“武器/弓/招式”的版本间的差异
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TangyuanMeow(讨论 | 贡献) (→蓄力步) |
TangyuanMeow(讨论 | 贡献) (→拔出武器) |
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第45行: | 第45行: | ||
|蓄力步 | |蓄力步 | ||
|Charging Sidestep | |Charging Sidestep | ||
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|后撤步 | |||
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= 各类武器泛用招式 = | = 各类武器泛用招式 = | ||
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为弓的操作。 | |||
== 拔出武器 == | == 拔出武器 == | ||
第158行: | 第162行: | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于收弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |猎人把弓拔出端在身前,但并不射击。 | ||
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!常用派生 | !常用派生 | ||
第176行: | 第180行: | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |猎人把弓收到背后。 | ||
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!常用派生 | !常用派生 | ||
第194行: | 第198行: | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |出弓或收弓状态均可使用。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
第214行: | 第218行: | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |在战斗中猎人可以切换瓶子的种类,请注意在选择后必须进行装填才可以使用瓶子。 | ||
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!常用派生 | !常用派生 | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标左键) | ||
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</div> | </div> | ||
第228行: | 第232行: | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |手柄X | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标左键 | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |猎人将当前选中的瓶子装填到弓上。如已经装填别的瓶子,则以当前瓶子替换。如已经装填当前瓶子,则会取消装填。 | ||
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!|常用派生 | !|常用派生 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第246行: | 第250行: | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |长按手柄ZL | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |键鼠对应按键 | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。手柄右摇杆或陀螺仪/鼠标光标可以调整瞄准点的位置。 | ||
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! rowspan="2" |常用派生 | |||
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键) | |||
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| colspan="2" |瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格) | |||
| colspan="2" | | |||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第264行: | 第270行: | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |长按手柄ZR | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |长按鼠标前进侧键 | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |弓有两个蓄力等级,由低到高分别为红色与黄色,在装备[[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]技能时,会解锁第三级白色蓄力。蓄力等级越高,弓箭威力越大。 | ||
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! rowspan="2" |常用派生 | |||
| colspan="2" |蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标前进侧键) | |||
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| colspan="2" |蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格) | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
第282行: | 第290行: | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |手柄B | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |键盘空格 | ||
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!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于蓄力状态。 | ||
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!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |保持当前蓄力等级,并向后退一大步,可用于蓄力时进行位移。保持步之后可以继续蓄力。 | ||
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!常用派生 | !常用派生 |
2021年10月12日 (二) 17:33的版本
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招式列表(多语言)
招式中文名 | 招式英文名 | 招式日文名 |
---|---|---|
选择瓶 | Select Coating | |
装填瓶 | Load Coating | |
瞄准 | Crosshairs | |
蓄力 | Charge | |
保持步 | Keeping Step | |
射击 | Shoot | |
刚射 | Power Shot | |
刚连射 | Power Volley | |
蓄力步 | Charging Sidestep | |
后撤步 | Backstep | |
曲射 | Arc Shot | |
龙之箭 | Dragon Piercer | |
近身攻击 | Melee Attack | |
飞身跃入近身攻击 | Lunging Melee Attack | |
空中射击 | Midair Shot | |
弓息法 | Focus Shot | |
刚力挽弓 | Herculean Draw | |
刚射【绝】 | Absolute Power Shot | |
闪身箭斩 | Dodgebolt | |
飞翔瞪射 | Aerial Aim |
不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
手柄类型 | 手柄图示 | 轻攻击 | 重攻击 | 翻滚键 | 道具键 | 左扳机 | 右扳机 | 左肩键 | 右肩键 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NS | A | X | B | Y | ZL | ZR | L | R | |
Xbox | LT | RT | LB | RB | |||||
PS |
武器机制
轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见武器页面的相关章节。
相对于重弩,轻弩虽然单发子弹威力较低,但移动和射击都更为灵活。
每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击 (可以一边走动一边射击)、移动装填 (可以一边走动一边装填)、单发自动装填 (无需手动装填,射击一发自动装填一发)、速射 (一发子弹当做三发连续射出)。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。
此外,每把轻弩都有装填速度、后坐力和偏移量三个参数,可以通过装备或饰品技能加以调节。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为弓的操作。
拔出武器
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于收弓状态。 | |
招式解说 | 猎人把弓拔出端在身前,但并不射击。 | |
常用派生 | — |
收起武器
按键操作 | 手柄Y | 键盘E |
---|---|---|
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 猎人把弓收到背后。 | |
常用派生 | — |
翻滚
按键操作 | 手柄推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
---|---|---|
招式前提 | 出弓或收弓状态均可使用。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | |
常用派生 | — |
基本招式
选择瓶
按键操作 | 按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 在战斗中猎人可以切换瓶子的种类,请注意在选择后必须进行装填才可以使用瓶子。 | |
常用派生 | 选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标左键) |
装填瓶
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 猎人将当前选中的瓶子装填到弓上。如已经装填别的瓶子,则以当前瓶子替换。如已经装填当前瓶子,则会取消装填。 | |
常用派生 | — |
瞄准
按键操作 | 长按手柄ZL | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。手柄右摇杆或陀螺仪/鼠标光标可以调整瞄准点的位置。 | |
常用派生 | 瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键) | |
瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格) |
蓄力
按键操作 | 长按手柄ZR | 长按鼠标前进侧键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 弓有两个蓄力等级,由低到高分别为红色与黄色,在装备解放弓的蓄力阶段技能时,会解锁第三级白色蓄力。蓄力等级越高,弓箭威力越大。 | |
常用派生 | 蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标前进侧键) | |
蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格) |
保持步
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 处于蓄力状态。 | |
招式解说 | 保持当前蓄力等级,并向后退一大步,可用于蓄力时进行位移。保持步之后可以继续蓄力。 | |
常用派生 | — |
射击
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。 | |
招式解说 | 起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。 | |
常用派生 | — |
刚射
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 直接用武器进行殴打的招式,对怪物造成斩击伤害。 | |
常用派生 | 近身攻击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格) |
刚连射
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成射击或近身攻击。 | |
招式解说 | 小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | 垫步 — 滑铲(手柄B/键盘空格) |
蓄力步
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
后撤步
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
曲射
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
龙之箭
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
近身攻击
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
飞身跃入近身攻击
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
空中射击
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。 | |
常用派生 | — |
翔虫技能
未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见替换技能章节。
弓息法
按键操作 | 手柄R+A,滑行时按ZR炮击 | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。 | |
常用派生 | — |
刚力挽弓
按键操作 | 手柄R+A | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | |
常用派生 | — |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「学习吧!轻弩之型」来解锁。
刚射 VS 刚射【绝】
替换技能 | 刚射 | 刚射【绝】 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X(弹匣为空时也可按ZR) | |
招式前提 | 处于出枪状态,且弹匣未满。 | |
招式解说 | 将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 | 使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。 |
常用派生 | — | — |
蓄力步 VS 闪身箭斩
替换技能 | 蓄力步 | 闪身箭斩 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄B/键盘空格 | |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | 使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。 |
常用派生 | — | 垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格) |
弓息法 VS 飞翔瞪射
替换技能 | 弓息法 | 飞翔瞪射 |
---|---|---|
按键操作 | R+A | |
招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | 1 |
翔虫恢复速度 | 快速 | 快速 |
招式解说 | 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | 向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。 |
常用派生 | — | — |
打法思路
根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。
关键饰品技能
- 装填速度:提高装填速度。
- 减轻后坐力:减轻后坐力,提高射速。
- 抑制偏移:抑制射击弹道的偏移。
- 装填扩充:增加弹匣容量,减少装填次数。
- 弹丸节约:节省弹药,减少装填次数。
- 弹道强化:增加有效射程。
- 通常弹・连射箭强化:提高通常弹的威力。
- 贯穿弹・贯穿箭强化:提高贯穿弹的威力。
- 散弹・扩散箭强化:提高散弹的威力。
- 速射强化:提高速射的威力。
- 特殊射击强化:提高起爆龙弹的威力。