“状态效果”的版本间的差异
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|强化攻击力。 | |强化攻击力。 | ||
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|属性攻击力提升 | |属性攻击力提升 | ||
|强化武器的属性值。 | |强化武器的属性值。 | ||
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|会心率提升 | |会心率提升 | ||
|会心率上升。 | |会心率上升。 | ||
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|防御力提升 | |防御力提升 | ||
|强化防御力。 | |强化防御力。 | ||
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|[[File:耐力消耗减少.png|25px|none]] | |||
|耐力消耗减少 | |耐力消耗减少 | ||
|减少耐力的消耗量。 | |减少耐力的消耗量。 | ||
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|[[File:道具烤熟的鱼的效果.png|25px|none]] | |||
|道具“烤熟的鱼”的效果 | |道具“烤熟的鱼”的效果 | ||
|每隔一段时间会回复一定量的体力。 | |每隔一段时间会回复一定量的体力。 | ||
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|[[File:全状态异常无效.png|25px|none]] | |||
|全状态异常无效 | |全状态异常无效 | ||
|可解除并免疫状态异常。 | |可解除并免疫状态异常。 | ||
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|[[File:自然回复力提升.png|25px|none]] | |||
|自然回复力提升 | |自然回复力提升 | ||
|体力槽红色部分的回复量上升。 | |体力槽红色部分的回复量上升。 | ||
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|[[File:击飞无效音之防壁.png|25px|none]] | |||
|击飞无效/音之防壁 | |击飞无效/音之防壁 | ||
|即使遭受攻击,也不会被击飞。 | |即使遭受攻击,也不会被击飞。 | ||
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|[[File:精灵王加护.png|25px|none]] | |||
|精灵王加护 | |精灵王加护 | ||
|有一定概率减少受到的伤害。 | |有一定概率减少受到的伤害。 | ||
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|[[File:自我强化.png|25px|none]] | |||
|自我强化 | |自我强化 | ||
|自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | |自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | ||
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|[[File:后仰无效.png|25px|none]] | |||
|后仰无效 | |后仰无效 | ||
|即使遭受攻击,也不会后仰。 | |即使遭受攻击,也不会后仰。 | ||
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|[[File:听觉保护小.png|25px|none]][[File:听觉保护大.png|25px|none]] | |||
|听觉保护【小】/听觉保护【大】 | |听觉保护【小】/听觉保护【大】 | ||
|获得对咆哮的耐性。 | |获得对咆哮的耐性。 | ||
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|[[File:震动无效.png|25px|none]] | |||
|震动无效 | |震动无效 | ||
|获得对地面震动的耐性。 | |获得对地面震动的耐性。 | ||
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|[[File:风压无效.png|25px|none]] | |||
|风压无效 | |风压无效 | ||
|获得对风压的耐性。 | |获得对风压的耐性。 | ||
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|[[File:昏厥无效.png|25px|none]] | |||
|昏厥无效 | |昏厥无效 | ||
|获得对昏厥的耐性。 | |获得对昏厥的耐性。 | ||
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|[[File:全属性异常状态无效.png|25px|none]] | |||
|全属性异常状态无效 | |全属性异常状态无效 | ||
|使全属性异常状态无效。 | |使全属性异常状态无效。 | ||
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|[[File:体力持续回复.png|25px|none]] | |||
|体力持续回复 | |体力持续回复 | ||
|逐渐回复体力。 | |逐渐回复体力。 | ||
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|[[File:耐力回复速度提升.png|25px|none]] | |||
|耐力回复速度提升 | |耐力回复速度提升 | ||
|耐力的回复速度上升。 | |耐力的回复速度上升。 | ||
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|[[File:锋利度消耗减少.png|25px|none]] | |||
|锋利度消耗减少 | |锋利度消耗减少 | ||
|减少武器的锋利度消耗。 | |减少武器的锋利度消耗。 | ||
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|地形伤害无效 | |地形伤害无效 | ||
|使特定地形产生的伤害无效。 | |使特定地形产生的伤害无效。 | ||
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|气炎旋律 | |气炎旋律 | ||
|大幅强化攻击力。 | |大幅强化攻击力。 | ||
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2022年3月28日 (一) 15:17的版本
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素材与道具
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村庄
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与能力有关的变化
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
攻击力提升 | 强化攻击力。 | |
属性攻击力提升 | 强化武器的属性值。 | |
会心率提升 | 会心率上升。 | |
防御力提升 | 强化防御力。 | |
耐力消耗减少 | 减少耐力的消耗量。 | |
道具“烤熟的鱼”的效果 | 每隔一段时间会回复一定量的体力。 | |
全状态异常无效 | 可解除并免疫状态异常。 | |
自然回复力提升 | 体力槽红色部分的回复量上升。 | |
击飞无效/音之防壁 | 即使遭受攻击,也不会被击飞。 | |
精灵王加护 | 有一定概率减少受到的伤害。 | |
自我强化 | 自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。 | |
后仰无效 | 即使遭受攻击,也不会后仰。 | |
听觉保护【小】/听觉保护【大】 | 获得对咆哮的耐性。 | |
震动无效 | 获得对地面震动的耐性。 | |
风压无效 | 获得对风压的耐性。 | |
昏厥无效 | 获得对昏厥的耐性。 | |
全属性异常状态无效 | 使全属性异常状态无效。 | |
体力持续回复 | 逐渐回复体力。 | |
耐力回复速度提升 | 耐力的回复速度上升。 | |
锋利度消耗减少 | 减少武器的锋利度消耗。 | |
地形伤害无效 | 使特定地形产生的伤害无效。 | |
气炎旋律 | 大幅强化攻击力。 |
属性与状态异常
异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。
- 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
- 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。
属性异常
名称 | 图标 | 对猎人的效果 | 解除方式 | 对怪物的效果 |
---|---|---|---|---|
火属性异常状态 | 体力逐渐减少的状态。 |
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水属性异常状态 | 耐力回复速度变慢的状态。 |
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雷属性异常状态 | 容易昏厥的状态。 |
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冰属性异常状态 | 翔虫槽回复速度变慢的状态。 |
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龙属性异常状态 | 武器属性值与状态异常值无效化的状态。 |
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状态异常
名称 | 图标 | 对猎人的效果 | 解除方式 | 对怪物的效果 |
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中毒/猛毒 |
随着时间经过,体力逐渐减少的状态。 还有效果更强的猛毒存在。 |
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昏厥/眩晕 | 一定时间内无法行动。 |
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麻痹 | 一定时间内无法行动。 |
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睡眠 |
一定时间后完全陷入沉睡,无法行动。 无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。 |
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丝线束缚状态 | 一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。 |
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爆破异常状态 | 陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 |
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防御力下降 | 防御力降低,所受伤害增加的状态。 |
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全耐性下降 | 一定时间内降低全属性耐性值的状态。 |
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无法使用部分道具 | 一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。 |
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吸血 | 被吸血时,体力会持续减少。 |
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泡沫状态【小】/【大】 |
身上附着泡沫。 泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。 |
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鬼火异常状态 |
陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。 利用鬼火异常状态: 处于鬼火异常状态时使用疾翔,就能立即解除该状态并设置鬼火。 设置的鬼火经过一定时间,或遭到攻击就会爆炸。 引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。 |
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