“武器/弓/招式”的版本间的差异
TangyuanMeow(讨论 | 贡献) (→刚力挽弓) |
TangyuanMeow(讨论 | 贡献) (→武器机制) |
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{{DISPLAYTITLE:弓招式}} | {{DISPLAYTITLE:弓招式}} | ||
{{长页面顶部广告}} | |||
{{置顶菜单}} | {{置顶菜单}} | ||
{{ | {{武器招式公告}} | ||
[[Category:武器/招式]] | [[Category:武器/招式]] | ||
= 招式列表(多语言) = | = 招式列表(多语言) = | ||
{| class="wikitable" style="width:600px;" | | {| class="wikitable" style="width:600px;" | | ||
! style="width:200px;" |招式中文名 | ! style="width:200px;" |招式中文名 | ||
第13行: | 第13行: | ||
|选择瓶 | |选择瓶 | ||
|Select Coating | |Select Coating | ||
| | |ビン選択 | ||
|- | |- | ||
|装填瓶 | |装填瓶 | ||
|Load Coating | |Load Coating | ||
| | |ビンの装填 | ||
|- | |- | ||
|瞄准 | |瞄准 | ||
|Crosshairs | |Crosshairs | ||
| | |照準 | ||
|- | |- | ||
|蓄力 | |蓄力 | ||
|Charge | |Charge | ||
| | |溜め | ||
|- | |- | ||
|保持步 | |保持步 | ||
|Keeping Step | |Keeping Step | ||
| | |キープステップ | ||
|- | |- | ||
|射击 | |射击 | ||
|Shoot | |Shoot | ||
| | |発射 | ||
|- | |- | ||
|蓄力射击 | |蓄力射击 | ||
|Charged Shot | |Charged Shot | ||
| | |溜め射ち | ||
|- | |- | ||
|刚射 | |刚射 | ||
|Power Shot | |Power Shot | ||
| | |剛射 | ||
|- | |- | ||
|刚连射 | |刚连射 | ||
|Power Volley | |Power Volley | ||
| | |剛連射 | ||
|- | |- | ||
|蓄力步 | |蓄力步 | ||
|Charging Sidestep | |Charging Sidestep | ||
| | |チャージステップ | ||
|- | |- | ||
|后撤步 | |后撤步 | ||
|Backstep | |Backstep | ||
| | |バックステップ | ||
|- | |- | ||
|曲射 | |曲射 | ||
|Arc Shot | |Arc Shot | ||
| | |曲射 | ||
|- | |- | ||
|龙之箭 | |龙之箭 | ||
|Dragon Piercer | |Dragon Piercer | ||
| | |竜の一矢 | ||
|- | |- | ||
|近身攻击 | |近身攻击 | ||
|Melee Attack | |Melee Attack | ||
| | |近接攻撃 | ||
|- | |- | ||
|飞身跃入近身攻击 | |飞身跃入近身攻击 | ||
|Lunging Melee Attack | |Lunging Melee Attack | ||
| | |飛び込み近接攻撃 | ||
|- | |- | ||
|空中射击 | |空中射击 | ||
|Midair Shot | |Midair Shot | ||
| | |空中射撃 | ||
|- | |- | ||
|弓息法 | |弓息法 | ||
|Focus Shot | |Focus Shot | ||
| | |弓息法 | ||
|- | |- | ||
|刚力挽弓 | |刚力挽弓 | ||
|Herculean Draw | |Herculean Draw | ||
| | |剛力の弓がけ | ||
|- | |- | ||
|刚射【绝】 | |刚射【绝】 | ||
|Absolute Power Shot | |Absolute Power Shot | ||
| | |剛射【絶】 | ||
|- | |- | ||
|闪身箭斩 | |闪身箭斩 | ||
|Dodgebolt | |Dodgebolt | ||
| | |身躱し矢斬り | ||
|- | |- | ||
|飞翔瞪射 | |飞翔瞪射 | ||
|Aerial Aim | |Aerial Aim | ||
| | |飛翔にらみ撃ち | ||
|} | |} | ||
= 不同游戏手柄的键位转换 = | = 不同游戏手柄的键位转换 = | ||
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。 | |||
{| class="wikitable" | |||
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面[[游戏设置/在PC端使用Pro手柄|在PC端使用Pro手柄]]。 | |||
{| class="wikitable" style="width:800px; text-align:center;" | |||
!手柄类型 | !手柄类型 | ||
! | ![[文件:手柄Y.png|30x30像素]] | ||
! | ![[文件:手柄X.png|30x30像素]] | ||
! | ![[文件:手柄A.png|30x30像素]] | ||
! | ![[文件:手柄B.png|30x30像素]] | ||
! | !左肩键 | ||
!右肩键 | |||
!左扳机 | !左扳机 | ||
!右扳机 | !右扳机 | ||
! | ![[文件:手柄minus.png|30x30像素]] | ||
! | ![[文件:手柄plus.png|30x30像素]] | ||
|- | |- | ||
| | |Switch Pro手柄 | ||
| | |Y | ||
|X | |||
|A | |A | ||
|B | |B | ||
| | |L | ||
|R | |||
|ZL | |ZL | ||
|ZR | |ZR | ||
| | |[[文件:Switch minus.png|26x26px]] | ||
| | |[[文件:Switch plus.png|26x26px]] | ||
|- | |- | ||
| | |Xbox手柄 | ||
| | |X | ||
| | |Y | ||
| | |B | ||
| | |A | ||
| | |LB | ||
|RB | |||
|LT | |LT | ||
|RT | |RT | ||
| | |[[文件:Xbox minus.png|25x25像素]] | ||
| | |[[文件:Xbox plus.png|25x25像素]] | ||
|- | |- | ||
| | |PS手柄 | ||
| | |□ | ||
| | |△ | ||
| | |○ | ||
| | |× | ||
| | |L1 | ||
| | |R1 | ||
| | |L2 | ||
| | |R2 | ||
| | |[[文件:Ps minus.png|40x40像素]] | ||
|[[文件:Ps plus.png|49x49px]] | |||
|} | |} | ||
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。 | |||
= 武器机制 = | = 武器机制 = | ||
弓虽然是射击类武器,但射程一般比轻重弩炮短很多,因此需要在怪物附近灵活移动进行射击。弓可以装填瓶子以提高物理或属性伤害。关于弓的瓶子系统,请见[[武器|武器]]页面的相关章节。 | |||
弓可以进行蓄力射击,蓄力状态下,弓的颜色会发生“红—黄”的转变,如装备[[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]技能,会解锁第三级白色蓄力。除了长按蓄力键之外,连续射击和「蓄力步」均可以提升弓的蓄力等级,从而提高攻击力。 | 弓可以进行蓄力射击,蓄力状态下,弓的颜色会发生“红—黄”的转变,如装备[[技能/解放弓的蓄力阶段|解放弓的蓄力阶段]]技能,会解锁第三级白色蓄力。除了长按蓄力键之外,连续射击和「蓄力步」均可以提升弓的蓄力等级,从而提高攻击力。 | ||
第157行: | 第162行: | ||
== 拔出武器 == | == 拔出武器 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄X | | style="width:350px;" |手柄X | ||
第172行: | 第180行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 收起武器 == | == 收起武器 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄Y | | style="width:350px;" |手柄Y | ||
第185行: | 第195行: | ||
|- | |- | ||
!招式解说 | !招式解说 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |从出弓状态恢复为收弓状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。 | ||
|- | |- | ||
!常用派生 | !常用派生 | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 翻滚 == | == 翻滚 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B | | style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B | ||
第208行: | 第220行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
= 基本招式 = | = 基本招式 = | ||
未包括[[#翔虫技能|翔虫技能]]和[[#替换技能|替换技能]],关于这些技能的讨论参见相应章节。 | |||
== 选择瓶 == | == 选择瓶 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | | style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |按住键盘Ctrl,鼠标左键(向上翻)或右键(向下翻) | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第226行: | 第241行: | ||
|- | |- | ||
!常用派生 | !常用派生 | ||
| colspan="2" |选择瓶 — 装填瓶(手柄X/ | | colspan="2" |选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标后退侧键) | ||
|} | |} | ||
== 装填瓶 == | == 装填瓶 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄X | | style="width:350px;" |手柄X | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标后退侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第246行: | 第263行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 瞄准 == | == 瞄准 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |长按手柄ZL | | style="width:350px;" |长按手柄ZL | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标右键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第262行: | 第281行: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |常用派生 | ! rowspan="2" |常用派生 | ||
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/ | | colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格) | | colspan="2" |瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格) | ||
|} | |} | ||
== 蓄力 == | == 蓄力 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |长按手柄ZR | | style="width:350px;" |长按手柄ZR | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |长按鼠标左键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第282行: | 第303行: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |常用派生 | ! rowspan="2" |常用派生 | ||
| colspan="2" |蓄力 — 射击(放开手柄ZR/ | | colspan="2" |蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标左键) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格) | | colspan="2" |蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格) | ||
|} | |} | ||
== 保持步 == | == 保持步 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄B | | style="width:350px;" |手柄B | ||
第304行: | 第327行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 蓄力步 == | == 蓄力步 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B | | style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B | ||
第320行: | 第345行: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |常用派生 | ! rowspan="2" |常用派生 | ||
| colspan="2" |蓄力步 — 射击(手柄ZR/ | | colspan="2" |蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |蓄力步 — 刚射(手柄A/ | | colspan="2" |蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | ||
|} | |} | ||
== 后撤步 == | == 后撤步 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄B | | style="width:350px;" |手柄B | ||
第342行: | 第369行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 蓄力射击 == | == 射击 / 蓄力射击 == | ||
在游戏中,此招式不蓄力或一级蓄力打出时称为射击,否则称为蓄力射击。 | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄ZR(或蓄力时放开ZR) | | style="width:350px;" |手柄ZR(或蓄力时放开ZR) | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标左键(或蓄力时放开左键) | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第367行: | 第392行: | ||
| colspan="2" |射击 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | | colspan="2" |射击 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |射击 — 刚射(手柄A/ | | colspan="2" |射击 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | ||
|} | |} | ||
== 刚射 == | == 刚射 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄A | | style="width:350px;" |手柄A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第385行: | 第412行: | ||
|- | |- | ||
!常用派生 | !常用派生 | ||
| colspan="2" |刚射 — 刚连射(手柄A/ | | colspan="2" |刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | ||
|} | |} | ||
== 刚连射 == | == 刚连射 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄A | | style="width:350px;" |手柄A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第405行: | 第434行: | ||
| colspan="2" |刚连射 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | | colspan="2" |刚连射 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | ||
|} | |} | ||
== 曲射 == | == 曲射 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄ZR+A | | style="width:350px;" |手柄ZR+A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标左键+前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第423行: | 第454行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 龙之箭 == | == 龙之箭 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄X+A | | style="width:350px;" |手柄X+A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标前进侧键+后退侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第441行: | 第474行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 近身攻击 == | == 近身攻击 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄A | | style="width:350px;" |手柄A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第459行: | 第494行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 飞身跃入近身攻击 == | == 飞身跃入近身攻击 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄X | | style="width:350px;" |手柄X | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标后退侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第477行: | 第514行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 空中射击 == | == 空中射击 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄ZR | | style="width:350px;" |手柄ZR | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |鼠标左键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第495行: | 第534行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
= 翔虫技能 = | = 翔虫技能 = | ||
第501行: | 第539行: | ||
== 弓息法 == | == 弓息法 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄R+X | | style="width:350px;" |手柄R+X | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |键盘Shift+鼠标后退侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | ||
|- | |- | ||
!消耗翔虫 | !消耗翔虫 | ||
第522行: | 第563行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
== 刚力挽弓 == | == 刚力挽弓 == | ||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | {| class="wikitable" style="width:800px;" | ||
! | |||
!NS主机 + Switch Pro手柄 | |||
!PC端 + 键盘鼠标 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| style="width:350px;" |手柄R+A | | style="width:350px;" |手柄R+A | ||
| style="width:350px;" | | | style="width:350px;" |键盘Shift+鼠标前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | ||
|- | |- | ||
!消耗翔虫 | !消耗翔虫 | ||
第546行: | 第589行: | ||
| colspan="2" |— | | colspan="2" |— | ||
|} | |} | ||
= 替换技能 = | = 替换技能 = | ||
第552行: | 第594行: | ||
== 刚射 VS 刚射【绝】 == | == 刚射 VS 刚射【绝】 == | ||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | {| class="wikitable" style="width:1000px;" | ||
|- | |- | ||
第560行: | 第601行: | ||
|- | |- | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄A/ | | colspan="2" style="width:900px;" |手柄A/鼠标前进侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
第570行: | 第611行: | ||
|- | |- | ||
!常用派生 | !常用派生 | ||
|刚射 — 刚连射(手柄A/ | |刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | ||
|与刚射派生相同。 | |与刚射派生相同。 | ||
|} | |} | ||
== 蓄力步 VS 闪身箭斩 == | == 蓄力步 VS 闪身箭斩 == | ||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | {| class="wikitable" style="width:1000px;" | ||
|- | |- | ||
第594行: | 第633行: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |常用派生 | ! rowspan="2" |常用派生 | ||
|蓄力步 — 射击(手柄ZR/ | |蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | ||
| | | rowspan="2" |与蓄力步派生相同。 | ||
|- | |- | ||
|蓄力步 — 刚射(手柄A/ | |蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | ||
|} | |} | ||
== 弓息法 VS 飞翔瞪射 == | == 弓息法 VS 飞翔瞪射 == | ||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | {| class="wikitable" style="width:1000px;" | ||
|- | |- | ||
第611行: | 第647行: | ||
|- | |- | ||
! style="width:100px;" |按键操作 | ! style="width:100px;" |按键操作 | ||
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄R+X/ | | colspan="2" style="width:900px;" |手柄R+X/键盘Shift+鼠标后退侧键 | ||
|- | |- | ||
!招式前提 | !招式前提 | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" |处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | ||
|- | |- | ||
!消耗翔虫 | !消耗翔虫 | ||
第626行: | 第662行: | ||
!招式解说 | !招式解说 | ||
|向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。 | |向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。 | ||
| | |向上扔出翔虫并起跳,在空中可以连续三次按手柄A或ZR/鼠标前进侧键或左键向下发射强力的箭矢,也可以按手柄X/鼠标后退侧键进行空中下坠近身攻击。 | ||
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!常用派生 | !常用派生 | ||
| | | colspan="2" |— | ||
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|} | |} | ||
= 打法思路 = | = 打法思路 = | ||
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* [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高「龙之箭」的威力。 | * [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高「龙之箭」的威力。 | ||
*[[技能/跑者|跑者]]:减少持续消耗耐力动作(如「蓄力」等)的耐力消耗。 | |||
* [[技能/跑者|跑者]]:减少持续消耗耐力动作(如「蓄力」等)的耐力消耗。 | |||
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2022年10月11日 (二) 12:05的最新版本
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招式列表(多语言)
招式中文名 | 招式英文名 | 招式日文名 |
---|---|---|
选择瓶 | Select Coating | ビン選択 |
装填瓶 | Load Coating | ビンの装填 |
瞄准 | Crosshairs | 照準 |
蓄力 | Charge | 溜め |
保持步 | Keeping Step | キープステップ |
射击 | Shoot | 発射 |
蓄力射击 | Charged Shot | 溜め射ち |
刚射 | Power Shot | 剛射 |
刚连射 | Power Volley | 剛連射 |
蓄力步 | Charging Sidestep | チャージステップ |
后撤步 | Backstep | バックステップ |
曲射 | Arc Shot | 曲射 |
龙之箭 | Dragon Piercer | 竜の一矢 |
近身攻击 | Melee Attack | 近接攻撃 |
飞身跃入近身攻击 | Lunging Melee Attack | 飛び込み近接攻撃 |
空中射击 | Midair Shot | 空中射撃 |
弓息法 | Focus Shot | 弓息法 |
刚力挽弓 | Herculean Draw | 剛力の弓がけ |
刚射【绝】 | Absolute Power Shot | 剛射【絶】 |
闪身箭斩 | Dodgebolt | 身躱し矢斬り |
飞翔瞪射 | Aerial Aim | 飛翔にらみ撃ち |
不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄。
手柄类型 | 左肩键 | 右肩键 | 左扳机 | 右扳机 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Switch Pro手柄 | Y | X | A | B | L | R | ZL | ZR | ||
Xbox手柄 | X | Y | B | A | LB | RB | LT | RT | ||
PS手柄 | □ | △ | ○ | × | L1 | R1 | L2 | R2 |
在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。
武器机制
弓虽然是射击类武器,但射程一般比轻重弩炮短很多,因此需要在怪物附近灵活移动进行射击。弓可以装填瓶子以提高物理或属性伤害。关于弓的瓶子系统,请见武器页面的相关章节。
弓可以进行蓄力射击,蓄力状态下,弓的颜色会发生“红—黄”的转变,如装备解放弓的蓄力阶段技能,会解锁第三级白色蓄力。除了长按蓄力键之外,连续射击和「蓄力步」均可以提升弓的蓄力等级,从而提高攻击力。
弓的核心输出技能是「射击」—「刚射」—「刚连射」和「蓄力步」—「刚射」—「刚连射」循环,使用「刚射」和「刚连射」,在蓄力状态下可以持续对怪物造成伤害。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为弓的操作。
拔出武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 处于收弓状态。 | |
招式解说 | 猎人把弓拔出端在身前,但并不射击。 | |
常用派生 | — |
收起武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄Y | 键盘E |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 从出弓状态恢复为收弓状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。 | |
常用派生 | — |
翻滚
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 出弓或收弓状态均可使用。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | |
常用派生 | — |
基本招式
选择瓶
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | 按住键盘Ctrl,鼠标左键(向上翻)或右键(向下翻) |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 在战斗中猎人可以切换瓶子的种类,请注意在选择后必须进行装填才可以使用瓶子。 | |
常用派生 | 选择瓶 — 装填瓶(手柄X/鼠标后退侧键) |
装填瓶
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标后退侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 猎人将当前选中的瓶子装填到弓上。如已经装填别的瓶子,则以当前瓶子替换。如已经装填当前瓶子,则会取消装填。 | |
常用派生 | — |
瞄准
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 长按手柄ZL | 鼠标右键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。手柄右摇杆或陀螺仪/鼠标光标可以调整瞄准点的位置。 | |
常用派生 | 瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | |
瞄准 — 蓄力步(推手柄左摇杆+B/键盘WASD+空格) |
蓄力
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 长按手柄ZR | 长按鼠标左键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 弓有两个蓄力等级,由低到高分别为红色与黄色,在装备解放弓的蓄力阶段技能时,会解锁第三级白色蓄力。蓄力等级越高,弓箭威力越大。 | |
常用派生 | 蓄力 — 射击(放开手柄ZR/鼠标左键) | |
蓄力 — 保持步(手柄B/键盘空格) |
保持步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
招式前提 | 处于蓄力状态。 | |
招式解说 | 保持当前蓄力等级,并向后退一大步,可用于蓄力时进行位移。保持步之后可以继续蓄力。 | |
常用派生 | — |
蓄力步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 处于瞄准状态。 | |
招式解说 | 实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。 | |
常用派生 | 蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | |
蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) |
后撤步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
招式前提 | 处于出弓状态且不输入方向。 | |
招式解说 | 猎人后跳一步。 | |
常用派生 | — |
射击 / 蓄力射击
在游戏中,此招式不蓄力或一级蓄力打出时称为射击,否则称为蓄力射击。
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR(或蓄力时放开ZR) | 鼠标左键(或蓄力时放开左键) |
招式前提 | 处于收弓或出弓状态均可使用。 | |
招式解说 | 是否瞄准都可以射击。射击可以通过长按蓄力键进行蓄力,也可以使用蓄力步提升蓄力等级,还可以通过连续射击来提升蓄力等级(每次提升一级)。 | |
常用派生 | 射击 — 射击 — 蓄力射击 | |
射击 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | ||
射击 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) |
刚射
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。 | |
招式解说 | 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。 | |
常用派生 | 刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) |
刚连射
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须完成刚射。 | |
招式解说 | 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。 | |
常用派生 | 刚连射 — 蓄力步(手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格) |
曲射
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR+A | 鼠标左键+前进侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 向空中射出抛物线状轨迹的箭,可以让自己和队友在一定时间内回复体力、增加会心率或者受攻击不会后仰。 | |
常用派生 | — |
龙之箭
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标前进侧键+后退侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 在各种距离均能对怪物造成巨大且多段的贯通伤害,威力受到当前蓄力等级影响。此招式前摇长且猎人不能移动,需要在怪物大硬直时预先选好方向释放。 | |
常用派生 | — |
近身攻击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A | 鼠标前进侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态。 | |
招式解说 | 猎人用手里的箭斩击怪物。 | |
常用派生 | — |
飞身跃入近身攻击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X | 鼠标后退侧键 |
招式前提 | 必须完成蓄力步。 | |
招式解说 | 猎人跳向怪物进行近身攻击,在此过程中可以回复耐力。 | |
常用派生 | — |
空中射击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。 | |
招式解说 | 在空中射出一箭。 | |
常用派生 | — |
翔虫技能
未包括替换技能「飞翔瞪射」,关于这个技能请见替换技能章节。
弓息法
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄R+X | 键盘Shift+鼠标后退侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。 | |
常用派生 | — |
刚力挽弓
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄R+A | 键盘Shift+鼠标前进侧键 |
招式前提 | 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向)并高速移动,一定时间内强化攻击力。 | |
常用派生 | — |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所六星任务「锻炼吧!弓之型」来解锁。
刚射 VS 刚射【绝】
替换技能 | 刚射 | 刚射【绝】 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄A/鼠标前进侧键 | |
招式前提 | 必须完成射击、蓄力射击或蓄力步。 | |
招式解说 | 强力的射击招式,是弓的主要输出手段之一。 | 使用方式与刚射相同,但是命中头部会积累昏厥值,代价是耐力消耗增加。另外,刚连射也会替换为刚连射【绝】。 |
常用派生 | 刚射 — 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) | 与刚射派生相同。 |
蓄力步 VS 闪身箭斩
替换技能 | 蓄力步 | 闪身箭斩 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄推左摇杆+B/键盘WASD+空格 | |
招式前提 | 处于瞄准状态。 | |
招式解说 | 实用的大幅位移技能,可以手柄推摇杆/键盘WASD控制方向,同时提升一级蓄力等级,并可以派生刚射。 | 回避的同时对怪物造成伤害,若此时被怪物攻击命中,则攻击无效化,并且猎人蓄力等级提升两级。耐力消耗较蓄力步更少,但位移也更小。 |
常用派生 | 蓄力步 — 射击(手柄ZR/鼠标左键) | 与蓄力步派生相同。 |
蓄力步 — 刚射(手柄A/鼠标前进侧键)— 刚连射(手柄A/鼠标前进侧键) |
弓息法 VS 飞翔瞪射
替换技能 | 弓息法 | 飞翔瞪射 |
---|---|---|
按键操作 | 手柄R+X/键盘Shift+鼠标后退侧键 | |
招式前提 | 处于出弓状态,并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | 1 |
翔虫恢复速度 | 快速 | 中速 |
招式解说 | 向后大跳跃回避并下蹲,蹲下时耐力迅速回复。回避时怪物攻击无效化。推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向,注意输入的方向与猎人起跳方向相反。 | 向上扔出翔虫并起跳,在空中可以连续三次按手柄A或ZR/鼠标前进侧键或左键向下发射强力的箭矢,也可以按手柄X/鼠标后退侧键进行空中下坠近身攻击。 |
常用派生 | — |
打法思路
使用弓的猎人可以多使用「蓄力步」回避怪物攻击,同时提高蓄力等级并派生「刚射」和「刚连射」。当怪物倒地时可以使用蓄力状态下的「龙之箭」对怪物造成巨大伤害。弓的招式格外消耗耐力,因此随时注意耐力槽并保持足够的耐力至关重要。体术技能对弓有很大帮助,可以使猎人连续打出更多的「蓄力步」 — 「刚射」— 「刚连射」连段。另外,建议解锁解放弓的蓄力阶段这一技能。
关键饰品技能
- 体术:减少固定消耗耐力动作(如「蓄力步」、「刚射」等)的耐力消耗。
- 耐力急速回复:加快耐力回复速度。
- 解放弓的蓄力阶段:提高一级弓的蓄力等级。
- 弹道强化:增加有效射程。
- 通常弹・连射箭强化:提高连射箭的威力。
- 贯穿弹・贯穿箭强化:提高贯穿箭的威力。
- 散弹・扩散箭强化:提高扩散箭的威力。
- 特殊射击强化:提高「龙之箭」的威力。
- 跑者:减少持续消耗耐力动作(如「蓄力」等)的耐力消耗。