狩猎笛招式

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
演奏(旋律模式:奏) Perform (Melody Mode: Performance)
左挥 Left Swing
连击下挥 Multi-crush
前方攻击 Forward Smash
右挥 Right Swing
下挥 Crush
上踢 Kick Up
后方攻击 Backwards Strike
二连挥击 Double Swing
敲打 Overhead Smash
三音演奏 Magnificant Trio
气炎旋律 Inferno Melody
跳跃敲打 Jumping Smash
滑弦冲击 Slide Beat
震打 Earthshaker
击乐 Melodic Slap
多重演奏(旋律模式:响) Chord (Melody Mode: Echo)
共鸣音珠 Bead of Resonance

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。在PC端使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

如果以Switch Pro手柄连接PC端游戏,则键位会反转(例如按下X并不触发重攻击,而是使用道具)。对于此问题的解决,请见页面在PC端使用Pro手柄

手柄类型 手柄Y.png 手柄X.png 手柄A.png 手柄B.png 左肩键 右肩键 左扳机 右扳机 手柄minus.png 手柄plus.png
Switch Pro手柄 Y X A B L R ZL ZR Switch minus.png Switch plus.png
Xbox手柄 X Y B A LB RB LT RT Xbox minus.png Xbox plus.png
PS手柄 × L1 R1 L2 R2 Ps minus.png Ps plus.png

在游戏菜单中,【系统】—【选项】—【游戏设置】—【手柄按键图标设置】可以根据不同类型手柄,显示其按键图标。其中【类型1】【类型2】为Xbox手柄图标,【类型3】【类型4】为PS手柄图标,【类型5】为Switch Pro手柄图标。请注意,这个设置只改变显示出来的图标,而不会改变键位映射。

武器机制

狩猎笛的主要机制为使用攻击招式在谱面输入音符,并利用多种手段触发音符的旋律效果,从而为自己和队友进行强化。狩猎笛有蓝色,红色,和绿色三种不同的音符,分别对应于手柄X,A,和X+A输入(鼠标左键,右键,和左键+右键,或后退侧键)。对于每一把狩猎笛来说,不同音符能够触发的旋律效果是不同的,详见下述表格。除了音符旋律效果之外,所有狩猎笛均有以「演奏」触发的「自我强化」,和以「气炎旋律」触发的旋律效果。

狩猎笛的谱面会记录最近打出的四个音符(若谱面已满则挤掉最早的音符),其强化方式相比前作有了很大的改变。本作中,使用「演奏模式:奏」时,猎人不需要通过额外操作来打出谱面上积累的音符,而是通过连续输入两个相同音符,一边攻击一边直接发动强化。这提高了狩猎笛的攻击效率,也简化了辅助的流程。当然,猎人也可以将替换技设置为「演奏模式:响」,从而恢复前作的强化机制。除了上述以连续两个相同音符触发旋律效果的机制外,也可以使用「滑弦冲击」或「三音连击」触发谱面上所有音符对应的旋律效果,并同时清空谱面。

狩猎笛旋律效果

旋律名 效果
自我强化 一定时间内,自己的移动速度上升, 且攻击不会被弹开。
攻击力提升 一定时间内,强化攻击力。
防御力提升 一定时间内,强化防御力。
会心率提升 一定时间内,使会心率上升。
属性攻击力提升 一定时间内,强化武器的属性值。
攻击力&防御力提升 一定时间内,强化攻击力与防御力。
攻击力&会心率提升 一定时间内,强化攻击力, 并且使会心率上升。
后仰无效 一定时间内,即使遭受攻击, 也不会后仰。
听觉保护【小】 使咆哮【小】无效。
听觉保护【大】 使咆哮【小】【大】无效。
震动无效 一定时间内,获得对地面震动的耐性。
风压无效 一定时间内,获得对风压的耐性。
昏厥无效 一定时间内,获得对昏厥的耐性。
全属性异常状态无效 一定时间内,使全属性异常状态无效。
精灵王加护 一定时间内,有一定概率减少受到的伤害。
体力回复【小】 小幅回复体力。
体力回复【大】 回复体力。
解毒&体力回复【小】 治愈中毒状态,并小幅回复体力。
体力持续回复 一定时间内,逐渐回复体力。
耐力消耗减少 一定时间内,减少耐力的消耗量。
耐力回复速度提升 一定时间内,耐力的回复速度上升。
锋利度消耗减少 一定时间内,减少武器的锋利度消耗。
地形伤害无效 一定时间内,使特定地形产生的伤害无效。
高频冲击波 发出高音域的冲击波, 在近距离造成伤害。
音之防壁 一定时间内,受音之壁保护, 使伤害动作无效1次。
气炎旋律 一定时间内,大幅强化攻击力。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为大剑的操作。

拔出武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收刀状态。
招式解说 不同于其它武器,即使同时输入方向,猎人也不会进行拔刀攻击,而是拔出狩猎笛向指定方向移动。狩猎笛拔刀攻击的招式是以手柄ZR/鼠标前进侧键发动的演奏。
常用派生

收起武器

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄Y或R 键盘E
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 从出刀状态恢复为收刀状态,方便进行快速自由跑动、使用道具等等。
常用派生

翻滚

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:出刀状态下也可直接按B。
键盘WASD+空格
注意:出刀状态下也可直接按空格。
招式前提 出刀或收刀状态均可使用。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直,可以衔接收刀,快速进入自由跑动。
常用派生

基本招式(输入音符的招式)

左挥

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,可以作为起手招式也可以作为后续派生,详见狩猎笛三种音符的派生表格。
招式解说 从左下到右上挥舞狩猎笛,在谱面登记一个蓝色音符。
常用派生

连击下挥

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,只能作为后续派生,详见狩猎笛三种音符的派生表格。
招式解说 连续三次下砸狩猎笛,在谱面登记一个蓝色音符。
常用派生

前方攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X
注意:作为起手招式需推左摇杆+X。
鼠标左键
注意:作为起手招式需键盘WASD+鼠标左键。
招式前提 处于出刀状态,可以作为起手招式也可以作为后续派生,详见狩猎笛三种音符的派生表格。
招式解说
常用派生

右挥

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄推左摇杆+X(长按X蓄力) 键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
招式前提 必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
招式解说 蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可以通过翻滚取消。
常用派生 真・蓄力斩 — 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)

下挥

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (蓄力斩或强蓄力斩后)手柄X
(冲撞攻击后)手柄ZR+X
(蓄力斩或强蓄力斩后)鼠标左键
(冲撞攻击后)鼠标前进侧键+左键
招式前提 必须完成蓄力斩、强蓄力斩或冲撞攻击。
招式解说 横拍很少使用,在蓄力斩循环中可以通过推手柄左摇杆/键盘WASD避免,从而直接进入下一级斩击。
常用派生 【横拍 — 强蓄力斩(手柄X/鼠标左键)】循环

上踢

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 (蓄力斩循环中按住X)手柄A
(横扫斩后)手柄A
(翻滚或踢时)手柄X
(蓄力斩循环中按住左键)鼠标右键
(横扫斩后)鼠标右键
(翻滚或踢时)鼠标左键
招式前提 必须在蓄力斩、强蓄力斩、真・蓄力斩、翻滚或踢的过程中,或横扫斩后。
招式解说 冲撞攻击可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真・蓄力斩。另外,冲撞攻击有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
常用派生 冲撞攻击 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)

后方攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 360°攻击的技能。
常用派生 横扫斩 — 冲撞攻击(手柄A/鼠标右键)

敲打

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须完成强蓄力斩或下坠突刺。
招式解说 360°攻击的技能。
常用派生 强力横扫斩 — 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)

二连攻击

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须在冲撞攻击之后。
招式解说 带有位移,可用左摇杆在一定范围内调整方向。受到冲撞攻击之前的蓄力等级的影响。
常用派生

跳跃敲打

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 必须在冲撞攻击之后。
招式解说 带有位移,可用左摇杆在一定范围内调整方向。受到冲撞攻击之前的蓄力等级的影响。
常用派生

基本招式(不输入音符的招式)

未包括翔虫技能替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。

演奏(旋律模式:奏)

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZR 鼠标前进侧键
招式前提 设置替换技为旋律模式:奏
招式解说 猎人先翻滚再挥动狩猎笛进行攻击,产生敲打和音波总计两次攻击判定。此动作在翻滚时有无敌帧,可以用来回避、滚吼等。演奏可以发动自我强化的旋律效果,一段时间内提高移动速度并防止弹刀。此招式收刀和出刀时均可打出。
常用派生

三音演奏

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键,或后退侧键
招式前提 处于出刀状态。
招式解说 打点高,操作不当可以打飞队友,不常用。
常用派生

气炎旋律

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄X(长按X蓄力) 鼠标左键(长按左键蓄力)
招式前提 必须从空中攻击(如翔虫起飞或从高处跳下)。
招式解说 从空中落下进行斩击。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「金刚蓄力斩」,关于这个技能请见替换技能章节。

狩猎锋刃

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+X 鼠标中键+鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
常用派生 狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)

强化纳刀

NS主机 + Switch Pro手柄 PC端 + 键盘鼠标
按键操作 手柄ZL+A 鼠标中键+鼠标右键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),高速移动并收刀,一定时间内强化攻击力。也可以用于取消之前动作的硬直。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同大剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「看清吧!大剑之型」来解锁。

冲撞攻击(铁山靠)VS 防御冲撞

替换技能 冲撞攻击 防御冲撞
按键操作 (蓄力斩循环中按住X/鼠标左键)手柄A/鼠标右键
(横扫斩后)手柄A/鼠标右键
(翻滚或踢时)手柄X/鼠标左键
招式前提 必须在蓄力斩、强蓄力斩、真・蓄力斩、翻滚或踢的过程中,或横扫后。
招式解说 冲撞攻击可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真・蓄力斩。另外,冲撞攻击有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。 使用方式与冲撞攻击相同,但是有小位移。强化了防御性能,但是速度更慢。防御成功可以派生真・蓄力斩。
常用派生 冲撞攻击 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) 与冲撞攻击派生相同。
注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真・蓄力斩。

真・蓄力斩 VS 激昂斩

替换技能 真・蓄力斩 激昂斩
按键操作 手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)/键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
招式前提 必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
招式解说 蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可通过翻滚取消。 使用方式与真・蓄力斩相同,但是只有一段斩击,伤害不及两段全命中的真・蓄力斩,但是打点更容易控制。蓄力时带有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞,在蓄力时被攻击可以增强激昂斩伤害(1.5倍)。同样可通过翻滚取消硬直。
常用派生 真・蓄力斩 — 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E) 与真・蓄力斩派生相同。

狩猎锋刃 VS 金刚蓄力斩

替换技能 狩猎锋刃 金刚蓄力斩
按键操作 手柄ZL+X/鼠标中键+鼠标左键
招式前提 处于出刀状态,并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2 1
翔虫恢复速度 快速 中速
招式解说 向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。 向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD控制方向),进行位移并砍出一刀。位移量可通过是否持续输入方向进行控制,并可长按手柄X/鼠标左键蓄力。位移和蓄力过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
常用派生 狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键) 金刚蓄力斩 — 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)

打法思路

大剑平时应多收刀跑动,找到合适的输出机会时再出刀,视情况蓄力或不蓄力攻击。也应以「冲撞攻击」或连续斩击提升蓄力斩级别,从而提高攻击力。但是应根据怪物硬直的时间窗口,谨慎使用三蓄(白色)和「真・蓄力斩」。如果时间窗口不够,就尽快翻滚收刀跑动,或强化纳刀位移,以免被怪物攻击。

解锁了「激昂斩」和「金刚蓄力斩」后,猎人可以多利用霸体效果来对抗某些怪物攻击,与此同时进行蓄力等待反击。利用「金刚蓄力斩」的大位移也可以对怪物进行追刀。但是由于霸体不能避免气绝值积累,请务必装备Lv.3昏厥耐性

关键饰品技能

  • 昏厥耐性:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。
  • 集中:加快大剑的蓄力。