|
|
第13行: |
第13行: |
| |Guard | | |Guard |
| |ガード | | |ガード |
| |-
| |
| |踢
| |
| |Kick
| |
| |キック
| |
| |-
| |
| |直斩
| |
| |Overhead Slash
| |
| |縦斬り
| |
| |-
| |
| |蓄力斩
| |
| |Charged Slash
| |
| |溜め斬り
| |
| |-
| |
| |强蓄力斩
| |
| |Strong Charged Slash
| |
| |強溜め斬り
| |
| |-
| |
| |真・蓄力斩
| |
| |True Charged Slash
| |
| |真・溜め斬り
| |
| |-
| |
| |横拍
| |
| |Side Blow
| |
| |横殴り
| |
| |-
| |
| |冲撞攻击(铁山靠)
| |
| |Tackle
| |
| |タックル
| |
| |-
| |
| |横扫斩
| |
| |Wide Sweep
| |
| |なぎ払い
| |
| |-
| |
| |强力横扫斩
| |
| |Strong Wide Slash
| |
| |強なぎ払い
| |
| |-
| |
| |飞身跃入横扫斩
| |
| |Leaping Wide Slash
| |
| |飛び込みなぎ払い
| |
| |-
| |
| |上捞斩
| |
| |Rising Slash
| |
| |斬り上げ
| |
| |-
| |
| |跳跃斩
| |
| |Jumping Slash
| |
| |ジャンプ斬り
| |
| |-
| |
| |跳跃蓄力斩
| |
| |Jumping Charged Slash
| |
| |ジャンプ溜め斬り
| |
| |-
| |
| |下坠突刺
| |
| |Plunging Thrust
| |
| |落下突き
| |
| |-
| |
| |狩猎锋刃
| |
| |Hunting Edge
| |
| |ハンティングエッジ
| |
| |-
| |
| |强化纳刀
| |
| |Power Sheathe
| |
| |強化納刀
| |
| |-
| |
| |防御冲撞
| |
| |Guard Tackle
| |
| |ガードタックル
| |
| |-
| |
| |激昂斩
| |
| |Rage Slash
| |
| |激昂斬
| |
| |-
| |
| |金刚蓄力斩
| |
| |Adamant Charged Slash
| |
| |金剛溜め斬り
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
第147行: |
第71行: |
|
| |
|
| = 武器机制 = | | = 武器机制 = |
| 大剑的核心输出技能是「蓄力斩」—「强蓄力斩」—「真・蓄力斩」循环,其中的每次斩击都可以长按手柄X/鼠标左键进行蓄力。蓄力状态下,大剑颜色会发生“红—黄—白—黄”的转变,对应于四个蓄力阶段(通常称为一蓄、二蓄、三蓄和过蓄)。红色蓄力等级伤害最低(约1.1倍于不蓄力伤害),黄色中等(约2.0倍),白色最高(约2.8倍)。蓄力至任意阶段均可以松开手柄X/鼠标左键砍下,如果进入过蓄阶段仍未松开,猎人会自动以黄色蓄力等级砍下。蓄力斩循环中的三个斩击是依次派生的关系,威力也会依次提高。另外,使用「冲撞攻击」可以跳过当前斩击而直接派生下一级斩击。
| | 「招式名称」— |
| | |
| 大剑的两个替换技能,「金刚蓄力斩」(替换「狩猎锋刃」)和「激昂斩」(替换「真・蓄力斩」)可以按照同样的机制进行蓄力,也同属于其核心输出技能,建议猎人替换并使用。
| |
|
| |
|
| = 各类武器泛用招式 = | | = 各类武器泛用招式 = |
| 这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为大剑的操作。
| | 这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为操虫棍的操作。 |
|
| |
|
| == 拔出武器 == | | == 拔出武器 == |
第239行: |
第161行: |
| |- | | |- |
| | colspan="2" |防御 — 踢(手柄X/鼠标左键)— 冲撞攻击(手柄X/鼠标左键)<br>注意:需要保持防御状态按下踢,用于收刀时进行小位移出刀并进入冲撞攻击。 | | | colspan="2" |防御 — 踢(手柄X/鼠标左键)— 冲撞攻击(手柄X/鼠标左键)<br>注意:需要保持防御状态按下踢,用于收刀时进行小位移出刀并进入冲撞攻击。 |
| |}
| |
|
| |
| == 踢 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |(按住ZR)手柄X
| |
| | style="width:350px;" |(按住前进侧键)鼠标左键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须在防御状态下使用。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |伤害很低,但是对怪物积累昏厥值。
| |
| |-
| |
| !|常用派生
| |
| | colspan="2" |踢 — 冲撞攻击(手柄X/鼠标左键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 直斩 / 蓄力斩 ==
| |
| 在游戏中,此招式不蓄力打出时称为直斩,否则称为蓄力斩。二者在派生上并无区别。
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)<br>注意:出刀状态下也可直接按X。
| |
| | style="width:350px;" |键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)<br>注意:出刀状态下也可直接按左键。
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第一段(否则触发强蓄力斩或真・蓄力斩)。收刀状态下可以使用蓄力斩,但是必须推左摇杆,否则只做出刀动作。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。此招式不蓄力砍出时在游戏中被称为直斩。
| |
| |-
| |
| ! rowspan="2" |常用派生
| |
| | colspan="2" |蓄力斩 — 【横拍(手柄X/鼠标左键)— 强蓄力斩(手柄X/鼠标左键)】循环
| |
| |-
| |
| | colspan="2" |蓄力斩 — 强蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 强蓄力斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)<br>注意:横拍后也可直接按X。
| |
| | style="width:350px;" |键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)<br>注意:横拍后也可直接按左键。
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第二段(否则触发强蓄力斩或真・蓄力斩)。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。
| |
| |-
| |
| ! rowspan="2" |常用派生
| |
| | colspan="2" |【强蓄力斩 — 横拍(手柄X/鼠标左键)】循环
| |
| |-
| |
| | colspan="2" |强蓄力斩 — 真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 真・蓄力斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)
| |
| | style="width:350px;" |键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可以通过翻滚取消。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |真・蓄力斩 — 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 横拍 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |(蓄力斩或强蓄力斩后)手柄X<br>(冲撞攻击后)手柄ZR+X
| |
| | style="width:350px;" |(蓄力斩或强蓄力斩后)鼠标左键<br>(冲撞攻击后)鼠标前进侧键+左键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须完成蓄力斩、强蓄力斩或冲撞攻击。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |横拍很少使用,在蓄力斩循环中可以通过推手柄左摇杆/键盘WASD避免,从而直接进入下一级斩击。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |【横拍 — 强蓄力斩(手柄X/鼠标左键)】循环
| |
| |}
| |
|
| |
| == 冲撞攻击(俗称铁山靠) ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |(蓄力斩循环中按住X)手柄A<br>(横扫斩后)手柄A<br>(翻滚或踢时)手柄X
| |
| | style="width:350px;" |(蓄力斩循环中按住左键)鼠标右键<br>(横扫斩后)鼠标右键<br>(翻滚或踢时)鼠标左键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须在蓄力斩、强蓄力斩、真・蓄力斩、翻滚或踢的过程中,或横扫斩后。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |冲撞攻击可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真・蓄力斩。另外,冲撞攻击有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |冲撞攻击 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 横扫斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄A
| |
| | style="width:350px;" |鼠标右键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |处于出刀状态。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |360°攻击的技能。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |横扫斩 — 冲撞攻击(手柄A/鼠标右键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 强力横扫斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄A
| |
| | style="width:350px;" |鼠标右键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须完成强蓄力斩或下坠突刺。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |360°攻击的技能。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |强力横扫斩 — 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| |
| |}
| |
|
| |
| == 飞身跃入横扫斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄A
| |
| | style="width:350px;" |鼠标右键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须在冲撞攻击之后。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |带有位移,可用左摇杆在一定范围内调整方向。受到冲撞攻击之前的蓄力等级的影响。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |—
| |
| |}
| |
|
| |
| == 上捞斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄X+A
| |
| | style="width:350px;" |鼠标左键+右键,或后退侧键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |处于出刀状态。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |打点高,操作不当可以打飞队友,不常用。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |—
| |
| |}
| |
|
| |
| == 跳跃斩 / 跳跃蓄力斩 ==
| |
| 在游戏中,此招式不蓄力打出时称为跳跃斩,否则称为跳跃蓄力斩。二者在派生上并无区别。
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄X(长按X蓄力)
| |
| | style="width:350px;" |鼠标左键(长按左键蓄力)
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |从空中落下进行斩击。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |—
| |
| |}
| |
|
| |
| == 下坠突刺 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄ZR(长按ZR蓄力)
| |
| | style="width:350px;" |鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力)
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |对怪物造成多段伤害。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |下坠突刺 — 强力横扫斩(手柄A/鼠标右键)— 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
第515行: |
第191行: |
| !常用派生 | | !常用派生 |
| | colspan="2" |狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键) | | | colspan="2" |狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
| |}
| |
|
| |
| == 强化纳刀 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:800px;"
| |
| !
| |
| !NS主机 + Switch Pro手柄
| |
| !PC端 + 键盘鼠标
| |
| |-
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | style="width:350px;" |手柄ZL+A
| |
| | style="width:350px;" |鼠标中键+鼠标右键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
| |
| |-
| |
| !消耗翔虫
| |
| | colspan="2" |1
| |
| |-
| |
| !翔虫恢复速度
| |
| | colspan="2" |快速
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | colspan="2" |向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),高速移动并收刀,一定时间内强化攻击力。也可以用于取消之前动作的硬直。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| | colspan="2" |—
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
第567行: |
第216行: |
| |冲撞攻击 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) | | |冲撞攻击 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) |
| |与冲撞攻击派生相同。<br>注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真・蓄力斩。 | | |与冲撞攻击派生相同。<br>注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真・蓄力斩。 |
| |}
| |
|
| |
| == 真・蓄力斩 VS 激昂斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:1000px;"
| |
| |-
| |
| !替换技能
| |
| !真・蓄力斩
| |
| !激昂斩
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | colspan="2" style="width:900px;" |手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)/键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| | style="width:450px;" |蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可通过翻滚取消。
| |
| | style="width:450px;" |使用方式与真・蓄力斩相同,但是只有一段斩击,伤害不及两段全命中的真・蓄力斩,但是打点更容易控制。蓄力时带有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞,在蓄力时被攻击可以增强激昂斩伤害(1.5倍)。同样可通过翻滚取消硬直。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| |真・蓄力斩 — 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)
| |
| |与真・蓄力斩派生相同。
| |
| |}
| |
|
| |
| == 狩猎锋刃 VS 金刚蓄力斩 ==
| |
| {| class="wikitable" style="width:1000px;"
| |
| |-
| |
| !替换技能
| |
| !狩猎锋刃
| |
| !金刚蓄力斩
| |
| |-
| |
| ! style="width:100px;" |按键操作
| |
| | colspan="2" style="width:900px;" |手柄ZL+X/鼠标中键+鼠标左键
| |
| |-
| |
| !招式前提
| |
| | colspan="2" |处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
| |
| |-
| |
| !消耗翔虫
| |
| | style="width:450px;" |2
| |
| | style="width:450px;" |1
| |
| |-
| |
| !翔虫恢复速度
| |
| |快速
| |
| |中速
| |
| |-
| |
| !招式解说
| |
| |向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
| |
| |向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),进行位移并砍出一刀。位移量可通过是否持续输入方向进行控制,并可长按手柄X/鼠标左键蓄力。位移和蓄力过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
| |
| |-
| |
| !常用派生
| |
| |狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
| |
| |金刚蓄力斩 — 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
| |
| |} | | |} |
|
| |
|