“属性/冰”的版本间的差异
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武器的属性攻击包括基本属性([[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]] | 武器的属性攻击包括基本属性([[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]、[[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]、[[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]、[[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]和[[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]])和状态异常属性([[属性/毒|毒]][[File:Poison_icon.png|12px|毒]]、[[属性/麻痹|麻痹]][[File:Paralysis_icon.png|12px|麻痹]]、[[属性/睡眠|睡眠]][[File:Sleep_icon.png|12px|睡眠]]和[[属性/爆破|爆破]][[File:Blast_icon.png|12px|爆破]])。 | ||
* 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。 | * 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。 | ||
* 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见[[状态效果|这里]]。 | * 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见[[状态效果|这里]]。 | ||
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| 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | ||
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| 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | ||
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* Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 | * Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍 | ||
* Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 | * Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍 | ||
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| 获得古龙“钢龙”的力量。 | | 获得古龙“钢龙”的力量。 | ||
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* Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 | * Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍 | ||
* Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 | * Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍 |
2022年3月27日 (日) 15:46的版本
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武器的属性攻击包括基本属性(火、水、雷、冰和龙)和状态异常属性(毒、麻痹、睡眠和爆破)。
- 请注意,猎人可以使用带有基本属性的武器对怪物造成属性伤害,但不能导致怪物进入相应基本属性的异常状态。
- 本页面介绍冰属性,但并不介绍猎人或怪物的冰异常状态。关于这些异常状态的讨论请见这里。
相关技能
技能名 | 技能描述 | 最高等级 | 等级效果 |
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冰属性攻击强化 | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) | 5 |
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会心击【属性】 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 | 3 |
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钢壳的恩惠 | 获得古龙“钢龙”的力量。 | 4 |
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