“属性/冰”的版本间的差异

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武器的属性攻击包括基本属性(火、水、雷、冰和龙)和状态异常属性(毒、麻痹、睡眠和爆破)。本页面介绍冰属性。
属性包含火、水、雷、冰和龙。
属性包含火、水、雷、冰和龙。
* 猎人可以使用带有属性的武器对怪物造成属性伤害。
* 猎人可以使用带有属性的武器对怪物造成属性伤害。
* 某些怪物的招式也会对猎人造成属性伤害。猎人可以通过相应的属性耐性技能减轻属性伤害。
* 某些怪物的招式也会对猎人造成属性伤害。猎人可以通过相应的属性耐性技能减轻属性伤害。


异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。
本页面并不介绍猎人或怪物的异常状态。关于这些异常状态的讨论请见[[状态效果|这里]]。
* 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
* 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。


'''本页面介绍冰属性与冰异常状态。'''
'''本页面介绍冰属性与冰异常状态。'''

2022年3月9日 (三) 04:44的版本

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武器的属性攻击包括基本属性(火、水、雷、冰和龙)和状态异常属性(毒、麻痹、睡眠和爆破)。本页面介绍冰属性。 属性包含火、水、雷、冰和龙。

  • 猎人可以使用带有属性的武器对怪物造成属性伤害。
  • 某些怪物的招式也会对猎人造成属性伤害。猎人可以通过相应的属性耐性技能减轻属性伤害。

本页面并不介绍猎人或怪物的异常状态。关于这些异常状态的讨论请见这里

本页面介绍冰属性与冰异常状态。

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