“怪物/霸主火龙”的版本间的差异

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[[en:Monster/ApexRathalos]]
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|-
|-
! colspan="6" |霸主・火龙
!colspan="6" | 霸主・火龙
|-
|-
| colspan="6" |[[File:Apex Rathalos.png|200px|霸主・火龙]]
| colspan="6" | [[File:Apex Rathalos.png|200px|霸主・火龙]]
|-
|-
|'''怪物种类'''
| '''怪物种类'''
| colspan="2" |大型怪物<br />飞龙种
|colspan="2" | 大型怪物<br />飞龙种
|'''威胁等级'''
|'''危险度'''
| colspan="2" |9 / 10
|colspan="2" | 9 / 10
|-
|-
|'''属性攻击'''
| '''属性攻击'''
| colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]
|colspan="2" | 火[[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
|'''状态异常'''
|'''状态异常'''
| colspan="2" |[[状态效果/毒|毒]][[文件:Poison icon.png|12x12像素|毒]]<br/>[[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素|火异常]]
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|-
|-
|'''弱点属性'''
| '''弱点属性'''
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|colspan="2" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]<br/>[[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
|'''抗性属性'''
|'''抗性属性'''
| colspan="2" |[[属性/火|火]][[文件:Fire icon.png|12x12像素|火]]<br/>[[属性/水|水]][[文件:Water icon.png|12x12像素|水]]<br/>[[属性/冰|冰]][[文件:Ice icon.png|12x12像素|冰]]
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|}
|}


= 文字介绍 =
= 怪物简介 =
冠有“霸主”之名的火龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。喉咙远比普通个体更为发达,放出的烈焰吐息,能将周围化作焦土。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。  
'''主要特征:'''冠有“霸主”之名的火龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。喉咙远比普通个体更为发达,放出的烈焰吐息,能将周围化作焦土。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。


= 多语言对照 =
'''狩猎指南:'''霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。霸主・火龙的大招为释放威力强大的吐息,将周围的一切都破坏殆尽。当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:450px; text-align:center;" |
|-
!|中文
!|英文
!|日文
|-
|霸主・火龙
|Apex Rathalos
|ヌシ・リオレウス
|}
</div>


= 出没地点 =
'''出现场地:'''[[场地/废神社|废神社]]、[[场地/熔岩洞|熔岩洞]][[场地/城塞高地|城塞高地]]
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:600px; text-align:center;" |
!地图
!起始区域
!停留区域
!休息区域
|-
|[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
|9 / 11 / 12
|2 / 3 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 14
|12
|-
|[[场地/狱泉乡|狱泉乡]]
| -
| -
| -


= 多语言对照 =
{| class="wikitable sortable" style="width:700px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 中文简体
! class="unsortable" | 中文繁体
! class="unsortable" | 英文
! class="unsortable" | 日文
|- style="text-align:center;"
| 霸主・火龙
| 首領火龍
| Apex Rathalos
| ヌシ・リオレウス
|}
|}
</div>
= 怪物肉质 =
= 怪物肉质 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="普通状态">
<tab name="普通状态">
{| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;"
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
!部位
|- style="text-align:center;"
!斩击
! class="unsortable" | 部位
!钝击
! class="unsortable" | 斩击
!弹药
! class="unsortable" | 钝击
![[属性/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | 弹药
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! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
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! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
![[属性/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
![[属性/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
|-
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
| style="width:150px;" |头部
|- style="text-align:center;"
| style="width:50px;" |55
| 头部
| style="width:50px;" |55
| 55
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| 55
| style="width:50px;" |0
| 30
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| 0
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| 5
| style="width:50px;" |10
| 5
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| 10
|-
| 20
|颈部
|- style="text-align:center;"
|38
| 颈部
|38
| 38
|20
| 38
|5
| 20
|10
| 5
|10
| 10
|15
| 10
|15
| 15
|-
| 15
|背部
|- style="text-align:center;"
|21
| 背部
|21
| 21
|45
| 21
|0
| 45
|5
| 0
|5
| 5
|8
| 5
|10
| 8
|-
| 10
|腹部
|- style="text-align:center;"
|24
| 腹部
|24
| 24
|10
| 24
|0
| 10
|5
| 0
|5
| 5
|8
| 5
|10
| 8
|-
| 10
|尾巴
|- style="text-align:center;"
|45
| 右前肢
|35
| 45
|20
| 35
|5
| 20
|5
| 5
|5
| 5
|10
| 5
|15
| 10
|-
| 15
|翼
|- style="text-align:center;"
|30
| 翼
|45
| 30
|10
| 45
|0
| 10
|10
| 0
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| 10
|20
| 10
|25
| 20
|-
| 25
|腿
|- style="text-align:center;"
|30
| 腿
|30
| 30
|20
| 30
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|5
| 0
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| 5
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| 5
|15
| 10
| 15
|}
|}
</tab>
</tab>
<tab name="状态1">
<tab name="状态1">
{| class="wikitable" style="width:550px; text-align:center;"
{| class="wikitable sortable" style="width:550px;"
!部位
|- style="text-align:center;"
!斩击
! class="unsortable" | 部位
!钝击
! class="unsortable" | 斩击
!弹药
! class="unsortable" | 钝击
![[属性/火|火]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | 弹药
![[属性/水|水]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/火|火]][[File:Fireblight_icon.png|12px|火]]
![[属性/冰|冰]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/水|水]][[File:Waterblight_icon.png|12px|水]]
![[属性/雷|雷]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/冰|冰]][[File:Iceblight_icon.png|12px|冰]]
![[属性/龙|龙]][[文件:Dragonblight icon.png|12x12像素]]
! class="unsortable" | [[属性/雷|雷]][[File:Thunderblight_icon.png|12px|雷]]
|-
! class="unsortable" | [[属性/龙|龙]][[File:Dragonblight_icon.png|12px|龙]]
| style="width:150px;" |头部
|- style="text-align:center;"
| style="width:50px;" |80
| 头部
| style="width:50px;" |80
| 80
| style="width:50px;" |45
| 80
| style="width:50px;" |0
| 45
| style="width:50px;" |10
| 0
| style="width:50px;" |10
| 10
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| 10
| style="width:50px;" |20
| 10
|-
| 20
|颈部
|- style="text-align:center;"
|75
| 颈部
|75
| 75
|47
| 75
|5
| 47
|10
| 5
|10
| 10
|15
| 10
|15
| 15
|-
| 15
|背部
|- style="text-align:center;"
|21
| 背部
|21
| 21
|45
| 21
|0
| 45
|5
| 0
|5
| 5
|8
| 5
|10
| 8
|-
| 10
|腹部
|- style="text-align:center;"
|24
| 腹部
|24
| 24
|10
| 24
|0
| 10
|5
| 0
|5
| 5
|8
| 5
|10
| 8
|-
| 10
|尾巴
|- style="text-align:center;"
|45
| 右前肢
|35
| 45
|20
| 35
|5
| 20
|5
| 5
|5
| 5
|10
| 5
|15
| 10
|-
| 15
|翼
|- style="text-align:center;"
|30
| 翼
|45
| 30
|10
| 45
|0
| 10
|10
| 0
|10
| 10
|20
| 10
|25
| 20
|-
| 25
|腿
|- style="text-align:center;"
|30
| 腿
|30
| 30
|20
| 30
|0
| 20
|5
| 0
|5
| 5
|10
| 5
|15
| 10
| 15
|}
|}
</tab>
</tab>
第237行: 第223行:
= 状态异常有效度 =
= 状态异常有效度 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="毒">
<tab name="毒">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+ [[状态效果/|]][[文件:Poison icon.png|12x12像素]]状态有效度
|+毒[[File:poison_icon.png|12px|毒]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|- style="text-align:left;"
| width:200px;" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
|-
| style="width:200px;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
| style="width:50px; height:10px;" |
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
|}
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
 
| width:200px;" |
|- style="text-align:left;"
|-
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| style="width:200px;" |
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="昏厥⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+昏厥[[File:stun_icon.png|12px|昏厥]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="麻痹">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+麻痹[[File:paralysis_icon.png|12px|麻痹]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+睡眠[[File:sleep_icon.png|12px|睡眠]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="爆破">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+爆破[[File:blast_icon.png|12px|爆破]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="减气">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+减气[[File:exhaust_icon.png|12px|减气]]状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 耐力减少量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="火异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+火异常[[File:fire_icon.png|12px|火异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 合计伤害量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="水异常⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+水异常[[File:water_icon.png|12px|水异常]]⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
| style="width:200px;" |  
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
<tab name="雷异常⭐⭐">
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|+雷异常[[File:thunder_icon.png|12px|雷异常]]⭐⭐状态有效度
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
 
|- style="text-align:left;"
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
| style="width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="昏厥⭐">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
|+ [[状态效果/昏厥|昏厥]][[文件:Stun icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="麻痹">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
|+ [[状态效果/麻痹|麻痹]][[文件:Paralysis icon.png|12x12像素]]状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="睡眠">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/睡眠|睡眠]][[文件:Sleep icon.png|12x12像素]]状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab><tab name="爆破">
</tab>
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
<tab name="冰异常⭐">
|+ [[状态效果/爆破|爆破]][[文件:Blast icon.png|12x12像素]]状态有效度
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
|+冰异常[[File:ice_icon.png|12px|冰异常]]⭐状态有效度
| width:200px;" |
|- style="text-align:left;"
|-
! class="unsortable" style="width:150px;" | 初次耐性值
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:200px;" |  
| width:200px;" |
{| cellspacing="0" border="1"
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| style="width:50px; height:10px; background-color:#DC9A8D;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
| style="width:50px; height:10px;" |
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="减气">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 下次耐性值上升量
|+ [[状态效果/减气|减气]][[文件:Exhaust icon.png|12x12像素]]状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#E7BA86;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="火异常⭐">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 最大耐性值
|+ [[状态效果/火异常|火异常]][[文件:Fireblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9DAE93;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="水异常⭐">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 累积值自然减少量
|+ [[状态效果/水异常|水异常]][[文件:Waterblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#B6C5E6;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="雷异常⭐⭐">
|- style="text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
! class="unsortable" style="width:150px;" | 效果时间
|+ [[状态效果/雷异常|雷异常]][[文件:Thunderblight icon.png|12x12像素]]⭐⭐状态有效度
| style="width:200px;" |  
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
{| cellspacing="0" border="1"
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
|-
| style="width:50px; height:10px; background-color:#9690B3;" |
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| style="width:50px; height:10px;" |
| width:200px;" |
| style="width:50px; height:10px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
 
</tab><tab name="冰异常⭐">
{| class="wikitable" style="width:350px; text-align:center" |
|+ [[状态效果/冰异常|冰异常]][[文件:Iceblight icon.png|12x12像素]]⭐状态有效度
! style="width:150px; text-align:left" |初次耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |下次耐性值上升量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |最大耐性值
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |累积值自然减少量
| width:200px;" |
|-
! style="width:150px; text-align:left" |合计伤害量
| width:200px;" |
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>上表中数值越大,对猎人越有利。
<nowiki>*</nowiki> 上表中数值越大,对猎人越有利。
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考[[状态效果]]页面。
</div>
</div>


= 部位信息 =
{| class="wikitable sortable" style="width:450px;"
|- style="text-align:center;"
! class="unsortable" | 部位
! class="unsortable" | 猎虫精华
! class="unsortable" | 可破坏
! class="unsortable" | 可切断
|- style="text-align:center;"
| 躯干
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左翼
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右翼
| '''白'''
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 左腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 右腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 颈部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✘
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
| ✔
| ✘
|- style="text-align:center;"
| 尾巴
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
| ✘
| ✔
|}
= 道具效果 =
= 道具效果 =
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width:450px;"
![[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
|- style="text-align:center;"
![[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/落穴陷阱|落穴陷阱]]
![[道具/闪光球|闪光球]]
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/麻痹陷阱|麻痹陷阱]]
|-
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/闪光球|闪光球]]
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#04c42a">✔</span>
| <span style="color:#04c42a">✔</span>
|-
|- style="text-align:center;"
![[道具/音爆弹|音爆弹]]
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/音爆弹|音爆弹]]
![[道具/生肉|生肉]]
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/生肉|生肉]]
![[道具/异臭球|异臭球]]
! class="unsortable" style="width:150px;" | [[道具/异臭球|异臭球]]
|-
|- style="text-align:center;"
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
| <span style="color:#e61919">✘</span>
第454行: 第855行:
|}
|}
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
<nowiki>*</nowiki> <span style="color:#04c42a">✔</span> = 有效,<span style="color:#e61919">✘</span> = 无效,<span style="color:#0474c4">'''?'''</span> = 视情况而定,<span style="color:#000000">'''-'''</span> = 尚不明确。
= 猎虫精华 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!部位
!精华
|-
|本体
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
|-
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| '''白'''
|-
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| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
|-
|右腿
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
|-
|颈部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
|-
|头部
| <span style="color:#ff0000">'''红'''</span>
|-
|尾巴
| <span style="color:#ff9900">'''橙'''</span>
|}
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= 出现任务 =
= 出现任务 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="上位任务(含活动任务)">
<tab name="上位任务(含活动任务)">
{| class="wikitable sortable" style="width:1000px;"
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关上位任务
|-
|-
! style="width:100px;" |任务种类
! style="width:100px;" | 任务种类
! style="width:100px;" |任务星级
! style="width:100px;" | 任务星级
! class="unsortable" style="width:350px;" |任务名称
! class="unsortable" style="width:350px;" | 任务名称
! style="width:100px;" |任务场地
! style="width:100px;" | 任务场地
! style="width:150px;" |是否为目标怪
! style="width:150px;" | 是否为目标怪
! style="width:100px;" |[[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_mini.png|12px|小金冠]] 概率
! style="width:100px;" |[[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
! style="width:100px;" | [[File:Crown_king.png|12px|大金冠]] 概率
|-
|-
|集会所
| 集会所
|7⭐
| 7⭐
|[[任务/集会所/如虎添翼霸主火龙|如虎添翼,霸主・火龙]]
| [[任务/集会所/如虎添翼霸主火龙|如虎添翼,霸主・火龙]]
|[[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
| [[场地/熔岩洞|熔岩洞]]
|是
| 是
|3%
| 3%
|3%
| 3%
|-
|-
|集会所
| 集会所
|7⭐
| 7⭐
|[[任务/集会所/高难度得霸主之名者|高难度:得霸主之名者]]
| [[任务/集会所/高难度得霸主之名者|高难度:得霸主之名者]]
|[[场地/狱泉乡|狱泉乡]]
| [[场地/狱泉乡|狱泉乡]]
|是
| 是
|12%
| 12%
|3%
| 3%
|-
|-
|活动
| 活动
|7⭐
| 7⭐
|[[任务/活动/清官难断火龙事|清官难断火龙事]]
| [[任务/活动/清官难断火龙事|清官难断火龙事]]
|[[场地/废神社|废神社]]
| [[场地/废神社|废神社]]
|是
| 是
|3%
| 3%
|3%
| 3%
|-
|-
|活动
| 活动
|7⭐
| 7⭐
|[[任务/活动/霸主火龙大动乱|霸主・火龙大动乱]]
| [[任务/活动/霸主火龙大动乱|霸主・火龙大动乱]]
|[[场地/废神社|废神社]]
| [[场地/废神社|废神社]]
|是
| 是
|0%
| 0%
|100%
| 100%
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
</div>
</div>
= 素材一览 =
= 素材一览 =
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<div style="width:100%; overflow:auto;">
<tabs>
<tabs>
<tab name="上位素材">
<tab name="上位素材">
{| class="wikitable" style="width:1000px" |
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|+相关上位素材
|- style="text-align:left;"
!|图标
! class="unsortable" |  
!|中文素材名
! class="unsortable" | 中文素材名
!|英文素材名
! class="unsortable" | 英/日文素材名
!|日文素材名
! class="unsortable" | 目标报酬
!|目标报酬
! class="unsortable" | 剥取素材
!|捕获报酬
! class="unsortable" | 捕获报酬
!|部位破坏报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
!|剥取素材
! class="unsortable" | 掉落物
!|掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
!|随从猫的收集物
|- style="text-align:left;"
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Plate.png|18px|火龙的逆鳞]]
| style="text-align:center;" |[[File:Apex Blaze Sac.png|18px|霸主的轰炎袋]]
| [[素材/火龙的逆鳞|火龙的逆鳞]]
|[[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]
| Rathalos Plate<br>火竜の逆鱗
|Apex Blaze Sac
| 5%
|ヌシの轟炎袋
| 3%(本体)<br>5%(尾巴)
|8%
|  
|
| 7%(头部)<br>4%(背部)
|35%
|  
|12%
| 3%
|
|- style="text-align:left;"
|
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Scale+.png|18px|火龙的上等鳞]]
|-
| [[素材/火龙的上等鳞|火龙的上等鳞]]
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Scale+.png|18px|火龙的上等鳞]]
| Rathalos Scale+<br>火竜の上鱗
|[[素材/火龙的上等鳞|火龙的上等鳞]]
| 35%
|Rathalos Scale+
| 36%(本体)<br>18%(尾巴)
|火竜の上鱗
|  
|35%
| 32%(头部)
|
| 39%(普通掉落)<br>50%(骑乘掉落)
|32%
| 40%
|36%, 18%
|- style="text-align:left;"
|39%, 50%
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Carapace.png|18px|火龙的坚壳]]
|40%
| [[素材/火龙的坚壳|火龙的坚壳]]
|-
| Rathalos Carapace<br>火竜の堅殻
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Carapace.png|18px|火龙的坚壳]]
| 27%
|[[素材/火龙的坚壳|火龙的坚壳]]
| 24%(本体)
|Rathalos Carapace
|  
|火竜の堅殻
| 21%(头部)<br>65%(背部)
|27%
| 30%(骑乘掉落)
|
| 32%
|21%, 65%
|- style="text-align:left;"
|24%
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Wing.png|18px|火龙的翼]]
|30%
| [[素材/火龙的翼|火龙的翼]]
|32%
| Rathalos Wing<br>火竜の翼
|-
| 15%
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Wing.png|18px|火龙的翼]]
| 19%(本体)
|[[素材/火龙的翼|火龙的翼]]
|  
|Rathalos Wing
| 30%(翼)
|火竜の翼
|
|15%
| 24%
|
|- style="text-align:left;"
|30%
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Ruby.png|18px|火龙的红玉]]
|19%
| [[素材/火龙的红玉|火龙的红玉]]
|
| Rathalos Ruby<br>火竜の紅玉
|24%
| 2%
|-
| 1%(本体)<br>5%(尾巴)
| style="text-align:center;" |[[File:Rath Medulla.png|18px|火龙的延髓]]
|  
|[[素材/火龙的延髓|火龙的延髓]]
| 5%(头部)<br>1%(背部)
|Rath Medulla
| 2%(普通掉落)
|火竜の延髄
|
|8%
|- style="text-align:left;"
|
| style="text-align:center;" |[[File:Rath_Medulla.png|18px|火龙的延髓]]
|30%
| [[素材/火龙的延髓|火龙的延髓]]
|5%, 7%
| Rath Medulla<br>火竜の延髄
|
| 8%
|1%
| 5%(本体)<br>7%(尾巴)
|-
|  
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Plate.png|18px|火龙的逆鳞]]
| 30%(背部)
|[[素材/火龙的逆鳞|火龙的逆鳞]]
|  
|Rathalos Plate
| 1%
|火竜の逆鱗
|- style="text-align:left;"
|5%
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Tail.png|18px|火龙的尾巴]]
|
| [[素材/火龙的尾巴|火龙的尾巴]]
|7%, 4%
| Rathalos Tail<br>火竜の尻尾
|3%, 5%
|  
|
| 65%(尾巴)
|3%
|
|-
|
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Ruby.png|18px|火龙的红玉]]
|
|[[素材/火龙的红玉|火龙的红玉]]
|
|Rathalos Ruby
|- style="text-align:left;"
|火竜の紅玉
| style="text-align:center;" |[[File:Apex_Blaze_Sac.png|18px|霸主的轰炎袋]]
|2%
| [[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]
|
| Apex Blaze Sac<br>ヌシの轟炎袋
|5%, 1%
| 8%
|1%, 5%
| 12%(本体)
|2%
|  
|
| 35%(头部)
|-
|
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos Tail.png|18px|火龙的尾巴]]
|
|[[素材/火龙的尾巴|火龙的尾巴]]
|- style="text-align:left;"
|Rathalos Tail
| style="text-align:center;" |[[File:Large_Wyvern_Tear.png|18px|大颗龙之泪]]
|火竜の尻尾
| [[结算道具/大颗龙之泪|大颗龙之泪]]
|
| Large Wyvern Tear<br>竜の大粒ナミダ
|
|
|
|
|65%
|
|
|
|
| 40%(普通掉落)
|-
|  
| style="text-align:center;" |[[File:Rath Wingtalon+.png|18px|火龙的锐翼爪]]
|- style="text-align:left;"
|[[素材/火龙的锐翼爪|火龙的锐翼爪]]
| style="text-align:center;" |[[File:Rath_Wingtalon+.png|18px|火龙的锐翼爪]]
|Rath Wingtalon+
| [[素材/火龙的锐翼爪|火龙的锐翼爪]]
|火竜の鋭翼爪
| Rath Wingtalon+<br>火竜の鋭翼爪
|
|
|
|
|70%
|
|
| 70%(翼)
|19%, 20%
| 19%(普通掉落)<br>20%(骑乘掉落)
|
|  
|-
|}
| style="text-align:center;" |[[File:Large Wyvern Tear.png|18px|大颗龙之泪]]
</tab>
|[[结算道具/大颗龙之泪|大颗龙之泪]]
<tab name="大师位素材">
|Large Wyvern Tear
{| class="wikitable sortable" style="width:950px;"
|竜の大粒ナミダ
|- style="text-align:left;"
|
! class="unsortable" |
|
! class="unsortable" | 中文素材名
|
! class="unsortable" | 英/日文素材名
|
! class="unsortable" | 目标报酬
|40%
! class="unsortable" | 剥取素材
|
! class="unsortable" | 捕获报酬
! class="unsortable" | 部位破坏
! class="unsortable" | 掉落物
! class="unsortable" | 随从收集
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Ruby.png|18px|火龙的红玉]]
| [[素材/火龙的红玉|火龙的红玉]]
| Rathalos Ruby<br>火竜の紅玉
|
|
|
|
|  
| 3%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Apex_Blaze_Sac.png|18px|霸主的轰炎袋]]
| [[素材/霸主的轰炎袋|霸主的轰炎袋]]
| Apex Blaze Sac<br>ヌシの轟炎袋
| 3%
| 12%(本体)
|  
| 30%(头部)
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Large_Wyvern_Tear.png|18px|大颗龙之泪]]
| [[结算道具/大颗龙之泪|大颗龙之泪]]
| Large Wyvern Tear<br>竜の大粒ナミダ
|
|
|
|
| 40%(普通掉落)
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Melding_Pudding.png|18px|特浓神秘油]]
| [[素材/特浓神秘油|特浓神秘油]]
| Melding Pudding<br>特濃マカ油
| 30%
|
|
|
|
|  
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Melding_Honey.png|18px|浓稠神秘油]]
| [[素材/浓稠神秘油|浓稠神秘油]]
| Melding Honey<br>濃厚マカ油
| 20%
|
|
|
|
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Shard.png|18px|火龙的厚鳞]]
| [[素材/火龙的厚鳞|火龙的厚鳞]]
| Rathalos Shard<br>火竜の厚鱗
| 21%
| 38%(本体)<br>20%(尾巴)
|
| 38%(头部)
| 39%(普通掉落)<br>50%(骑乘掉落)
| 41%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Cortex.png|18px|火龙的重壳]]
| [[素材/火龙的重壳|火龙的重壳]]
| Rathalos Cortex<br>火竜の重殻
| 13%
| 27%(本体)
|
| 27%(头部)<br>98%(背部)
| 30%(骑乘掉落)
| 32%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Lash.png|18px|火龙的韧尾]]
| [[素材/火龙的韧尾|火龙的韧尾]]
| Rathalos Lash<br>火竜の靭尾
|  
| 75%(尾巴)
|  
|  
|  
|
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Fellwing.png|18px|火龙的刚翼]]
| [[素材/火龙的刚翼|火龙的刚翼]]
| Rathalos Fellwing<br>火竜の剛翼
| 9%
| 21%(本体)
|
| 30%(翼)
|
| 24%
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rathalos_Mantle.png|18px|火龙的天鳞]]
| [[素材/火龙的天鳞|火龙的天鳞]]
| Rathalos Mantle<br>火竜の天鱗
| 4%
| 2%(本体)<br>5%(尾巴)
|  
| 5%(头部)<br>2%(背部)
| 2%(普通掉落)
|  
|- style="text-align:left;"
| style="text-align:center;" |[[File:Rath_Wingripper.png|18px|火龙的刚翼爪]]
| [[素材/火龙的刚翼爪|火龙的刚翼爪]]
| Rath Wingripper<br>火竜の剛翼爪
|  
|  
|  
| 70%(翼)
| 19%(普通掉落)<br>20%(骑乘掉落)
|  
|}
|}
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
</div>
</div>
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2023年6月9日 (五) 10:41的最新版本

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霸主・火龙
霸主・火龙
怪物种类 大型怪物
飞龙种
危险度 9 / 10
属性攻击 火 状态异常 毒
火
弱点属性 雷
龙
抗性属性 火
水
冰

怪物简介

主要特征:冠有“霸主”之名的火龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。喉咙远比普通个体更为发达,放出的烈焰吐息,能将周围化作焦土。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。

狩猎指南:霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。霸主・火龙的大招为释放威力强大的吐息,将周围的一切都破坏殆尽。当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。

出现场地:废神社熔岩洞城塞高地

多语言对照

中文简体 中文繁体 英文 日文
霸主・火龙 首領火龍 Apex Rathalos ヌシ・リオレウス

怪物肉质

部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 55 55 30 0 5 5 10 20
颈部 38 38 20 5 10 10 15 15
背部 21 21 45 0 5 5 8 10
腹部 24 24 10 0 5 5 8 10
右前肢 45 35 20 5 5 5 10 15
30 45 10 0 10 10 20 25
30 30 20 0 5 5 10 15
部位 斩击 钝击 弹药 火 水 冰 雷 龙
头部 80 80 45 0 10 10 10 20
颈部 75 75 47 5 10 10 15 15
背部 21 21 45 0 5 5 8 10
腹部 24 24 10 0 5 5 8 10
右前肢 45 35 20 5 5 5 10 15
30 45 10 0 10 10 20 25
30 30 20 0 5 5 10 15

状态异常有效度

毒状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

昏厥昏厥⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

麻痹麻痹状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

睡眠睡眠状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

爆破爆破状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

减气减气状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
耐力减少量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

火异常火异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
合计伤害量

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

水异常水异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

雷异常雷异常⭐⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

冰异常冰异常⭐状态有效度
初次耐性值
下次耐性值上升量
最大耐性值
累积值自然减少量
效果时间

* 上表中数值越大,对猎人越有利。

部位信息

部位 猎虫精华 可破坏 可切断
躯干
左翼
右翼
左腿
右腿
颈部
头部
尾巴

道具效果

落穴陷阱 麻痹陷阱 闪光球
音爆弹 生肉 异臭球

* = 有效, = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。

出现任务

任务种类 任务星级 任务名称 任务场地 是否为目标怪 小金冠 概率 大金冠 概率
集会所 7⭐ 如虎添翼,霸主・火龙 熔岩洞 3% 3%
集会所 7⭐ 高难度:得霸主之名者 狱泉乡 12% 3%
活动 7⭐ 清官难断火龙事 废神社 3% 3%
活动 7⭐ 霸主・火龙大动乱 废神社 0% 100%

素材一览

中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
火龙的逆鳞 火龙的逆鳞 Rathalos Plate
火竜の逆鱗
5% 3%(本体)
5%(尾巴)
7%(头部)
4%(背部)
3%
火龙的上等鳞 火龙的上等鳞 Rathalos Scale+
火竜の上鱗
35% 36%(本体)
18%(尾巴)
32%(头部) 39%(普通掉落)
50%(骑乘掉落)
40%
火龙的坚壳 火龙的坚壳 Rathalos Carapace
火竜の堅殻
27% 24%(本体) 21%(头部)
65%(背部)
30%(骑乘掉落) 32%
火龙的翼 火龙的翼 Rathalos Wing
火竜の翼
15% 19%(本体) 30%(翼) 24%
火龙的红玉 火龙的红玉 Rathalos Ruby
火竜の紅玉
2% 1%(本体)
5%(尾巴)
5%(头部)
1%(背部)
2%(普通掉落)
火龙的延髓 火龙的延髓 Rath Medulla
火竜の延髄
8% 5%(本体)
7%(尾巴)
30%(背部) 1%
火龙的尾巴 火龙的尾巴 Rathalos Tail
火竜の尻尾
65%(尾巴)
霸主的轰炎袋 霸主的轰炎袋 Apex Blaze Sac
ヌシの轟炎袋
8% 12%(本体) 35%(头部)
大颗龙之泪 大颗龙之泪 Large Wyvern Tear
竜の大粒ナミダ
40%(普通掉落)
火龙的锐翼爪 火龙的锐翼爪 Rath Wingtalon+
火竜の鋭翼爪
70%(翼) 19%(普通掉落)
20%(骑乘掉落)
中文素材名 英/日文素材名 目标报酬 剥取素材 捕获报酬 部位破坏 掉落物 随从收集
火龙的红玉 火龙的红玉 Rathalos Ruby
火竜の紅玉
3%
霸主的轰炎袋 霸主的轰炎袋 Apex Blaze Sac
ヌシの轟炎袋
3% 12%(本体) 30%(头部)
大颗龙之泪 大颗龙之泪 Large Wyvern Tear
竜の大粒ナミダ
40%(普通掉落)
特浓神秘油 特浓神秘油 Melding Pudding
特濃マカ油
30%
浓稠神秘油 浓稠神秘油 Melding Honey
濃厚マカ油
20%
火龙的厚鳞 火龙的厚鳞 Rathalos Shard
火竜の厚鱗
21% 38%(本体)
20%(尾巴)
38%(头部) 39%(普通掉落)
50%(骑乘掉落)
41%
火龙的重壳 火龙的重壳 Rathalos Cortex
火竜の重殻
13% 27%(本体) 27%(头部)
98%(背部)
30%(骑乘掉落) 32%
火龙的韧尾 火龙的韧尾 Rathalos Lash
火竜の靭尾
75%(尾巴)
火龙的刚翼 火龙的刚翼 Rathalos Fellwing
火竜の剛翼
9% 21%(本体) 30%(翼) 24%
火龙的天鳞 火龙的天鳞 Rathalos Mantle
火竜の天鱗
4% 2%(本体)
5%(尾巴)
5%(头部)
2%(背部)
2%(普通掉落)
火龙的刚翼爪 火龙的刚翼爪 Rath Wingripper
火竜の剛翼爪
70%(翼) 19%(普通掉落)
20%(骑乘掉落)