“武器/弓/招式”的版本间的差异

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{{置顶菜单}}
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[[Category:武器/招式]]
[[Category:武器/招式]]


= 招式列表(多语言) =
= 招式列表(多语言) =
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:600px;" |
{| class="wikitable" style="width:600px;" |
! style="width:200px;" |招式中文名
! style="width:200px;" |招式中文名
第13行: 第13行:
|选择瓶
|选择瓶
|Select Coating
|Select Coating
|
|ビン選択
|-
|-
|装填瓶
|装填瓶
|Load Coating
|Load Coating
|
|ビンの装填
|-
|-
|瞄准
|瞄准
|Crosshairs
|Crosshairs
|
|照準
|-
|-
|蓄力
|蓄力
|Charge
|Charge
|
|溜め
|-
|-
|保持步
|保持步
|Keeping Step
|Keeping Step
|
|キープステップ
|-
|-
|射击
|射击
|Shoot
|Shoot
|
|発射
|-
|蓄力射击
|Charged Shot
|溜め射ち
|-
|-
|刚射
|刚射
|Power Shot
|Power Shot
|
|剛射
|-
|-
|刚连射
|刚连射
|Power Volley
|Power Volley
|
|剛連射
|-
|-
|蓄力步
|蓄力步
|Charging Sidestep
|Charging Sidestep
|
|チャージステップ
|-
|-
|后撤步
|后撤步
|Backstep
|Backstep
|
|バックステップ
|-
|-
|曲射
|曲射
|Arc Shot
|Arc Shot
|
|曲射
|-
|-
|龙之箭
|龙之箭
|Dragon Piercer
|Dragon Piercer
|
|竜の一矢
|-
|-
|近身攻击
|近身攻击
|Melee Attack
|Melee Attack
|
|近接攻撃
|-
|-
|飞身跃入近身攻击
|飞身跃入近身攻击
|Lunging Melee Attack
|Lunging Melee Attack
|
|飛び込み近接攻撃
|-
|-
|空中射击
|空中射击
|Midair Shot
|Midair Shot
|
|空中射撃
|-
|-
|弓息法
|弓息法
|Focus Shot
|Focus Shot
|
|弓息法
|-
|-
|刚力挽弓
|刚力挽弓
|Herculean Draw
|Herculean Draw
|
|剛力の弓がけ
|-
|-
|刚射【绝】
|刚射【绝】
|Absolute Power Shot
|Absolute Power Shot
|
|剛射【絶】
|-
|-
|闪身箭斩
|闪身箭斩
|Dodgebolt
|Dodgebolt
|
|身躱し矢斬り
|-
|-
|飞翔瞪射
|飞翔瞪射
|Aerial Aim
|Aerial Aim
|
|飛翔にらみ撃ち
|}
|}
</div>


= 不同游戏手柄的键位转换 =
= 不同游戏手柄的键位转换 =
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
{| class="wikitable"
 
|+
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面[[游戏设置/在PC端使用Pro手柄|在PC端使用Pro手柄]]。
{| class="wikitable" style="width:800px; text-align:center;"
!手柄类型
!手柄类型
!手柄图示
![[文件:手柄Y.png|30x30像素]]
!轻攻击
![[文件:手柄X.png|30x30像素]]
!重攻击
![[文件:手柄A.png|30x30像素]]
!翻滚键
![[文件:手柄B.png|30x30像素]]
!道具键
!左肩键
!右肩键
!左扳机
!左扳机
!右扳机
!右扳机
!左肩键
![[文件:手柄minus.png|30x30像素]]
!右肩键
![[文件:手柄plus.png|30x30像素]]
|-
|-
|NS
|Switch Pro手柄
|[[File:Switch joycon.jpg|300px|Switch手柄]]
|Y
|X
|A
|A
|X
|B
|B
|Y
|L
|R
|ZL
|ZL
|ZR
|ZR
|L
|[[文件:Switch minus.png|26x26px]]
|R
|[[文件:Switch plus.png|26x26px]]
|-
|-
|Xbox
|Xbox手柄
|[[File:Xbox joycon.jpg|300px|Xbox手柄]]
|X
|
|Y
|
|B
|
|A
|
|LB
|RB
|LT
|LT
|RT
|RT
|LB
|[[文件:Xbox minus.png|25x25像素]]
|RB
|[[文件:Xbox plus.png|25x25像素]]
|-
|-
|PS
|PS手柄
|[[File:PS joycon.jpg|300px|PS手柄]]
|
|
|
|
|
|
|×
|
|L1
|
|R1
|
|L2
|
|R2
|
|[[文件:Ps minus.png|40x40像素]]
|[[文件:Ps plus.png|49x49px]]
|}
|}
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。


= 武器机制 =
= 武器机制 =
轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见[[武器|武器]]页面的相关章节。
弓虽然是射击类武器,但射程一般比轻重弩炮短很多,因此需要在怪物附近灵活移动进行射击。弓可以装填瓶子以提高物理或属性伤害。关于弓的瓶子系统,请见[[武器|武器]]页面的相关章节。
 
相对于重弩,轻弩虽然单发子弹威力较低,但移动和射击都更为灵活。


每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击 [[File:move_fire_icon.jpg|18px|移动射击]](可以一边走动一边射击)、移动装填 [[File:move_load_icon.jpg|18px|移动装填]](可以一边走动一边装填)、单发自动装填 [[File:single_shot_icon.jpg|18px|单发自动装填]](无需手动装填,射击一发自动装填一发)、速射 [[File:rapid_fire_icon.jpg|18px|速射]](一发子弹当做三发连续射出)。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。
弓可以进行蓄力射击,蓄力状态下,弓的颜色会发生“红—黄”的转变,如装备[[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]技能,会解锁第三级白色蓄力。除了长按蓄力键之外,连续射击和「蓄力步」均可以提升弓的蓄力等级,从而提高攻击力。


此外,每把轻弩都有装填速度、后坐力和偏移量三个参数,可以通过装备或饰品技能加以调节。
弓的核心输出技能是「射击」—「刚射」—「刚连射」和「蓄力步」—「刚射」—「刚连射」循环,使用「刚射」和「刚连射」,在蓄力状态下可以持续对怪物造成伤害。


= 各类武器泛用招式 =
= 各类武器泛用招式 =
第155行: 第162行:


== 拔出武器 ==
== 拔出武器 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |手柄X
第170行: 第180行:
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 收起武器 ==
== 收起武器 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄Y
| style="width:350px;" |手柄Y
第183行: 第195行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |猎人把弓收到背后。
| colspan="2" |从出弓状态恢复为收弓状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 翻滚 ==
== 翻滚 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B
第206行: 第220行:
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


= 基本招式 =
= 基本招式 =
未包括[[#翔虫技能|翔虫技能]]和[[#替换技能|替换技能]],关于这些技能的讨论参见相应章节。


== 选择瓶 ==
== 选择瓶 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻)
| style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻)
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
| style="width:350px;" |按住键盘Ctrl,鼠标左键(向上翻)或右键(向下翻)
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第224行: 第241行:
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标左键)
| colspan="2" |选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标后退侧键)
|}
|}
</div>


== 装填瓶 ==
== 装填瓶 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标左键
| style="width:350px;" |鼠标后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第244行: 第263行:
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 瞄准 ==
== 瞄准 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |长按手柄ZL
| style="width:350px;" |长按手柄ZL
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第260行: 第281行:
|-
|-
! rowspan="2" |常用派生
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键)
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标左键)
|-
|-
| colspan="2" |瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格)
| colspan="2" |瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格)
|}
|}
</div>


== 蓄力 ==
== 蓄力 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |长按手柄ZR
| style="width:350px;" |长按手柄ZR
| style="width:350px;" |长按鼠标前进侧键
| style="width:350px;" |长按鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
第280行: 第303行:
|-
|-
! rowspan="2" |常用派生
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标前进侧键)
| colspan="2" |蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标左键)
|-
|-
| colspan="2" |蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格)
| colspan="2" |蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格)
|}
|}
</div>


== 保持步 ==
== 保持步 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄B
第302行: 第327行:
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 蓄力步 ==
== 蓄力步 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |键盘WASD+空格
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |处于瞄准状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。
|-
! rowspan="2" |常用派生
| colspan="2" |蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键)
|-
|-
!常用派生
| colspan="2" |蓄力步 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 后撤步 ==
== 后撤步 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄B
第330行: 第361行:
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |处于出弓状态且不输入方向。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |猎人后跳一步。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 射击 ==
== 射击 / 蓄力射击 ==
<div style="overflow:auto;">
在游戏中,此招式不蓄力或一级蓄力打出时称为射击,否则称为蓄力射击。
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |手柄ZR(或蓄力时放开ZR)
| style="width:350px;" |鼠标右键
| style="width:350px;" |鼠标左键(或蓄力时放开左键)
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。
| colspan="2" |处于收弓或出弓状态均可使用。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。
| colspan="2" |是否瞄准都可以射击。射击可以通过长按蓄力键进行蓄力,也可以使用蓄力步提升蓄力等级,还可以通过连续射击来提升蓄力等级(每次提升一级)。
|-
! rowspan="3" |常用派生
| colspan="2" |射击 — 射击 — 蓄力射击
|-
|-
!常用派生
| colspan="2" |射击 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
| colspan="2" |—
|-
| colspan="2" |射击 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)
|}
|}
</div>


== 刚射 ==
== 刚射 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
| colspan="2" |必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |直接用武器进行殴打的招式,对怪物造成斩击伤害。
| colspan="2" |强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |近身攻击 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格)
| colspan="2" |刚射 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)
|}
|}
</div>


== 刚连射 ==
== 刚连射 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成射击或近身攻击。
| colspan="2" |必须完成刚射。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |垫步 滑铲(手柄B/键盘空格)
| colspan="2" |刚连射 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
|}
|}
</div>


== 曲射 ==
== 曲射 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄ZR+A
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标左键+前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |处于出弓状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |向空中射出抛物线状轨迹的箭,可以让自己和队友在一定时间内回复体力、增加会心率或者受攻击不会后仰。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 龙之箭 ==
== 龙之箭 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键+后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |处于出弓状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |在各种距离均能对怪物造成巨大且多段的贯通伤害,威力受到当前蓄力等级影响。此招式前摇长且猎人不能移动,需要在怪物大硬直时预先选好方向释放。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 近身攻击 ==
== 近身攻击 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |处于出弓状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |猎人用手里的箭斩击怪物。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 飞身跃入近身攻击 ==
== 飞身跃入近身攻击 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |必须完成蓄力步。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |猎人跳向怪物进行近身攻击,在此过程中可以回复耐力。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 空中射击 ==
== 空中射击 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |键盘空格
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
| colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向。
| colspan="2" |在空中射出一箭。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


= 翔虫技能 =
= 翔虫技能 =
未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。
未包括替换技能「飞翔瞪射」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。


== 弓息法 ==
== 弓息法 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄R+A,滑行时按ZR炮击
| style="width:350px;" |手柄R+X
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
| style="width:350px;" |键盘Shift+鼠标后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
| colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| colspan="2" |2
| colspan="2" |1
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
第504行: 第558行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。
| colspan="2" |向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


== 刚力挽弓 ==
== 刚力挽弓 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!
!NS主机 + Switch Pro手柄
!PC端 + 键盘鼠标
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄R+A
| style="width:350px;" |手柄R+A
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
| style="width:350px;" |键盘Shift+鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
| colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
| colspan="2" |1
| colspan="2" |2
|-
|-
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
第528行: 第584行:
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| colspan="2" |向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。
| colspan="2" |向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向)并高速移动,一定时间内强化攻击力。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
| colspan="2" |—
| colspan="2" |—
|}
|}
</div>


= 替换技能 =
= 替换技能 =
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「[[任务/集会所/学习吧轻弩之型|学习吧!轻弩之型]]」来解锁。
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「[[任务/集会所/锻炼吧弓之型|锻炼吧!弓之型]]」来解锁。
 
== 刚射 VS 刚射【绝】 ==
== 刚射 VS 刚射【绝】 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
|-
第546行: 第601行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄X(弹匣为空时也可按ZR)
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄A/鼠标前进侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态,且弹匣未满。
| colspan="2" |必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:450px;" |将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。
| style="width:450px;" |强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。
| style="width:450px;" |使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。
| style="width:450px;" |使用方式与刚射相同,但是命中头部会积累昏厥值,代价是耐力消耗增加。另外,刚连射也会替换为刚连射【绝】。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|—
|刚射 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)
|
|与刚射派生相同。
|}
|}
</div>


== 蓄力步 VS 闪身箭斩 ==
== 蓄力步 VS 闪身箭斩 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
|-
第570行: 第623行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄B/键盘空格
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
| colspan="2" |处于瞄准状态。
|-
|-
!招式解说
!招式解说
| style="width:450px;" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。
| style="width:450px;" |实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。
| style="width:450px;" |使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。
| style="width:450px;" |回避的同时对怪物造成伤害,若此时被怪物攻击命中,则攻击无效化,并且猎人蓄力等级提升两级。耐力消耗较蓄力步更少,但位移也更小。
|-
! rowspan="2" |常用派生
|蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键)
| rowspan="2" |与蓄力步派生相同。
|-
|-
!常用派生
|蓄力步 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)
|—
|垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格)
|}
|}
</div>


== 弓息法 VS 飞翔瞪射 ==
== 弓息法 VS 飞翔瞪射 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
|-
第594行: 第647行:
|-
|-
! style="width:100px;" |按键操作
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |R+A
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄R+X/键盘Shift+鼠标后退侧键
|-
|-
!招式前提
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
| colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
|-
|-
!消耗翔虫
!消耗翔虫
第605行: 第658行:
!翔虫恢复速度
!翔虫恢复速度
|快速
|快速
|快速
|中速
|-
|-
!招式解说
!招式解说
|向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。
|向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。
|向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。
|向上扔出翔虫并起跳,在空中可以连续三次按手柄A或ZR/鼠标前进侧键或左键向下发射强力的箭矢,也可以按手柄X/鼠标后退侧键进行空中下坠近身攻击。
|-
|-
!常用派生
!常用派生
|
| colspan="2" |—
|—
|}
|}
</div>


= 打法思路 =
= 打法思路 =
根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。
使用弓的猎人可以多使用「蓄力步」回避怪物攻击,同时提高蓄力等级并派生「刚射」和「刚连射」。当怪物倒地时可以使用蓄力状态下的「龙之箭」对怪物造成巨大伤害。弓的招式格外消耗耐力,因此随时注意耐力槽并保持足够的耐力至关重要。[[技能/体术|体术]]技能对弓有很大帮助,可以使猎人连续打出更多的「蓄力步」 — 「刚射」— 「刚连射」连段。另外,建议解锁[[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]这一技能。


= 关键饰品技能 =
= 关键饰品技能 =
* [[技能/装填速度|装填速度]]:提高装填速度。
* [[技能/体术|体术]]:减少固定消耗耐力动作(如「蓄力步」、「刚射」等)的耐力消耗。
 
* [[技能/耐力急速回复|耐力急速回复]]:加快耐力回复速度。


* [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]:减轻后坐力,提高射速。
* [[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]:提高一级弓的蓄力等级。


* [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]:抑制射击弹道的偏移。
* [[技能/弹道强化|弹道强化]]:增加有效射程。


* [[技能/装填扩充|装填扩充]]:增加弹匣容量,减少装填次数。
* [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]:提高连射箭的威力。


* [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]:节省弹药,减少装填次数。
* [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]:提高贯穿箭的威力。


* [[技能/弹道强化|弹道强化]]:增加有效射程。
* [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]:提高扩散箭的威力。


* [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]:提高通常弹的威力。
* [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高「龙之箭」的威力。


* [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]:提高贯穿弹的威力。
* [[技能/跑者|跑者]]:减少持续消耗耐力动作(如「蓄力」等)的耐力消耗。


* [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]:提高散弹的威力。


* [[技能/速射强化|速射强化]]:提高速射的威力。


* [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高起爆龙弹的威力。
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2022年10月11日 (二) 12:05的最新版本

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
选择瓶 Select Coating ビン選択
装填瓶 Load Coating ビンの装填
瞄准 Crosshairs 照準
蓄力 Charge 溜め
保持步 Keeping Step キープステップ
射击 Shoot 発射
蓄力射击 Charged Shot 溜め射ち
刚射 Power Shot 剛射
刚连射 Power Volley 剛連射
蓄力步 Charging Sidestep チャージステップ
后撤步 Backstep バックステップ
曲射 Arc Shot 曲射
龙之箭 Dragon Piercer 竜の一矢
近身攻击 Melee Attack 近接攻撃
飞身跃入近身攻击 Lunging Melee Attack 飛び込み近接攻撃
空中射击 Midair Shot 空中射撃
弓息法 Focus Shot 弓息法
刚力挽弓 Herculean Draw 剛力の弓がけ
刚射【绝】 Absolute Power Shot 剛射【絶】
闪身箭斩 Dodgebolt 身躱し矢斬り
飞翔瞪射 Aerial Aim 飛翔にらみ撃ち

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄

手柄类型 手柄Y.png 手柄X.png 手柄A.png 手柄B.png 左肩键 右肩键 左扳机 右扳机 手柄minus.png 手柄plus.png
Switch Pro手柄 Y X A B L R ZL ZR Switch minus.png Switch plus.png
Xbox手柄 X Y B A LB RB LT RT Xbox minus.png Xbox plus.png
PS手柄 × L1 R1 L2 R2 Ps minus.png Ps plus.png

在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。

武器机制

弓虽然是射击类武器,但射程一般比轻重弩炮短很多,因此需要在怪物附近灵活移动进行射击。弓可以装填瓶子以提高物理或属性伤害。关于弓的瓶子系统,请见武器页面的相关章节。

弓可以进行蓄力射击,蓄力状态下,弓的颜色会发生“红—黄”的转变,如装备解放弓的蓄力阶段技能,会解锁第三级白色蓄力。除了长按蓄力键之外,连续射击和「蓄力步」均可以提升弓的蓄力等级,从而提高攻击力。

弓的核心输出技能是「射击」—「刚射」—「刚连射」和「蓄力步」—「刚射」—「刚连射」循环,使用「刚射」和「刚连射」,在蓄力状态下可以持续对怪物造成伤害。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为弓的操作。

拔出武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收弓状态。
招式解说 猎人把弓拔出端在身前,但并不射击。
常用派生

收起武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄Y 键盘E
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 从出弓状态恢复为收弓状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。
常用派生

翻滚

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 出弓或收弓状态均可使用。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。
常用派生

基本招式

未包括翔虫技能替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。

选择瓶

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) 按住键盘Ctrl,鼠标左键(向上翻)或右键(向下翻)
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 在战斗中猎人可以切换瓶子的种类,请注意在选择后必须进行装填才可以使用瓶子。
常用派生 选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标后退侧键)

装填瓶

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标后退侧键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 猎人将当前选中的瓶子装填到弓上。如已经装填别的瓶子,则以当前瓶子替换。如已经装填当前瓶子,则会取消装填。
常用派生

瞄准

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 长按手柄ZL 鼠标右键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。手柄右摇杆或陀螺仪/鼠标光标可以调整瞄准点的位置。
常用派生 瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标左键)
瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格)

蓄力

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 长按手柄ZR 长按鼠标左键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 弓有两个蓄力等级,由低到高分别为红色与黄色,在装备解放弓的蓄力阶段技能时,会解锁第三级白色蓄力。蓄力等级越高,弓箭威力越大。
常用派生 蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标左键)
蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格)

保持步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄B 键盘空格
招式前提 处于蓄力状态。
招式解说 保持当前蓄力等级,并向后退一大步,可用于蓄力时进行位移。保持步之后可以继续蓄力。
常用派生

蓄力步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B 键盘WASD+空格
招式前提 处于瞄准状态。
招式解说 实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。
常用派生 蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键)
蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)

后撤步

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄B 键盘空格
招式前提 处于出弓状态且不输入方向。
招式解说 猎人后跳一步。
常用派生

射击 / 蓄力射击

在游戏中,此招式不蓄力或一级蓄力打出时称为射击,否则称为蓄力射击。

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR(或蓄力时放开ZR) 鼠标左键(或蓄力时放开左键)
招式前提 处于收弓或出弓状态均可使用。
招式解说 是否瞄准都可以射击。射击可以通过长按蓄力键进行蓄力,也可以使用蓄力步提升蓄力等级,还可以通过连续射击来提升蓄力等级(每次提升一级)。
常用派生 射击 — 射击 — 蓄力射击
射击 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
射击 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)

刚射

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标前进侧键
招式前提 必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。
招式解说 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。
常用派生 刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)

刚连射

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标前进侧键
招式前提 必须完成刚射。
招式解说 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。
常用派生 刚连射 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格)

曲射

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR+A 鼠标左键+前进侧键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 向空中射出抛物线状轨迹的箭,可以让自己和队友在一定时间内回复体力、增加会心率或者受攻击不会后仰。
常用派生

龙之箭

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A 鼠标前进侧键+后退侧键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 在各种距离均能对怪物造成巨大且多段的贯通伤害,威力受到当前蓄力等级影响。此招式前摇长且猎人不能移动,需要在怪物大硬直时预先选好方向释放。
常用派生

近身攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标前进侧键
招式前提 处于出弓状态。
招式解说 猎人用手里的箭斩击怪物。
常用派生

飞身跃入近身攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标后退侧键
招式前提 必须完成蓄力步。
招式解说 猎人跳向怪物进行近身攻击,在此过程中可以回复耐力。
常用派生

空中射击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR 鼠标左键
招式前提 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
招式解说 在空中射出一箭。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「飞翔瞪射」,关于这个技能请见替换技能章节。

弓息法

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄R+X 键盘Shift+鼠标后退侧键
招式前提 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。
常用派生

刚力挽弓

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄R+A 键盘Shift+鼠标前进侧键
招式前提 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向)并高速移动,一定时间内强化攻击力。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「锻炼吧!弓之型」来解锁。

刚射 VS 刚射【绝】

替换技能 刚射 刚射【绝】
按键操作 手柄A/鼠标前进侧键
招式前提 必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。
招式解说 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。 使用方式与刚射相同,但是命中头部会积累昏厥值,代价是耐力消耗增加。另外,刚连射也会替换为刚连射【绝】。
常用派生 刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) 与刚射派生相同。

蓄力步 VS 闪身箭斩

替换技能 蓄力步 闪身箭斩
按键操作 手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格
招式前提 处于瞄准状态。
招式解说 实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。 回避的同时对怪物造成伤害,若此时被怪物攻击命中,则攻击无效化,并且猎人蓄力等级提升两级。耐力消耗较蓄力步更少,但位移也更小。
常用派生 蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) 与蓄力步派生相同。
蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键)

弓息法 VS 飞翔瞪射

替换技能 弓息法 飞翔瞪射
按键操作 手柄R+X/键盘Shift+鼠标后退侧键
招式前提 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1 1
翔虫恢复速度 快速 中速
招式解说 向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。 向上扔出翔虫并起跳,在空中可以连续三次按手柄A或ZR/鼠标前进侧键或左键向下发射强力的箭矢,也可以按手柄X/鼠标后退侧键进行空中下坠近身攻击。
常用派生

打法思路

使用弓的猎人可以多使用「蓄力步」回避怪物攻击,同时提高蓄力等级并派生「刚射」和「刚连射」。当怪物倒地时可以使用蓄力状态下的「龙之箭」对怪物造成巨大伤害。弓的招式格外消耗耐力,因此随时注意耐力槽并保持足够的耐力至关重要。体术技能对弓有很大帮助,可以使猎人连续打出更多的「蓄力步」 — 「刚射」— 「刚连射」连段。另外,建议解锁解放弓的蓄力阶段这一技能。

关键饰品技能

  • 体术:减少固定消耗耐力动作(如「蓄力步」、「刚射」等)的耐力消耗。
  • 跑者:减少持续消耗耐力动作(如「蓄力」等)的耐力消耗。