“随从/牙猎犬”的版本间的差异
来自游猫网 (MHR:S)
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{{置顶菜单}} | {{置顶菜单}} | ||
<big>'''本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。'''</big> | |||
在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。 | 在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。 | ||
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= 骑乘操作 = | = 骑乘操作 = | ||
'''有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:''' | '''有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:''' | ||
* | * 在随从牙猎犬附近长按A | ||
* | * 在动作快捷栏的命令中选择【骑乘!】 | ||
'''骑乘时可进行以下动作:''' | '''骑乘时可进行以下动作:''' | ||
* | * 推动左摇杆骑乘移动 | ||
* | * 按住R向前方骑乘冲刺 | ||
* | * 按ZR骑乘跳跃 | ||
* | * 骑乘冲刺时以ZL+左摇杆骑乘漂移 | ||
* | * 按A骑乘攻击 | ||
* | * 按B解除骑乘 | ||
* | * 冲刺时按B跳跃脱离 | ||
'''回复道具或砥石等部分道具可以在骑乘时使用。''' | '''回复道具或砥石等部分道具可以在骑乘时使用。''' | ||
= 猎犬具 = | = 猎犬具 = | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="width:970px;" | ||
! | ! style="width:110px;" | 名称 | ||
! style="width:310px;" | 描述 | |||
!描述 | ! style="width:290px;" | 使用条件 | ||
!使用条件 | ! style="width:70px;" | 使用间隔 | ||
!使用间隔 | ! style="width:120px;" | 解锁条件* | ||
!解锁条件* | ! style="width:70px;" | 推荐指数 | ||
!推荐指数 | |||
|- | |- | ||
|双刃锁镰 | |双刃锁镰 | ||
|锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。 | |锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。 | ||
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | |怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | ||
|180秒 | | style="text-align:center;" | 180秒 | ||
| rowspan="2" | - | | rowspan="2" | — | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|钢铁牙 | |钢铁牙 | ||
|与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。 | |与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。 | ||
|猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。 | |猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。 | ||
|180秒 | | style="text-align:center;" | 180秒 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|强骨牙 | |强骨牙 | ||
|从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。 | |从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。 | ||
|怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | |怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | ||
|180秒 | | style="text-align:center;" | 180秒 | ||
|村5星 | |村5星 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|守护伞 | |守护伞 | ||
|一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。 | |一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。 | ||
|随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。 | |随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。 | ||
|180秒 | | style="text-align:center;" | 180秒 | ||
|村3星/集会3星 | |村3星/集会3星 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
|大手里剑 | |大手里剑 | ||
|取代苦无,投出巨大的手里剑。 | |取代苦无,投出巨大的手里剑。 | ||
| | |— | ||
| | | style="text-align:center;" | — | ||
|村4星 | |村4星 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|治愈卷轴 | |治愈卷轴 | ||
|发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。 | |发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。 | ||
|随从体力45%以下。 | |随从体力45%以下。 | ||
|240秒 | | style="text-align:center;" | 240秒 | ||
| - | |— | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|药刃卷轴 | |药刃卷轴 | ||
|发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。 | |发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。 | ||
|随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。 | |随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。 | ||
|240秒 | | style="text-align:center;" | 240秒 | ||
|村2星/集会2星 | |村2星/集会2星 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|重击卷轴 | |重击卷轴 | ||
|发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。 | |发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。 | ||
| rowspan="3" |战斗开始一段时间后。 | | rowspan="3" |战斗开始一段时间后。 | ||
|270秒 | | style="text-align:center;" | 270秒 | ||
|村6星 | |村6星 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|连击卷轴 | |连击卷轴 | ||
|发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。 | |发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。 | ||
|300秒 | | style="text-align:center;" | 300秒 | ||
|集会7星 | |集会7星 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
|猛速卷轴 | |猛速卷轴 | ||
|发动后120秒内随从攻击速度x1.2。 | |发动后120秒内随从攻击速度x1.2。 | ||
|240秒 | | style="text-align:center;" | 240秒 | ||
|集会6星 | |集会6星 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|不动卷轴 | |不动卷轴 | ||
|发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。 | |发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。 | ||
|随从体力70%以下。 | |随从体力70%以下。 | ||
|300秒 | | style="text-align:center;" | 300秒 | ||
|村6星 | |村6星 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|佯动卷轴 | |佯动卷轴 | ||
|发动后150秒内吸引怪物注意。 | |发动后150秒内吸引怪物注意。 | ||
|随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。 | |随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。 | ||
|300秒 | | style="text-align:center;" | 300秒 | ||
|村2星/集会2星 | |村2星/集会2星 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|隐身卷轴 | |隐身卷轴 | ||
|发动后150秒内不易被怪物盯上。 | |发动后150秒内不易被怪物盯上。 | ||
|战斗开始后立刻。 | |战斗开始后立刻。 | ||
|180秒 | | style="text-align:center;" | 180秒 | ||
| rowspan="2" | - | | rowspan="2" |— | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|投掷强化卷轴 | |投掷强化卷轴 | ||
|发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。 | |发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。 | ||
|战斗开始一段时间后。 | |战斗开始一段时间后。 | ||
|240秒 | | style="text-align:center;" | 240秒 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki> 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。 | <nowiki>*</nowiki> 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。 | ||
= 行动准则 = | = 行动准则 = | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="width:400px;" | ||
!战术 | !战术 | ||
!说明 | !说明 | ||
|- | |- | ||
|基本 | | style="text-align:center;" | 基本 | ||
|在怪物附近对其发动攻击。 | |在怪物附近对其发动攻击。 | ||
|- | |- | ||
|夹击 | | style="text-align:center;" | 夹击 | ||
|与猎人一起夹击怪物。 | |与猎人一起夹击怪物。 | ||
|- | |- | ||
|随行 | | style="text-align:center;" | 随行 | ||
|从猎人附近对怪物发起攻击。 | |从猎人附近对怪物发起攻击。 | ||
|} | |} | ||
第216行: | 第204行: | ||
牙猎犬专属状态: | 牙猎犬专属状态: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="width:400px;" | ||
!图标 | !图标 | ||
!状态 | !状态 | ||
|- | |- | ||
|[[File:等一下状态.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:等一下状态.png|25px|none]] | ||
| | |收到【等一下!】指令 待机中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:双刃锁镰.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:双刃锁镰.png|25px|none]] | ||
|双刃锁镰 使用中 | |双刃锁镰 使用中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:钢铁牙.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:钢铁牙.png|25px|none]] | ||
|钢铁牙 使用中 | |钢铁牙 使用中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:强骨牙.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:强骨牙.png|25px|none]] | ||
|强骨牙 使用中 | |强骨牙 使用中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:守护伞.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:守护伞.png|25px|none]] | ||
|守护伞 使用中 | |守护伞 使用中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:绿卷轴.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:绿卷轴.png|25px|none]] | ||
|治愈/药刃卷轴 起效中 | |治愈/药刃卷轴 起效中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:红卷轴.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:红卷轴.png|25px|none]] | ||
|重击/连击/猛速卷轴 起效中 | |重击/连击/猛速卷轴 起效中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:橙卷轴.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:橙卷轴.png|25px|none]] | ||
|不动/投掷强化卷轴 起效中 | |不动/投掷强化卷轴 起效中 | ||
|- | |- | ||
|[[File:灰卷轴.png|25px|none]] | | style="text-align:center;" | [[File:灰卷轴.png|25px|none]] | ||
|佯动/隐身卷轴 起效中 | |佯动/隐身卷轴 起效中 | ||
|} | |} | ||
其它状态同猎人[[状态效果]] | 其它状态同猎人[[状态效果]]。 | ||
= 被动技能 = | = 被动技能 = | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
!随从技能 | ! style="width:170px;" | 随从技能 | ||
!类型 | ! style="width:50px;" | 类型 | ||
!所需记忆力 | ! style="width:90px;" | 所需记忆力 | ||
!描述 | ! style="width:410px;" | 描述 | ||
!推荐指数 | ! style="width:80px;" | 推荐指数 | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" |解锁等级Lv5 | ! colspan="5" |解锁等级Lv5 | ||
|- | |- | ||
|攻击强化之术【小】 | |攻击强化之术【小】 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|攻击力提升 | |攻击力提升 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
|会心强化之术【小】 | |会心强化之术【小】 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|会心率提升 | |会心率提升 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|体力强化之术【小】 | |体力强化之术【小】 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|体力最大值提升 | |体力最大值提升 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|防御强化之术 | |防御强化之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态 | |防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|毒无效之术 | |毒无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|随从不会陷入中毒或猛毒状态 | |随从不会陷入中毒或猛毒状态 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|麻痹无效之术 | |麻痹无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|随从不会陷入麻痹状态 | |随从不会陷入麻痹状态 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" |解锁等级Lv10 | ! colspan="5" |解锁等级Lv10 | ||
|- | |- | ||
|击晕之术 | |击晕之术 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态 | |气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|全耐性强化之术 | |全耐性强化之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态 | |全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|耐震之术 | |耐震之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|怪物引发的震动所造成的摇晃无效 | |怪物引发的震动所造成的摇晃无效 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|睡眠无效之术 | |睡眠无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|随从不会陷入睡眠状态 | |随从不会陷入睡眠状态 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|丝线束缚无效之术 | |丝线束缚无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|丝线束缚状态无效 | |丝线束缚状态无效 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|体力强化之术【大】 | |体力强化之术【大】 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|体力最大值大幅提升 | |体力最大值大幅提升 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|防音之术 | |防音之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|咆哮【小】及咆哮【大】无效 | |咆哮【小】及咆哮【大】无效 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|昏厥无效 | |昏厥无效 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|随从不会陷入昏厥状态 | |随从不会陷入昏厥状态 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|善于回避之术 | |善于回避之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|防御概率和闪躲概率提升 | |防御概率和闪躲概率提升 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|风压无效之术 | |风压无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|风压【小】及风压【大】无效 | |风压【小】及风压【大】无效 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" |解锁等级Lv15 | ! colspan="5" |解锁等级Lv15 | ||
|- | |- | ||
|攻击强化之术【大】 | |攻击强化之术【大】 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|攻击力大幅提升 | |攻击力大幅提升 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
|会心强化之术【大】 | |会心强化之术【大】 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|会心率大幅提升 | |会心率大幅提升 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|属性攻击强化之术 | |属性攻击强化之术 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|属性攻击伤害提升 | |属性攻击伤害提升 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|爆破·鬼火无效之术 | |爆破·鬼火无效之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|不会陷入爆破或鬼火状态 | |不会陷入爆破或鬼火状态 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" |解锁等级Lv20 | ! colspan="5" |解锁等级Lv20 | ||
|- | |- | ||
|远程攻击强化之术 | |远程攻击强化之术 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|远程攻击力提升 | |远程攻击力提升 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
|状态异常攻击强化之术 | |状态异常攻击强化之术 | ||
|攻击 | | style="text-align:center;" | 攻击 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|状态异常积蓄值提升 | |状态异常积蓄值提升 | ||
|2 | | style="text-align:center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
|自我回复强化之术 | |自我回复强化之术 | ||
|防御 | | style="text-align:center;" | 防御 | ||
|3 | | style="text-align:center;" | 3 | ||
|体力回复行动时的回复量提升 | |体力回复行动时的回复量提升 | ||
|1 | | style="text-align:center;" | 1 | ||
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2022年10月11日 (二) 00:08的最新版本
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我们的维基已同步至曙光最后一次更新(v16.0.0)!
本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。
在炎火村中接受了特殊的训练,成为猎人好搭档的牙猎犬被称为随从牙猎犬。
可以让猎人坐在背上,还擅长与猎人进行连携攻击,是辅助狩猎的可靠伙伴。
不同游戏手柄的键位转换
本页面手柄按键以任天堂Switch主机(以下称NS)为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄。
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。
骑乘操作
有2种方法可以骑乘随从牙猎犬:
- 在随从牙猎犬附近长按A
- 在动作快捷栏的命令中选择【骑乘!】
骑乘时可进行以下动作:
- 推动左摇杆骑乘移动
- 按住R向前方骑乘冲刺
- 按ZR骑乘跳跃
- 骑乘冲刺时以ZL+左摇杆骑乘漂移
- 按A骑乘攻击
- 按B解除骑乘
- 冲刺时按B跳跃脱离
回复道具或砥石等部分道具可以在骑乘时使用。
猎犬具
名称 | 描述 | 使用条件 | 使用间隔 | 解锁条件* | 推荐指数 |
---|---|---|---|---|---|
双刃锁镰 | 锁链两侧带有大镰刀,挥舞锁链就可以发动连续攻击。 | 怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | 180秒 | — | 1 |
钢铁牙 | 与牙猎犬的嘴巴联动,用钢铁之牙撕咬怪物并吸引其注意。 | 猎人陷入危机时,战斗开始一段时间后。 | 180秒 | 2 | |
强骨牙 | 从牙猎犬身上分离出来,拥有持续啃咬功能。攻击其啃咬之处,威力便会增加。 | 怪物处于陷阱、麻痹、昏厥、疲劳状态时,或战斗开始一段时间后。 | 180秒 | 村5星 | 2 |
守护伞 | 一边抵挡怪物的攻击,一边发动攻击。 | 随从体力低,或受到无法防御的攻击,或战斗开始一段时间后。 | 180秒 | 村3星/集会3星 | 3 |
大手里剑 | 取代苦无,投出巨大的手里剑。 | — | — | 村4星 | 2 |
治愈卷轴 | 发动后90秒内,缓慢回复牙猎犬及猎人体力。 | 随从体力45%以下。 | 240秒 | — | 1 |
药刃卷轴 | 发动后75秒内,攻击怪物时,给周围附加回复(15点)效果。 | 随从体力50%以下,或猎人体力65%以下。 | 240秒 | 村2星/集会2星 | 1 |
重击卷轴 | 发动后90秒内,攻击力+20,并使怪物更易畏缩。 | 战斗开始一段时间后。 | 270秒 | 村6星 | 2 |
连击卷轴 | 发动后90秒内攻击连续(3秒内)命中后,每次命中会心率+10%。 | 300秒 | 集会7星 | 3 | |
猛速卷轴 | 发动后120秒内随从攻击速度x1.2。 | 240秒 | 集会6星 | 1 | |
不动卷轴 | 发动后150秒内随从防御力x1.3,受到伤害时的反应减弱。 | 随从体力70%以下。 | 300秒 | 村6星 | 1 |
佯动卷轴 | 发动后150秒内吸引怪物注意。 | 随从体力50%以下,或猎人体力70%或40%以下。 | 300秒 | 村2星/集会2星 | 2 |
隐身卷轴 | 发动后150秒内不易被怪物盯上。 | 战斗开始后立刻。 | 180秒 | — | 1 |
投掷强化卷轴 | 发动后150秒内随从远程攻击力x1.3。 | 战斗开始一段时间后。 | 240秒 | 2 |
* 需完成达到相应星级后解锁的牙猎犬大师(犬饲)的委托支线任务。
行动准则
战术 | 说明 |
---|---|
基本 | 在怪物附近对其发动攻击。 |
夹击 | 与猎人一起夹击怪物。 |
随行 | 从猎人附近对怪物发起攻击。 |
状态图标
在画面左上角牙猎犬名称右侧显示。
牙猎犬专属状态:
其它状态同猎人状态效果。
被动技能
随从技能 | 类型 | 所需记忆力 | 描述 | 推荐指数 |
---|---|---|---|---|
解锁等级Lv5 | ||||
攻击强化之术【小】 | 攻击 | 1 | 攻击力提升 | 3 |
会心强化之术【小】 | 攻击 | 1 | 会心率提升 | 1 |
体力强化之术【小】 | 防御 | 1 | 体力最大值提升 | 1 |
防御强化之术 | 防御 | 1 | 防御力大幅提升,且不会陷入防御力下降状态 | 1 |
毒无效之术 | 防御 | 1 | 随从不会陷入中毒或猛毒状态 | 1 |
麻痹无效之术 | 防御 | 1 | 随从不会陷入麻痹状态 | 2 |
解锁等级Lv10 | ||||
击晕之术 | 攻击 | 1 | 气绝值、减气值提升,更容易让怪物陷入昏厥和疲劳状态 | 2 |
全耐性强化之术 | 防御 | 1 | 全属性耐性提升,且不会陷入全性耐性下降状态 | 1 |
耐震之术 | 防御 | 1 | 怪物引发的震动所造成的摇晃无效 | 1 |
睡眠无效之术 | 防御 | 1 | 随从不会陷入睡眠状态 | 2 |
丝线束缚无效之术 | 防御 | 1 | 丝线束缚状态无效 | 1 |
体力强化之术【大】 | 防御 | 2 | 体力最大值大幅提升 | 2 |
防音之术 | 防御 | 2 | 咆哮【小】及咆哮【大】无效 | 1 |
昏厥无效 | 防御 | 2 | 随从不会陷入昏厥状态 | 2 |
善于回避之术 | 防御 | 2 | 防御概率和闪躲概率提升 | 2 |
风压无效之术 | 防御 | 2 | 风压【小】及风压【大】无效 | 1 |
解锁等级Lv15 | ||||
攻击强化之术【大】 | 攻击 | 2 | 攻击力大幅提升 | 3 |
会心强化之术【大】 | 攻击 | 2 | 会心率大幅提升 | 1 |
属性攻击强化之术 | 攻击 | 2 | 属性攻击伤害提升 | 2 |
爆破·鬼火无效之术 | 防御 | 1 | 不会陷入爆破或鬼火状态 | 1 |
解锁等级Lv20 | ||||
远程攻击强化之术 | 攻击 | 2 | 远程攻击力提升 | 1 |
状态异常攻击强化之术 | 攻击 | 3 | 状态异常积蓄值提升 | 2 |
自我回复强化之术 | 防御 | 3 | 体力回复行动时的回复量提升 | 1 |