“技能与饰品”的版本间的差异

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[[en:SkillAndDeco]]
[[en:SkillAndDeco]]
{| class="wikitable sortable" style="width:970px;"
<nowiki>*</nowiki> Cost是指在怪异炼化时从防具中扣除的“怪异炼化点数”,具体机制较为复杂,恕不详细说明。一般来说,高Cost的技能将更难被抽中。若某技能不在怪异炼化技能池中,其Cost将被标注为“—”。
{| class="wikitable sortable" style="width:1110px;"
|-
|-
! style="width:90px;" | 技能名
! style="width:90px;" | 技能名
! style="width:40px;" | Cost*
! style="width:110px;" | 饰品名
! style="width:110px;" | 饰品名
! class="unsortable" style="width:180px;" | 技能描述
! class="unsortable" style="width:180px;" | 技能描述
第14行: 第16行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/攻击|攻击]]<br>Attack Boost<br>攻撃
| rowspan="1" | [[技能/攻击|攻击]]<br>Attack Boost<br>攻撃
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/攻击珠|攻击珠【2】]]<br>Attack Jewel 2<br>攻撃珠【2】
| [[珠子/攻击珠|攻击珠【2】]]<br>Attack Jewel 2<br>攻撃珠【2】
| rowspan="1" | 提高玩家的攻击力。
| rowspan="1" | 提高玩家的攻击力。
第28行: 第31行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/挑战者|挑战者]]<br>Agitator<br>挑戦者
| rowspan="1" | [[技能/挑战者|挑战者]]<br>Agitator<br>挑戦者
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/挑战珠|挑战珠【2】]]<br>Challenger Jewel 2<br>挑戦珠【2】
| [[珠子/挑战珠|挑战珠【2】]]<br>Challenger Jewel 2<br>挑戦珠【2】
| rowspan="1" | 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
| rowspan="1" | 若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
第40行: 第44行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/无伤|无伤]]<br>Peak Performance<br>フルチャージ
| rowspan="2" | [[技能/无伤|无伤]]<br>Peak Performance<br>フルチャージ
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/无伤珠|无伤珠【2】]]<br>Flawless Jewel 2<br>無傷珠【2】
| [[珠子/无伤珠|无伤珠【2】]]<br>Flawless Jewel 2<br>無傷珠【2】
| rowspan="2" | 体力全满时,攻击力提高。
| rowspan="2" | 体力全满时,攻击力提高。
第52行: 第57行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/怨恨|怨恨]]<br>Resentment<br>逆恨み
| rowspan="2" | [[技能/怨恨|怨恨]]<br>Resentment<br>逆恨み
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/逆上珠|逆上珠【2】]]<br>Furor Jewel 2<br>逆上珠【2】
| [[珠子/逆上珠|逆上珠【2】]]<br>Furor Jewel 2<br>逆上珠【2】
| rowspan="1" | 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
| rowspan="2" | 体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 技能发动时,攻击力+5
* Lv1. 技能发动时,攻击力+5
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10
第63行: 第69行:
* Lv5. 技能发动时,攻击力+25
* Lv5. 技能发动时,攻击力+25
| 达到HR8
| 达到HR8
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[珠子/逆上珠II|逆上珠 II【4】]]<br>Furor Jewel+ 4<br>逆上珠 II【4】
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/死里逃生|死里逃生]]<br>Resuscitate<br>死中に活
| rowspan="2" | [[技能/死里逃生|死里逃生]]<br>Resuscitate<br>死中に活
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/绝路珠|绝路珠【2】]]<br>Crisis Jewel 2<br>窮地珠【2】
| [[珠子/绝路珠|绝路珠【2】]]<br>Crisis Jewel 2<br>窮地珠【2】
| rowspan="2" | 处于状态异常时,攻击力上升。
| rowspan="2" | 处于状态异常时,攻击力上升。
第78行: 第88行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/看破|看破]]<br>Critical Eye<br>見切り
| rowspan="1" | [[技能/看破|看破]]<br>Critical Eye<br>見切り
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/达人珠|达人珠【2】]]<br>Expert Jewel 2<br>達人珠【2】
| [[珠子/达人珠|达人珠【2】]]<br>Expert Jewel 2<br>達人珠【2】
| rowspan="1" | 会心率提升。
| rowspan="1" | 会心率提升。
第92行: 第103行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/超会心|超会心]]<br>Critical Boost<br>超会心
| rowspan="1" | [[技能/超会心|超会心]]<br>Critical Boost<br>超会心
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/超心珠|超心珠【2】]]<br>Critical Jewel 2<br>超心珠【2】
| [[珠子/超心珠|超心珠【2】]]<br>Critical Jewel 2<br>超心珠【2】
| rowspan="1" | 增加会心攻击的伤害。
| rowspan="1" | 增加会心攻击的伤害。
第102行: 第114行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/弱点特效|弱点特效]]<br>Weakness Exploit<br>弱点特効
| rowspan="1" | [[技能/弱点特效|弱点特效]]<br>Weakness Exploit<br>弱点特効
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/痛击珠|痛击珠【2】]]<br>Tenderizer Jewel 2<br>痛撃珠【2】
| [[珠子/痛击珠|痛击珠【2】]]<br>Tenderizer Jewel 2<br>痛撃珠【2】
| rowspan="1" | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
| rowspan="1" | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
第112行: 第125行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/力量解放|力量解放]]<br>Latent Power<br>力の解放
| rowspan="2" | [[技能/力量解放|力量解放]]<br>Latent Power<br>力の解放
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/全开珠|全开珠【2】]]<br>Throttle Jewel 2<br>全開珠【2】
| [[珠子/全开珠|全开珠【2】]]<br>Throttle Jewel 2<br>全開珠【2】
| rowspan="2" | 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。
| rowspan="2" | 满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。
第127行: 第141行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/精神抖擞|精神抖擞]]<br>Maximum Might<br>渾身
| rowspan="2" | [[技能/精神抖擞|精神抖擞]]<br>Maximum Might<br>渾身
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/浑身珠|浑身珠【2】]]<br>Mighty Jewel 2<br>渾身珠【2】
| [[珠子/浑身珠|浑身珠【2】]]<br>Mighty Jewel 2<br>渾身珠【2】
| rowspan="2" | 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
| rowspan="2" | 维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
第140行: 第155行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/会心击属性|会心击【属性】]]<br>Critical Element<br>会心撃【属性】
| rowspan="2" | [[技能/会心击属性|会心击【属性】]]<br>Critical Element<br>会心撃【属性】
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/属会珠|属会珠【2】]]<br>Crit Element Jewel 2<br>属会珠【2】
| [[珠子/属会珠|属会珠【2】]]<br>Crit Element Jewel 2<br>属会珠【2】
| rowspan="2" | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
| rowspan="2" | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
第153行: 第169行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/达人艺|达人艺]]<br>Master's Touch<br>達人芸
| rowspan="2" | [[技能/达人艺|达人艺]]<br>Master's Touch<br>達人芸
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/达艺珠|达艺珠【2】]]<br>Mastery Jewel 2<br>達芸珠【2】
| [[珠子/达艺珠|达艺珠【2】]]<br>Mastery Jewel 2<br>達芸珠【2】
| rowspan="2" | 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。
| rowspan="2" | 发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。
第166行: 第183行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/火属性攻击强化|火属性攻击强化]]<br>Fire Attack<br>火属性攻撃強化
| rowspan="4" | [[技能/火属性攻击强化|火属性攻击强化]]<br>Fire Attack<br>火属性攻撃強化
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/火炎珠|火炎珠【1】]]<br>Blaze Jewel 1<br>火炎珠【1】
| [[珠子/火炎珠|火炎珠【1】]]<br>Blaze Jewel 1<br>火炎珠【1】
| rowspan="4" | 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="4" | 强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
第187行: 第205行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/水属性攻击强化|水属性攻击强化]]<br>Water Attack<br>水属性攻撃強化
| rowspan="4" | [[技能/水属性攻击强化|水属性攻击强化]]<br>Water Attack<br>水属性攻撃強化
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/流水珠|流水珠【1】]]<br>Stream Jewel 1<br>流水珠【1】
| [[珠子/流水珠|流水珠【1】]]<br>Stream Jewel 1<br>流水珠【1】
| rowspan="4" | 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="4" | 强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
第208行: 第227行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/冰属性攻击强化|冰属性攻击强化]]<br>Ice Attack<br>氷属性攻撃強化
| rowspan="4" | [[技能/冰属性攻击强化|冰属性攻击强化]]<br>Ice Attack<br>氷属性攻撃強化
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/冰结珠|冰结珠【1】]]<br>Frost Jewel 1<br>氷結珠【1】
| [[珠子/冰结珠|冰结珠【1】]]<br>Frost Jewel 1<br>氷結珠【1】
| rowspan="4" | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="4" | 强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
第229行: 第249行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/雷属性攻击强化|雷属性攻击强化]]<br>Thunder Attack<br>雷属性攻撃強化
| rowspan="4" | [[技能/雷属性攻击强化|雷属性攻击强化]]<br>Thunder Attack<br>雷属性攻撃強化
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/雷光珠|雷光珠【1】]]<br>Bolt Jewel 1<br>雷光珠【1】
| [[珠子/雷光珠|雷光珠【1】]]<br>Bolt Jewel 1<br>雷光珠【1】
| rowspan="4" | 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="4" | 强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
第250行: 第271行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/龙属性攻击强化|龙属性攻击强化]]<br>Dragon Attack<br>龍属性攻撃強化
| rowspan="4" | [[技能/龙属性攻击强化|龙属性攻击强化]]<br>Dragon Attack<br>龍属性攻撃強化
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/破龙珠|破龙珠【1】]]<br>Dragon Jewel 1<br>破龍珠【1】
| [[珠子/破龙珠|破龙珠【1】]]<br>Dragon Jewel 1<br>破龍珠【1】
| rowspan="4" | 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="4" | 强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
第271行: 第293行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/毒属性强化|毒属性强化]]<br>Poison Attack<br>毒属性強化
| rowspan="2" | [[技能/毒属性强化|毒属性强化]]<br>Poison Attack<br>毒属性強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/毒珠|毒珠【1】]]<br>Venom Jewel 1<br>毒珠【1】
| [[珠子/毒珠|毒珠【1】]]<br>Venom Jewel 1<br>毒珠【1】
| rowspan="2" | 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="2" | 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
第284行: 第307行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/麻痹属性强化|麻痹属性强化]]<br>Paralysis Attack<br>麻痺属性強化
| rowspan="2" | [[技能/麻痹属性强化|麻痹属性强化]]<br>Paralysis Attack<br>麻痺属性強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/麻痹珠|麻痹珠【2】]]<br>Paralyzer Jewel 2<br>麻痺珠【2】
| [[珠子/麻痹珠|麻痹珠【2】]]<br>Paralyzer Jewel 2<br>麻痺珠【2】
| rowspan="2" | 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="2" | 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
第297行: 第321行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/睡眠属性强化|睡眠属性强化]]<br>Sleep Attack<br>睡眠属性強化
| rowspan="2" | [[技能/睡眠属性强化|睡眠属性强化]]<br>Sleep Attack<br>睡眠属性強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/睡眠珠|睡眠珠【2】]]<br>Sleep Jewel 2<br>睡眠珠【2】
| [[珠子/睡眠珠|睡眠珠【2】]]<br>Sleep Jewel 2<br>睡眠珠【2】
| rowspan="2" | 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="2" | 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
第310行: 第335行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/爆破属性强化|爆破属性强化]]<br>Blast Attack<br>爆破属性強化
| rowspan="2" | [[技能/爆破属性强化|爆破属性强化]]<br>Blast Attack<br>爆破属性強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/爆破珠|爆破珠【2】]]<br>Blast Jewel 2<br>爆破珠【2】
| [[珠子/爆破珠|爆破珠【2】]]<br>Blast Jewel 2<br>爆破珠【2】
| rowspan="2" | 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
| rowspan="2" | 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
第323行: 第349行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/匠|匠]]<br>Handicraft<br>匠
| rowspan="2" | [[技能/匠|匠]]<br>Handicraft<br>匠
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/匠珠|匠珠【3】]]<br>Handicraft Jewel 3<br>匠珠【3】
| [[珠子/匠珠|匠珠【3】]]<br>Handicraft Jewel 3<br>匠珠【3】
| rowspan="2" | 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
| rowspan="2" | 延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
第338行: 第365行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/利刃|利刃]]<br>Razor Sharp<br>業物
| rowspan="2" | [[技能/利刃|利刃]]<br>Razor Sharp<br>業物
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/斩铁珠|斩铁珠【2】]]<br>Razor Jewel 2<br>斬鉄珠【2】
| [[珠子/斩铁珠|斩铁珠【2】]]<br>Razor Jewel 2<br>斬鉄珠【2】
| rowspan="2" | 抑制锋利度消耗。
| rowspan="2" | 抑制锋利度消耗。
第351行: 第379行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]<br>Spare Shot<br>弾丸節約
| rowspan="1" | [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]<br>Spare Shot<br>弾丸節約
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/省弹珠|省弹珠【2】]]<br>Thrift Jewel 2<br>節弾珠【2】
| [[珠子/省弹珠|省弹珠【2】]]<br>Thrift Jewel 2<br>節弾珠【2】
| rowspan="1" | 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
| rowspan="1" | 低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
第361行: 第390行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/刚刃打磨|刚刃打磨]]<br>Protective Polish<br>剛刃研磨
| rowspan="2" | [[技能/刚刃打磨|刚刃打磨]]<br>Protective Polish<br>剛刃研磨
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/刚刃珠|刚刃珠【2】]]<br>Sharp Jewel 2<br>剛刃珠【2】
| [[珠子/刚刃珠|刚刃珠【2】]]<br>Sharp Jewel 2<br>剛刃珠【2】
| rowspan="2" | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
| rowspan="2" | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
第374行: 第404行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/心眼|心眼]]<br>Mind's Eye<br>心眼
| rowspan="2" | [[技能/心眼|心眼]]<br>Mind's Eye<br>心眼
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/心眼珠|心眼珠【2】]]<br>Mind's Eye Jewel 2<br>心眼珠【2】
| [[珠子/心眼珠|心眼珠【2】]]<br>Mind's Eye Jewel 2<br>心眼珠【2】
| rowspan="2" | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
| rowspan="2" | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
第387行: 第418行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/弹道强化|弹道强化]]<br>Ballistics<br>弾導強化
| rowspan="2" | [[技能/弹道强化|弹道强化]]<br>Ballistics<br>弾導強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/射法珠|射法珠【2】]]<br>Precise Jewel 2<br>射法珠【2】
| [[珠子/射法珠|射法珠【2】]]<br>Precise Jewel 2<br>射法珠【2】
| rowspan="2" | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
| rowspan="2" | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
第400行: 第432行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/钝器能手|钝器能手]]<br>Bludgeoner<br>鈍器使い
| rowspan="1" | [[技能/钝器能手|钝器能手]]<br>Bludgeoner<br>鈍器使い
| rowspan="1" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/钝器珠|钝器珠【2】]]<br>Blunt Jewel 2<br>鈍器珠【2】
| [[珠子/钝器珠|钝器珠【2】]]<br>Blunt Jewel 2<br>鈍器珠【2】
| rowspan="1" | 锋利度较差时攻击力上升。
| rowspan="1" | 锋利度较差时攻击力上升。
第410行: 第443行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]<br>Bow Charge Plus<br>弓溜め段階解放
| rowspan="1" | [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]<br>Bow Charge Plus<br>弓溜め段階解放
| rowspan="1" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/强弓珠|强弓珠【4】]]<br>Mighty Bow Jewel 4<br>強弓珠【4】
| [[珠子/强弓珠|强弓珠【4】]]<br>Mighty Bow Jewel 4<br>強弓珠【4】
| rowspan="1" | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。
| rowspan="1" | 弓的蓄力阶段增加1个阶段。
第418行: 第452行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/集中|集中]]<br>Focus<br>集中
| rowspan="2" | [[技能/集中|集中]]<br>Focus<br>集中
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/缩短珠|缩短珠【2】]]<br>Charger Jewel 2<br>短縮珠【2】
| [[珠子/缩短珠|缩短珠【2】]]<br>Charger Jewel 2<br>短縮珠【2】
| rowspan="2" | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
| rowspan="2" | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。
第431行: 第466行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/强化持续|强化持续]]<br>Power Prolonger<br>強化持続
| rowspan="2" | [[技能/强化持续|强化持续]]<br>Power Prolonger<br>強化持続
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/昂扬珠|昂扬珠【2】]]<br>Enhancer Jewel 2<br>昂揚珠【2】
| [[珠子/昂扬珠|昂扬珠【2】]]<br>Enhancer Jewel 2<br>昂揚珠【2】
| rowspan="2" | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
| rowspan="2" | 以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。
第444行: 第480行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/跑者|跑者]]<br>Marathon Runner<br>ランナー
| rowspan="2" | [[技能/跑者|跑者]]<br>Marathon Runner<br>ランナー
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/强走珠|强走珠【2】]]<br>Sprinter Jewel 2<br>強走珠【2】
| [[珠子/强走珠|强走珠【2】]]<br>Sprinter Jewel 2<br>強走珠【2】
| rowspan="2" | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
| rowspan="2" | 进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
第457行: 第494行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/体术|体术]]<br>Constitution<br>体術
| rowspan="2" | [[技能/体术|体术]]<br>Constitution<br>体術
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/体术珠|体术珠【2】]]<br>Physique Jewel 2<br>体術珠【2】
| [[珠子/体术珠|体术珠【2】]]<br>Physique Jewel 2<br>体術珠【2】
| rowspan="2" | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
| rowspan="2" | 进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。
第472行: 第510行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]<br>Stamina Surge<br>スタミナ急速回復
| rowspan="2" | [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]<br>Stamina Surge<br>スタミナ急速回復
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/早气珠|早气珠【2】]]<br>Refresh Jewel 2<br>早気珠【2】
| [[珠子/早气珠|早气珠【2】]]<br>Refresh Jewel 2<br>早気珠【2】
| rowspan="2" | 加快耐力的回复速度。
| rowspan="2" | 加快耐力的回复速度。
第485行: 第524行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/防御性能|防御性能]]<br>Guard<br>ガード性能
| rowspan="2" | [[技能/防御性能|防御性能]]<br>Guard<br>ガード性能
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/铁壁珠|铁壁珠【2】]]<br>Ironwall Jewel 2<br>鉄壁珠【2】
| [[珠子/铁壁珠|铁壁珠【2】]]<br>Ironwall Jewel 2<br>鉄壁珠【2】
| rowspan="2" | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
| rowspan="2" | 防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。
第500行: 第540行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/防御强化|防御强化]]<br>Guard Up<br>ガード強化
| rowspan="2" | [[技能/防御强化|防御强化]]<br>Guard Up<br>ガード強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/强壁珠|强壁珠【2】]]<br>Shield Jewel 2<br>強壁珠【2】
| [[珠子/强壁珠|强壁珠【2】]]<br>Shield Jewel 2<br>強壁珠【2】
| rowspan="2" | 可以防御一般无法防御的攻击。
| rowspan="2" | 可以防御一般无法防御的攻击。
第513行: 第554行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/攻击守势|攻击守势]]<br>Offensive Guard<br>攻めの守勢
| rowspan="2" | [[技能/攻击守势|攻击守势]]<br>Offensive Guard<br>攻めの守勢
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/守势珠|守势珠【3】]]<br>Guardian Jewel 3<br>守勢珠【3】
| [[珠子/守势珠|守势珠【3】]]<br>Guardian Jewel 3<br>守勢珠【3】
| rowspan="2" | 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
| rowspan="2" | 抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。
第526行: 第568行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术技|拔刀术【技】]]<br>Critical Draw<br>抜刀術【技】
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术技|拔刀术【技】]]<br>Critical Draw<br>抜刀術【技】
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/拔刀珠|拔刀珠【3】]]<br>Draw Jewel 3<br>抜刀珠【3】
| [[珠子/拔刀珠|拔刀珠【3】]]<br>Draw Jewel 3<br>抜刀珠【3】
| rowspan="2" | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
| rowspan="2" | 武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)
第539行: 第582行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术力|拔刀术【力】]]<br>Punishing Draw<br>抜刀術【力】
| rowspan="2" | [[技能/拔刀术力|拔刀术【力】]]<br>Punishing Draw<br>抜刀術【力】
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/拔打珠|拔打珠【2】]]<br>Gambit Jewel 2<br>抜打珠【2】
| [[珠子/拔打珠|拔打珠【2】]]<br>Gambit Jewel 2<br>抜打珠【2】
| rowspan="2" | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
| rowspan="2" | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)
第552行: 第596行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/纳刀术|纳刀术]]<br>Quick Sheathe<br>納刀術
| rowspan="2" | [[技能/纳刀术|纳刀术]]<br>Quick Sheathe<br>納刀術
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/速纳珠|速纳珠【2】]]<br>Sheath Jewel 2<br>速納珠【2】
| [[珠子/速纳珠|速纳珠【2】]]<br>Sheath Jewel 2<br>速納珠【2】
| rowspan="2" | 加快收起武器的速度。
| rowspan="2" | 加快收起武器的速度。
第565行: 第610行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/击晕术|击晕术]]<br>Slugger<br>KO術
| rowspan="2" | [[技能/击晕术|击晕术]]<br>Slugger<br>KO術
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/击晕珠|击晕珠【2】]]<br>KO Jewel 2<br>KO珠【2】
| [[珠子/击晕珠|击晕珠【2】]]<br>KO Jewel 2<br>KO珠【2】
| rowspan="2" | 更容易让怪物陷入昏厥状态。
| rowspan="2" | 更容易让怪物陷入昏厥状态。
第578行: 第624行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/夺取耐力|夺取耐力]]<br>Stamina Thief<br>スタミナ奪取
| rowspan="2" | [[技能/夺取耐力|夺取耐力]]<br>Stamina Thief<br>スタミナ奪取
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/夺气珠|夺气珠【1】]]<br>Drain Jewel 1<br>奪気珠【1】
| [[珠子/夺气珠|夺气珠【1】]]<br>Drain Jewel 1<br>奪気珠【1】
| rowspan="2" | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
| rowspan="2" | 提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。
第591行: 第638行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/滑走强化|滑走强化]]<br>Affinity Sliding<br>滑走強化
| rowspan="1" | [[技能/滑走强化|滑走强化]]<br>Affinity Sliding<br>滑走強化
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/滑走珠|滑走珠【1】]]<br>Slider Jewel 1<br>滑走珠【1】
| [[珠子/滑走珠|滑走珠【1】]]<br>Slider Jewel 1<br>滑走珠【1】
| rowspan="1" | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。
| rowspan="1" | 进行滑行后,一定时间内会心率会上升。
第599行: 第647行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/吹笛名人|吹笛名人]]<br>Horn Maestro<br>笛吹き名人
| rowspan="1" | [[技能/吹笛名人|吹笛名人]]<br>Horn Maestro<br>笛吹き名人
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/鼓笛珠|鼓笛珠【1】]]<br>Sonorous Jewel 1<br>鼓笛珠【1】
| [[珠子/鼓笛珠|鼓笛珠【1】]]<br>Sonorous Jewel 1<br>鼓笛珠【1】
| rowspan="1" | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。
| rowspan="1" | 狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。
第607行: 第656行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/炮术|炮术]]<br>Artillery<br>砲術
| rowspan="2" | [[技能/炮术|炮术]]<br>Artillery<br>砲術
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/炮术珠|炮术珠【2】]]<br>Artillery Jewel 2<br>砲術珠【2】
| [[珠子/炮术珠|炮术珠【2】]]<br>Artillery Jewel 2<br>砲術珠【2】
| rowspan="2" | 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
| rowspan="2" | 铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。
第620行: 第670行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/炮弹装填|炮弹装填]]<br>Load Shells<br>砲弾装填
| rowspan="2" | [[技能/炮弹装填|炮弹装填]]<br>Load Shells<br>砲弾装填
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/增弹珠|增弹珠【2】]]<br>Magazine Jewel 2<br>増弾珠【2】
| [[珠子/增弹珠|增弹珠【2】]]<br>Magazine Jewel 2<br>増弾珠【2】
| rowspan="2" | 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。
| rowspan="2" | 炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。
第632行: 第683行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]<br>Special Ammo Boost<br>特殊射撃強化
| rowspan="2" | [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]<br>Special Ammo Boost<br>特殊射撃強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/特射珠|特射珠【2】]]<br>Trueshot Jewel 2<br>特射珠【2】
| [[珠子/特射珠|特射珠【2】]]<br>Trueshot Jewel 2<br>特射珠【2】
| rowspan="2" | 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
| rowspan="2" | 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。
第644行: 第696行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]<br>Normal/Rapid Up<br>通常弾・連射矢強化
| rowspan="2" | [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]<br>Normal/Rapid Up<br>通常弾・連射矢強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/强弹珠|强弹珠【3】]]<br>Forceshot Jewel 3<br>強弾珠【3】
| [[珠子/强弹珠|强弹珠【3】]]<br>Forceshot Jewel 3<br>強弾珠【3】
| rowspan="2" | 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
| rowspan="2" | 提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。
第657行: 第710行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]<br>Pierce Up<br>貫通弾・貫通矢強化
| rowspan="2" | [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]<br>Pierce Up<br>貫通弾・貫通矢強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/贯穿珠|贯穿珠【3】]]<br>Pierce Jewel 3<br>貫通珠【3】
| [[珠子/贯穿珠|贯穿珠【3】]]<br>Pierce Jewel 3<br>貫通珠【3】
| rowspan="2" | 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
| rowspan="2" | 提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。
第670行: 第724行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]<br>Spread Up<br>散弾・拡散矢強化
| rowspan="2" | [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]<br>Spread Up<br>散弾・拡散矢強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/散弹珠|散弹珠【3】]]<br>Spread Jewel 3<br>散弾珠【3】
| [[珠子/散弹珠|散弹珠【3】]]<br>Spread Jewel 3<br>散弾珠【3】
| rowspan="2" | 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
| rowspan="2" | 提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。
第683行: 第738行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/装填扩充|装填扩充]]<br>Ammo Up<br>装填拡張
| rowspan="1" | [[技能/装填扩充|装填扩充]]<br>Ammo Up<br>装填拡張
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/装填珠|装填珠【3】]]<br>Capacity Jewel 3<br>装填珠【3】
| [[珠子/装填珠|装填珠【3】]]<br>Capacity Jewel 3<br>装填珠【3】
| rowspan="1" | 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
| rowspan="1" | 增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)
第693行: 第749行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/装填速度|装填速度]]<br>Reload Speed<br>装填速度
| rowspan="1" | [[技能/装填速度|装填速度]]<br>Reload Speed<br>装填速度
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/早填珠|早填珠【1】]]<br>Quickload Jewel 1<br>早填珠【1】
| [[珠子/早填珠|早填珠【1】]]<br>Quickload Jewel 1<br>早填珠【1】
| rowspan="1" | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。
| rowspan="1" | 提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。
第703行: 第760行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]<br>Recoil Down<br>反動軽減
| rowspan="1" | [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]<br>Recoil Down<br>反動軽減
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/抑反珠|抑反珠【1】]]<br>Absorber Jewel 1<br>抑反珠【1】
| [[珠子/抑反珠|抑反珠【1】]]<br>Absorber Jewel 1<br>抑反珠【1】
| rowspan="1" | 减轻弩炮射击时的后坐力。
| rowspan="1" | 减轻弩炮射击时的后坐力。
第713行: 第771行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="3" | [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]<br>Steadiness<br>ブレ抑制
| rowspan="3" | [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]<br>Steadiness<br>ブレ抑制
| rowspan="3" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/点射珠|点射珠【1】]]<br>Sniper Jewel 1<br>点射珠【1】
| [[珠子/点射珠|点射珠【1】]]<br>Sniper Jewel 1<br>点射珠【1】
| rowspan="3" | 抑制弩炮子弹的偏移。
| rowspan="3" | 抑制弩炮子弹的偏移。
第728行: 第787行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/速射强化|速射强化]]<br>Rapid Fire Up<br>速射強化
| rowspan="1" | [[技能/速射强化|速射强化]]<br>Rapid Fire Up<br>速射強化
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 15
| [[珠子/速射珠|速射珠【3】]]<br>Salvo Jewel 3<br>速射珠【3】
| [[珠子/速射珠|速射珠【3】]]<br>Salvo Jewel 3<br>速射珠【3】
| rowspan="1" | 强化轻弩炮的速射。
| rowspan="1" | 强化轻弩炮的速射。
第738行: 第798行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="4" | [[技能/防御|防御]]<br>Defense Boost<br>防御
| rowspan="4" | [[技能/防御|防御]]<br>Defense Boost<br>防御
| rowspan="4" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/防御珠|防御珠【1】]]<br>Defense Jewel 1<br>防御珠【1】
| [[珠子/防御珠|防御珠【1】]]<br>Defense Jewel 1<br>防御珠【1】
| rowspan="4" | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
| rowspan="4" | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
第761行: 第822行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/精灵加护|精灵加护]]<br>Divine Blessing<br>精霊の加護
| rowspan="2" | [[技能/精灵加护|精灵加护]]<br>Divine Blessing<br>精霊の加護
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/加护珠|加护珠【2】]]<br>Protection Jewel 2<br>加護珠【2】
| [[珠子/加护珠|加护珠【2】]]<br>Protection Jewel 2<br>加護珠【2】
| rowspan="2" | 一定概率减少玩家受到的伤害。
| rowspan="2" | 一定概率减少玩家受到的伤害。
第774行: 第836行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/体力回复量提升|体力回复量提升]]<br>Recovery Up<br>体力回復量UP
| rowspan="2" | [[技能/体力回复量提升|体力回复量提升]]<br>Recovery Up<br>体力回復量UP
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/治愈珠|治愈珠【2】]]<br>Medicine Jewel 2<br>治癒珠【2】
| [[珠子/治愈珠|治愈珠【2】]]<br>Medicine Jewel 2<br>治癒珠【2】
| rowspan="2" | 提高体力回复时的回复量。
| rowspan="2" | 提高体力回复时的回复量。
第787行: 第850行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/回复速度|回复速度]]<br>Recovery Speed<br>回復速度
| rowspan="2" | [[技能/回复速度|回复速度]]<br>Recovery Speed<br>回復速度
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/早复珠|早复珠【1】]]<br>Recovery Jewel 1<br>早復珠【1】
| [[珠子/早复珠|早复珠【1】]]<br>Recovery Jewel 1<br>早復珠【1】
| rowspan="2" | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
| rowspan="2" | 受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。
第800行: 第864行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/快吃|快吃]]<br>Speed Eating<br>早食い
| rowspan="2" | [[技能/快吃|快吃]]<br>Speed Eating<br>早食い
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/快吃珠|快吃珠【2】]]<br>Gobbler Jewel 2<br>早食珠【2】
| [[珠子/快吃珠|快吃珠【2】]]<br>Gobbler Jewel 2<br>早食珠【2】
| rowspan="2" | 加快食用肉及道具的速度。
| rowspan="2" | 加快食用肉及道具的速度。
第813行: 第878行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/耳塞|耳塞]]<br>Earplugs<br>耳栓
| rowspan="2" | [[技能/耳塞|耳塞]]<br>Earplugs<br>耳栓
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/防音珠|防音珠【3】]]<br>Earplug Jewel 3<br>防音珠【3】
| [[珠子/防音珠|防音珠【3】]]<br>Earplug Jewel 3<br>防音珠【3】
| rowspan="2" | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。
| rowspan="2" | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。
第828行: 第894行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/风压耐性|风压耐性]]<br>Windproof<br>風圧耐性
| rowspan="2" | [[技能/风压耐性|风压耐性]]<br>Windproof<br>風圧耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/防风珠|防风珠【1】]]<br>Wind Res Jewel 1<br>防風珠【1】
| [[珠子/防风珠|防风珠【1】]]<br>Wind Res Jewel 1<br>防風珠【1】
| rowspan="2" | 拥有对风压的耐性。
| rowspan="2" | 拥有对风压的耐性。
第841行: 第908行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/耐震|耐震]]<br>Tremor Resistance<br>耐震
| rowspan="2" | [[技能/耐震|耐震]]<br>Tremor Resistance<br>耐震
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/耐震珠|耐震珠【2】]]<br>Footing Jewel 2<br>耐震珠【2】
| [[珠子/耐震珠|耐震珠【2】]]<br>Footing Jewel 2<br>耐震珠【2】
| rowspan="2" | 拥有对地面震动的耐性。
| rowspan="2" | 拥有对地面震动的耐性。
第854行: 第922行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/泡沫之舞|泡沫之舞]]<br>Bubbly Dance<br>泡沫の舞
| rowspan="2" | [[技能/泡沫之舞|泡沫之舞]]<br>Bubbly Dance<br>泡沫の舞
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/泡沫珠|泡沫珠【2】]]<br>Bubble Jewel 2<br>泡沫珠【2】
| [[珠子/泡沫珠|泡沫珠【2】]]<br>Bubble Jewel 2<br>泡沫珠【2】
| rowspan="2" | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
| rowspan="2" | 减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。
第867行: 第936行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/回避性能|回避性能]]<br>Evade Window<br>回避性能
| rowspan="2" | [[技能/回避性能|回避性能]]<br>Evade Window<br>回避性能
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/回避珠|回避珠【2】]]<br>Evasion Jewel 2<br>回避珠【2】
| [[珠子/回避珠|回避珠【2】]]<br>Evasion Jewel 2<br>回避珠【2】
| rowspan="2" | 延长回避时的无敌时间。
| rowspan="2" | 延长回避时的无敌时间。
第882行: 第952行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/回避距离提升|回避距离提升]]<br>Evade Extender<br>回避距離UP
| rowspan="2" | [[技能/回避距离提升|回避距离提升]]<br>Evade Extender<br>回避距離UP
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/跳跃珠|跳跃珠【2】]]<br>Jumping Jewel 2<br>跳躍珠【2】
| [[珠子/跳跃珠|跳跃珠【2】]]<br>Jumping Jewel 2<br>跳躍珠【2】
| rowspan="2" | 延长回避时的移动距离。
| rowspan="2" | 延长回避时的移动距离。
第895行: 第966行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/火耐性|火耐性]]<br>Fire Resistance<br>火耐性
| rowspan="2" | [[技能/火耐性|火耐性]]<br>Fire Resistance<br>火耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/耐火珠|耐火珠【1】]]<br>Fire Res Jewel 1<br>耐火珠【1】
| [[珠子/耐火珠|耐火珠【1】]]<br>Fire Res Jewel 1<br>耐火珠【1】
| rowspan="2" | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
| rowspan="2" | 提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。
第908行: 第980行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/水耐性|水耐性]]<br>Water Resistance<br>水耐性
| rowspan="2" | [[技能/水耐性|水耐性]]<br>Water Resistance<br>水耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/耐水珠|耐水珠【1】]]<br>Water Res Jewel 1<br>耐水珠【1】
| [[珠子/耐水珠|耐水珠【1】]]<br>Water Res Jewel 1<br>耐水珠【1】
| rowspan="2" | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
| rowspan="2" | 提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。
第921行: 第994行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/冰耐性|冰耐性]]<br>Ice Resistance<br>氷耐性
| rowspan="2" | [[技能/冰耐性|冰耐性]]<br>Ice Resistance<br>氷耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/耐冰珠|耐冰珠【1】]]<br>Ice Res Jewel 1<br>耐氷珠【1】
| [[珠子/耐冰珠|耐冰珠【1】]]<br>Ice Res Jewel 1<br>耐氷珠【1】
| rowspan="2" | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
| rowspan="2" | 提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。
第934行: 第1,008行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/雷耐性|雷耐性]]<br>Thunder Resistance<br>雷耐性
| rowspan="2" | [[技能/雷耐性|雷耐性]]<br>Thunder Resistance<br>雷耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/耐雷珠|耐雷珠【1】]]<br>Thunder Res Jewel 1<br>耐雷珠【1】
| [[珠子/耐雷珠|耐雷珠【1】]]<br>Thunder Res Jewel 1<br>耐雷珠【1】
| rowspan="2" | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
| rowspan="2" | 提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。
第947行: 第1,022行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/龙耐性|龙耐性]]<br>Dragon Resistance<br>龍耐性
| rowspan="2" | [[技能/龙耐性|龙耐性]]<br>Dragon Resistance<br>龍耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/耐龙珠|耐龙珠【1】]]<br>Dragon Res Jewel 1<br>耐龍珠【1】
| [[珠子/耐龙珠|耐龙珠【1】]]<br>Dragon Res Jewel 1<br>耐龍珠【1】
| rowspan="2" | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
| rowspan="2" | 提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。
第960行: 第1,036行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/属性异常状态的耐性|属性异常状态的耐性]]<br>Blight Resistance<br>属性やられ耐性
| rowspan="2" | [[技能/属性异常状态的耐性|属性异常状态的耐性]]<br>Blight Resistance<br>属性やられ耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐属珠|耐属珠【2】]]<br>Resistor Jewel 2<br>耐属珠【2】
| [[珠子/耐属珠|耐属珠【2】]]<br>Resistor Jewel 2<br>耐属珠【2】
| rowspan="2" | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。
| rowspan="2" | 拥有对全部的属性异常状态的耐性。
第973行: 第1,050行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/毒耐性|毒耐性]]<br>Poison Resistance<br>毒耐性
| rowspan="2" | [[技能/毒耐性|毒耐性]]<br>Poison Resistance<br>毒耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐毒珠|耐毒珠【1】]]<br>Antidote Jewel 1<br>耐毒珠【1】
| [[珠子/耐毒珠|耐毒珠【1】]]<br>Antidote Jewel 1<br>耐毒珠【1】
| rowspan="2" | 减少中毒状态时所受到的伤害。
| rowspan="2" | 减少中毒状态时所受到的伤害。
第986行: 第1,064行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/麻痹耐性|麻痹耐性]]<br>Paralysis Resistance<br>麻痺耐性
| rowspan="2" | [[技能/麻痹耐性|麻痹耐性]]<br>Paralysis Resistance<br>麻痺耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐麻珠|耐麻珠【1】]]<br>Antipara Jewel 1<br>耐麻珠【1】
| [[珠子/耐麻珠|耐麻珠【1】]]<br>Antipara Jewel 1<br>耐麻珠【1】
| rowspan="2" | 缩短麻痹状态的时间。
| rowspan="2" | 缩短麻痹状态的时间。
第999行: 第1,078行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/睡眠耐性|睡眠耐性]]<br>Sleep Resistance<br>睡眠耐性
| rowspan="2" | [[技能/睡眠耐性|睡眠耐性]]<br>Sleep Resistance<br>睡眠耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐眠珠|耐眠珠【1】]]<br>Pep Jewel 1<br>耐眠珠【1】
| [[珠子/耐眠珠|耐眠珠【1】]]<br>Pep Jewel 1<br>耐眠珠【1】
| rowspan="2" | 缩短睡眠状态的时间。
| rowspan="2" | 缩短睡眠状态的时间。
第1,012行: 第1,092行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]<br>Stun Resistance<br>気絶耐性
| rowspan="2" | [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]<br>Stun Resistance<br>気絶耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐绝珠|耐绝珠【1】]]<br>Steadfast Jewel 1<br>耐絶珠【1】
| [[珠子/耐绝珠|耐绝珠【1】]]<br>Steadfast Jewel 1<br>耐絶珠【1】
| rowspan="2" | 缩短昏厥状态的时间。
| rowspan="2" | 缩短昏厥状态的时间。
第1,025行: 第1,106行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/泥雪耐性|泥雪耐性]]<br>Muck Resistance<br>泥雪耐性
| rowspan="1" | [[技能/泥雪耐性|泥雪耐性]]<br>Muck Resistance<br>泥雪耐性
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/泥雪珠|泥雪珠【1】]]<br>Muck Jewel 1<br>泥雪珠【1】
| [[珠子/泥雪珠|泥雪珠【1】]]<br>Muck Jewel 1<br>泥雪珠【1】
| rowspan="1" | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。
| rowspan="1" | 减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。
第1,034行: 第1,116行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/爆破异常状态的耐性|爆破异常状态的耐性]]<br>Blast Resistance<br>爆破やられ耐性
| rowspan="2" | [[技能/爆破异常状态的耐性|爆破异常状态的耐性]]<br>Blast Resistance<br>爆破やられ耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐爆珠|耐爆珠【1】]]<br>Antiblast Jewel 1<br>耐爆珠【1】
| [[珠子/耐爆珠|耐爆珠【1】]]<br>Antiblast Jewel 1<br>耐爆珠【1】
| rowspan="2" | 拥有对爆破异常状态的耐性。
| rowspan="2" | 拥有对爆破异常状态的耐性。
第1,047行: 第1,130行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/植生学|植生学]]<br>Botanist<br>植生学
| rowspan="2" | [[技能/植生学|植生学]]<br>Botanist<br>植生学
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/植学珠|植学珠【1】]]<br>Botany Jewel 1<br>植学珠【1】
| [[珠子/植学珠|植学珠【1】]]<br>Botany Jewel 1<br>植学珠【1】
| rowspan="2" | 增加药草等消耗道具的取得数。
| rowspan="2" | 增加药草等消耗道具的取得数。
第1,061行: 第1,145行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/地质学|地质学]]<br>Geologist<br>地質学
| rowspan="2" | [[技能/地质学|地质学]]<br>Geologist<br>地質学
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/地学珠|地学珠【1】]]<br>Geology Jewel 1<br>地学珠【1】
| [[珠子/地学珠|地学珠【1】]]<br>Geology Jewel 1<br>地学珠【1】
| rowspan="2" | 增加采集点的取得数。
| rowspan="2" | 增加采集点的取得数。
第1,074行: 第1,159行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/破坏王|破坏王]]<br>Partbreaker<br>破壊王
| rowspan="2" | [[技能/破坏王|破坏王]]<br>Partbreaker<br>破壊王
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/重击珠|重击珠【2】]]<br>Destroyer Jewel 2<br>重撃珠【2】
| [[珠子/重击珠|重击珠【2】]]<br>Destroyer Jewel 2<br>重撃珠【2】
| rowspan="2" | 更容易破坏怪物的部位。
| rowspan="2" | 更容易破坏怪物的部位。
第1,087行: 第1,173行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/捕获名人|捕获名人]]<br>Capture Master<br>捕獲名人
| [[技能/捕获名人|捕获名人]]<br>Capture Master<br>捕獲名人
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
| 捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
第1,095行: 第1,182行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/剥取名人|剥取名人]]<br>Carving Master<br>剥ぎ取り名人
| [[技能/剥取名人|剥取名人]]<br>Carving Master<br>剥ぎ取り名人
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
| 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
第1,103行: 第1,191行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/幸运|幸运]]<br>Good Luck<br>幸運
| rowspan="2" | [[技能/幸运|幸运]]<br>Good Luck<br>幸運
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/运气珠|运气珠【3】]]<br>Fate Jewel 3<br>運気珠【3】
| [[珠子/运气珠|运气珠【3】]]<br>Fate Jewel 3<br>運気珠【3】
| rowspan="2" | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
| rowspan="2" | 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
第1,116行: 第1,205行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/砥石使用高速化|砥石使用高速化]]<br>Speed Sharpening<br>砥石使用高速化
| rowspan="2" | [[技能/砥石使用高速化|砥石使用高速化]]<br>Speed Sharpening<br>砥石使用高速化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/打磨珠|打磨珠【1】]]<br>Grinder Jewel 1<br>研磨珠【1】
| [[珠子/打磨珠|打磨珠【1】]]<br>Grinder Jewel 1<br>研磨珠【1】
| rowspan="2" | 缩短砥石的使用时间。
| rowspan="2" | 缩短砥石的使用时间。
第1,129行: 第1,219行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/炸弹客|炸弹客]]<br>Bombardier<br>ボマー
| rowspan="2" | [[技能/炸弹客|炸弹客]]<br>Bombardier<br>ボマー
| rowspan="2" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/爆师珠|爆师珠【1】]]<br>Bomber Jewel 1<br>爆師珠【1】
| [[珠子/爆师珠|爆师珠【1】]]<br>Bomber Jewel 1<br>爆師珠【1】
| rowspan="2" | 提高爆弹系道具的伤害。
| rowspan="2" | 提高爆弹系道具的伤害。
第1,142行: 第1,233行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/最爱蘑菇|最爱蘑菇]]<br>Mushroomancer<br>キノコ大好き
| rowspan="2" | [[技能/最爱蘑菇|最爱蘑菇]]<br>Mushroomancer<br>キノコ大好き
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/茸好珠|茸好珠【3】]]<br>Fungiform Jewel 3<br>茸好珠【3】
| [[珠子/茸好珠|茸好珠【3】]]<br>Fungiform Jewel 3<br>茸好珠【3】
| rowspan="2" | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
| rowspan="2" | 平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。
第1,155行: 第1,247行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/道具使用强化|道具使用强化]]<br>Item Prolonger<br>アイテム使用強化
| rowspan="2" | [[技能/道具使用强化|道具使用强化]]<br>Item Prolonger<br>アイテム使用強化
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/持续珠|持续珠【2】]]<br>Enduring Jewel 2<br>持続珠【2】
| [[珠子/持续珠|持续珠【2】]]<br>Enduring Jewel 2<br>持続珠【2】
| rowspan="2" | 延长部分道具的效果时间。
| rowspan="2" | 延长部分道具的效果时间。
第1,168行: 第1,261行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="3" | [[技能/广域化|广域化]]<br>Wide-Range<br>広域化
| rowspan="3" | [[技能/广域化|广域化]]<br>Wide-Range<br>広域化
| rowspan="3" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/友爱珠|友爱珠【2】]]<br>Friendship Jewel 2<br>友愛珠【2】
| [[珠子/友爱珠|友爱珠【2】]]<br>Friendship Jewel 2<br>友愛珠【2】
| rowspan="3" | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
| rowspan="3" | 部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。
第1,186行: 第1,280行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/满足感|满足感]]<br>Free Meal<br>満足感
| rowspan="2" | [[技能/满足感|满足感]]<br>Free Meal<br>満足感
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/节食珠|节食珠【1】]]<br>Satiated Jewel 1<br>節食珠【1】
| [[珠子/节食珠|节食珠【1】]]<br>Satiated Jewel 1<br>節食珠【1】
| rowspan="2" | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
| rowspan="2" | 食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。
第1,198行: 第1,293行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/火场怪力|火场怪力]]<br>Heroics<br>火事場力
| rowspan="2" | [[技能/火场怪力|火场怪力]]<br>Heroics<br>火事場力
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/底力珠|底力珠【2】]]<br>Potential Jewel 2<br>底力珠【2】
| [[珠子/底力珠|底力珠【2】]]<br>Potential Jewel 2<br>底力珠【2】
| rowspan="1" | 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
| rowspan="2" | 体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 技能发动时,防御力+50
* Lv1. 技能发动时,防御力+50
* Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
* Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
第1,209行: 第1,305行:
* Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果
* Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果
| 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」
| 完成任务「[[任务/集会所/奔驰于地底的角龙|奔驰于地底的角龙]]」
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[珠子/底力珠II|底力珠 II【4】]]<br>Potential Jewel+ 4<br>底力珠 II【4】
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/不屈|不屈]]<br>Fortify<br>不屈
| rowspan="1" | [[技能/不屈|不屈]]<br>Fortify<br>不屈
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/逆境珠|逆境珠【2】]]<br>Fortitude Jewel 2<br>逆境珠【2】
| [[珠子/逆境珠|逆境珠【2】]]<br>Fortitude Jewel 2<br>逆境珠【2】
| rowspan="1" | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)
| rowspan="1" | 每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)
第1,219行: 第1,319行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/减轻胆怯|减轻胆怯]]<br>Flinch Free<br>ひるみ軽減
| rowspan="2" | [[技能/减轻胆怯|减轻胆怯]]<br>Flinch Free<br>ひるみ軽減
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/耐冲珠|耐冲珠【1】]]<br>Brace Jewel 1<br>耐衝珠【1】
| [[珠子/耐冲珠|耐冲珠【1】]]<br>Brace Jewel 1<br>耐衝珠【1】
| rowspan="2" | 减轻受到小伤害时的反应。
| rowspan="2" | 减轻受到小伤害时的反应。
第1,232行: 第1,333行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/跳跃铁人|跳跃铁人]]<br>Jump Master<br>ジャンプ鉄人
| rowspan="1" | [[技能/跳跃铁人|跳跃铁人]]<br>Jump Master<br>ジャンプ鉄人
| rowspan="1" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/强跳珠|强跳珠【3】]]<br>Leap Jewel 3<br>強跳珠【3】
| [[珠子/强跳珠|强跳珠【3】]]<br>Leap Jewel 3<br>強跳珠【3】
| rowspan="1" | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
| rowspan="1" | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
第1,240行: 第1,342行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/剥取铁人|剥取铁人]]<br>Carving Pro<br>剥ぎ取り鉄人
| rowspan="1" | [[技能/剥取铁人|剥取铁人]]<br>Carving Pro<br>剥ぎ取り鉄人
| rowspan="1" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/剥皮珠|剥皮珠【1】]]<br>Carver Jewel 1<br>皮剥珠【1】
| [[珠子/剥皮珠|剥皮珠【1】]]<br>Carver Jewel 1<br>皮剥珠【1】
| rowspan="1" | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。
| rowspan="1" | 剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。
第1,248行: 第1,351行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/饥饿耐性|饥饿耐性]]<br>Hunger Resistance<br>腹減り耐性
| rowspan="2" | [[技能/饥饿耐性|饥饿耐性]]<br>Hunger Resistance<br>腹減り耐性
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/无食珠|无食珠【1】]]<br>Hungerless Jewel 1<br>無食珠【1】
| [[珠子/无食珠|无食珠【1】]]<br>Hungerless Jewel 1<br>無食珠【1】
| rowspan="2" | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
| rowspan="2" | 可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。
第1,261行: 第1,365行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/飞身跃入|飞身跃入]]<br>Leap of Faith<br>飛び込み
| rowspan="1" | [[技能/飞身跃入|飞身跃入]]<br>Leap of Faith<br>飛び込み
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/飞跃珠|飞跃珠【1】]]<br>Dive Jewel 1<br>飛込珠【1】
| [[珠子/飞跃珠|飞跃珠【1】]]<br>Dive Jewel 1<br>飛込珠【1】
| rowspan="1" | 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。
| rowspan="1" | 可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。
第1,269行: 第1,374行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/佯动|佯动]]<br>Diversion<br>陽動
| rowspan="1" | [[技能/佯动|佯动]]<br>Diversion<br>陽動
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/佯动珠|佯动珠【1】]]<br>Diversion Jewel 1<br>陽動珠【1】
| [[珠子/佯动珠|佯动珠【1】]]<br>Diversion Jewel 1<br>陽動珠【1】
| rowspan="1" | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。
| rowspan="1" | 攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。
第1,277行: 第1,383行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/骑乘名人|骑乘名人]]<br>Master Mounter<br>乗り名人
| rowspan="1" | [[技能/骑乘名人|骑乘名人]]<br>Master Mounter<br>乗り名人
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/骑惯珠|骑惯珠【2】]]<br>Rodeo Jewel 2<br>乗慣珠【2】
| [[珠子/骑惯珠|骑惯珠【2】]]<br>Rodeo Jewel 2<br>乗慣珠【2】
| rowspan="1" | 可以更熟练地对怪物进行御龙。
| rowspan="1" | 可以更熟练地对怪物进行御龙。
第1,285行: 第1,392行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/霞皮的恩惠|霞皮的恩惠]]<br>Chameleos Blessing<br>霞皮の恩恵
| rowspan="1" | [[技能/霞皮的恩惠|霞皮的恩惠]]<br>Chameleos Blessing<br>霞皮の恩恵
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/霞皮珠|霞皮珠【1】]]<br>Haze Jewel 1<br>霞皮珠【1】
| [[珠子/霞皮珠|霞皮珠【1】]]<br>Haze Jewel 1<br>霞皮珠【1】
| rowspan="1" | 获得古龙“霞龙”的力量。
| rowspan="1" | 获得古龙“霞龙”的力量。
第1,296行: 第1,404行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/钢壳的恩惠|钢壳的恩惠]]<br>Kushala Blessing<br>鋼殻の恩恵
| rowspan="1" | [[技能/钢壳的恩惠|钢壳的恩惠]]<br>Kushala Blessing<br>鋼殻の恩恵
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/钢壳珠|钢壳珠【1】]]<br>Ironshell Jewel 1<br>鋼殻珠【1】
| [[珠子/钢壳珠|钢壳珠【1】]]<br>Ironshell Jewel 1<br>鋼殻珠【1】
| rowspan="1" | 获得古龙“钢龙”的力量。
| rowspan="1" | 获得古龙“钢龙”的力量。
第1,307行: 第1,416行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/炎鳞的恩惠|炎鳞的恩惠]]<br>Teostra Blessing<br>炎鱗の恩恵
| rowspan="1" | [[技能/炎鳞的恩惠|炎鳞的恩惠]]<br>Teostra Blessing<br>炎鱗の恩恵
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/炎鳞珠|炎鳞珠【1】]]<br>Flamescale Jewel 1<br>炎鱗珠【1】
| [[珠子/炎鳞珠|炎鳞珠【1】]]<br>Flamescale Jewel 1<br>炎鱗珠【1】
| rowspan="1" | 获得古龙“炎王龙”的力量。
| rowspan="1" | 获得古龙“炎王龙”的力量。
第1,317行: 第1,427行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/龙气活性|龙气活性]]<br>Dragonheart<br>龍気活性
| rowspan="1" | [[技能/龙气活性|龙气活性]]<br>Dragonheart<br>龍気活性
|
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 9
| 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。
| [[珠子/龙气珠|龙气珠【4】]]<br>Dragon Spirit Jewel 4<br>龍気珠【4】
| style="text-align:center;" | 5
| rowspan="1" | 体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。
|  
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="1" |  
* Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30
* Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30
* Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
* Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
第1,327行: 第1,438行:
* Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍
* Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍
* Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍
* Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍
|
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/翔虫使|翔虫使]]<br>Wirebug Whisperer<br>翔蟲使い
| rowspan="2" | [[技能/翔虫使|翔虫使]]<br>Wirebug Whisperer<br>翔蟲使い
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/翔虫珠|翔虫珠【2】]]<br>Wirebug Jewel 2<br>翔蟲珠【2】
| [[珠子/翔虫珠|翔虫珠【2】]]<br>Wirebug Jewel 2<br>翔蟲珠【2】
| rowspan="2" | 可以更熟练地使用翔虫。
| rowspan="2" | 可以更熟练地使用翔虫。
第1,343行: 第1,455行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/墙面移动|墙面移动]]<br>Wall Runner<br>壁面移動
| rowspan="2" | [[技能/墙面移动|墙面移动]]<br>Wall Runner<br>壁面移動
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/走壁珠|走壁珠【2】]]<br>Wall Run Jewel 2<br>壁走珠【2】
| [[珠子/走壁珠|走壁珠【2】]]<br>Wall Run Jewel 2<br>壁走珠【2】
| rowspan="2" | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。
| rowspan="2" | 减少飞檐走壁时的耐力消耗。
第1,356行: 第1,469行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/逆袭|逆袭]]<br>Counterstrike<br>逆襲
| rowspan="2" | [[技能/逆袭|逆袭]]<br>Counterstrike<br>逆襲
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/逆袭珠|逆袭珠【2】]]<br>Counter Jewel 2<br>逆襲珠【2】
| [[珠子/逆袭珠|逆袭珠【2】]]<br>Counter Jewel 2<br>逆襲珠【2】
| rowspan="2" | 被击飞后,一定时间内攻击力上升。
| rowspan="2" | 被击飞后,一定时间内攻击力上升。
第1,369行: 第1,483行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/高速变形|高速变形]]<br>Rapid Morph<br>高速変形
| rowspan="2" | [[技能/高速变形|高速变形]]<br>Rapid Morph<br>高速変形
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/速变珠|速变珠【2】]]<br>Quickswitch Jewel 2<br>速変珠【2】
| [[珠子/速变珠|速变珠【2】]]<br>Quickswitch Jewel 2<br>速変珠【2】
| rowspan="2" | 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
| rowspan="2" | 提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。
第1,382行: 第1,497行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/鬼火缠|鬼火缠]]<br>Hellfire Cloak<br>鬼火纏
| rowspan="2" | [[技能/鬼火缠|鬼火缠]]<br>Hellfire Cloak<br>鬼火纏
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/鬼火珠|鬼火珠【3】]]<br>Hellfire Jewel 3<br>鬼火珠【3】
| [[珠子/鬼火珠|鬼火珠【3】]]<br>Hellfire Jewel 3<br>鬼火珠【3】
| rowspan="2" | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。
| rowspan="2" | 获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。
第1,396行: 第1,512行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/风纹一致|风纹一致]]<br>Wind Alignment<br>風紋の一致
| [[技能/风纹一致|风纹一致]]<br>Wind Alignment<br>風紋の一致
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 获得古龙“风神龙”的力量。
| 获得古龙“风神龙”的力量。
第1,408行: 第1,525行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/雷纹一致|雷纹一致]]<br>Thunder Alignment<br>雷紋の一致
| [[技能/雷纹一致|雷纹一致]]<br>Thunder Alignment<br>雷紋の一致
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 获得古龙“雷神龙”的力量。
| 获得古龙“雷神龙”的力量。
第1,420行: 第1,538行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/风雷合一|风雷合一]]<br>Stormsoul<br>風雷合一
| [[技能/风雷合一|风雷合一]]<br>Stormsoul<br>風雷合一
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。
| 强化雷属性与龙属性,提升技能效果。
第1,432行: 第1,551行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/气血|气血]]<br>Blood Rite<br>血氣
| rowspan="1" | [[技能/气血|气血]]<br>Blood Rite<br>血氣
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/气血珠|气血珠【3】]]<br>Bloodening Jewel 3<br>血氣珠【3】
| [[珠子/气血珠|气血珠【3】]]<br>Bloodening Jewel 3<br>血氣珠【3】
| rowspan="1" | 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。
| rowspan="1" | 击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。
第1,442行: 第1,562行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/伏魔耗命|伏魔耗命]]<br>Dereliction<br>伏魔響命
| [[技能/伏魔耗命|伏魔耗命]]<br>Dereliction<br>伏魔響命
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。
| 啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。
第1,452行: 第1,573行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/激昂|激昂]]<br>Furious<br>激昂
| [[技能/激昂|激昂]]<br>Furious<br>激昂
| style="text-align:center;" | 9
| —
| —
| 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。
| 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。
第1,462行: 第1,584行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/业铠修罗|业铠【修罗】]]<br>Mail of Hellfire<br>業鎧【修羅】
| [[技能/业铠修罗|业铠【修罗】]]<br>Mail of Hellfire<br>業鎧【修羅】
| style="text-align:center;" | 9
| —
| —
| 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。
| 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。
第1,472行: 第1,595行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/因祸得福|因祸得福]]<br>Coalescence<br>災禍転福
| rowspan="2" | [[技能/因祸得福|因祸得福]]<br>Coalescence<br>災禍転福
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/转福珠|转福珠【2】]]<br>Phoenix Jewel 2<br>転福珠【2】
| [[珠子/转福珠|转福珠【2】]]<br>Phoenix Jewel 2<br>転福珠【2】
| rowspan="2" | 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。
| rowspan="2" | 状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。
第1,485行: 第1,609行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/狂龙症蚀|狂龙症【蚀】]]<br>Bloodlust<br>狂竜症【蝕】
| [[技能/狂龙症蚀|狂龙症【蚀】]]<br>Bloodlust<br>狂竜症【蝕】
| style="text-align:center;" | 12
| —
| —
| 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。
| 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。
第1,494行: 第1,619行:
| —
| —
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/坚如磐石|坚如磐石]]<br>Defiance<br>顕如盤石
| rowspan="2" | [[技能/坚如磐石|坚如磐石]]<br>Defiance<br>顕如盤石
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 6
| [[珠子/磐石珠|磐石珠【1】]]<br>Cornerstone Jewel 1<br>盤石珠【1】
| [[珠子/磐石珠|磐石珠【1】]]<br>Cornerstone Jewel 1<br>盤石珠【1】
| rowspan="1" | 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。
| rowspan="2" | 若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 5
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效
* Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效
* Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻
* Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻
第1,504行: 第1,630行:
* Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响
* Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响
* Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效
* Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[珠子/磐石珠III|磐石珠 III【4】]]<br>Hard Cornerstone Jewel 4<br>盤石珠 III【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/偷袭|偷袭]]<br>Sneak Attack<br>闇討ち
| rowspan="2" | [[技能/偷袭|偷袭]]<br>Sneak Attack<br>闇討ち
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/背击珠|背击珠【2】]]<br>Backstab Jewel 2<br>背撃珠【2】
| [[珠子/背击珠|背击珠【2】]]<br>Backstab Jewel 2<br>背撃珠【2】
| rowspan="1" | 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。
| rowspan="2" | 从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍
* Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍
* Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍
* Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍
* Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍
* Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[珠子/背击珠II|背击珠 II【4】]]<br>Backstab Jewel+ 4<br>背撃珠 II【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/巧击|巧击]]<br>Adrenaline Rush<br>巧撃
| rowspan="2" | [[技能/巧击|巧击]]<br>Adrenaline Rush<br>巧撃
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/反攻珠|反攻珠【2】]]<br>Counterattack Jewel 2<br>反攻珠【2】
| [[珠子/反攻珠|反攻珠【2】]]<br>Counterattack Jewel 2<br>反攻珠【2】
| rowspan="1" | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。
| rowspan="2" | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10
* Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10
* Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15
* Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15
* Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30
* Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[珠子/反攻珠II|反攻珠 II【4】]]<br>Counterattack Jewel+ 4<br>反攻珠 II【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/嘲讽防御|嘲讽防御]]<br>Embolden<br>煽衛
| rowspan="1" | [[技能/嘲讽防御|嘲讽防御]]<br>Embolden<br>煽衛
|
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。
| [[珠子/讽御珠|讽御珠【2】]]<br>Embolden Jewel 2<br>煽衛珠【2】
| style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" | 成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。
|  
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
* Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力
* Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力
* Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力
* Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力
* Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力
* Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力
|
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/合气|合气]]<br>Redirection<br>合気
| rowspan="2" | [[技能/合气|合气]]<br>Redirection<br>合気
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/合气珠|合气珠【3】]]<br>Redirection Jewel 3<br>合気珠【3】
| [[珠子/合气珠|合气珠【3】]]<br>Redirection Jewel 3<br>合気珠【3】
| rowspan="2" | 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。
| rowspan="2" | 迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。
第1,549行: 第1,688行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/提供|提供]]<br>Spiribird's Call<br>供応
| rowspan="1" | [[技能/提供|提供]]<br>Spiribird's Call<br>供応
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/提供珠|提供珠【1】]]<br>Spiribird's Call Jewel 1<br>供応珠【1】
| [[珠子/提供珠|提供珠【1】]]<br>Spiribird's Call Jewel 1<br>供応珠【1】
| rowspan="1" | 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外)
| rowspan="1" | 每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外)
第1,557行: 第1,697行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/蓄力大师|蓄力大师]]<br>Charge Master<br>チャージマスター
| rowspan="2" | [[技能/蓄力大师|蓄力大师]]<br>Charge Master<br>チャージマスター
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/蓄幅珠|蓄幅珠【2】]]<br>Charge Jewel 2<br>溜幅珠【2】
| [[珠子/蓄幅珠|蓄幅珠【2】]]<br>Charge Jewel 2<br>溜幅珠【2】
| rowspan="2" | 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
| rowspan="2" | 蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
第1,569行: 第1,710行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/攻势|攻势]]<br>Foray<br>攻勢
| rowspan="2" | [[技能/攻势|攻势]]<br>Foray<br>攻勢
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/攻势珠|攻势珠【2】]]<br>Foray Jewel 2<br>攻勢珠【2】
| [[珠子/攻势珠|攻势珠【2】]]<br>Foray Jewel 2<br>攻勢珠【2】
| rowspan="1" | 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。
| rowspan="2" | 攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 技能发动时,攻击力+10
* Lv1. 技能发动时,攻击力+10
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10%
* Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10%
* Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20%
* Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20%
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[珠子/攻势珠II|攻势珠 II【4】]]<br>Foray Jewel+ 4<br>攻勢珠 II【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
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| rowspan="2" | [[技能/零件改造|零件改造]]<br>Tune-Up<br>チューンアップ
| rowspan="2" | [[技能/零件改造|零件改造]]<br>Tune-Up<br>チューンアップ
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/精密珠|精密珠【3】]]<br>Foil Jewel 3<br>巧緻珠【3】
| [[珠子/精密珠|精密珠【3】]]<br>Foil Jewel 3<br>巧緻珠【3】
| rowspan="2" | 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。
| rowspan="2" | 提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 2
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 2
| rowspan="2" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 提升消音器和盾牌的性能。未装备强化零件时,装填速度+1
* Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1
* Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1
* Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1
| 暂无数据
| 暂无数据
第1,592行: 第1,738行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="2" | [[技能/打磨术锐|打磨术【锐】]]<br>Grinder (S)<br>研磨術【鋭】
| rowspan="2" | [[技能/打磨术锐|打磨术【锐】]]<br>Grinder (S)<br>研磨術【鋭】
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/磨锐珠|磨锐珠【3】]]<br>Polisher Pro Jewel 3<br>研鋭珠【3】
| [[珠子/磨锐珠|磨锐珠【3】]]<br>Polisher Pro Jewel 3<br>研鋭珠【3】
| rowspan="2" | 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。
| rowspan="2" | 锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。
第1,605行: 第1,752行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/刃鳞打磨|刃鳞打磨]]<br>Bladescale Hone<br>刃鱗磨き
| rowspan="1" | [[技能/刃鳞打磨|刃鳞打磨]]<br>Bladescale Hone<br>刃鱗磨き
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/刃鳞珠|刃鳞珠【2】]]<br>Bladescale Jewel 2<br>刃鱗珠【2】
| [[珠子/刃鳞珠|刃鳞珠【2】]]<br>Bladescale Jewel 2<br>刃鱗珠【2】
| rowspan="1" | 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。
| rowspan="1" | 拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。
第1,615行: 第1,763行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/走壁移动翔|走壁移动【翔】]]<br>Wall Runner (Boost)<br>壁面移動【翔】
| rowspan="1" | [[技能/走壁移动翔|走壁移动【翔】]]<br>Wall Runner (Boost)<br>壁面移動【翔】
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| [[珠子/壁翔珠|壁翔珠【1】]]<br>Flywall Jewel 1<br>壁翔珠【1】
| [[珠子/壁翔珠|壁翔珠【1】]]<br>Flywall Jewel 1<br>壁翔珠【1】
| rowspan="1" | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升
| rowspan="1" | 飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升
第1,622行: 第1,771行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]<br>Element Exploit<br>弱点特効【属性】
| rowspan="2" | [[技能/弱点特效属性|弱点特效【属性】]]<br>Element Exploit<br>弱点特効【属性】
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 9
| [[珠子/属击珠|属击珠【2】]]<br>Element Exploit Jewel 2<br>属撃珠【2】
| [[珠子/属击珠|属击珠【2】]]<br>Element Exploit Jewel 2<br>属撃珠【2】
| rowspan="1" | 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。
| rowspan="2" | 攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍
* Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍
* Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍
* Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍
* Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍
* Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[珠子/属击珠II|属击珠 II【4】]]<br>Element Exploit Jewel+ 4<br>属撃珠 II【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/连击|连击]]<br>Burst<br>連撃
| rowspan="2" | [[技能/连击|连击]]<br>Burst<br>連撃
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 12
| [[珠子/连击珠|连击珠【2】]]<br>Chain Jewel 2<br>連撃珠【2】
| [[珠子/连击珠|连击珠【2】]]<br>Chain Jewel 2<br>連撃珠【2】
| rowspan="1" | 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)
| rowspan="2" | 若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同)
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="2" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
| rowspan="2" |  
* Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。
* Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。
* Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。
* Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。
* Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。
* Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[珠子/连击珠II|连击珠 II【4】]]<br>Chain Jewel+ 4<br>連撃珠 II【4】
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/毅力|毅力]]<br>Guts<br>根性
| [[技能/毅力|毅力]]<br>Guts<br>根性
| style="text-align:center;" | 15
| —
| —
| 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次)
| 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次)
第1,653行: 第1,811行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| rowspan="1" | [[技能/迅之气息|迅之气息]]<br>Quick Breath<br>疾之息吹
| rowspan="1" | [[技能/迅之气息|迅之气息]]<br>Quick Breath<br>疾之息吹
| rowspan="1" style="text-align:center;" | —
| [[珠子/气息珠|气息珠【3】]]<br>Breath Jewel 3<br>息吹珠【3】
| [[珠子/气息珠|气息珠【3】]]<br>Breath Jewel 3<br>息吹珠【3】
| rowspan="1" | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。
| rowspan="1" | 进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。
第1,660行: 第1,819行:
| 暂无数据
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/状态异常必定累积|状态异常必定累积]]<br>Status Trigger<br>状態異常確定蓄積
| rowspan="1" | [[技能/状态异常必定累积|状态异常必定累积]]<br>Status Trigger<br>状態異常確定蓄積
|
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 9
| 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。
| [[珠子/翻异珠|翻异珠【3】]]<br>Trigger Jewel 3<br>翻異珠【3】
| style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" | 在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。
|  
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 3
| rowspan="1" |  
* Lv1. 技能发动时的效果时间5秒
* Lv1. 技能发动时的效果时间5秒
* Lv2. 技能发动时的效果时间8秒
* Lv2. 技能发动时的效果时间8秒
* Lv3. 技能发动时的效果时间12秒
* Lv3. 技能发动时的效果时间12秒
|
| 暂无数据
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/刚心|刚心]]<br>Intrepid Heart<br>剛心
| rowspan="1" | [[技能/刚心|刚心]]<br>Intrepid Heart<br>剛心
|
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 6
| 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。
| [[珠子/刚心珠|刚心珠【1】]]<br>Intrepid Jewel 1<br>剛心珠【1】
| style="text-align:center;" | 2
| rowspan="1" | 攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。
|  
| rowspan="1" style="text-align:center;" | 2
| rowspan="1" |  
* Lv1. 发动效果
* Lv1. 发动效果
* Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。
* Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。
|
| 暂无数据
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/累积时攻击强化|累积时攻击强化]]<br>Buildup Boost<br>蓄積時攻撃強化
| [[技能/累积时攻击强化|累积时攻击强化]]<br>Buildup Boost<br>蓄積時攻撃強化
| style="text-align:center;" | 12
| —
| —
| 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效)
| 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效)
第1,690行: 第1,852行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
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| [[技能/狂化|狂化]]<br>Berserk<br>狂化
| [[技能/狂化|狂化]]<br>Berserk<br>狂化
| style="text-align:center;" | —
| —
| —
| 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。
| 切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。
第1,699行: 第1,862行:
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
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| [[技能/风绕|风绕]]<br>Wind Mantle<br>風纏
| [[技能/风绕|风绕]]<br>Wind Mantle<br>風纏
| style="text-align:center;" | 9
| —
| —
| 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。
| 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。
第1,709行: 第1,873行:
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
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| [[技能/粉尘绕|粉尘绕]]<br>Powder Mantle<br>粉塵纏
| [[技能/粉尘绕|粉尘绕]]<br>Powder Mantle<br>粉塵纏
| style="text-align:center;" | 9
| —
| —
| 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。
| 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。
| style="text-align:center;" | 3
| style="text-align:center;" | 3
|  
|  
* Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时,攻击命中的部位会产生爆炸。
* Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。
* Lv2. 所需攻击次数减少。
* Lv2. 所需攻击次数减少。
* Lv3. 所需攻击次数进一步减少。
* Lv3. 所需攻击次数进一步减少。
| —
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/寒气炼成|寒气炼成]]<br>Frostcraft<br>冰気錬成
| style="text-align:center;" | —
| —
| 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。
| style="text-align:center;" | 3
|
* Lv1. 发动效果
* Lv2. 增加寒气槽的长度
* Lv3. 进一步增加寒气槽的长度
| —
|- style="background-color:#ffffff; text-align:left;"
| [[技能/龙气转换|龙气转换]]<br>Dragon Conversion<br>龍気変換
| style="text-align:center;" | —
| —
| 使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。
| style="text-align:center;" | 3
|
* Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3
* Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5
* Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10
| —
| —
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
|- style="background-color:#f6f6f6; text-align:left;"
| [[技能/奋斗|奋斗]]<br>Strife<br>奮闘
| [[技能/奋斗|奋斗]]<br>Strife<br>奮闘
| style="text-align:center;" | 9
| —
| —
| 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。
| 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。

2023年3月11日 (六) 13:55的版本

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* Cost是指在怪异炼化时从防具中扣除的“怪异炼化点数”,具体机制较为复杂,恕不详细说明。一般来说,高Cost的技能将更难被抽中。若某技能不在怪异炼化技能池中,其Cost将被标注为“—”。

技能名 Cost* 饰品名 技能描述 最高等级 等级效果 饰品解锁条件
攻击
Attack Boost
攻撃
15 攻击珠【2】
Attack Jewel 2
攻撃珠【2】
提高玩家的攻击力。 7
  • Lv1. 攻击力+3
  • Lv2. 攻击力+6
  • Lv3. 攻击力+9
  • Lv4. 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
  • Lv5. 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
  • Lv6. 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
  • Lv7. 攻击力变为1.1倍,攻击力+10
完成任务「雷神
挑战者
Agitator
挑戦者
12 挑战珠【2】
Challenger Jewel 2
挑戦珠【2】
若狩猎时大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。 5
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+4,会心率+3%
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+8,会心率+5%
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+12,会心率+7%
  • Lv4. 技能发动时,攻击力+16,会心率+10%
  • Lv5. 技能发动时,攻击力+20,会心率+15%
达到HR8
无伤
Peak Performance
フルチャージ
12 无伤珠【2】
Flawless Jewel 2
無傷珠【2】
体力全满时,攻击力提高。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+20
完成「霸主・泡狐龙」的百龙任务并获得「霸主的起泡滑液
无伤珠 II【4】
Flawless Jewel+ 4
無傷珠 II【4】
暂无数据
怨恨
Resentment
逆恨み
12 逆上珠【2】
Furor Jewel 2
逆上珠【2】
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。 5
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+15
  • Lv4. 技能发动时,攻击力+20
  • Lv5. 技能发动时,攻击力+25
达到HR8
逆上珠 II【4】
Furor Jewel+ 4
逆上珠 II【4】
暂无数据
死里逃生
Resuscitate
死中に活
12 绝路珠【2】
Crisis Jewel 2
窮地珠【2】
处于状态异常时,攻击力上升。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+5
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+20
达到HR8
绝路珠 II【4】
Crisis Jewel+ 4
窮地珠 II【4】
暂无数据
看破
Critical Eye
見切り
15 达人珠【2】
Expert Jewel 2
達人珠【2】
会心率提升。 7
  • Lv1. 会心率+5%
  • Lv2. 会心率+10%
  • Lv3. 会心率+15%
  • Lv4. 会心率+20%
  • Lv5. 会心率+25%
  • Lv6. 会心率+30%
  • Lv7. 会心率+40%
完成任务「雷神
超会心
Critical Boost
超会心
15 超心珠【2】
Critical Jewel 2
超心珠【2】
增加会心攻击的伤害。 3
  • Lv1. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
  • Lv2. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
  • Lv3. 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
完成「霸主・火龙」的百龙任务并获得「霸主的轰炎袋
弱点特效
Weakness Exploit
弱点特効
15 痛击珠【2】
Tenderizer Jewel 2
痛撃珠【2】
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。 3
  • Lv1. 攻击有效部位时,会心率+15%
  • Lv2. 攻击有效部位时,会心率+30%
  • Lv3. 攻击有效部位时,会心率+50%
达到HR8
力量解放
Latent Power
力の解放
12 全开珠【2】
Throttle Jewel 2
全開珠【2】
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻消耗耐力行动的消耗量。 5
  • Lv1. 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少30%,
  • Lv2. 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少30%,
  • Lv3. 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少50%,
  • Lv4. 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少50%,
  • Lv5. 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%,
达到HR8
全开珠 II【4】
Throttle Jewel+ 4
全開珠 II【4】
暂无数据
精神抖擞
Maximum Might
渾身
12 浑身珠【2】
Mighty Jewel 2
渾身珠【2】
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 3
  • Lv1. 效果发动时,会心率+10%
  • Lv2. 效果发动时,会心率+20%
  • Lv3. 效果发动时,会心率+30%
完成任务「雷神
浑身珠 II【4】
Mighty Jewel+ 4
渾身珠 II【4】
暂无数据
会心击【属性】
Critical Element
会心撃【属性】
9 属会珠【2】
Crit Element Jewel 2
属会珠【2】
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。 3
  • Lv1. 效果发动时,属性伤害1.05倍
  • Lv2. 效果发动时,属性伤害1.1倍
  • Lv3. 效果发动时,属性伤害1.15倍
完成任务「雷神
属会珠 II【4】
Crit Element Jewel+ 4
属会珠 II【4】
暂无数据
达人艺
Master's Touch
達人芸
15 达艺珠【2】
Mastery Jewel 2
達芸珠【2】
发生会心攻击时,抑制锋利度消耗。 3
  • Lv1. 效果发动时,有20%概率不会消耗锋利度
  • Lv2. 效果发动时,有40%概率不会消耗锋利度
  • Lv3. 效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度
完成任务「炎国之王
达艺珠 II【4】
Mastery Jewel+ 4
達芸珠 II【4】
暂无数据
火属性攻击强化
Fire Attack
火属性攻撃強化
3 火炎珠【1】
Blaze Jewel 1
火炎珠【1】
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 火属性攻击值+2
  • Lv2. 火属性攻击值+3
  • Lv3. 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
  • Lv4. 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
  • Lv5. 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4
达到HR5
火炎珠 II【2】
Blaze Jewel+ 2
火炎珠 II【2】
暂无数据
火炎珠 III【3】
Hard Blaze Jewel 3
火炎珠 III【3】
暂无数据
火炎珠 IV【4】
Hard Blaze Jewel+ 4
火炎珠 IV【4】
暂无数据
水属性攻击强化
Water Attack
水属性攻撃強化
3 流水珠【1】
Stream Jewel 1
流水珠【1】
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 水属性攻击值+2
  • Lv2. 水属性攻击值+3
  • Lv3. 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
  • Lv4. 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
  • Lv5. 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4
达到HR5
流水珠 II【2】
Stream Jewel+ 2
流水珠 II【2】
暂无数据
流水珠 III【3】
Hard Stream Jewel 3
流水珠 III【3】
暂无数据
流水珠 IV【4】
Hard Stream Jewel+ 4
流水珠 IV【4】
暂无数据
冰属性攻击强化
Ice Attack
氷属性攻撃強化
3 冰结珠【1】
Frost Jewel 1
氷結珠【1】
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 冰属性攻击值+2
  • Lv2. 冰属性攻击值+3
  • Lv3. 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
  • Lv4. 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
  • Lv5. 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4
达到HR5
冰结珠 II【2】
Frost Jewel+ 2
氷結珠 II【2】
暂无数据
冰结珠 III【3】
Hard Frost Jewel 3
氷結珠 III【3】
暂无数据
冰结珠 IV【4】
Hard Frost Jewel+ 4
氷結珠 IV【4】
暂无数据
雷属性攻击强化
Thunder Attack
雷属性攻撃強化
3 雷光珠【1】
Bolt Jewel 1
雷光珠【1】
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 雷属性攻击值+2
  • Lv2. 雷属性攻击值+3
  • Lv3. 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
  • Lv4. 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
  • Lv5. 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4
达到HR5
雷光珠 II【2】
Bolt Jewel+ 2
雷光珠 II【2】
暂无数据
雷光珠 III【3】
Hard Bolt Jewel 3
雷光珠 III【3】
暂无数据
雷光珠 IV【4】
Hard Bolt Jewel+ 4
雷光珠 IV【4】
暂无数据
龙属性攻击强化
Dragon Attack
龍属性攻撃強化
3 破龙珠【1】
Dragon Jewel 1
破龍珠【1】
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限) 5
  • Lv1. 龙属性攻击值+2
  • Lv2. 龙属性攻击值+3
  • Lv3. 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
  • Lv4. 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
  • Lv5. 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4
达到HR5
破龙珠 II【2】
Dragon Jewel+ 2
破龍珠 II【2】
暂无数据
破龙珠 III【3】
Hard Dragon Jewel 3
破龍珠 III【3】
暂无数据
破龙珠 IV【4】
Hard Dragon Jewel+ 4
破龍珠 IV【4】
暂无数据
毒属性强化
Poison Attack
毒属性強化
6 毒珠【1】
Venom Jewel 1
毒珠【1】
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
  • Lv2. 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
  • Lv3. 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒
毒珠 III【4】
Hard Venom Jewel 4
毒珠 III【4】
暂无数据
麻痹属性强化
Paralysis Attack
麻痺属性強化
6 麻痹珠【2】
Paralyzer Jewel 2
麻痺珠【2】
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
  • Lv2. 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
  • Lv3. 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5
达到HR8
麻痹珠 II【4】
Paralyzer Jewel+ 4
麻痺珠 II【4】
暂无数据
睡眠属性强化
Sleep Attack
睡眠属性強化
6 睡眠珠【2】
Sleep Jewel 2
睡眠珠【2】
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
  • Lv2. 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
  • Lv3. 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5
达到HR8
睡眠珠 II【4】
Sleep Jewel+ 4
睡眠珠 II【4】
暂无数据
爆破属性强化
Blast Attack
爆破属性強化
6 爆破珠【2】
Blast Jewel 2
爆破珠【2】
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限) 3
  • Lv1. 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
  • Lv2. 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
  • Lv3. 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5
达到HR8
爆破珠 II【4】
Blast Jewel+ 4
爆破珠 II【4】
暂无数据

Handicraft
12 匠珠【3】
Handicraft Jewel 3
匠珠【3】
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。 5
  • Lv1. 武器锋利度+10
  • Lv2. 武器锋利度+20
  • Lv3. 武器锋利度+30
  • Lv4. 武器锋利度+40
  • Lv5. 武器锋利度+50
完成任务「风暴之黑影
匠珠 II【4】
Handicraft Jewel+ 4
匠珠 II【4】
暂无数据
利刃
Razor Sharp
業物
15 斩铁珠【2】
Razor Jewel 2
斬鉄珠【2】
抑制锋利度消耗。 3
  • Lv1. 发动概率10%
  • Lv2. 发动概率25%
  • Lv3. 发动概率50%
达到HR8
斩铁珠 II【4】
Razor Jewel+ 4
斬鉄珠 II【4】
暂无数据
弹丸节约
Spare Shot
弾丸節約
15 省弹珠【2】
Thrift Jewel 2
節弾珠【2】
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。 3
  • Lv1. 发动概率3%
  • Lv2. 发动概率10%
  • Lv3. 发动概率20%
达到HR8
刚刃打磨
Protective Polish
剛刃研磨
9 刚刃珠【2】
Sharp Jewel 2
剛刃珠【2】
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。 3
  • Lv1. 发动后,效果持续30秒
  • Lv2. 发动后,效果持续60秒
  • Lv3. 发动后,效果持续90秒
达到HR8
刚刃珠 II【4】
Sharp Jewel+ 4
剛刃珠 II【4】
暂无数据
心眼
Mind's Eye
心眼
9 心眼珠【2】
Mind's Eye Jewel 2
心眼珠【2】
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 3
  • Lv1. 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍
  • Lv2. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍
  • Lv3. 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍
完成任务「轰隆隆的咆哮
心眼珠 II【4】
Mind's Eye Jewel+ 4
心眼珠 II【4】
暂无数据
弹道强化
Ballistics
弾導強化
9 射法珠【2】
Precise Jewel 2
射法珠【2】
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 3
  • Lv1. 有效距离稍微变长
  • Lv2. 有效距离变长
  • Lv3. 有效距离大幅变长
完成任务「雷神
射法珠 II【4】
Precise Jewel+ 4
射法珠 II【4】
暂无数据
钝器能手
Bludgeoner
鈍器使い
钝器珠【2】
Blunt Jewel 2
鈍器珠【2】
锋利度较差时攻击力上升。 3
  • Lv1. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍
  • Lv2. 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍
  • Lv3. 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍
完成任务「奔驰于地底的角龙
解放弓的蓄力阶段
Bow Charge Plus
弓溜め段階解放
强弓珠【4】
Mighty Bow Jewel 4
強弓珠【4】
弓的蓄力阶段增加1个阶段。 1
  • Lv1. 发动技能效果
暂无数据
集中
Focus
集中
9 缩短珠【2】
Charger Jewel 2
短縮珠【2】
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。 3
  • Lv1. 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%
  • Lv2. 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%
  • Lv3. 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%
完成任务「雷神
缩短珠 II【4】
Charger Jewel+ 4
短縮珠 II【4】
暂无数据
强化持续
Power Prolonger
強化持続
9 昂扬珠【2】
Enhancer Jewel 2
昂揚珠【2】
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。 3
  • Lv1. 稍微延长强化时间
  • Lv2. 延长强化时间
  • Lv3. 大幅延长强化时间
完成任务「来自泥海的邀请
昂扬珠 II【4】
Enhancer Jewel+ 4
昂揚珠 II【4】
暂无数据
跑者
Marathon Runner
ランナー
6 强走珠【2】
Sprinter Jewel 2
強走珠【2】
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 3
  • Lv1. 持续耐力消耗量减少15%
  • Lv2. 持续耐力消耗量减少30%
  • Lv3. 持续耐力消耗量减少50%
完成任务「雷神
强走珠 II【4】
Sprinter Jewel+ 4
強走珠 II【4】
暂无数据
体术
Constitution
体術
6 体术珠【2】
Physique Jewel 2
体術珠【2】
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。 5
  • Lv1. 固定耐力消耗量减少10%
  • Lv2. 固定耐力消耗量减少20%
  • Lv3. 固定耐力消耗量减少30%
  • Lv4. 固定耐力消耗量减少40%
  • Lv5. 固定耐力消耗量减少50%
完成任务「请小心沙原的魔球
体术珠 II【4】
Physique Jewel+ 4
体術珠 II【4】
暂无数据
耐力急速回复
Stamina Surge
スタミナ急速回復
6 早气珠【2】
Refresh Jewel 2
早気珠【2】
加快耐力的回复速度。 3
  • Lv1. 回复速度1.1倍
  • Lv2. 回复速度1.2倍
  • Lv3. 回复速度1.4倍
完成任务「雷神
早气珠 II【4】
Refresh Jewel+ 4
早気珠 II【4】
暂无数据
防御性能
Guard
ガード性能
6 铁壁珠【2】
Ironwall Jewel 2
鉄壁珠【2】
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。 5
  • Lv1. 小幅减少攻击威力
  • Lv2. 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
  • Lv3. 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%
  • Lv4. 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
  • Lv5. 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%
完成任务「雷神
铁壁珠 II【3】
Ironwall Jewel+ 3
鉄壁珠 II【3】
暂无数据
防御强化
Guard Up
ガード強化
6 强壁珠【2】
Shield Jewel 2
強壁珠【2】
可以防御一般无法防御的攻击。 3
  • Lv1. 减少伤害30%
  • Lv2. 减少伤害50%
  • Lv3. 减少伤害80%
完成任务「雷神
强壁珠 II【4】
Shield Jewel+ 4
強壁珠 II【4】
暂无数据
攻击守势
Offensive Guard
攻めの守勢
9 守势珠【3】
Guardian Jewel 3
守勢珠【3】
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力1.05倍
  • Lv2. 技能发动时,攻击力1.1倍
  • Lv3. 技能发动时,攻击力1.15倍
完成任务「雷神
守势珠 II【4】
Guardian Jewel+ 4
守勢珠 II【4】
暂无数据
拔刀术【技】
Critical Draw
抜刀術【技】
9 拔刀珠【3】
Draw Jewel 3
抜刀珠【3】
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外) 3
  • Lv1. 会心率+15%
  • Lv2. 会心率+30%
  • Lv3. 会心率+60%
完成任务「雷神
拔刀珠 II【4】
Draw Jewel+ 4
抜刀珠 II【4】
暂无数据
拔刀术【力】
Punishing Draw
抜刀術【力】
6 拔打珠【2】
Gambit Jewel 2
抜打珠【2】
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外) 3
  • Lv1. 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+3
  • Lv2. 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+5
  • Lv3. 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7
完成任务「山河一闪,雷鸣响彻
拔打珠 II【4】
Gambit Jewel+ 4
抜打珠 II【4】
暂无数据
纳刀术
Quick Sheathe
納刀術
6 速纳珠【2】
Sheath Jewel 2
速納珠【2】
加快收起武器的速度。 3
  • Lv1. 速度小幅上升
  • Lv2. 速度上升
  • Lv3. 速度大幅上升
完成任务「赤红双眸,斩断暗夜
速纳珠 II【4】
Sheath Jewel+ 4
速納珠 II【4】
暂无数据
击晕术
Slugger
KO術
6 击晕珠【2】
KO Jewel 2
KO珠【2】
更容易让怪物陷入昏厥状态。 3
  • Lv1. 昏厥威力1.2倍
  • Lv2. 昏厥威力1.3倍
  • Lv3. 昏厥威力1.4倍
完成任务「穷追猛打蛮颚龙
击晕珠 II【4】
KO Jewel+ 4
KO珠 II【4】
暂无数据
夺取耐力
Stamina Thief
スタミナ奪取
3 夺气珠【1】
Drain Jewel 1
奪気珠【1】
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。 3
  • Lv1. 减气威力1.2倍
  • Lv2. 减气威力1.3倍
  • Lv3. 减气威力1.4倍
完成任务「在泥沼中跌倒也要爬起来
夺气珠 III【4】
Hard Drain Jewel 4
奪気珠 III【4】
暂无数据
滑走强化
Affinity Sliding
滑走強化
3 滑走珠【1】
Slider Jewel 1
滑走珠【1】
进行滑行后,一定时间内会心率会上升。 1
  • Lv1. 可发动技能
达到HR5
吹笛名人
Horn Maestro
笛吹き名人
3 鼓笛珠【1】
Sonorous Jewel 1
鼓笛珠【1】
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。 1
  • Lv1. 发动技能效果
完成任务「其能成为营养亦可化作剧毒
炮术
Artillery
砲術
12 炮术珠【2】
Artillery Jewel 2
砲術珠【2】
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。 3
  • Lv1. 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
  • Lv2. 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
  • Lv3. 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
完成任务「身缠鬼火者
炮术珠 II【4】
Artillery Jewel+ 4
砲術珠 II【4】
暂无数据
炮弹装填
Load Shells
砲弾装填
6 增弹珠【2】
Magazine Jewel 2
増弾珠【2】
炮弹装填速度变快,增加铳枪的装填数以及盾斧的充能数。 2
  • Lv1. 加快弹药与瓶的装填速度
  • Lv2. 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升
完成任务「雪鬼兽来了
增弹珠 II【4】
Magazine Jewel+ 4
増弾珠 II【4】
暂无数据
特殊射击强化
Special Ammo Boost
特殊射撃強化
6 特射珠【2】
Trueshot Jewel 2
特射珠【2】
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。 2
  • Lv1. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍
  • Lv2. 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍
完成任务「来自泥海的邀请
特射珠 II【4】
Trueshot Jewel+ 4
特射珠 II【4】
暂无数据
通常弹・连射箭强化
Normal/Rapid Up
通常弾・連射矢強化
15 强弹珠【3】
Forceshot Jewel 3
強弾珠【3】
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。 3
  • Lv1. 通常弹与连射箭的威力小幅上升
  • Lv2. 通常弹与连射箭的威力上升
  • Lv3. 通常弹与连射箭的威力进一步上升
达到HR8
强弹珠 II【4】
Forceshot Jewel+ 4
強弾珠 II【4】
暂无数据
贯穿弹・贯穿箭强化
Pierce Up
貫通弾・貫通矢強化
15 贯穿珠【3】
Pierce Jewel 3
貫通珠【3】
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。 3
  • Lv1. 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升
  • Lv2. 贯穿弹与贯穿箭的威力上升
  • Lv3. 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升
达到HR8
贯穿珠 II【4】
Pierce Jewel+ 4
貫通珠 II【4】
暂无数据
散弹・扩散箭强化
Spread Up
散弾・拡散矢強化
15 散弹珠【3】
Spread Jewel 3
散弾珠【3】
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。 3
  • Lv1. 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升
  • Lv2. 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升
  • Lv3. 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升
达到HR8
散弹珠 II【4】
Spread Jewel+ 4
散弾珠 II【4】
暂无数据
装填扩充
Ammo Up
装填拡張
15 装填珠【3】
Capacity Jewel 3
装填珠【3】
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限) 3
  • Lv1. 增加部分弹药的装填数
  • Lv2. 增加多数弹药的装填数
  • Lv3. 增加几乎所有弹药的装填数
完成任务「雷神
装填速度
Reload Speed
装填速度
6 早填珠【1】
Quickload Jewel 1
早填珠【1】
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。 3
  • Lv1. 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度
  • Lv2. 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填
  • Lv3. 弩炮的装填速度上升3个阶段
达到HR7
减轻后坐力
Recoil Down
反動軽減
6 抑反珠【1】
Absorber Jewel 1
抑反珠【1】
减轻弩炮射击时的后坐力。 3
  • Lv1. 减轻后坐力1个阶段
  • Lv2. 减轻后坐力2个阶段
  • Lv3. 减轻后坐力3个阶段
完成任务「吹火贵妇
抑制偏移
Steadiness
ブレ抑制
6 点射珠【1】
Sniper Jewel 1
点射珠【1】
抑制弩炮子弹的偏移。 3
  • Lv1. 减轻偏移1个阶段
  • Lv2. 减轻偏移2个阶段
完成任务「打磨琥珀色的牙
点射珠 III【4】
Hard Sniper Jewel 4
点射珠 III【4】
暂无数据
点射珠 II【4】
Sniper Jewel+ 4
点射珠 II【4】
暂无数据
速射强化
Rapid Fire Up
速射強化
15 速射珠【3】
Salvo Jewel 3
速射珠【3】
强化轻弩炮的速射。 3
  • Lv1. 速射弹的伤害1.05倍
  • Lv2. 速射弹的伤害1.1倍
  • Lv3. 速射弹的伤害1.2倍
达到HR8
防御
Defense Boost
防御
3 防御珠【1】
Defense Jewel 1
防御珠【1】
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 7
  • Lv1. 防御力+5
  • Lv2. 防御力+10
  • Lv3. 防御力变为1.05倍,防御力+10
  • Lv4. 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3
  • Lv5. 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3
  • Lv6. 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5
  • Lv7. 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5
达到HR5
防御珠 II【2】
Defense Jewel+ 2
防御珠 II【2】
暂无数据
防御珠 III【3】
Hard Defense Jewel 3
防御珠 III【3】
暂无数据
防御珠 V【4】
Hard Defense Jewel++ 4
防御珠 V【4】
暂无数据
精灵加护
Divine Blessing
精霊の加護
3 加护珠【2】
Protection Jewel 2
加護珠【2】
一定概率减少玩家受到的伤害。 3
  • Lv1. 效果发动时,伤害减轻15%
  • Lv2. 效果发动时,伤害减轻30%
  • Lv3. 效果发动时,伤害减轻50%
达到HR6
加护珠 II【4】
Protection Jewel+ 4
加護珠 II【4】
暂无数据
体力回复量提升
Recovery Up
体力回復量UP
3 治愈珠【2】
Medicine Jewel 2
治癒珠【2】
提高体力回复时的回复量。 3
  • Lv1. 回复量小幅增加
  • Lv2. 回复量中幅增加
  • Lv3. 回复量大幅增加
完成任务「滴水穿岩
治愈珠 II【4】
Medicine Jewel+ 4
治癒珠 II【4】
暂无数据
回复速度
Recovery Speed
回復速度
3 早复珠【1】
Recovery Jewel 1
早復珠【1】
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。 3
  • Lv1. 红色槽的自动回复速度2倍
  • Lv2. 红色槽的自动回复速度3倍
  • Lv3. 红色槽的自动回复速度4倍
完成任务「沼中危影
早复珠 III【4】
Hard Recovery Jewel 4
早復珠 III【4】
暂无数据
快吃
Speed Eating
早食い
6 快吃珠【2】
Gobbler Jewel 2
早食珠【2】
加快食用肉及道具的速度。 3
  • Lv1. 进食速度小幅加快
  • Lv2. 进食速度加快
  • Lv3. 进食速度大幅加快
达到HR6
快吃珠 II【4】
Gobbler Jewel+ 4
早食珠 II【4】
暂无数据
耳塞
Earplugs
耳栓
9 防音珠【3】
Earplug Jewel 3
防音珠【3】
拥有对大型怪物咆哮的耐性。 5
  • Lv1. 减轻咆哮【小】的影响
  • Lv2. 使咆哮【小】无效
  • Lv3. 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
  • Lv4. 使咆哮【小】【大】无效
  • Lv5. 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响
完成任务「身缠鬼火者
防音珠 II【4】
Earplug Jewel+ 4
防音珠 II【4】
暂无数据
风压耐性
Windproof
風圧耐性
3 防风珠【1】
Wind Res Jewel 1
防風珠【1】
拥有对风压的耐性。 3
  • Lv1. 使风压【小】无效
  • Lv2. 使风压【小】【大】无效
  • Lv3. 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响
完成任务「风神
防风珠 III【4】
Hard Wind Res Jewel 4
防風珠 III【4】
暂无数据
耐震
Tremor Resistance
耐震
6 耐震珠【2】
Footing Jewel 2
耐震珠【2】
拥有对地面震动的耐性。 3
  • Lv1. 使震动【小】无效
  • Lv2. 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
  • Lv3. 使震动【小】【大】无效
完成任务「雪鬼兽来了
耐震珠 II【4】
Footing Jewel+ 4
耐震珠 II【4】
暂无数据
泡沫之舞
Bubbly Dance
泡沫の舞
6 泡沫珠【2】
Bubble Jewel 2
泡沫珠【2】
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。 3
  • Lv1. 减轻泡沫异常状态【大】的影响
  • Lv2. 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
  • Lv3. 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态
完成任务「妖艳之舞
泡沫珠 II【4】
Bubble Jewel+ 4
泡沫珠 II【4】
暂无数据
回避性能
Evade Window
回避性能
6 回避珠【2】
Evasion Jewel 2
回避珠【2】
延长回避时的无敌时间。 5
  • Lv1. 极小幅延长无敌时间
  • Lv2. 小幅延长无敌时间
  • Lv3. 延长无敌时间
  • Lv4. 大幅延长无敌时间
  • Lv5. 极大幅延长无敌时间
完成任务「绽放于天际的红莲
回避珠 II【4】
Evasion Jewel+ 4
回避珠 II【4】
暂无数据
回避距离提升
Evade Extender
回避距離UP
6 跳跃珠【2】
Jumping Jewel 2
跳躍珠【2】
延长回避时的移动距离。 3
  • Lv1. 小幅延长回避距离
  • Lv2. 延长回避距离
  • Lv3. 大幅延长回避距离
完成任务「飞跃头顶的威胁
跳跃珠 II【4】
Jumping Jewel+ 4
跳躍珠 II【4】
暂无数据
火耐性
Fire Resistance
火耐性
耐火珠【1】
Fire Res Jewel 1
耐火珠【1】
提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 火耐性+6
  • Lv2. 火耐性+12
  • Lv3. 火耐性+20、防御力+10
达到上位(HR4)
耐火珠 III【4】
Hard Fire Res Jewel 4
耐火珠 III【4】
暂无数据
水耐性
Water Resistance
水耐性
耐水珠【1】
Water Res Jewel 1
耐水珠【1】
提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 水耐性+6
  • Lv2. 水耐性+12
  • Lv3. 水耐性+20、防御力+10
达到上位(HR4)
耐水珠 III【4】
Hard Water Res Jewel 4
耐水珠 III【4】
暂无数据
冰耐性
Ice Resistance
氷耐性
耐冰珠【1】
Ice Res Jewel 1
耐氷珠【1】
提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 冰耐性+6
  • Lv2. 冰耐性+12
  • Lv3. 冰耐性+20、防御力+10
达到上位(HR4)
耐冰珠 III【4】
Hard Ice Res Jewel 4
耐氷珠 III【4】
暂无数据
雷耐性
Thunder Resistance
雷耐性
耐雷珠【1】
Thunder Res Jewel 1
耐雷珠【1】
提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 雷耐性+6
  • Lv2. 雷耐性+12
  • Lv3. 雷耐性+20、防御力+10
达到上位(HR4)
耐雷珠 III【4】
Hard Thunder Res Jewel 4
耐雷珠 III【4】
暂无数据
龙耐性
Dragon Resistance
龍耐性
耐龙珠【1】
Dragon Res Jewel 1
耐龍珠【1】
提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。 3
  • Lv1. 龙耐性+6
  • Lv2. 龙耐性+12
  • Lv3. 龙耐性+20、防御力+10
达到上位(HR4)
耐龙珠 III【4】
Hard Dragon Res Jewel 4
耐龍珠 III【4】
暂无数据
属性异常状态的耐性
Blight Resistance
属性やられ耐性
3 耐属珠【2】
Resistor Jewel 2
耐属珠【2】
拥有对全部的属性异常状态的耐性。 3
  • Lv1. 全属性异常状态的效果时间减少50%
  • Lv2. 全属性异常状态的效果时间减少75%
  • Lv3. 使全属性异常状态无效
达到HR6
耐属珠 II【4】
Resistor Jewel+ 4
耐属珠 II【4】
暂无数据
毒耐性
Poison Resistance
毒耐性
3 耐毒珠【1】
Antidote Jewel 1
耐毒珠【1】
减少中毒状态时所受到的伤害。 3
  • Lv1. 减少受到中毒伤害的次数
  • Lv2. 大幅减少受到中毒伤害的次数
  • Lv3. 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态
达到上位(HR4)
耐毒珠 III【4】
Hard Antidote Jewel 4
耐毒珠 III【4】
暂无数据
麻痹耐性
Paralysis Resistance
麻痺耐性
3 耐麻珠【1】
Antipara Jewel 1
耐麻珠【1】
缩短麻痹状态的时间。 3
  • Lv1. 麻痹状态的时间减少30%
  • Lv2. 麻痹状态的时间减少60%
  • Lv3. 不会变为麻痹状态
达到上位(HR4)
耐麻珠 III【4】
Hard Antipara Jewel 4
耐麻珠 III【4】
暂无数据
睡眠耐性
Sleep Resistance
睡眠耐性
3 耐眠珠【1】
Pep Jewel 1
耐眠珠【1】
缩短睡眠状态的时间。 3
  • Lv1. 睡眠状态的时间减少30%
  • Lv2. 睡眠状态的时间减少60%
  • Lv3. 不会变为睡眠状态
达到上位(HR4)
耐眠珠 III【4】
Hard Pep Jewel 4
耐眠珠 III【4】
暂无数据
昏厥耐性
Stun Resistance
気絶耐性
3 耐绝珠【1】
Steadfast Jewel 1
耐絶珠【1】
缩短昏厥状态的时间。 3
  • Lv1. 昏厥状态的时间减少60%
  • Lv2. 昏厥状态的时间减少90%
  • Lv3. 不会变为昏厥状态
达到HR7
耐绝珠 III【4】
Hard Steadfast Jewel 4
耐絶珠 III【4】
暂无数据
泥雪耐性
Muck Resistance
泥雪耐性
3 泥雪珠【1】
Muck Jewel 1
泥雪珠【1】
减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。 2
  • Lv1. 减轻对移动的限制
  • Lv2. 移动不会受到限制
达到上位(HR4)
爆破异常状态的耐性
Blast Resistance
爆破やられ耐性
3 耐爆珠【1】
Antiblast Jewel 1
耐爆珠【1】
拥有对爆破异常状态的耐性。 3
  • Lv1. 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害
  • Lv2. 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害
  • Lv3. 不会变为爆破异常状态
达到上位(HR4)
耐爆珠 III【4】
Hard Antiblast Jewel 4
耐爆珠 III【4】
暂无数据
植生学
Botanist
植生学
植学珠【1】
Botany Jewel 1
植学珠【1】
增加药草等消耗道具的取得数。 4
  • Lv1. 草系消耗道具的取得数+1
  • Lv2. 追加果实、种子系消耗道具的取得数+1
  • Lv3. 追加虫系消耗道具的取得数+1
  • Lv4. 追加菇系消耗道具的取得数+1
达到上位(HR4)
植学珠 III【4】
Hard Botany Jewel 4
植学珠 III【4】
暂无数据
地质学
Geologist
地質学
地学珠【1】
Geology Jewel 1
地学珠【1】
增加采集点的取得数。 3
  • Lv1. 骸骨采集点的取得数+1
  • Lv2. 追加特产采集点的取得数+1
  • Lv3. 追加矿石采掘点的取得数+1
达到上位(HR4)
地学珠 III【4】
Hard Geology Jewel 4
地学珠 III【4】
暂无数据
破坏王
Partbreaker
破壊王
6 重击珠【2】
Destroyer Jewel 2
重撃珠【2】
更容易破坏怪物的部位。 3
  • Lv1. 对部位的累积伤害1.1倍
  • Lv2. 对部位的累积伤害1.2倍
  • Lv3. 对部位的累积伤害1.3倍
达到HR6
重击珠 II【4】
Destroyer Jewel+ 4
重撃珠 II【4】
暂无数据
捕获名人
Capture Master
捕獲名人
捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果) 1
  • Lv1. 发动技能效果
剥取名人
Carving Master
剥ぎ取り名人
剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果) 1
  • Lv1. 发动技能效果
幸运
Good Luck
幸運
12 运气珠【3】
Fate Jewel 3
運気珠【3】
完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果) 3
  • Lv1. 获得概率小幅上升
  • Lv2. 获得概率上升
  • Lv3. 获得概率进一步上升
完成任务「远古幻影
运气珠 II【4】
Fate Jewel+ 4
運気珠 II【4】
暂无数据
砥石使用高速化
Speed Sharpening
砥石使用高速化
3 打磨珠【1】
Grinder Jewel 1
研磨珠【1】
缩短砥石的使用时间。 3
  • Lv1. 省略打磨动作1次
  • Lv2. 省略打磨动作2次
  • Lv3. 省略打磨动作3次
完成任务「为女王所吸引
打磨珠 III【4】
Hard Grinder Jewel 4
研磨珠 III【4】
暂无数据
炸弹客
Bombardier
ボマー
爆师珠【1】
Bomber Jewel 1
爆師珠【1】
提高爆弹系道具的伤害。 3
  • Lv1. 威力1.1倍
  • Lv2. 威力1.2倍
  • Lv3. 威力1.3倍
达到HR5
爆师珠 III【4】
Hard Bomber Jewel 4
爆師珠 III【4】
暂无数据
最爱蘑菇
Mushroomancer
キノコ大好き
9 茸好珠【3】
Fungiform Jewel 3
茸好珠【3】
平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。 3
  • Lv1. 可食用蓝蘑菇与毒菇
  • Lv2. 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇
  • Lv3. 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇
完成任务「雷神
茸好珠 II【4】
Fungiform Jewel+ 4
茸好珠 II【4】
暂无数据
道具使用强化
Item Prolonger
アイテム使用強化
3 持续珠【2】
Enduring Jewel 2
持続珠【2】
延长部分道具的效果时间。 3
  • Lv1. 效果时间1.1倍
  • Lv2. 效果时间1.25倍
  • Lv3. 效果时间1.5倍
完成任务「与水共存之物
持续珠 III【4】
Hard Enduring Jewel 4
持続珠 III【4】
暂无数据
广域化
Wide-Range
広域化
3 友爱珠【2】
Friendship Jewel 2
友愛珠【2】
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。 5
  • Lv1. 给予周围的同伴1/3的效果
  • Lv2. 给予大范围内的同伴1/3的效果
  • Lv3. 给予大范围内的同伴2/3的效果
  • Lv4. 给予极大范围内的同伴2/3的效果
  • Lv5. 给予极大范围内的同伴同样的效果
达到HR6
友爱珠 III【3】
Hard Friendship Jewel 3
友愛珠 III【3】
暂无数据
友爱珠 IV【4】
Hard Friendship Jewel+ 4
友愛珠 IV【4】
暂无数据
满足感
Free Meal
満足感
3 节食珠【1】
Satiated Jewel 1
節食珠【1】
食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。 3
  • Lv1. 效果发动概率10%
  • Lv2. 效果发动概率25%
  • Lv3. 效果发动概率45%
完成任务「怪物美食家
节食珠 III【4】
Hard Satiated Jewel 4
節食珠 III【4】
暂无数据
火场怪力
Heroics
火事場力
9 底力珠【2】
Potential Jewel 2
底力珠【2】
体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。 5
  • Lv1. 技能发动时,防御力+50
  • Lv2. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+50
  • Lv3. 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+100
  • Lv4. 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+100
  • Lv5. 技能发动时,攻击力1.3倍,不再有防御力上升效果
完成任务「奔驰于地底的角龙
底力珠 II【4】
Potential Jewel+ 4
底力珠 II【4】
暂无数据
不屈
Fortify
不屈
3 逆境珠【2】
Fortitude Jewel 2
逆境珠【2】
每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次) 1
  • Lv1. 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍
达到上位(HR4)
减轻胆怯
Flinch Free
ひるみ軽減
3 耐冲珠【1】
Brace Jewel 1
耐衝珠【1】
减轻受到小伤害时的反应。 3
  • Lv1. 使后仰无效
  • Lv2. 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态
  • Lv3. 使后仰、坐倒在地无效
完成任务「山河一闪,雷鸣响彻
耐冲珠 III【4】
Hard Brace Jewel 4
耐衝珠 III【4】
暂无数据
跳跃铁人
Jump Master
ジャンプ鉄人
强跳珠【3】
Leap Jewel 3
強跳珠【3】
跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 1
  • Lv1. 跳跃中,后仰无效
达到HR8
剥取铁人
Carving Pro
剥ぎ取り鉄人
剥皮珠【1】
Carver Jewel 1
皮剥珠【1】
剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。 1
  • Lv1. 发动技能效果
完成任务「相扑大赛・冰封群岛
饥饿耐性
Hunger Resistance
腹減り耐性
3 无食珠【1】
Hungerless Jewel 1
無食珠【1】
可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。 3
  • Lv1. 减少的间隔时间延长50%
  • Lv2. 减少的间隔时间延长100%
  • Lv3. 耐力最大值不会减少
完成任务「相扑大赛・冰封群岛
无食珠 III【4】
Hard Hungerless Jewel 4
無食珠 III【4】
暂无数据
飞身跃入
Leap of Faith
飛び込み
3 飞跃珠【1】
Dive Jewel 1
飛込珠【1】
可以面朝大型怪物进行紧急回避,并延长回避距离。 1
  • Lv1. 可发动技能
达到上位(HR4)
佯动
Diversion
陽動
3 佯动珠【1】
Diversion Jewel 1
陽動珠【1】
攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。 1
  • Lv1. 发动技能效果
达到上位(HR4)
骑乘名人
Master Mounter
乗り名人
3 骑惯珠【2】
Rodeo Jewel 2
乗慣珠【2】
可以更熟练地对怪物进行御龙。 1
  • Lv1. 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击
完成任务「伞鸟圆舞
霞皮的恩惠
Chameleos Blessing
霞皮の恩恵
6 霞皮珠【1】
Haze Jewel 1
霞皮珠【1】
获得古龙“霞龙”的力量。 4
  • Lv1. 偶尔会增加鬼火鸟的效果
  • Lv2. 追加使风压【小】【大】无效
  • Lv3. 追加延长对怪物施毒的效果时间
  • Lv4. 追加使全部的风压无效
暂无数据
钢壳的恩惠
Kushala Blessing
鋼殻の恩恵
6 钢壳珠【1】
Ironshell Jewel 1
鋼殻珠【1】
获得古龙“钢龙”的力量。 4
  • Lv1. 水与冰的属性攻击值变为1.05倍
  • Lv2. 水与冰的属性攻击值变为1.1倍
  • Lv3. 追加体力在达到槽的最大值前会持续自动回复
  • Lv4. 追加使热造成的伤害无效
暂无数据
炎鳞的恩惠
Teostra Blessing
炎鱗の恩恵
6 炎鳞珠【1】
Flamescale Jewel 1
炎鱗珠【1】
获得古龙“炎王龙”的力量。 4
  • Lv1. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.05倍
  • Lv2. 火属性攻击值与爆破累积值变为1.1倍
  • Lv3. 追加免于中毒或猛毒状态
  • Lv4. 追加不会被偷窃
暂无数据
龙气活性
Dragonheart
龍気活性
9 龙气珠【4】
Dragon Spirit Jewel 4
龍気珠【4】
体力下降到一定程度时,活性化的龙属性之力会在全身奔腾。武器会失去除龙属性之外的效果。 5
  • Lv1. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为30
  • Lv2. 体力在50%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
  • Lv3. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50
  • Lv4. 体力在70%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.05倍
  • Lv5. 体力在80%以下时,会进入特殊的龙异常状态,全属性耐性变为50,攻击力1.1倍
暂无数据
翔虫使
Wirebug Whisperer
翔蟲使い
9 翔虫珠【2】
Wirebug Jewel 2
翔蟲珠【2】
可以更熟练地使用翔虫。 3
  • Lv1. 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍
  • Lv2. 追加翔虫受身的回复速度上升
  • Lv3. 追加在地上时回复速度上升
完成任务「一柿入魂
翔虫珠 II【4】
Wirebug Jewel+ 4
翔蟲珠 II【4】
暂无数据
墙面移动
Wall Runner
壁面移動
6 走壁珠【2】
Wall Run Jewel 2
壁走珠【2】
减少飞檐走壁时的耐力消耗。 3
  • Lv1. 飞檐走壁时的耐力消耗减少25%
  • Lv2. 飞檐走壁时的耐力消耗减少50%
  • Lv3. 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升
完成任务「一柿入魂
走壁珠 III【4】
Hard Wall Run Jewel 4
壁走珠 III【4】
暂无数据
逆袭
Counterstrike
逆襲
6 逆袭珠【2】
Counter Jewel 2
逆襲珠【2】
被击飞后,一定时间内攻击力上升。 3
  • Lv1. 技能发动后,攻击力+10
  • Lv2. 技能发动后,攻击力+15
  • Lv3. 技能发动后,攻击力+25
完成任务「风神
逆袭珠 II【4】
Counter Jewel+ 4
逆襲珠 II【4】
暂无数据
高速变形
Rapid Morph
高速変形
12 速变珠【2】
Quickswitch Jewel 2
速変珠【2】
提升斩击斧与盾斧的变形动作的速度与火力。 3
  • Lv1. 速度变为1.1倍
  • Lv2. 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍
  • Lv3. 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍
完成任务「轰隆隆的咆哮
速变珠 II【4】
Quickswitch Jewel+ 4
速変珠 II【4】
暂无数据
鬼火缠
Hellfire Cloak
鬼火纏
9 鬼火珠【3】
Hellfire Jewel 3
鬼火珠【3】
获得对鬼火的耐性,满足一定条件便会缠绕鬼火,可利用爆炸造成伤害。 4
  • Lv1. 减少受到的鬼火伤害
  • Lv2. 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害
  • Lv3. 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态
  • Lv4. 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟
达到HR8
鬼火珠 II【4】
Hellfire Jewel+ 4
鬼火珠 II【4】
暂无数据
风纹一致
Wind Alignment
風紋の一致
获得古龙“风神龙”的力量。 5
  • Lv1. 龙耐性+1
  • Lv2. 龙耐性+2
  • Lv3. 龙耐性+3
  • Lv4. 龙耐性+4
  • Lv5. 追加获得强运的效果
雷纹一致
Thunder Alignment
雷紋の一致
获得古龙“雷神龙”的力量。 5
  • Lv1. 雷耐性+1
  • Lv2. 雷耐性+2
  • Lv3. 雷耐性+3
  • Lv4. 雷耐性+4
  • Lv5. 追加获得强运的效果
风雷合一
Stormsoul
風雷合一
强化雷属性与龙属性,提升技能效果。 5
  • Lv1. 雷与龙的属性攻击值变为1.05倍
  • Lv2. 雷与龙的属性攻击值变为1.1倍
  • Lv3. 雷与龙的属性攻击值变为1.15倍
  • Lv4. 追加使此技能之外的防具技能等级+1
  • Lv5. 追加使此技能之外的防具技能等级再+1
气血
Blood Rite
血氣
12 气血珠【3】
Bloodening Jewel 3
血氣珠【3】
击中大型怪物被破坏过的部位时,根据伤害回复体力。 3
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 体力的回复量上升
  • Lv3. 体力的回复量进一步上升
暂无数据
伏魔耗命
Dereliction
伏魔響命
啮生虫一直在夺取体力,但攻击性能会上升。啮生虫越多,攻击性能则会进一步上升,此外,迅速切换可回复体力。 3
  • Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,属性值与状态异常上升;使用迅速切换之书【苍】时,攻击力、昏厥威力上升
  • Lv2. 每本迅速切换之书的攻击性能上升
  • Lv3. 每本迅速切换之书的攻击性能进一步上升
激昂
Furious
激昂
9 使用迅速切换之书【朱】时,与大型怪物战斗可累积怒气。怒气达最大值时切换为迅速切换之书【苍】,即可在一定时间内不消耗耐力。 3
  • Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+10、全耐性+5;切换为迅速切换之书【苍】时,一定时间内不消耗耐力
  • Lv2. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+20、全耐性+10;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长
  • Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力+30、全耐性+20;切换为迅速切换之书【苍】时,不消耗耐力的时间延长
业铠【修罗】
Mail of Hellfire
業鎧【修羅】
9 防御类性能下降,但攻击类性能上升。不同的迅速切换之书,发生变化的性能也会不同。 3
  • Lv1. 使用迅速切换之书【朱】时,防御力减少,攻击力上升使用迅速切换之书【苍】时,耐性值减少,属性值上升
  • Lv2. 防御力、耐性值进一步减少,攻击力、属性值进一步上升
  • Lv3. 防御力、耐性值大幅减少,攻击力、属性值大幅上升
因祸得福
Coalescence
災禍転福
12 转福珠【2】
Phoenix Jewel 2
転福珠【2】
状态异常或属性异常状态结束后,会强化一定时间的攻击性能。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+12、属性值+2,状态异常累积值变为1.05倍
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+15、属性值+3,状态异常累积值变为1.1倍
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+18、属性值+4,状态异常累积值变为1.15倍
暂无数据
转福珠 II【4】
Phoenix Jewel+ 4
転福珠 II【4】
暂无数据
狂龙症【蚀】
Bloodlust
狂竜症【蝕】
12 狂龙症的效果将发生变化,感染时体力会逐渐减少,但会获得各种效果。处于战斗状态时,每隔一段时间会染上狂龙症。 3
  • Lv1. 感染时攻击力和回避性能上升,固定耐力消耗量减少。克服后,体力的红色槽会完全回复,会心率上升
  • Lv2. 感染时,获得效果增强克服后,会心率进一步上升
  • Lv3. 感染时,获得效果进一步增强。克服后,会心率上升,时间延长
坚如磐石
Defiance
顕如盤石
6 磐石珠【1】
Cornerstone Jewel 1
盤石珠【1】
若狩猎时大型怪物发怒,防御类性能将提升。 5
  • Lv1. 技能发动时,使咆哮、风压、震动【小】无效
  • Lv2. 技能发动时,防御力+5,使咆哮、风压、震动【小】无效,使咆哮、风压、震动【大】减轻
  • Lv3. 技能发动时,防御力+10,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效
  • Lv4. 技能发动时,防御力+20,使咆哮、风压、震动【小】【大】无效,减轻强咆哮和龙风压的影响
  • Lv5. 技能发动时,防御力+30,使咆哮、风压、震动【小】【大】、强咆哮、龙风压无效
暂无数据
磐石珠 III【4】
Hard Cornerstone Jewel 4
盤石珠 III【4】
暂无数据
偷袭
Sneak Attack
闇討ち
12 背击珠【2】
Backstab Jewel 2
背撃珠【2】
从大型怪物背后攻击时,造成的伤害增加。 3
  • Lv1. 效果发动时,攻击力1.05倍
  • Lv2. 效果发动时,攻击力1.1倍
  • Lv3. 效果发动时,攻击力1.2倍
暂无数据
背击珠 II【4】
Backstab Jewel+ 4
背撃珠 II【4】
暂无数据
巧击
Adrenaline Rush
巧撃
9 反攻珠【2】
Counterattack Jewel 2
反攻珠【2】
回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,一定时间内攻击力上升。 3
  • Lv1. 效果发动时,一定时间内,攻击力+10
  • Lv2. 效果发动时,一定时间内,攻击力+15
  • Lv3. 效果发动时,一定时间内,攻击力+30
暂无数据
反攻珠 II【4】
Counterattack Jewel+ 4
反攻珠 II【4】
暂无数据
嘲讽防御
Embolden
煽衛
6 讽御珠【2】
Embolden Jewel 2
煽衛珠【2】
成为大型怪物的攻击目标时,怪物会更容易发怒,但玩家的防御类性能会上升。 3
  • Lv1. 技能发动时,防御力+10,小幅延长回避的无敌时间;防御时,小幅减少攻击威力
  • Lv2. 技能发动时,防御力+20,延长回避的无敌时间;防御时,减少攻击威力
  • Lv3. 技能发动时,防御力+40,大幅延长回避无敌时间;防御时,大幅减少攻击威力
暂无数据
合气
Redirection
合気
9 合气珠【3】
Redirection Jewel 3
合気珠【3】
迅速切换时,如果同时刚好被怪物击中,受到的伤害减少,且使伤害反应无效。 2
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 使受到的伤害无效,进一步向后方冲锋,稍微回复翔虫槽
暂无数据
合气珠 II【4】
Redirection Jewel+ 4
合気珠 II【4】
暂无数据
提供
Spiribird's Call
供応
3 提供珠【1】
Spiribird's Call Jewel 1
供応珠【1】
每隔一段时间就会获得鬼火鸟的某一种效果。(部分任务除外) 1
  • Lv1. 发动效果
暂无数据
蓄力大师
Charge Master
チャージマスター
9 蓄幅珠【2】
Charge Jewel 2
溜幅珠【2】
蓄力攻击命中怪物时,蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。 3
  • Lv1. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值小幅上升
  • Lv2. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值上升
  • Lv3. 效果发动时,属性伤害和状态异常累积值大幅上升
暂无数据
蓄幅珠 II【4】
Charge Jewel+ 4
溜幅珠 II【4】
暂无数据
攻势
Foray
攻勢
9 攻势珠【2】
Foray Jewel 2
攻勢珠【2】
攻击陷入中毒、麻痹、属性异常状态的大型怪物时,攻击力和会心率上升。 3
  • Lv1. 技能发动时,攻击力+10
  • Lv2. 技能发动时,攻击力+10,会心率+10%
  • Lv3. 技能发动时,攻击力+15,会心率+20%
暂无数据
攻势珠 II【4】
Foray Jewel+ 4
攻勢珠 II【4】
暂无数据
零件改造
Tune-Up
チューンアップ
12 精密珠【3】
Foil Jewel 3
巧緻珠【3】
提升自定义弩炮所装备的强化零件性能。 2
  • Lv1. 提升消音器和盾牌的性能未装备强化零件时,装填速度+1
  • Lv2. 追加提升长枪管和强力枪管的性能。未装备强化零件时,装填速度+1、抑制偏移+1
暂无数据
精密珠 II【4】
Foil Jewel+ 4
巧緻珠 II【4】
暂无数据
打磨术【锐】
Grinder (S)
研磨術【鋭】
9 磨锐珠【3】
Polisher Pro Jewel 3
研鋭珠【3】
锋利度回复时,根据回复的阶段,提升锋利度性能。 3
  • Lv1. 锋利度回复3阶段时,60秒内,发动效果
  • Lv2. 锋利度回复2阶段时,60秒内,发动效果
  • Lv3. 锋利度回复2阶段时,90秒内,发动效果
暂无数据
磨锐珠 II【4】
Polisher Pro Jewel+ 4
研鋭珠 II【4】
暂无数据
刃鳞打磨
Bladescale Hone
刃鱗磨き
9 刃鳞珠【2】
Bladescale Jewel 2
刃鱗珠【2】
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,即可回复武器锋利度,装填弩炮的弹药;使用弓时,则可在一定时间内增强弓的近战瓶的性能。 3
  • Lv1. 50%的概率发动效果
  • Lv2. 75%的概率发动效果
  • Lv3. 100%的概率发动效果
暂无数据
走壁移动【翔】
Wall Runner (Boost)
壁面移動【翔】
3 壁翔珠【1】
Flywall Jewel 1
壁翔珠【1】
飞檐走壁时,翔虫槽回复速度上升 1
  • Lv1. 发动效果
暂无数据
弱点特效【属性】
Element Exploit
弱点特効【属性】
9 属击珠【2】
Element Exploit Jewel 2
属撃珠【2】
攻击属性有效的部位时,属性伤害增加。 3
  • Lv1. 攻击有效部位时,属性伤害1.1倍
  • Lv2. 攻击有效部位时,属性伤害1.125倍
  • Lv3. 攻击有效部位时,属性伤害1.15倍
暂无数据
属击珠 II【4】
Element Exploit Jewel+ 4
属撃珠 II【4】
暂无数据
连击
Burst
連撃
12 连击珠【2】
Chain Jewel 2
連撃珠【2】
若攻击连续命中,攻击力和属性值会阶段性上升。(不同的武器种类,上升效果会不同) 3
  • Lv1. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会提高。
  • Lv2. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会进一步提高。
  • Lv3. 攻击命中时,一定时间内攻击力+5、属性值+5;效果持续5次后,上升效果会大幅提高。
暂无数据
连击珠 II【4】
Chain Jewel+ 4
連撃珠 II【4】
暂无数据
毅力
Guts
根性
15 体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下(1次) 3
  • Lv1. 体力在80以上时,发动效果
  • Lv2. 体力在72以上时,发动效果
  • Lv3. 体力在64以上时,发动效果
迅之气息
Quick Breath
疾之息吹
气息珠【3】
Breath Jewel 3
息吹珠【3】
进行迅速切换,可解除或减轻部分状态异常。每解除一个状态异常,都会相应地回复体力。 1
  • Lv1. 发动效果
暂无数据
状态异常必定累积
Status Trigger
状態異常確定蓄積
9 翻异珠【3】
Trigger Jewel 3
翻異珠【3】
在正确时机回避怪物的攻击后,一定时间内,攻击命中时必定会累积状态异常。 3
  • Lv1. 技能发动时的效果时间5秒
  • Lv2. 技能发动时的效果时间8秒
  • Lv3. 技能发动时的效果时间12秒
暂无数据
刚心
Intrepid Heart
剛心
6 刚心珠【1】
Intrepid Jewel 1
剛心珠【1】
攻击持续命中,刚心槽达到最大时,受到击飞攻击后,有且仅有一次伤害反应无效,并减少所受伤害的效果。 2
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 效果发动时,受到的伤害进一步减少,追加产生爆炸。
暂无数据
累积时攻击强化
Buildup Boost
蓄積時攻撃強化
12 攻击命中时,若毒、麻痹、睡眠、爆破、减气中有任意一项累积,将提升攻击威力。(减气仅在弹药或瓶累积时才有效) 3
  • Lv1. 效果发动时,攻击威力1.1倍
  • Lv2. 效果发动时,攻击威力1.15倍
  • Lv3. 效果发动时,攻击威力1.2倍
狂化
Berserk
狂化
切换为迅速切换之书【苍】后,全部体力会变为红色槽并逐渐减少。此时只要红色槽还有剩余,即使受到伤害也不会力尽倒下。 2
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,红色槽的减少速度变慢
风绕
Wind Mantle
風纏
9 使用铁虫丝技后会有风环绕身体,翔虫槽的回复速度会上升。若攻击不断命中,效果将持续,且上升量会增加。纳刀后效果将解除。 3
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 回复速度的上升量增加。
  • Lv3. 回复速度的上升量进一步增加。
粉尘绕
Powder Mantle
粉塵纏
9 狩猎大型怪物时,攻击不断命中即可使周围形成粉尘。粉尘会随时间而改变颜色,不同颜色的效果也不一样。 3
  • Lv1. 当粉尘为红色时,受到击飞攻击后会产生爆炸;当粉尘为蓝色时攻击命中的部位会产生爆炸。
  • Lv2. 所需攻击次数减少。
  • Lv3. 所需攻击次数进一步减少。
寒气炼成
Frostcraft
冰気錬成
纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭/弹药时,寒气会逐渐丧失。 3
  • Lv1. 发动效果
  • Lv2. 增加寒气槽的长度
  • Lv3. 进一步增加寒气槽的长度
龙气转换
Dragon Conversion
龍気変換
使用迅速切换之书【朱】时,属性耐性值全部归0,并转换为属性攻击值。使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中可提升属性耐性值。 3
  • Lv1. 发动效果除此效果外全属性耐性值+3
  • Lv2. 使用迅速切换之书【苍】时,攻击连续命中提升的属性耐性值增加除此效果外全属性耐性值+5
  • Lv3. 使用迅速切换之书【朱】时提升属性攻击值的转换率除此效果外全属性耐性值+10
奋斗
Strife
奮闘
9 根据体力的红色槽长度,提升会心率和属性攻击力。 3
  • Lv1. 根据槽的长度,提升攻击性能。
  • Lv2. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。
  • Lv3. 根据槽的长度,进一步提升攻击性能。攻击性能提升至最大后,将得到不消耗耐力的效果。