“怪物/嗟怨震天怨虎龙”的版本间的差异

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马上上线,敬请期待!
{{DISPLAYTITLE:嗟怨震天怨虎龙}}
[[Category:怪物]]
{{置顶菜单}}
 
{| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;"
|-
! colspan="6" | 嗟怨震天怨虎龙
|-
|  colspan="6" | [[File:Scorned Magnamalo.png|200px|嗟怨震天怨虎龙]]
|-
| '''怪物种类'''
| colspan="2" | 大型怪物<br />牙龙种
|'''危险度'''
| colspan="2" | 10 / 10
|-
| '''属性攻击'''
| colspan="2" | —
|'''状态异常'''
| colspan="2" | —
|-
| '''弱点属性'''
| colspan="2" | —
|'''抗性属性'''
| colspan="2" | —
|}
 
= 怪物简介 =
'''主要特征:'''外貌变得更为不祥的怨虎龙特殊个体。带着众多怨念,横行阔步,貌若修罗,因而被称为“嗟怨震天怨虎龙”。全身一直带着鬼火,拥有更为发达的臂刃和坚固的甲壳。有目击报告称,它与外敌战斗时会极大地压缩鬼火的密度,把鬼火当作利刃。
 
'''狩猎指南:'''鬼火集中在一处时,它会进入“单极鬼火状态”,能发出强力的攻击,但是肉质会变软,给与一定伤害可引发其爆炸。它被逼入绝境后,释放的气体会增加,身上也会出现两处高密度的鬼火,进入“双极鬼火状态”。鬼火集中部位发出的攻击极为强大,还望注意。
 
'''出现场地:'''[[场地/废神社|废神社]]、[[场地/水没林|水没林]]、[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]、[[场地/城塞高地|城塞高地]]
 
= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
| 嗟怨震天怨虎龙
| Scorned Magnamalo
| 怨嗟響めくマガイマガド
|}
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 50
| 55
| 45
| 0
| 15
| 5
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 35
| 35
| 10
| 0
| 20
| 10
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| ?
| 35
| 35
| 10
| 0
| 20
| 10
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 45
| 45
| 30
| 0
| 20
| 5
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 38
| 38
| 30
| 0
| 25
| 5
| 20
| 0
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 43
| 30
| 10
| 0
| 15
| 5
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| 臂刃
| 45
| 45
| 45
| 0
| 10
| 5
| 10
| 0
|}
</tab>
<tab name="状态1">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 55
| 60
| 30
| 0
| 15
| 5
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 25
| 25
| 5
| 0
| 15
| 10
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| ?
| 25
| 25
| 5
| 0
| 15
| 10
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 65
| 65
| 30
| 0
| 10
| 5
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 30
| 30
| 20
| 0
| 20
| 5
| 25
| 0
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 38
| 25
| 10
| 0
| 10
| 5
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 臂刃
| 75
| 75
| 50
| 0
| 10
| 0
| 15
| 0
|}
</tab>
<tab name="状态2">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 50
| 55
| 45
| 0
| 15
| 5
| 10
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 35
| 35
| 10
| 0
| 20
| 10
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| ?
| 35
| 35
| 10
| 0
| 20
| 10
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 65
| 65
| 30
| 0
| 10
| 5
| 15
| 0
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 38
| 38
| 30
| 0
| 25
| 5
| 20
| 0
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 75
| 65
| 55
| 0
| 15
| 0
| 20
| 0
|- style="text-align:center;"
| 臂刃
| 75
| 75
| 50
| 0
| 10
| 0
| 15
| 0
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="毒⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="冰异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|- style="text-align:center;"
| 头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右腕
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左腕
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 背部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| '''白'''
| ✘
| ✔
|- style="text-align:center;"
| 后腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|}
= 道具效果 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/生肉|生肉]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
= 出现任务 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关大师位任务
|-
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/积怨的怒吼|积怨的怒吼]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 盟友
| 6⭐
| [[任务/盟友/调查沉睡于废神社的大怨灵|调查沉睡于废神社的大怨灵]]
| [[场地/废神社|废神社]]
| 是
| 6%
| 10%
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Large_Wyvern_Tear.png|18px|大颗龙之泪]]
| [[结算道具/大颗龙之泪|大颗龙之泪]]
| Large Wyvern Tear<br>竜の大粒ナミダ
|
|
|
|
| 50%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Begrudged_Rancorscale.png|18px|积怨的祸鳞]]
| [[素材/积怨的祸鳞|积怨的祸鳞]]
| Begrudged Rancorscale<br>積怨の禍鱗
| 18%
| 34%(本体)<br>20%(尾巴)
|
| 20%(臂刃)
| 20%(普通掉落)<br>40%(骑乘掉落)
| 42%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Magna_Armored_Cortex.png|18px|怨虎龙的铠重壳]]
| [[素材/怨虎龙的铠重壳|怨虎龙的铠重壳]]
| Magna Armored Cortex<br>怨虎竜の鎧重殻
| 28%
| 22%(本体)
| 37%
|
| 30%(骑乘掉落)
| 33%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Surging_Armblade.png|18px|愤怨迸发的业臂刃]]
| [[素材/愤怨迸发的业臂刃|愤怨迸发的业臂刃]]
| Surging Armblade<br>憤怨迸る業腕刃
| 21%
| 16%(本体)
|
| 80%(臂刃)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Moaning_Bladeshell.png|18px|嗟怨呻吟的铠刀壳]]
| [[素材/嗟怨呻吟的铠刀壳|嗟怨呻吟的铠刀壳]]
| Moaning Bladeshell<br>怨嗟呻く鎧刀殻
| 8%
|
| 20%
| 90%(背部)
| 10%(骑乘掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Horn_of_Malice.png|18px|怨恨缠绕的独盔角]]
| [[素材/怨恨缠绕的独盔角|怨恨缠绕的独盔角]]
| Horn of Malice<br>怨恨纏いし隻兜角
|
|
| 26%
| 95%(头部)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Magnamalo_Tail+.png|18px|怨虎龙的豪枪刃尾]]
| [[素材/怨虎龙的豪枪刃尾|怨虎龙的豪枪刃尾]]
| Magnamalo Tail+<br>怨虎竜の豪槍刃尾
| 6%
| 80%(尾巴)
| 14%
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Magna_Barrierprism.png|18px|怨虎龙的阎结晶]]
| [[素材/怨虎龙的阎结晶|怨虎龙的阎结晶]]
| Magna Barrierprism<br>怨虎竜の閻結晶
| 16%
| 26%(本体)
|
| 10%(x2, 背部)
| 30%(普通掉落)<br>20%(x2, 骑乘掉落)
| 25%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Magna_Glare_Eye.png|18px|怨虎龙的宿愿瞳]]
| [[素材/怨虎龙的宿愿瞳|怨虎龙的宿愿瞳]]
| Magna Glare Eye<br>怨虎竜の宿望瞳
| 3%
| 2%(本体)
| 3%
| 5%(头部)
|
|
|}
</tab>
</tabs>
</div>

2022年7月4日 (一) 14:03的版本

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嗟怨震天怨虎龙
嗟怨震天怨虎龙
怪物种类 大型怪物
牙龙种
危险度 10 / 10
属性攻击 状态异常
弱点属性 抗性属性

怪物简介

主要特征:外貌变得更为不祥的怨虎龙特殊个体。带着众多怨念,横行阔步,貌若修罗,因而被称为“嗟怨震天怨虎龙”。全身一直带着鬼火,拥有更为发达的臂刃和坚固的甲壳。有目击报告称,它与外敌战斗时会极大地压缩鬼火的密度,把鬼火当作利刃。

狩猎指南:鬼火集中在一处时,它会进入“单极鬼火状态”,能发出强力的攻击,但是肉质会变软,给与一定伤害可引发其爆炸。它被逼入绝境后,释放的气体会增加,身上也会出现两处高密度的鬼火,进入“双极鬼火状态”。鬼火集中部位发出的攻击极为强大,还望注意。

出现场地:废神社水没林熔岩洞城塞高地

多语言对照

中文 英文 日文
嗟怨震天怨虎龙 Scorned Magnamalo 怨嗟響めくマガイマガド

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 50 55 45 0 15 5 10 0
前肢 35 35 10 0 20 10 15 0
? 35 35 10 0 20 10 15 0
前肢 45 45 30 0 20 5 15 0
后肢 38 38 30 0 25 5 20 0
尾巴 43 30 10 0 15 5 10 0
臂刃 45 45 45 0 10 5 10 0
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 60 30 0 15 5 10 0
前肢 25 25 5 0 15 10 10 0
? 25 25 5 0 15 10 10 0
前肢 65 65 30 0 10 5 15 0
后肢 30 30 20 0 20 5 25 0
尾巴 38 25 10 0 10 5 15 0
臂刃 75 75 50 0 10 0 15 0
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 50 55 45 0 15 5 10 0
前肢 35 35 10 0 20 10 15 0
? 35 35 10 0 20 10 15 0
前肢 65 65 30 0 10 5 15 0
后肢 38 38 30 0 25 5 20 0
尾巴 75 65 55 0 15 0 20 0
臂刃 75 75 50 0 10 0 15 0

状态异常有效度

毒⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
头部
躯干
右腕
左腕
背部
尾巴
后腿

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
- - -
音爆弹 生肉 异臭球
- - -

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

相关大师位任务
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 6⭐ 积怨的怒吼 城塞高地 6% 10%
盟友 6⭐ 调查沉睡于废神社的大怨灵 废神社 6% 10%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
大颗龙之泪 大颗龙之泪 Large Wyvern Tear
竜の大粒ナミダ
50%(普通掉落)
积怨的祸鳞 积怨的祸鳞 Begrudged Rancorscale
積怨の禍鱗
18% 34%(本体)
20%(尾巴)
20%(臂刃) 20%(普通掉落)
40%(骑乘掉落)
42%
怨虎龙的铠重壳 怨虎龙的铠重壳 Magna Armored Cortex
怨虎竜の鎧重殻
28% 22%(本体) 37% 30%(骑乘掉落) 33%
愤怨迸发的业臂刃 愤怨迸发的业臂刃 Surging Armblade
憤怨迸る業腕刃
21% 16%(本体) 80%(臂刃)
嗟怨呻吟的铠刀壳 嗟怨呻吟的铠刀壳 Moaning Bladeshell
怨嗟呻く鎧刀殻
8% 20% 90%(背部) 10%(骑乘掉落)
怨恨缠绕的独盔角 怨恨缠绕的独盔角 Horn of Malice
怨恨纏いし隻兜角
26% 95%(头部)
怨虎龙的豪枪刃尾 怨虎龙的豪枪刃尾 Magnamalo Tail+
怨虎竜の豪槍刃尾
6% 80%(尾巴) 14%
怨虎龙的阎结晶 怨虎龙的阎结晶 Magna Barrierprism
怨虎竜の閻結晶
16% 26%(本体) 10%(x2, 背部) 30%(普通掉落)
20%(x2, 骑乘掉落)
25%
怨虎龙的宿愿瞳 怨虎龙的宿愿瞳 Magna Glare Eye
怨虎竜の宿望瞳
3% 2%(本体) 3% 5%(头部)