“配装分享”的版本间的差异

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{{DISPLAYTITLE:炎王龙的韧尾}}
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[[Category:素材与道具]]
[[Category:怪物]]
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{{置顶菜单}}


[[File:Teostra Lash.png|50px|炎王龙的韧尾]]
{| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;"
|-
! colspan="6" | 爵银龙
|-
|  colspan="6" | [[File:Malzeno.png|200px|爵银龙]]
|-
| '''怪物种类'''
| colspan="2" | 大型怪物<br />古龙种
|'''危险度'''
| colspan="2" | 8 / 10
|-
| '''属性攻击'''
| colspan="2" | —
|'''状态异常'''
| colspan="2" | 劫血异常[[File:Bloodblight_icon.png|12px|劫血异常]]
|-
| '''弱点属性'''
| colspan="2" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|'''抗性属性'''
| colspan="2" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]<br/>[[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|]]
|}


炎王龙连石壁都能击碎的强韧尾巴。据说这条尾巴只要敲在地上就会造成巨大的爆炸。
= 怪物简介 =
'''主要特征:'''气质高雅的龙,身披白银甲壳,人称“爵银龙”。它利用啮生虫夺取生物的精气,因此习惯藏在夜幕中,从背后偷袭猎物。其外形英武优雅,但聚集精气后,便会显露出凶残的本性,发出鲜血似的红光。此形态被称为“血气活性状态”,令人闻风丧胆。
 
'''狩猎指南:'''它的部分攻击能令猎人陷入劫血异常状态,此时体力会不断减少,但如果击中它,则可回复体力,建议积极攻击。此外,经过一定时间后,爵银龙会进入血气活性状态,它的攻击会更猛烈,臂部和颈部会发出红光,对发着红光的部位造成一定伤害,即可令它解除强化并倒地。
 
'''出现场地:'''[[场地/废神社|废神社]]、[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]、[[场地/城塞高地|城塞高地]]


= 多语言对照 =
= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:500px;"
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|-
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文
! class="unsortable" | 中文
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
|- style="text-align:center;"
| 炎王龙的韧尾
| 爵银龙
| Teostra Lash
| Malzeno
| 炎王龍の靭尾
| メル・ゼナ
|}
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
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! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 46
| 48
| 45
| 15
| 0
| 15
| 0
| 25
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| 32
| 30
| 15
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 45
| 40
| 30
| 10
| 0
| 5
| 0
| 20
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 30
| 28
| 5
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 翼
| 28
| 28
| 5
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 35
| 32
| 10
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 尾巴尖
| 26
| 22
| 10
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|}
|}
= 基本信息 =
</tab>
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<tab name="状态1">
|-
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
! class="unsortable" style="width:125px;" | 分类
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:125px;" | 稀有度
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" style="width:125px;" | 购买价格
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" style="width:125px;" | 出售价格
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 55
| 58
| 30
| 15
| 0
| 20
| 0
| 30
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| 32
| 30
| 15
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 58
| 55
| 45
| 15
| 0
| 5
| 0
| 25
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 30
| 28
| 5
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 翼
| 28
| 28
| 5
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 35
| 32
| 10
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|- style="text-align:center;"
|- style="text-align:center;"
| 素材
| 尾巴尖
| 8
| 50
|
| 48
| [[File:Zenny icon.png|12px|]] 7280
| 40
| 10
| 0
| 5
| 0
| 15
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="毒">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
分类说明
* 素材:一般指猎人生产或升级装备,以及可作为调和原料的物品。
* 道具:一般指猎人可以调和并使用的物品,猎人狩猎的工具,以及猎人房间的装饰品。
* 结算道具:一般指猎人在狩猎过程中发现的稀有物品,通常仅在某些场地中出现。这些物品会直接兑换成炎火点数,有时也是支线委托任务的目标。


= 获取途径 =
|- style="text-align:left;"
尚无资料,我们将尽快更新!
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}


= 怪物素材列表 =
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable sortable" style="width:650px;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="冰异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|- style="text-align:center;"
| 头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左前腿
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右前腿
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 后腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 翼
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✔
|}
= 道具效果 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/生肉|生肉]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
= 出现任务 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关大师位任务
|-
|-
! class="unsortable" style="width:160px;" | 怪物
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:110px;" | 上/下/大师位
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:260px;" | 获取方式
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:60px;" | 数量
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:60px;" | 概率
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
|-
| [[怪物/炎王龙|炎王龙]]
| 集会所
| 大师位
| 5⭐
| 目标报酬
| [[任务/集会所/血红的月光|血红的月光]]
| 1
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 12%
|
| 6%
| 10%
|-
|-
| [[怪物/炎王龙|炎王龙]]
| 集会所
| 大师位
| 6⭐
| 剥取素材(尾巴)
| [[任务/集会所/远方传来的毁灭之音|远方传来的毁灭之音]]
| 1
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 80%
| 是
|}
| 6%
= 任务奖励列表 =
| 10%
<div style="width:100%; overflow:auto;">
|-
{| class="wikitable sortable" style="width:700px;"
| 集会所
| 5⭐
| [[任务/集会所/月光之下|月光之下]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 盟友
| 6⭐
| [[任务/盟友/调查废神社的支配者|调查废神社的支配者]]
| [[场地/废神社|废神社]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/战栗的神雷|战栗的神雷]]
| [[场地/龙宫古城|龙宫古城]]
| 否
| 3%
| 3%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/热情与冷静的考验|热情与冷静的考验]]
| [[场地/废神社|废神社]]
|
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/战栗的神雷重现|战栗的神雷【重现】]]
| [[场地/龙宫古城|龙宫古城]]
| 否
| 3%
| 3%
|-
|-
! style="width:120px;" | 任务种类
| 集会所
! style="width:85px;" | 任务星级
| 6⭐
! class="unsortable" style="width:320px;" | 任务名称
| [[任务/集会所/坚韧不拔的秘诀之卷|“坚韧不拔的秘诀”之卷]]
! style="width:85px;" | 获取方式
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
! style="width:45px;" | 数量
|
! style="width:45px;" | 概率
| 6%
| 10%
|-
|-
| 大师斗技大会
| 集会所
| 6⭐
| 6⭐
| [[任务/集会所/夺回那份光辉|夺回那份光辉]]
| [[任务/集会所/高难度驱除灾厄的烈焰|高难度:驱除灾厄的烈焰]]
| 目标报酬
| [[场地/废神社|废神社]]
| 1
| 否
| 12%
| 6%
| 10%
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Dragon_Treasure.png|18px|龙秘宝]]
| [[结算道具/龙秘宝|龙秘宝]]
| Dragon Treasure<br>龍秘宝
|
|
|
|
| 10%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Cortex.png|18px|爵银龙的重壳]]
| [[素材/爵银龙的重壳|爵银龙的重壳]]
| Malzeno Cortex<br>爵銀龍の重殻
| 22%
| 37%(本体)<br>17%(尾巴)
|
| 15%(翼)<br>70%(前肢)
| 27%(普通掉落)<br>50%(骑乘掉落)
| 45%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Fellwing.png|18px|爵银龙的刚翼]]
| [[素材/爵银龙的刚翼|爵银龙的刚翼]]
| Malzeno Fellwing<br>爵銀龍の剛翼
|
| 13%(本体)
|
| 85%(翼)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Hardfang.png|18px|爵银龙的重牙]]
| [[素材/爵银龙的重牙|爵银龙的重牙]]
| Malzeno Hardfang<br>爵銀龍の重牙
| 20%
| 21%(本体)
|
| 17%(x2, 角)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Tail.png|18px|爵银龙的三叉尾]]
| [[素材/爵银龙的三叉尾|爵银龙的三叉尾]]
| Malzeno Tail<br>爵銀龍の三又尾
| 10%
| 80%(尾巴)
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Bloody_Parasite.png|18px|吸食精气的啮生虫]]
| [[素材/吸食精气的啮生虫|吸食精气的啮生虫]]
| Bloody Parasite<br>精気食む噛生虫
| 16%
|
|
| 30%(x2, 前肢)
| 20%(普通掉落)<br>20%(x2, 骑乘掉落)
| 22%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Bloodstone.png|18px|爵银龙的红血玉]]
| [[素材/爵银龙的红血玉|爵银龙的红血玉]]
| Malzeno Bloodstone<br>爵銀龍の紅血玉
| 3%
| 1%(本体)<br>3%(尾巴)
|
| 3%(角)
| 3%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Old_Dragon_Treasure.png|18px|古老龙秘宝]]
| [[结算道具/古老龙秘宝|古老龙秘宝]]
| Old Dragon Treasure<br>いにしえの龍秘宝
|
|
|
|
| 40%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Shard.png|18px|爵银龙的厚鳞]]
| [[素材/爵银龙的厚鳞|爵银龙的厚鳞]]
| Malzeno Shard<br>爵銀龍の厚鱗
| 29%
| 28%(本体)
|
|
| 30%(骑乘掉落)
| 33%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Malzeno_Hardhorn.png|18px|爵银龙的刚角]]
| [[素材/爵银龙的刚角|爵银龙的刚角]]
| Malzeno Hardhorn<br>爵銀龍の剛角
|
|
|
| 80%(角)
|
|
|}
|}
</tab>
</tabs>
</div>
</div>

2022年7月5日 (二) 06:53的版本

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村庄

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爵银龙
爵银龙
怪物种类 大型怪物
古龙种
危险度 8 / 10
属性攻击 状态异常 劫血异常劫血异常
弱点属性 龙 抗性属性 水
雷

怪物简介

主要特征:气质高雅的龙,身披白银甲壳,人称“爵银龙”。它利用啮生虫夺取生物的精气,因此习惯藏在夜幕中,从背后偷袭猎物。其外形英武优雅,但聚集精气后,便会显露出凶残的本性,发出鲜血似的红光。此形态被称为“血气活性状态”,令人闻风丧胆。

狩猎指南:它的部分攻击能令猎人陷入劫血异常状态,此时体力会不断减少,但如果击中它,则可回复体力,建议积极攻击。此外,经过一定时间后,爵银龙会进入血气活性状态,它的攻击会更猛烈,臂部和颈部会发出红光,对发着红光的部位造成一定伤害,即可令它解除强化并倒地。

出现场地:废神社熔岩洞城塞高地

多语言对照

中文 英文 日文
爵银龙 Malzeno メル・ゼナ

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 46 48 45 15 0 15 0 25
躯干 32 30 15 10 0 5 0 15
前肢 45 40 30 10 0 5 0 20
后肢 30 28 5 10 0 5 0 15
28 28 5 10 0 5 0 15
尾巴 35 32 10 10 0 5 0 15
尾巴尖 26 22 10 10 0 5 0 15
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 58 30 15 0 20 0 30
躯干 32 30 15 10 0 5 0 15
前肢 58 55 45 15 0 5 0 25
后肢 30 28 5 10 0 5 0 15
28 28 5 10 0 5 0 15
尾巴 35 32 10 10 0 5 0 15
尾巴尖 50 48 40 10 0 5 0 15

状态异常有效度

毒状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
头部
躯干
左前腿
右前腿
后腿
尾巴

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
- - -
音爆弹 生肉 异臭球
- - -

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

相关大师位任务
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 5⭐ 血红的月光 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 远方传来的毁灭之音 城塞高地 6% 10%
集会所 5⭐ 月光之下 城塞高地 6% 10%
盟友 6⭐ 调查废神社的支配者 废神社 6% 10%
集会所 6⭐ 战栗的神雷 龙宫古城 3% 3%
集会所 6⭐ 热情与冷静的考验 废神社 6% 10%
集会所 6⭐ 战栗的神雷【重现】 龙宫古城 3% 3%
集会所 6⭐ “坚韧不拔的秘诀”之卷 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 高难度:驱除灾厄的烈焰 废神社 6% 10%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
龙秘宝 龙秘宝 Dragon Treasure
龍秘宝
10%(普通掉落)
爵银龙的重壳 爵银龙的重壳 Malzeno Cortex
爵銀龍の重殻
22% 37%(本体)
17%(尾巴)
15%(翼)
70%(前肢)
27%(普通掉落)
50%(骑乘掉落)
45%
爵银龙的刚翼 爵银龙的刚翼 Malzeno Fellwing
爵銀龍の剛翼
13%(本体) 85%(翼)
爵银龙的重牙 爵银龙的重牙 Malzeno Hardfang
爵銀龍の重牙
20% 21%(本体) 17%(x2, 角)
爵银龙的三叉尾 爵银龙的三叉尾 Malzeno Tail
爵銀龍の三又尾
10% 80%(尾巴)
吸食精气的啮生虫 吸食精气的啮生虫 Bloody Parasite
精気食む噛生虫
16% 30%(x2, 前肢) 20%(普通掉落)
20%(x2, 骑乘掉落)
22%
爵银龙的红血玉 爵银龙的红血玉 Malzeno Bloodstone
爵銀龍の紅血玉
3% 1%(本体)
3%(尾巴)
3%(角) 3%(普通掉落)
古老龙秘宝 古老龙秘宝 Old Dragon Treasure
いにしえの龍秘宝
40%(普通掉落)
爵银龙的厚鳞 爵银龙的厚鳞 Malzeno Shard
爵銀龍の厚鱗
29% 28%(本体) 30%(骑乘掉落) 33%
爵银龙的刚角 爵银龙的刚角 Malzeno Hardhorn
爵銀龍の剛角
80%(角)