铳枪招式
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招式列表(多语言)
招式中文名 | 招式英文名 | 招式日文名 |
---|---|---|
踏步上突刺 | Lunging Upthrust | |
水平突刺 | Lateral Thrust | |
垫步 | Quickstep | |
防御 | Guard | |
防御突刺 | Guard Thrust | |
上捞斩 | Rising Slash | |
敲打 | Overhead Smash | |
横扫斩 | Wide Sweep | |
跳跃突刺 | Jumping Thrust | |
跳跃敲打 | Jumping Smash | |
装填 | Reload | |
迅速装填 | Quick Reload | |
炮击 | Shelling | |
蓄力炮击 | Charged Shelling | |
全弹发射 | Burst Fire | |
龙杭炮 | Wyrmstake Canon | |
龙击炮 | Wyvern's Fire | |
空中炮击 | Aerial Shelling | |
冷却斩 | Hail Cutter | |
防御锋刃 | Guard Edge | |
爆风突进 | Blast Dash | |
地裂斩 | Ground Splitter | |
防御装填 | Guard Reload |
不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄。
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。
武器机制
铳枪是攻守较为平衡、斩击与炮击并存的武器。其物理攻击技能类似于长枪,而炮击机制较为复杂。铳枪有三种炮击方式:普通炮击、龙杭炮和龙击炮,而每把铳枪又属于通常型、放射型和扩散型三种类型之一。通常型铳枪的普通炮击弹匣最大,放射型次之,扩散型最小,然而单发普通炮击的伤害为通常型最小,放射型次之,扩散型最大。此外,三种类型铳枪的龙杭炮也有明显区别:通常型和放射型为多段伤害,而扩散性为两段附加气绝值的伤害。放射型铳枪的龙杭炮威力最大,通常型次之,扩散性最小。此外,不同于斩击伤害,炮击伤害与怪物肉质无关(注意通常型与放射型的龙杭炮存在斩击伤害,详见「龙杭炮」技能介绍),但与铳枪的炮击等级有关。
铳枪非常笨重,但它既有十分优秀的翔虫技能来防御怪物的攻击,又有高速位移的技能来弥补机动性的不足,加之多种玩法流派的存在(详见打法思路章节),使得铳枪成为一把值得上手的有趣武器。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为铳枪的操作。
拔出武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 处于收枪状态且不推左摇杆。 | |
招式解说 | 猎人把枪拔出端在身前,但并不刺出。注意铳枪有一个展开的动作。 | |
常用派生 | — |
收起武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄Y或R | 键盘E |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 从出枪状态恢复为收枪状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。 | |
常用派生 | — |
翻滚
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 处于收枪状态。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。由于铳枪十分笨重,猎人无法在出枪时进行翻滚。出枪状态下,翻滚键会触发一个垫步。 | |
常用派生 | — |
基本招式(非炮击)
基本招式的介绍分为非炮击和炮击两个章节,以下介绍非炮击技能。未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
踏步上突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+X | 键盘WASD+鼠标左键 |
招式前提 | 出枪或收枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 猎人向前踏步并向斜上方突刺,可以在收枪时直接使用。 | |
常用派生 | 踏步上突刺 — 水平突刺 I — 水平突刺 II — 水平突刺 III |
水平突刺(三连)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (每一击都是)手柄X | (每一击都是)鼠标左键 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 铳枪的最基本连段之一,三连平刺,打点较低,人物有向前位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。 | |
常用派生 | 水平突刺 I — 水平突刺 II — 水平突刺 III — 垫步(手柄B/键盘空格) |
垫步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B 注意:也可直接按B,默认方向向后。 |
键盘WASD+空格 注意:也可直接按空格,默认方向向后。 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 由于铳枪十分笨重,故使用垫步取代了翻滚。可以用来取消水平突刺连段之后的硬直。连续以默认方向进行垫步,猎人会以较快的速度后跳着移动。 | |
常用派生 | — |
防御
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 长按手柄ZR | 长按鼠标前进侧键 |
招式前提 | 收枪或出枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生防御突刺、装填和龙击炮。 | |
常用派生 | 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键) | |
防御 — 装填(手柄A/鼠标右键) | ||
防御 — 龙击炮(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键) |
防御突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须处于防御状态。 | |
招式解说 | 猎人一手举盾一手挺枪刺出,打点较高。 | |
常用派生 | — |
上捞斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键,或后退侧键 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 猎人向上挑枪造成伤害,是派生【敲打 — 全弹发射】连段或龙杭炮的重要手段之一。 | |
常用派生 | 上捞斩 — 敲打(手柄X/鼠标左键)— 全弹发射(手柄A/鼠标右键) | |
上捞斩 — 敲打(手柄X/鼠标左键)— 横扫斩(手柄X/鼠标左键)— 龙杭炮(手柄X/鼠标左键) | ||
上捞斩 — 龙杭炮(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键) |
敲打
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (上捞斩后,或防御锋刃成功)手柄X (地裂斩后)手柄X+A |
(上捞斩后,或防御锋刃成功)鼠标左键 (地裂斩后)鼠标左键+右键,或后退侧键 |
招式前提 | 必须完成上捞斩、地裂斩、或成功使用防御锋刃进行防御。 | |
招式解说 | 猎人举枪下砸,是全弹发射的前置招式,因而被大量使用。 | |
常用派生 | 敲打 — 全弹发射(手柄A/鼠标右键) | |
敲打 — 横扫斩(手柄X/鼠标左键)— 龙杭炮(手柄X/鼠标左键) |
横扫斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须完成敲打。 | |
招式解说 | 猎人持枪横扫,是派生龙杭炮的手段之一。 | |
常用派生 | 横扫斩(手柄X/鼠标左键)— 龙杭炮(手柄X或A/鼠标左键或右键) |
跳跃突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下),且未进行空中炮击(否则触发跳跃敲打)。 | |
招式解说 | 类似于水平突刺。 | |
常用派生 | — |
跳跃敲打
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (持枪跳下时)手柄X+A (空中炮击后或爆风突进中)手柄X 注意:若以踏步上突刺冲下高台,则自动触发跳跃敲打。 |
(持枪跳下时)鼠标左键+右键,或后退侧键 (空中炮击后或爆风突进中)鼠标左键 注意:若以踏步上突刺冲下高台,则自动触发跳跃敲打。 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 猎人从高处举枪下砸,类似于敲打,也可派生全弹发射。 | |
常用派生 | 跳跃敲打 — 全弹发射(手柄A/鼠标右键) |
基本招式(炮击)
基本招式的介绍分为非炮击和炮击两个章节,以下介绍炮击技能。未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
装填
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 必须处于防御状态,且弹匣(普通炮弹或龙杭弹)未满。 | |
招式解说 | 同时装填所有普通炮弹和龙杭弹。 | |
常用派生 | — |
迅速装填
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR+A | 鼠标前进侧键+右键 |
招式前提 | 必须完成一次攻击动作(龙杭炮、龙击炮、冷却斩、防御锋刃除外),且普通弹匣未满。 | |
招式解说 | 快速装填所有普通炮弹,不装填龙杭弹。 | |
常用派生 | — |
炮击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 处于出枪状态,且普通弹匣未空。 | |
招式解说 | 炮击无视肉质。连续两次炮击是派生龙杭炮的手段之一。 | |
常用派生 | 炮击 — 炮击 — 龙杭炮(手柄A/鼠标右键) |
蓄力炮击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 长按手柄A | 长按鼠标右键 |
招式前提 | 处于出枪状态,且普通弹匣未空。 | |
招式解说 | 炮击无视肉质。蓄力炮击是派生龙杭炮的手段之一。扩散型铳枪可以二段蓄力。 | |
常用派生 | 蓄力炮击 — 龙杭炮(手柄后拉左摇杆+A/键盘S+鼠标右键) |
全弹发射
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
招式前提 | 必须完成敲打、跳跃敲打或冷却斩,且普通弹匣未空。 | |
招式解说 | 一次性打出所有普通炮弹,造成爆发伤害。 | |
常用派生 | — |
龙杭炮
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 |
普通龙杭炮 快速龙杭炮 |
普通龙杭炮 快速龙杭炮 |
招式前提 | 必须完成两次炮击、蓄力炮击、上捞斩、冷却斩、横扫斩、地裂斩,或成功使用防御锋刃进行防御。 | |
招式解说 | 通常型和放射型铳枪的龙杭炮会对怪物造成多段斩击和一次爆炸伤害,而扩散性铳枪的龙杭炮为两段附加气绝值的伤害。龙杭炮的按键依据前置招式的不同有很大差别,需要多加练习。相比普通龙杭炮,快速龙杭炮的硬直更小,因此更建议使用。龙杭炮的后摇可以通过垫步或翔虫技能取消。 | |
常用派生 | — |
龙击炮
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键,或后退侧键 |
招式前提 | 必须处于防御状态。 | |
招式解说 | 铳枪最强力的炮击招式。前摇较长,可在这段时间通过视角调整攻击方向。前摇时猎人会举盾防御,但是猎人仍有可能受到超过防御能力的攻击而产生硬直,导致龙击炮无法打出。龙击炮一旦打出,铳枪即进入冷却阶段,直至冷却结束之前都无法再次打出龙击炮,冷却时间通过UI橙色进度条显示。使用冷却斩可以加速铳枪的冷却进度。龙击炮的后摇可以通过翔虫技能取消。 | |
常用派生 | — |
空中炮击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | (空中收枪时)手柄ZR (空中出枪时)手柄A |
(空中收枪时)鼠标前进侧键 (空中出枪时)鼠标右键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 猎人在空中向下炮击,同时向上小幅反冲。可连续进行空中炮击,实现一段时间的滞空效果。 | |
常用派生 | 空中炮击 — 跳跃敲打(手柄X/鼠标左键)— 全弹发射(手柄A/鼠标右键) |
翔虫技能
未包括替换技能「地裂斩」,关于这个技能请见替换技能章节。
冷却斩
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZL+X | 鼠标中键+鼠标左键 |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 向上方扔出翔虫,起跳和下落各进行一次攻击。下落的砸地攻击可以进行散热,减少龙击炮冷却条。 | |
常用派生 | 冷却斩 — 龙杭炮(手柄X+A/鼠标左键+右键,或鼠标后退侧键) | |
冷却斩 — 全弹发射(手柄A/鼠标右键) |
防御锋刃
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZL+A | 鼠标中键+鼠标右键 |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 中速 | |
招式解说 | 猎人将自己用虫丝固定在地上,一旦受到怪物正面攻击将完全抵御,并且回复一定量的锋利度。防御锋刃成功是派生【敲打 — 全弹发射】连段或龙杭炮的重要手段之一。 | |
常用派生 | 防御锋刃成功 — 敲打(手柄X/鼠标左键)— 全弹发射(手柄A/鼠标右键) | |
防御锋刃成功 — 龙杭炮(手柄推左摇杆+A,或直接A/键盘WASD+鼠标右键,或直接鼠标右键) 注意:防御锋刃成功后可以朝任意方向打出龙杭炮,默认方向向前。 |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同铳枪来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「磨炼吧!铳枪之型」来解锁。
蓄力炮击 VS 爆风突进
替换技能 | 蓄力炮击 | 爆风突进 |
---|---|---|
按键操作 | 长按手柄A/长按鼠标右键 | |
招式前提 | 处于出枪状态,且普通弹匣未空。 | |
招式解说 | 炮击无视肉质。蓄力炮击是派生龙杭炮的手段之一。 | 猎人向后蓄力开炮,借助反冲向前贴地飞行,可用于快速位移。在突进的过程中(尚未落地)可随时派生跳跃敲打。 |
常用派生 | 蓄力炮击 — 龙杭炮(手柄后拉左摇杆+A/键盘S+鼠标右键) | 爆风突进 — 跳跃敲打(手柄X/鼠标左键)— 全弹发射(手柄A/鼠标右键) |
— | 爆风突进 — 爆风突进 — 爆风突进 注意:即将落地时长按手柄A/鼠标右键进行下一段突进,方向可以改变,最多连续突进三次。 |
冷却斩 VS 地裂斩
替换技能 | 冷却斩 | 地裂斩 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键 | |
招式前提 | 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | 1 |
翔虫恢复速度 | 快速 | 慢速 |
招式解说 | 向上方扔出翔虫,起跳和下落各进行一次攻击。下落的砸地攻击可以进行散热,减少龙击炮冷却条。 | 向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),进行位移并横挥铳枪进行攻击。位移过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。此技能可短时间强化炮击(普通炮弹、龙杭炮、龙击炮)的伤害。地裂斩是派生【敲打 — 全弹发射】连段或龙杭炮的重要手段之一。 |
常用派生 | 冷却斩 — 龙杭炮(手柄X+A/鼠标左键+右键,或鼠标后退侧键) | 地裂斩 — 敲打(手柄X+A/鼠标左键+右键,或前进侧键)— 全弹发射(手柄A/鼠标右键) |
冷却斩 — 全弹发射(手柄A/鼠标右键) | 地裂斩 — 龙杭炮(手柄推左摇杆+X,或直接X/键盘WASD+鼠标左键,或直接鼠标左键) 注意:地裂斩后可以朝任意方向打出龙杭炮,默认方向向前。 |
迅速装填 VS 防御装填
替换技能 | 迅速装填 | 防御装填 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR+A/鼠标前进侧键+右键 | |
招式前提 | 必须完成一次攻击动作(龙杭炮、龙击炮、冷却斩、防御锋刃除外),且普通弹匣未满。 | |
招式解说 | 快速装填所有普通炮弹,不装填龙杭弹。此技能更适合经常使用全弹发射的玩法。 | 快速装填三发普通炮弹,并装填龙杭弹。相比于迅速装填,防御装填无法填满通常型和放射型的普通弹匣,但是扩散型因弹匣容量较少而不受影响。此技能更适合经常使用龙杭炮的玩法。 |
常用派生 | — |
打法思路
铳枪有多种打法流派:
- 以全弹发射为主要输出的「全弹流」:推荐通常型或放射型铳枪(放射型的普通炮击伤害略高)。基本打法是以「上捞斩」、「爆风突进」、「防御锋刃」和「地裂斩」等招式派生「敲打」或「跳跃敲打」,而后使用全弹发射进行爆发输出。
- 推荐替换技能搭配为「爆风突进」、「地裂斩」和「迅速装填」。
- 以龙杭炮为主要输出的「龙杭流」:推荐放射型铳枪,因其龙杭炮伤害最高。基本打法是以「防御锋刃」和「地裂斩」处理怪物的攻击后,使用派生的快速龙杭炮进行反击。「蓄力炮击」的快速龙杭炮派生也应加以利用,并在攻击中穿插「防御装填」来补充龙杭弹。
- 推荐替换技能搭配为「蓄力炮击」、「地裂斩」和「防御装填」。
- 以蓄力炮击为主要输出的「蓄力流」:推荐扩散型铳枪,因其有独特的二段蓄力机制。另外,扩散型铳枪的弹匣容量较小,因此「防御装填」一次填弹少的弱点不复存在。
- 推荐替换技能搭配为「蓄力炮击」、「地裂斩」和「防御装填」。
关键饰品技能
- 炮术:增加铳枪的炮击伤害,并减少龙击炮的冷却时间。
- 炮弹装填:加快炮弹装填的速度,并增加弹匣容量。