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招式列表(多语言)
招式中文名
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招式英文名
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招式日文名
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中段突刺
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Mid Thrust
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上段突刺
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High Thrust
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横扫
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Wide Sweep
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蓄力横扫
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Charged Wide Sweep
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垫步
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Quickstep
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防御
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Guard
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力量防御
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Power Guard
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防御冲刺
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Guard Dash
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反击突刺
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Counter Thrust
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飞身跃入突刺
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Leaping Thrust
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盾攻击
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Shield Attack
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防御突刺
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Guard Thrust
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突进(人车)
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Dash Attack
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突进转身
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Dash Turn
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突进步
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Dash Step
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突进跳跃
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Advancing Jump
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跳跃突刺
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Jumping Thrust
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转身攻击(回马枪)
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Reverse Attack
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终结突刺
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Finishing Thrust
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终结二连突刺
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Finishing Twin Thrust
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决斗缠绕
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Twin Vine
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流转突刺
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Spiral Thrust
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锚泊蓄能
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Anchor Rage
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盾牌冲锋(盾车)
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Shield Charge
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精准防御
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Insta-Block
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不同游戏手柄的键位转换
本页面的各招式均以任天堂Switch主机(以下称NS)以及PC端Steam默认鼠标键盘为准进行介绍。Steam上使用Xbox或PS手柄的猎人请参考以下键位图示。
手柄类型
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手柄图示
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轻攻击
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重攻击
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翻滚键
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道具键
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左扳机
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右扳机
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左肩键
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右肩键
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NS
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A
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X
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B
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Y
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ZL
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ZR
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L
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R
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Xbox
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LT
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RT
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LB
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RB
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PS
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武器机制
大剑的核心输出技能是「蓄力斩」—「强蓄力斩」—「真・蓄力斩」循环,其中的每次斩击都可以长按手柄X/鼠标左键进行蓄力。蓄力状态下,大剑颜色会发生“红—黄—白—黄”的转变,对应于四个蓄力阶段(通常称为一蓄、二蓄、三蓄和过蓄)。红色蓄力等级伤害最低(约1.1倍于不蓄力伤害),黄色中等(约2.0倍),白色最高(约2.8倍)。蓄力至任意阶段均可以松开手柄X/鼠标左键砍下,如果进入过蓄阶段仍未松开,猎人会自动以黄色蓄力等级砍下。蓄力斩循环中的三个斩击是依次派生的关系,威力也会依次提高。另外,使用「冲撞攻击」(下称「铁山靠」)可以跳过当前斩击而直接派生下一级斩击。
大剑的两个替换技能,「金刚蓄力斩」(替换「狩猎锋刃」)和「激昂斩」(替换「真・蓄力斩」)可以按照同样的机制进行蓄力,也同属于其核心输出技能,建议猎人替换并使用。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为长枪的操作。
拔出武器
按键操作
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手柄X
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鼠标左键
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招式前提
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处于收枪状态且不推左摇杆。
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招式解说
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猎人把枪拔出端在身前,但并不刺出。
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常用派生
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—
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收起武器
按键操作
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手柄Y或R
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键盘E
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招式前提
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处于出枪状态。
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招式解说
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猎人把枪收到背后。
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常用派生
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—
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翻滚
按键操作
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手柄推左摇杆+B
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键盘WASD+空格
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招式前提
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处于收枪状态。
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招式解说
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翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。由于长枪十分笨重,猎人无法在出枪时进行翻滚。出枪状态下,翻滚键会触发一个垫步。
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常用派生
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—
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基本招式
未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
中段突刺(三连)
按键操作
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(每一击都是)手柄X 注意:收枪状态下推手柄左摇杆+X打出第一击。
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(每一击都是)鼠标左键 注意:收枪状态下键盘WASD+鼠标左键打出第一击。
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招式前提
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出枪或收枪状态均可使用。
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招式解说
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长枪的最基本连段之一,三连平刺,打点较低,人物有向前位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。出枪状态下,中段突刺三连中的任何一击都可以替换为上段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
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常用派生
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中段突刺 I — 中段突刺 II — 中段突刺 III — 垫步
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上段突刺(三连)
按键操作
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(每一击都是)手柄A
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(每一击都是)鼠标左键
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招式前提
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处于出枪状态。
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招式解说
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长枪的最基本连段之一,三连向上刺,打点较高,人物有向前小位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。上段突刺三连中的任何一击都可以替换为中段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。
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常用派生
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上段突刺 I — 上段突刺 II — 上段突刺 III — 垫步
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横扫 / 蓄力横扫
在游戏中,此招式不蓄力打出时称为横扫,否则称为蓄力横扫。二者在派生上并无区别。
按键操作
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手柄X+A
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鼠标左键+右键,或后退侧键
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招式前提
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处于出枪状态。
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招式解说
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只能进行一级蓄力。此招式可以替代中段突刺三连或上段突刺三连中的动作,但是不能有两个连续的横扫。
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常用派生
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—
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防御
按键操作
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长按手柄ZR
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长按鼠标前进侧键
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招式前提
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处于出枪状态。
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招式解说
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被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。
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常用派生
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防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键)
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防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
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防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格)
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防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
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防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格)
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力量防御
按键操作
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(防御时)手柄A准备反击突刺,然后B (防御成功后)手柄B
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(防御时)鼠标右键准备反击突刺,然后键盘空格 (防御成功后)键盘空格
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招式前提
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必须处于防御状态,且进行反击突刺的准备(尚未刺出),或刚刚防御成功。
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招式解说
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长枪最强的防御技能,全向抵御怪物的攻击,并大幅减小防御后的硬直。使用时耐力迅速减少,但受到攻击时耐力暂时停止消耗。耐力耗尽后解除力量防御状态。力量防御状态下可派生反击突刺、飞身跃入突刺、突进等重要招式。
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常用派生
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力量防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键)
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力量防御 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键)
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力量防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键)
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防御冲刺
按键操作
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手柄推左摇杆+ZR+X (防御时)手柄推左摇杆+X
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键盘WASD+鼠标前进侧键+鼠标右键 (防御时)键盘WASD+鼠标右键
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招式前提
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处于出枪状态。
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招式解说
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向输入方向进行大幅位移的招式,过程中有防御判定,适合用来接近怪物。
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常用派生
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防御冲刺 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键)
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防御冲刺 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键)
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抵消突刺 / 反击突刺
在防御状态进入反击突刺准备后,如立刻松开防御键,则自动触发抵消突刺;如按住防御键不放,则约两秒后自动触发反击突刺。一旦反击突刺准备时被怪物打中,则立刻自动触发上段突刺 I,进行反击。
按键操作
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防御时按下手柄A,进行反击突刺的准备
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防御时按下鼠标右键,进行反击突刺的准备
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招式前提
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必须处于防御状态。根据反击突刺准备后是否立刻解除防御,发动抵消突刺或反击突刺。
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招式解说
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招式如果威力很大以至于对猎人造成大硬直,则猎人后退之后不会突刺。另外,抵消突刺或反击突刺可接在三连中段或上段突刺之后,以取消后摇,并可取代新一轮三连突刺中用于起手的第一个中段或上段突刺。
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常用派生
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抵消突刺或反击突刺 — 中段突刺 II — 中段突刺 III(手柄X/鼠标左键)
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抵消突刺或反击突刺 — 上段突刺 II — 上段突刺 III(手柄A/鼠标右键)
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飞身跃入突刺
按键操作
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(防御冲刺后)手柄A (力量防御时)手柄X
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(防御冲刺后)鼠标右键 (力量防御时)鼠标左键
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招式前提
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必须完成防御冲刺,或处于力量防御状态。
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招式解说
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猎人向前飞身刺出一枪,与防御冲刺配合以快速接近怪物,或与力量防御配合对怪物进行反击。
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常用派生
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—
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盾攻击
按键操作
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手柄X
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鼠标左键
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招式前提
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必须完成防御冲刺,或在盾牌冲锋过程中。
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招式解说
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猎人使用盾砸怪物,命中头部则积累昏厥值。
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常用派生
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—
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防御突刺
按键操作
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手柄X
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鼠标左键
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招式前提
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必须处于防御状态,且不能输入方向,否则触发防御冲刺。
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招式解说
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猎人一手举盾一手挺枪刺出,伤害有限,不常用。
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常用派生
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—
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突进(俗称人车)
按键操作
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手柄X+A
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鼠标左键+右键,或后退侧键
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招式前提
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必须处于防御或力量防御状态。
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招式解说
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猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。
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常用派生
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突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格)
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突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)
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突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
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突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
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突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
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突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格)
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突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键)
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突进转身
按键操作
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手柄反向推左摇杆+B
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键盘WASD+空格
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招式前提
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必须处于突进过程中。
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招式解说
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猎人调头向反方向突进,但是加速效果会消失。
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常用派生
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—
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突进步
按键操作
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手柄侧向推左摇杆+B
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键盘WASD+空格
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招式前提
|
必须处于突进过程中。
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招式解说
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猎人横向移动,之后继续突进,但是加速效果会消失。用于躲避障碍物或怪物攻击。
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常用派生
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—
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突进跳跃
按键操作
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手柄ZR(长按ZR蓄力)
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鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力)
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招式前提
|
必须处于突进过程中。
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招式解说
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猎人起跳,落下后继续突进。
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常用派生
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突进跳跃 — 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键)
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跳跃突刺
按键操作
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手柄X或A
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鼠标左键或右键
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招式前提
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必须从空中攻击(如翔虫起飞、从高处跳下,或突进跳跃时)。
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招式解说
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从空中下落的突刺攻击。
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常用派生
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—
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转身攻击(俗称回马枪)
按键操作
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手柄反向推左摇杆+X
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键盘WASD+鼠标左键
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招式前提
|
必须处于突进过程中。
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招式解说
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猎人停止突进,回身横扫一枪。
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常用派生
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—
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终结突刺 / 终结二连突刺
按键操作
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手柄X或A
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鼠标左键或右键
|
招式前提
|
必须处于突进过程中。
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招式解说
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突进的终结技,当突进速度提升后,招式由终结突刺变为终结二连突刺。
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常用派生
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—
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翔虫技能
未包括替换技能「锚泊蓄能」,关于这个技能请见替换技能章节。
决斗缠绕
按键操作
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手柄ZR+X
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鼠标前进侧键+左键
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招式前提
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处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
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消耗翔虫
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2
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翔虫恢复速度
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快速
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招式解说
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向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
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常用派生
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狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
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流转突刺
按键操作
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手柄ZR+A
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鼠标前进侧键+右键
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招式前提
|
处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
|
消耗翔虫
|
1
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翔虫恢复速度
|
快速
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招式解说
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向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),高速移动并收刀,一定时间内强化攻击力。也可以用于取消之前动作的硬直。
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常用派生
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—
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替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同大剑来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「看清吧!大剑之型」来解锁。
锚泊蓄能 VS 决斗缠绕
替换技能
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锚泊蓄能
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决斗缠绕
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按键操作
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(蓄力斩循环中按住X/鼠标左键)手柄A/鼠标右键 (横扫斩后)手柄A/鼠标右键 (翻滚或踢时)手柄X/鼠标左键
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招式前提
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必须在蓄力斩、强蓄力斩、真・蓄力斩、翻滚或踢的过程中,或横扫后。
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招式解说
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铁山靠可以跳过蓄力斩循环的当前斩击,从而快速进入强蓄力斩或真・蓄力斩。另外,铁山靠有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
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使用方式与铁山靠相同(因此本文中铁山靠相关派生可以完全替换为防御冲撞),但是有小位移。强化了防御性能,但是速度更慢。防御成功可以派生真・蓄力斩。
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常用派生
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铁山靠 — 强蓄力斩或真・蓄力斩(手柄推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键)
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与铁山靠派生相同。 注意:如果防御成功,即使应派生强蓄力斩也会升级为真・蓄力斩。
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突进(人车)VS 盾牌冲锋(盾车)
替换技能
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真・蓄力斩
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激昂斩
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按键操作
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手柄推左摇杆+X(长按X蓄力)/键盘WASD+鼠标左键(长按左键蓄力)
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招式前提
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必须处于蓄力斩循环的第三段(否则触发蓄力斩或强蓄力斩)。
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招式解说
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蓄力斩 — 强蓄力斩 — 真・蓄力斩循环是大剑的核心输出招式。真・蓄力斩有两段斩击:猎人砍下第一刀后会飞身砍下第二刀。第一刀命中会增加第二刀的伤害。真・蓄力斩后有较大硬直,可通过翻滚取消。
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使用方式与真・蓄力斩相同(因此本文中真・蓄力斩相关派生可以完全替换为激昂斩),但是只有一段斩击,伤害不及两段全命中的真・蓄力斩,但是打点更容易控制。蓄力时带有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞,在蓄力时被攻击可以增强激昂斩伤害(1.5倍)。同样可通过翻滚取消硬直。
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常用派生
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真・蓄力斩 — 翻滚(手柄B/键盘空格)— 收刀(手柄Y或R/键盘E)
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与真・蓄力斩派生相同。
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防御 VS 精准防御
替换技能
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狩猎锋刃
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金刚蓄力斩
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按键操作
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手柄ZR+X/鼠标前进侧键+左键
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招式前提
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处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。
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消耗翔虫
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2
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1
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翔虫恢复速度
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快速
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中速
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招式解说
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向斜上方扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),起跳并砍出一刀。如果砍中怪物会再次起跳,可以衔接跳跃蓄力斩或下坠突刺。
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向前扔出翔虫(推手柄左摇杆/键盘WASD可以控制方向),进行位移并砍出一刀。位移量可通过是否持续输入方向进行控制,并可长按手柄X/鼠标左键蓄力。位移和蓄力过程中有霸体效果,会减少来自怪物的伤害并防止被击飞。
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常用派生
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狩猎锋刃 — 命中自动再次起跳 — 跳跃蓄力斩(手柄X/鼠标左键)或下坠突刺(手柄ZR/鼠标前进侧键)
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金刚蓄力斩 — 真・蓄力斩(手柄X/鼠标左键)
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打法思路
大剑平时应多收刀跑动,找到合适的输出机会时再出刀,视情况蓄力或不蓄力攻击。也应以「铁山靠」或连续斩击提升蓄力斩级别,从而提高攻击力。但是应根据怪物硬直的时间窗口,谨慎使用三蓄(白色)和「真・蓄力斩」。如果时间窗口不够,就尽快翻滚收刀跑动,或强化纳刀位移,以免被怪物攻击。
解锁了「激昂斩」和「金刚蓄力斩」后,猎人可以多利用霸体效果来对抗某些怪物攻击,与此同时进行蓄力等待反击。利用「金刚蓄力斩」的大位移也可以对怪物进行追刀。但是由于霸体不能避免气绝值积累,请务必装备Lv.3昏厥耐性。
关键饰品技能
- 昏厥耐性:务必装备至Lv.3,以避免霸体时被击晕。