に活 |
12 | 绝路珠【2】 Crisis Jewel 2 窮地珠【2】 |
处于状态异常时,攻击力上升。 | 3 |
|
达到HR8 |
绝路珠 II【4】 Crisis Jewel+ 4 窮地珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
看破 Critical Eye 見切り |
15 | 达人珠【2】 Expert Jewel 2 達人珠【2】 |
会心率提升。 | 7 |
|
完成任务「雷神」 |
达人珠 II【4】 Expert Jewel+ 4 達人珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
超会心 Critical Boost 超会心 |
15 | 超心珠【2】 Critical Jewel 2 超心珠【2】 |
增加会心攻击的伤害。 | 3 |
|
完成「霸主・火龙」的百龙任务并获得「霸主的轰炎袋」 |
弱点特效 Weakness Exploit 弱点特効 |
15 | 痛击珠【2】 Tenderizer Jewel 2 痛撃珠【2】 |
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 | 3 |
|
达到HR8 |
力量解放 Latent Power 力の解放 |
12 | 全开珠【2】 Throttle Jewel 2 全開珠【2】 |
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。 | 5 |
|
达到HR8 |
全开珠 II【4】 Throttle Jewel+ 4 全開珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
精神抖擞 Maximum Might 渾身 |
12 | 浑身珠【2】 Mighty Jewel 2 渾身珠【2】 |
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
浑身珠 II【4】 Mighty Jewel+ 4 渾身珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
会心击【属性】 Critical Element 会心撃【属性】 |
9 | 属会珠【2】 Crit Element Jewel 2 属会珠【2】 |
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
属会珠 II【4】 Crit Element Jewel+ 4 属会珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
达人艺 Master's Touch 達人芸 |
15 | 达艺珠【2】 Mastery Jewel 2 達芸珠【2】 |
发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 | 3 |
|
完成任务「炎国之王」 |
达艺珠 II【4】 Mastery Jewel+ 4 達芸珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
火属性攻击强化 Fire Attack 火属性攻撃強化 |
3 | 火炎珠【1】 Blaze Jewel 1 火炎珠【1】 |
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
|
达到HR5 |
火炎珠 II【2】 Blaze Jewel+ 2 火炎珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
火炎珠 III【3】 Hard Blaze Jewel 3 火炎珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
火炎珠 IV【4】 Hard Blaze Jewel+ 4 火炎珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
水属性攻击强化 Water Attack 水属性攻撃強化 |
3 | 流水珠【1】 Stream Jewel 1 流水珠【1】 |
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
|
达到HR5 |
流水珠 II【2】 Stream Jewel+ 2 流水珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
流水珠 III【3】 Hard Stream Jewel 3 流水珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
流水珠 IV【4】 Hard Stream Jewel+ 4 流水珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
冰属性攻击强化 Ice Attack 氷属性攻撃強化 |
3 | 冰结珠【1】 Frost Jewel 1 氷結珠【1】 |
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
|
达到HR5 |
冰结珠 II【2】 Frost Jewel+ 2 氷結珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
冰结珠 III【3】 Hard Frost Jewel 3 氷結珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
冰结珠 IV【4】 Hard Frost Jewel+ 4 氷結珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
雷属性攻击强化 Thunder Attack 雷属性攻撃強化 |
3 | 雷光珠【1】 Bolt Jewel 1 雷光珠【1】 |
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
|
达到HR5 |
雷光珠 II【2】 Bolt Jewel+ 2 雷光珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
雷光珠 III【3】 Hard Bolt Jewel 3 雷光珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
雷光珠 IV【4】 Hard Bolt Jewel+ 4 雷光珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
龙属性攻击强化 Dragon Attack 龍属性攻撃強化 |
3 | 破龙珠【1】 Dragon Jewel 1 破龍珠【1】 |
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
|
达到HR5 |
破龙珠 II【2】 Dragon Jewel+ 2 破龍珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
破龙珠 III【3】 Hard Dragon Jewel 3 破龍珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
破龙珠 IV【4】 Hard Dragon Jewel+ 4 破龍珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
毒属性强化 Poison Attack 毒属性強化 |
6 | 毒珠【1】 Venom Jewel 1 毒珠【1】 |
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 |
|
完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」 |
毒珠 III【4】 Hard Venom Jewel 4 毒珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
麻痹属性强化 Paralysis Attack 麻痺属性強化 |
6 | 麻痹珠【2】 Paralyzer Jewel 2 麻痺珠【2】 |
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 |
|
达到HR8 |
麻痹珠 II【4】 Paralyzer Jewel+ 4 麻痺珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
睡眠属性强化 Sleep Attack 睡眠属性強化 |
6 | 睡眠珠【2】 Sleep Jewel 2 睡眠珠【2】 |
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 |
|
达到HR8 |
睡眠珠 II【4】 Sleep Jewel+ 4 睡眠珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
爆破属性强化 Blast Attack 爆破属性強化 |
6 | 爆破珠【2】 Blast Jewel 2 爆破珠【2】 |
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) | 3 |
|
达到HR8 |
爆破珠 II【4】 Blast Jewel+ 4 爆破珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
匠 Handicraft 匠 |
12 | 匠珠【3】 Handicraft Jewel 3 匠珠【3】 |
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 | 5 |
|
完成任务「风暴之黑影」 |
匠珠 II【4】 Handicraft Jewel+ 4 匠珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
利刃 Razor Sharp 業物 |
15 | 斩铁珠【2】 Razor Jewel 2 斬鉄珠【2】 |
抑制锋利度消耗。 | 3 |
|
达到HR8 |
斩铁珠 II【4】 Razor Jewel+ 4 斬鉄珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
弹丸节约 Spare Shot 弾丸節約 |
15 | 省弹珠【2】 Thrift Jewel 2 節弾珠【2】 |
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 | 3 |
|
达到HR8 |
省弹珠 II【4】 Thrift Jewel+ 4 節弾珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
刚刃打磨 Protective Polish 剛刃研磨 |
9 | 刚刃珠【2】 Sharp Jewel 2 剛刃珠【2】 |
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 | 3 |
|
达到HR8 |
刚刃珠 II【4】 Sharp Jewel+ 4 剛刃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
心眼 Mind's Eye 心眼 |
9 | 心眼珠【2】 Mind's Eye Jewel 2 心眼珠【2】 |
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | 3 |
|
完成任务「轰隆隆的咆哮」 |
心眼珠 II【4】 Mind's Eye Jewel+ 4 心眼珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
弹道强化 Ballistics 弾導強化 |
9 | 射法珠【2】 Precise Jewel 2 射法珠【2】 |
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
射法珠 II【4】 Precise Jewel+ 4 射法珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
钝器能手 Bludgeoner 鈍器使い |
— | 钝器珠【2】 Blunt Jewel 2 鈍器珠【2】 |
锋利度较差时攻击力上升。 | 3 |
|
完成任务「奔驰于地底的角龙」 |
解放弓的蓄力阶段 Bow Charge Plus 弓溜め段階解放 |
— | 强弓珠【4】 Mighty Bow Jewel 4 強弓珠【4】 |
弓的蓄力阶段增加1个阶段。 | 1 |
|
暂无数据 |
集中 Focus 集中 |
9 | 缩短珠【2】 Charger Jewel 2 短縮珠【2】 |
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
缩短珠 II【4】 Charger Jewel+ 4 短縮珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
强化持续 Power Prolonger 強化持続 |
9 | 昂扬珠【2】 Enhancer Jewel 2 昂揚珠【2】 |
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 | 3 |
|
完成任务「来自泥海的邀请」 |
昂扬珠 II【4】 Enhancer Jewel+ 4 昂揚珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
跑者 Marathon Runner ランナー |
6 | 强走珠【2】 Sprinter Jewel 2 強走珠【2】 |
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
强走珠 II【4】 Sprinter Jewel+ 4 強走珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
体术 Constitution 体術 |
6 | 体术珠【2】 Physique Jewel 2 体術珠【2】 |
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 | 5 |
|
完成任务「请小心沙原的魔球」 |
体术珠 II【4】 Physique Jewel+ 4 体術珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
耐力急速回复 Stamina Surge スタミナ急速回復 |
6 | 早气珠【2】 Refresh Jewel 2 早気珠【2】 |
加快耐力的回复速度。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
早气珠 II【4】 Refresh Jewel+ 4 早気珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
防御性能 Guard ガード性能 |
6 | 铁壁珠【2】 Ironwall Jewel 2 鉄壁珠【2】 |
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 | 5 |
|
完成任务「雷神」 |
铁壁珠 II【3】 Ironwall Jewel+ 3 鉄壁珠 II【3】 |
暂无数据 | |||||
防御强化 Guard Up ガード強化 |
6 | 强壁珠【2】 Shield Jewel 2 強壁珠【2】 |
可以防御一般无法防御的攻击。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
强壁珠 II【4】 Shield Jewel+ 4 強壁珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
攻击守势 Offensive Guard 攻めの守勢 |
9 | 守势珠【3】 Guardian Jewel 3 守勢珠【3】 |
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
守势珠 II【4】 Guardian Jewel+ 4 守勢珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
拔刀术【技】 Critical Draw 抜刀術【技】 |
9 | 拔刀珠【3】 Draw Jewel 3 抜刀珠【3】 |
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
拔刀珠 II【4】 Draw Jewel+ 4 抜刀珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
拔刀术【力】 Punishing Draw 抜刀術【力】 |
6 | 拔打珠【2】 Gambit Jewel 2 抜打珠【2】 |
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) | 3 |
|
完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 |
拔打珠 II【4】 Gambit Jewel+ 4 抜打珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
纳刀术 Quick Sheathe 納刀術 |
6 | 速纳珠【2】 Sheath Jewel 2 速納珠【2】 |
加快收起武器的速度。 | 3 |
|
完成任务「赤红双眸,斩断暗夜」 |
速纳珠 II【4】 Sheath Jewel+ 4 速納珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
击晕术 Slugger KO術 |
6 | 击晕珠【2】 KO Jewel 2 KO珠【2】 |
更容易让怪物陷入昏厥状态。 | 3 |
|
完成任务「穷追猛打蛮颚龙」 |
击晕珠 II【4】 KO Jewel+ 4 KO珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
夺取耐力 Stamina Thief スタミナ奪取 |
3 | 夺气珠【1】 Drain Jewel 1 奪気珠【1】 |
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 | 3 |
|
完成任务「在泥沼中跌倒也要爬起来」 |
夺气珠 III【4】 Hard Drain Jewel 4 奪気珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
滑走强化 Affinity Sliding 滑走強化 |
3 | 滑走珠【1】 Slider Jewel 1 滑走珠【1】 |
进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 | 1 |
|
达到HR5 |
吹笛名人 Horn Maestro 笛吹き名人 |
3 | 鼓笛珠【1】 Sonorous Jewel 1 鼓笛珠【1】 |
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 | 1 |
|
完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒」 |
炮术 Artillery 砲術 |
12 | 炮术珠【2】 Artillery Jewel 2 砲術珠【2】 |
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 | 3 |
|
完成任务「身缠鬼火者」 |
炮术珠 II【4】 Artillery Jewel+ 4 砲術珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
炮弹装填 Load Shells 砲弾装填 |
6 | 增弹珠【2】 Magazine Jewel 2 増弾珠【2】 |
炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。 | 2 |
|
完成任务「雪鬼兽来了」 |
增弹珠 II【4】 Magazine Jewel+ 4 増弾珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
特殊射击强化 Special Ammo Boost 特殊射撃強化 |
6 | 特射珠【2】 Trueshot Jewel 2 特射珠【2】 |
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 | 2 |
|
完成任务「来自泥海的邀请」 |
特射珠 II【4】 Trueshot Jewel+ 4 特射珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
通常弹・连射箭强化 Normal/Rapid Up 通常弾・連射矢強化 |
15 | 强弹珠【3】 Forceshot Jewel 3 強弾珠【3】 |
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 | 3 |
|
达到HR8 |
强弹珠 II【4】 Forceshot Jewel+ 4 強弾珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
贯穿弹・贯穿箭强化 Pierce Up 貫通弾・貫通矢強化 |
15 | 贯穿珠【3】 Pierce Jewel 3 貫通珠【3】 |
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 | 3 |
|
达到HR8 |
贯穿珠 II【4】 Pierce Jewel+ 4 貫通珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
散弹・扩散箭强化 Spread Up 散弾・拡散矢強化 |
15 | 散弹珠【3】 Spread Jewel 3 散弾珠【3】 |
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 | 3 |
|
达到HR8 |
散弹珠 II【4】 Spread Jewel+ 4 散弾珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
装填扩充 Ammo Up 装填拡張 |
15 | 装填珠【3】 Capacity Jewel 3 装填珠【3】 |
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
装填珠 II【4】 Capacity Jewel+ 4 装填珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
装填速度 Reload Speed 装填速度 |
6 | 早填珠【1】 Quickload Jewel 1 早填珠【1】 |
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 | 3 |
|
达到HR7 |
减轻后坐力 Recoil Down 反動軽減 |
6 | 抑反珠【1】 Absorber Jewel 1 抑反珠【1】 |
减轻弩炮射击时的后坐力。 | 3 |
|
完成任务「吹火贵妇」 |
抑制偏移 Steadiness ブレ抑制 |
6 | 点射珠【1】 Sniper Jewel 1 点射珠【1】 |
抑制弩炮子弹的偏移。 | 3 |
|
完成任务「打磨琥珀色的牙」 |
点射珠 III【4】 Hard Sniper Jewel 4 点射珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
点射珠 II【4】 Sniper Jewel+ 4 点射珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
速射强化 Rapid Fire Up 速射強化 |
15 | 速射珠【3】 Salvo Jewel 3 速射珠【3】 |
强化轻弩炮的速射。 | 3 |
|
达到HR8 |
防御 Defense Boost 防御 |
3 | 防御珠【1】 Defense Jewel 1 防御珠【1】 |
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | 7 |
|
达到HR5 |
防御珠 II【2】 Defense Jewel+ 2 防御珠 II【2】 |
暂无数据 | |||||
防御珠 III【3】 Hard Defense Jewel 3 防御珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
防御珠 V【4】 Hard Defense Jewel++ 4 防御珠 V【4】 |
暂无数据 | |||||
精灵加护 Divine Blessing 精霊の加護 |
3 | 加护珠【2】 Protection Jewel 2 加護珠【2】 |
一定概率减少玩家受到的伤害。 | 3 |
|
达到HR6 |
加护珠 II【4】 Protection Jewel+ 4 加護珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
体力回复量提升 Recovery Up 体力回復量UP |
3 | 治愈珠【2】 Medicine Jewel 2 治癒珠【2】 |
提高体力回复时的回复量。 | 3 |
|
完成任务「滴水穿岩」 |
治愈珠 II【4】 Medicine Jewel+ 4 治癒珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
回复速度 Recovery Speed 回復速度 |
3 | 早复珠【1】 Recovery Jewel 1 早復珠【1】 |
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 | 3 |
|
完成任务「沼中危影」 |
早复珠 III【4】 Hard Recovery Jewel 4 早復珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
快吃 Speed Eating 早食い |
6 | 快吃珠【2】 Gobbler Jewel 2 早食珠【2】 |
加快食用肉及道具的速度。 | 3 |
|
达到HR6 |
快吃珠 II【4】 Gobbler Jewel+ 4 早食珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
耳塞 Earplugs 耳栓 |
9 | 防音珠【3】 Earplug Jewel 3 防音珠【3】 |
拥有对大型怪物咆哮的耐性。 | 5 |
|
完成任务「身缠鬼火者」 |
防音珠 II【4】 Earplug Jewel+ 4 防音珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
风压耐性 Windproof 風圧耐性 |
3 | 防风珠【1】 Wind Res Jewel 1 防風珠【1】 |
拥有对风压的耐性。 | 3 |
|
完成任务「风神」 |
防风珠 III【4】 Hard Wind Res Jewel 4 防風珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
耐震 Tremor Resistance 耐震 |
6 | 耐震珠【2】 Footing Jewel 2 耐震珠【2】 |
拥有对地面震动的耐性。 | 3 |
|
完成任务「雪鬼兽来了」 |
耐震珠 II【4】 Footing Jewel+ 4 耐震珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
泡沫之舞 Bubbly Dance 泡沫の舞 |
6 | 泡沫珠【2】 Bubble Jewel 2 泡沫珠【2】 |
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 | 3 |
|
完成任务「妖艳之舞」 |
泡沫珠 II【4】 Bubble Jewel+ 4 泡沫珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
回避性能 Evade Window 回避性能 |
6 | 回避珠【2】 Evasion Jewel 2 回避珠【2】 |
延长回避时的无敌时间。 | 5 |
|
完成任务「绽放于天际的红莲」 |
回避珠 II【4】 Evasion Jewel+ 4 回避珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
回避距离提升 Evade Extender 回避距離UP |
6 | 跳跃珠【2】 Jumping Jewel 2 跳躍珠【2】 |
延长回避时的移动距离。 | 3 |
|
完成任务「飞跃头顶的威胁」 |
跳跃珠 II【4】 Jumping Jewel+ 4 跳躍珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
火耐性 Fire Resistance 火耐性 |
— | 耐火珠【1】 Fire Res Jewel 1 耐火珠【1】 |
提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐火珠 III【4】 Hard Fire Res Jewel 4 耐火珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
水耐性 Water Resistance 水耐性 |
— | 耐水珠【1】 Water Res Jewel 1 耐水珠【1】 |
提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐水珠 III【4】 Hard Water Res Jewel 4 耐水珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
冰耐性 Ice Resistance 氷耐性 |
— | 耐冰珠【1】 Ice Res Jewel 1 耐氷珠【1】 |
提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐冰珠 III【4】 Hard Ice Res Jewel 4 耐氷珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
雷耐性 Thunder Resistance 雷耐性 |
— | 耐雷珠【1】 Thunder Res Jewel 1 耐雷珠【1】 |
提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐雷珠 III【4】 Hard Thunder Res Jewel 4 耐雷珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
龙耐性 Dragon Resistance 龍耐性 |
— | 耐龙珠【1】 Dragon Res Jewel 1 耐龍珠【1】 |
提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐龙珠 III【4】 Hard Dragon Res Jewel 4 耐龍珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
属性异常状态的耐性 Blight Resistance 属性やられ耐性 |
3 | 耐属珠【2】 Resistor Jewel 2 耐属珠【2】 |
拥有对全部的属性异常状态的耐性。 | 3 |
|
达到HR6 |
耐属珠 II【4】 Resistor Jewel+ 4 耐属珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
毒耐性 Poison Resistance 毒耐性 |
3 | 耐毒珠【1】 Antidote Jewel 1 耐毒珠【1】 |
减少中毒状态时所受到的伤害。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐毒珠 III【4】 Hard Antidote Jewel 4 耐毒珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
麻痹耐性 Paralysis Resistance 麻痺耐性 |
3 | 耐麻珠【1】 Antipara Jewel 1 耐麻珠【1】 |
缩短麻痹状态的时间。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐麻珠 III【4】 Hard Antipara Jewel 4 耐麻珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
睡眠耐性 Sleep Resistance 睡眠耐性 |
3 | 耐眠珠【1】 Pep Jewel 1 耐眠珠【1】 |
缩短睡眠状态的时间。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐眠珠 III【4】 Hard Pep Jewel 4 耐眠珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
昏厥耐性 Stun Resistance 気絶耐性 |
3 | 耐绝珠【1】 Steadfast Jewel 1 耐絶珠【1】 |
缩短昏厥状态的时间。 | 3 |
|
达到HR7 |
耐绝珠 III【4】 Hard Steadfast Jewel 4 耐絶珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
泥雪耐性 Muck Resistance 泥雪耐性 |
3 | 泥雪珠【1】 Muck Jewel 1 泥雪珠【1】 |
减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 | 2 |
|
达到上位(HR4) |
爆破异常状态的耐性 Blast Resistance 爆破やられ耐性 |
3 | 耐爆珠【1】 Antiblast Jewel 1 耐爆珠【1】 |
拥有对爆破异常状态的耐性。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
耐爆珠 III【4】 Hard Antiblast Jewel 4 耐爆珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
植生学 Botanist 植生学 |
— | 植学珠【1】 Botany Jewel 1 植学珠【1】 |
增加药草等消耗道具的取得数。 | 4 |
|
达到上位(HR4) |
植学珠 III【4】 Hard Botany Jewel 4 植学珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
地质学 Geologist 地質学 |
— | 地学珠【1】 Geology Jewel 1 地学珠【1】 |
增加采集点的取得数。 | 3 |
|
达到上位(HR4) |
地学珠 III【4】 Hard Geology Jewel 4 地学珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
破坏王 Partbreaker 破壊王 |
6 | 重击珠【2】 Destroyer Jewel 2 重撃珠【2】 |
更容易破坏怪物的部位。 | 3 |
|
达到HR6 |
重击珠 II【4】 Destroyer Jewel+ 4 重撃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
捕获名人 Capture Master 捕獲名人 |
— | — | 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) | 1 |
|
— |
剥取名人 Carving Master 剥ぎ取り名人 |
— | — | 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) | 1 |
|
— |
幸运 Good Luck 幸運 |
12 | 运气珠【3】 Fate Jewel 3 運気珠【3】 |
完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) | 3 |
|
完成任务「远古幻影」 |
运气珠 II【4】 Fate Jewel+ 4 運気珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
砥石使用高速化 Speed Sharpening 砥石使用高速化 |
3 | 打磨珠【1】 Grinder Jewel 1 研磨珠【1】 |
缩短砥石的使用时间。 | 3 |
|
完成任务「为女王所吸引」 |
打磨珠 III【4】 Hard Grinder Jewel 4 研磨珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
炸弹客 Bombardier ボマー |
— | 爆师珠【1】 Bomber Jewel 1 爆師珠【1】 |
提高爆弹系道具的伤害。 | 3 |
|
达到HR5 |
爆师珠 III【4】 Hard Bomber Jewel 4 爆師珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
最爱蘑菇 Mushroomancer キノコ大好き |
9 | 茸好珠【3】 Fungiform Jewel 3 茸好珠【3】 |
平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 | 3 |
|
完成任务「雷神」 |
茸好珠 II【4】 Fungiform Jewel+ 4 茸好珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
道具使用强化 Item Prolonger アイテム使用強化 |
3 | 持续珠【2】 Enduring Jewel 2 持続珠【2】 |
延长部分道具的效果时间。 | 3 |
|
完成任务「与水共存之物」 |
持续珠 III【4】 Hard Enduring Jewel 4 持続珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
广域化 Wide-Range 広域化 |
3 | 友爱珠【2】 Friendship Jewel 2 友愛珠【2】 |
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 | 5 |
|
达到HR6 |
友爱珠 III【3】 Hard Friendship Jewel 3 友愛珠 III【3】 |
暂无数据 | |||||
友爱珠 IV【4】 Hard Friendship Jewel+ 4 友愛珠 IV【4】 |
暂无数据 | |||||
满足感 Free Meal 満足感 |
3 | 节食珠【1】 Satiated Jewel 1 節食珠【1】 |
食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 | 3 |
|
完成任务「怪物美食家」 |
节食珠 III【4】 Hard Satiated Jewel 4 節食珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
火场怪力 Heroics 火事場力 |
9 | 底力珠【2】 Potential Jewel 2 底力珠【2】 |
体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 | 5 |
|
完成任务「奔驰于地底的角龙」 |
底力珠 II【4】 Potential Jewel+ 4 底力珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
不屈 Fortify 不屈 |
3 | 逆境珠【2】 Fortitude Jewel 2 逆境珠【2】 |
每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) | 1 |
|
达到上位(HR4) |
减轻胆怯 Flinch Free ひるみ軽減 |
3 | 耐冲珠【1】 Brace Jewel 1 耐衝珠【1】 |
减轻受到小伤害时的反应。 | 3 |
|
完成任务「山河一闪,雷鸣响彻」 |
耐冲珠 III【4】 Hard Brace Jewel 4 耐衝珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
跳跃铁人 Jump Master ジャンプ鉄人 |
— | 强跳珠【3】 Leap Jewel 3 強跳珠【3】 |
跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 | 1 |
|
达到HR8 |
剥取铁人 Carving Pro 剥ぎ取り鉄人 |
— | 剥皮珠【1】 Carver Jewel 1 皮剥珠【1】 |
剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 | 1 |
|
完成任务「相扑大赛・冰封群岛」 |
饥饿耐性 Hunger Resistance 腹減り耐性 |
3 | 无食珠【1】 Hungerless Jewel 1 無食珠【1】 |
可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 | 3 |
|
完成任务「相扑大赛・冰封群岛」 |
无食珠 III【4】 Hard Hungerless Jewel 4 無食珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
飞身跃入 Leap of Faith 飛び込み |
3 | 飞跃珠【1】 Dive Jewel 1 飛込珠【1】 |
可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。 | 1 |
|
达到上位(HR4) |
佯动 Diversion 陽動 |
3 | 佯动珠【1】 Diversion Jewel 1 陽動珠【1】 |
攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 | 1 |
|
达到上位(HR4) |
骑乘名人 Master Mounter 乗り名人 |
3 | 骑惯珠【2】 Rodeo Jewel 2 乗慣珠【2】 |
可以更熟练地对怪物进行御龙。 | 1 |
|
完成任务「伞鸟圆舞」 |
霞皮的恩惠 Chameleos Blessing 霞皮の恩恵 |
6 | 霞皮珠【1】 Haze Jewel 1 霞皮珠【1】 |
获得古龙“霞龙”的力量。 | 4 |
|
暂无数据 |
钢壳的恩惠 Kushala Blessing 鋼殻の恩恵 |
6 | 钢壳珠【1】 Ironshell Jewel 1 鋼殻珠【1】 |
获得古龙“钢龙”的力量。 | 4 |
|
暂无数据 |
炎鳞的恩惠 Teostra Blessing 炎鱗の恩恵 |
6 | 炎鳞珠【1】 Flamescale Jewel 1 炎鱗珠【1】 |
获得古龙“炎王龙”的力量。 | 4 |
|
暂无数据 |
龙气活性 Dragonheart 龍気活性 |
9 | 龙气珠【4】 Dragon Spirit Jewel 4 龍気珠【4】 |
体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 | 5 |
|
暂无数据 |
翔虫使 Wirebug Whisperer 翔蟲使い |
9 | 翔虫珠【2】 Wirebug Jewel 2 翔蟲珠【2】 |
可以更熟练地使用翔虫。 | 3 |
|
完成任务「一柿入魂」 |
翔虫珠 II【4】 Wirebug Jewel+ 4 翔蟲珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
墙面移动 Wall Runner 壁面移動 |
6 | 走壁珠【2】 Wall Run Jewel 2 壁走珠【2】 |
减少飞檐走壁时的耐力消耗。 | 3 |
|
完成任务「一柿入魂」 |
走壁珠 III【4】 Hard Wall Run Jewel 4 壁走珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
逆袭 Counterstrike 逆襲 |
6 | 逆袭珠【2】 Counter Jewel 2 逆襲珠【2】 |
被击飞后,一定时间内攻击力上升。 | 3 |
|
完成任务「风神」 |
逆袭珠 II【4】 Counter Jewel+ 4 逆襲珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
高速变形 Rapid Morph 高速変形 |
12 | 速变珠【2】 Quickswitch Jewel 2 速変珠【2】 |
提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 | 3 |
|
完成任务「轰隆隆的咆哮」 |
速变珠 II【4】 Quickswitch Jewel+ 4 速変珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
鬼火缠 Hellfire Cloak 鬼火纏 |
9 | 鬼火珠【3】 Hellfire Jewel 3 鬼火珠【3】 |
获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 | 4 |
|
达到HR8 |
鬼火珠 II【4】 Hellfire Jewel+ 4 鬼火珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
风纹一致 Wind Alignment 風紋の一致 |
— | — | 获得古龙“风神龙”的力量。 | 5 |
|
— |
雷纹一致 Thunder Alignment 雷紋の一致 |
— | — | 获得古龙“雷神龙”的力量。 | 5 |
|
— |
风雷合一 Stormsoul 風雷合一 |
— | — | 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 | 5 |
|
— |
气血 Blood Rite 血氣 |
12 | 气血珠【3】 Bloodening Jewel 3 血氣珠【3】 |
击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 | 3 |
|
暂无数据 |
气血珠 II【4】 Bloodening Jewel+ 4 血氣珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
伏魔耗命 Dereliction 伏魔響命 |
— | — | 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 | 3 |
|
— |
激昂 Furious 激昂 |
9 | — | 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 | 3 |
|
— |
业铠【修罗】 Mail of Hellfire 業鎧【修羅】 |
9 | — | 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 | 3 |
|
— |
因祸得福 Coalescence 災禍転福 |
12 | 转福珠【2】 Phoenix Jewel 2 転福珠【2】 |
状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 | 3 |
|
暂无数据 |
转福珠 II【4】 Phoenix Jewel+ 4 転福珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
狂龙症【蚀】 Bloodlust 狂竜症【蝕】 |
12 | 狂蚀珠【4】 Bloodlust Jewel 4 狂蝕珠【4】 |
狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 | 3 |
|
暂无数据 |
坚如磐石 Defiance 顕如盤石 |
6 | 磐石珠【1】 Cornerstone Jewel 1 盤石珠【1】 |
若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。 | 5 |
|
暂无数据 |
磐石珠 III【4】 Hard Cornerstone Jewel 4 盤石珠 III【4】 |
暂无数据 | |||||
偷袭 Sneak Attack 闇討ち |
12 | 背击珠【2】 Backstab Jewel 2 背撃珠【2】 |
从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。 | 3 |
|
暂无数据 |
背击珠 II【4】 Backstab Jewel+ 4 背撃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
巧击 Adrenaline Rush 巧撃 |
9 | 反攻珠【2】 Counterattack Jewel 2 反攻珠【2】 |
回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。 | 3 |
|
暂无数据 |
反攻珠 II【4】 Counterattack Jewel+ 4 反攻珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
嘲讽防御 Embolden 煽衛 |
6 | 讽御珠【2】 Embolden Jewel 2 煽衛珠【2】 |
成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。 | 3 |
|
暂无数据 |
讽御珠 II【4】 Embolden Jewel+ 4 煽衛珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
合气 Redirection 合気 |
9 | 合气珠【3】 Redirection Jewel 3 合気珠【3】 |
迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。 | 2 |
|
暂无数据 |
合气珠 II【4】 Redirection Jewel+ 4 合気珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
提供 Spiribird's Call 供応 |
3 | 提供珠【1】 Spiribird's Call Jewel 1 供応珠【1】 |
每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) | 1 |
|
暂无数据 |
蓄力大师 Charge Master チャージマスター |
9 | 蓄幅珠【2】 Charge Jewel 2 溜幅珠【2】 |
蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 | 3 |
|
暂无数据 |
蓄幅珠 II【4】 Charge Jewel+ 4 溜幅珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
攻势 Foray 攻勢 |
9 | 攻势珠【2】 Foray Jewel 2 攻勢珠【2】 |
攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 | 3 |
|
暂无数据 |
攻势珠 II【4】 Foray Jewel+ 4 攻勢珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
零件改造 Tune-Up チューンアップ |
12 | 精密珠【3】 Foil Jewel 3 巧緻珠【3】 |
提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 | 2 |
|
暂无数据 |
精密珠 II【4】 Foil Jewel+ 4 巧緻珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
打磨术【锐】 Grinder (S) 研磨術【鋭】 |
9 | 磨锐珠【3】 Polisher Pro Jewel 3 研鋭珠【3】 |
锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 | 3 |
|
暂无数据 |
磨锐珠 II【4】 Polisher Pro Jewel+ 4 研鋭珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
刃鳞打磨 Bladescale Hone 刃鱗磨き |
9 | 刃鳞珠【2】 Bladescale Jewel 2 刃鱗珠【2】 |
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。 | 3 |
|
暂无数据 |
刃鳞珠 II【4】 Bladescale Jewel+ 4 刃鱗珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
走壁移动【翔】 Wall Runner (Boost) 壁面移動【翔】 |
3 | 壁翔珠【1】 Flywall Jewel 1 壁翔珠【1】 |
飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 | 1 |
|
暂无数据 |
弱点特效【属性】 Element Exploit 弱点特効【属性】 |
9 | 属击珠【2】 Element Exploit Jewel 2 属撃珠【2】 |
攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。 | 3 |
|
暂无数据 |
属击珠 II【4】 Element Exploit Jewel+ 4 属撃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
连击 Burst 連撃 |
12 | 连击珠【2】 Chain Jewel 2 連撃珠【2】 |
若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) | 3 |
|
暂无数据 |
连击珠 II【4】 Chain Jewel+ 4 連撃珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
毅力 Guts 根性 |
15 | — | 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次) | 3 |
|
— |
迅之气息 Quick Breath 疾之息吹 |
— | 气息珠【3】 Breath Jewel 3 息吹珠【3】 |
进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 | 1 |
|
暂无数据 |
状态异常必定累积 Status Trigger 状態異常確定蓄積 |
9 | 翻异珠【3】 Trigger Jewel 3 翻異珠【3】 |
在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。 | 3 |
|
暂无数据 |
翻异珠 II【4】 Trigger Jewel+ 4 翻異珠 II【4】 |
暂无数据 | |||||
刚心 Intrepid Heart 剛心 |
6 | 刚心珠【1】 Intrepid Jewel 1 剛心珠【1】 |
攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。 | 2 |
|
暂无数据 |
刚心珠 II【3】 Intrepid Jewel+ 3 剛心珠 II【3】 |
暂无数据 | |||||
累积时攻击强化 Buildup Boost 蓄積時攻撃強化 |
12 | — | 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效) | 3 |
|
— |
狂化 Berserk 狂化 |
— | — | 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。 | 2 |
|
— |
风绕 Wind Mantle 風纏 |
9 | — | 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。 | 3 |
|
— |
粉尘绕 Powder Mantle 粉塵纏 |
9 | — | 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。 | 3 |
|
— |
寒气炼成 Frostcraft 冰気錬成 |
12 | — | 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。 | 3 |
|
— |
龙气转换 Dragon Conversion 龍気変換 |
12 | — | 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。 | 3 |
|
— |
天衣无缝 Heaven-Sent 天衣無崩 |
— | — | 狩猎大型怪物时,保持不受到伤害即可发动效果。离大型怪物过远或被击飞后,效果将解除。 | 3 |
|
— |
狂龙症【翔】 Frenzied Bloodlust 狂竜症【翔】 |
9 | — | 克服狂龙症后,在一段时间内增加1格翔虫槽。变为纳刀状态时,效果将在短时间后解除。 | 3 |
|
— |
气血觉醒 Blood Awakening 血氣覚醒 |
— | — | 根据攻击命中后回复的体力量,在一段时间内攻击性能会阶段性上升。 | 3 |
|
— |
奋斗 Strife 奮闘 |
9 | — | 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。 | 3 |
|
— |
缓冲 Shock Absorber 緩衝 |
— | 缓冲珠【1】 Shockproof Jewel 1 緩衝珠【1】 |
攻击命中同行的同伴,或是受到同伴的攻击时,使伤害反应无效。(在特定状态异常时不会生效) | 1 |
|
暂无数据 |
激励 Inspiration 激励 |
— | 激励珠【1】 Inspiration Jewel 1 激励珠【1】 |
发动对一定范围内的同伴生效的效果时(如旋律效果),短时间内还可附加攻击力上升的效果。 | 1 |
|
暂无数据 |