“怪物/激昂金狮子”的版本间的差异

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马上上线,敬请期待!
{{DISPLAYTITLE:激昂金狮子}}
[[Category:怪物]]
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{| class="wikitable" style="width:380px; text-align:center; float:right; margin-left:2%; margin-right: 2%;"
|-
! colspan="6" | 激昂金狮子
|-
|  colspan="6" | [[File:Furious Rajang.png|200px|激昂金狮子]]
|-
| '''怪物种类'''
| colspan="2" | 大型怪物<br />牙兽种
|'''危险度'''
| colspan="2" | 9 / 10
|-
| '''属性攻击'''
| colspan="2" | —
|'''状态异常'''
| colspan="2" | —
|-
| '''弱点属性'''
| colspan="2" | —
|'''抗性属性'''
| colspan="2" | —
|}
 
= 怪物简介 =
'''主要特征:'''金狮子的特殊个体,全身的体毛呈现金色。原本金狮子在兴奋状态下行动一段时间后,为避免能量消耗过度,会重新变为黑毛形态,但此个体丧失了抑制兴奋的手段。它拥有普通个体无法比拟的攻击性。以一种叫做“气光”为能量进行多种多样的攻击。当此个体的怒气达到顶点时会进入“激昂状态”,缠绕雷电的鬃毛倒竖起来,如同罗刹般毁灭一切。
 
'''狩猎指南:'''虽然激昂金狮子没有尾巴,但可以通过对其头部造成一定伤害,来解除“斗气硬化状态”。狩猎的重点就在于如何巧妙地攻击到其头部。此外,激昂金狮子会用强力的束缚攻击。它束缚住猎人后会进行追击,还望善用翔虫受身。
 
'''出现场地:'''[[场地/废神社|废神社]]、[[场地/冰封群岛|冰封群岛]]、[[场地/沙原|沙原]]、[[场地/水没林|水没林]]、[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]、[[场地/密林|密林]]、[[场地/城塞高地|城塞高地]]
 
= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
| 激昂金狮子
| Furious Rajang
| 激昂したラージャン
|}
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 65
| 67
| 55
| 0
| 5
| 30
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| 45
| 45
| 35
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 45
| 45
| 40
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 35
| 35
| 15
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 35
| 32
| 25
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|}
</tab>
<tab name="状态1">
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 斩击
! class="unsortable" | 钝击
! class="unsortable" | 弹药
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|- style="text-align:center;"
| 头部
| 65
| 67
| 55
| 0
| 5
| 30
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| 45
| 45
| 35
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 前肢
| 10
| 10
| 5
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 后肢
| 35
| 35
| 15
| 0
| 5
| 15
| 0
| 0
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| 65
| 65
| 55
| 0
| 5
| 25
| 0
| 0
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="毒">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="冰异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|- style="text-align:center;"
| 头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左前腿
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右前腿
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左后腿
| '''白'''
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右后腿
| '''白'''
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|}
= 道具效果 =
{| class="wikitable sortable" style="width:300px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/生肉|生肉]]
! class="unsortable" style="width:100px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
| <span style="color:#000000">'''-'''</span>
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
= 出现任务 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位任务(含活动、怪异、盟友任务)">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关大师位任务
|-
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/罗刹激昂气势冲天|罗刹激昂,气势冲天]]
| [[场地/冰封群岛|冰封群岛]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理废神社|怒涛般的蛮不讲理(废神社)]]
| [[场地/废神社|废神社]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理沙原|怒涛般的蛮不讲理(沙原)]]
| [[场地/沙原|沙原]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理密林|怒涛般的蛮不讲理(密林)]]
| [[场地/密林|密林]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理水没林|怒涛般的蛮不讲理(水没林)]]
| [[场地/水没林|水没林]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理城塞高地|怒涛般的蛮不讲理(城塞高地)]]
| [[场地/城塞高地|城塞高地]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/怒涛般的蛮不讲理熔岩洞|怒涛般的蛮不讲理(熔岩洞)]]
| [[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 盟友
| 6⭐
| [[任务/盟友/调查激昂的金色野兽|调查激昂的金色野兽]]
| [[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
| 是
| 6%
| 10%
|-
| 盟友
| 6⭐
| [[任务/盟友/不灭的怨念|不灭的怨念]]
| [[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
| 是
| 6%
| 10%
|}
</tab>
<tab name="斗技大会柜台(大师位)">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|-
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
| 集会所
| 6⭐
| [[任务/集会所/大师等级斗技大会06|大师等级斗技大会06]]
| [[场地/斗技场|斗技场]]
| 是
| 0%
| 0%
|}
</tab>
</tabs>
</div>
 
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tab name="大师位素材">
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" |
! class="unsortable" | 中文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Large_Beast_Tear.png|18px|大颗牙兽泪]]
| [[结算道具/大颗牙兽泪|大颗牙兽泪]]
| Large Beast Tear<br>牙獣の大粒ナミダ
|
|
|
|
| 50%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rajang_Hardfang.png|18px|金狮子的重牙]]
| [[素材/金狮子的重牙|金狮子的重牙]]
| Rajang Hardfang<br>金獅子の重牙
| 35%
| 28%(本体)
| 18%(x2)
|
| 55%(骑乘掉落)
| 47%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rajang_Hardclaw.png|18px|金狮子的刚爪]]
| [[素材/金狮子的刚爪|金狮子的刚爪]]
| Rajang Hardclaw<br>金獅子の剛爪
| 26%
| 20%(本体)
| 27%
| 100%(右臂)<br>100%(左臂)
|
| 14%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Gold_Rajang_Pelt+.png|18px|黄金色的煌毛]]
| [[素材/黄金色的煌毛|黄金色的煌毛]]
| Gold Rajang Pelt+<br>黄金の煌毛
| 14%
| 12%(本体)
| 16%
|
| 15%(普通掉落)<br>15%(骑乘掉落)
| 8%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rajang_Apoplexy.png|18px|金狮子的冲天怒发]]
| [[素材/金狮子的冲天怒发|金狮子的冲天怒发]]
| Rajang Apoplexy<br>金獅子の怒髪天
| 20%
| 37%(本体)
| 33%
| 20%(单角)
| 35%(普通掉落)<br>30%(骑乘掉落)
| 30%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Ghoulish_Gold_Gorer.png|18px|罗刹的金刚角]]
| [[素材/罗刹的金刚角|罗刹的金刚角]]
| Ghoulish Gold Gorer<br>羅刹の金剛角
|
|
|
| 80%(单角)<br>100%(双角)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rajang_Heart.png|18px|金狮子心]]
| [[素材/金狮子心|金狮子心]]
| Rajang Heart<br>ラージャンハート
| 5%
| 3%(本体)
| 6%
|
|
| 1%
|}
</tab>
</tabs>
</div>

2022年7月4日 (一) 14:02的版本

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激昂金狮子
激昂金狮子
怪物种类 大型怪物
牙兽种
危险度 9 / 10
属性攻击 状态异常
弱点属性 抗性属性

怪物简介

主要特征:金狮子的特殊个体,全身的体毛呈现金色。原本金狮子在兴奋状态下行动一段时间后,为避免能量消耗过度,会重新变为黑毛形态,但此个体丧失了抑制兴奋的手段。它拥有普通个体无法比拟的攻击性。以一种叫做“气光”为能量进行多种多样的攻击。当此个体的怒气达到顶点时会进入“激昂状态”,缠绕雷电的鬃毛倒竖起来,如同罗刹般毁灭一切。

狩猎指南:虽然激昂金狮子没有尾巴,但可以通过对其头部造成一定伤害,来解除“斗气硬化状态”。狩猎的重点就在于如何巧妙地攻击到其头部。此外,激昂金狮子会用强力的束缚攻击。它束缚住猎人后会进行追击,还望善用翔虫受身。

出现场地:废神社冰封群岛沙原水没林熔岩洞密林城塞高地

多语言对照

中文 英文 日文
激昂金狮子 Furious Rajang 激昂したラージャン

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 65 67 55 0 5 30 0 0
躯干 45 45 35 0 5 15 0 0
前肢 45 45 40 0 5 15 0 0
后肢 35 35 15 0 5 15 0 0
尾巴 35 32 25 0 5 15 0 0
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 65 67 55 0 5 30 0 0
躯干 45 45 35 0 5 15 0 0
前肢 10 10 5 0 5 15 0 0
后肢 35 35 15 0 5 15 0 0
尾巴 65 65 55 0 5 25 0 0

状态异常有效度

毒状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

*上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

*上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
头部
躯干
左前腿
右前腿
左后腿
右后腿
尾巴

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
- - -
音爆弹 生肉 异臭球
- - -

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

相关大师位任务
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 6⭐ 罗刹激昂,气势冲天 冰封群岛 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(废神社) 废神社 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(沙原) 沙原 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(密林) 密林 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(水没林) 水没林 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(城塞高地) 城塞高地 6% 10%
集会所 6⭐ 怒涛般的蛮不讲理(熔岩洞) 熔岩洞 6% 10%
盟友 6⭐ 调查激昂的金色野兽 熔岩洞 6% 10%
盟友 6⭐ 不灭的怨念 熔岩洞 6% 10%
任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 6⭐ 大师等级斗技大会06 斗技场 0% 0%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
大颗牙兽泪 大颗牙兽泪 Large Beast Tear
牙獣の大粒ナミダ
50%(普通掉落)
金狮子的重牙 金狮子的重牙 Rajang Hardfang
金獅子の重牙
35% 28%(本体) 18%(x2) 55%(骑乘掉落) 47%
金狮子的刚爪 金狮子的刚爪 Rajang Hardclaw
金獅子の剛爪
26% 20%(本体) 27% 100%(右臂)
100%(左臂)
14%
黄金色的煌毛 黄金色的煌毛 Gold Rajang Pelt+
黄金の煌毛
14% 12%(本体) 16% 15%(普通掉落)
15%(骑乘掉落)
8%
金狮子的冲天怒发 金狮子的冲天怒发 Rajang Apoplexy
金獅子の怒髪天
20% 37%(本体) 33% 20%(单角) 35%(普通掉落)
30%(骑乘掉落)
30%
罗刹的金刚角 罗刹的金刚角 Ghoulish Gold Gorer
羅刹の金剛角
80%(单角)
100%(双角)
金狮子心 金狮子心 Rajang Heart
ラージャンハート
5% 3%(本体) 6% 1%