“武器/轻弩炮/招式”的版本间的差异

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{{DISPLAYTITLE:轻弩炮招式}}
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{{置顶菜单}}
{{空页面2}}
[[Category:武器/招式]]
[[Category:武器/招式]]
= 招式列表(多语言) =
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:600px;" |
! style="width:200px;" |招式中文名
! style="width:200px;" |招式英文名
! style="width:200px;" |招式日文名
|-
|瞄准
|
|
|-
|射击
|
|
|-
|装填
|
|
|-
|快速装填
|
|
|-
|起爆龙弹
|
|
|-
|近身攻击
|
|
|-
|垫步
|
|
|-
|滑铲
|
|
|-
|铁虫丝滑行
|
|
|-
|扇旋跳跃
|
|
|-
|属性强化装填
|
|
|-
|垫步回避
|
|
|-
|扇旋移动
|
|
|}
</div>
= 不同游戏手柄的键位转换 =
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
{| class="wikitable"
|+
!手柄类型
!手柄图示
!轻攻击
!重攻击
!翻滚键
!道具键
!左扳机
!右扳机
!左肩键
!右肩键
|-
|NS
|[[File:Switch joycon.jpg|300px|Switch手柄]]
|A
|X
|B
|Y
|ZL
|ZR
|L
|R
|-
|Xbox
|[[File:Xbox joycon.jpg|300px|Xbox手柄]]
|
|
|
|
|LT
|RT
|LB
|RB
|-
|PS
|[[File:PS joycon.jpg|300px|PS手柄]]
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
= 武器机制 =
轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见[[武器|武器]]页面的相关章节。
每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击(可以一边走动一边射击) [[File:move_fire_icon.jpg|18px|移动射击]]、移动装填(可以一边走动一边装填) [[File:move_load_icon.jpg|18px|移动装填]]、单发自动装填(无需手动装填,射击一发自动装填一发) [[File:single_shot_icon.jpg|18px|单发自动装填]]、速射(一发子弹当做三发连续射出) [[File:rapid_fire_icon.jpg|18px|速射]]。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。
= 各类武器泛用招式 =
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为轻弩的操作。
== 拔出武器 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X
| style="width:350px;" |鼠标左键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于收枪状态且不推左摇杆。
|-
!招式解说
| colspan="2" |猎人把轻弩拔出端在身前,但并不射击。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 收起武器 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄Y
| style="width:350px;" |键盘E
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |猎人把轻弩收到背后。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 翻滚(前滚回避) ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B<br>注意:出枪状态下也可直接按B。
| style="width:350px;" |键盘WASD+空格<br>注意:出枪状态下也可直接按空格。
|-
!招式前提
| colspan="2" |出枪或收枪状态均可使用。
|-
!招式解说
| colspan="2" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
= 基本招式 =
== 切换弹种 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻)
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |在战斗中猎人可以切换弹药的种类,请注意弹药的数量和四个特殊属性:移动射击 [[File:move_fire_icon.jpg|18px|移动射击]]、移动装填 [[File:move_load_icon.jpg|18px|移动装填]]、单发自动装填 [[File:single_shot_icon.jpg|18px|单发自动装填]]、速射 [[File:rapid_fire_icon.jpg|18px|速射]]。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 瞄准 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |长按手柄ZL
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色并有文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。
|-
!|常用派生
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键)
|}
</div>
== 射击 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄ZR
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |是否瞄准都可以射击。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中射击,而另一些弹药射击时猎人必须站定。射击速度受到该轻弩反作用和弹药速射属性的影响。
|-
!常用派生
| colspan="2" |射击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格)
|}
</div>
== 装填 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X(弹匣为空时也可按ZR)
| style="width:350px;" |鼠标左键(弹匣为空时也可按前进侧键)
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态,且弹匣未满。
|-
!招式解说
| colspan="2" |将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 快速装填 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |长按手柄X
| style="width:350px;" |长按鼠标左键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |将所有弹种未填满的弹匣填满。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
== 起爆龙弹 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄A
| style="width:350px;" |鼠标右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。
|-
!招式解说
| colspan="2" |起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 近身攻击 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄X+A
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| colspan="2" |猎人挥动轻弩对怪物造成斩击伤害。
|-
!常用派生
| colspan="2" |近身攻击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格)
|}
</div>
== 垫步 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |键盘空格
|-
!招式前提
| colspan="2" |必须完成射击或近战攻击。
|-
!招式解说
| colspan="2" |向前小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。
|-
!常用派生
| colspan="2" |垫步 — 滑铲(手柄B/键盘空格)
|}
</div>
== 滑铲 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄B
| style="width:350px;" |键盘空格
|-
!招式前提
| colspan="2" |必须完成垫步。
|-
!招式解说
| colspan="2" |向前大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
= 翔虫技能 =
未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。
== 铁虫丝滑行 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄R+A,滑行时按ZR炮击
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
|-
!消耗翔虫
| colspan="2" |2
|-
!翔虫恢复速度
| colspan="2" |快速
|-
!招式解说
| colspan="2" |此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
== 扇旋跳跃 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:100px;" |按键操作
| style="width:350px;" |手柄R+A
| style="width:350px;" |键鼠对应按键
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
|-
!消耗翔虫
| colspan="2" |1
|-
!翔虫恢复速度
| colspan="2" |快速
|-
!招式解说
| colspan="2" |向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。
|-
!常用派生
| colspan="2" |—
|}
</div>
= 替换技能 =
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「[[任务/集会所/学习吧轻弩之型|学习吧!轻弩之型]]」来解锁。
除「垫步回避」相较「前滚回避」更具进攻优势外,轻弩的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。
== 装填 VS 属性强化装填 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
!替换技能
!装填
!属性强化装填
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄X(弹匣为空时也可按ZR)
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态,且弹匣未满。
|-
!招式解说
| style="width:450px;" |将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。
| style="width:450px;" |使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。
|-
!常用派生
|—
|—
|}
</div>
== 前滚回避 VS 垫步回避 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
!替换技能
!前滚回避
!垫步回避
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄B/键盘空格
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态。
|-
!招式解说
| style="width:450px;" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。
| style="width:450px;" |使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。
|-
!常用派生
|—
|垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格)
|}
</div>
== 扇旋跳跃 VS 扇旋移动 ==
<div style="overflow:auto;">
{| class="wikitable" style="width:1000px;"
|-
!替换技能
!扇旋跳跃
!扇旋移动
|-
! style="width:100px;" |按键操作
| colspan="2" style="width:900px;" |R+A
|-
!招式前提
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
|-
!消耗翔虫
| style="width:450px;" |1
| style="width:450px;" |1
|-
!翔虫恢复速度
|快速
|快速
|-
!招式解说
|向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。
|向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。
|-
!常用派生
|—
|—
|}
</div>
= 打法思路 =
根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。
= 关键饰品技能 =
* [[技能/装填速度|装填速度]]:提高装填速度。
* [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]:减轻后坐力,提高射速。
* [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]:抑制射击弹道的偏移。
* [[技能/装填扩充|装填扩充]]:增加弹匣容量,减少装填次数。
* [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]:节省弹药,减少装填次数。
* [[技能/弹道强化|弹道强化]]:增加有效射程。
* [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]:提高通常弹的威力。
* [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]:提高贯穿弹的威力。
* [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]:提高贯穿弹的威力。
* [[技能/速射强化|速射强化]]:提高速射的威力。
* [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高起爆龙弹的威力。

2021年10月11日 (一) 14:02的版本

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招式列表(多语言)

招式中文名 招式英文名 招式日文名
瞄准
射击
装填
快速装填
起爆龙弹
近身攻击
垫步
滑铲
铁虫丝滑行
扇旋跳跃
属性强化装填
垫步回避
扇旋移动

不同游戏手柄的键位转换

本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。

手柄类型 手柄图示 轻攻击 重攻击 翻滚键 道具键 左扳机 右扳机 左肩键 右肩键
NS Switch手柄 A X B Y ZL ZR L R
Xbox Xbox手柄 LT RT LB RB
PS PS手柄

武器机制

轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见武器页面的相关章节。

每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击(可以一边走动一边射击) 移动射击、移动装填(可以一边走动一边装填) 移动装填、单发自动装填(无需手动装填,射击一发自动装填一发) 单发自动装填、速射(一发子弹当做三发连续射出) 速射。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。

各类武器泛用招式

这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为轻弩的操作。

拔出武器

按键操作 手柄X 鼠标左键
招式前提 处于收枪状态且不推左摇杆。
招式解说 猎人把轻弩拔出端在身前,但并不射击。
常用派生

收起武器

按键操作 手柄Y 键盘E
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 猎人把轻弩收到背后。
常用派生

翻滚(前滚回避)

按键操作 手柄推左摇杆+B
注意:出枪状态下也可直接按B。
键盘WASD+空格
注意:出枪状态下也可直接按空格。
招式前提 出枪或收枪状态均可使用。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。
常用派生

基本招式

切换弹种

按键操作 按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) 键鼠对应按键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 在战斗中猎人可以切换弹药的种类,请注意弹药的数量和四个特殊属性:移动射击 移动射击、移动装填 移动装填、单发自动装填 单发自动装填、速射 速射
常用派生

瞄准

按键操作 长按手柄ZL 键鼠对应按键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色并有文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。
常用派生 瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键)

射击

按键操作 手柄ZR 鼠标前进侧键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 是否瞄准都可以射击。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中射击,而另一些弹药射击时猎人必须站定。射击速度受到该轻弩反作用和弹药速射属性的影响。
常用派生 射击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格)

装填

按键操作 手柄X(弹匣为空时也可按ZR) 鼠标左键(弹匣为空时也可按前进侧键)
招式前提 处于出枪状态,且弹匣未满。
招式解说 将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。
常用派生

快速装填

按键操作 长按手柄X 长按鼠标左键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 将所有弹种未填满的弹匣填满。
常用派生

起爆龙弹

按键操作 手柄A 鼠标右键
招式前提 处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。
招式解说 起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。
常用派生

近身攻击

按键操作 手柄X+A 鼠标左键+右键
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 猎人挥动轻弩对怪物造成斩击伤害。
常用派生 近身攻击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格)

垫步

按键操作 手柄B 键盘空格
招式前提 必须完成射击或近战攻击。
招式解说 向前小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。
常用派生 垫步 — 滑铲(手柄B/键盘空格)

滑铲

按键操作 手柄B 键盘空格
招式前提 必须完成垫步。
招式解说 向前大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。
常用派生

翔虫技能

未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见替换技能章节。

铁虫丝滑行

按键操作 手柄R+A,滑行时按ZR炮击 键鼠对应按键
招式前提 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 2
翔虫恢复速度 快速
招式解说 此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。
常用派生

扇旋跳跃

按键操作 手柄R+A 键鼠对应按键
招式前提 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1
翔虫恢复速度 快速
招式解说 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。
常用派生

替换技能

替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「学习吧!轻弩之型」来解锁。

除「垫步回避」相较「前滚回避」更具进攻优势外,轻弩的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。

装填 VS 属性强化装填

替换技能 装填 属性强化装填
按键操作 手柄X(弹匣为空时也可按ZR)
招式前提 处于出枪状态,且弹匣未满。
招式解说 将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。
常用派生

前滚回避 VS 垫步回避

替换技能 前滚回避 垫步回避
按键操作 手柄B/键盘空格
招式前提 处于出枪状态。
招式解说 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。
常用派生 垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格)

扇旋跳跃 VS 扇旋移动

替换技能 扇旋跳跃 扇旋移动
按键操作 R+A
招式前提 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。
消耗翔虫 1 1
翔虫恢复速度 快速 快速
招式解说 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。
常用派生

打法思路

根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。

关键饰品技能