“武器/双剑/招式”的版本间的差异

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第384行: 第384行:
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!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向左位移并攻击的动作。
| colspan="2" |向左小幅位移并攻击的动作。
|-
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!常用派生
!常用派生
第402行: 第402行:
|-
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!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向右位移并攻击的动作。
| colspan="2" |向右小幅位移并攻击的动作。
|-
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!常用派生
!常用派生
第413行: 第413行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标右键
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出刀状态。
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。不能处于鬼人化状态,否则会发动空中回旋斩。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |360°攻击的技能。
| colspan="2" |从空中落下进行斩击。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |回旋斩 铁山靠(手柄A/鼠标右键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第431行: 第431行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |鼠标右键
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成强蓄力斩或下坠突刺。
| colspan="2" |收刀和出刀状态均可使用。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |360°攻击的技能。
| colspan="2" |此技能用于开关鬼人化状态。鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |强回旋斩 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>


= 鬼人化和鬼人强化状态的招式 =
= 鬼人化和鬼人强化状态的招式 =
以下基本招式的派生中,「拔刀纵斩」可以完全替换为「拔刀二连斩」,「气刃大回旋斩」可以完全替换为「气刃无双斩」,详见[[#替换技能|替换技能]]章节。
鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽。鬼人槽充满至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。鬼人槽耗尽之后猎人解除鬼人强化状态。


== 鬼人反手斩 ==
== 鬼人反手斩 ==
第452行: 第452行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标右键
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须在铁山靠之后。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |带有位移,可用左摇杆在一定范围内调整方向。受到铁山靠之前的蓄力等级的影响。
| colspan="2" |鬼人化状态下的普通攻击。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |鬼人反手斩 鬼人二连斩(手柄X/鼠标左键)— 鬼人六连斩(手柄X/鼠标左键)
|}
|}
</div>
</div>
第470行: 第470行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出刀状态。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |打点高,操作不当可以打飞队友,不常用。
| colspan="2" |鬼人化状态下的二连攻击。
|-
|-
!常用派生
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |鬼人二连斩 — 鬼人六连斩(手柄X/鼠标左键)
|-
| colspan="2" |鬼人二连斩 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|}
|}
</div>
</div>
第488行: 第490行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X(长按X蓄力)
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标左键(长按左键蓄力)
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |从空中落下进行斩击。
| colspan="2" |鬼人化状态下的六连攻击。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |鬼人六连斩 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|}
|}
</div>
</div>
第506行: 第508行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |附带位移,适合一边攻击一边走位。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |鬼人突进连斩 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|}
|}
</div>
</div>
第524行: 第526行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |必须处于鬼人化状态,且完成左回旋斩。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |向左小幅位移并攻击的动作。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第542行: 第544行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |必须处于鬼人化状态,且完成右回旋斩。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |向右小幅位移并攻击的动作。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第560行: 第562行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |威力巨大的招式,但是一旦发动就不能停下直至动作完成,适合打倒地的怪物。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第578行: 第580行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人强化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |鬼人连斩1 鬼人连斩2(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)— 鬼人连斩3(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
|}
|}
</div>
</div>
第596行: 第598行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人强化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |鬼人连斩2 鬼人连斩3(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
|}
|}
</div>
</div>
第614行: 第616行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |处于鬼人强化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第632行: 第634行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |必须处于鬼人化状态,且从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
第642行: 第644行:
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>


== 空中回旋乱舞 ==
== 空中回旋乱舞(搓背) ==
<div style="overflow:auto;">
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |必须处于鬼人化或鬼人强化状态,且从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |威力巨大的招式,沿着怪物的身体下落攻击,对怪物造成多段伤害。可以推手柄左摇杆/键盘WASD调整下落的方向。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |(鬼人强化时)空中回旋乱舞 回旋乱舞终结(手柄X或A/鼠标左键或右键)
|}
|}
</div>
</div>
第668行: 第670行:
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |手柄X或A
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |鼠标左键或右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| colspan="2" |必须处于鬼人强化状态,且正在进行空中回旋乱舞。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| colspan="2" |攻击的同时结束空中回旋乱舞并落到地上。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |下坠突刺 强回旋斩(手柄A/鼠标右键)— 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>


= 翔虫技能 =
= 翔虫技能 =
未包括替换技能「樱花气刃斩」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。
未包括替换技能「虫云纵」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。


== 铁虫斩丝 ==
== 铁虫斩丝 ==
第697行: 第699行:
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| colspan="2" |2
| colspan="2" |1
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
| colspan="2" |快速
| colspan="2" |慢速
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向斜上方扔出翔虫,起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接空中蓄力斩或下坠突刺。
| colspan="2" |在怪物身上插入连着虫丝的苦无,猎人攻击时,苦无也会同步伤害怪物。一段时间后苦无爆炸消失(也造成伤害)。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |狩猎锋刃 命中自动再次起跳 — 空中蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>
</div>
第725行: 第727行:
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
| colspan="2" |快速
| colspan="2" |中速
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向前扔出翔虫进行位移并收刀,短暂强化攻击力。也可以用于取消之前动作的硬直。
| colspan="2" |向前扔出翔虫进行位移。若在位移期间遭受怪物攻击,则攻击无效并会触发反击。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
第736行: 第738行:


= 替换技能 =
= 替换技能 =
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同大剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「[[任务/集会所/看清吧大剑之型|看清吧!大剑之型]]」来解锁。
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同双剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「[[任务/集会所/撕裂吧双剑之型|撕裂吧!双剑之型]]」来解锁。


推荐的替换技能是「铁山靠」、「激昂斩」和「金刚蓄力斩」。
双剑的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。
== 鬼人化 VS 鬼人化【兽】 ==
== 鬼人化 VS 鬼人化【兽】 ==
<div style="overflow:auto;">
<div style="overflow:auto;">
第748行: 第750行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |(蓄力斩循环中按住X/鼠标左键)手柄A/鼠标右键<br>(回旋斩后)手柄A/鼠标右键<br>(翻滚或踢腿时)手柄X/鼠标左键
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄ZR/鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须在蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩、翻滚或踢腿的过程中,或横扫后。
| colspan="2" |收刀和出刀状态均可使用。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:450px;" |铁山靠可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真蓄力斩。另外,铁山靠有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
| style="width:450px;" |此技能用于开关鬼人化状态。鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。
| style="width:450px;" |使用方式与铁山靠相同(因此本文中铁山靠相关派生可以完全替换为防御冲撞),但是有小位移。强化了防御性能,但是速度更慢。防御成功可以派生真蓄力斩。
| style="width:450px;" |使用方式与鬼人化相同,但鬼人化【兽】攻击更高,并且滑步回避时可以造成伤害,代价为移动速度比鬼人化稍慢,并且进入鬼人化时的硬直略大。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|铁山靠 强蓄力斩或真蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|—
|与铁山靠派生相同。<br>注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真蓄力斩。
|
|}
|}
</div>
</div>
第772行: 第774行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)/键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄A/鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
| colspan="2" |处于鬼人化状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:450px;" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真蓄力斩后有较大硬直,可通过翻滚取消。
| style="width:450px;" |附带位移,适合一边攻击一边走位。
| style="width:450px;" |使用方式与真蓄力斩相同(因此本文中真蓄力斩相关派生可以完全替换为激昂斩),但是只有一段斩击,伤害不及两段全命中的真蓄力斩,但是打点更容易控制。蓄力时带有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞,在蓄力时被攻击可以增强激昂斩伤害(1.5倍)。同样可通过翻滚取消硬直。
| style="width:450px;" |攻击后跳起,可以衔接空中回旋乱舞。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|真蓄力斩 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)
|鬼人突进连斩 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
|与真蓄力斩派生相同。
|鬼人空舞 — 空中回旋乱舞(空中鬼人化时,手柄A/鼠标右键)
|}
|}
</div>
</div>
第802行: 第804行:
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| style="width:450px;" |2
| style="width:450px;" |1
| style="width:450px;" |1
| style="width:450px;" |1
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
|慢速
|快速
|快速
|中速
|-
|-
!招式解说
!招式解说
|向斜上方扔出翔虫,起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接空中蓄力斩或下坠突刺。
|在怪物身上插入连着虫丝的苦无,猎人攻击时,苦无也会同步伤害怪物。一段时间后苦无爆炸消失(也造成伤害)。
|向前扔出翔虫进行位移并砍出一刀。位移量可通过是否手柄推左摇杆/键盘WASD进行控制,并可长按手柄X/鼠标左键蓄力。位移和蓄力过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
|向上扔出翔虫并飞起,并不造成伤害,但是可以衔接空中回旋乱舞(可以鬼人化时飞起,也可以先飞起再打开鬼人化)。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|狩猎锋刃 命中自动再次起跳 — 空中蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
|—
|金刚蓄力斩 真蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
|虫云纵 空中回旋乱舞(空中鬼人化时,手柄A/鼠标右键)
|}
|}
</div>
</div>


= 打法思路 =
= 打法思路 =
大剑平时应多收刀跑动,找到合适的输出机会时再出刀,视情况蓄力或不蓄力攻击。也应以铁山靠或连续斩击提升蓄力斩级别,从而提高攻击力。但是应根据怪物硬直的时间窗口,谨慎使用三蓄(白色)和真蓄力斩。如果时间窗口不够,就尽快翻滚收刀跑动,或强化纳刀位移,以免被怪物攻击。
双剑猎人应在适当时机开关鬼人化,以平衡攻击力(或速度)与耐力。地面攻击时,猎人可以多运用带有位移的招式进行走位与回避。对于体型较长的怪物,使用空中回转乱舞可以打出较多伤害。
 
解锁了激昂斩和金刚蓄力斩后,猎人可以多利用霸体效果来对抗某些怪物攻击,与此同时进行蓄力等待反击。利用金刚蓄力斩的大位移也可以对怪物进行追刀。但是由于霸体不能避免气绝值积累,请务必装备Lv.3[[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]。


= 关键饰品技能 =
= 关键饰品技能 =
* [[技能/昏厥耐性|昏厥耐性]]:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。
* 跑者:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。


* [[技能/集中|集中]]:加快大剑的蓄力。
* [[技能/集中|集中]]:加快大剑的蓄力。

2021年10月11日 (一) 09:55的版本

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
横挥斩 Lunging Strike
上捞斩 Rising Slash
二连斩 Double Slash
二连反击斩 Double Slash Return Stroke
车轮斩 Circle Slash
反转斩 Turn Slash
左回旋斩 Left Roundslash
右回旋斩 Right Roundslash
跳跃二段斩 Jumping Doubleslash
鬼人化 Demon Mode
鬼人反手斩 Demon Fangs
鬼人二连斩 Twofold Demon Slash
鬼人六连斩 Sixfold Demon Slash
鬼人突进连斩(小陀螺) Demon Flurry Rush
左二回旋斩 Left Double Roundslash
右二回旋斩 Right Double Roundslash
乱舞 Blade Dance (Demon Mode)
鬼人连斩1 Demon Flurry I
鬼人连斩2 Demon Flurry II
鬼人连斩3 Demon Flurry III
空中回旋斩 Midair Roundslash
空中回转乱舞 Midair Spinning Blade Dance
回转乱舞终结 Spinning Blade Dance Finisher
铁虫斩丝 Piercing Bind
胧翔 Shrouded Vault
鬼人化【兽】 Feral Demon Mode
鬼人空舞 Demon Flight
虫云纵 Tower Vault

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

手柄类型 手柄图示 轻攻击 重攻击 翻滚键 道具键 左扳机 右扳机 左肩键 右肩键
NS Switch手柄 A X B Y ZL ZR L R
Xbox Xbox手柄 LT RT LB RB
PS PS手柄

武器机制

大剑的核心输出技能是「蓄力斩」—「强蓄力斩」—「真蓄力斩」循环,其中的每次斩击都可以长按手柄X/鼠标左键进行蓄力。蓄力状态下,大剑颜色会发生“红—黄—白—黄”的转变,对应于四个蓄力阶段(通常称为一蓄、二蓄、三蓄和过蓄)。红色蓄力等级伤害最低(约1.1倍于不蓄力伤害),黄色中等(约2.0倍),白色最高(约2.8倍)。蓄力至任意阶段均可以松开手柄X/鼠标左键砍下,如果进入过蓄阶段仍未松开,猎人会自动以黄色蓄力等级砍下。蓄力斩循环中的三个斩击是依次派生的关系,威力也会依次提高。另外,使用「冲撞攻击」(下称「铁山靠」)可以跳过当前斩击而直接派生下一级斩击。

大剑的两个替换技能,「金刚蓄力斩」(替换「狩猎锋刃」)和「激昂斩」(替换「真蓄力斩」)可以按照同样的机制进行蓄力,也同属于其核心输出技能,建议猎人替换并使用。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为双剑的操作。

拔出武器

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收刀状态且不推左摇杆。
招式解说 猎人把双剑拔出举在身前,但并不砍下。这个出刀方式不如鬼人化出刀实用,故较少使用。
常用派生

收起武器

按键操作 手柄Y或R 键盘E
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 双剑出刀行动速度很快,故不需要经常收刀,另外收刀会取消鬼人化,但不会重置鬼人强化状态。
常用派生

翻滚(鬼人化和鬼人强化时改为滑步)

按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:出刀状态下也可直接按B。
键盘WASD+空格
注意:出刀状态下也可直接按空格。
招式前提 出刀或收刀状态均可使用。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。在鬼人化和鬼人强化状态下翻滚动作改为滑步。
常用派生

蹲下

按键操作 手柄B 键盘空格
招式前提 处于收刀状态且站立不动。
招式解说 蹲下可以让猎人不易为怪物发觉。蹲下时可以进行移动,再次按手柄B/键盘空格即可站起。
常用派生

基本招式

以下招式在正常状态下可以打出。鬼人化和鬼人强化时,招式动作变化较大,详见鬼人化和鬼人强化状态的招式章节。

横挥斩

按键操作 (收刀状态时)手柄X

(出刀状态时)手柄A

(收刀状态时)鼠标左键

(出刀状态时)鼠标右键

招式前提 出刀或收刀状态均可使用,但按键不同。
招式解说 附带向前的位移。
常用派生 横挥斩 — 上捞斩(手柄X/鼠标左键)
横挥斩 — 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+A/键盘WASD+鼠标右键)

上捞斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须完成横挥斩或反转斩。
招式解说 附带小幅向前的位移。
常用派生

二连斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 两段伤害的普通攻击。
常用派生 二连斩 — 二连反击斩(手柄X/鼠标左键)— 车轮斩(手柄X/鼠标左键)
二连斩 — 左回旋斩或右回旋斩或反转斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

二连反击斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须完成二连斩。
招式解说 两段伤害的普通攻击。
常用派生 二连反击斩— 车轮斩(手柄X/鼠标左键)
二连反击斩 — 左回旋斩或右回旋斩或反转斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

车轮斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须完成二连反击斩。
招式解说 三段伤害的普通攻击。
常用派生

反转斩

按键操作 (上捞斩、二连斩或二连反击斩后)手柄向后拉左摇杆+X (上捞斩、二连斩或二连反击斩后)键盘WASD+鼠标左键
招式前提 必须完成上捞斩、二连斩或二连反击斩。
招式解说 向后位移并攻击的动作。
常用派生

左回旋斩

按键操作 (横挥斩后)手柄推左摇杆+A
(二连斩或二连反击斩后)手柄推左摇杆+X
(鬼人二连斩或鬼人六连斩后)手柄推左摇杆+X
(横挥斩后)键盘WASD+鼠标右键
(二连斩或二连反击斩后)键盘WASD+鼠标左键
(鬼人二连斩或鬼人六连斩后)键盘WASD+鼠标左键
招式前提 必须完成横挥斩、二连斩、二连反击斩,或是鬼人化时完成鬼人二连斩或鬼人六连斩。
招式解说 向左小幅位移并攻击的动作。
常用派生 (鬼人化时)左回旋斩 — 左二回旋斩(手柄推左摇杆+A/键盘WASD+鼠标右键)

右回旋斩

按键操作 (横挥斩后)手柄推左摇杆+A
(二连斩或二连反击斩后)手柄推左摇杆+X
(鬼人二连斩或鬼人六连斩后)手柄推左摇杆+X
(横挥斩后)键盘WASD+鼠标右键
(二连斩或二连反击斩后)键盘WASD+鼠标左键
(鬼人二连斩或鬼人六连斩后)键盘WASD+鼠标左键
招式前提 必须完成横挥斩、二连斩、二连反击斩,或是鬼人化时完成鬼人二连斩或鬼人六连斩。
招式解说 向右小幅位移并攻击的动作。
常用派生 (鬼人化时)右回旋斩 — 右二回旋斩(手柄推左摇杆+A/键盘WASD+鼠标右键)

跳跃二段斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。不能处于鬼人化状态,否则会发动空中回旋斩。
招式解说 从空中落下进行斩击。
常用派生

鬼人化

按键操作 手柄ZR 鼠标前进侧键
招式前提 收刀和出刀状态均可使用。
招式解说 此技能用于开关鬼人化状态。鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。
常用派生

鬼人化和鬼人强化状态的招式

鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽。鬼人槽充满至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。鬼人槽耗尽之后猎人解除鬼人强化状态。

鬼人反手斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 鬼人化状态下的普通攻击。
常用派生 鬼人反手斩 — 鬼人二连斩(手柄X/鼠标左键)— 鬼人六连斩(手柄X/鼠标左键)

鬼人二连斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 鬼人化状态下的二连攻击。
常用派生 鬼人二连斩 — 鬼人六连斩(手柄X/鼠标左键)
鬼人二连斩 — 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

鬼人六连斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 鬼人化状态下的六连攻击。
常用派生 鬼人六连斩 — 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

鬼人突进连斩(小陀螺)

按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 附带位移,适合一边攻击一边走位。
常用派生 鬼人突进连斩 — 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

左二回旋斩

按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须处于鬼人化状态,且完成左回旋斩。
招式解说 向左小幅位移并攻击的动作。
常用派生

右二回旋斩

按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须处于鬼人化状态,且完成右回旋斩。
招式解说 向右小幅位移并攻击的动作。
常用派生

乱舞

按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 威力巨大的招式,但是一旦发动就不能停下直至动作完成,适合打倒地的怪物。
常用派生

鬼人连斩1

按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于鬼人强化状态。
招式解说 在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
常用派生 鬼人连斩1 — 鬼人连斩2(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)— 鬼人连斩3(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)

鬼人连斩2

按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于鬼人强化状态。
招式解说 在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
常用派生 鬼人连斩2 — 鬼人连斩3(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)

鬼人连斩3

按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于鬼人强化状态。
招式解说 在鬼人强化状态下,乱舞被拆分成三段分别按出,中途可以取消,故相比于乱舞更加灵活。
常用派生

空中回旋斩

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 必须处于鬼人化状态,且从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
招式解说 对怪物造成多段伤害。
常用派生

空中回旋乱舞(搓背)

按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须处于鬼人化或鬼人强化状态,且从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
招式解说 威力巨大的招式,沿着怪物的身体下落攻击,对怪物造成多段伤害。可以推手柄左摇杆/键盘WASD调整下落的方向。
常用派生 (鬼人强化时)空中回旋乱舞 — 回旋乱舞终结(手柄X或A/鼠标左键或右键)

回旋乱舞终结

按键操作 手柄X或A 鼠标左键或右键
招式前提 必须处于鬼人强化状态,且正在进行空中回旋乱舞。
招式解说 攻击的同时结束空中回旋乱舞并落到地上。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「虫云纵」,关于这个技能请见替换技能章节。

铁虫斩丝

按键操作 手柄ZR+X 鼠标前进侧键+左键
招式前提 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 慢速
招式解说 在怪物身上插入连着虫丝的苦无,猎人攻击时,苦无也会同步伤害怪物。一段时间后苦无爆炸消失(也造成伤害)。
常用派生

胧翔

按键操作 手柄ZR+A 鼠标前进侧键+右键
招式前提 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 中速
招式解说 向前扔出翔虫进行位移。若在位移期间遭受怪物攻击,则攻击无效并会触发反击。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同双剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「撕裂吧!双剑之型」来解锁。

双剑的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。

鬼人化 VS 鬼人化【兽】

替换技能 鬼人化 鬼人化【兽】
按键操作 手柄ZR/鼠标前进侧键
招式前提 收刀和出刀状态均可使用。
招式解说 此技能用于开关鬼人化状态。鬼人化状态下攻击动作发生改变,攻击力增强且猎人行动速度变快,但持续消耗耐力。鬼人化期间攻击怪物会积攒鬼人槽至红色后,可以关掉鬼人化从而进入鬼人强化状态,以恢复耐力。 使用方式与鬼人化相同,但鬼人化【兽】攻击更高,并且滑步回避时可以造成伤害,代价为移动速度比鬼人化稍慢,并且进入鬼人化时的硬直略大。
常用派生

鬼人突进连斩(小陀螺)VS 鬼人空舞

替换技能 鬼人突进连斩 鬼人空舞
按键操作 手柄A/鼠标右键
招式前提 处于鬼人化状态。
招式解说 附带位移,适合一边攻击一边走位。 攻击后跳起,可以衔接空中回旋乱舞。
常用派生 鬼人突进连斩 — 左回旋斩或右回旋斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) 鬼人空舞 — 空中回旋乱舞(空中鬼人化时,手柄A/鼠标右键)

铁虫斩丝 VS 虫云纵

替换技能 铁虫斩丝 虫云纵
按键操作 手柄ZR+X/鼠标前进侧键+左键
招式前提 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1 1
翔虫恢复速度 慢速 快速
招式解说 在怪物身上插入连着虫丝的苦无,猎人攻击时,苦无也会同步伤害怪物。一段时间后苦无爆炸消失(也造成伤害)。 向上扔出翔虫并飞起,并不造成伤害,但是可以衔接空中回旋乱舞(可以鬼人化时飞起,也可以先飞起再打开鬼人化)。
常用派生 虫云纵 — 空中回旋乱舞(空中鬼人化时,手柄A/鼠标右键)

打法思路

双剑猎人应在适当时机开关鬼人化,以平衡攻击力(或速度)与耐力。地面攻击时,猎人可以多运用带有位移的招式进行走位与回避。对于体型较长的怪物,使用空中回转乱舞可以打出较多伤害。

关键饰品技能

  • 跑者:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。
  • 集中:加快大剑的蓄力。