“武器/单手剑/招式”的版本间的差异

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[[Category:武器/招式]]
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= 招式列表(多语言) =
= 招式列表(多语言) =
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|Guard
|Guard
|ガード
|ガード
|-
|防御斩
|Guard Slash
|
|-
|-
|劈斩
|劈斩
|
|Chop
|
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|-
|-
|横斩
|横斩
|
|Side Slash
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|-
|-
|剑盾连击
|剑盾连击
|
|Sword/Shield Combo
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|
|-
|-
|水平斩
|水平斩
|
|Lateral Slash
|
|
|-
|-
|回斩
|回斩
|
|Return Stroke
|
|
|-
|-
|回旋上捞斩
|回旋上捞斩
|
|Spinning Rising Slash
|
|
|-
|-
|盾攻击
|盾攻击
|
|Shield Attack
|
|
|-
|-
|里拳攻击
|里拳攻击
|
|Shield Bash
|
|
|-
|-
|奋力强锤
|奋力强锤
|
|Hard Bash
|
|
|-
|-
|突进斩
|突进斩
|
|Advancing Slash
|
|
|-
|-
|回旋斩
|回旋斩
|
|Roundslash
|
|
|-
|-
|旋风刈
|旋风刈
|
|Spinning Reaper
|
|
|-
|-
|上捞斩
|上捞斩
|Rising Slash
|
|
|-
|后撤步
|Baskstep
|
|
|-
|-
|后撤步
|致命连击
|Perfect Rush
|
|
|-
|上冲斩
|Scaling Slash
|
|
|-
|-
|跳跃斩
|跳跃斩
|Jumping Slash
|Jumping Slash
|ジャンプ斬り
|
|-
|-
|跳跃蓄力斩
|下坠强锤
|Jumping Charged Slash
|Falling Bash
|ジャンプ溜め斬り
|
|-
|-
|下坠突刺
|下坠突刺
第84行: 第95行:
|落下突き
|落下突き
|-
|-
|狩猎锋刃
|跳跃上捞斩
|Hunting Edge
|Jumping Rasing Slash
|ハンティングエッジ
|
|-
|-
|强化纳刀
|飞影
|Power Sheathe
|Falling Shadow
|強化納刀
|
|-
|-
|防御冲撞
|风车
|Guard Tackle
|Windmill
|ガードタックル
|
|-
|突刺
|Thrust
|
|-
|穿斩
|Drill Slash
|
|-
|-
|激昂斩
|滑行斩
|Rage Slash
|Sliding Slash
|激昂斬
|
|-
|-
|金刚蓄力斩
|灭・升龙击
|Adamant Charged Slash
|Metsu Shoryugeki
|金剛溜め斬り
|
|}
|}


第161行: 第180行:


= 武器机制 =
= 武器机制 =
剑攻击(斩击)有属性伤害,盾攻击(钝击)只有物理伤害。盾的攻击和防御都不消耗斩味。
总体来说,单手剑没有复杂的机制和连段,却变化多样。单手剑既可以造成可观的斩击伤害,又可以产生不俗的钝击伤害使怪物眩晕,同时也带有不错的防反技能。


大剑的核心输出技能是「蓄力斩」—「强蓄力斩」—「真・蓄力斩」循环,其中的每次斩击都可以长按手柄X/鼠标左键进行蓄力。蓄力状态下,大剑颜色会发生“红—黄—白—黄”的转变,对应于四个蓄力阶段(通常称为一蓄、二蓄、三蓄和过蓄)。红色蓄力等级伤害最低(约1.1倍于不蓄力伤害),黄色中等(约2.0倍),白色最高(约2.8倍)。蓄力至任意阶段均可以松开手柄X/鼠标左键砍下,如果进入过蓄阶段仍未松开,猎人会自动以黄色蓄力等级砍下。蓄力斩循环中的三个斩击是依次派生的关系,威力也会依次提高。另外,使用「冲撞攻击」可以跳过当前斩击而直接派生下一级斩击。
单手剑的攻击分为剑攻击和盾攻击。剑攻击为斩击且有属性伤害,盾攻击为钝击且只有物理伤害。盾的攻击和防御都不消耗斩味,但使用盾防御受到攻击时会消耗耐力。


大剑的两个替换技能,「金刚蓄力斩」(替换「狩猎锋刃」)和「激昂斩」(替换「真・蓄力斩」)可以按照同样的机制进行蓄力,也同属于其核心输出技能,建议猎人替换并使用。
单手剑的连段并不复杂。地面连段主要有:
 
* 手柄X连段:「劈斩」—「横斩」—「剑盾连击」
* 手柄A连段(不推左摇杆):「水平斩」(不推手柄左摇杆)—「回斩」—「回旋上捞斩」
* 手柄A连段(推左摇杆):「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「里拳攻击」—「奋力强锤」。在替换技中可将连段换为:「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「突刺」 — 「穿斩」
 
其中,X连段中的任意招式都可派生任意一个A连段的起始招式。这些连段的前两个招式都可衔接「回旋斩」(手柄X+A)以调整攻击方向。这些连段的终结招式后都可以衔接「旋风刈」(手柄X+A)作为最后的终结技来造成高额输出。相比之下,X连段的输出较低且无法积累眩晕值,因此一般用两个A连段进行蹭刀输出。
 
单手剑在空中的常用技能有「跳跃斩」、「下坠强锤」和「下坠突刺」。其中,「下坠强锤」伤害较高且在命中头部的情况下可积攒怪物眩晕值,在实战中可以制造怪物倒地输出的机会。「下坠突刺」伤害其次但招式动作快于「下坠强锤」,也比较实用。「跳跃斩」伤害较低,使用相对较少。此外翔虫技「飞影」可以让猎人快速起跳并派生上述空中技能,在快速接近怪物的同时可以进行输出。
 
怪物倒地或者疲劳时,可以使用「致命连击」连段(俗称Just Rush, JR)进行输出。详情请见子章节「[[武器/单手剑/招式#.E5.90.8E.E6.92.A4.E6.AD.A5|后撤步]]」的招式解说部分。
 
单手剑的防反技能主要是「风车」或者其替换技能「灭・升龙击」。后者由于在防反成功的情况下输出很高而一般推荐使用,前者在防反较为困难时(如百龙夜行中,或者不熟悉怪物时)使用起来会更顺手。


= 各类武器泛用招式 =
= 各类武器泛用招式 =
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为大剑的操作。
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为单手剑的操作。


== 拔出武器 ==
== 拔出武器 ==
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|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |猎人把刀拔出举在身前,但并不砍下。这个出刀方式不如蓄力斩出刀实用,故较少使用。
| colspan="2" |猎人拔出刀,但并不砍下。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
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|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大剑很多时间都在收刀跑动。收刀前可以使用翻滚取消之前动作的硬直,从而加快收刀速度。
| colspan="2" |单手剑的移动速度并不慢,且可以利用快捷轮盘在出刀状态下快速使用物品,此时不一定要收刀。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
第224行: 第255行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直,可以衔接收刀,快速进入自由跑动。
| colspan="2" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚也可以取消之前动作的硬直,可以衔接收刀以快速进入自由跑动。
|-
|-
! rowspan="2" |常用派生
!常用派生
| colspan="2" |翻滚 — 冲撞攻击(X/鼠标左键)<br>注意:要在翻滚过程中按下冲撞攻击。
| colspan="2" |—
|-
| colspan="2" |翻滚 收起武器(手柄Y或R/键盘E)
|}
|}


第249行: 第278行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |
| colspan="2" |猎人在防御时受到攻击会掉耐力,且会产生硬直,因此一般很少用该招式抵挡攻击。<br>但是该招式可以作为快速出刀的手段,并且可以快速衍生后撤步,从而进一步派生蓄力斩、致命连击等招式。
|-
! rowspan="3" |常用派生
| colspan="2" |防御 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)
|-
| colspan="2" |防御 — 上捞斩(手柄X)(可按住手柄ZR的同时按下X)
|-
| colspan="2" |防御 — 防御斩(手柄A)(可按住手柄ZR的同时按下A)
|}
 
== 防御斩 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |防御时(可按住手柄ZR的同时按下A)。
|-
!招式解说
| colspan="2" |该招式带有无敌帧。若防御成功可自动派生里拳攻击,之后可接致命连击(手柄X)。该招式在没有装备高等级的[[技能/防御性能|防御性能]]时只能防御怪物的小攻击,而在装备孔位和技能有限的情况下这不应作为优先配装的技能。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |
| colspan="2" |
|}
|}


第262行: 第315行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |手柄X<br>(回旋斩后)手柄X或A
(回旋斩后)手柄X或A
| style="width:350px;" |鼠标左键<br>(回旋斩后)鼠标左键或右键
| style="width:350px;" |鼠标左键
(回旋斩后)鼠标左键或右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第274行: 第325行:
|-
|-
! rowspan="2"|常用派生
! rowspan="2"|常用派生
| colspan="2" |劈砍 — 横斩(手柄X) — 剑盾连击(手柄X)— 旋风刈(手柄X+A)
| colspan="2" |劈斩 — 横斩(手柄X) — 剑盾连击(手柄X)— 旋风刈(手柄X+A)
|-
|-
| colspan="2" |劈砍 — 水平斩(手柄A)  
| colspan="2" |劈斩 — 水平斩(手柄A)  
|}
|}


第330行: 第381行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |手柄A<br>注意:不能同时推左摇杆。
注意:不能同时推左摇杆。
| style="width:350px;" |鼠标右键<br>注意:不能同时按下键盘WASD。
| style="width:350px;" |鼠标右键
注意:不能同时按下键盘WASD。
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第452行: 第501行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |(收刀时)手柄推左摇杆+X
| style="width:350px;" |(收刀时)手柄推左摇杆+X<br>(出刀时)手柄X+A
(出刀时)手柄X+A
| style="width:350px;" |(收刀时)键盘WASD+鼠标左键<br>(出刀时)鼠标左键+右键
| style="width:350px;" |(收刀时)键盘WASD+鼠标左键
(出刀时)鼠标左键+右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第461行: 第508行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |附带向前的位移,可用于走位或者追刀。
| colspan="2" |附带向前的小位移,可用于走位或者追刀。<br>若在突进斩的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。<br>若突进斩的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
若在突进斩的过程中踩上小台阶,可自动跳起并派生跳跃上捞斩。
|-
|-
! rowspan="2" |常用派生
! rowspan="2" |常用派生
第477行: 第523行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |手柄X+A<br>可同时推手柄左摇杆控制方向
可同时推手柄左摇杆控制方向
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键<br>可同时按下键盘WASD控制方向
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
可同时按下键盘WASD控制方向
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第519行: 第563行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X或A
| style="width:350px;" |(突进斩后)手柄X或A<br>(防御后)手柄X
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |「突进斩」之后。
| colspan="2" |「突进斩」或「防御」之后。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |
| colspan="2" |
|-
|-
! rowspan="3" |常用派生
! rowspan="3" |常用派生
第543行: 第587行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄后拉左摇杆+A
| style="width:350px;" |手柄后拉左摇杆+A<br>注意:可以长按A以触发蓄力斩
注意:可以长按A以触发蓄力斩
| style="width:350px;" |键盘S+鼠标左键<br>注意:可以长按鼠标左键以触发蓄力斩。
| style="width:350px;" |键盘S+鼠标左键
注意:可以长按鼠标左键以触发蓄力斩。
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |可接在任何手柄X、A或X+A招式之后。
| colspan="2" |可接在任何手柄X、A或X+A的招式之后,或者防御之后。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |后撤步后接的任何动作(突进斩/蓄力斩/致命连击)都可以通过向左前方或者右前方推左摇杆来控制方向(正前方或者左右45度)。
| colspan="2" |后撤步后接的任何动作(突进斩/蓄力斩/致命连击)都可以通过向左前方或者右前方推左摇杆来控制方向(正前方或者左右45度)。<br>后撤步是致命连击连段(又称Just Rush, JR)的招式前提。在该连段中,猎人身上会闪烁红光。若能在红光闪烁的同时按下下一个招式的按键,下一个招式就会产生更高额的伤害。红光闪烁的同时手柄也会震动,玩家可利用该震动更好地把握按键时机。该连段适合在怪物倒地或者疲劳时使用以进行高额输出,但也可随时通过翻滚打断。
后撤步是致命连击连段(又称Just Rush, JR)的招式前提。在该连段中,猎人身上会闪烁红光。若能在红光闪烁的同时按下下一个招式的按键,就会产生更高额的伤害。红光闪烁的同时手柄也会震动,该震动也可帮助玩家更好地把握按键时机
|-
|-
! rowspan="3" |常用派生
! rowspan="3" |常用派生
| colspan="2" |若后撤步之后什么也不做,会自动触发突进斩。
| colspan="2" |若后撤步之后什么也不做,会自动触发突进斩。<br>后撤步 — 突进斩(自动触发) — 上捞斩(手柄X或A)
后撤步 — 突进斩 — 上捞斩(手柄X或A)
|-
|-
| colspan="2" |若按键时长按A,会自动触发蓄力斩。若蓄力斩命中怪物,会自动触发上冲斩,猎人会腾空跳起。此后可接跳跃斩(手柄X)或下坠强锤(手柄A)。
| colspan="2" |若按键时长按A,会自动触发蓄力斩。若蓄力斩命中怪物,会自动触发上冲斩,猎人会腾空跳起。此后可接跳跃斩(手柄X)或下坠强锤(手柄A)。<br>后撤步 —  蓄力斩  —  上冲斩(自动触发) — 跳跃斩(手柄X) / 下坠强锤(手柄A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生后续动作)<br>''注:上述连段中的上冲斩跳跃高度较低。''
后撤步 —  蓄力斩  —  上冲斩(手柄X) / 下坠强锤(手柄A)
|-
|-
| colspan="2" |若在按键后(不长按A)立刻按下X,会使用致命连击的连段(又称Just rush (JR))。
| colspan="2" |若在按键后(不长按A)立刻按下X,会使用致命连击的连段。<br>后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 下坠突刺(手柄X+A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生下坠突刺)<br>''注:上述连段中的上冲斩跳跃高度较高。''<br>后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)
后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩 — 下坠突刺(手柄X+A)
|}


后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)
== 致命连击 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |(后撤步或第三次致命连击后)手柄X<br>(第一或第二次致命连击后)手柄X或A
| style="width:350px;" |(后撤步或第三次致命连击后)鼠标左键<br>(第一或第二次致命连击后)鼠标左键或右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |「后撤步」或「致命连击」后。
|-
!招式解说
| colspan="2" |致命连击连段中的主要动作,可造成高额伤害。该连段的解说参见「后撤步」的招式解说
|-
!常用派生
| colspan="2" |后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 跳跃斩 (手柄X)/ 下坠强锤 (手柄A)/ 下坠突刺(手柄X+A)(仅在致命连击命中怪物时才能派生上冲斩)<br>后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)
|}
|}


== 跳跃斩 / 跳跃蓄力斩 ==
== 上冲斩 ==
在游戏中,此招式不蓄力打出时称为跳跃斩,否则称为跳跃蓄力斩。二者在派生上并无区别。
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!
第576行: 第631行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X(长按X蓄力)
| style="width:350px;" |自动触发
| style="width:350px;" |鼠标左键(长按左键蓄力)
| style="width:350px;" |自动触发
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |「后撤步」后的「蓄力斩」命中,或者滑行斩命中后,会自动派生上冲斩(起跳高度较小)。 致命连击连段中的第四次「致命连击」命中,或者「飞影」在上升过程中踩到怪物后,会自动派生上冲斩(起跳高度较大)
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |从空中落下进行斩击。
| colspan="2" |带有无敌帧。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |上冲斩 跳跃斩 (手柄X)/ 下坠强锤 (手柄A)/ 下坠突刺(手柄X+A)
|}
 
== 跳跃斩 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |(在空中时)手柄X
| style="width:350px;" |(在空中时)鼠标左键
|-
!招式前提
| colspan="2" |可以接在上冲斩(后撤步相关的连段中或翔虫技飞影后自动触发)后,也可在空中(出刀或收刀状态下均可)直接使用。
|-
!招式解说
| colspan="2" |造成斩击伤害。
|-
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |跳跃斩 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
|-
| colspan="2" |跳跃斩 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)
|}
 
== 下坠强锤 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |(在空中且出刀时)手柄A
| style="width:350px;" |(在空中且出刀时)鼠标右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |接在上冲斩(后撤步相关的连段中或翔虫技飞影后自动触发)后。
|-
!招式解说
| colspan="2" |造成钝击伤害,且造成伤害较高。
|-
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |下坠强锤 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
|-
| colspan="2" |下坠强锤 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)
|}
|}


第596行: 第695行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR(长按ZR蓄力)
| style="width:350px;" |(在空中且出刀时)手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力)
| style="width:350px;" |(在空中且出刀时)鼠标左键+右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |接在上冲斩(致命连击连段中或翔虫技飞影后自动触发)后。
|-
!招式解说
| colspan="2" |造成钝击伤害,且造成伤害较高。
|-
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
|-
| colspan="2" |下坠突刺 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)
|}
 
== 跳跃上捞斩 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X或A
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |使用飞影后未在上升过程中踩到怪、且仍在空中时。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |该招式不常用。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强力横扫斩(手柄A/鼠标右键)— 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}


= 翔虫技能 =
= 翔虫技能 =
未包括替换技能「金刚蓄力斩」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。
未包括替换技能「灭・升龙击」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。


== 狩猎锋刃 ==
== 飞影 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!
第627行: 第748行:
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| colspan="2" |2
| colspan="2" |1
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
第633行: 第754行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
| colspan="2" |向前方上空扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向)并起跳。如果在上升过程中踩到怪物会自动派生上冲斩,随后可接「跳跃斩」、「下坠强锤」或「下坠突刺」。否则,可接「跳跃上捞斩」。<br>该招式可用于快速接近怪物或者追刀。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |狩猎锋刃 命中自动再次起跳 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
| colspan="2" |飞影 上冲斩(自动触发) 跳跃斩(手柄X) / 下坠强锤(手柄A) / 下坠突刺(手柄X+A)
|}
|}


== 强化纳刀 ==
== 风车 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!
第654行: 第775行:
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| colspan="2" |1
| colspan="2" |2
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
第660行: 第781行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),高速移动并收刀,一定时间内强化攻击力。也可以用于取消之前动作的硬直。
| colspan="2" |在猎人四周挥舞武器产生多段攻击,且在挥舞过程中使怪物的攻击无效。该招式集防守和攻击于一身,且对打点要求不高,故易于使用。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
第667行: 第788行:


= 替换技能 =
= 替换技能 =
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同大剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「[[任务/集会所/看清吧大剑之型|看清吧!大剑之型]]」来解锁。
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同单手剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「[[任务/集会所/掌握吧单手剑之型|掌握吧!单手剑之型]]」来解锁。


== 冲撞攻击(铁山靠)VS 防御冲撞 ==
== 奋力强锤连段 VS 穿斩连段 ==
{| class="wikitable" style="width:970px;"
{| class="wikitable" style="width:970px;"
|-
|-
!替换技能
!替换技能
!冲撞攻击
!奋力强锤连段
!防御冲撞
!穿斩连段
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:870px;" |(蓄力斩循环中按住X/鼠标左键)手柄A/鼠标右键<br>(横扫斩后)手柄A/鼠标右键<br>(翻滚或踢时)手柄X/鼠标左键
| colspan="2" style="width:870px;" |(盾攻击后)手柄A / 鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须在蓄力斩、强蓄力斩、真・蓄力斩、翻滚或踢的过程中,或横扫后。
| colspan="2" |必须在盾攻击后。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:435px;" |冲撞攻击可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真・蓄力斩。另外,冲撞攻击有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
| style="width:435px;" |【里拳攻击 — 奋力强锤】连段只使用盾牌进行攻击并造成钝击伤害,且不消耗武器锋利度。该招式的伤害只与武器的物理攻击有关,若打中怪物头部可积累眩晕值。
| style="width:435px;" |使用方式与冲撞攻击相同,但是有小位移。强化了防御性能,但是速度更慢。防御成功可以派生真・蓄力斩。
| style="width:435px;" |【突刺 — 穿斩】连段只使用剑进行攻击并造成斩击伤害,消耗武器锋利度。该招式的伤害与武器的物理和属性攻击均有关,可用于增加对怪物的属性伤害。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|冲撞攻击 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|—
|与冲撞攻击派生相同。<br>注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真・蓄力斩。
|
|}
|}


== 真・蓄力斩 VS 激昂斩 ==
== 突进斩 VS 滑行斩 ==
{| class="wikitable" style="width:970px;"
{| class="wikitable" style="width:970px;"
|-
|-
!替换技能
!替换技能
!真・蓄力斩
!突进斩
!激昂斩
!滑行斩
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:870px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)/键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
| colspan="2" style="width:870px;" |(收刀时)手柄推左摇杆+X / 键盘WASD+鼠标左键<br>(出刀时)手柄X+A / 鼠标左键+右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
| colspan="2" |无前置招式。在大部分其他招式后相同的按键操作会导致「回旋斩」。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:435px;" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可通过翻滚取消。
| style="width:435px;" |附带向前的小位移,可用于走位或者追刀。<br>若在突进斩的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。<br>若突进斩的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
| style="width:435px;" |使用方式与真・蓄力斩相同,但是只有一段斩击,伤害不及两段全命中的真・蓄力斩,但是打点更容易控制。蓄力时带有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞,在蓄力时被攻击可以增强激昂斩伤害(1.5倍)。同样可通过翻滚取消硬直。
| style="width:435px;" |滑行过程中无法转弯,且有极短的无敌帧。滑行中的第一击若命中怪物,会自动派生上冲斩。若未命中怪物,如果按手柄A可接跳跃上捞斩,如果不进行任何按键则会挥出滑行斩的第二刀。<br>滑行过程中的身位很低,可用于躲避部分怪物招式。<br>若在滑行的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。若滑行的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
|-
! rowspan="2" |常用派生
|突进斩 — 上捞斩(手柄X或A/鼠标左键或右键)
|滑行斩 — 上冲斩(第一击命中后自动触发) — 奋力强锤(手柄A/鼠标右键)
|-
|-
!常用派生
|突进斩 回旋斩(手柄X+A/鼠标左键+右键)
|真・蓄力斩 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)
|滑行斩 — 跳跃上捞斩(手柄A/鼠标右键)
|与真・蓄力斩派生相同。
|}
|}


== 狩猎锋刃 VS 金刚蓄力斩 ==
== 风车 VS 灭・升龙击 ==
{| class="wikitable" style="width:970px;"
{| class="wikitable" style="width:970px;"
|-
|-
!替换技能
!替换技能
!狩猎锋刃
!风车
!金刚蓄力斩
!灭・升龙击
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:870px;" |手柄ZL+X/鼠标中键+鼠标左键
| colspan="2" style="width:870px;" |手柄ZL+A / 鼠标中键+鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第728行: 第852行:
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| style="width:435px;" |2
| style="width:435px;" |2
| style="width:435px;" |1
| style="width:435px;" |2
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
第735行: 第859行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
|向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
|在猎人四周挥舞武器产生多段攻击,且在挥舞过程中使怪物的攻击无效。该招式集防守和攻击于一身,且对打点要求不高,故易于使用。<br>该招式的伤害不如「灭・升龙击」。
|向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),进行位移并砍出一刀。位移量可通过是否持续输入方向进行控制,并可长按手柄X/鼠标左键蓄力。位移和蓄力过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
|向几乎正上方扔出翔虫。若在扔出翔虫后的短暂时间内受到攻击,会使攻击无效化并同时对怪物造成大量伤害。若没有受到攻击,则会对怪物造成小量伤害。无论是否收到攻击,猎人均会原地起跳。该招式使用盾牌攻击,因此不消耗武器锋利度。<br>该招式伤害高于「风车」,推荐使用。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|狩猎锋刃 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
|—  
|金刚蓄力斩 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
|灭・升龙击 跳跃斩(手柄X/鼠标左键) / 下坠强锤(手柄A/鼠标右键) / 下坠突刺(手柄X+A/鼠标左键+右键)
|}
|}


= 打法思路 =
= 打法思路 =
蹭刀连段:劈斩(手柄X)— 回旋斩(手柄X+A) — 劈斩(手柄X或A) — 盾攻击(手柄前推左摇杆+A) — 里拳攻击(手柄A) — 奋力强锤(手柄A) — 旋风刈(手柄A)
单手剑的打法思路已在章节[[武器/单手剑/招式#.E6.AD.A6.E5.99.A8.E6.9C.BA.E5.88.B6|武器机制]]中有所描述,在此稍加扩展并加以总结。
 
常见蹭刀连段有:
*手柄A连段(不推左摇杆):「水平斩」(不推手柄左摇杆)—「回斩」—「回旋上捞斩」 — 旋风刈(手柄A)
* 手柄A连段(推左摇杆):「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「里拳攻击」—「奋力强锤 — 旋风刈(手柄A)」。在替换技中可将连段换为:「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「突刺」 — 「穿斩」 — 旋风刈(手柄A)
*更长的盾攻击连段:劈斩(手柄X)— 回旋斩(手柄X+A) — 劈斩(手柄X或A) — 盾攻击(手柄前推左摇杆+A) — 里拳攻击(手柄A) — 奋力强锤(手柄A) — 旋风刈(手柄A)
 
打桩常用连段为「致命连击」连段(俗称Just Rush, JR),可接在绝大部分招式(手柄X或A或X+A或ZR防御)之后:
 
* 时间较充足的情况下:后撤步(手柄后拉左摇杆+A) — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 下坠突刺(手柄X+A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生下坠突刺)
* 时间较短的情况下:后撤步(手柄后拉左摇杆+A)— 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)
 
若在上述连段中遇到危险情况,可使用翻滚打断连段。
 
单手剑的替换技能中,一般会带「灭・升龙击」以追求高额输出。由于单手剑的武器斩味消耗较快,使用盾攻击的「奋力强锤连段」在这点上比使用剑攻击的「穿斩连段」更具优势。


= 关键饰品技能 =
= 关键饰品技能 =
* [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。
* [[技能/翔虫使|翔虫使]]:最好装备至Lv.3。单手剑的翔虫技的「飞影」可使猎人快速接近怪物且派生伤害客观的空中招式,而「风车」(或「灭・升龙击」)则在防反的同时可以造成高额伤害,因此翔虫对于单手剑非常重要
 
* [[技能/利刃|利刃]]:单手剑斩味消耗较快。
 
 


* [[技能/集中|集中]]:加快大剑的蓄力。
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2022年10月10日 (一) 15:59的最新版本

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
防御 Guard ガード
防御斩 Guard Slash
劈斩 Chop
横斩 Side Slash
剑盾连击 Sword/Shield Combo
水平斩 Lateral Slash
回斩 Return Stroke
回旋上捞斩 Spinning Rising Slash
盾攻击 Shield Attack
里拳攻击 Shield Bash
奋力强锤 Hard Bash
突进斩 Advancing Slash
回旋斩 Roundslash
旋风刈 Spinning Reaper
上捞斩 Rising Slash
后撤步 Baskstep
致命连击 Perfect Rush
上冲斩 Scaling Slash
跳跃斩 Jumping Slash
下坠强锤 Falling Bash
下坠突刺 Plunging Thrust 落下突き
跳跃上捞斩 Jumping Rasing Slash
飞影 Falling Shadow
风车 Windmill
突刺 Thrust
穿斩 Drill Slash
滑行斩 Sliding Slash
灭・升龙击 Metsu Shoryugeki

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄

手柄类型 手柄Y.png 手柄X.png 手柄A.png 手柄B.png 左肩键 右肩键 左扳机 右扳机 手柄minus.png 手柄plus.png
Switch Pro手柄 Y X A B L R ZL ZR Switch minus.png Switch plus.png
Xbox手柄 X Y B A LB RB LT RT Xbox minus.png Xbox plus.png
PS手柄 × L1 R1 L2 R2 Ps minus.png Ps plus.png

在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。

武器机制

总体来说,单手剑没有复杂的机制和连段,却变化多样。单手剑既可以造成可观的斩击伤害,又可以产生不俗的钝击伤害使怪物眩晕,同时也带有不错的防反技能。

单手剑的攻击分为剑攻击和盾攻击。剑攻击为斩击且有属性伤害,盾攻击为钝击且只有物理伤害。盾的攻击和防御都不消耗斩味,但使用盾防御受到攻击时会消耗耐力。

单手剑的连段并不复杂。地面连段主要有:

  • 手柄X连段:「劈斩」—「横斩」—「剑盾连击」
  • 手柄A连段(不推左摇杆):「水平斩」(不推手柄左摇杆)—「回斩」—「回旋上捞斩」
  • 手柄A连段(推左摇杆):「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「里拳攻击」—「奋力强锤」。在替换技中可将连段换为:「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「突刺」 — 「穿斩」

其中,X连段中的任意招式都可派生任意一个A连段的起始招式。这些连段的前两个招式都可衔接「回旋斩」(手柄X+A)以调整攻击方向。这些连段的终结招式后都可以衔接「旋风刈」(手柄X+A)作为最后的终结技来造成高额输出。相比之下,X连段的输出较低且无法积累眩晕值,因此一般用两个A连段进行蹭刀输出。

单手剑在空中的常用技能有「跳跃斩」、「下坠强锤」和「下坠突刺」。其中,「下坠强锤」伤害较高且在命中头部的情况下可积攒怪物眩晕值,在实战中可以制造怪物倒地输出的机会。「下坠突刺」伤害其次但招式动作快于「下坠强锤」,也比较实用。「跳跃斩」伤害较低,使用相对较少。此外翔虫技「飞影」可以让猎人快速起跳并派生上述空中技能,在快速接近怪物的同时可以进行输出。

怪物倒地或者疲劳时,可以使用「致命连击」连段(俗称Just Rush, JR)进行输出。详情请见子章节「后撤步」的招式解说部分。

单手剑的防反技能主要是「风车」或者其替换技能「灭・升龙击」。后者由于在防反成功的情况下输出很高而一般推荐使用,前者在防反较为困难时(如百龙夜行中,或者不熟悉怪物时)使用起来会更顺手。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为单手剑的操作。

拔出武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收刀状态且不推左摇杆。
招式解说 猎人拔出刀,但并不砍下。
常用派生

收起武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄Y或R 键盘E
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 单手剑的移动速度并不慢,且可以利用快捷轮盘在出刀状态下快速使用物品,此时不一定要收刀。
常用派生

翻滚

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:出刀状态下也可直接按B。
键盘WASD+空格
注意:出刀状态下也可直接按空格。
招式前提 出刀或收刀状态均可使用。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚也可以取消之前动作的硬直,可以衔接收刀以快速进入自由跑动。
常用派生

基本招式

未包括翔虫技能替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。

防御

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR 鼠标前进侧键
招式前提 收刀状态下。
招式解说 猎人在防御时受到攻击会掉耐力,且会产生硬直,因此一般很少用该招式抵挡攻击。
但是该招式可以作为快速出刀的手段,并且可以快速衍生后撤步,从而进一步派生蓄力斩、致命连击等招式。
常用派生 防御 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)
防御 — 上捞斩(手柄X)(可按住手柄ZR的同时按下X)
防御 — 防御斩(手柄A)(可按住手柄ZR的同时按下A)

防御斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 防御时(可按住手柄ZR的同时按下A)。
招式解说 该招式带有无敌帧。若防御成功可自动派生里拳攻击,之后可接致命连击(手柄X)。该招式在没有装备高等级的防御性能时只能防御怪物的小攻击,而在装备孔位和技能有限的情况下这不应作为优先配装的技能。
常用派生

劈斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X
(回旋斩后)手柄X或A
鼠标左键
(回旋斩后)鼠标左键或右键
招式前提 出刀状态下。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 劈斩 — 横斩(手柄X) — 剑盾连击(手柄X)— 旋风刈(手柄X+A)
劈斩 — 水平斩(手柄A)

横斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 「劈砍」之后。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 横斩 — 剑盾连击(手柄X)
横斩 — 水平斩(手柄A)

剑盾连击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 「横斩」之后。
招式解说 先钝击一次,再斩击一次。
常用派生 剑盾连击 — 旋风刈(手柄X+A)
剑盾连击 — 水平斩(手柄A)

水平斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A
注意:不能同时推左摇杆。
鼠标右键
注意:不能同时按下键盘WASD。
招式前提 出刀状态下,或者接在「劈砍」、「横斩」或者「剑盾连击」之后。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 水平斩 — 回斩(手柄A) — 回旋上捞斩(手柄A)— 旋风刈(手柄X+A)

回斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 「水平斩」之后。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 回斩 — 水平上捞斩(手柄A)

回旋上捞斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 「回斩」之后。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 回旋上捞斩 — 旋风刈(手柄X+A)

盾攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+A 键盘WASD+鼠标右键
招式前提 出刀状态下。
招式解说 造成钝击伤害。命中怪物头部可积攒眩晕值。
常用派生 盾攻击 — 里拳攻击(手柄A) — 奋力强锤(手柄A)— 旋风刈(手柄X+A)

里拳攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 「盾攻击」之后。
招式解说 造成钝击伤害。命中怪物头部可积攒眩晕值。
常用派生 里拳攻击 — 奋力强锤(手柄A)

奋力强锤

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 「里拳攻击」之后。
招式解说 造成钝击伤害。命中怪物头部可积攒眩晕值。
常用派生 奋力强锤 — 旋风刈(手柄X+A)

突进斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (收刀时)手柄推左摇杆+X
(出刀时)手柄X+A
(收刀时)键盘WASD+鼠标左键
(出刀时)鼠标左键+右键
招式前提 无前置招式。在大部分其他招式后相同的按键操作会导致「回旋斩」。
招式解说 附带向前的小位移,可用于走位或者追刀。
若在突进斩的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。
若突进斩的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
常用派生 突进斩 — 上捞斩(手柄X或A)
突进斩 — 回旋斩(手柄X+A)

回旋斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A
可同时推手柄左摇杆控制方向
鼠标左键+右键
可同时按下键盘WASD控制方向
招式前提 「劈斩」、「横斩」、「水平斩」、「回斩」、「盾攻击」或「里拳攻击」之后。
招式解说 打点的方向可用手柄左摇杆控制。是灵活且伤害不错的技能。
常用派生 回旋斩 — 劈斩(手柄X或A)

旋风刈

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键
招式前提 「剑盾连击」、「回旋上捞斩」或「奋力强锤」之后。
招式解说 伤害很高的终结技能。可用翻滚取消后摇。
常用派生 旋风刈 — 后撤步(手柄后拉摇杆+A)

上捞斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (突进斩后)手柄X或A
(防御后)手柄X
鼠标左键+右键
招式前提 「突进斩」或「防御」之后。
招式解说
常用派生 上捞斩 — 劈斩(手柄X)
上捞斩 — 水平斩(手柄A且不推左摇杆)
上捞斩 — 盾攻击(手柄A且前推左摇杆)

后撤步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄后拉左摇杆+A
注意:可以长按A以触发蓄力斩
键盘S+鼠标左键
注意:可以长按鼠标左键以触发蓄力斩。
招式前提 可接在任何手柄X、A或X+A的招式之后,或者防御之后。
招式解说 后撤步后接的任何动作(突进斩/蓄力斩/致命连击)都可以通过向左前方或者右前方推左摇杆来控制方向(正前方或者左右45度)。
后撤步是致命连击连段(又称Just Rush, JR)的招式前提。在该连段中,猎人身上会闪烁红光。若能在红光闪烁的同时按下下一个招式的按键,下一个招式就会产生更高额的伤害。红光闪烁的同时手柄也会震动,玩家可利用该震动更好地把握按键时机。该连段适合在怪物倒地或者疲劳时使用以进行高额输出,但也可随时通过翻滚打断。
常用派生 若后撤步之后什么也不做,会自动触发突进斩。
后撤步 — 突进斩(自动触发) — 上捞斩(手柄X或A)
若按键时长按A,会自动触发蓄力斩。若蓄力斩命中怪物,会自动触发上冲斩,猎人会腾空跳起。此后可接跳跃斩(手柄X)或下坠强锤(手柄A)。
后撤步 — 蓄力斩 — 上冲斩(自动触发) — 跳跃斩(手柄X) / 下坠强锤(手柄A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生后续动作)
注:上述连段中的上冲斩跳跃高度较低。
若在按键后(不长按A)立刻按下X,会使用致命连击的连段。
后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 下坠突刺(手柄X+A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生下坠突刺)
注:上述连段中的上冲斩跳跃高度较高。
后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)

致命连击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (后撤步或第三次致命连击后)手柄X
(第一或第二次致命连击后)手柄X或A
(后撤步或第三次致命连击后)鼠标左键
(第一或第二次致命连击后)鼠标左键或右键
招式前提 「后撤步」或「致命连击」后。
招式解说 致命连击连段中的主要动作,可造成高额伤害。该连段的解说参见「后撤步」的招式解说
常用派生 后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 跳跃斩 (手柄X)/ 下坠强锤 (手柄A)/ 下坠突刺(手柄X+A)(仅在致命连击命中怪物时才能派生上冲斩)
后撤步 — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)

上冲斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 自动触发 自动触发
招式前提 「后撤步」后的「蓄力斩」命中,或者滑行斩命中后,会自动派生上冲斩(起跳高度较小)。 致命连击连段中的第四次「致命连击」命中,或者「飞影」在上升过程中踩到怪物后,会自动派生上冲斩(起跳高度较大)
招式解说 带有无敌帧。
常用派生 上冲斩 — 跳跃斩 (手柄X)/ 下坠强锤 (手柄A)/ 下坠突刺(手柄X+A)

跳跃斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (在空中时)手柄X (在空中时)鼠标左键
招式前提 可以接在上冲斩(后撤步相关的连段中或翔虫技飞影后自动触发)后,也可在空中(出刀或收刀状态下均可)直接使用。
招式解说 造成斩击伤害。
常用派生 跳跃斩 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
跳跃斩 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)

下坠强锤

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (在空中且出刀时)手柄A (在空中且出刀时)鼠标右键
招式前提 接在上冲斩(后撤步相关的连段中或翔虫技飞影后自动触发)后。
招式解说 造成钝击伤害,且造成伤害较高。
常用派生 下坠强锤 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
下坠强锤 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)

下坠突刺

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (在空中且出刀时)手柄X+A (在空中且出刀时)鼠标左键+右键
招式前提 接在上冲斩(致命连击连段中或翔虫技飞影后自动触发)后。
招式解说 造成钝击伤害,且造成伤害较高。
常用派生 下坠突刺 — 上捞斩(手柄X) / 水平斩(手柄A) / 盾攻击(手柄前推左摇杆+A)/回旋斩(手柄X+A)
下坠突刺 — 后撤步(手柄后拉左摇杆+A)

跳跃上捞斩

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X或A 鼠标左键+右键
招式前提 使用飞影后未在上升过程中踩到怪、且仍在空中时。
招式解说 该招式不常用。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「灭・升龙击」,关于这个技能请见替换技能章节。

飞影

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+X 鼠标中键+鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向前方上空扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向)并起跳。如果在上升过程中踩到怪物会自动派生上冲斩,随后可接「跳跃斩」、「下坠强锤」或「下坠突刺」。否则,可接「跳跃上捞斩」。
该招式可用于快速接近怪物或者追刀。
常用派生 飞影 — 上冲斩(自动触发) — 跳跃斩(手柄X) / 下坠强锤(手柄A) / 下坠突刺(手柄X+A)

风车

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+A 鼠标中键+鼠标右键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2
翔虫恢复速度 快速
招式解说 在猎人四周挥舞武器产生多段攻击,且在挥舞过程中使怪物的攻击无效。该招式集防守和攻击于一身,且对打点要求不高,故易于使用。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同单手剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「掌握吧!单手剑之型」来解锁。

奋力强锤连段 VS 穿斩连段

替换技能 奋力强锤连段 穿斩连段
按键操作 (盾攻击后)手柄A / 鼠标右键
招式前提 必须在盾攻击后。
招式解说 【里拳攻击 — 奋力强锤】连段只使用盾牌进行攻击并造成钝击伤害,且不消耗武器锋利度。该招式的伤害只与武器的物理攻击有关,若打中怪物头部可积累眩晕值。 【突刺 — 穿斩】连段只使用剑进行攻击并造成斩击伤害,消耗武器锋利度。该招式的伤害与武器的物理和属性攻击均有关,可用于增加对怪物的属性伤害。
常用派生

突进斩 VS 滑行斩

替换技能 突进斩 滑行斩
按键操作 (收刀时)手柄推左摇杆+X / 键盘WASD+鼠标左键
(出刀时)手柄X+A / 鼠标左键+右键
招式前提 无前置招式。在大部分其他招式后相同的按键操作会导致「回旋斩」。
招式解说 附带向前的小位移,可用于走位或者追刀。
若在突进斩的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。
若突进斩的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
滑行过程中无法转弯,且有极短的无敌帧。滑行中的第一击若命中怪物,会自动派生上冲斩。若未命中怪物,如果按手柄A可接跳跃上捞斩,如果不进行任何按键则会挥出滑行斩的第二刀。
滑行过程中的身位很低,可用于躲避部分怪物招式。
若在滑行的过程中踩上小台阶,会自动跳起并派生跳跃上捞斩。若滑行的过程中从高处落下,会自动触发跳跃突进斩。
常用派生 突进斩 — 上捞斩(手柄X或A/鼠标左键或右键) 滑行斩 — 上冲斩(第一击命中后自动触发) — 奋力强锤(手柄A/鼠标右键)
突进斩 — 回旋斩(手柄X+A/鼠标左键+右键) 滑行斩 — 跳跃上捞斩(手柄A/鼠标右键)

风车 VS 灭・升龙击

替换技能 风车 灭・升龙击
按键操作 手柄ZL+A / 鼠标中键+鼠标右键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2 2
翔虫恢复速度 快速 中速
招式解说 在猎人四周挥舞武器产生多段攻击,且在挥舞过程中使怪物的攻击无效。该招式集防守和攻击于一身,且对打点要求不高,故易于使用。
该招式的伤害不如「灭・升龙击」。
向几乎正上方扔出翔虫。若在扔出翔虫后的短暂时间内受到攻击,会使攻击无效化并同时对怪物造成大量伤害。若没有受到攻击,则会对怪物造成小量伤害。无论是否收到攻击,猎人均会原地起跳。该招式使用盾牌攻击,因此不消耗武器锋利度。
该招式伤害高于「风车」,推荐使用。
常用派生 灭・升龙击 — 跳跃斩(手柄X/鼠标左键) / 下坠强锤(手柄A/鼠标右键) / 下坠突刺(手柄X+A/鼠标左键+右键)

打法思路

单手剑的打法思路已在章节武器机制中有所描述,在此稍加扩展并加以总结。

常见蹭刀连段有:

  • 手柄A连段(不推左摇杆):「水平斩」(不推手柄左摇杆)—「回斩」—「回旋上捞斩」 — 旋风刈(手柄A)
  • 手柄A连段(推左摇杆):「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「里拳攻击」—「奋力强锤 — 旋风刈(手柄A)」。在替换技中可将连段换为:「盾攻击」(前推手柄左摇杆)—「突刺」 — 「穿斩」 — 旋风刈(手柄A)
  • 更长的盾攻击连段:劈斩(手柄X)— 回旋斩(手柄X+A) — 劈斩(手柄X或A) — 盾攻击(手柄前推左摇杆+A) — 里拳攻击(手柄A) — 奋力强锤(手柄A) — 旋风刈(手柄A)

打桩常用连段为「致命连击」连段(俗称Just Rush, JR),可接在绝大部分招式(手柄X或A或X+A或ZR防御)之后:

  • 时间较充足的情况下:后撤步(手柄后拉左摇杆+A) — 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X)— 上冲斩(自动触发) — 下坠突刺(手柄X+A)(仅在上冲斩命中怪物时才能派生下坠突刺)
  • 时间较短的情况下:后撤步(手柄后拉左摇杆+A)— 致命连击(手柄X)— 致命连击(手柄X或A)— 致命连击(手柄X或A)— 旋风刈(手柄A)

若在上述连段中遇到危险情况,可使用翻滚打断连段。

单手剑的替换技能中,一般会带「灭・升龙击」以追求高额输出。由于单手剑的武器斩味消耗较快,使用盾攻击的「奋力强锤连段」在这点上比使用剑攻击的「穿斩连段」更具优势。

关键饰品技能

  • 翔虫使:最好装备至Lv.3。单手剑的翔虫技的「飞影」可使猎人快速接近怪物且派生伤害客观的空中招式,而「风车」(或「灭・升龙击」)则在防反的同时可以造成高额伤害,因此翔虫对于单手剑非常重要
  • 利刃:单手剑斩味消耗较快。