“状态效果”的版本间的差异

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<big>'''本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。'''</big>
__TOC__
__TOC__
= 与能力有关的变化 =
= 与能力有关的变化 =
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:600px;"
!图标
!名称
!名称
!图标
!效果
!效果
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:攻击力提升.png|25px|none]]
|攻击力提升
|攻击力提升
|
|强化攻击力。
|强化攻击力。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:属性攻击力提升.png|25px|none]]
|属性攻击力提升
|属性攻击力提升
|
|强化武器的属性值。
|强化武器的属性值。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:会心率提升.png|25px|none]]
|会心率提升
|会心率提升
|
|会心率上升。
|会心率上升。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:防御力提升.png|25px|none]]
|防御力提升
|防御力提升
|
|强化防御力。
|强化防御力。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:耐力消耗减少.png|25px|none]]
|耐力消耗减少
|耐力消耗减少
|
|减少耐力的消耗量。
|减少耐力的消耗量。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:道具烤熟的鱼的效果.png|25px|none]]
|道具“烤熟的鱼”的效果
|道具“烤熟的鱼”的效果
|
|每隔一段时间会回复一定量的体力。
|每隔一段时间会回复一定量的体力。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:全状态异常无效.png|25px|none]]
|全状态异常无效
|全状态异常无效
|
|可解除并免疫状态异常。
|可解除并免疫状态异常。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:自然回复力提升.png|25px|none]]
|自然回复力提升
|自然回复力提升
|
|体力槽红色部分的回复量上升。
|体力槽红色部分的回复量上升。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:击飞无效音之防壁.png|25px|none]]
|击飞无效/音之防壁
|击飞无效/音之防壁
|
|即使遭受攻击,也不会被击飞。
|即使遭受攻击,也不会被击飞。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:精灵王加护.png|25px|none]]
|精灵王加护
|精灵王加护
|
|有一定概率减少受到的伤害。
|有一定概率减少受到的伤害。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:自我强化.png|25px|none]]
|自我强化
|自我强化
|
|自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。
|自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:后仰无效.png|25px|none]]
|后仰无效
|后仰无效
|
|即使遭受攻击,也不会后仰。
|即使遭受攻击,也不会后仰。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:听觉保护小.png|25px|none]][[File:听觉保护大.png|25px|none]]
|听觉保护【小】/听觉保护【大】
|听觉保护【小】/听觉保护【大】
|[[File:听觉保护小.png|25px|none]][[File:听觉保护大.png|25px|none]]
|获得对咆哮的耐性。
|获得对咆哮的耐性。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:震动无效.png|25px|none]]
|震动无效
|震动无效
|
|获得对地面震动的耐性。
|获得对地面震动的耐性。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:风压无效.png|25px|none]]
|风压无效
|风压无效
|
|获得对风压的耐性。
|获得对风压的耐性。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:昏厥无效.png|25px|none]]
|昏厥无效
|昏厥无效
|
|获得对昏厥的耐性。
|获得对昏厥的耐性。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:全属性异常状态无效.png|25px|none]]
|全属性异常状态无效
|全属性异常状态无效
|
|使全属性异常状态无效。
|使全属性异常状态无效。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:体力持续回复.png|25px|none]]
|体力持续回复
|体力持续回复
|
|逐渐回复体力。
|逐渐回复体力。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:耐力回复速度提升.png|25px|none]]
|耐力回复速度提升
|耐力回复速度提升
|
|耐力的回复速度上升。
|耐力的回复速度上升。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:锋利度消耗减少.png|25px|none]]
|锋利度消耗减少
|锋利度消耗减少
|
|减少武器的锋利度消耗。
|减少武器的锋利度消耗。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:地形伤害无效.png|25px|none]]
|地形伤害无效
|地形伤害无效
|
|使特定地形产生的伤害无效。
|使特定地形产生的伤害无效。
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:气炎旋律.png|25px|none]]
|气炎旋律
|气炎旋律
|
|大幅强化攻击力。
|大幅强化攻击力。
|}
|}


= 属性异常 =
= 属性与状态异常 =
{| class="wikitable"
异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。
!名称
* 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
!图标
* 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。
!效果
 
!解除方式
== 属性异常 ==
{| class="wikitable" style="width:800px;"
! style="width:40px;" |图标
! style="width:160px;" |名称
! style="width:220px;" |对猎人的效果
! style="width:150px;" |解除方式
! style="width:230px;" |对怪物的效果
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:火属性异常状态.png|25px|none]]
|火属性异常状态
|火属性异常状态
|体力逐渐减少的状态。
|
|
|体力逐渐减少的状态。
* 使用打消果实
|・使用打消果实


・反复进行回避
* 进行三次翻滚


 (进入水域是更有效的解除手段)
* 进入水域


・经过一定时间
* 经过一定时间
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:水属性异常状态.png|25px|none]]
|水属性异常状态
|水属性异常状态
|耐力回复速度变慢的状态。
|
|
|耐力回复速度变慢的状态。
* 使用打消果实
|・使用打消果实


・反复进行回避
* 反复进行回避


・经过一定时间
* 经过一定时间


・反复进行疾翔
* 反复进行疾翔
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:雷属性异常状态.png|25px|none]]
|雷属性异常状态
|雷属性异常状态
|容易昏厥的状态。
|
|
|容易昏厥的状态。
* 使用打消果实
|・使用打消果实


・反复进行回避
* 反复进行回避


・经过一定时间
* 经过一定时间
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:冰属性异常状态.png|25px|none]]
|冰属性异常状态
|冰属性异常状态
|翔虫槽回复速度变慢的状态。
|
|
|翔虫槽回复速度变慢的状态。
* 使用打消果实
|・使用打消果实
 
・反复进行回避
* 反复进行回避


・经过一定时间
* 经过一定时间
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:龙属性异常状态.png|25px|none]]
|龙属性异常状态
|龙属性异常状态
|武器属性值与状态异常值无效化的状态。
|
|
|武器属性值与状态异常值无效化的状态。
* 使用打消果实
|・使用打消果实
 
・反复进行回避
* 反复进行回避


・经过一定时间
* 经过一定时间
|
|}
|}


= 状态异常 =
== 状态异常 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:800px;"
!名称
! style="width:40px;" |图标
!图标
! style="width:110px;" |名称
!效果
! style="width:240px;" |对猎人的效果
!解除方式
! style="width:240px;" |解除方式
! style="width:170px;" |对怪物的效果
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:中毒.png|25px|none]][[File:猛毒.png|25px|none]]
|中毒/猛毒
|中毒/猛毒
|[[File:中毒.png|25px|none]][[File:猛毒.png|25px|none]]
|
|随着时间经过,体力逐渐减少的状态。
随着时间经过,体力逐渐减少的状态。


还有效果更强的猛毒存在。
还有效果更强的猛毒存在。
|・使用解毒药或汉方药
|
* 使用解毒药或汉方药


・经过一定时间
* 经过一定时间
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:昏厥眩晕.png|25px|none]]
|昏厥/眩晕
|昏厥/眩晕
|一定时间内无法行动。
|
|
|一定时间内无法行动。
* 连续按键或推动左摇杆
|・连续按键或推动【左摇杆】


・经过一定时间
* 经过一定时间


・受到攻击
* 受到攻击
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:麻痹.png|25px|none]]
|麻痹
|麻痹
|一定时间内无法行动。
|
|
|一定时间内无法行动。
* 连续按键或推动左摇杆
|・连续按键或推动【左摇杆】


・经过一定时间
* 经过一定时间


・被攻击打飞
* 被攻击打飞
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:睡眠.png|25px|none]]
|睡眠
|睡眠
|
|
|一定时间后完全陷入沉睡,无法行动。
一定时间后完全陷入沉睡,无法行动。
 
无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。
无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。
|・在完全沉睡前使用元气饮料
|
・在沉睡状态下受到攻击
* 在完全沉睡前使用元气饮料


・在沉睡状态下经过一定时间
* 在沉睡状态下受到攻击
 
* 在沉睡状态下经过一定时间
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:丝线束缚状态.png|25px|none]]
|丝线束缚状态
|丝线束缚状态
|一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。
|
* 使用消散剂
* 连续按键或推动左摇杆
|
|
|一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。
|・使用消散剂
・连续按键或推动【左摇杆】
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:爆破异常状态.png|25px|none]]
|爆破异常状态
|爆破异常状态
|陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。
|
|
|陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。
* 使用除臭球
|・使用除臭球
 
・反复进行回避
* 反复进行回避


・进行疾翔
* 进行疾翔
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:防御力下降.png|25px|none]]
|防御力下降
|防御力下降
|防御力降低,所受伤害增加的状态。
|
* 使用忍耐种子或硬化药等
* 经过一定时间
|
|
|防御力降低,所受伤害增加的状态。
|・使用忍耐种子或硬化药等
・经过一定时间
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:全耐性下降.png|25px|none]]
|全耐性下降
|全耐性下降
|一定时间内降低全属性耐性值的状态。
|
* 使用打消果实
* 经过一定时间
|
|
|一定时间内降低全属性耐性值的状态。
|・使用打消果实
・经过一定时间
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:无法使用部分道具.png|25px|none]]
|无法使用部分道具
|无法使用部分道具
|一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。
|
* 使用除臭球
* 经过一定时间
|
|
|一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。
|・使用除臭球
・经过一定时间
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:吸血.png|25px|none]]
|吸血
|吸血
|被吸血时,体力会持续减少。
|
|
|被吸血时,体力会持续减少。
* 反复进行回避
|・反复进行回避
 
・进行疾翔
* 进行疾翔


・使用苦无
* 使用苦无
|
|-
|-
|泡沫状态【小】/泡沫状态【大】
| style="text-align:center;" | [[File:泡沫状态小.png|25px|none]][[File:泡沫状态大.png|25px|none]]
|[[File:泡沫状态小.png|25px|none]][[File:泡沫状态大.png|25px|none]]
|泡沫状态【小】/【大】
|身上附着泡沫。
|
身上附着泡沫。
 
泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。
泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。
|・使用消散剂
|
・受到攻击
* 使用消散剂
 
* 受到攻击
|
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:鬼火异常状态.png|25px|none]]
|鬼火异常状态
|鬼火异常状态
|
|
|陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。
陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。
 
'''利用鬼火异常状态:'''
'''利用鬼火异常状态:'''


第252行: 第312行:


引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。
引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。
|・使用除臭球
|
・反复进行回避
* 使用除臭球
 
* 反复进行回避
 
* 进行疾翔
|
|-
|[[文件:Bleeding icon.png|无框|25x25像素]]
|裂伤
|处于裂伤状态时,遭到攻击后,会受到额外伤害。
每次进行冲刺、回避及攻击动作时都会累积额外伤害,
 
遭到攻击后,累积起来的额外伤害便也会从体力中扣除。
 
累积起来的额外伤害会显示在体力槽上。
 
解除裂伤状态后,一定时间内体力的自然回复力会提升。
|
* 使用以下道具([[道具/烤熟的肉|烤熟的肉]]、[[道具/半生肉|半生肉]]、[[道具/烤熟的鱼|烤熟的鱼]]、[[道具/刺身鱼|刺身鱼]]、[[道具/活力剂|活力剂]])
* 蹲下后可在短时间内回复
* 在纳刀状态下等一段时间
* 在拔刀状态下等一段时间
|
|-
|[[文件:The Frenzy icon.jpg|无框|25x25像素]]
|狂龙症
|感染狂龙病毒后会显示狂龙病毒槽。狂龙病毒槽会随时间推移逐渐增加。
狂龙病毒槽蓄满后狂龙症会发作,一定时间内,受到伤害时不会有红色槽。
 
此外,受到攻击时伤害量增大。
|在狂龙病毒槽蓄满前,不断击中怪物即可克服狂龙病毒。
克服狂龙病毒后,一定时间内会心率会提升,在此期间,不会感染狂龙病毒。
|
|-
|[[文件:Bloodblight icon.png|无框|25x25像素]]
|劫血异常状态
|此状态下无法自然回复,体力红色槽不断减少。
(红色槽耗尽后,绿色槽也将减少)
 
此时攻击命中怪物,将根据造成的伤害来回复体力。


・进行疾翔
此外,回复道具的回复量会减少。
|经过一定时间
|
|}
|}
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2022年10月10日 (一) 16:29的最新版本

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我们的维基已同步至曙光最后一次更新(v16.0.0)!

本页面尚未包括曙光DLC更新的数据。

与能力有关的变化

图标 名称 效果
攻击力提升.png
攻击力提升 强化攻击力。
属性攻击力提升.png
属性攻击力提升 强化武器的属性值。
会心率提升.png
会心率提升 会心率上升。
防御力提升.png
防御力提升 强化防御力。
耐力消耗减少.png
耐力消耗减少 减少耐力的消耗量。
道具烤熟的鱼的效果.png
道具“烤熟的鱼”的效果 每隔一段时间会回复一定量的体力。
全状态异常无效.png
全状态异常无效 可解除并免疫状态异常。
自然回复力提升.png
自然回复力提升 体力槽红色部分的回复量上升。
击飞无效音之防壁.png
击飞无效/音之防壁 即使遭受攻击,也不会被击飞。
精灵王加护.png
精灵王加护 有一定概率减少受到的伤害。
自我强化.png
自我强化 自己的移动速度上升,且攻击不会被弹开。
后仰无效.png
后仰无效 即使遭受攻击,也不会后仰。
听觉保护小.png
听觉保护大.png
听觉保护【小】/听觉保护【大】 获得对咆哮的耐性。
震动无效.png
震动无效 获得对地面震动的耐性。
风压无效.png
风压无效 获得对风压的耐性。
昏厥无效.png
昏厥无效 获得对昏厥的耐性。
全属性异常状态无效.png
全属性异常状态无效 使全属性异常状态无效。
体力持续回复.png
体力持续回复 逐渐回复体力。
耐力回复速度提升.png
耐力回复速度提升 耐力的回复速度上升。
锋利度消耗减少.png
锋利度消耗减少 减少武器的锋利度消耗。
地形伤害无效.png
地形伤害无效 使特定地形产生的伤害无效。
气炎旋律.png
气炎旋律 大幅强化攻击力。

属性与状态异常

异常分为属性异常(火异常、水异常、雷异常、冰异常和龙异常)和状态异常(中毒/猛毒、麻痹、睡眠、减气、昏厥/眩晕、爆破、防御力下降、全耐性下降、泡沫【小】/【大】、恶臭、鬼火、流血、丝线束缚)。

  • 技能、环境或怪物攻击可以使猎人带上属性异常或某些状态异常。
  • 环境或其它怪物的攻击可以使怪物带上属性异常,猎人的攻击可以使怪物带上某些状态异常。请注意,猎人的属性攻击不会使怪物带上属性异常,只会造成附加的属性伤害。

属性异常

图标 名称 对猎人的效果 解除方式 对怪物的效果
火属性异常状态.png
火属性异常状态 体力逐渐减少的状态。
  • 使用打消果实
  • 进行三次翻滚
  • 进入水域
  • 经过一定时间
水属性异常状态.png
水属性异常状态 耐力回复速度变慢的状态。
  • 使用打消果实
  • 反复进行回避
  • 经过一定时间
  • 反复进行疾翔
雷属性异常状态.png
雷属性异常状态 容易昏厥的状态。
  • 使用打消果实
  • 反复进行回避
  • 经过一定时间
冰属性异常状态.png
冰属性异常状态 翔虫槽回复速度变慢的状态。
  • 使用打消果实
  • 反复进行回避
  • 经过一定时间
龙属性异常状态.png
龙属性异常状态 武器属性值与状态异常值无效化的状态。
  • 使用打消果实
  • 反复进行回避
  • 经过一定时间

状态异常

图标 名称 对猎人的效果 解除方式 对怪物的效果
中毒.png
猛毒.png
中毒/猛毒

随着时间经过,体力逐渐减少的状态。

还有效果更强的猛毒存在。

  • 使用解毒药或汉方药
  • 经过一定时间
昏厥眩晕.png
昏厥/眩晕 一定时间内无法行动。
  • 连续按键或推动左摇杆
  • 经过一定时间
  • 受到攻击
麻痹.png
麻痹 一定时间内无法行动。
  • 连续按键或推动左摇杆
  • 经过一定时间
  • 被攻击打飞
睡眠.png
睡眠

一定时间后完全陷入沉睡,无法行动。

无法行动时一旦受到攻击,将承受比平常更大的伤害。

  • 在完全沉睡前使用元气饮料
  • 在沉睡状态下受到攻击
  • 在沉睡状态下经过一定时间
丝线束缚状态.png
丝线束缚状态 一定时间内无法行动,无法进行攻击与紧急回避。
  • 使用消散剂
  • 连续按键或推动左摇杆
爆破异常状态.png
爆破异常状态 陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。
  • 使用除臭球
  • 反复进行回避
  • 进行疾翔
防御力下降.png
防御力下降 防御力降低,所受伤害增加的状态。
  • 使用忍耐种子或硬化药等
  • 经过一定时间
全耐性下降.png
全耐性下降 一定时间内降低全属性耐性值的状态。
  • 使用打消果实
  • 经过一定时间
无法使用部分道具.png
无法使用部分道具 一定时间内无法使用回复体力或耐力的道具。
  • 使用除臭球
  • 经过一定时间
吸血.png
吸血 被吸血时,体力会持续减少。
  • 反复进行回避
  • 进行疾翔
  • 使用苦无
泡沫状态小.png
泡沫状态大.png
泡沫状态【小】/【大】

身上附着泡沫。

泡沫变大后会打滑,移动变得更加困难。

  • 使用消散剂
  • 受到攻击
鬼火异常状态.png
鬼火异常状态

陷入该状态异常时,经过一定时间或遭攻击打飞后会引发爆炸并受到伤害。

利用鬼火异常状态:

处于鬼火异常状态时使用疾翔,就能立即解除该状态并设置鬼火。

设置的鬼火经过一定时间,或遭到攻击就会爆炸。

引诱怪物发动攻击,将其卷入爆炸,可造成伤害。

  • 使用除臭球
  • 反复进行回避
  • 进行疾翔
Bleeding icon.png 裂伤 处于裂伤状态时,遭到攻击后,会受到额外伤害。

每次进行冲刺、回避及攻击动作时都会累积额外伤害,

遭到攻击后,累积起来的额外伤害便也会从体力中扣除。

累积起来的额外伤害会显示在体力槽上。

解除裂伤状态后,一定时间内体力的自然回复力会提升。

The Frenzy icon.jpg 狂龙症 感染狂龙病毒后会显示狂龙病毒槽。狂龙病毒槽会随时间推移逐渐增加。

狂龙病毒槽蓄满后狂龙症会发作,一定时间内,受到伤害时不会有红色槽。

此外,受到攻击时伤害量增大。

在狂龙病毒槽蓄满前,不断击中怪物即可克服狂龙病毒。

克服狂龙病毒后,一定时间内会心率会提升,在此期间,不会感染狂龙病毒。

Bloodblight icon.png 劫血异常状态 此状态下无法自然回复,体力红色槽不断减少。

(红色槽耗尽后,绿色槽也将减少)

此时攻击命中怪物,将根据造成的伤害来回复体力。

此外,回复道具的回复量会减少。

经过一定时间