“武器/重弩炮/招式”的版本间的差异
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{{空页面4}} | {{空页面4}} | ||
[[Category:武器/招式]] | [[Category:武器/招式]] | ||
= 招式列表(多语言) = | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:600px;" | | |||
! style="width:200px;" |招式中文名 | |||
! style="width:200px;" |招式英文名 | |||
! style="width:200px;" |招式日文名 | |||
|- | |||
|瞄准 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|射击 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|装填 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|快速装填 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|起爆龙弹 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|近身攻击 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|垫步 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|滑铲 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|铁虫丝滑行 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|扇旋跳跃 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|属性强化装填 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|垫步回避 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|扇旋移动 | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
</div> | |||
= 不同游戏手柄的键位转换 = | |||
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。 | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!手柄类型 | |||
!手柄图示 | |||
!轻攻击 | |||
!重攻击 | |||
!翻滚键 | |||
!道具键 | |||
!左扳机 | |||
!右扳机 | |||
!左肩键 | |||
!右肩键 | |||
|- | |||
|NS | |||
|[[File:Switch joycon.jpg|300px|Switch手柄]] | |||
|A | |||
|X | |||
|B | |||
|Y | |||
|ZL | |||
|ZR | |||
|L | |||
|R | |||
|- | |||
|Xbox | |||
|[[File:Xbox joycon.jpg|300px|Xbox手柄]] | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|LT | |||
|RT | |||
|LB | |||
|RB | |||
|- | |||
|PS | |||
|[[File:PS joycon.jpg|300px|PS手柄]] | |||
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| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
= 武器机制 = | |||
轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见[[武器|武器]]页面的相关章节。 | |||
每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击 [[File:move_fire_icon.jpg|18px|移动射击]](可以一边走动一边射击)、移动装填 [[File:move_load_icon.jpg|18px|移动装填]](可以一边走动一边装填)、单发自动装填 [[File:single_shot_icon.jpg|18px|单发自动装填]](无需手动装填,射击一发自动装填一发)、速射 [[File:rapid_fire_icon.jpg|18px|速射]](一发子弹当做三发连续射出)。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。 | |||
此外,每把轻弩都有装填速度、后坐力和偏移量三个参数,可以通过装备或饰品技能加以调节。 | |||
= 各类武器泛用招式 = | |||
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为轻弩的操作。 | |||
== 拔出武器 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄X | |||
| style="width:350px;" |鼠标左键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于收枪状态且不推左摇杆。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |猎人把轻弩拔出端在身前,但并不射击。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 收起武器 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄Y | |||
| style="width:350px;" |键盘E | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |猎人把轻弩收到背后。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 翻滚(前滚回避) == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄推左摇杆+B<br>注意:出枪状态下也可直接按B。 | |||
| style="width:350px;" |键盘WASD+空格<br>注意:出枪状态下也可直接按空格。 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |出枪或收枪状态均可使用。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
= 基本招式 = | |||
== 切换弹种 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | |||
| style="width:350px;" |键鼠对应按键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |在战斗中猎人可以切换弹药的种类,请注意弹药的数量和四个特殊属性:移动射击 [[File:move_fire_icon.jpg|18px|移动射击]]、移动装填 [[File:move_load_icon.jpg|18px|移动装填]]、单发自动装填 [[File:single_shot_icon.jpg|18px|单发自动装填]]、速射 [[File:rapid_fire_icon.jpg|18px|速射]]。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 瞄准 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |长按手柄ZL | |||
| style="width:350px;" |键鼠对应按键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色并有文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。 | |||
|- | |||
!|常用派生 | |||
| colspan="2" |瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键) | |||
|} | |||
</div> | |||
== 射击 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄ZR | |||
| style="width:350px;" |鼠标前进侧键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |是否瞄准都可以射击。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中射击,而另一些弹药射击时猎人必须站定。射击速度受到该轻弩反作用和弹药速射属性的影响。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |射击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格) | |||
|} | |||
</div> | |||
== 装填 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄X(弹匣为空时也可按ZR) | |||
| style="width:350px;" |鼠标左键(弹匣为空时也可按前进侧键) | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态,且弹匣未满。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 快速装填 == | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |长按手柄X | |||
| style="width:350px;" |长按鼠标左键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |将所有弹种未填满的弹匣填满。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
== 起爆龙弹 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄A | |||
| style="width:350px;" |鼠标右键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 近身攻击 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄X+A | |||
| style="width:350px;" |鼠标左键+右键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |猎人挥动轻弩对怪物造成斩击伤害。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |近身攻击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格) | |||
|} | |||
</div> | |||
== 垫步 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄B | |||
| style="width:350px;" |键盘空格 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |必须完成射击或近战攻击。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |向前小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |垫步 — 滑铲(手柄B/键盘空格) | |||
|} | |||
</div> | |||
== 滑铲 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄B | |||
| style="width:350px;" |键盘空格 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |必须完成垫步。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |向前大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
= 翔虫技能 = | |||
未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见[[#替换技能|替换技能]]章节。 | |||
== 铁虫丝滑行 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄R+A,滑行时按ZR炮击 | |||
| style="width:350px;" |键鼠对应按键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |||
|- | |||
!消耗翔虫 | |||
| colspan="2" |2 | |||
|- | |||
!翔虫恢复速度 | |||
| colspan="2" |快速 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 扇旋跳跃 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:800px;" | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| style="width:350px;" |手柄R+A | |||
| style="width:350px;" |键鼠对应按键 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |||
|- | |||
!消耗翔虫 | |||
| colspan="2" |1 | |||
|- | |||
!翔虫恢复速度 | |||
| colspan="2" |快速 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| colspan="2" |向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
| colspan="2" |— | |||
|} | |||
</div> | |||
= 替换技能 = | |||
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「[[任务/集会所/学习吧轻弩之型|学习吧!轻弩之型]]」来解锁。 | |||
除「垫步回避」相较「前滚回避」更具进攻优势外,轻弩的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。 | |||
== 装填 VS 属性强化装填 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | |||
|- | |||
!替换技能 | |||
!装填 | |||
!属性强化装填 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄X(弹匣为空时也可按ZR) | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态,且弹匣未满。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| style="width:450px;" |将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 | |||
| style="width:450px;" |使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
|— | |||
|— | |||
|} | |||
</div> | |||
== 前滚回避 VS 垫步回避 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | |||
|- | |||
!替换技能 | |||
!前滚回避 | |||
!垫步回避 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| colspan="2" style="width:900px;" |手柄B/键盘空格 | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态。 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
| style="width:450px;" |翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | |||
| style="width:450px;" |使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
|— | |||
|垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格) | |||
|} | |||
</div> | |||
== 扇旋跳跃 VS 扇旋移动 == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:1000px;" | |||
|- | |||
!替换技能 | |||
!扇旋跳跃 | |||
!扇旋移动 | |||
|- | |||
! style="width:100px;" |按键操作 | |||
| colspan="2" style="width:900px;" |R+A | |||
|- | |||
!招式前提 | |||
| colspan="2" |处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |||
|- | |||
!消耗翔虫 | |||
| style="width:450px;" |1 | |||
| style="width:450px;" |1 | |||
|- | |||
!翔虫恢复速度 | |||
|快速 | |||
|快速 | |||
|- | |||
!招式解说 | |||
|向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | |||
|向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。 | |||
|- | |||
!常用派生 | |||
|— | |||
|— | |||
|} | |||
</div> | |||
= 打法思路 = | |||
根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。 | |||
= 关键饰品技能 = | |||
* [[技能/装填速度|装填速度]]:提高装填速度。 | |||
* [[技能/减轻后坐力|减轻后坐力]]:减轻后坐力,提高射速。 | |||
* [[技能/抑制偏移|抑制偏移]]:抑制射击弹道的偏移。 | |||
* [[技能/装填扩充|装填扩充]]:增加弹匣容量,减少装填次数。 | |||
* [[技能/弹丸节约|弹丸节约]]:节省弹药,减少装填次数。 | |||
* [[技能/弹道强化|弹道强化]]:增加有效射程。 | |||
* [[技能/通常弹连射箭强化|通常弹・连射箭强化]]:提高通常弹的威力。 | |||
* [[技能/贯穿弹贯穿箭强化|贯穿弹・贯穿箭强化]]:提高贯穿弹的威力。 | |||
* [[技能/散弹扩散箭强化|散弹・扩散箭强化]]:提高散弹的威力。 | |||
* [[技能/速射强化|速射强化]]:提高速射的威力。 | |||
* [[技能/特殊射击强化|特殊射击强化]]:提高起爆龙弹的威力。 |
2021年10月11日 (一) 14:59的版本
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招式列表(多语言)
招式中文名 | 招式英文名 | 招式日文名 |
---|---|---|
瞄准 | ||
射击 | ||
装填 | ||
快速装填 | ||
起爆龙弹 | ||
近身攻击 | ||
垫步 | ||
滑铲 | ||
铁虫丝滑行 | ||
扇旋跳跃 | ||
属性强化装填 | ||
垫步回避 | ||
扇旋移动 |
不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
手柄类型 | 手柄图示 | 轻攻击 | 重攻击 | 翻滚键 | 道具键 | 左扳机 | 右扳机 | 左肩键 | 右肩键 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NS | A | X | B | Y | ZL | ZR | L | R | |
Xbox | LT | RT | LB | RB | |||||
PS |
武器机制
轻弩作为远程武器,其优势在于可以在相对安全的距离对怪物发动攻击。轻弩与非射击类武器的另一区别在于,其玩法主要由所选弹药的种类决定。关于弩炮的弹药系统,请见武器页面的相关章节。
每把轻弩对于不同的弹药在装填和射击方面的性能都不尽相同,具体表现为是否拥有以下四个属性:移动射击 (可以一边走动一边射击)、移动装填 (可以一边走动一边装填)、单发自动装填 (无需手动装填,射击一发自动装填一发)、速射 (一发子弹当做三发连续射出)。因此,需要根据主打的弹药选择相应的轻弩。
此外,每把轻弩都有装填速度、后坐力和偏移量三个参数,可以通过装备或饰品技能加以调节。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为轻弩的操作。
拔出武器
按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于收枪状态且不推左摇杆。 | |
招式解说 | 猎人把轻弩拔出端在身前,但并不射击。 | |
常用派生 | — |
收起武器
按键操作 | 手柄Y | 键盘E |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 猎人把轻弩收到背后。 | |
常用派生 | — |
翻滚(前滚回避)
按键操作 | 手柄推左摇杆+B 注意:出枪状态下也可直接按B。 |
键盘WASD+空格 注意:出枪状态下也可直接按空格。 |
---|---|---|
招式前提 | 出枪或收枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | |
常用派生 | — |
基本招式
切换弹种
按键操作 | 按住手柄L,X(向上翻)或B(向下翻) | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 在战斗中猎人可以切换弹药的种类,请注意弹药的数量和四个特殊属性:移动射击 、移动装填 、单发自动装填 、速射 。 | |
常用派生 | — |
瞄准
按键操作 | 长按手柄ZL | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 进入瞄准状态会显示瞄准圈。根据猎人和怪物距离的不同,瞄准圈有三种形式:红色并有文字提示为超出射程(此时攻击无效),黄色单圆圈为距离偏远或偏近(此时伤害较低),橙色双圆圈为距离合适。 | |
常用派生 | 瞄准 — 射击(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
射击
按键操作 | 手柄ZR | 鼠标前进侧键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 是否瞄准都可以射击。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中射击,而另一些弹药射击时猎人必须站定。射击速度受到该轻弩反作用和弹药速射属性的影响。 | |
常用派生 | 射击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格) |
装填
按键操作 | 手柄X(弹匣为空时也可按ZR) | 鼠标左键(弹匣为空时也可按前进侧键) |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态,且弹匣未满。 | |
招式解说 | 将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 | |
常用派生 | — |
快速装填
按键操作 | 长按手柄X | 长按鼠标左键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 将所有弹种未填满的弹匣填满。 | |
常用派生 | — |
起爆龙弹
按键操作 | 手柄A | 鼠标右键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态,并且有可使用的起爆龙弹。 | |
招式解说 | 起爆龙弹是屏幕右下弹药栏上方显示的三个特殊弹药。猎人可以将它插在地上,或在空中向下发射。被怪物或武器打中时,起爆龙弹会爆炸造成伤害。起爆龙弹爆炸五次后消失,或在安放五分钟后自爆消失。起爆龙弹消耗后需要时间冷却。 | |
常用派生 | — |
近身攻击
按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 猎人挥动轻弩对怪物造成斩击伤害。 | |
常用派生 | 近身攻击 — 垫步(手柄B/键盘空格)— 滑铲(手柄B/键盘空格) |
垫步
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
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招式前提 | 必须完成射击或近战攻击。 | |
招式解说 | 向前小幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。 | |
常用派生 | 垫步 — 滑铲(手柄B/键盘空格) |
滑铲
按键操作 | 手柄B | 键盘空格 |
---|---|---|
招式前提 | 必须完成垫步。 | |
招式解说 | 向前大幅位移,可以手柄推摇杆/键盘WASD改变方向。 | |
常用派生 | — |
翔虫技能
未包括替换技能「扇旋移动」,关于这个技能请见替换技能章节。
铁虫丝滑行
按键操作 | 手柄R+A,滑行时按ZR炮击 | 键鼠对应按键 |
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招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 此炮击具有斩击属性,可以用来断尾,另外可以积攒御龙值。 | |
常用派生 | — |
扇旋跳跃
按键操作 | 手柄R+A | 键鼠对应按键 |
---|---|---|
招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 快速 | |
招式解说 | 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | |
常用派生 | — |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同轻弩来解锁,第三个替换技需要完成集会所四星任务「学习吧!轻弩之型」来解锁。
除「垫步回避」相较「前滚回避」更具进攻优势外,轻弩的替换技并无绝对优劣,应按个人需求和喜好选择。
装填 VS 属性强化装填
替换技能 | 装填 | 属性强化装填 |
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按键操作 | 手柄X(弹匣为空时也可按ZR) | |
招式前提 | 处于出枪状态,且弹匣未满。 | |
招式解说 | 将当前弹种的弹匣填满。对于一把特定的轻弩而言,某些弹药可以在移动中装填,而另一些弹药装填时猎人必须站定。装填时间受到该轻弩装填速度的影响。 | 使用方式与装填相同,但是时间稍长而属性弹药伤害稍高。 |
常用派生 | — | — |
前滚回避 VS 垫步回避
替换技能 | 前滚回避 | 垫步回避 |
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按键操作 | 手柄B/键盘空格 | |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。另外,翻滚可以取消之前动作的硬直。 | 使用方式与翻滚相同,但动作改为垫步(收枪状态下仍为翻滚)。回避距离稍短,但回避后立刻射击的攻击力会提高。 |
常用派生 | — | 垫步回避 — 滑铲(手柄B/键盘空格) |
扇旋跳跃 VS 扇旋移动
替换技能 | 扇旋跳跃 | 扇旋移动 |
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按键操作 | R+A | |
招式前提 | 处于出枪状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | 1 |
翔虫恢复速度 | 快速 | 快速 |
招式解说 | 向斜上方扔出翔虫并起跳,在空中可以进行装填、向下发射起爆龙弹或两次射击。起爆龙弹可以粘在怪物身上。 | 向前方释放翔虫,并翔虫为圆心,向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。滑行后短时间猎人攻击力提升。 |
常用派生 | — | — |
打法思路
根据使用的弹药类型不同,轻弩的打法多种多样。猎人应根据自己喜欢的风格选择弹药与相应的轻弩。
关键饰品技能
- 装填速度:提高装填速度。
- 减轻后坐力:减轻后坐力,提高射速。
- 抑制偏移:抑制射击弹道的偏移。
- 装填扩充:增加弹匣容量,减少装填次数。
- 弹丸节约:节省弹药,减少装填次数。
- 弹道强化:增加有效射程。
- 通常弹・连射箭强化:提高通常弹的威力。
- 贯穿弹・贯穿箭强化:提高贯穿弹的威力。
- 散弹・扩散箭强化:提高散弹的威力。
- 速射强化:提高速射的威力。
- 特殊射击强化:提高起爆龙弹的威力。