风神龙
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风神龙 | |||||
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怪物种类 | 大型怪物 古龙 |
威胁等级 | 9 / 10 | ||
属性攻击 | 龙 | 状态异常 | 龙异常 | ||
弱点属性 | 火 水 龙 |
抗性属性 | 雷 冰 |
文字介绍
拥有极为不可思议生态的雄性古龙,总是漂浮在空中,以上下颠倒的状态飞行。据推测,它通过在各部位积蓄特殊气体来漂浮,再调整气体的量来随心所欲变换姿势。能从臂部和尾部的鳃中猛烈喷出空气,产生呼啸狂风,借此乘风高飞、直冲云霄,由此得名“风神龙”。
多语言对照
中文 | 英文 | 日文 |
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风神龙 | Wind Serpent Ibushi | イブシマキヒコ |
出没地点
地图 | 起始区域 | 停留区域 | 休息区域 |
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怪物肉质
状态异常有效度
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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耐力减少量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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合计伤害量 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
初次耐性值 |
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下次耐性值上升量 |
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最大耐性值 |
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累积值自然减少量 |
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持续时间 |
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*上表中数值越大,对猎人越有利。
状态异常是怪物在累积足够异常值时触发的状态效果。请注意与属性攻击的区分,后者是猎人使用带有属性的武器对怪物造成的额外伤害。即使对某属性攻击完全抵御,怪物也可能通过一些途径获得该属性的异常状态。详细信息请参考状态效果页面。
道具效果
落穴陷阱 | 麻痹陷阱 | 闪光球 |
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✘ | ✘ | ✘ |
音爆弹 | 生肉 | 异臭球 |
✘ | ✘ | ✘ |
* ✔ = 有效,✘ = 无效,? = 视情况而定,- = 尚不明确。
猎虫精华
部位 | 精华 |
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头部 | 红 |
翼臂 | 白 |
躯干 | 白 |
背部 | 橙 |
尾巴 | 橙 |
出现任务
素材一览
图标 | 中文素材名 | 英文素材名 | 日文素材名 | 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | 随从猫的收集物 |
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风神龙的坚壳 | Ibushi Carapace | 風神龍の堅殻 | 22% | 37%, 17% | 50% | 49% | |||
风神龙的上等皮 | Ibushi Hide+ | 風神龍の上皮 | 32% | 17% | 29% | 35% | 35% | ||
风神龙的尖角 | Ibushi Horn+ | 風神龍の尖角 | 12% | 80% | |||||
风神龙的风袋 | Ibushi Windsac | 風神龍の風袋 | 14% | 20%, 60% | 80% | 30% | |||
风神龙的碧棘 | Ibushi Bluespike | 風神龍の碧棘 | 18% | 40% | 12% | 20% | 16% | ||
风神的龙玉 | Wind Serpent Orb | 風神の龍玉 | 2% | 3% | 1%, 3% | 1% | |||
风神龙的尖爪 | Ibushi Claw+ | 風神龍の尖爪 | 80% (x2) | 21% | 20%, 15% | ||||
龙秘宝 | Dragon Treasure | 龍秘宝 | 29% |
相关装备
武器
武器种类 | 武器名 | ||||
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大剑 |
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太刀 |
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单手剑 |
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双剑 |
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长枪 |
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铳枪 |
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大锤 |
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狩猎笛 |
| ||||
斩斧 |
| ||||
盾斧 |
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操虫棍 |
| ||||
轻弩炮 |
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重弩炮 |
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弓 |
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防具
防具套装类别 | 防具套装中文名 | 防具套装英文名 | 防具套装内容 | |||||
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上位 | 风卷 | Ibushi |
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